El sueo de Walt es una serie de dos pelculas que abarcan la
temtica de la historia de Walter Disney, el creador de la empresa que lleva su nombre, reconocida a nivel mundial por vender sueos y fantasas. Desde joven, descubri que su pasin era dibujar y crear animaciones tras ver la manera en que funcionaban las pelculas, por lo que decide perseguir su sueo a costa de lo que fuera, a pesar de los fracasos que tuviera que enfrentar. Es as, aos despus que lleva su portafolio con sketches y comienza a trabajar como dibujante, sin embargo, fue despedido, al igual que uno de sus amigos, por lo que decidi comenzar a formar su propio estudio de animacin. Esta empresa, que en un inicio llevaba el nombre de Risa-o- grama comenz en un pequeo granero equipado nicamente con una mesa vieja y rota, creando caricaturas que representaran escenas de la vida diaria, con el fin de entretener, esto, con el propsito de irse abriendo camino en el mercado ya competitivo, ofreciendo un producto de mejor calidad y a un precio econmico y accesible, es decir, las metas perseguidas por Walter a corto plazo, no radicaban en la capitalizacin de la empresa o en el enriquecimiento propio, sino realmente en el posicionamiento de la empresa. Es as como Walter comienza a crear un equipo de trabajo, aunado a un prstamo que le es otorgado por parte de un mdico, decide agrandar la compaa, es as como se va haciendo de un capital humano, sin embargo, las animaciones comienzan a dejar de venderse, lo que provoca que parte de su equipo lo abandone. Es as, que comienza a crear caricaturas animadas, un nuevo panorama que no haba sido experimentado hasta el momento, comenzando a crear uno de los filmes de accin en vivo y animacin que ayudara a hacer despegar la empresa, es as como lanzan Alicia. Antes de que pudiera ser lanzado el filme, Risa-O-Grama cae en bancarrota y se ve en la necesidad de formar un nuevo estudio, en compaa de su hermano, Walt Disney Studio. Decide entonces que ser su propio jefe y dejar de trabajar para terceros, por lo que crea un nuevo personaje, que lo representara y es como nace Mickey Mouse, el cono de la empresa, un producto que por fin despega y al que debe el xito de la compaa, hasta formar el imperio que ahora es, un ejemplo a seguir.