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UNIVERSIDAD AUTNOMA ESPAA

DE DURANGO

ANIMACIN Y ARTE DIGITAL


PRIMER SEMESTRE
COMPUTACIN GENERAL

TRABAJO DE INVESTIGACIN SOFTWARE DE MI


ESPECIALIDAD
CATEDRTICO: ING. JOB NO HERNNDEZ
FLORES
ALUMNO: GUADALUPE HERRERA BARRAGN

Aguascalientes, Aguascalientes. Febrero de 2017


CONTENIDO
Introduccin

1.- Sistemas operativos usados en Animacin Digital


1.1 Sistemas operativos

2.- Software en Animacin Digital


2.1 Paquetera de Microsoft Office
2.2 Software para Animacin y Artes Digitales

Conclusin

Bibliografa

Fuentes
INTRODUCCIN

En pleno siglo XXI la forma de expresin ha sufrido muchos cambios, de las


pocas en las que el hombre primitivo se expresaba por medio de pinturas
rupestres a los artistas contemporneos realizaban sus obras en la antigua Europa
tales como Leonardo Da Vinci o Miguel Angel, pasando por la explosin de
expresin y las tendencias de expresin y arte que nacieron con el renacimiento.

Ya en el siglo XX los nuevos medios comenzaron a aparecer para la expresin


de ideas y sentimientos de los artistas, el nacimiento y consolidacin del cine
adems del internet y el ordenador personal propiciaron que cualquier persona
pudiera ser creadora de contenidos.

En la presente investigacin, conoceremos las herramientas computacionales


(software) y su uso en el rea audiovisual, en este caso en la industria de la
Animacion y las Artes Digitales para la carrera de Animacin y artes Digitales.
SISTEMAS OPERATIVOS USADOS EN ANIMACIN
DIGITAL

Los ordenadores personales o computadoras en general, necesitan de una


pieza de software muy importante, llamada sistema operativo que permite
controlar, gestionar y manejar de una manera cmoda para el usuario todo el
hardware y otro software de un equipo de computo moderno.

A pesar de que existen distintos tipos de sistemas operativos, es importante


conocer cul es el ms usado en la industria de la animacin y las artes digitales;
adems de conocer el porque es el que mejor se adapta a este tipo de trabajos.

Sistemas operativos

Despus de realizar un anlisis de las personas entrevistadas y la investigacin


realizada en artculos, encuestas y libros; sin duda podemos decir que el sistema
operativo ms recomendado y usado es MacOS, adems del hardware de
fabricacin Apple.

Esto se debe a su estabilidad, fiabilidad, control y adems la compatibilidad que


ofrece con el software ms usado de animacin Autodesk Maya y la Suite de
Adobe. Adems de la estabilidad y rendimiento de recursos que proporciona el
sistema para su uso en el proceso de animacin o diseo de personajes en 3D
hace que sea ideal para trabajar con rapidez y seguridad. Tambin Microsoft Office
cuenta con una versin para dicho sistema operativo. El uso de MacOS podemos
clasificarlo en un uso de los artistas digitales y animadores freelancers, adems de
las pequeas y medianas agencias de publicidad o animacin.
Otro sistema operativo que es muy usado, incluso es comn obsrvalo en las
grandes casas productoras como Walt Disney Animation Studios o Pixar Animation
Studios es Windows, a pesar de que la estabilidad y el rendimiento sean menores
que el sistema operativo de Apple; las prestaciones de Microsoft Windows en
cuanto a compatibilidad proporcionan un mayor control, personalizacin y
opciones de software para la realizacin de proyectos de Animacin y Artes
digitales. Compatible con toda la Suite de Adobe y Autodesk, adems de
herramientas complementarias como Office y Motores de render distintos.

Linux, el sistema de cdigo abierto y basado en UNIX tambin ha sabido


ganarse un tercer puesto en la industria de la animacin y las artes digitales, de
manera que podemos ver, diversos, cortos, publicidades y pelculas de
independientes en donde se ha hecho uso de este sistema operativo solo que en
este caso con herramientas de cdigo abierto como son Blender, Gimp, Inskape,
Open Office, entre otros.

SOFTWARE EN ANIMACIN DIGITAL

La creacin de cortometrajes y largometrajes animados, as como dibujos


animados ha tenido muchas etapas a lo largo de los aos, pero es precisamente
en los ltimos 20-15 aos donde hemos observado una innovacin sin igual en la
forma de expresar arte por medio del cine animado y el nacimiento de nuevas
formas de expresin artstica.

La industria del entretenimiento ha sufrido una evolucin vertiginosa gracias al


ordenador o computadora. Por medio de la tecnologa hemos logrado automatizar
el proceso de animacin, el desarrollo de la industria del cine animado, permitir
que cualquier persona pueda contar una historia gracias a la animacin de una
manera ms fcil y cmoda, expresar ideas, crtica social y mucho ms por medio
de nuevos medios artsticos ha sido posible gracias al ordenador. Aqu es donde
entran las nuevas herramientas digitales, el software para realizar visualizaciones
en 3D, Animaciones, efectos fotogrficos, sonoros y mucho ms.

Paquetera de Microsoft Office

La Suite de Microsoft Office, se compone de una serie de programas para usos


administrativos y de oficina como son; Microsoft Office Word, Microsoft Office
Excel, Microsoft Office PowerPoint adems de otros softwares complementarios
como One Note, Microsoft Office Publisher, Microsoft Office Access, entre otros.

La versatilidad que ofrece la Suite de Microsoft Office es bastante amplia, en el


caso de la investigacin realizada, podemos identificar que aunque el propsito de
esta paquetera de software es ms administrativo; podemos ver que tambin es
muy usada por los artistas digitales y animadores en la actualidad, ya sea para
escribir las ideas, realizar una gua del Story Board o la planeacin de una
animacin o un proyecto completo, en el caso especfico del Procesador de textos
Microsoft Word, podemos destacar: la planeacin y lluvia de ideas tanto en el
proceso creativo como en el tcnico. En el caso de las hojas de clculo de
Microsoft Excel podemos destacar su uso para la cotizacin de proyectos adems
del anlisis de la viabilidad del proyecto que se est realizando adems del
anlisis tcnico de rendimientos en cuanto a capacidad de produccin de
contenidos o animaciones en el caso de las pequeas agencias.

Software para Animacin y Artes Digitales


Existen muchas opciones en cuanto a software especializado para la
produccin de piezas grficas, 3D O 2D, ya sea con fines artsticos o grficos
publicitarios. En la actualidad las opciones son cada vez mayores, contando con
software privativo con opciones bastantes econmicas como software totalmente
gratuito y de cdigo abierto de bastante calidad.

El software ms usado en cuanto a animacin en 3D se refiere es Autodesk


Maya; en base a los datos recabados podemos destacar a Maya en el puesto
numero uno, tanto para artistas y animadores freelancers como en pequeas,
medianas y grandes casas productoras de animacin 3D en la actualidad.
Autodesk Maya es un software de modelado en 3D digital y Animacin 3D. Cuenta
con diversas opciones y herramientas que permiten aplicar principios de la
animacin tradicional del dibujo a la animacin de piezas creadas por grficos en
3D en el ordenador. Adems de todo esto permite realizar efectos visuales y es
muy usado en pelculas de accin real.

El segundo programa o ms bien serie de programas de ordenador que son


muy usados en la industria grfica y del arte digital es la paquetera de Adobe.
Desde su versin CS3-CS2 (Adobe Creative Suite) a sido sin duda una
herramienta indiscutible en el desarrollo y evolucin del diseo grfico, la
publicidad y ms en la actualidad en la industria del arte digital y el
entretenimiento. La suite actual de Adobe Creative Cloud 2017 se compone de
una serie de paquetes especializados de softwares y enfocados a las distintas
aplicaciones de los grficos y las artes digitales; podemos encontrar a Adobe
Illustrator, un software especializado en la creacin y generacin de imgenes y
graficos por medio de vectores matemticos, haciendo su uso perfecto para piezas
graficas que se usaran en distintos tamaos; otro de los softwares muy popular es
Adobe Profesional Flash ahora conocido como Animate CC, sigue siendo muy
usado en producciones de dibujos 2D animados como los Simpsons, series
animadas mexicanas como el chavo del 8 animado, entre otras.
El rey indiscutible en la industria de la publicidad, la fotografa y la pintura digital es
Adobe Photoshop en su actual versin CC, permite realizar edicin de video y
hasta 3D. Su espacio de trabajo y la posibilidad de crear pinceles, brochas
personalizadas y efectos visuales o fotomontajes con imgenes ya tomadas, ha
propiciado que se haya convertido en la principal herramienta para la creacin de
texturas, dibujos digitales, pinturas digitales, ilustraciones y piezas publicitarias y
adems animaciones con ayuda de otra popular herramienta de Adobe After
Effects CC.

Otro de los softwares ms conocidos en materia de Modelado y esculpido


digital en 3D son Autodesk 3ds Max y Zbrush de la mano de la empresa Pixologic.
3ds Max es muy usado para el modelado de grficos en 3D para diseo de
personajes y escenarios; en el caso de Zbrush es usado como una manera de
esculpir grficos 3D por ordenador de una manera mucho ms precisa
posibilitando la creacin de piezas realistas y visuales de una mejor calidad.
CONCLUSIN

Aunque el uso del ordenador en la industria de la animacin es relativamente


nuevo; en este aspecto y en el caso especial de la carrera de Animacin y Artes
Digitales es sin duda una pieza fundamental para el desarrollo de los trabajos que
se realizan da a da. Debemos de claro que las tcnicas tradicionales de
animacin y el uso del lpiz y papel seguir siendo fundamental a la hora de crear
obras de arte de calidad adems de animacin realista y que el pblico se
identifique con ella. El ordenador es fundamental en nuestra poca, pero solo es
una extensin que nos proporciona facilidad a la hora de realizar nuestro trabajo.

La cantidad de herramientas con las que contamos en la actualidad y


seguiremos contando en el futuro para desempear el trabajo creativo y tcnico a
la hora de realizar una animacin por ordenador; nos aclara que lo importante no
es dominar todas las herramientas o programas del mercado, sino usar los que
mejor se adapten a nuestro trabajo aplicando los fundamentos tradicionales y
aprovechando las ventajas tecnolgicas actuales para crear verdaderas obras de
arte.
BIBLIOGRAFA

ANDREW CHONG. (2010). ANIMACIN DIGITAL. Editorial BLUME. Espaa

JOEL LARDNER; PAUL ROBERTS. (2012). TCNICAS DE ARTE DIGITAL PARA


ILUSTRADORES. Editorial ACANTO. Argentina.

PETER RATNER. (2009). MODELADO HUMANO Y ANIMACIN 3D Editorial


ANAYA MULTIMEDIA. Espaa
FUENTES

El Vortex (2012) Animacion 3d, Cmo se hace? [Articulo] gua publicada en lnea
http://elvortex.com/animacion-3d-como-se-hace/ , [Consulta: 2017 Enero 2]

Jess Fernndez, Animador y Artista 3D costarricense. [Consulta: 2017 febrero


20]

David Rojas, Animador de Personajes costarricense. [Consulta: 2017 febrero 20]

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