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HYPACK

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Table of Contents

INTRODUCCIN - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-1
I. Instalacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-1
II. HYPACK Mnimo Requerimiento del Sistema - - - - - - - - - - - - - 1-2
III. Llaves - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-3
IV. Administrador de Licencia - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-4
V. Interface HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-5
A. Lista Archivos HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-6
B. Barra Herramientas HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-7
1 Barra de Men de HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-7
2 HYPACK Barra de Iconos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-8
3 Barra Control Pantalla HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-8
C. rea Grafica HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-10
1 Presentacin de Configuracin en el Panel de Control HYPACK - - - - - - - - - - -1-10
2 Configuracin Color Sondajes en HYPACK- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-19
3 Estableciendo el Orden de Dibujo de las Cartas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-24
4 Estableciendo Transparencia de una Carta o Mapa- - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-25

VI. Proyectos en HYPACK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-27


A. ADMINISTRANDO PROYECTOS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-28
1 Creando un Proyecto Nuevo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-30
2 Abriendo Un Proyecto Existente - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-31
3 Copiando su Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-31
4 Salvando Su Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-32
5 Registro Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-32
B. Administrando Archivos en su Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-33
1 Cargando Archivos a su Proyecto- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-33
2 Habilitando y Deshabilitando Archivos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-34
3 Descargando Archivos desde su Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-35

VII. HYPACK Archivos de Datos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-36


A. Archivos de Datos Brutos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-36
B. Archivos de Datos Editados - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-37
C. Archivos de Datos Reducidos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-37
1 Creando un Archivo Catalogo Nuevo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-37
2 Editando Archivos Catalogo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-38
3 Uniendo Archivos Catalogo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1-39
4 Mostrar Reporte de Lneas para un Archivo Catalogo - - - - - - - - - - - - - - - - -1-39

VIII. HYPACK Archivo Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1-40

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Table of Contents

PREPARACIN - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-1
I. Cartas de Fondo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-2
A. Cargando una Carta de Fondo a su Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - 2-2
B. Opciones de Presentacin de Cartas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-3
1 Presentacin Cartas DXF y DGN - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-4

II. Geodesia - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-4


A. Entrar los Parmetros Geodsicos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-5
1 Transformacin Datum en Parmetros Geodsicos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-7
2 Especificando No Transformacin de Datum - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-7
3 Transformacin de Datum de 3-Parametros - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-7
4 Especificando Transformacin Datum de 7-Parametros - - - - - - - - - - - - - - - - 2-8
5 Usando Corpscon para determinar Parmetros WGS-84 a NAD-27 - - - - - - - - - - - 2-9
6 Seleccionando Elipsoides y Parmetros Proyeccin - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-10
B. Calculando Valores de Transformacin de Datum - - - - - - - - - - - - 2-11
III. Lneas Planeadas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-13
A. Espaciamiento Lneas Planeadas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-14
B. Patrones de Offset Para Lneas Planeadas - - - - - - - - - - - - - - - - 2-14
C. Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea - - - - - - - - - - - - - 2-16
1 Opciones de nombres para Lneas- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-17
2 Creando lneas Planeadas de 2-Dimensiones Mtodo Hoja de CLCULO - - - - - - 2-18
3 Creacin de Lneas Planeadas 2-Dimensiones usando el cursor y Offset- - - - - - - - 2-21
4 Creando Lneas Planeadas que se Ajustan a su rea a Levantar- - - - - - - - - - - - 2-23

IV. Archivos de Borde - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-26


A. Para ajustar modelos TIN. Creando un Archivo Borde con el Cursor - - - 2-26
B. Creando Archivo Borde con Hoja de CLCULO - - - - - - - - - - - - 2-27
V. Configuracin de Hardware en HYPACK - - - - - - - - - - - - - - 2-29
A. Especificando Equipos en HYPACK HARDWARE - - - - - - - - - - 2-31
B. Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE - - - - - 2-33
1 Especificando Entrada y Salida de Datos en HYPACK HARDWARE - - - - - - - 2-33
2 Informacin de Conexiones en HYPACK HARDWARE - - - - - - - - - - - - - - 2-36
3 fsets y Latencia en HYPACK HARDWARE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-41
C. Configuracin Avanzada Equipos en HYPACK HARDWARE - - - - - 2-47
D. Configuracin Embarcacin en HYPACK HARDWARE - - - - - - - - 2-48
1 Asignando el Punto de Traqueo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-49
2 Asignando Equipos a las Embarcaciones - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-49
E. Calibrando su Equipo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-51
1 Chequeos de Barra - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-52
2 Midiendo la Latencia del GPS en Configuraciones Monohaz - - - - - - - - - - - - - 2-53
3 Finalizando Offsets de Equipos Usando resultados de Calibracion - - - - - - - - - - 2-57

VI. Notas sobre Equipos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-58

2
Table of Contents

A. Equipo de Posicionamiento GPS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-58


1 Modos de Posicionamiento GPS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-58
2 Posiciones GPS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-60
3 etiquetado de Tiempo de Informacin GPS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-60
B. Ecosondas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-70
1 Configuracin Ecosondas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-70
2 Calibracin de Ecosondas - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-71
3 Anotaciones y Marcas de Evento - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-72
C. Sensores de Movimiento - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-72
D. Maregrafos con Telemetra- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-74
E. Giros - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-75
F. Mltiples Mviles - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-76
1 Mvil Offsets - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-77
2 Pez remolcado con Layback sencillo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -2-78

VII. Archivos Matriz (*MTX) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-81


A. Creando un Archivo Matriz con el Editor de Matriz - - - - - - - - - - - 2-81
B. Opciones de Visualizacin de un Archivo Matriz en HYPACK - - - - - 2-82
VIII. Editor Forma Bote - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2-83

LEVANTAMIENTO - - - - - - - - - - - - - - - - - - -3-1
I. Interface SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-2
II. Ventanas en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-3
1 Cargue de Archivos a la Presentacin del rea Grafica - - - - - - - - - - - - - - - - 3-4
2 Controles de Presentacin del rea Grafica- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-5

III. Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - 3-8


A. Ventana de Datos en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-10
B. Ventana de Perfil en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-13
1 Cargando Informacin de Perfil del Canal - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -3-13
2 Configuracin del Perfil de Canal en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -3-14
C. Ventanas de Equipos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-15
D. Alarmas en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-16
IV. Caractersticas Embarcacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-17
A. Parmetros Traqueo Embarcacin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-18
B. Formas Bote y Smbolos en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-20
C. Especificando el Buque Principal en Survey - - - - - - - - - - - - - - - 3-23
V. Archivos de Cartas (de fondo) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-23
A. Cargando Cartas durante SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-24
B. Descargando Cartas durante SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-25

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Table of Contents

VI. Archivos Matriz en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-25


A. Cargue y Descargue de Archivos Matriz - - - - - - - - - - - - - - - - 3-26
B. Salvando Sondeos a una Matriz en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - 3-27
C. Opciones de Presentacin de Matriz - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-29
D. Configuracin Colores Matriz - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-32
E. Salvando Archivos Matriz en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-33
VII. Correcciones en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-34
A. Correcciones por Marea en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-34
1 Maregrafos con Telemetra - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-35
2 entrada Manual de Correcciones de Marea en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - 3-35
B. Correcciones de Calado en SURVEY - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-36
1 Correccin Manual Del Calado - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-36
2 Correcciones Automticas de Calado - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-36

VIII. Navegando Lneas Planeadas en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - 3-37


A. Seleccionando Lneas de Levantamiento en Survey - - - - - - - - - - - 3-37
B. Cambiando Direccion de Levantamiento en Survey - - - - - - - - - - - 3-39
C. Agregando Nuevas Lneas en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-39
D. Seleccionando Segmentos en Lneas de Mltiples Segmentos en Survey - 3-40
IX. Grabando Datos en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-41
A. Informacin del Proyecto - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-42
B. Archivos de Datos Brutos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-43
C. Convencin para dar Nombres a Archivos Brutos - - - - - - - - - - - - 3-43
D. Grabando Eventos en Survey - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3-45

4
CHAPTER 1 Introduccin

Bienvenido a HYPACK!
HYPACK, Inc. desarrollo un software basado en Windows para
la industria hidrogrfica y de Dragado. Provee a los Hidrgrafos
con todas las herramientas necesarias para disear sus
levantamientos, colectar datos, procesarlos, reducirlos y generar
productos finales.
Bien sea que usted este colectando datos hidrogrficos o
informacin ambiental o simplemente posicionando su
embarcacin en un proyecto de ingeniera, HYPACK le provee
las herramientas necesarias para completar su trabajo. Con
usuarios que van desde pequeas embarcaciones con solo un GPS
y una ecosonda monohaz sencilla hasta buques de grandes
dimensiones con sistemas y sensores en red, HYPACK le da el
poder necesario para completar su tarea en un sistema que sus
hidrgrafos pueden dominar.

INSTALACIN
HYPACK es entregado en un CD-ROM. Para instalar el
paquete, coloque el CD-ROM en su drive de CD-ROM. Debe
estar en modo administracin.
Auto-inicio: Muchos computadores Auto Detectaran la
presencia del CD-ROM y automticamente comenzaran el
proceso de instalacin.
Inicio Manual: Algunos computadores no detectaran
automticamente el CD-ROM.
1. Haga clic derecho en el botn Inicio (Start) y seleccione
Explorar (Explore).
2. Doble-clic en el archive "Setup.exe" desde el directorio
del CD-ROM. El programa de instalacin comenzara. Siga

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HYPACK Mnimo Requerimiento del Sistema

las instrucciones en pantalla hasta la ventana que dice que la


instalacin esta complete.

HYPACK MNIMO REQUERIMIENTO DEL


SISTEMA
TABLE 1-1. Mnimos Requerimientos del Sistema

HYPACK HYSWEEP
Sistema Operativo Windows 2000, XP, Vista, 7
Coprocessor XP, 500 MHz 1 GHz
Pentium 2000
Vista, 7 1 GHz + DirectX 9 capable graphics processor
RAMa XP, 256 Mb RAM 512 Mb RAM + 32 Mb
2000 video RAM
Vista, 7 512Mb RAM + 32 Mb video RAM
Minimas Laptop PCMCIA a Serie
Interface Serieb

Desktop PCI a Serie


Interface XP, 2000 National Instruments 6024E (PCMCIA)
Anlogac
XP, 2000, National Instruments USB-6221 (USB)
Vista, 7
Disco Duro 20 Gb 40 Gb con backup
Monitor Resolucin 800x600 1024x768
Colors 32-bit
Soporte Pantalla Dual (Opcional) se logra a travs de tarjetas de video especiales.
HYPACK puede usar pantallas virtuales que Cruzan
varios monitores, si el equipo est correctamente instalado.
Esto le permite tener un monitor para el Levantamiento y
uno separado para el Timonel.

1- 2 Introduccin
Llaves

Llaves (Dongles) son equipos USB requeridos por


Llaves
HYPACK para activar los modulos de programa
asociados con la licencia adquirida. La llave estndar de
HYPACK permitira ejecutar los programas requeridos
para proyectos monohaz o de sonar de barrido lateral y
sirve como base para los modulos adicionales HYSWEEP
y DREDGEPACK (licencias aparte). Para mas
infomracion respecto a las llaves, tipos y precios, por favor
contacte HYPACK, Inc..
a. Estos son los requerimientos mnimos para correr estos programas. El aumento de RAM aumentara
significativamente el desempeo de muchos programas. En este caso mas es mejor.
b. Adaptadores USB a Serie NOT son satisfactorios para nuestros propsitos, particularmente para interface
con su GPS.
c. Requerido solo si esta usando un equipo anlogo.

LLAVES
Una llave es requerida por HYPACK para activar los mdulos de
programa asociados con la licencia comprada. Tambin tiene codificados
nmeros de permiso requeridos para presentar cartas electrnicas S63 o
ARCS.
El Administrador de Licencia ejecuta la prueba de llave. Este programa
lee la informacin de su licencia y presenta el estado de la llave y los
nmeros de permisos.
Comenzando en 2009, HYPACK, Inc. utiliza una nueva llave. Estas
llaves tienen las siguientes funcionalidades adicionales, mas all de las
llaves previas.
Fecha de Expiracin Programable: Las llaves tendrn la fecha de
expiracin de su plan de mantenimiento. Despus de esta fecha, la
llave no le permitir ejecutar las actualizaciones del programa, hasta
que no renueve su licencia. (llaves en prstamo no le permitirn
ejecutar HYPACK despus de la fecha de expiracin del prstamo.)
Permite renovaciones sobre internet: Cuando su licencia sea
renovada, HYPACK, Inc. Le enviara por correo electrnico un
archivo de licencia con el cual usted podr actualizar la informacin
de su llave.
Permite a mltiples usuarios usar una llave en un rea local. Una
llave en un computador especifico de su oficina puede ser usado por
n usuarios (5, 10, 12, 25, etc.). La llave permite automticamente
limitar el nmero de usuarios a un mismo tiempo, de manera que se
ajuste al nmero de licencias compradas por esa llave.

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Administrador de Licencia

Todas estas funciones adicionales sern manejadas a travs del


Administrador de la Licencia.

IMPORTANTE! Llaves tipo Aladin permitirn ejecutar HYPACK solo


hasta la versin 2009A. Si desea ejecutar versiones posteriores,
debe actualizar a la nueva llave. Las nuevas llaves no trabajaran
con versiones de HYPACK anteriores a 2009A.

ADMINISTRADOR DE LICENCIA
El LICENSE MANAGER lee la informacin de su licencia HYPACK y
presenta el estado de su llave con los nmeros de los permisos requeridos
para usar cartas S63 y ARCS.
El LICENSE MANAGER puede ser ejecutado desde la interface
HYPACK o desde el ejecutable independiente.
Para correr la prueba de la llave:
A travs de la interface HYPACK, seleccione SETTINGS-
CHECK HARDLOCK.
Como un programa independiente, desde el men de inicio de
Windows, seleccione PROGRAMS-HYPACK-LICENSE
MANAGER.
El LICENSE MANAGER automticamente lee su llave y presenta la
informacin que encuentra.

FIGURE 1-1. LICENSE MANAGER

1- 4 Introduccin
Interface HYPACK

La presentacin del LICENSE MANAGER incluye lo siguiente:


Todos los tipos de llave detectados aparecern activados bajo
Mdulos. Si no detecta una llave, mostrara una ventana de dialogo
con direcciones para conectar una llave y tratar de nuevo o para
definir una nueva ubicacin de red donde encontrar su llave de red.
Numero Llave
Nombre Usuario, Numero y Organizacin
Fecha finalizacin MP (Plan Mantenimiento): Cualquier
actualizacin de programa posterior a esta fecha no se ejecutara.
Puede hacer arreglos con el departamento de Contabilidad de
HYPACK para renovar su plan de mantenimiento a travs de
internet (MP@hypack.com.
Prstamo: Si esta opcin est activa, la llave no ser reconocida por
HYPACK despus de la fecha de Expiracin. Esto evita que llaves
prestadas trabajen despus de la fecha contratada.

NOTA Llaves Viejas aparecern como prestadas con fecha de


expiracin de Diciembre 2009. Para actualizar a HYPACK
2010, las llaves Viejas deben ser cambiadas por nuevas.

Nmero de licencias en la llave. Si est usndola solo para su


computador, este nmero ser 1. Nmeros mayores indican que
mltiples usuarios pueden usar esta llave en una red local.
Numero Permiso ARCS el cual es usado en una rutina para
permitirle el uso de cartas ARCS como fondo.
Permiso Usuario S63 Numero el cual es usado en una rutina para
permitirle usar cartas electrnicas S63
[Rescan] repite la prueba.

INTERFACE HYPACK
La interface unificada de HYPACK le permite presentar los datos y
archivos de proyectos incluidos en su proyecto.

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Interface HYPACK Lista Archivos HYPACK

FIGURE 1-2. Interface Usuario HYPACK (Programa Principal)

Todos los programas de HYPACK pueden ser accesados desde esta


interface. Los programas pueden ser iniciados desde la barra de
herramientas o desde la barra de mens. Los iconos y selecciones de
men estn habilitados acorde al tipo de licencia (llave)) que usted tiene.

LISTA ARCHIVOS HYPACK


A lo largo del costado izquierdo de la interface de usuario encontrar un
listado de los archivos asociados a cada proyecto. VIEW-FOLDERS
active o desactiva la presentacin de archivos de datos y de proyecto.
En la vista en forma de rbol, usted puede hacer cualquiera de lo
siguiente:
Controlar que archivos son cargados a su proyecto y presentarlos
en el rea grfica.
Activar casillas de Archivos: Activa el archivo en su proyecto
(dibujarlo en la pantalla).
Limpiar casillas de activacin: El archive es deshabilitado.
X roja: El archive no eta disponible.
Abrir cualquier archivo en NotePad hacienda clic derecho y
seleccionando Abrir en Notepad.
Abrir Windows Explorer al directorio donde cualquiera de sus
archivos est almacenado hacienda clic derecho y seleccionando
Abrir en Explorer.

1- 6 Introduccin
Interface HYPACK

Colapsa/expande la vista en rbol con base en sus necesidades


haciendo clic en los signos ms y menos que aparecen en la izquierda.
Incluir/excluir la ruta complete del nombre para cada archive en el
proyecto, al seleccionar DRAW-FULL PATHS IN TREE.
Ampliar el rea de presentacin arrastrando el borde derecho
horizontalmente a travs de la pantalla.

FIGURE 1-3. Rutas completas mostradas en la vista en rbol

BARRA HERRAMIENTAS HYPACK


HYPACK incluye varios mdulos de programa para soportar las
variadas necesidades de nuestros usuarios y las cambiantes tecnologas en
la industria.
Los mens y barras de herramientas permiten el acceso a los mdulos de
programa y controles de presentacin. Ellos son configurables por el
usuario, adicionando o removiendo comandos desde la barra por defecto
o creando nuevas barras segn se requiera.
Usted puede conmutar la presentacin de la barra de herramientas on y off
a travs del men del clic derecho o arrastrando la barra de herramientas a
la posicin que prefiera, incluso por fuera de la ventana de HYPACK.

BARRA D E M EN D E H YPACK

La barra de men de HYPACK selecciona grupos de todos los


componentes del programa en reas funcionales bsicas.
TIP: Los programas de edicin tambin pueden ser accesados hacienda
doble cli en el archive que desea editar del listado de archivos del
proyecto a la izquierda de la pantalla. HYPACK abrir el editor
apropiado para el tipo de archive y cargara el archive en el editor.

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Interface HYPACK Barra Herramientas HYPACK

HYPACK le advierte de cualquier dato no salvado en el editor y le


ofrece la oportunidad de salvar los datos.
En adicin, los tems Archivo, Ver, Dibujar y Configuracin proveen
herramientas con las cuales manejara su proyecto y configurara su
presentacin.
La barra de men es fija en la parte alta de la pantalla de HYPACK

H YPACKBARRA D E ICO N O S
La barra de iconos permite ejecutar rpidamente un programa con un
clic sobre el icono correspondiente. Al igual que con la barra de
herramientas en HYPACK, si usted coloca el cursor sobre un icono,
aparecer una descripcin de su funcin.

FIGURE 1-4. HYPACK Barra Herramientas

Para presentar o esconder la barra de herramientas, haga clic


derecho en el rea de la barra de herramientas y seleccione/
deseleccione barra herramientas HYPACK.

BARRA C O N TRO L PAN TALLA H YPACK


La barra de control de pantalla le permite rpidamente ajustara la pantalla
de HYPACK. Muchas de sus funciones tambin se encuentran en el
men Ver (View).

1- 8 Introduccin
Interface HYPACK

FIGURE 1-5. Barra Control Pantalla HYPACK

Zoom dentro/Fuera: Cuando esta opcin es seleccionada, un clic


izquierdo disminuye la escala (zoom dentro) y un clic derecho la aumenta
(zoom fuera).
Zoom Ventana: Seleccione esta opcin y arrastre el rectngulo en la
ventana para definir la extensin de su vista deseada. El programa
redibujara la pantalla para mostrar el rea definida por usted.
Zoom Extensin: Cuando se selecciona esta opcin la pantalla ser
dibujada a una escala de zoom que muestre todos los datos habilitados.
Paneo: Seleccione esta opcin, luego haga clic en la ventana al punto
donde quiere que la pantalla se centre. La pantalla sera redibujada
acordemente.
Rotar Contrario Manecillas y Rotar Sentido Manecillas rota la carta 5
grados.
Rotar Norte Arriba coloca el mapa para posicionar el norte en la parte
alta de su pantalla.
Rotar a Grados rota la ventana Grafica en el sentido de las manecillas y
por la cantidad especificada.
Redibujar refresca la ventana Grafica.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

Deshacer reversa la ltima operacin de Zoom.


La ventana de Colores permite especificar los colores para los diferentes
intervalos de sondajes. Estas selecciones son reflejadas en la barra de
colores, la cual puede ser mostrada en la interface HYPACK
seleccionando VIEW-COLOR BAR.
Modo Editor: Algunos de estos mdulos son usados para crear y editar
archivos de soporte HYPACK (ej. Editores de borde, matriz, blancos y
hojas de ploteo) le permite registrar datos en el editor haciendo clic en
posiciones o manipulando archivos de borde en el rea Grafica. Durante
este proceso, necesitara interrumpir temporalmente este tipo de trabajo
para ajustar la vista grfica, lo que requiere una herramienta diferente.
Para reasumir la grabacin de informacin en el editor, debe seleccionar
su editor del listado asociado con este icono.
El icono Presentacin Sondeos permite rpido y fcil acceso a las
opciones de estilo y color de sondeos desde el Panel de Control.
Para activar o desactivar la barra de control de pantalla, haga clic
derecho en el rea de la barra de herramientas y seleccione/deseleccione
Control Pantalla HYPACK.

REA G RAFICA H YPACK


El rea Grafica muestra sus archivos de datos y de proyecto. Le permite
revisar sus presentaciones cartogrficas a medida que se prepara para
comenzar el proyecto de levantamiento o de dragado y ver los resultados
de muchos de los archivos generados en post-procesamiento.
La barra de Informacin presenta la posicin actual del cursos en X,Y y
Lat./Long. (Grilla Local). Tambin indica los grados de rotacin y escala
del rea Grafica.
HYPACK provee numerosas herramientas y parmetros que le permiten
optimizar la presentacin de los archivos de datos y de proyecto. Estos
parmetros son configurados en una o ms ubicaciones en la HYPACK.
En el Panel de Control
En los Menus
En la Barra de Control de Pantalla
En el Listado de Archivos
En la ventana de dialogo de Colores

PRESENTACIN DE CONFIGURACIN EN EL PANEL DE CONTROL


HYPACK
Seleccione SETTINGS-CONTROL PANEL (F9) para controlar la
presentacin en el rea Grafica.

1- 10 Introduccin
Interface HYPACK

Los parmetros de presentacin de su panel de control son interactivos


con sus esquemas. Cuando hace un cambio a travs del panel de control,
el cambio tambin afectara el esquema actual. De la misma forma,
cambios en el esquema afectaran sus parmetros en el panel de control.
Hay un giro adicional a esta interaccin. Cuando cambia un parmetro
en el panel de control, el correspondiente cambio es hecho al actual
esquema, pero no vera ese cambio hasta que haya salido y re-entrado a
HYPACK, abierto un proyecto diferente con el mismo esquema o
cargado un esquema diferente y luego el original de Nuevo. Cualquiera
de estas acciones hacen que HYPACK re-lea su registro de esquema y
modifique la presentacin en concordancia.
[Apply] le permite revisar sus parmetros antes de salir del Panel de
control.
Hacer por Defecto salva los parmetros actuales y los usa cada vez que
crea un Nuevo proyecto.
GENERAL DISPLAY FIGURE 1-6. Panel de ControlPestaa General
SETTINGS

La pestaa General determina los colores de varias caractersticas.


Control Color Datos le permite seleccionar varios tipos de archivos y
hacer clic en [Color] para especificar los colores usados en la pantalla.
Presentacin por Defecto determina el formato Lat/Lon para entrar
datos en la barra de estado de HYPACK.
Opciones de Bsqueda Automtica son usadas cuando regresa a la
pantalla principal de HYPACK desde uno de los mdulos de programa.
Buscar Archivos de Datos carga todos los archivos de datos Brutos,
Editados y Reducidos que no estn actualmente cargados en la
presentacin de HYPACK.
Buscar Archivos Proyecto le dice a HYPACK que cargue todos
los archivos de proyecto en el proyecto a la presentacin de
HYPACK.
la configuracin por defecto para estos parmetros es activado. Si tiene
un excesivo nmero de archivos en su proyecto, puede querer manejar los
archivos que se carguen a su presentacin manualmente. Para hacer esto,
desactive uno o ambos de estos, luego manualmente dibuje o remuvalos

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

en la presentacin de acuerdo a sus necesidades usando las opciones de


Cargar y Remover en el men del clic derecho para cada tipo de archivo
de datos y de proyecto.
[Configuracin de Seguridad] ingresa a la ventana de dialogo donde los
permisos y contraseas se establecen.
Preview Drawing: Cada vez que la ventana de HYPACK actualice,
dibuja cada archive habilitado en la pantalla tan pronto como est
disponible. Si esta opcin, no es activada, HYPACK actualizara la
pantalla solo cuando todos los archivos habilitados estn listos para
dibujarse. Este parmetro es un asunto estrictamente de gusto personal.
CONFIGURACIN FIGURE 1-7. Pestaa Grilla FIGURE 1-8. Pestaa Grillas Lat/Lon
PRESENTACIN Proyeccin
GRILLA

Las pestaas de Grilla le permiten especifica como las grillas de


proyeccin y de Lat-Lon son presentadas en HYPACK.

NOTA: Las grillas Lat- Lon son presentadas en WGS-84 en HYPACK


versin 5A y anteriores. Posteriores actualizaciones y versiones
presentan la Lat- Lon del datum local.

Plotear a la Pantalla active o desactiva la presentacin de la grilla.


Espaciamiento Automtico es la configuracin por defecto para
determinar el espaciamiento entre lneas de grilla. HYPACK
automticamente cambia el espaciamiento a medida que usted hace zoom
dentro/fuera.
Espaciamiento Fijo especifica los metros (o pies) entre lneas de grilla de
proyeccin y segundos de arco entre lneas de Lat/Lon. Esto se
mantendr constante mientras hace zoom dentro/fuera.
Estilo le permite dibujar su grilla de proyeccin usando lneas o marcas.
Etiqueta Proyeccin le permite asignar a que costados de la pantalla
HYPACK desea tener una etiqueta de proyeccin colocada.

1- 12 Introduccin
Interface HYPACK

Fuente le permite asignar el tipo de letra a usar en las etiquetas de las


grillas. Ventanas estndar de Windows para seleccin de colores y de
Fuentes son presentadas para su seleccin.

NOTA Seleccione solo fuetes tipo verdadero (true type Font) para asegurar
una correcta rotacin.

Color determina el color para sus lneas de grilla y etiquetas.


La grilla de Latitud-Longitud tiene una configuracin adicional a las
encontradas bajo la grilla de Proyeccin. Formato le permite especificar
como las etiquetas de Lat- Lon son escritas.
CONFIGURACIN FIGURE 1-9. Pestaa de Sondajes
PRESENTACIN
SONDAJES

La pestaa de Sondajes bajo el Panel de Control le permite establecer


como los sondajes sern presentados y ploteados en HYPACK. Puede
activar o desactivar la presentacin de los sondajes haciendo clic derecho
en la carpeta del archivo de datos en el listado que est en la parte superior
izquierda, y seleccionando Permitir Sondajes.
Orientacin dibuja datos XYZ a un ngulo especificado por el usuario
relativo al primer archivo de lnea listado en la lista de archivos de
proyecto. Elija plotear sondajes:
Perpendicular a la lnea Planeada,
Paralelo a la lnea Planeada
A un Angulo Fijo determinado por el usuario. Este es el ngulo al
que el texto es dibujado en relacin con la ventana Grafica. (NO se
relaciona con la orientacin del mapa) Cualquier ngulo desde -360
hasta +360 es permisible.
Estilo Sondajes l permite escribir sus sondeos con el punto decimal sobre
la Marca (USACE), en Cartogrfico (OHI), en Armada de Espaa (IHM)
o para representar la ubicacin de cada sondeo con un Pixel (punto) con
cdigo de colores de un tamao definido por el usuario.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

Resolucin le permite especificar sondajes con una resolucin de un


decimal (Decimas) o 2 Decimales (centsimas).
Color es otro lugar para definir la configuracin de colores para los
sondajes cargados desde sus archivos de datos. Usted puede dibujar
sondajes:
Todos en negro.
Colorear por Profundidad: Los botones acompaantes accesan la
ventana de configuracin de colores estndar de HYPACK si desea
modificar el esquema de colores.
Usar colores predefinidos para ECDIS.
Colorear por Archivo le permite determinar colores especficos para
cada archivo o para un catlogo completo.
Colorear por ID fondo marino: Si carga un archive XYZid a TIN
MODEL, donde id es el nmero de identificacin del fondo marino,
el programa puede sacar un archivo matriz basado en la ID del fondo
marino en vez de la profundidad. Esto le permite presentar sus datos
por la clasificacin del fondo en el rea grafica de HYPACK.

Para presentar a. Desde SEABED STATISTICS, exporte sus colores de ID del


la matriz fondo marino al archivo de colores de HYPACK (*.HCF).
usando los b. Desde SEABED STATISTICS, exporte X,Y, Z, SeabedID
colores de ID (*xyzid).
del fondo c. En TIN MODEL, use su xyzid para construir un MODELO
marino: TIN. La matriz automticamente se llenara con la informacin de
identificacin del fondo marino en vez de profundidades.
d. Exporte una matriz desde MODELO TIN y presntela en
HYPACK.
e. Use la ventana de Colores para establecer el archive del fondo
marino HCF como sus colores de proyecto.
f. Active la opcin Color By Seabed ID en la pestaa Fondo
marino del Panel de Control.

Para a. Clic derecho en el archivo o catalogo en la vista tipo rbol.


manualmente b. Seleccione Escoger Color y seleccione su color desde la
asignar colores ventana de colores.
a cada archivo Si ha hecho clic derecho en un archivo catlogo, todos los
o a todos los archivos contenidos en el tendrn el mismo color asignado.
archivos en un
catlogo: Truncado le permite determinar cmo son presentados los sondajes
Ninguno presenta los lugares decimales del sondaje acorde al
parmetro de resolucin.
Truncar a la Dcima solo deja afuera el digito de centsimas. Por
ejemplo, 6.97 ser escrito como 6.9.
Reglas ROK y Reglas HYPACK usan reglas de redondeo
establecidas por la Repblica de Corea y por la Organizacin
Hidrogrfica Internacional respectivamente. Si alguna de estas dos

1- 14 Introduccin
Interface HYPACK

ltimas opciones es seleccionada, debe especificar el nivel de


profundidad al cual los sondajes son presentados para redondeo a la
dcima ms cercana y a la mitad ms cercana. En el ejemplo anterior,
sondajes debajo de 40 metros son escritos hasta la dcima. Sondajes
entre 40 y 100 son escritos hasta la mitad y sondajes de ms de 100
son escritos hasta el entero.
La configuracin Opciones contiene los siguientes parmetros:
Sondajes Negativos tienen "+" hace solo eso. Si ha procesado sus
datos de profundidad en modo elevacin (valores z son negativos),
esta configuracin los mostrara en la pantalla en modo profundidad
(valores z son positivos).
Las Opciones de Ploteo de Profundidades son usadas para decirle al
programa de ploteo cuales profundidades presentar.
Plotear Profundidad 1 plotea la profundidad 1, la cual
usualmente es la de alta frecuencia.
Plotear Profundidad 2 plotea la profundidad 2, que es
usualmente la de baja frecuencia.
Plotear Profundidad 2-Profundidad 1 puede proveerle una idea
general del grosor de la capa superficial del fondo.
Plotear Profundidad 1 Debajo XXXX. Si se especifica 100,
entonces todas las profundidades 1 (normalmente alta frecuencia)
son ploteadas donde el fondo es menor de 100 metros y
Profundidad 2 (normalmente baja frecuencia) son ploteados
cuando el fondo es 100 metros o mayor. Esto solo es usado para
equipos de doble frecuencia
.Plotear Tiempo le permite plotear tiempos en vez de
profundidades.
[Fuente] muestra la ventana de dialogo de Windows para la
presentacin de los valores de sondeo.
CONFIGURACIN La pestaa de lneas de Traqueo afecta el dibujo y etiquetado de eventos
PRESENTACIN y lneas de traqueo. Ud. Puede activar o desactivar la presentacin de
LNEAS TRAQUEO lneas de traqueo en la pantalla hacienda clic derecho en la carpeta del
archive de datos y seleccionando Enable Track Lines Habilitar lneas de
Traqueo.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

FIGURE 1-10. Pestaa Lneas de Traqueo

Opciones de Dibujar Smbolo Evento instruye al programa para dibujar el smbolo de


Presentacin de evento en los puntos donde el programa DREDGEPACK genero marcas
Eventos: de eventos.
Incremento Etiqueta define que tan seguido las marcas de eventos sern
etiquetadas. Un incremento de 1 significa que todas las marcas sern
etiquetadas. Un incremento de 5 significa que cada 5th evento ser
etiquetado.
Etiquetas le dice al programa si etiquetar los Eventos con Numero de
Evento o Tiempo de Evento.
Orientacin etiqueta determina el ngulo al cual las etiquetas de
evento son dibujadas. Elija etiquetar eventos Perpendicular o Paralelo a
las lneas planeadas, o defina otro ngulo. Angulo Fijo es el ngulo al que
el texto ser dibujado relativo a la ventana Grafica. (NO est relacionado
con la orientacin del Mapa o los sondajes).
[Fuente] es usado para determinar el tipo de letra de las etiquetas de
evento.
[Color] es usado para establecer el color de las etiquetas de evento.

Opciones Dibujar Nombre Archivo le permite etiquetar lneas de traqueo con su


Presentacin nombre de archivo.
Lneas de Orientacin Nombre Archivo afecta las etiquetas de lneas de traqueo en
Traqueo: la misma forma que lo hace Orientacin de Etiquetas que afecta la
etiqueta de eventos.
Lneas de Traqueo Adicionales le permite dibujar lneas de traqueo de
hasta 7 embarcaciones (sistemas de posicionamiento) en la pantalla.
Todos sabemos que los pescados no siguen el mismo traqueo que la
embarcacin que lo remolca. Ahora podr ver ambas lneas de traqueo
precisamente presentadas. Lnea de Traqueo 1 siempre pertenecer a la
Embarcacin designada como Embarcacin principal en
DREDGEPACK.

1- 16 Introduccin
Interface HYPACK

CONFIGURACIN La Pestaa de Lneas Planeadas incluye casillas de activacin donde


PRESENTACIN puede escoger si presenta o no las lneas y las etiquetas.
LNEAS PLANEADAS Haga clic en [Line Color] para acceder a la ventana de dialogo de colores
donde escoger el color que mostraran las lneas planeadas.
Las opciones Orientacin Etiqueta y [Fuente] son las mismas opciones
de lneas de traqueo.

FIGURE 1-11. Pestaa Lneas Planeadas

CONFIGURACIN La pestana Cartas provee opciones de presentacin para Cartas de Fondo.


PRESENTACIN
FIGURE 1-12. Pestaa Cartas
CARTAS

Contornos: Contorno de Seguridad trabaja en conjunto con Esconder Sondajes/


Contornos de Profundidad. Sondajes mayores que el valor del
Contorno de Seguridad sern mostrados en pantalla. En C-Maps, esta
opcin activa/desactiva la presentacin del sombreado de contornos.
Mostrar Texto incluye el tem etiquetas en la presentacin. Si tiene
varios tems etiquetados en un rea pequea o si est viendo un rea muy
grande a una pequea escala de zoom, las etiquetas pueden llegar a ser
confusas. Si este es el caso, deshabilite esta opcin para presentar solo los
smbolos.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

Opciones Esconder Borde muestra solo los mapas (parte grafica) que son parte del
Raster: archivo Carta, omitiendo el texto, escalas e informacin alrededor del
borde externo.
CONFIGURACIN FIGURE 1-13. Configuracin Presentacin Blancos
PRESENTACIN
BLANCOS

La pestana Blancos del Panel de Control determina la presentacin de


blancos en la ventana principal de HYPACK. La configuracin de
presentacin en DREDGEPACK es determinado independientemente.
Opciones de Presentacin:
Circulo presenta un blanco simple. Esta opcin incluye la definicin
por parte del usuario del nmero y tamao de los crculos a ser
dibujados alrededor del blanco.
Dibujar etiqueta Blanco active/desactiva la presentacin del nombre
del blanco (circulo o S57).
Orientacin determina el ngulo al cual las etiquetas de los blancos
sern dibujadas cuando el crculo del blanco es seleccionado. Elija
etiquetar blancos Perpendiculares o Paralelos a la lnea planeada, o
defina un ngulo especfico. Angulo Fijo es el ngulo al que el texto
es dibujado en relacin con la ventana grafica (NO se relaciona con la
orientacin del mapa).
Alarma incluye una bandera con el nombre del blanco. El color de
fondo cambia de acuerdo con la configuracin de las Distancias de
Alarma. En DREDGEPACK, la bandera de alarma tambin muestra
la distancia y marcacin desde el punto de traqueo al blanco
.
Distancias de Alarma: Si presenta las banderas de alarma, puede
hacer que cambien el color de acuerdo con la distancia entre el blanco
y el origen de la embarcacin. En la figura anterior, la bandera de
alarma se har verde cuando la embarcacin este a menos de 500
unidades de levantamiento, Amarillo cuando este a menos de 200 y
rojo cuando llegue a menos de 50 unidades del blanco. Estos son los
colores por defecto y pueden ser cambiados usando el programa.

1- 18 Introduccin
Interface HYPACK

La orientacin de la bandera de alarma es establecida en


DREDGEPACK a travs de Propiedades del Blanco o entrando el
nmero de grados rotados desde el norte bajo Angulo en el
TARGET EDITOR.
Smbolos S57 pueden ser mostrados en la ubicacin del blanco. Los
smbolos son determinados en el TARGET EDITOR.
Para presentar smbolos S57, establezca la opcin del Nmero de
Crculos a 0. Establezca que las etiquetas sean mostradas a la
izquierda o derecha del blanco desde el Panel de Control.

FIGURE 1-14. Ejemplo de Smbolos S57 en ubicaciones de Blancos

Color Etiqueta y Fuente de Blancos puede ser determinada a travs de


la ventana de dialogo de Windows . Solo haga clic en [] y haga los
cambios. La bandera de alarma automticamente se redimensionara para
ajustarse a la informacin de la etiqueta. (Si sus etiquetas son muy
grandes, intente con Fuentes de letra ms pequeas.)
Las opciones de Posicin de Etiquetas afectan solo blancos presentados
con smbolos S57. (Los smbolos son determinados en el TARGET
EDITOR.) Si prefiere no presentar etiquetas, desactive la opcin Dibujar
Etiqueta Blanco, y establezca la opcin Numero de Crculos a 0.

CONFIGURACIN COLOR SONDAJES EN HYPACK


La ventana de dialogo de Colores le permite especificar colores para
diferentes intervalos de colores. Estas configuraciones son reflejadas en
la barra de colores, que puede ser presentada en la interface HYPACK,
seleccionando VIEW-COLOR BAR.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

FIGURE 1-15. Ejemplo Barra Colores

Para etiquetar todos los rangos de Profundidad, haga clic derecho


en la barra de color y seleccione Mostrar Texto. Para incluir un
fondo opaco blanco para las etiquetas, haga clic derecho y seleccione
Opaco - Opaque. Esta opcin le asegura una clara visin de sus
etiquetas aun con una presentacin cartogrfica con muchos
elementos de fondo.
Para mostrar temporalmente un rango de profundidades
especifico, sostenga el mouse sobre cualquier color en la barra de
colores y el rango de profundidades de ese color aparecer en la barra
de estado.
Para configurar el esquema de color para los sondajes en su proyecto,
haga lo siguiente:
1. Seleccione SETTINGS-SOUNDING COLORS o el icono
Modo Color en los Controles de Pantalla para que aparezca la
ventana de dialogo de configuracin de Colores.

1- 20 Introduccin
Interface HYPACK

FIGURE 1-16. Ventana de Configuracin de Colores

2. Seleccione sus opciones de color.


Color RGB usa el espectro del arco iris, para distribuir
automticamente los colores sobre el rango de profundidades
especificado.

FIGURE 1-17. Ventana Colores RGB

Edite el color de cualquier paso en el rango seleccionando


el paso desde el listado a la izquierda y hacienda clic en
[Edit]. Una ventana de dialogo de colores aparecer para
seleccionar el color para el paso deseado. Puede interpolar a
travs de varios pasos seleccionndolos (sern resaltados con
un fondo oscuro) y haciendo clic en [Suavizar - Smooth].
Tambin puede editar una banda de color hacienda clic
sobre la banda en el diagrama de la derecha. La misma

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

ventana de dialogo aparecer para que escoja un color. Este


ser insertado en la posicin seleccionada y suavizado con los
colores vecinos.
Color DXF trabaja de forma similar a Color RGB. La seleccin
de Colores es limitada por la ventana de dialogo de AutoCAD y
los colores no pueden ser suavizados.

FIGURE 1-18. Ventana Colores DXF

Nota: Si el nmero de bandas excede 96, repetir de nuevo colores en


secuencia.

Espectro suave, Medio y Oscuro automticamente calcula un


rango prefijado de colores sobre el rango de profundidades. El
color individual de la profundidad no puede ser editado, pero las
bandas de colores que crean el espectro pueden ser ajustadas por
el usuario. Solo haga clic en el color que desea cambiar en la
banda de colores presentadas y seleccione su color preferido. El
espectro automticamente substituir su nuevo color en el
espectro.
Relieve y Carta automticamente calcula un rango
preseleccionado de colores sobre un rango de profundidades. El
color individual no puede ser editado.
Espectro DXF distribuye el espectro DXF sobre 18 bandas (16
entre la mnima y mxima profundidad y uno a cada extreme para
las profundidades por fuera del rango definido).
Opciones Sonar Lateral: Hay varias opciones Sidescan X en
el listado Opciones Color hay unas especficamente diseadas
para mostrar datos de sonar de barrido lateral. Ellas
automticamente cambian el nmero de bandas a un rango entre 0
y 63 y aplican combinaciones de colores que imitan los colores
desde la pestaa de Colores en la ventana de Control de Sonar
Lateral.
3. Especifique el rango de profundidad y el incremento para cada
color.

1- 22 Introduccin
Interface HYPACK

Manualmente: Seleccione la opcin Rangos Profundidades


Usuario y haga clic en [Set Depth Bands]. Establezca el rango
con la profundidad mnima, profundidad mxima y el incremento
de profundidad en la ventana de dialogo que aparece. Haga clic
en [OK] y las diferentes zonas aparecern en la porcin izquierda
de la ventana con colores de acuerdo con la opcin de color
seleccionada.

FIGURE 1-19. Ventana Rangos Profundidades

Automticamente: Deje que HYPACK establezca el rango y


distribuya los colores, al seleccionar la opcin Autoscale depth.

Nota: Puede afinar el rango para ajustarlo a sus sondajes corrindolo


arriba o abajo por un incremento definido por el usuario, al usar la
funcin Ajustar. Entre el incremento y haga clic en [Up] o [Down]
para correr el rango. (El nmero de pasos en el rango se mantiene
constante.)

4. Ajuste sus rangos. Una vez los rangos iniciales son establecidos y
asignados los colores, usted puede ajustarlos agregando o borrando
bandas.

Para agregar a. Haga clic en [Add Color Band] y aparece la siguiente ventana
un rango: de dialogo.

FIGURE 1-20. Ventana Agregar Banda Profundidades

b. Entre una profundidad que actualmente no defina el extreme


inferior de un rango de color. Un Nuevo rango ser agregado
entre la profundidad especificada y la siguiente profundidad ms
baja.
Por ejemplo, suponga que tiene un espectro RGB en la siguiente
ventana de dialogo de colores. Ahora usted quiere mostrara una
lnea de contorno negra al nivel 0l. Entre 0en la ventana de

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

dialogo de Agregar Banda de Profundidad y un Nuevo rango ser


agregado entre 0 y -1, el cual es la siguiente profundidad ms
baja.

FIGURE 1-21. Agregando una Banda de Profundidad al nivel 0--Antes


(Izquierda) y Despus (Derecha)

Para borrar un a. Seleccione el rango de color (puede seleccionar varios rangos


rango: continuos sosteniendo la tecla Shift) que desea eliminar.
b. Haga clic en [Delete Color Band].
Si el rango seleccionado est en uno de los extremos del
espectro, ser omitido.
Si el rango seleccionado est en la mitad del espectro, ser
unido al siguiente rango de color ms bajo.
Cuando salga de la ventana de dialogo de Colores, el juego de rangos y
colores ser salvado al archivo de proyecto colors.hcf para uso:
Cada vez que trabaje en el proyecto.
Como los colores por defecto para cualquier proyecto nuevo.
Para salvar mltiples juegos de colores:
Seleccione FILE-SAVE AS y dele un nombre al archive de colores de
HYPACK. La configuracin ser salvada al directorio HYPACK con
la extensin HCF.
Para seleccionar su propio juego de colores, seleccione FILE-OPEN y
seleccione el archive HCF.

ESTABLECIENDO EL ORDEN DE DIBUJO DE LAS CARTAS


Todos los archivos son dibujados por defecto en HYPACK en orden, lo
cual, en muchos casos, los dibuja en orden para prevenir que un archive
oculte otro en la presentacin. Puede modificar esta opcin en la ventana
Orden Presentacin Cartas.
1. Haga clic derecho en la carpeta de archivos de Fondo el listado de
archivos de Proyecto. Aparecer un men.
2. Seleccione la Opcin Orden Presentacin Cartas. Aparece una
ventana de dialogo que lista todos los archivos de fondo y otros
disponibles para ser dibujados en su rea grfica. tems que estn con
la marca de activacin, son los que estn actualmente activados en su

1- 24 Introduccin
Interface HYPACK

proyecto. tems al final del listado son dibujados primero y sern


cubiertos por cualquier tem arriba en la lista.

FIGURE 1-22. Ventana Orden Presentacin Cartas

3. Active aquellos tems que desea dibujar en su pantalla HYPACK.


4. Active la opcin Definido por el Usuario al final de la ventana.
5. Ordene sus Cartas o mapas. Puede hacer clic y arrastrar los
archivos en el listado o seleccione uno y reposicinelo con los
botones:
[Frente] y [Atrs] mueva el archive seleccionado hacia arriba o
abajo una posicin respectivamente.
[enviar al Frente] y [Enviar atrs] mueve el archive
seleccionado al comienzo o al final del listado respectivamente.
6. Revise sus resultados. Haga clic en [Apply] y verifique los mapas.
7. Cuando est satisfecho, haga clic en [OK].

ESTABLECIENDO TRANSPARENCIA DE UNA CARTA O MAPA


Mapas de fondo y archivos matriz son a menudo reas de color slidas.
Aun si no son slidas, pueden obstruir la vista de otro archivo dibujado
debajo de estos.
Algunas veces puede modificar el orden de dibujo para colocar los
archivos solidos debajo del archivo que estn obstruyendo. Sin
embargo, si tiene dos archivos slidos, cambiar el orden no ayudara. En
este caso, puede establecer un nivel de transparencia del archivo que est
encima de manera que pueda ver a travs de este. La transparencia solo
aplica para cartas y archivos matriz.
Para determinar la transparencia de una carta:
1. Haga clic derecho sobre la carta en el listado de archivos de fondo
y seleccione Transparencia. La ventana de dialogo de
transparencia aparecer.

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Interface HYPACK rea Grafica HYPACK

FIGURE 1-23. Ventana de Transparencia

2. Use el deslizador para ajustar el nivel de transparencia.


3. Revise el efecto (opcional) hacienda clic en [Apply].
4. Cuando est satisfecho con la seleccin haga clic en [OK].

FIGURE 1-24. TIF sobrepuesto a una carta S57con 60% de transparencia

Tambin puede establecer una carta de color especfica para ser


transparente. Sera til para establecer, por ejemplo, el fondo de color de
una carta DXF como transparente. Luego podr ver los datos debajo de
ese DXF, pero retendr la presentacin de sus caractersticas.

NOTA: Esto solo trabaja si el color especificado es exactamente igual a


uno de su Carta.

Para establecer una carta color transparente:


1. Abra el dialogo de transparencia para su carta.
2. Haba clic en el Icono Colores y la ventana de dialogo de Seleccin
de Color aparecer.
3. Seleccione el color que desea se transparente y haga clic en [OK].

1- 26 Introduccin
Proyectos en HYPACK

PROYECTOS EN HYPACK
Cada vez que comienzas un Nuevo levantamiento en HYPACK, creara
un nuevo Proyecto. Un Proyecto contiene toda la informacin de ese
levantamiento. Cada vez que crea un Nuevo Proyecto, HYPACK crea
una carpeta usando el nombre del Proyecto. Los nombres de los Proyectos
no deben contener puntos, o smbolos como menor que, ms grande que o
signos de interrogacin o barras, o smbolos como /,\.

TABLE 1-2. Caracteres Invalidos


/ \ < > |

El proyecto es salvado por defecto al directorio \Hypack\Projects.


Proyectos pueden ser creado en cualquier parte de su red. Cuando haga
clic en [New Project], HYPACK crea el proyecto en el directorio actual
mostrado en el Administrador de Proyectos como en el siguiente ejemplo
de Richmond.

TABLE 1-3. Ruta Archivos Proyecto

Proyecto Directorio Proyecto


98105 Abu Dhabi \Hypack\Projects\98105 Abu Dhabi
Oct 99 North Balt \Hypack\Projects\Oct 99 North Balt Harbor
Harbor
Richmond 1998 Pre- \ProjectStorage\Richmond 1998 Pre-dredge
dredge

Debajo del directorio Nombre del Proyecto, HYPACK crea los


siguientes subdirectorios: \Raw, \Edit, \Sort \Archive, Backup
y \Core.
Todos los proyectos nuevos son creados usando la configuracin estndar
de proyectos:
Todos los archivos del proyecto sern salvados al directorio del
proyecto.
Los archivos de datos sern salvados al subdirectorio apropiado
segn su tipo.

NOTA: Si tiene duda sobre la ubicacin de cualquier archive usado en su


proyecto, seleccin DRAW-FULL PATHS IN TREE (DIBUJAR
RUTA COMPLETA EN ARBOL) para incluir la ruta de cada
archivo en los listados de archivos de datos y archivos de Proyectos
de la ventana principal de HYPACK.

Cada vez que un usuario trabaja en un proyecto, la actividad es registrada


en un archivo de texto conocido como Project Log (Nombre del
Proyecto.txt) junto con la fecha, hora e identificacin del usuario. Este
registro es almacenado en el folder del proyecto para uso como referencia

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Proyectos en HYPACK ADMINISTRANDO PROYECTOS

o para reconstruir una secuencia de eventos que llevaron a un resultado


dado en su proyecto. Puede ver ese registro seleccionando FILE-
PROJECT LOG (Archivo ver registro del proyecto).

AD M IN ISTRAN D O PRO YECTO S


Cuando se inicia HYPACK por primera vez, comienza con un juego de
configuraciones por defecto, pero no habr proyecto abierto. Esto es
porque usted no ha creado uno todava, por lo que el primer paso ser
crear uno. Una vez haya hecho eso, HYPACK automticamente abrir
el ltimo proyecto en el que trabajo antes de salir de su anterior sesin.
Con el tiempo, a medida que levanta diferentes reas en distintas
ocasiones, usted habr creado y trabajado en varios proyectos. Para hacer
eso, pasara de un proyecto a otro de acuerdo con el juego de datos con los
que est trabajando en un da dado.
Como parte de las capacidades de red de HYPACK, podr desear copiar
proyectos hacia y desde ubicaciones en su red, o trabajar en datos
localizados en alguna parte de su red diferente del directorio
Hypack\Proyectos establecido por defecto.
Por supuesto, en el tiempo, si usted mantiene todo proyecto en el que ha
trabajado, la larga lista de proyectos puede ser innecesariamente
incomoda, por lo que puede borrarlos de la lista de proyectos.

NOTA: Borrar un proyecto a travs del Administrador de Proyectos no


borra el proyecto o ningn archive dentro de ese proyecto.
HYPACK no le permite a usted o a nadie que accese su
computador a travs de la red a travs de HYPACK, borrar sus
proyectos. Si desea hacerlo debe hacerlo manualmente usando
Windows Explorer. Recuerde hacer una copia de seguridad
primero!

Todas estas tareas son hechas a travs del Administrador de Proyectos, el


cual se puede accesar seleccionando FILE-PROJECT MANAGER
(ARCHIVO-ADMINISTRADOR DE PROYECTOS).

1- 28 Introduccin
Proyectos en HYPACK

FIGURE 1-25. Administrador de Proyectos

A menos que este creando un Nuevo proyecto, el primer paso es dirigir


HYPACK al proyecto con el cual desea trabajar. El Administrador de
Proyectos lista los proyectos en la carpeta en la que usted abri un
proyecto por ltima vez. (La ubicacin por defecto es la carpeta
\Hypack\Projects.)
Si el proyecto que desea esta en ese directorio, aparecer en el listado de
proyectos en el Administrador de Proyectos.
Si el proyecto que desea esta en un directorio diferente, debe primero
dirigir HYPACK a la ubicacin correcta.
[View Local Projects] [Ver Proyectos Locales] lista todos los
proyectos almacenados en su directorio Hypack\Projects.
[View Network Projects] [Ver Proyectos Red] lista todos los
proyectos en la ltima ubicacin de red desde la cual abri un
proyecto.
[] llama un buscador que le permite dirigir HYPACK para
buscar en cualquier otra ubicacin de la red y listar los archivos de
proyectos all.
Una vez el proyecto es localizado, todo lo que tiene que hacer es
seleccionarlo y hacer clic en el botn apropiado para la accin que quiere
hacer.
Proyecto Nuevo
Abrir Proyecto
Copiar Proyecto

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Proyectos en HYPACK ADMINISTRANDO PROYECTOS

Borrar Proyecto
El registro de proyecto graba todas las actividades desde la hora en que
entra en el proyecto hasta el momento en que sale. Los datos son
almacenados en el registro del proyecto.

CREANDO UN PROYECTO NUEVO


Use el Administrador de Proyectos para crear un Proyecto nuevo.
1. Seleccione la ubicacin donde el Nuevo proyecto deba residir (la
carpeta de proyectos en su instalacin de HYPACK es la ubicacin
estndar).
2. Haga clic en [New Project] y la ventana de Nuevos Proyectos
aparecer
3. Dele un Nombre a su proyecto Nuevo y haga clic en [OK].
Cuando crea un proyecto nuevo, ocurren las siguientes acciones:
Geodesia: Los parmetros geodsicos desde su ltimo proyecto son
copiados al nuevo.
Equipos Bote: La configuracin de equipos desde su ltimo
proyecto se copia al nuevo.
Parmetros Levantamiento: Todos los parmetros desde el
programa SURVEY (Distribucin de Ventanas, parmetros de
navegacin, configuracin alarmas, etc.) son copiados al Nuevo
proyecto. Esto significa que el programa SURVEY tendr la misma
apariencia y se sentir igual al ltimo proyecto utilizado.
Lneas Planeadas: NO hay lneas planeadas en el proyecto nuevo.
Tendr que hacerlas o copiarles desde un proyecto existente. Si est
copiando las lneas planeadas desde otro proyecto, seria ms fcil
crear un nuevo proyecto usando la funcin [Copy Project].
Archivos de Fondo: No hay archivos de fondo en un proyecto
Nuevo. Tendr que seleccionarlos haciendo clic derecho en
Archivos de Fondo en el listado de Archivos de Proyecto y
seleccionando la opcin Agregar Archivo (Add File) o "Agregar y
Copiar Archivo (Add File and Copy).
Archivos de Datos: No hay archivos de Datos en un proyecto nuevo.
Tendr que ir al campo y colectar algunos archivos de datos brutos.
Configuracin Presentacin en Pantalla usa la configuracin de
pantalla por defecto establecida desde Panel de Control.

NOTA Si este es su primer proyecto, debe establecer su Geodesia, adems


de configurar Equipos y parmetros de levantamiento, a menos que
desee trabajar en Halifax, Nova Scotia. HYPACK incluye un
proyecto de ejemplo con la instalacin y utilizara por defecto esos
parmetros si no se ha creado ningn proyecto.

1- 30 Introduccin
Proyectos en HYPACK

ABRIENDO UN PROYECTO EXISTENTE


La ventana del Administrador de Proyectos aparecer con un listado de
los proyectos disponibles en el directorio donde HYPACK acceso por
ltima vez un archivo. Esa ruta de directorio ser presentada en la barra
de ttulo.
Dirija HYPACK al directorio correcto, seleccione el proyecto y haga
clic en [Open Project].
HYPACK restaura la pantalla, geodesia, colores y otras configuraciones
a las mismas que haban la ltima vez que salvo el proyecto. La ruta del
proyecto y el nombre aparecern en la Barra de Ttulos de HYPACK.
Si cumple con los requerimientos de la Red, archivos podrn ser ledos y
escritos a travs de la Red. Proyectos pueden ser accesados
simultneamente a travs de la red por cualquiera (con los permisos de
red adecuados). Esto significa que un usuario podr estar creando reportes
de un da de trabajo, mientras que otro est editando los datos del
siguiente da.
ADVERTENCIA! Tenga cuidado que los archivos dentro de un proyecto
que van a ser modificados solo sean accesados por un usuario a la vez.
Existe el potencial peligro de que un usuario este sobre-escribiendo el
trabajo de otro. ("El que salve ultimo gana!")
ADVERTENCIA! Las capacidades de red de HYPACK fueron
desarrolladas originalmente para uso en oficina. Mientras que pruebas
preliminares muestras que es posible grabar datos de levantamiento a
travs de la red, recomendamos que solo grave datos en el mismo
computador que est ejecutando SURVEY.

COPIANDO SU PROYECTO
Si va a levantar un rea que ya ha levantado antes (por ejemplo, un
levantamiento de post-dragado donde ya realizo uno de pre-dragado),
debe crear un nuevo proyecto utilizando el botn de copiar desde un
proyecto existente.
Para copiar un proyecto, seleccione el proyecto que desea copiar y haga
clic en [Copy Project] [Copiar Proyecto]. Dele un Nombre al proyecto
Nuevo y se creara en el mismo directorio. Deber poder solo oprimir
SURVEY y colectar datos!
Cuando copia un proyecto, las siguientes acciones ocurren:
Geodesia: La geodesia desde el proyecto original se copia al Nuevo
proyecto.
Equipos Bote: La configuracin de equipos desde el proyecto
original se copia al Nuevo.
Parmetros Levantamiento: Los usados en el proyecto original son
copiados al nuevo.

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Proyectos en HYPACK ADMINISTRANDO PROYECTOS

Lneas Planeadas: El archivo de lneas planeadas (*.LNW) desde el


proyecto original ser copiado al Nuevo proyecto.
Archivos de Fondo: Cartas ubicadas en la carpeta del proyecto
original sern copiadas al Nuevo proyecto. Cartas por fuera de la
carpeta del proyecto sern mostradas en el proyecto Nuevo mientras
permanecen en su ubicacin actual.
Archivos de Datos: No se copian archivos de datos al Nuevo
proyecto.
Otros Archivos: Todos los otros tipos de archivos (Canales, Matriz,
Hojas de Ploteo, Blancos, etc.) contenidos en el proyecto original son
copiados al proyecto Nuevo, con la excepcin de los archivos de
Mareas.
Parmetros de presentacin en Pantalla: el proyecto copiado
tendr la misma configuracin de presentacin que el proyecto actual.
Todos los archivos en la carpeta del proyecto sern copiados al Nuevo
proyecto manteniendo su estatus de habilitado o no. Archivos
referenciados en el proyecto por estar afuera de la carpeta del proyecto no
sern copiados.

SALVANDO SU PROYECTO
PROYECTO-SALVAR PROYECTO (PROJECT-SAVE PROJECT)
salva toda la configuracin y proyectos usados en el proyecto actual.
Cuando reabra un proyecto, restaurara todas las caractersticas que tena
la ltima vez que lo salvo.

REGISTRO PROYECTO
Cada operacin que hace en su proyecto es registrada con el nombre del
usuario (basado en sus permisos), fecha, hora y accin tomada en un
project log (registro del proyecto). Este es un simple archivo de texto
ASCII almacenado en el directorio de su proyecto bajo el nombre
NOmbreProyecto.txt.

1- 32 Introduccin
Proyectos en HYPACK

TABLE 1-4. Ejemplo del registro del Proyecto:


H:\Projects\MB\Hysweep_Survey_Simulation\realtime.mtx
Survey Oct.21.2006 10:15:33 Administrator SurveyEnded
HYPACK Oct.21.2006 10:23:25 Administrator
<Started:sbMax>
HYPACK Oct.21.2006 10:23:42 Administrator
<Started:MBMax>
HYPACK Oct.21.2006 11:41:35 Administrator
<Started:swpWare>
Hypack Oct.21.2006 12:01:30 Administrator <LogOff>

AD M IN ISTRAN D O ARCH IVO S EN SU PRO YECTO


Sus datos de proyecto pueden comprender varios tipos de archivos. Estos
archivos son listados en las listas de Archivos de Datos y Archivos de
Proyecto. HYPACK provee varias herramientas con las cuales puede
controlar los archivos usados en su proyecto en cualquier momento.
Cargue: Debe cargar los archivos que desea usar en su proyecto, pero
ellos no aparecern automticamente en su listado de archivos. El proceso
le dice a HYPACK el nombre del archive y donde est almacenado en
su sistema.
Habilitar y Deshabilitar: Generalmente, archivos habilitados son
dibujados en su ventana grfica. Al habilitar o deshabilitar un archivo
seleccionado, usted controla los archivos que sern presentados en la
ventana grafica en un momento dado.
Remover archivos los descarga desde su proyecto, pero no los remueve
de su disco duro. Si cambia de opinin, puede recargarlos en su proyecto.
Borrar archivos, los descarga de su proyecto y permanentemente los
borra de su disco duro

CARGANDO ARCHIVOS A SU PROYECTO


Archivos que crea mientras est trabajando en un proyecto sern salvados
por defecto al directorio de proyecto, habilitndolos (dibujndolos) en la
pantalla, y agregndolos a la lista de Archivos de Proyecto o de Archivos
de Datos que se observara a la izquierda de la pantalla.
La mayora de archivos son cargados al proyecto a travs de uno de dos
mtodos simples.

Mtodo 1: 1. Haga clic derecho en el tipo de archive que desea cargar en el


listado de Archivos de Proyecto.
2. Seleccione "Agregar Archivo" o "Agregar Archivo & Copiar".

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Proyectos en HYPACK Administrando Archivos en su Proyecto

3. Escoja el archivo y el archive ser dibujado en la pantalla y


habilitado en el listado de Archivos de Datos o Archivos de Proyectos
de la izquierda de la pantalla.
Si un archivo est en la carpeta del proyecto en su disco duro,
seleccione "Agregar Archivo (Add File). Una ventana de
dialogo para seleccionar el archivo aparecer para que seleccione
el archivo desde sus archivos de proyecto. El archivo ser
dibujado en pantalla, pero no ser copiado a su proyecto.
Importar un Archivo hacienda clic derecho en la carpeta en el
listado de Archivos y seleccionando Agregar y Copiar Archivo
(Add & Copy File). Una ventana de seleccin de archivos
aparecer permitindole seleccionar un archive desde afuera de la
carpeta del proyecto. Seleccione el archivo requerido, y el
archivo ser copiado a la carpeta del proyecto y dibujado en la
pantalla.

Mtodo 2: 1. Use Windows Explorer para encontrar y seleccionar sus


archivos.
2. Arrastre los archivos seleccionados a la Ventana Grafica de
HYPACK. Los archivos seleccionados sern agregados a su
proyecto y habilitados. NO sern copiados a la carpeta del proyecto
en su disco duro

NOTA La opcin de Agregar Archivo es til si est usando archivos muy


grandes (ej. cartas) que requieren mucho espacio en su disco duro
en varios proyectos.

ADVERTENCIA! Salvar un archive de proyecto no salvara un archivo que


no est copiado en el archivo de proyecto. El archivo debe permanecer
donde est en su sistema cuando solo lo agrega a su proyecto, de manera
que HYPACK pueda encontrarlo cuando abra su proyecto.
HYPACK intenta dibujar sus datos en el orden en el que optimice la
presentacin de todos los archivos habilitados. Ocasionalmente se
requiere modificar el orden de dibujo o la transparencia.

Mas Informacin
Estableciendo el Orden de Dibujo de las Cartas on page 1-24

HABILITANDO Y DESHABILITANDO ARCHIVOS


Archivos listados en los listados de Archivos de Datos y Archivos de
Proyecto son solo dibujado en pantalla si estn habilitados. Archivos
habilitados estn chequeados en su correspondiente casilla de chequeo.
Se habilitan Archivos individuales al chequear la casilla de chequeo en
el listado de Archivos de Datos o el de Archivos de Proyecto.

1- 34 Introduccin
Proyectos en HYPACK

Se habilitan todos los archivos de un tipo al chequear la casilla de


chequeo para el tipo de archive en el listado de Archivos de Proyecto o de
Datos.
Deshabilitar sus archivos mantiene el archive en su lista de archivos de
proyecto, pero no lo dibuja en el rea grfica.
Borrar todo excepto los archivos de sondeo en el actual proyecto, al
seleccionar DIBUJAR-DESHABILITAR ARCHIVOS PROYECTO
(DRAW-DISABLE PROJECT FILES). No son borrado, solo se omite
su dibujo en pantalla. Esto incluye todas las lneas planeadas,
archivos de fondo, etc.
Borrar solo los archivos de datos en el proyecto actual, al
seleccionar DIBUJAR-DESHABITLITAR ARCHIVOS DE DATOS
(DRAW-DISABLE DATA FILES). Los archivos no son borrados,
solo se omite su dibujo en pantalla.
Borrar un tipo de Archivo de Proyecto (ej. Archivos matriz, de
blanco, etc.) al quitar la marca de chequeo de la casilla de chequeo
asociada con el tipo de archive en el listado de archivos del Proyecto.
Borrar archivos individuales al quitar la marca de chequeo de la
casilla de chequeo.

DESCARGANDO ARCHIVOS DESDE SU PROYECTO


Remover archivos desde su listado de Archivos de Proyecto y el
rea Grafica.
Remover archivos individuales al hacer clic derecho en el archive
en el listado de archivos y seleccionando Remover Archivo
(Remove File).
'Remover' archivos actualmente no disponibles haciendo clic y
seleccionando DIBUJAR-REMOVER ARCHIVOS PERDIDOS
(DRAW-REMOVE MISSING FILES) y bien sea que quiera hacer
esto para solo archivos de datos, o solo archivos de proyecto o para
todo tipo de archivos.
Remover un tipo de archivos hacienda clic derecho en la carpeta
del tipo de archive y seleccionando REMOVER CARPETA
ARCHIVOS (REMOVE FOLDER FILES).

NOTA Ni deshabilitando o removiendo borrara un archive de su disco


duro! Usted puede volver a habilitar o recargar un archivo a su
proyecto.

Borrar cualquier archivo desde su disco duro hacienda clic derecho en


el archive y seleccionando Borrar Archivo (Delete File). Se le
preguntara que confirme el borrado.
ADVERTENCIA! Un archive borrado no puede ser restaurado!

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HYPACK Archivos de Datos Archivos de Datos Brutos

HYPACK ARCHIVOS DE DATOS


La seccin superior del rea de Archivos Disponibles en la interface de
HYPACK lista los archivos de datos.
Cuando archivos de datos no-binarios son habilitados en un proyecto,
puede escoger:
Dibujar los sondeos
Dibujar las lneas de traqueo o
Dibujar tanto sondeos como lneas de traqueo en el rea grfica.
Haga su seleccin al hacer clic derecho sobre la carpeta de datos y
seleccionando Habilitar Sondeos (Enable Soundings) o Habilitar
Traqueos (Enable Track lines) (o ambos).
Otros parmetros de presentacin son hechos en el Panel de Control y la
ventana de dialogo de Colores.
Los Archivos de Datos se agrupan en tres tipos: Brutos, Editados y
Reducidos (Raw, Edited y Sorted).

ARCH IVO S D E D ATO S BRU TO S


Archivos Brutos (Raw files) son archivos de datos que resultan de los
programas SURVEY o DREDGEPACK. Cada vez que va On Line,
un Nuevo archive de Datos Brutos es creado. Son archivos en formato
ASCII que contiene informacin de encabezamiento e informacin de
series de tiempo para cada equipo de levantamiento.
Por defecto tienen la extensin *.RAW y, en un proyecto estndar de
HYPACK, son almacenados en el directorio \Hypack\Project\Raw.
Puede escoger el formato del nombre o un directorio alterno (o ambos) en
el programa SURVEY bajo OPCIONES-INFO PROGRAMA
(OPTIONS-PROGRAM INFORMATION).
Un listado de los archivos de datos individuales es provisto en un archivo
Catalogo (*.LOG). Usted puede rpidamente dibujar o procesar un grupo
de archivos al especificar un nombre *.LOG, en vez de entrar el nombre
de cada archivo.
Archivos formato RAW son ledos en el SINGLE BEAM EDITOR donde
se unen con las correcciones de marea y otras ms y son escritos en el
formato All Editado.

Mas Informacin
Convencin para dar Nombres a Archivos Brutos on page 3-43

1- 36 Introduccin
HYPACK Archivos de Datos

ARCH IVO S D E D ATO S ED ITAD O S


Al editar los archivos de datos brutos para remover datos malos y aplicar
correcciones de marea y velocidad del sonido, usted salva el resultado en
un archive de Datos Editado. (Requiere de los modulos de
Procesamiento Monohaz o Multihaz.) En un proyecto estndar de
HYPACK, archivos de datos editados son almacenados en el directorio
\Edit bajo el proyecto en uso. Archivos de datos Editados de un sistema
monohaz son almacenados en formato ASCII (HYPACK Formato
ALL). Archivos de datos Editados de multihaz o transdceres
mltiples son almacenados en formato binario (HYPACK Formato
HS2) o el formato ASCII XYZ.
Una lista de archivos de datos individuales es provista en un archivo
Catalogo (*.LOG). Usted puede dibujar o procesar rpidamente un gurpo
de archivos al especificar su nombre *.LOG, en vez de entrar uno a uno
los archivos de datos.

ARCH IVO S D E D ATO S R ED U CID O S


Despus de pasar sus archivos de datos editados a travs de una rutina de
reduccin de sondeos, usted salva los archivos de datos resultantes a un
archivo de datos Reducido (Sorted), bajo el proyecto en uso. En un
proyecto estndar de HYPACK, archivos de datos reducidos son
almacenados en formato ASCII XYZ, sin embargo, una de las rutinas
salva los datos al formato HYPACK ALL. Necesita los mdulos de
procesamiento Monohaz o Multihaz para accesar a los programas de
reduccin de sondeos.
Un listado de los archivos de datos individuales es provisto en un archivo
Catalogo (*.LOG). Puede rpidamente dibujar o procesar un grupo de
archivos al especificar el nombre *.LOG, en vez de entrar el nombre de
cada uno.

C REAN D O UN ARCH IVO C ATALO G O N U EVO


En ocasiones, podr querer crear un archive Catalogo que sea diferente de
aquel automticamente creado en HYPACK. El procedimiento para
hacerlo es sencillo.
1. Clic derecho en la carpeta de datos del proyecto en el listado de
Archivos de Datos y seleccione CREAR NUEVO ARCHIVO
CATALOGO (CREATE NEW LOG FILE) desde el men que
aparece. Un dialogo aparecer con un listado de todos los archivos
de datos en su carpeta de datos.

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HYPACK Archivos de Datos Archivos de Datos Reducidos

FIGURE 1-26. Creando un Archivo Catalogo Nuevo (Antes)

Si hay varios tipos de extensiones representados en el directorio, puede


escoger listar solo los archivos con una extensin de su escogencia al
seleccionarlo del listado que aparece al fondo izquierdo de la ventana
2. Seleccione los nombres de los archivos que desea incluir y haga
clic en [Add].

FIGURE 1-27. Creando un Archivo Catalogo Nuevo (Despus)

3. Salve su Archivo Catalogo hacienda clic en [Save] y dndole un


nombre a su archivo. HYPACK salvara su archivo con la extensin
LOG en el mismo directorio (Raw, Edit o Sort) del que originalmente
los escogi.

ED ITAN D O ARCH IVO S C ATALO G O


Tambin puede editar archivos Catalogo existentes.
1. Haga clic derecho en un archivo LOG del listado de Archivos de
Datos y seleccione EDITAR ARCHIVO LOG (EDIT LOG FILE)
del men desplegable que aparece. Una ventana de dialogo aparecer
listando los archivo sen el catalogo y otros archivos disponibles en el
proyecto.

1- 38 Introduccin
HYPACK Archivos de Datos

2. Borre archivos de lnea desde el listado seleccionndolos y haciendo


clic en [Remove].
3. Agregue archive(s) de lnea disponibles(s) seleccionndolos y luego
hacienda clic en [Add].

FIGURE 1-28. Ventana Edicin Archivos Log

U N IEN D O ARCH IVO S C ATALO G O


Puede unir archivos contenidos en mltiples archivos Catalogo.
1. Haga clic derecho en la carpeta de datos de proyecto en el listado
de Archivos de Datos y seleccione Unir Archivos Catalogo (Merge
Log Files) desde el men desplegable. Una ventana de dialogo
aparecer con el listado de todos los archivos catalogo en la carpeta
de datos.

FIGURE 1-29. Uniendo Archivos Catalogo

2. Seleccione los nombres de los archivos que desea incluir


sosteniendo la tecla control mientras que hace sus selecciones.
3. Haga clic en [Unir] [Merge] y dele un nombre a su Nuevo archivo.
HYPACK salvara su archive con la extensin LOG en el mismo
directorio (Raw, Edit o Sort) que originalmente escogi.

M O STRAR REPO RTE D E LN EAS PARA U N ARCH IVO C ATALO G O


Un Reporte de Lneas, es un archivo de texto ASCII listando cada una de

Last Updated 3/11 1- 39


HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

las lneas en el catalogo (o la lnea seleccionada) y la distancia navegada


mientras estaba grabando datos (--la distancia levantada).
Haga clic derecho en un archivo catalogo (o en un archive de datos indi-
vidual) y seleccione Mostrar Reporte Lneas (Show Lines Report).
FIGURE 1-30. Ejemplo de Mostrar Reporte Lneas

HYPACK ARCHIVO PROYECTO


El listado de Archivos de Proyecto incluye archivos diferentes a los
archivos de datos, que son usados en el proyecto. Estos contienen los
siguientes tems disponibles:
Archivo Canal Avanzado (Advanced Channel File) (*.CHN): Un
archivo de Diseo de Canal contiene una descripcin de la geometra de
un rea. Es creado en el programa ADVANCED CHANNEL DESIGN y
puede ser usado en el programa TIN MODEL para calcular el volumen
entre la superficie levantada y una superficie de un canal. Un archivo de
canal puede ser presentado en DREDGEPACK y en MATRIX 3DTV
para guiar la coleccin de datos o en el EDITOR HYSWEEP para guiar
el proceso de edicin.
Cartas de Fondo provn de contexto y referencia a la navegacin.
HYPACK muestra varios tipos de cartas electrnicas en el rea grfica y
en los programas de Levantamiento y Edicin.

NOTA Cartas dibujadas en XY (DGN, DXF, DIG, TIF y SHP) deben estar
en la misma geodesia de su proyecto para ser posicionadas
correctamente. Cartas dibujadas en WGS-84 (C-Map, S57, VPF),
el programa DREDGEPACK las transformara al Datum local,
usando los parmetros de transformacin en el programa
GEODETIC PARAMETERS antes de convertirlos a su

1- 40 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

proyeccin. Esto le permite usar estos formatos de archivos en


cualquier proyeccin.

Archivos Borde (*.BRD): Un listado definido por el usuario de


posiciones XY que definen un rea en su rea de proyecto. Archivos
Borde son creados en el EDITOR BORDE y salvados en el directorio de
su proyecto. Ellos tienen varios usos:
Para recortar lneas de levantamiento y archivos de datos XYZ para
ajustarse dentro de una lnea de costa o un rea de levantamiento no
ortomtrica.
Pueden ser usado en SURVEY o DREDGEPACK para editar reas
definidas en una matriz.
Definir reas en el EDITOR HYSWEEP donde las opciones de
filtro y bsqueda puedan o no ser aplicadas.
Para limitar reas donde el volumen sea calculado en los programas
TIN MODEL o CROSS SECTIONS AND VOLUMES.
Para recortar modelos TIN.
Archivo Plan Canal (*.PLN) son usados en la creacin de archivos de
lneas Planeadas de 3 dimensiones. Son creados en el programa
CHANNEL DESIGN y salvados a su directorio de proyecto. Archivos de
Plan de Canal contienen coordenadas de grilla para la lnea central del
canal, lneas de base talud izquierda y derecha y cuencas de giro. Un
archivo PLN puede tambin ser mostrado en la ventana de perfil de
DREDGEPACK.
Archivos Datum Mareal Cinemtico (*.KTD) son usados en el
programa SURVEY cuando se est determinando el nivel del agua en
tiempo real usando sistemas GPS RTK. Creados en el EDITOR KTD,
proveen informacin relativa a la separacin entre el elipsoide de
referencia y el Datum cartogrfico local para grandes reas geogrficas.
Archivos Matriz (*MTX) son reas rectangulares grilladas. El Usuario
puede llenar las celdas con informacin de profundidad desde su
ecosonda o herramienta de corte de su draga en tiempo real durante la
coleccin de datos o en post-procesamiento.

FIGURE 1-31. Archivo Matriz en el Programa SURVEY

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

Archivos Lneas Planeadas (*.LNW) son usados para definir donde


desea que su embarcacin de sondeo vaya. El archivo de lnea contiene
coordenadas de grilla y nombres de cada lnea planeada en su rea de
levantamiento y tambin puede contener informacin de la plantilla de
seccin transversal. Archivos de Lnea Planeadas son tpicamente creados
en los programas EDITOR DE LINEA O CHANNEL DESIGN.
Archivos Hojas Ploteo (*.PLT) contiene origen de coordenadas, escala,
rotacin y dimensiones de la hoja para ploteo en hojas finales. Estos
archivos son tpicamente creados en el EDITOR HOJAS PLOTEO
(PLOTTING SHEET EDITOR) y salvados con la extensin .PLT en su
archive de proyecto. Son usados por HYPLOT para definir el rea a
plotear.
Archivos de Blanco (*.TGT) contiene informacin de nombre y posicin
de una serie de objetos. Puede crear blancos manualmente, usando el
EDITOR BLANCOS (TARGET EDITOR) luego importndolos en el
programa SURVEY. Esto lo habilita para navegar hacia ubicaciones pre-
determinadas o alejarse desde reas de peligro para la navegacin. Puede
marcar blancos en puntos de inters y salvarlos a un archivo de Blancos.
Los Blancos pueden ser visualizados en el Visor Terreno 3D Los
parmetros de presentacin de Blancos son definidos en el Panel de
Control de HYPACK y en SURVEY y DREDGEPACK a travs de
parmetros y propiedades de blancos.

FIGURE 1-32. Blancos en SURVEY

Archivos Plantilla (*.TPL ) .creados en el Editor de Plantillas de CROSS


SECTIONS AND VOLUMES o en el EDITOR LINEA, contiene
informacin de secciones transversales de canales. Pueden ser mostrados
en la ventana Perfil en SURVEY o DREDGEPACK o usados en el
programa CROSS SECTIONS & VOLUMES.
Archivos Correccin Mareas (*.TID) son creados en los programas
HARMONIC TIDES y MANUAL TIDES. Contienen informacin de
tiempo y marea que son usadas en el EDITOR MONOHAZ (SINGLE

1- 42 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

BEAM EDITOR) o EDITOR HYSWEEP para aplicar correcciones de


nivel del agua a sus datos de sondeo. Para cada da incluido en el archivo
hay un valor de correccin para cada minuto en el periodo de 24 hr. Para
un total de 1,440 registros por da. Un archivo para mltiples das marca
el comienzo de cada da con su fecha.
Puede mostrar una grfica de cualquier archive de marea (.TID) en su
proyecto, hacienda clic derecho en el archive en el listado de Archivos del
Proyecto y seleccionando Graph. El Visor de Mareas aparecer con la
grfica del archivo de marea seleccionado.

FIGURE 1-33. Visor Mareas

Mientras esta en el Visor de Mareas, usted puede:


Ver diferentes archivos de correccin de marea seleccionndolo en
FILE-OPEN.
Salvar una imagen de la grfica a un archive BMP seleccionando
FILE-SAVE AS y dndole un nombre a su archivo.
Imprimir la grfica seleccionando FILE-PRINT SCREEN.

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

1- 44 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

1- 46 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

1- 48 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

1- 50 Introduccin
HYPACK Archivo Proyecto

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HYPACK Archivo Proyecto Archivos de Datos Reducidos

1- 52 Introduccin
CHAPTER 2 Preparacin

Antes de comenzar a trabajar en su rea de proyecto, hay varias


tareas a considerar:
1. Cree un proyecto nuevo. Puede crear un proyecto Nuevo y
todos los archivos que van en l, usando el comando FILE-
NEW o copiando un proyecto existente con el comando
FILE-COPY.
Cuando crea un proyecto nuevo, este "hereda" la
ltima configuracin de geodesia y equipos.
Cuando copia un proyecto, este copia todo del proyecto
previo, con excepcin de los archivos de datos.
2. Verifique su Geodesia. Si no ha especificado previamente su
geodesia, entre al programa GEODETIC PARAMETERS y
configure su geodesia.
3. Configure y calibre sus Equipos. Si previamente no ha
especificado sus equipos, configrelos en el programa
hardware.
Configure los equipos de posicionamiento y ecosonda
monohaz en HYPACK HARDWARE.
Configure el equipo del sistema multihaz en
HYSWEEP HARDWARE.
Configure su sonar de barrido lateral en SIDE SCAN
HARDWARE.
4. Cree sus lneas planeadas. (Opcional)
Si ha copiado su proyecto con uno o ms archivos de
lneas, ellos sern copiados al Nuevo proyecto.
Si est trabajando en un proyecto nuevo,
probablemente deseara crear lneas planeadas para
asegurar el adecuado cubrimiento de su rea de trabajo.
Si est trabajando en un nuevo proyecto de dragado,
podr tambin escoger ver su cubrimiento en un archivo
matriz.
5. Prepare y cargue otros archivos de soporte de acuerdo a
sus necesidades. Estos pueden incluir:
Cartas de Fondo

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Cartas de Fondo Cargando una Carta de Fondo a su Proyecto

Archivos de Canales
Archivos de Matriz

Mas Informacin
Proyectos en HYPACK en pagina 1-27
Cartas de Fondo en pagina 2-2
Entrar los Parmetros Geodsicos en pagina 2-5
Lneas Planeadas en pagina 2-13
Configuracin de Hardware en HYPACK en pagina 2-29
Creando un Archivo Matriz con el Editor de Matriz en pagina 2-
81

CARTAS DE FONDO
Cartas de Fondo proveen contexto y referencia navegacional a su
trabajo. HYPACK presenta diferentes tipos de cartas electrnicas en el
rea grfica y en los programas de levantamiento y edicin.

NOTA Cartas dibujadas en XY (DGN, DXF, DIG, TIF y SHP) deben tener
la misma geodesia que su proyecto para ser posicionadas
correctamente. Cartas dibujadas en WGS-84 (C-Map, S57, VPF),
el programa DREDGEPACK transformara los archivos de datos
al datum local, usando los parmetros de transformacin del
programa GEODETIC PARAMETERS antes de convertirlos a su
proyeccin. Esto le permite usar estos formatos de archivo en
cualquier proyeccin.

C ARG AN D O U N A C ARTA D E FO N D O A SU PRO YECTO


La mayora de cartas son cargadas a su proyecto de la misma forma.

Mtodo 1: 1. Clic derecho Archivos de Fondo en la lista de Archivos de Proyecto.


2. Seleccione "Agregar Archivo" o "Agregar Archivo & Copiar".
3. Escoja el archivo y este ser dibujado en pantalla habilitndolo como
archive de fondo en la lista a la izquierda.
Si un archive de fondo ha sido salvado al proyecto, seleccione
"Agregar Archivo" y seleccione el tipo de archive desde la lista

2- 2 Preparacin
Cartas de Fondo

que aparece. Una ventana de seleccin de archivo aparecer para


que seleccione el archivo de fondo desde su proyecto.
Importe un archive de fondo hacienda clic derecho en Archivos
de Fondo y seleccionando "Agregar & Copiar Archivo". Una
ventana de seleccin de archive aparecer permitindole
seleccionar un archive desde una carpeta por fuera de su
proyecto. Seleccione el archivo correcto, y la carta ser copiada a
la carpeta del proyecto y dibujada en la pantalla.

Mtodo 2: 1. Use Windows Explorer para encontrar y seleccionar sus cartas.


2. Arrastre las cartas seleccionadas a la ventana grafica de
HYPACK. Los archivos seleccionados sern copiados a su carpeta
de proyecto y sern habilitados.

NOTA Puede usar una carta que no est almacenada en el directorio de su


proyecto utilizando la opcin Agregar Archivo y seleccionndolo
del directorio donde resida. Esto es til si est usando un archivo
muy grande que toma excesivo espacio de su disco duro.

PRECAUCIN! Salvar el archive del proyecto no salvara el archive de


fondo si este no ha sido copiado al directorio del proyecto. La carta
debe permanecer donde est en su sistema cuando lo agrego al
proyecto, de manera que HYPACK pueda encontrarlo cuando
abra su proyecto.

ARCS, BSB versin 4, cartas S63 y C-Maps tienen procedimientos


especiales que debes seguir antes de agregarlos a su proyecto.
HYPACK intenta dibujar sus datos en el orden en el cual optimiza la
presentacin de todos los archivos habilitados. Ocasionalmente se
requieren modificaciones al orden de dibujo y esto puede hacerse en el
orden que defina el usuario.

Mas Informacin
Estableciendo el Orden de Dibujo de las Cartas en pagina 1-24

O PCIO N ES D E PRESEN TACI N D E C ARTAS


Algunos tipos de cartas tienen opciones de presentacin nicas a su tipo
de archive. Algunas de esas opciones de presentacin son definidas en la
pestaa Cartas del Panel de Control. Otras opciones son accesadas al
hacer clic derecho sobre el nombre de la carta en la lista de Archivos del
Proyecto.

Mas Informacin

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Geodesia Opciones de Presentacin de Cartas

Estableciendo el Orden de Dibujo de las Cartas en pagina 1-24


Estableciendo Transparencia de una Carta o Mapa en pagina 1-25

PRESENTACIN CARTAS DXF Y DGN


Puede dibujar cualquier archive DGN o DXF "tal cual", o en blanco y
negro sin tener en cuenta si la carta original es en color. Seleccione su
opcin en la pestaa Cartas del Panel de Control.
Para cambiar lo establecido en el Panel de Control, clic derecho en el
nombre del archivo de la lista de archivos del proyecto, y seleccione
DISPLAY OVERRIDE y la configuracin deseada.
Para regresar a la configuracin en el Panel de Control seleccione
DISPLAY OVERRIDE-PROGRAM SETTING en el men de clic
derecho.
Para seleccionar capas/niveles de las cartas a ser presentadas:
1. Clic Derecho sobre la carta en el listado de archivos del Proyecto
y seleccione la opcin capas DXF/Niveles DGN. Un dialogo
aparecer con la lista de capas/niveles de la carta.

FIGURE 2-1. Seleccionar Capas DXF

2. Verifique las capas/niveles que desea presentar.


3. Haga Vista previa de sus resultados haciendo clic en [Apply].
4. Cuando la presentacin sea satisfactoria, haga clic en [OK].

GEODESIA
Geodesia es la ciencia de posicionar objetos sobre la superficie de la
tierra. Aunque usted no necesita ser un maestro de la geodesia para

2- 4 Preparacin
Geodesia

ejecutar HYPACK, algn conocimiento bsico de geodesia, puede hacer


la diferencia entre obtener posiciones correctas o plotear su bote en la
mitad de la ciudad.
La mayora de GPS dan la posicin en WGS-84.
Hwgs-84 HLocal Datum Proyeccin (EQ 1)

En otras palabras, HYPACK recibe informacin de Latitud, Longitud y


Altura basados en el elipsoide WGS-84, y lo transforma en Latitud,
Longitud y Altura en el Datum Local. Luego ejecuta una Conversin de
Grilla para calcular un X (Este) y (Norte) en la proyeccin especificada.

EN TRAR LO S PARM ETRO S G EO D SICO S


Los GEODETIC PARAMETERS definen su grilla local. Esto le
permite a HYPACK calcular correctamente su posicin XY en su grilla
local desde la informacin de su GPS (tpicamente WGS84).
Debe definir los siguientes parmetros geodsicos para su grilla local.
El elipsoide de referencia
Cualquier parmetro de transformacin de Datum necesario
Los parmetros de proyeccin
La grilla, zona, elipsoide y unidades de levantamiento son presentadas en
la barra de estado de HYPACK encima del rea grfica.
1. Inicie el programa GEODETIC PARAMETERS seleccionando
PREPARATION-GEODETIC PARAMETERS (o hacienda clic en el
icono GEODETIC PARAMETERS). Aparecer la ventana de
Parmetros Geodsicos.

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Geodesia Entrar los Parmetros Geodsicos

FIGURE 2-2. Ventana Parmetros Geodsicos

2. Seleccione sus parmetros de Elipsoide y Proyeccin


3. .Seleccione sus Unidades de Distancia. Note que puede determinar
unidades de medida diferentes para sus distancias verticales y
horizontales, si as lo desea.
4. Si est trabajando en modo Elevacin, seleccione la opcin Modo
Elevacin.
5. Coloque los valores de Transformacin del Datum.
6. Escoja el formato de Grados.
7. Correccin Altura Ortomtrica y Modelo Geoidal son usadas solo
si desea hacer conversiones de Grilla referenciadas al Nivel Medio
del Mar o para Marea RTK.
El Modelo Geoidal soporta un archive *.GEO desde Geoid99,
Geoid03 o Geoid06. Es usado para calibrar su sistema a un
maregrafo o punto de control cuando est usando correcciones
de marea RTK.
Correccin Altura Ortomtrica: Una vez ha entrado su geoide,
este valor tambin puede ser usado para ajustar
HYPACK de manera que sus valores se ajusten al maregrafo. Entre
este valor en las unidades de levantamiento.
8. Nivel Datum Cartogrfico sobre el geoide (CDL) solo es necesario
si esta trabajando en modo elevacin. Su elevacin se calcula as:
Elev. = CDLProf Bruta Correccin Marea Correccin Calado. (EQ 2)
9. Clic [OK]. Sus parmetros geodsicos sern automticamente
salvados en su proyecto.

2- 6 Preparacin
Geodesia

TRANSFORMACIN DATUM EN PARMETROS GEODSICOS


Para mover desde la posicin WGS-84 (lat/long/altura) a una posicin en
su Datum local, HYPACK efecta una "Transformacin de Datum". La
lat/long/altura que describe su posicin depende del modelo matemtico
de la tierra usado (su Elipsoide), y de donde coloca el elipsoide para el
mejor ajuste a su rea de inters (su Datum). HYPACK puede
efectuar una transformacin de Datum de 3 o 7 parmetros en tiempo real.
Los parmetros para esta transformacin en tiempo real son especificados
en el programa PARAMETROS GEODESICOS..
Para iniciar el programa GEODETIC PARAMETERS, haga clic en el
icono de GEODESIA. El programa carga los parmetros geodsicos
actuales y los presenta en pantalla. Los parmetros de transformacin de
Datum son presentados en la esquina inferior derecha de la ventana.

ESPECIFICAN D O N O TRAN SFO RM ACI N D E D ATU M

FIGURE 2-3. Instruyendo al programa GEODETIC PARAMETERS no hacer una


transformacin de Datum

Si no quiere que HYPACK ejecute una transformacin de Datum,


coloque todos los valores de la ventana de Transformacin de Datum en
"0".

Nota: Si est levantando en NAD-83 (GRS-80) o (WGS-84), no necesita


hacer una transformacin de Datum y los campos correspondientes
aparecen deshabilitados.

TRAN SFO RM ACI N D E D ATU M D E 3-PARAM ETRO S

La transformacin de Datum de Tres parmetros funciona bien sobre un


rea local. Para hacerlo, debe entrar las separaciones entre los dos Datum
de levantamientos. Los valores, dX, dY, and dZ representan la separacin
entre los sistemas geocntricos de coordenadas de los dos datums. Hay
muchas fuentes para estos valores. Si usted conoce la Latitud/Longitud/
Altura de un punto en WGS-84 y el Datum local, puede ejecutar el
programa de Transformacin de Datum HYPACK para calcular estos
valores. En la siguiente figura, se ha entrado dX=2.55 dY=-123.66 and

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Geodesia Entrar los Parmetros Geodsicos

dZ=-193.40. HYPACK usara esos parmetros para transformar su


posicin geogrfica en tiempo real.

FIGURE 2-4. Especificando Parmetros de Transformacin de Datum de 3-


Parametros

ESPECIFICAN D O TRAN SFO RM ACI N D ATU M D E 7-PARAM ETRO S

HYPACK tambin puede ejecutar una transformacin de Datum de 7-


parametros. En adicin a dX, dY y dZ, los 7-parametros tambin incluyen
valores para rotacionales alrededor de los ejes X, Y y Z, y cambios en
escala entre los dos sistemas. Transformacin de siete-parmetros puede
cubrir un rea ms grande con ms precisin que una de 3 parmetros.
Algunos pases han publicado los valores de transformacin de 7-
parametros que son usados para el pas entero (e.g. Saudi Arabia).
HYPACK usa las frmulas de Rotacin Marco de Coordenadas para
calcular posiciones geogrficas en el Datum local.
Rotacin Marco

Coordenadas (EQ 3)

Debe tenerse cuidado cuando se entre los valores de rotacin.


Estn expresadas en segundos de arco.
La Escala Delta esta expresada en ppm (partes por milln).
Convenciones Locales pueden requerir que entre un valor invertido
(e.g. positivos se convierten en negativos y negativos en positivos.)

2- 8 Preparacin
Geodesia

FIGURE 2-5. Especificando Transformacin de Datum de 7-parametros

USANDO CORPSCON PARA DETERMINAR PARMETROS WGS-84 A


NAD-27
Para hidrgrafos en USA operando en el Sistema de Coordenadas Planas
Estatales NAD 1927, hemos construido dentro del programa un mtodo
fcil para determinar los parmetros de transformacin local.
1. Defina sus parmetros geodsicos. La Grilla debe ser colocada en
NAD-27 y los otros campos acorde a su rea de levantamiento.
2. Coloque su formato de entrada Lat/Long seleccionando
OPTIONS-DEGREES FORMAT y entrando el formato seleccionado.
3. Seleccione OPTIONS-DATUM TRANSFORMATION
METHOD-CORPSCON.
4. Seleccione su DATUM SHIFT FILE.
Para transformaciones de Datum dinmicas, en tiempo real,
seleccione un archive de transformacin latitud/longitud
combinada (*.LLS) hacienda clic en el campo de cambio de
Datum (Datum shift file) y seleccionndolo del listado en la caja
de dialogo.

Nota: En este caso, los valores de Transformacin de Datum y el


clculo sern deshabilitados. Los clculos de
transformacin son hechos para cada posicin leda
durante el proceso de grabacin de datos.

Para un set de parmetros de transformacin constantes


(esttico) usando el programa CORPSCON/NADCON,
seleccione OPTIONS-DATUM SHIFT FILE y seleccione el
archivo *.LLS o *.LAS apropiado.

TABLE 2-1. :Archivos LLS provistos por HYPACK

File Area Latitude Limits Longitude Limits


ALASKAE.LLS Alaska Hemisferio Este 46 to 77 N 166 to 180 E
ALASKAW.LLS Alaska Hemisferio Oeste 46 to 77 N 128 to 180 W

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Geodesia Entrar los Parmetros Geodsicos

CONUS.LLS USA Continental 20 to 50 N 63 to 131 W


HAWAII.LLS Hawaii 18 to 23 N 154 to 163 W
OSTN02.LLS Reino Unido 49 to 62 N 10 W to 4 E
PRVI.LLS Puerto Rico & Islas Vrgenes 17 to 19 N 64 to 68 W
STGEORGE.LLS Isla St. George, AK 56 to 57 N 169 to 171 W
STLRNC.LLS Isla St. Lawrence, AK 62 to 64 N 168 to 172 W
STPAUL.LLS Isla St. Paul, AK 57 to 58 N 169 to 172 W

FIGURE 2-6. Especificando posicin aproximada bajo la opcin [Use Corpscon]

1. Clic [Calcular] y vea la nueva ventana de dialogo aparecer.


2. Entre las coordenadas para un punto en su rea a levantar y haga
clic en [OK]. El programa busca la base de datos CORPSCON
determina los valores de los 3 parmetros de transformacin exactos
para su ubicacin. Sern mostrados en la ventana GEODETIC
PARAMETERS.

FIGURE 2-7. Resultados de usar la opcin [Use Corpscon] en GEODETIC


PARAMETERS

HYPACK le dar los mismos resultados que el programa de Conversin


de Coordenadas del Cuerpo de Ingenieros del Ejrcito de EE. UU.
(CORPSCON). Las pruebas muestran que HYPACK da los mismos
valores de CORPSCON, 3 pulgadas.

SELECCIO N AN D O ELIPSO ID ES Y PARM ETRO S PRO YECCI N


La lat/long/altura que describe su posicin depende del modelo
matemtico de la tierra (su "Elipsoide).

2- 10 Preparacin
Geodesia

Varias grillas estn disponibles en HYPACK. Solo seleccione la grilla y


zona que desea, y todos los parmetros de proyeccin son
automticamente cargados.

CALCULANDO VALORES DE TRANSFORMACIN DE DATUM


El programa DATUM TRANSFORMATION calcula 3 o 7 parmetros de
transformacin. Estos valores transladan sus datos de posicin de un
Datum a otro. Un clculo de 3-parametros requiere solo un punto descrito
en cada Datum. Un clculo de 7-parametros requiere un mnimo de tres
pares de puntos.
Tpicamente, este programa calcula parmetros de transformacin de
Datum que convierten una posicin WGS-84 a la correspondiente en su
Datum local. Entre los valores calculados en GEODETIC
PARAMETERS.
El programa DATUM TRANSFORMATION calculara y presentara el
nmero de parmetros de transformacin requeridos y ofrece aplicarlos al
programa de GEODETIC PARAMETERS. Tambin crea un archivo de
texto simple resumiendo la transformacin y listando los errores
residuales de cada punto transformado.

Para calcular 1. Seleccione su elipsoide e informacin de proyeccin en el


sus parmetros programa GEODETIC PARAMETERS.
de 2. Ejecute el programa DATUM TRANSFORMATION
transformacin seleccionando UTILITIES-GEODESY-DATUM
: TRANSFORMATION. Aparecer una ventana de dialogo para que
entre sus parmetros.

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Geodesia Calculando Valores de Transformacin de Datum

FIGURE 2-8. Ventana de Transformacin de Datum

Formato Angulo define su formato de entrada preferido.


Tipo Transformacin establece el nmero de parmetros que sern
calculados.

NOTA: Una transformacin de 7-parametros requiere por lo menos


tres puntos.

Desde Elipsoide: El elipsoide de sus datos fuente. Si est calculando


valores de transformacin para su geodesia, este tpicamente ser
WGS-84, la salida ms comn de los GPS.
A Elipsoide: El elipsoide al que lo quiere convertir.. Tpicamente,
este es su elipsoide de levantamiento.
Lat/Lon/Altura: En el rea de la hoja de clculo, debe describir cada
punto o puntos con dos sets de coordenadasuno en WGS84 y el
otro basado en su Datum local.
La casilla Importar desde Texto le permite importar coordenadas
desde archivos de texto. Esta til opcin puede salvar tiempo de
tecleado, si tiene las coordenadas en un archivo de texto. Si
selecciona esta opcin, la seccin de debajo de la ventana provee una
presentacin para describir las posiciones de su archivo (o archivos).
Refirase a la siguiente seccin sobre cmo crear e importar archivos
de texto.

2- 12 Preparacin
Lneas Planeadas

FIGURE 2-9. Parmetros de Importacin

3. Clic [Compute]. El programa presentara el numero requerido de


parmetros de transformacin y crea un archive de texto simple
resumiendo la transformacin y listando los errores residuales de cada
punto transformado.

FIGURE 2-10. Calculo Transformacin Siete Parmetros

4. Clic [Transfer] (opcional) para copiar los parmetros calculados a


sus parmetros geodsicos.

Para hacer Clic [New Calc]. La hoja de clculo se limpiara para que entre el Nuevo
clculos set de puntos.
mltiples con
diferentes
puntos de
datos:

LNEAS PLANEADAS
Lneas Planeadas (*.LNW) son usadas para definir donde desea que su
embarcacin de sondeo vaya. El archivo de lneas contiene las
coordinadas y nombres de cada lnea planeada en su rea de
levantamiento y puede tambin contener informacin de plantillas de
cortes transversales. Los Archivos de Lneas son tpicamente creados en
el LINE EDITOR o en el programa CHANNEL DESIGN.
Las Lneas Planeadas son salvadas con la extensin LNW y son
usualmente salvadas en el directorio del proyecto. Debe darle a cada
juego de lneas planeadas un nombre nico con el cual permitirle
determinar para que rea las lneas fueron creadas.

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Lneas Planeadas Espaciamiento Lneas Planeadas

Un archivo de lnea planeada de 3-dimensiones puede ser usado en


SURVEY para proveer informacin de canales en la ventana de perfil.
SURVEY tambin almacena informacin de la plantilla en el
encabezamiento de los archivos de datos donde puede leerlo por el editor
y otros programas de post-procesamiento.
A pesar de que es posible colectar datos de levantamiento sin lneas
planeadas, estas harn el proceso de edicin ms lgico si tiene como
referencia lneas de levantamiento en su rea de trabajo.

ESPACIAM IEN TO LN EAS PLAN EAD AS


El espaciamiento de lneas para levantamientos monohaz es de alguna
manera arbitrario, porque la cobertura total del fondo marino es casi
imposible. Para levantamientos de barrido, donde el cubrimiento total es
posible, el espaciamiento de lneas es usualmente escogido de manera tal
que asegure ese cubrimiento total del fondo.
Si su bote est equipado con un sistema multihaz, donde el cubrimiento
de un barrido sencillo vara dependiendo de la profundidad del fondo, el
espaciamiento de lneas a menudo cambiara de un levantamiento al otro.
Algo de trigonometra sencilla nos da la relacin de cobertura con la
profundidad del agua.
Cobertura a Babor = Profundidad del Agua x Tan(Theta babor)
Cobertura a Estribor = Profundidad del Agua x Tan(Theta Estribor)
Cobertura Barrido = Cobertura a Babor + cobertura a Estribor
Es tentador orientar el barrido del transducer con algo de visin lateral del
transducer, puesto que esto incrementa la cobertura por barrido. Tenga
cuidado con esto, puesto que la desventaja es que se disminuye la calidad
de los datos de los haces externos.

PATRO N ES D E O FFSET PARA LN EAS PLAN EAD AS


Lneas Planeadas pueden ser creadas en cualquiera de los siguientes
patrones usando la funcin fsets. Todos los patrones siguientes estn
disponibles cuando genera lneas en el LINE EDITOR. CHANNEL
DESIGN genera solo el patrn de lnea central.

2- 14 Preparacin
Lneas Planeadas

TABLE 2-2. Patrones de Offset para Lneas Planeadas


fsets Paralelo
crea lneas
paralelas en
ambos lados de
la lnea inicial.

fsets Lnea
Central crea
lneas
perpendiculare
sa
espaciamientos
definidos por el
usuario a lo
largo de la lnea
inicial.

fsets radiales
pivotean sus
lneas
planeadas
alrededor del
primer punto
entrado.

fsets
Bsqueda
pivotea sus
lneas
planeadas
alrededor del
punto medio
del primer
segmento.

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Lneas Planeadas Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea

fsets Escalera
agrega valores
X, Y entrados
por el usuario a
cada punto
anterior para
crear un efecto
escalera.

El patrn de lnea Central incluye la opcin Esquinas Inteligentes, que


rota las lneas alrededor de una interseccin de la lnea planeada y la lnea
de centro del canal de manera que la lnea no se intersecte con otra lnea
planeada.

FIGURE 2-11. Patrn Lnea Central Sin Equinas Inteligentes


(Izquierda),Esquinas Inteligentes (derecha)

C REAN D O LN EAS PLAN EAD AS EN EL ED ITO R D E LN EA


LINE EDITOR crea archivos de lneas planeadas. Crea cada lnea
individualmente, o crea una lnea y luego lneas adicionales con una
separacin (offset) determinado por varios tipos de patrones. No hay
lmite para el nmero de puntos por lnea o de lneas por archivo.
El EDITOR DE LINEA es ms comnmente utilizado para generar
archivos de lneas de dos dimensiones, pero puede escoger agregarle
informacin de plantilla de canal para generar lneas de 3 dimensiones.
Puede entrar la informacin de cada lnea manualmente o crear offset
desde una lnea inicial usando la opcin fsets.
Para crear lneas planeadas en el LINE EDITOR:
1. Abra el LINE EDITOR. Seleccione PREPARATION-EDITORS-
LINE EDITOR o haga clic en el icono de Editores y seleccione el
LINE EDITOR.

2- 16 Preparacin
Lneas Planeadas

FIGURE 2-12. Ventana Dialogo Editor de Lneas

2. Escoja entre su informacin de posicin en formato XY o Lat/


Lon.
3. Seleccione EDIT-INPUT MODE y su seleccin. Coordenadas Lat./
Lon. Del datum local sern entradas de acuerdo con el formato por
defecto especificado en el Panel de Control HYPACK
4. Defina su opcin de nombres para las lneas. (Opcional)
5. Defina sus Lneas Planeadas entrando los puntos que describen cada
una de ellas.
6. Cada pgina en la hoja de clculo representa una lnea planeada
separada y puede ser vista al seleccionar el nombre de la lnea en el
panel de la izquierda.
7. Cree and aplique informacin de la plantilla de Canal. (Opcional)
8. Salve su archivo de lneas planeadas seleccionando FILE-SAVE o
FILE-SAVE AS y dndole el nombre a su archivo. Sus datos sern
salvados con una extensin .LNW al directorio de su proyecto y los
archivos sern habilitados en el listado de archivos del proyecto.

Mas Informacin
Creando Archivo Borde con Hoja de CLCULO en pagina 2-27

OPCIONES DE NOMBRES PARA LNEAS


Si prefiere algo ms que un simple nmero de lnea para identificar cada
lnea planeada en el archivo. Puede crear una cadena de texto predefinida
que se agregara a cada nmero de lnea como sea especificado. Esta
caracterstica es opcional y debe ser establecida cada vez que entre al
LINE EDITOR.

Last Updated 3/11 2- 17


Lneas Planeadas Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea

NOTA Esta opcin no est disponible para lneas creadas usando offset de
lnea central.

Para definir un prefijo o sufijo:


1. Seleccione LINE-LINE NAME PREFIX o LINE NAME SUFFIX.
Aparecer una ventana de dialogo.

FIGURE 2-13. Ventana Prefijos y Sufijos para nombre de lnea

2. Entre el texto requerido y haga clic en OK.


Una vez el texto ha sido entrado, aparecer junto al men de seleccin y
ser agregado a todas las lneas creadas hasta que cambie el texto definido
o cierre el LINE EDITOR.

FIGURE 2-14. Nombres de lneas con Prefijo y Sufijo

C REAN D O LN EAS PLAN EAD AS D E 2-D IM EN SIO N ES M TO D O H O JA D E


CLCU LO
1. Cree la hoja de clculo hacienda clic en el icono Agregar
Punto, uno por cada segmento de recta de constituya su
lnea de levantamiento. Cada punto ser automticamente
lleno con las coordenadas de la esquina superior izquierda
del rea grfica.

2- 18 Preparacin
Lneas Planeadas

2. Edite las coordenadas con la informacin de posicin para la


primera lnea en la hoja de clculo.

FIGURE 2-15. Entrando La Lnea Inicialen el Editor de Lnea

3. Dele nombre a la lnea(opcional) :


Seleccione LINE-LINE NAME y provea el nombre en la ventana
de dialogo que aparece.
O
Haga clic derecho en el nombre de lnea actual, seleccione
Rename y entre el Nuevo nombre de lnea.
4. Cree sus fsets. Puede hacer esto:
Automticamente:
i. Haga clic en el icono fsets. La ventana de
dilogo aparecer.
ii. Seleccione el patrn de las lneas que desea usar
seleccionando la pestaa correspondiente.
iii. Entre el nmero de fsets a crear as como la distancia o
ngulo entre ellos. Para fsets Paralelo y lnea Central,
imagine que est parado al inicio de la lnea mirando hacia el
final para determinar en que direccin queda la izquierda y en
cual la derecha (babor o estribor). El patrn de lnea central
tambin requiere un encadenamiento en el que se basara la
numeracin de las lneas y el ngulo al cual los fsets sern
generados en relacin con la lnea central.

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Lneas Planeadas Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea

FIGURE 2-16. OffsetsPestaa Linea Central

iv.Haga clic en [OK]. HYPACK mostrara su hoja de clculo


llena y las lneas sern dibujadas en la pantalla.
Manualmente agregando lneas y entrando todos los puntos que
las definen en la hoja de clculo. (Si tiene un archivo con muchos
puntos, necesitara mucho tiempo y paciencia con esta opcin).
5. Revise sus lneas hacienda clic en el icono Extender. La hoja de
clculo del LINE EDITOR se minimizara y el rea grafica mostrara el
archivo de lnea.

FIGURE 2-17. Revisando sus Lneas

6. Regrese al LINE EDITOR hacienda clic en [Line Editor] en la parte


inferior izquierda de la pantalla.
7. Puede editar sus lneas, desde la hoja de clculo o con el cursor, si lo
desea. Contine la revisin y edite hasta que est satisfecho con las
lneas.
8. Salve su archivo seleccionando FILE-SAVE y dndole un nombre a
su archivo. Sus datos sern salvados con una extensin .LNW a su
directorio de proyecto y sern habilitados (dibujados en pantalla)
dentro de su proyecto.

NOTA Puede iniciar de Nuevo seleccionando FILE-CLOSE. Confirme


que no desea salvar el archivo y el LINE EDITOR regresara al
punto donde Ud. Lo inicio primero.

Mas Informacin
Creando Lneas Planeadas que se Ajustan a su rea a Levantar en
pagina 2-23

2- 20 Preparacin
Lneas Planeadas

CREACIN DE LNEAS PLANEADAS 2-DIMENSIONES USANDO EL CURSOR


Y OFFSET

Ud. Puede interactivamente crear lneas planeadas en el LINE EDITOR.


Una vez este en el LINE EDITOR siga los siguientes pasos:
1. Abra un archivo de Fondo (opcional) de su rea a levantar.

FIGURE 2-18. Ejemplo Archivo de Fondo

2. Abra el LINE EDITOR.


3. Cree su lnea planeada inicial. Haga clic en el icono del
cursor y el LINE EDITOR se minimizara.
4. Clic izquierdo en el rea Grafica para marcar cada
punto de su lnea inicial.
5. Restaure el LINE EDITOR haciendo clic en [Line Editor] ubicado
en la parte baja izquierda de la pantalla. Puede revisar los puntos de
su primera lnea y luego continuar.
6. Dele nombre a la lnea (opcional) seleccionando LINE-LINE
NAME y entrando el nombre en la ventana que aparece.
7. Cree sus Offset. Puede hacerlo as:
Automticamente usando el icono de fsets y HYPACK
automticamente los har por usted.
i. Haga clic en el icono de fsets. La ventana de
dialogo aparecer.
ii. Seleccione el patrn de lneas que desea usar,
seleccionando la pestaa correspondiente. (Ver
Patrones de Offset Para Lneas Planeadas.)
iii. Entre el nmero de fsets a ser creados, as como la
distancia o ngulo entre ellos. Para los offset Paralelo y
Lnea Central, imagine que est parado en el inicio de lnea
mirando hacia el final, para determinar en que lado queda la
derecha y en cual la izquierda (estribor o babor).

Last Updated 3/11 2- 21


Lneas Planeadas Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea

Haga clic en [OK]. HYPACK creara las lneas adicionales


iv.
y presentara la hoja de clculo llegan con las coordenadas de
los puntos que conforman las lneas.
Manualmente agregando cada lnea como se describi en
Editando sus Lneas Planeadas en el Editor de Lnea. Repita
este proceso hasta que termine todos sus offset.
8. Revise sus lneas hacienda clic en el icono Extents. La
hoja de clculo del LINE EDITOR se minimizara y el rea
grafica mostrara el archivo de lneas.

FIGURE 2-19. Revisin Lneas Planeadas en HAL.DIG

9. Regrese al LINE EDITOR hacienda clic en [Line Editor] en la parte


baja izquierda de la pantalla.
10. Puede editar sus lneas en la hoja de clculo o con el cursor si lo
desea.
11. Contine revisando hasta que est satisfecho con las lneas.
12. Salve su Archivo de Lneas: Seleccione FILE-SAVE y dele un
nombre al archivo. Sus datos sern salvados por defecto al directorio
del proyecto con la extensin .LNW.

NOTA Puede iniciar de Nuevo seleccionando FILE-CLOSE. Diga que no


desea salvar el archivo y el LINE EDITOR lo regresar al punto
donde inicio el programa.

Mas Informacin

2- 22 Preparacin
Lneas Planeadas

Cargando una Carta de Fondo a su Proyecto en pagina 2-2

CREANDO LNEAS PLANEADAS QUE SE AJUSTAN A SU REA A


LEVANTAR
Puede crear un archivo de borde en el BORDER EDITOR, que defina los
lmites de su rea a levantar. selo para guiar a HYPACK al crear o
ajustar sus lneas de levantamiento exactamente a la forma de la lnea
de costa o al rea a levantar.
Cree uno o ms archivos de borde para describir su rea a levantar.
Necesitar un archivo de borde para definir el permetro de su rea a
levantar. Archivos de borde adicionales se podrn requerir si hay
obstrucciones, tales como islas, en su rea de levantamiento que puedan
interrumpir el patrn de sus lneas.

NOTA El ltimo punto del borde que describe su permetro, debe ser
dentro del rea bordeada. El ltimo punto de bordes que describen
reas que no se levantaran, por ejemplo islas, debe ser afuera del
permetro bordeado.

Una vez ha definido su rea a levantar con archivos de borde, puede


ajustar los archivos de lnea existentes, o generar lneas dentro de un
borde dado.

Mas Informacin
Creando Lneas Planeadas que se Ajustan a su rea a Levantar en pagina 2-
23

AJUSTANDO Si tiene un archivo de lneas planeadas cuyas lneas se extienden por


LNEAS PLANEADAS fuera del rea a levantar, puede usar un archivo de Borde para ajustar esas
AL REA A lneas al rea real de trabajo.
LEVANTAR 1. Cree un archivo de Borde (o varios) definiendo los lmites del rea a
levantar.
2. Abra su archivo de lneas planeadas abriendo el LINE EDITOR y
hacienda clic en FILE-OPEN luego seleccione el archivo de lnea
deseado.

Last Updated 3/11 2- 23


Lneas Planeadas Creando Lneas Planeadas en el Editor de Lnea

FIGURE 2-20. Archivo Lneas Planeadas con Archivo de Borde sobrepuesto

3. Haga Clic en [Clip Lines].


4. Seleccione el archivo de borde que desea ajustara y haga
clic en [OK]. HYPACK hace el resto. Si el borde es
cncavo y las lneas se cortan, los segmentos hacia el fin de lnea
sern renombrados con _Numero agregado. Por ejemplo, lnea 2
seria 2 and 2_1.

NOTA Puede requerir repetir este proceso varias veces si tiene ms de un


archivo de borde.

FIGURE 2-21. Lneas Planeadas Ajustadas --Despus del primer Ajuste


(izquierda) y Segundo Ajuste (derecha)

5. Salve su archivo. Use FILE-SAVE si desea sobre-escribir el archivo


original. Use FILE-SAVE AS para preservar el archivo de lnea
original y salve el archivo ajustado con un nombre diferente. El
archivo de lnea ser salvado al directorio del proyecto y habilitado
(dibujado en pantalla) en su proyecto.

2- 24 Preparacin
Lneas Planeadas

CREANDO LNEAS Si est creando un Nuevo archivo de lneas, el LINE EDITOR puede
PLANEADAS crear un juego de lneas con un espaciamiento y azimut definido por el
DENTRO DE UN usuario que se ajuste dentro de un archivo de borde.
ARCHIVO DE 1. Cree un archivo de Borde que describa el permetro de su rea de
BORDE trabajo. Tenga cuidado de colocar el ltimo punto adentro del rea
definida.
2. Abra el LINE EDITOR.
3. Seleccione LINE-GENERATE LINES IN BORDER. Una ventana
de dialogo aparecer.

FIGURE 2-22. Entrando los parmetros para crear lneas dentro de un archivo de
Borde.

4. Entre el archivo de borde, espacio entre lneas y azimut de la lnea


para su archivo y haga clic en [OK]. Las lneas sern generadas y
dibujadas para revisin.
5. Salve su archivo de lneas seleccionando FILE-SAVE y dndole el
nombre correspondiente.

FIGURE 2-23. Ejemplo de Archivo de Lnea dentro de un Borde

Last Updated 3/11 2- 25


Archivos de Borde Para ajustar modelos TIN. Creando un Archivo Borde con el Cursor

ARCHIVOS DE BORDE
Archivos de Bordes (*.BRD): Un listado de posiciones XY
determinadas por el usuario que definen un rea en su proyecto. Los
archivos de Borde son creados en el EDITOR BORDES y salvados en su
directorio de proyectos. Tienen varios usos:
Para ajustar lneas de levantamiento y archivos de datos XYZ dentro
de una lnea de costa o rea de levantamiento no ortomtrica.
Pueden ser usados en SURVEY o DREDGEPACK para editar reas
definidas en una matriz.
Define reas en el EDITOR HYSWEEP donde las opciones de
filtrado y bsqueda sern o no aplicadas.
Para limitar reas donde calcular volmenes en TIN MODEL o
CROSS SECTIONS AND VOLUMES.

Para ajustar modelos TIN. CREANDO UN ARCHIVO BORDE CON EL


CURSOR
En el EDITOR BORDE, con el cursor se puede rpida y fcilmente
definir un borde, si tiene un archivo de fondo del rea a levantar
disponible.
1. Abrir Archivo de Fondo en su proyecto.
2. Abrir el EDITOR BORDE seleccionando PREPARATION-
EDITORS-LINE EDITOR.
3. Especifique que est creando un archive nuevo al seleccionar
FILE-NEW.
4. Clic [Cursor]. El EDITOR BORDE se minimizara y un botn
EDITOR BORDE aparecer en la parte inferior izquierda, dejando el
rea grafica visible de nuevo.
5. Clic en el rea grafica sobre suficientes puntos alrededor del
permetro de su rea de levantamiento que desea definir como su
borde.
6. Una vez complete el rea, clic derecho dentro o fuera del rea para
indicar que rea desea levantar.

2- 26 Preparacin
Archivos de Borde

FIGURE 2-24. EDITOR BORDE Ventana Preview

7. Restaure el EDITOR BORDE a la pantalla hacienda clic sobre


[Borde Editor]. Aparecer una pantalla con la hoja de clculo de
todos los puntos seleccionados.
8. Edite sus puntos en este momento si es necesario usando el men del
clic derecho.
9. Revise sus entradas hacienda clic en [Previa]. El EDITOR BORDE
se minimizara y el rea grafica mostrara sus puntos.
10. Salve el archivo. Cuando quede satisfecho, clic FILESAVE AS. Se
le preguntara por un nombre para el Archivo de Borde con el cual
ser salvado, utilizando la extensin .BRD, lo colocara en el
directorio proyecto y lo habilitara (dibujado en pantalla) en su
proyecto.

NOTA: Puede necesitar repetir este procedimiento muchas veces si desea


definer ms de un rea.

C REAN D O ARCH IVO BO RD E CO N H O JA D E CLCU LO


Es til si conoce las coordenadas de su lnea de costa, islas y cualquier
otra rea que desee excluir de su rea de levantamiento que est cubierta
por sus lneas planeadas.
1. Abra el EDITOR BORDE seleccionando PREPARATION-
EDITORS-BORDER EDITOR. El EDITOR BORDE aparecer.
2. Especifique que est creando un Nuevo archivo seleccionando
FILE-NEW.
3. Entre las coordenadas de sus lmites o bordes.
a. Clic sobre el icono Agregar Punto por cada punto que
necesite para definer el permetro del rea. Cada punto

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Archivos de Borde Creando Archivo Borde con Hoja de CLCULO

automticamente se llenara con las coordenadas de la esquina


superior izquierda del rea grfica.
b. Edite las coordenadas con la posicin de los puntos de su
archive de borde. Recuerde que los puntos deben formar una
lnea continua.
c. Defina el Punto Adentro/Afuera para definir qu rea desea
levantar. (Si es adentro, usted levantara la parte interna del borde
definido).

FIGURE 2-25. Ventana del EDITOR BORDE

4. Revise sus entradas, hacienda clic en [Previa]. El EDITOR


BORDE se minimizara y el rea grafica mostrara sus puntos.
5. Puede editar sus puntos como lo necesite al reabrir el BORDER
EDITOR y hacer cualquier cambio usando el men del clic derecho.
Sobre-escriba cualquier coordenada que desea cambiar.
Borre un punto al seleccionarlo en la lista y luego utilizando la
opcin Borrado del men del clic derecho.
6. Salve su archivo hacienda clic en FILE-SAVE, dndole un nombre y
salvando su archive en su proyecto. Su archivo Borde ser salvado
con la extensin BRD en el directorio de su proyecto y quedara
habilitado (dibujado en pantalla).

NOTA: Podra necesitar repetir este proceso en mltiples ocasiones, si


requiere definir ms de un rea.

2- 28 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

CONFIGURACIN DE HARDWARE EN
HYPACK
Hardware es el trmino usado para los equipos o sensores desde los
cuales HYPACK recibe datos. Para que HYPACK trabaje
adecuadamente, necesitamos saber que equipo de instrumento tiene,
como est conectado, que tan frecuentemente lo leer, que tan seguido lo
grabara, etc..
Equipos de Posicionamiento son siempre configurados en HYPACK
HARDWARE.

HYPACK HARDWARE Equipos usados exclusivamente en proyectos Monohaz


(ecosondas monohaz)
Equipos usados en levantamientos tanto Monohaz como
multihaz (ex. GPS, maregrafos)
Herramientas de Dragado (inclinmetros, drivers de
herramientas de dragado)
HYSWEEP HARDWARE Equipos usados solo en levantamientos Multihaz o de
transduceres mltiples
Sonares de Barrido Lateral, cuando son usados junto a
un sistema Multihaz.
SIDE SCAN HARDWARE Sonar de Barrido Lateral, cuando no se incluyen datos
Multihaz en su proyecto. Los datos son entonces
colectados usando SIDE SCAN SURVEY.

Para levantamientos monohaz, los equipos adicionales son tambin


seleccionados y configurados en HYPACK HARDWARE.
Si su equipo no cambia, y est satisfecho con la comunicacin entre los
equipos y los programas de levantamiento, no tiene que ejecutar
HARDWARE de nuevo.
Si cambia el equipo de levantamiento, tendr que reconfigurar su
hardware.
1. Seleccione PREPARATION- HYPACK HARDWARE o haga clic
en el icono de hardware. La ventana de HARDWARE aparecer con
cualquier equipo previamente configurado, listado en la parte
izquierda. Cuando no hay equipos previamente configurados, en la
lista aparecer un bote sin equipos.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Creando Archivo Borde con Hoja de CLCULO

FIGURE 2-26. Configuracin de Hardware Nuevo. Modo Bsico (Izquierda),


Modo Avanzado (derecha)

2. Seleccione FILE-NEW y abra un archivo de configuracin.


Un men de configuraciones genricas, lo inicia con un juego
de drivers, y posiblemente mltiples embarcaciones, que debe
modificar con la correcta configuracin de los drivers, fsets,
conexiones, etc., como sea requerido para los equipos de que
disponga. Seleccione el equipo en la lista y cambie las entradas
asociadas con l. La nueva configuracin ser salvada al archivo
Survey32.ini cuando salga de HARDWARE.
Si desea guardar su configuracin en un archivo diferente al
Survey32.ini, slvelos seleccionando FILE-SAVE AS.
Una Configuracin Vaca comienza con un solo bote y sin
equipos. Le ser advertido que lo que haga se sobre escribir en
la configuracin de quipos en uso. Si desea salvarlo, clic en [No]
y salve su archive de configuracin antes de proceder con este
paso. Si no lo necesita hacer o si ya ha salvado previamente la
configuracin actual, entonces haga clic en [Yes] y haga su nueva
configuracin desde el comienzo.
3. Selecciones su modo de presentacin. HARDWARE le ofrece dos
formas de presentacin en el men de Opciones:
Modo de Presentacin Bsica no muestra drivers bajo el buque
al cual estn asignados, opcin que prefieren algunos usuarios. Le
provee hot spots en vez de botones con los cuales agregar
equipos y mviles.
Modo Presentacin Avanzado muestra los drivers bajo el buque
al cual est asignado y provee botones para agregar un mvil o un
equipo.
4. Seleccione su modo de entrada. HARDWARE ofrece dos modos en
el men Opciones:
Modo Entrada Bsico provee las opciones para una
configuracin de equipos sencilla -informacin que HYPACK
necesita para saber sobre cualquier equipo en su configuracin.
Le permite seleccionar los datos a ser grabados, fsets e
informacin de conexin para asociar el equipo con la
embarcacin. Si el driver requiere opciones nicas, haga clic
[Setup] para acceder a la configuracin del Driver. Todas las otras
opciones estn disponibles por defecto.

2- 30 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

Modo de Entrada Avanzado muestra una pestaa adicional con


opciones para configuraciones ms complejas y para anular y
reemplazar ciertas opciones por defecto defaults.
5. Para cada equipo de su levantamiento:
a. Seleccione el driver del equipo.
b. Asgnele un nombre.
c. En la ventana del Equipo, establezca el tipo de datos a obtener
desde el equipo, la informacin de offset y de conexin.
d. Clic [Setup] y especifique cualquier informacin de
configuracin especfica para ese manejador de equipo. Cada
configuracin es diferente de acuerdo con las necesidades del
driver. Algunos drivers no requieren ninguna informacin de
configuracin.
6. Establezca la configuracin de su Embarcacin. Cada
embarcacin en su configuracin esta asociadas a un Mvil, que es
presentado cuando usted seleccione el nombre de la embarcacin en
la lista de equipos. Aqu es donde establece el punto de traqueo, y si
aplica, la funcin y dimensiones por defecto. La hoja de clculo de
informacin/Fuente muestra los tipos de datos que recibir y el driver
desde el cual HYPACK los leer para la embarcacin actualmente
seleccionada.
Si est en modo Bsico, es solo para propsitos de presentacin.
Si est en Modo Avanzado, puede modificar esta configuracin
si as lo decide. Esto le agrega flexibilidad para sistemas ms
complejos.
7. Guarde su configuracin. Si usa ms de una configuracin, salve su
configuracin de equipos seleccionando FILE-SAVE AS y dndole
un nombre. Sera salvado con una extensin .INI al directorio del
proyecto y puede ser llamado al seleccionar FILE-OPEN. Esto es til
si usa ms de una configuracin de equipos. Solo tiene que entrar los
datos de configuracin una vez, salvarlos y luego llamar esa
configuracin cuando la necesite de Nuevo.
Si active la opcin Automatically Save on Exit Hardware (Salvar
automticamente al salir de Equipos), su configuracin actual ser
automticamente salvada al archive survey32.ini en su directorio de
proyecto, cuando Ud. Cierre el programa. La misma configuracin
ser cargada cuando entre de nuevo a HARDWARE. Si esa opcin
no esta activada, el programa le preguntara si desea salvar la
configuracin al salir de HARDWARE.

ESPECIFICANDO EQUIPOS EN HYPACK HARDWARE


1. Haga Clic en [Add Device] y la librera de Drivers aparecer.

Last Updated 3/11 2- 31


Configuracin de Hardware en HYPACK Especificando Equipos en HYPACK HARDWARE

2. Seleccione el Driver para uno de sus equipos (*DLL). Para


facilitarle la bsqueda del driver, lo puede filtrar u ordenar como
sigue:
Puede ordenar la lista por el nombre del driver o por la
descripcin con simplemente hacer clic en el correspondiente
encabezamiento de la columna.
Puede listar los drivers por su capacidad de grabacin. Solo
seleccione el tipo de datos que desea grabar en el listado del Filtro
de Equipos, y la biblioteca mostrara solo aquellos drivers con la
capacidad seleccionada. Esto reduce el nmero de drivers en su
bsqueda.

FIGURE 2-27. Biblioteca de Driver de Equipos

NOTA Solo los drivers ms comnmente usados estarn incluidos en su


listado inicialmente. Si su configuracin tiene requerimientos
especficos o drivers para dragas, los encontrara en los
subdirectorios contenidos en el directorio de Equipos. Salga de
HARDWARE, use el Explorador de Windows para moverlos en
el directorio de Equipos. Cuando regrese a HARWARE, aparecern
en la biblioteca de Equipos.

ADVERTENCIASi est usando HYPACK versin 6.2 o ms reciente,


no intente usar drivers de versiones anteriores de HYPACK.
Puesto que no son compatibles.

3. Haga clic en [OK]. El equipo ser aadido a la lista de equipos.


Para cambiar el nombre seleccione el driver en el listado de
configuracin, luego seleccione EDIT-RENAME y entre el nombre
deseado.
Para mostrar el nmero del equipo con el nombre del mismo,
seleccione OPTIONS-DISPLAY y active DEVICE ID. Para remover esta
presentacin, repita las selecciones del men.

2- 32 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

C O N FIG U RACI N BSICA D E EQ U IPO S EN H YPACK


H ARD W ARE
Toda esta informacin bsica, requerida para todos los equipos en su
configuracin, se encuentra en la pestaa Equipos que aparece cuando
selecciona un equipo en el listado de configuracin de la izquierda.
Estas selecciones proveen instrucciones a HYPACK a cerca de:
Qu tipo de datos el driver grabara y sacara
La posicin del Equipo en la embarcacin.
Como se comunica el Equipo con el computador.

FIGURE 2-28. Ventana Configuracin Equipos

ESPECIFICANDO ENTRADA Y SALIDA DE DATOS EN HYPACK


HARDWARE
Configuracin de Entrada/Salida se refiere a cuales capacidades de un
driver desea usar para registrar (grabar) y exportar datos. Ello incluye:
Funciones del Driver indica que tipo de datos espera que su equipo
registre.
Opciones le permite opcionalmente registrar o anotar (o ambos) las
mediciones brutas y de Calidad desde ciertos tipos de equipos de
Levantamiento. HYPACK registra toda la informacin final de
todos los sensores. Siempre graba la posicin calculada en cada
actualizacin DGPS, la informacin de profundidad bruta recibida
desde la ecosonda, el rumbo desde el giro, etc.

Last Updated 3/11 2- 33


Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Configuracin: Cada equipo usualmente especifica informacin que


es particular para un equipo en particular. Algunos equipos no
requieren configuracin especial y el botn [Setup] no estar activa o
simplemente entrega una descripcin del equipo. Otros drivers
requieren informacin detallada que solo puede ser entrada a travs
de la ventana de dialogo de Configuracin del Driver.
Instalado en: Especfica la embarcacin en la cual el equipo esta.
Esta opcin por defecto va a bote. Si en su configuracin tiene ms
de una embarcacin, debe decirle a HARDWARE que equipos van en
cada embarcacin.
FUNCIONES DE La lista de Funciones en una ventana de un Equipo muestra los tipos de
EQUIPOS EN datos que el driver seleccionado puede colectar. Por ejemplo, un GPS,
HYPACK puede ser usado para obtener posicin, calcular velocidad y rumbo. Con
HARDWARE capacidad RTK, el GPS puede tambin calcular informacin de marea.
Configurar esta parte solo toma un poco de sentido comn.
Posicin le dice al driver que acepte los mensajes de posicin
designados y los convierta a coordenadas X-Y, usando la
transformacin de Datum y los parmetros de proyeccin dado en el
programa GEODETIC PARAMETERS.
Profundidad salva datos de profundidad.
Rumbo le dice al programa SURVEY que almacene los datos de
rumbo.
ADVERTENCIA Si tiene un giro, el programa SURVEY lo usara como la
fuente primaria de informacin de rumbo. En este caso, no debe
seleccionar rumbo en su GPS puesto que esto causara que SURVEY salte
entre el giro y el GPS en cada actualizacin, y su embarcacin tendr
saltos en la pantalla del computador.
Velocidad le dice al programa SURVEY que use la informacin de
velocidad desde el mensaje VTG como la velocidad de su
embarcacin. La velocidad del GPS es ms suavizada y ms precisa
que la que calcula el programa SURVEY.
Recomendamos que use el dato de velocidad proveniente desde su antena
GPS.
Marea est disponible para maregrafos y para el driver GPS que
puede realizar determinaciones de la variacin del nivel del agua en
tiempo real. Si active esta casilla, el programa almacenara
correcciones de nivel del agua desde un maregrafo, o usado con el
driver del GPS creara las correcciones de nivel del agua a cada
actualizacin de posicin de su GPS, con base en la separacin entre
la altura elipsoidal y el Datum cartogrfico y la separacin entre la
antena GPS y el transducer de la ecosonda.
Oleaje registra datos de oleaje, cabeceo y rolido.

2- 34 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

OPCIONES DE La configuracin de Opciones le permite opcionalmente grabar o anotar


EQUIPOS EN (o ambos) mediciones Brutas y de Calidad desde ciertos tipos de equipos
HYPACK de levantamiento. HYPACK graba toda la informacin final de todos
los sensores. Siempre graba la posicin calculada de las actualizaciones
HARDWARE GPS, la informacin de profundidad bruta recibida desde la ecosonda, el
rumbo proveniente de un giro, etc.
Use para actualizar Matriz solo estar disponible para ecosondas y
magnetmetros. Si esta opcin es activada, los datos de este equipo
sern usados para llenar el archivo matriz en Survey. Si tiene ms de
un equipo que proporcione datos de profundidad en su configuracin,
active esta casilla solo para uno de ellos.
La opcin Paper Annotation se aplica solo a ecosondas con la
capacidad de anotacin. Activando esta casilla le permitir marcar
eventos significativos durante el levantamiento.
Registrar datos Lat/Lon en versiones anteriores de HYPACK era
Registrar Datos Brutos. Cuando esta casilla esta activada para un
equipo GPS, el programa tambin registrara la latitud/longitud/altura
elipsoidal WGS-84 as como el registro de posicin. Esto es deseable
porque le permite re-calcular posiciones en post-procesamiento, si es
que entro parmetros de transformacin de Datum equivocados
durante la coleccin de los datos.
A menos que existan factores especiales, le recomendamos con especial
nfasis que siempre Grabe datos Lat/Lon.
Registrar datos de Calidad le permite grabar informacin de
calidad obtenida desde los diferentes equipos.
Registrar Mensajes Brutos le permite grabar la cadena de datos, tal
como es leda desde el equipo, a sus archivos de datos brutos.

NOTA Esta opcin es requerida para registrar los datos de posicin


necesarios para recalcular mareas RTK en post-procesamiento si es
necesario. Si est trabajando con mareas RTK, y colecta datos con
parmetros de configuracin errados, estos datos le permitirn
recuperarlos en post-procesamiento.

Generar Mensajes de Salida: El driver construye y enva mensajes


al Puerto designado
El driver NMEA es uno de ellos. En este caso, le dice al driver
NMEA sacar mensajes NMEA. Puede usar el mismo puerto para
recibir mensajes desde el GPS y para sacar mensajes NMEA a otros
equipos. Un cable especial es necesario para hacer esto. Tambin
puede configurar para enviar el mensaje NMEA a otro puerto. Puede
generar mensajes estilo NMEA, aun si su sistema de posicionamiento
es un equipo No NMEA (ej. Angulo-distancia o distancia-distancia).
Ud especifica que mensajes enviar en la ventana de dialogo de
configuracin del driver.

Last Updated 3/11 2- 35


Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Grabar Mensajes Especficos del Equipo registra cadenas de datos


como se describa en el driver. Le permite a los usuarios determinar la
cadena de salida donde sea necesario.
CONFIGURACIN Haga clic en [Setup] y la ventana de dialogo de Configuracin del Equipo
DRIVER EN aparecer. Cada equipo tiene informacin especfica que es particular
HYPACK para ese equipo en particular. Algunos equipos no requieren
configuracin especial y el botn [Setup] estar deshabilitado o solo
HARDWARE mostrara informacin acerca del equipo. Otros drivers requieren
informacin detallada que solo puede ser accesada desde la ventana de
configuracin del Driver.
La ventana de configuracin del Driver NMEA-0183 es una de las ms
complejas y es utilizada para ilustrar la cantidad de detalle que debe ser
especificado en ciertos equipos.
Una vez ha terminado de especificar la informacin requerida en el driver,
haga clic en [OK] para regresar a la ventana de configuracin del Equipo.

FIGURE 2-29. Ventana Configuracin Driver NMEA en HARDWARE

INFORMACIN DE CONEXIONES EN HYPACK HARDWARE


La informacin de Conexin le dice al programa SURVEY donde est
localizada cada pieza de equipo y cules son los parmetros de
comunicacin.
1. Especifique el tipo de interface. La configuracin por defecto
correspondiente al tipo seleccionado ser mostrada en la seleccin
ms abajo.

2- 36 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

FIGURE 2-30. Tipos de Conexin

2. Entre los parmetros del Puerto o archive de datos que est


simulando. Si los parmetros por defecto no son precisos, pueden
ser editados
HYPACK usa los mismos drivers seriales (COM1: hasta COM50:) y
paralelos (LPT1: hasta LPT4:) utilizados por el sistema operativo
Windows.
CONEXIONES El nmero del Puerto Paralelo es el nico dato requerido para configurar
PUERTO PARALELO este tipo de conexiones.

FIGURE 2-31. Conexin Ventana Puerto Paralelo

CONEXIN A UN Las conexiones Seriales requieren determinar varios parmetros para que
PUERTO SERIAL SURVEY pueda leer los mensajes de su equipo (Paridad, Control de
Flujo, baud, Bits de Parada, Bits de Datos).

FIGURE 2-32. Ventana Conexin Serial

La Prueba COM le muestra el estatus de la comunicacin serial. Los


Puertos que aparecen como disponibles, son aquellos que estn abiertos
para lectura, sin embargo, esto puede ser no del todo exacto. Modems, por
ejemplo. Aparecen como disponibles, pero rara vez son usados para
conectar equipos. Los Puertos que aparecen como no disponibles, son
realmente eso.

Last Updated 3/11 2- 37


Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Los Computadores usados para coleccin de datos usualmente requieren


ms puertos de comunicacin (COM1, COM2,...) que un PC estndar.
Existen tarjetas de Expansin disponibles desde HYPACK, Inc. Y varios
otros proveedores. El nico requerimiento es que el proveedor suministre
un driver compatible con Windows.
CONEXIONES EN Equipos en Red cada vez son ms comunes. Ecosondas con conexiones
RED en red tienen la ventaja de poder grabar el barrido complete en vez de solo
las profundidades.
Para escoger recibir datos sobre una red: Seleccione el tipo de Red a la
que se conectar y defina los parmetros de la Red.

FIGURE 2-33. Ventana Conexin en Red en HYPACK HARDWARE

Protocolo: Escoja entre TCPIP, que pasa datos entre dos computadores
especficos o UDP, que transmite a todos los computadores de una red
local
Rol: Valido solo para protocolo TCPIP, depende de la configuracin en la
ecosonda. Puede verificar el manual del usuario de la ecosonda sobre este
aspecto, pero la mayora de las ecosondas sern el Servidor, por lo que
debe configurar HYPACK para que sea el Cliente.
Host: Esta es la direccin IP de su ecosonda. Su ecosonda debe
configurarse para que lea la direccin IP de su computador.
Puerto: El nmero del Puerto se establece para cada equipo. Este es el
puerto desde el cual HYPACK lee los datos.
Odom usa 1601.
Reson usa 1998.
Puerto Escritura solo se requiere en protocolo UDP. Este es el Puerto al
cual HYPACK debe responderle a su equipo.
EQUIPOS Los equipos Anlogos son frecuentemente encontrados en dragas para
ANLOGOS medir rotaciones. Ellos hacen interface con su computador a travs de
una tarjeta especfica Anloga a Digital (A/D).
4-20mA
0-5VDC
0-10VDC
-5 to +5VDC

2- 38 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

PRUEBA 1. Asegrese que su equipo este prendido y realmente enviando


COMUNICACIONES informacin. Esto puede ser confirmado colocando un probador de
SERIALES EN lnea serial LED al final de su cable. La luz de recepcin de datos
HYPACK debe iluminarse intermitentemente (cambiando de rojo a verde) en
cada transmisin de datos. Si no hay luz, su equipo no est
HARDWARE transmitiendo o su cable est daado. Un probador de lnea serie
LED es una gran pieza de equipo que se puede adquirir por un bajo
precio en cualquier tienda especializada.
2. Si ha verificado la transmisin de su equipo, trate de mostrar o
grabar los datos con el programa WCOM32. HYPACK, Inc. ha
incluido un programa de libre distribucin (cortesa de Control Corp.,
el fabricante de las tarjetas seriales Rocketport) en HYPACK para
facilitarle este proceso de grabacin. As es como trabaja:
a. Inicie el programa Wcom32 seleccionando OPTIONS-
WCOM32 en la ventana HARDWARE. La ventana de dialogo
de WCom32 aparecer.

FIGURE 2-34. Conexin- Ventana Datos

b. Seleccione PORT-OPEN PORT y seleccione el Puerto desde el


cual desea capturar datos

FIGURE 2-35. Seleccionando el Puerto

c. Seleccione SETTINGS-PORT SETTINGS y entre los datos


correspondientes a su equipo.

Last Updated 3/11 2- 39


Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

FIGURE 2-36. Parmetros del Puerto

d. Repita los pasos 3 y 4 para cada equipo desde el cual le gustara


grabar datos.
e. Seleccione PORT-SAVE TO DISK y espere por un minute. Los
datos ahora se estn grabando a un archivo en su disco duro.
f. Seleccione PORT-SAVE TO DISK de nuevo (esto desactiva la
grabacin) para finalizar el proceso de grabaciones.
g. Renombre los archivos de datos salvados con el nombre del
equipo. Use Windows Explorer par air al directorio
\Hypack\Support\Com directory. Los archivos que ha grabado
tendrn el nombre KOMx.txt donde la x es el nmero del Puerto
desde el cual estaba grabando datos. Podr ver que un archivo
con el nombre del puerto en vez del equipo pronto se mezclara
con otros nombrados de la misma forma. Cambiar el nombre le
evitara este problema.

NOTA Este es el procedimiento a seguir si tiene problemas o


preguntas en relacin con sus datos o si Soporte Tcnico le
pide que le enve algunos datos de ejemplo.

3. Si tiene xito leyendo los mensajes en WCOM32, prueba cada


equipo en el programa HARDWARE. Esto verifica que est
usando los driver correctos y que los parmetros de comunicacin
han sido entrados correctamente.
a. Inicie el programa HARDWARE.
b. Pruebe primero el equipo hacienda clic derecho sobre el
equipo en el listado de configuracin y seleccionando Test,
el programa HARDWARE iniciara el programa TEST con una
ventana ejemplo para ese equipo.
Puede suspender las actualizaciones en pantalla para
permitirle ver ms fcilmente los mensajes, al seleccionar TEST-
PAUSE ALL. Repita este proceso para reasumir el avance del
texto en pantalla.

2- 40 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

Para terminar la prueba, seleccione TEST-STOP ALL.


Si no ha tenido xito a este punto, probablemente tiene el driver
equivocado. Por favor contacte HYPACK, Inc., Inc. y pregunte
por Soporte Tcnico.

FIGURE 2-37. Iniciando la prueba de todos los equipos desde el programa


HARDWARE

c. Repita el proceso de prueba para cada equipo. Cuando todo se


pruebe correctamente en forma individual, vaya al siguiente paso.

NOTA Una vez abra el programa Test, puede probar los equipos
restantes desde dentro del programa Test, seleccionando
TEST- DeviceName.

d. Prueba todos los equipos de levantamiento al mismo tiempo.


Esto determina si tiene algn conflicto entre equipos a travs de
los puertos seriales. En el programa TEST, seleccione TEST-
TEST ALL. Una ventana aparecer por cada equipo en prueba.
Si todos los equipos fueron adecuadamente conectados, est listo para
iniciar el programa SURVEY.
Si todos los equipos trabajan cuando son probados individualmente, pero
no trabajan cuando son probados juntos, tiene un problema con sus
puertos seriales. Contacte Soporte Tcnico en HYPACK, Inc., Inc. por
asistencia.

FSETS Y LATENCIA EN HYPACK HARDWARE


El origen de la embarcacin es la referencia por la cual Ud. Posiciona
sus equipos y el punto de traqueo de su embarcacin. Cada sensor es
referenciado al origen con base en la distancia, en unidades de
levantamiento, que este est a estribor (direccin X), adelante (direccin
Y) y verticalmente (direccin Z). El fset Vertical se mide desde la lnea
de agua esttica, y siempre es positivo hacia abajo.

ADVERTENCIA Con la versin de 2006 de HYPACK la convencin para


mediciones vertical ha cambiado. El valor es siempre positive
hacia abajo. Si abre un proyecto de una fecha anterior a eta,
verifique sus offset vertical, particularmente la altura de la antena
GPS, para asegurarse que est de acuerdo con este estndar.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Asigne el equipo al pescado en la pestaa de Equipos y use el driver


towcable (tambin asignado al pescado) para calcular la posicin del
pescado relativa al bote de levantamiento.
La mejor posicin para el origen del bote cambia dependiendo de qu
sensores estn incluidos en su configuracin. La siguiente tabla provee
recomendaciones generales sobre la posicin del origen.

TABLE 2-3. Ubicaciones Recomendadas del Origen de la Embarcacin

Tipo Embarcacin Ubicacin Recomendada


Con MRU: Monohaz o Multihaz Ubicacin del MRU
Monohaz sin MRU Ubicacin Ecosonda (XY).
Buque con sensores diferentes a Ecosonda y sin MRU Centro de Masa del Buque
Draga de Corte y Excavadora Punto Mun (XY).
Equipos remolcados Punto de amarre del cable al
pescado

MEDICIN DE fsets de Posicin son siempre expresados en unidades de levantamiento


FSETS EN relativas al origen de la embarcacin. Los valores deben ser positivos a
HYPACK medida que los mida hacia adelante, estribor y hacia abajo del origen de la
HARDWARE embarcacin.

NOTA Mviles y los brazos de una Draga de Tolva son las excepciones a
esta regla.

fsets Verticales son medidos desde la lnea de agua esttica. Las


mediciones son siempre positivas en direccin hacia abajo. Entre la
altura de la antena sobre la lnea de agua como un valor negativo. La
distancia desde la lnea de agua a la cabeza del transducer ser positiva.

ADVERTENCIAEsta convencin ha cambiado desde la versin HYPACK


MAX 4.3A Gold. fsets en proyectos que fueron creados en 4.3A
Gold o antes deben ser modificados para reflejar este cambio.

Este ejemplo de monohaz (Figure 2-38), muestra un bote que tiene una
antena GPS y un transducer de ecosonda.

2- 42 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

FIGURE 2-38. Ejemplo Embarcacin Monohaz

El origen de la embarcacin ha sido colocado directamente sobre el


transducer de la ecosonda al nivel de la lnea de agua esttica.
La antena GPS se posiciona con base en los fsets desde esta ubicacin
hacia estribor y adelante. Puesto que la antena GPS est a babor y
adelante del origen de la embarcacin, debe tener un fset estribor
negativo y un offset adelante positivo.
El punto de traqueo, usado por SURVEY para posicionar el buque en el
mundo, es ubicado sobre el transducer. Hacemos esto para ayudar al
timonel a mantener la cabeza del transducer sobre la lnea de
levantamiento y a basar todos los clculos de grabacin, tales como inicio
y fin de lnea, alarmas, etc., en la posicin del transducer.

Mas Informacin
Mltiples Mviles en pagina 2-76

ESPECIFICANDO FIGURE 2-39. Ventana fsets


FSETS Y
LATENCIA EN
HYPACK
HARDWARE

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Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Latencia: El Tiempo de Latencia es el retardo en segundos desde que un equipo


hace la medicin hasta el momento en que lo enva al computador de
levantamiento. Esto le permite al programa SURVEY correctamente
etiquetar en tiempo la informacin proveniente de cada equipo. Valores
para sistemas Monohaz o de Transduceres mltiples pueden ser
determinados en Latencia Monohaz, o para sistemas multihaz utilizando
el programa de Prueba de parcheo (Patch Test).

Mediciones de Mediciones de Ubicacin son las distancias medidas a estribor, adelante y


Ubicacin: verticalmente entre el origen de la embarcacin y su equipo.
Los fsets a estribor y Adelante son siempre expresados en unidades
de levantamiento. Use nmeros positivos para posiciones adelante y a
estribor del origen: use valores negativos para transduceres a popa y
babor del origen.
Recuerde que los sistemas multihaz requieren Unidades de Referencia de
Movimiento (MRU por sus siglas en ingles) para compensar por los
movimientos de oleaje cabeceo y rolido durante el levantamiento.
Para mejores resultados, el MRU debe estar montado en el punto de
pivote para las rotaciones de rolido y cabeceo y el transducer multihaz
debe estar montado tan cerca como sea posible a la posicin del MRU.
De eta forma, la medicin de oleaje en el MRU ser la misma
experimentada por el transducer. Mida la distancia horizontal desde el
origen de la navegacin usando las convenciones usadas para las
mediciones del transducer.
Altura debe ser entrada como la altura sobre la lnea de agua esttica de
la embarcacin. Esta es la ubicacin de la lnea de agua cuando la
embarcacin esta estacionaria. Por supuesto, este punto cambia bajo
varias condiciones (peso de la tripulacin, combustible, carga), pero debe
empezar en algn punto. Entre valores positivos, medidos en unidades de
levantamiento, para equipos por debajo de la superficie.

Mediciones de Los ngulos de rotacin (guiada, cabeceo y rolido) son crticos para el
Rotacin: xito en sistemas multihaz. Estas mediciones son difciles de hacer con
precisin. Haga lo mejor que pueda y luego encuentre la rotacin real con
la Prueba de parcheo (Patch Test).
El fset de Guiada es un offset de orientacin que se le agrega a la
orientacin del buque. Se una en sistemas con mltiples transduceres
que no estn orientados perpendicularmente al eje longitudinal del
buque. Correcciones por Guiada son normalmente determinadas en
el programa Patch Test y son entradas como decimas de grado. fset
de Guiada tambin pueden ser entrados cuando el giro provee
orientacin magntica para corregirlo por la variacin magntica.
Guiada del Transducer y MRU: El transducer y MRU deben estar
alineados con la quilla. Si lo estn, use 0 para la guiada (0 180 para
un montaje invertido del transducer). Si alguno de los dos est

2- 44 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

ligeramente desalineado, use un ngulo positivo cuando este est


rotado en el sentido de las manecillas del reloj.
Giada de Giro: El Giro debe estar alineado con la quilla. Si as es,
use 0 para la giada del giro. Si el giro est ligeramente desalineado,
use un ngulo positivo, cuando el giro est apuntando al costado de
babor, o negativo cuando este apuntando a estribor. La Guiada del
Giro tambin se usa para corregir por variacin magntica. Para
corregir, agregue la variacin al fset de montaje. Por ejemplo, si el
giro tiene un fset de montaje de 1.5 grados y el norte magntico es
+ 4 grados desde el norte verdadero.
fset de Giada del giro = offset de montaje + variacin magntica
=-1.5 + 4
=2.5 grados
El fset de Cabeceo es normalmente entrado solo para sistemas
multihaz que no estn exactamente orientados debajo de la
embarcacin. Le permite entrar ngulos de montaje para sonares
mirando hacia adelante o hacia atrs. Estos ngulos tambin son
determinados en el Patch Test y entrados en decimas de grados. El
transducer y MRU deben estar alineados verticalmente. Si lo estn,
use 0 para el cabeceo. Si estn ligeramente desalineados, use un
ngulo positivo, cuando este apuntando hacia adelante.

NOTA El MRU es usualmente calibrado durante la instalacin y los


ajustes hechos al equipo mismo. El Patch Test calcula un valor
de ajuste combinado que se le aplicara al transducer.

El fset de Rolido es normalmente entrado solo para sistemas


multihaz que no estn exactamente orientados debajo de la
embarcacin. Le permite entrar ngulos de montaje para sonares
mirando hacia adelante o hacia atrs. Estos ngulos tambin son
determinados en el Patch Test y entrados en decimas de grados. El
ngulo de rolido de referencia es 0 para montajes vertical del
transducer y MRU. Use un ngulo positivo cuando el transducer este
rotado hacia el costado de babor, negativo cuando este rotado hacia
estribor

fset de Hay todava algunos sistemas de transdceres mltiples disponibles en


Transduceres HYPACK SURVEY. Si este es su caso, entre un fset por cada transducer
Mltiples en la configuracin del driver.
VER POSICIONES Cuando seleccione una embarcacin en la configuracin, las pestaas de
EQUIPOS Mvil y Forma Embarcacin aparecen (Mobile y Vessel Shape).
RELATIVAS A LA En la pestaa Forma Embarcacin, puede seleccionar un archive de forma
FORMA DE SU buque (*.SHP) y ver una presentacin en planta de la forma, as como una
EMBARCACIN vista posterior de una embarcacin genrica, con las posiciones de los
equipos sobrepuestas.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Bsica de Equipos en HYPACK HARDWARE

Los equipos en su configuracin son listados en el orden en que son


entrados en la configuracin y sus nmeros de equipo son posicionados
en la forma de la embarcacin acorde con la configuracin de fsets.

FIGURE 2-40. Pestaa Forma Embarcacin

Para seleccionar su forma de Embarcacin, haga clic en [...] para la


opcion Boat Shape File y seleccione el archive SHP que desea.
La pestaa Embarcacin incluye una barra de herramientas con algunas
herramientas bsicas con la que puede ajustar la presentacin.
Herramientas Bsicas de zoom ajustan la escala de presentacin de
la embarcacin.
Opciones de Grilla afectan la presentacin de parmetros
distintos a la forma de la embarcacin y equipos. Accese a
la ventana de dialogo a travs del icono Panel de Control.

FIGURE 2-41. Control Panel

Mostrar Coordenadas de Equipos muestra los fsets para cada


equipo.
Mostrar Grilla dibuja marcas o lneas de grilla, acorde al Estilo de
Grilla seleccionado, en la pantalla para proveer informacin acerca
de la escala de la embarcacin.
Mostrar Equipos HYPACK y Mostrar equipos HYSWEEP:
Escoge presentar los equipos configurados en HYPACK
HARDWARE o en HYSWEEP HARDWARE respectivamente.

2- 46 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

X, Y y Z de la posicin actual del cursor relativa al origen de la


embarcacin en la pantalla.

CONFIGURACIN AVANZADA EQUIPOS EN HYPACK


HARDWARE
Las Opciones en la pestaa Avanzado son menos comunes o innecesarios
en una configuracin tpica de equipos.

FIGURE 2-42. Pestaa Avanzada

Limitar Rata Actualizacin a: En HYPACK versin 4.3A y


anteriores, esta opcin era conocida como Update Frequency. Es el
intevalo de tiempo (en milisegundos) que el programa SURVEY requerir
informacin desde los equipos. El valor por defecto es 10, pero lo puede
modificar a travs de esta opcin.
Un milisegundo es 1/1000th de un segundo. Si su ecosonda est
actualizando 20 veces por Segundo y usted especifica una frecuencia de
actualizacin de 100 milisegundos, el driver solo pasara la ltima
profundidad recibida por el programa SURVEY 10 veces por segundo,
basado en lo colocado en el parmetro de frecuencia de actualizacin.
Drivers que tienen capacidad de Generate Output Messages tienen por
defecto 100 mseg. Un lmite de 500 mseg. Sera apropiado para
propsitos de la mayora de drivers.
Todos los equipos en HYPACK operan bajo la base de Solo el
Ultimo. Esto significa que si una nueva pieza de informacin llega al
driver antes de que la ltima actualizacin haya sido enviada, borra la
informacin anterior y mantiene la ltima medicin. Si desea obtener
cada bit de informacin recibida desde un equipo en particular, asegrese
que la frecuencia de actualizacin sea tan rpida como la rata de
actualizacin del equipo.
Rata de Grabacin: Este es un equivalente a la Base de Grabacin en
HYPACK Max 4.3A Gold. Es la rata (en segundos) a la cual SURVEY
graba valores para un equipo cuando esta On-Line. La rata por defecto

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Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Embarcacin en HYPACK HARDWARE

es 10 msegPuede escoger no grabar datos de un equipo, si solo necesita


la informacin cuando esta en el agua, pero no cuando est en la oficina.
En la mayora de los casos, fuertemente recomendamos que no limite la
rata de grabacin. Esto le dara suficientes datos desde los cuales
seleccionar sus profundidades finales en post-procesamiento. Recuerde,
es mejor llegar a casa con muchos datos que con muy pocos.
La excepcin seria para ciertos drivers en configuraciones de dragado.
Para drivers que sacan informacin que solo necesitara durante la
coleccin de datos. Por ejemplo, el driver Vulcan expande el rea de
la matriz que ser pintada por cualquier sondaje. Necesita una rata de
actualizacin suficientemente rpida para asegurar el pintado preciso
de la matriz, pero si tambin almacena los sondajes en archivos
brutos, rpidamente acumulara datos que son excesivos para una
draga de baja velocidad.
La posicin de la Barcaza cambiara tan despacio, que mltiples
actualizaciones/segundo son innecesarias.
Escritura Inicializacin Equipo: esta opcin es usada para enviar al
usuario informacin de configuracin de ciertas ecosondas. La
informacin es enviada al inicio de SURVEY para restaurar el equipo a
los parmetros exactos.
Informacin de Salida para es para casos muy inusuales donde los
drivers estn generando informacin para un buque, mientras estn
asignados a otro. Escenarios donde esto podra ser usado son complejos.
Si considera que necesita esta opcin, por favor contacte al Grupo de
Soporte de HYPACK para gua.
Posicin Relativa A: Esta opcin le permite crear cadenas de mviles,
cada uno con una posicin conocida relativa al anterior. Una Excavadora
es un buen ejemplo de esta opcin. La posicin del Brazo (Boom) en
relacin a la cabina es calculada usando datos del sensor de ngulo, su
longitud medida. Una vez que es conocida, podemos calcular la posicin
de los dems componentes hasta la cuchara con relacin al brazo.

CONFIGURACIN EMBARCACIN EN HYPACK


HARDWARE
Una vez todos sus equipos han sido entrados en HARDWARE, debe
definir los parmetros de su embarcacin.
Una Embarcacin en HYPACK es cualquier objeto que se mueve
independientemente. Vessel ms comnmente significa algn tipo de
embarcacin, pero en HYPACK, puede ser otras cosas, como un
pescado, un ROV, una herramienta de dragado en una draga, etc.
HYPACK necesita tener una posicin para el, es una embarcacin,

2- 48 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

tambin conocido como un mvil. Para cada mvil, HYPACK SURVEY


presentara un smbolo o una forma en su posicin actual.
HYPACK HARDWARE siempre tiene el mvil boat por defecto. Un
boat es todo lo ue necesita para un levantamiento sencillo. Para
configuraciones que requiren mltiples mviles, puede insertar mviles
adicionales haciendo clic en [Add Mobile].

ASIGNANDO EL PUNTO DE TRAQUEO


En adicin a los sensores, su configuracin de Equipos debe incluir un
punto de traqueo.
El punto de traqueo es la posicin usada por el programa SURVEY para
posicionar la embarcacin en el mundo. Es usada para proveer gua
izquierda/derecha, tomar decisiones automticas de inicio lnea y fin
de lnea, y calcular distancias horizontales entre la embarcacin y
caractersticas en su rea de levantamiento. Es tambin la ubicacin en la
cual los Blancos rpidos son marcados. El punto de traqueo es
configurado entrando un fset horizontal relativo al origen de la
embarcacin en la pestaa Mvil.
La siguiente tabla recomienda posiciones para el Punto de Traqueo. Una
embarcacin para un levantamiento monohaz, colocara el punto de
traqueo sobre el transducer puesto que todas las funciones de traqueo
deben ser relativas al transducer. Si tambin est ejecutando un
levantamiento multihaz, debe escoger el sensor ms importante para la
gua de la lnea de levantamiento.

TABLE 2-4. Puntos de Traqueo Tpicos

Tipo Embarcacin Ubicacin Tpica Punto Traqueo


Monohaz Transducer Monohaz
Embarcacin con Escoja la ubicacin de lo mas importante
sensores diferentes a para Ud.:
Ecosonda El sensor mas importante
Antena GPS
Centro de masa
Draga Corte y Mun.
Excavadora

Para definir la posicin del punto de traqueo, entre sus fsets desde el
origen de la Embarcacin en la pestaa Mvil.

ASIGNANDO EQUIPOS A LAS EMBARCACIONES


Todos los equipos deben estar asignados a su embarcacin. Si solo tiene
una embarcacin, tambin debe designar un driver para cada tipo de
informacin listada en la tabla.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Configuracin Embarcacin en HYPACK HARDWARE

Para cada tipo de informacin, el correspondiente campo fuente es un


men desplegable que contienen los nombres de todos los equipos para
los cuales ha seleccionado esa opcin en su pestaa Equipos. Seleccione
el equipo que est midiendo esa informacin para el buque seleccionado.
En Modo Bsico, este es muy directo y sencillo. Solo seleccione la
embarcacin adecuada bajo Installed On en cada pestaa de Equipo.

FIGURE 2-43. Modo Bsico Asignando Equipos a su Mvil

En Modo Avanzado, puede seleccionar el driver desde el cual cada tipo


de informacin ser leda para la embarcacin seleccionada en la pestaa
Mvil. En este ejemplo, ambas embarcaciones leen la informacin de
marea calculada por el driver del GPS que est asignado a su bote. La
marea es la misma para ambas embarcaciones, por lo que este mtodo
elimina la necesidad de un driver adicional.

FIGURE 2-44. GPS es Asignado a la Embarcacin

2- 50 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

FIGURE 2-45. Drivers Towcable y Magnetmetro Drivers Proveen datos al


Pescado

C ALIBRAN D O SU EQ U IPO
La Profundidad enviada a su computador es la suma de la profundidad
medida desde el transducer hasta el fondo y la correccion de calado.

NOTE: Si esta usando Cinematico en Tiempo Real para referenciar la linea


de agua, debe incluir esta informacion en su ecosonda para obtener
informacion de correccion por marea. De lo contrario, hay otros
metodos para tener en cuenta el calado.

Sistemas monohaz, de doble frecuencia y de transducer multiple son


normalmente calibrados usando un chequeo de barra. Una barra es bajada
una distancia predeterminada debajo del transducer y se altera la
correccion por calado hasta que el retorno de la ecosonda es igual que la
profundidad de la barra. La barra luego se baja a una mayor profundidad y
la correcion por velocidad del sonido es alterada. Este proceso se repite
hasta que la barra pueda ser movida entre las dos profundidades sin tener
que hacer ningun ajuste.
Efectuar la calibracion de esta manera significa que la ecosonda sacara
profundidades corregidas por calado. En este caso, la separacion vertical
(offset) debe ser 0.00 en el programa hardware. El programa agrega la
separacion vertical a la profundidad recibida. Si el calado ya esta
incorporado en la ecosonda y tambien se entra una correccion por calado/

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Configuracin de Hardware en HYPACK Calibrando su Equipo

squat en SURVEY. Resultara en la doble aplicacin de la correcion por


calado.
Para sistemas monohaz, use LATENCY TEST para medir la separacion
por Latencia, luego entre el valor de la correccion en su configuracino de
HYPACK HARDWARE.

CHEQUEOS DE BARRA
La mayoria de ecosondas monohaz son calibradas bajando un plato una
distancia fija debajo del transducer y luego ajustando los botones de
calado y la velocidad del sonido. Este procedimiento es resumido en el
siguiente ejemplo donde se usaran profundidades de 5 y 25 pies.

FIGURE 2-46. Calibracion Chequeo de Barra

1. Baje la barra o disco directamente debajo del transducer a una


profundidad de 5 pies y ajuste el calado en su ecosonda hasta que el
ecograma/digitalizador lea 5 pies.
2. Baje la barra/disco a una profundidad que sea aproximadamente
la profundidad de su area de trabajo. En nuestro ejemplo, lo
bajamos hasta 25 pies.
3. Ajuste la Velocidad del Sonido hasta que su ecosonda lea 25 pies.
4. Regrese la barra/disco hasta 5 pies y verifique la profundidad.
Puede haber cambiado por cuanto ud. Ajusto por velocidad del
sonido.
Si su profundidad no ha cambiado, su ecosonda esta calibrada
y puede comenzar a trabajar.
Si su profundidad cambio, repita el proceso (pasos 1-4) hasta
que la ecosonda reporte precisamente los niveles de 5 y 25 pies.
Usando este proceso, tiene una ecosonda calibrada a 5 y 25 pies.
Asumiendo que la velocidad del sonido es constante a traves de la
columna de agua, estara calibrada tambien para las profundidades dentro

2- 52 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

de ese rango. Si la velocidad del sonido no es una consstate a traves de


esas profundidades, sus profundidades intermedias pueden tener
pequeos errores.

FIGURE 2-47. Pequeos erroes en profundidad ocurren debido a factores


de Velocidad del Sonido

NOTA: Otro metodo usado para calibrar su ecosonda es colocar la misma a


una velocidad del sonido fija (por ejemplo 1500m/s o 4800 ft/s) y
luego usar un perfilador de velocidad del sonido para ajustar las
profundidades en tiempo real o en post procesamiento. La
ecosonda se calibra primero siguiendo el procedimiento descrito
antes. Ello encuentra un calado electronico para la ecosonda.
Despues de la calibracion, la velocidad se coloca en el valor
recomendado. Las profundidades medidas son ajustadas mas tarde
con base en el valor inicial y el perfil de velocidad del sonido para
determinar la medida de profundidad final.

M ID IEN D O LA LATEN CIA D EL G PS EN C O N FIG U RACIO N ES M O N O H AZ


La Prueba de Latencia es usada para determinar el retardo de tiempo
fijo entre el GPS y la econsonda monohaz. Este valor es tipicamente
positivo.
La correcion por latencia es usada en HARDWARE para ajustar el tiempo
de "latencia" en las casillas de Offsets del equipo de posicionamiento.
Representa un retardo combinado entre el GPS y la ecosonda. Este
metodo trabaja bien en sistemas GPS que tienen un tiempo de latencia
constante y para levantamientos en escalas entre 1:5,000 a 1:100,000.
En el evento que haya colectado datos con valores de latencia incorrectos,
puede ajustar la latencia en el EDITOR MONOHAZ, que corregira los
resultantes datos editados, pero los datos brutos permaneceran sin
cambio.
1. Recorra lineas reciprocas sobre un fondo cambiante. Recorra la
misma linea en ambas direcciones sobre una pendiente o talud o sobre
una caracteristica submarina prominente. Para los mejores resultados:
Colecte sus datos en marea muerta cuando el nivel del agua
cambie muy lentamente.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Calibrando su Equipo

Siga la linea planeada tan precisamente como pueda.


Monitoree el numero de satelites leidos por su GPS. Puede
configurar su sistema para que grabe datos con base en el HDOP
o numero de satelites en la pestaa de Alarma de la configuracion
de su driver GPS.dll.
2. Abra el programa al hacer clic en UTILITIES-CALIBRATION-
LATENCY TEST.
3. Seleccionet FILE-OPEN SOUNDING CATALOG y seleccione el
archivo .LOG que contiene sus lineas de prueba de latencia.
4. Clic [OK]. La lista de archivos aparecera.

FIGURE 2-48. Catalogo de Sondeo en LATENCY TEST

5. Clic en los dos archivos que usara para el calculo de la latencia y


clic en [OK]. Despues de que el encabezamiento del primer archivo
es leido, aparece la ventana de dialogo de Parametros de Lectura.

FIGURE 2-49. FIGURE 2-4. Ventana Dialogo Parametros de Lectura


de Latencia

6. Seleccione los equipos que esta usando. Asegurese de haber


seleccionado la ecosonda monohaz, Si sus archivos de datos fueron
colectados sobre un area blanda, use Profundidad 2 para el calculo.
Clic [OK] para continuar. Una grafica de seccion transversal
aparecera mostrando los perfiles de las dos lineas levantadas. Notara
que las secciones no estan "alineadas" lo que significa que hay un
error de latencia.

2- 54 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

FIGURE 2-50. Grafica mostrando los resultados del Ajuste Grueso

7. Seleccione FILE - ADJUSTMENTS (o clic en el icono de la llave)


para presentar la ventana de dialogo de Ajustes.

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Configuracin de Hardware en HYPACK Calibrando su Equipo

FIGURE 2-51. Ventana de dialogo de Ajustes por Latencia

8. Coloque Filtros para omitir sondajes malos obvios. Puede filtrar


por profundidad o elevacion maxima y minima, y por sondeos mas
alla del limite definido por el usuario para la distancia tranversal a la
linea planeada.
9. Efectue los Ajustes Gruesos.
a. Clic [Coarse] para seleccionar configuracion de Ajustes Gruesos.
La configuracion sera automaticamente calculada.
b. Clic [Start] para comenzar los calculos. Cuando se completen,
una grafica aparecera mostrando los resultados.
c. Clic [Close] para regresar a la ventana de dialogo de Ajustes.
10. 10.Efectue Ajustes Finos.
a. a.Clic [Fine].
b. b.Clic [Start] para probar usando ajustes finos. Cuando los
sondeos sean dibujados, el patron de banda se ha ido, dandole un
valor a usar como latencia, tal como en la siguiente figura.

2- 56 Preparacin
Configuracin de Hardware en HYPACK

FIGURE 2-52. Valor Latencia

FINALIZANDO OFFSETS DE EQUIPOS USANDO RESULTADOS DE


CALIBRACION
Las Pruebas de Calibracion calculan ajustes que deben hacerse en la
configuracion de sus equipos (offset) para calcular datos mas precisos de
posicion y profundidad. Los valores calculados en la PRUEBA DE
LATENCIA deben ser usados como sigue para maxima precision de los
offset de sus equipos.
En el programa HARDWARE:
1. Clic en el menu DEVICE y seleccione su equipo de
posicionamiento.
2. Clic [Offsets] y entre su latencia en segundos.
En configuraciones monohaz, reste el valor calculado en el programa
PRUEBA DE LATENCIA del valor actual de latencia.
3. Clic [OK] para salir de OFFSETS, y [OK] de nuevo para salir de
DEVICE SETUP.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

FIGURE 2-53. Ajustando Offsets en EQUIPOS

NOTAS SOBRE EQUIPOS


Cada tipo de equipo viene con sus propias consideraciones de
configuracin. Para cada sensor, la configuracin incluye:
Funciones del Sensor
Configuracin del Driver
Offsets
Conexiones
Asignacin a un Mvil
Opciones Avanzadas

EQUIPO DE POSICIONAMIENTO GPS


GPS es el acronismo de Sistema de Posicionamiento Global por sus siglas
en ingles. Es un sistema de 24 satlites, que proveen servicios de
posicionamiento preciso 24 horas al da. El GPS puede obtener una
posicin por trilateracion de la antenna GPS usando distancias desde 4 o
mas satlites y la posicin exacta de cada satellite al momento de la
medicin. La precisin de la posicin depende de varios factores, el ms
importante es el modo de posicionamiento.

MODOS DE POSICIONAMIENTO GPS


Su GPS puede operar en diferentes modos. El modo determina la
precisin de su salida.

TABLE 2-5. GPS - Modos y Precision

Modo Precision (Aproximada)

2- 58 Preparacin
Notas sobre Equipos

Solo (No Diferencial) 5m-10m


Diferencial 1m-5m
Cinemtico Tiempo Real RTK 5cm-10cm

Solo es GPS en su forma ms bsica. Todo lo que necesita es un


receptor GPS en su bote. Desde que al pblico en general se le dio el
uso del "cdigo P" (antes solo estaba disponible para el Departamento
de Defensa de USA), usted puede resolver una posicin dentro de los
10m. GPS Solo debe ser usado en levantamientos hidrogrficos solo
si el error representa menos de 0.1mm en su hoja de ploteo. Por
ejemplo, si est levantando a una escala 1:100,000 un error de
posicionamiento GPS de 100m representara 0.1mm en su hoja de
ploteo.
Modo Diferencial (DGPS) usa correcciones de error, generadas por
una estacin en tierra sobre un punto conocido para mejorar la
precisin a menos de 5 metros. Al colocar una unidad GPS sobre un
punto conocido, el receptor puede comparar las distancias medidas
con las calculadas para cada satlite. La diferencia entre estas dos
distancias puede ser atribuida a condiciones atmosfricas o
ambigedades de seudo-distancias. (Ja! Esa esta buena!
Confndalos con trminos tcnicos.) La unidad GPS en tierra puede
calcular correcciones para cada satlite y transmitirlas al GPS de la
embarcacin de sondeo va radio o lnea telemtrica. Estas
correcciones son llamadas RTCM. La unidad de la embarcacin
"corrige" las distancias observadas para cada satlite y calcula una
posicin mejorada. El Gobierno norteamericano y muchos otros han
establecido ahora Beacon Diferenciales, que proveen servicios de
correcciones diferenciales en las aguas costeras del pas. Al comprar
un sistema GPS-Beacon, no tiene que establecer una estacin en
tierra. El sistema GPS-Beacon automticamente determina la mejor
(o ms cercana) estacin a usar. La precisin para sistemas GPS
depende de la calidad de la configuracin, el nmero de satlites y la
geometra de los satlites en uso.
Cinemtico Tiempo Real (RTK) usa ms informacin para
determinar el conteo de longitud de onda exacto entre cada satlite.
Al usar una estacin base con capacidad RTK con una estacin buque
tambin con capacidad RTK, usted puede posicionar su antena GPS
con precisin entre 5 a 10 cm. La desventaja de los sistemas RTK es
que debe invertir y mantener su propia estacin base. La estacin base
debe estar dentro de algunos kilmetros (digamos, 10km como
ejemplo) del buque y debe contar con una lnea de radio telemetra de
"alto nivel" para transferir altas ratas de datos, mayores que el trafico
normal GPS.
Usando la capacidad de posicionamiento preciso RTK, es posible usar
la antena GPS para determinar lecturas del nivel del agua. Esto le
permite trabajar sin usar las tradicionales correcciones por marea.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

POSICIONES GPS
Un sistema GPS provee actualizaciones constantes desde la antena del
GPS de abordo. Esta informacin es normalmente dada como Latitud,
Longitud y Altura Elipsoidal, y se basa en WGS-84. Hay unos pocos
sistemas que pueden ser programados para proveer Latitud, Longitud y
Altura Elipsoidal en otro Datum. Hay tambin unos pocos sistemas GPS
que pueden ser programados para proveer informacin en coordenadas X-
Y en una proyeccin especificada por el usuario.
Si su GPS provee informacin WGS-84 y usted est levantando
en otro datum (u otro diferente a GRS-80 [NAD-83]), necesita
decirle al programa SURVEY que tiene que ejecutar una
transformacin de datum.
Si su GPS provee posiciones basado en el datum en el que est
levantando, bien sea WGS-84 o cualquier otro elipsoide, no necesita
efectuar una transformacin de datum. Todos los parmetros en
Transformacin de Datum deben estar en cero.
Si su GPS provee coordenadas X-Y en su proyeccin, todo lo que
tiene que hacer es seleccionar el driver correcto para leer esta
informacin. Si este no existe, puede utilizar el driver XY Genrico y
especificar donde en la cadena de datos esta la informacin X-Y.
ADVERTENCIA! Algunos sistemas GPS proveen latitud/longitud/altura
elipsoidal en datums diferentes a WGS-84. La mayora de estos sistemas
efectan una transformacin de Datum basado en modelos regresionales.
Dependiendo del nmero de puntos en su rea que fueron usados para
crear el modelo (algo que usted no sabe), la precisin de los clculos
puede variar. La nica forma de probarlo es mover su sistema GPS sobre
un punto conocido en su rea y monitorear la posicin por un par de
horas.
Hay tambin sistemas GPS que proveen elevacin sobre el Nivel Medio
del Mar. Estos sistemas usan un modelo de regresin para trasladas la
Altura Elipsoidal al Nivel Medio del Mar. En la documentacin de
algunos equipos GPS, dice Nivel Medio del Mar cuando debera decir
Altura Elipsoidal.

Mas Informacin
Transformacin Datum en Parmetros Geodsicos en pagina 2-7

ETIQUETADO DE TIEMPO DE INFORMACIN GPS


Para correlacionar correctamente profundidades y posiciones, es esencial
determinar con precisin el tiempo de la medicin GPS. La siguiente
tabla representa las tres tcnicas usadas en HYPACK para determinar
las mediciones de tiempo en orden de precision. Cada una tiene sus
ventajas y desventajas

2- 60 Preparacin
Notas sobre Equipos

TABLE 2-6. Time-tagging Comparison

Mtodo Ventajas Desventajas


Monitoreo Salida de 1PPS Provee una etiqueta de Requiere una caja especial
del GPS tiempo, con precisin en y cable.
HYPACK hasta dentro de Fabricantes GPS difieren
100 microsegs. Con una sobre el momento de envo
desviacin estaar de 2 del pulso de 1PPS.
microsegs.
Uso del mensaje NMEA Simple. No requiere El $ del mensaje $GPZDA
ZDA para sincronizar el ninguna caja especial o debe ser transmitido al
reloj del computador. cable. tiempo UTC referenciado.
Elimina deriva entre el Algunas unidades GPS no
tiempo del GPS y el tienen capacidad ZDA.
computador.
Precisin dentro de 1 mseg.
98% del tiempo.
Aplicar un Tiempo de Simple. No requiere cables Latencia GPS puede variar,
Latencia Fijo. especiales y le permite dependiendo del tipo de
operar en tiempo local. receptor, el nmero de
satlites y la geometra de
los mismos.

ETIQUETADO DE Si incluye datos desde otro computador con datos de sincronizacin de


TIEMPO USANDO tiempo (tal como el POS MV o Geoswath), su computador de
EL PULSO 1PPS levantamiento tambin debe estar sincronizado para que en forma precisa
se ajusten los datos. In HYPACK, sincronizamos a tiempo UTC.
Varias unidades GPS pueden sacar seales 1PPS (pulso por segundo) que
son sincronizadas con la medicin de fase. Al usar la caja 1PPS para
sincronizar el reloj del computador al tiempo UTC indicado en el mensaje
ZDA, HYPACK puede alcanzar una precisin en el etiquetado de
tiempo dentro de 100 microsegundos del pulso 1PPS (el indicador ms
preciso del tiempo UTC) con una desviacin estndar de 2
microsegundos.
El programa HYPACK SURVEY usa la caja 1PPS para monitorear la
lnea CTS del Puerto serial del GPS. Cada vez que cambia el estado
(desde 0 VD a 5 VDC, o desde 5 VDC a 0 VDC), toma una etiqueta de
tiempo desde el reloj del computador. Si se ha entrado un valor de
latencia, tambin aplica el offset correspondiente a la etiqueta de tiempo.
El siguiente mensaje que llega desde el GPS recibe esa etiqueta de
tiempo.
En HYPACK HARDWARE, active la opcin Synchronize computer
clock with GPS clock en la configuracin del Sistema, y la opcion Use
PPS box for timing en la pestaa General del driver de configuracin del
GPS.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

FIGURE 2-54. Active la opcion Sinc. Reloj Computador con reloj GPS

FIGURE 2-55. Instruyendo al programa SURVEY para usar la salida 1PPS para
etiquetado de tiempo en la configuracin de GPS.dll.

Puede usar ZDA TEST para verificar la sincronizacin y ver estadsticas


correspondientes a los varios factores que la afectan.
ETIQUETADO DE Usando el tiempo de arribo del mensaje ZDA, HYPACK elimina
TIEMPO DE desviaciones de tiempo entre el GPS y el reloj del computador y genera
INFORMACIN etiquetas de tiempo dentro de 1 milisegundo de precisin, el 98% del
GPS USANDO EL tiempo.
MENSAJE NMEA Esto solo es importante cuando se usen sensores que saquen informacin
ZDA con etiqueta de tiempo. En estos casos, el sensor debe tambin estar
sincronizado al tiempo ZDA y mantenemos el tiempo del equipo asignado
a los datos porque est ms cercanamente correlacionado a los datos que
si nosotros asignamos la etiqueta de tiempo cuando el computador de
levantamiento reciba los datos.

NOTA esto funciona para todos los GPS, sin importar si son RTK o
Diferencial.

Muchas unidades GPS pueden sacar mensajes ZDA, que contiene solo el
tiempo UTC. Tan pronto el mensaje es recibido, el programa SURVEY
usa el offset del tiempo local desde el registro de Windows y resetea el
reloj del computador a tiempo local. Todo el etiquetado de tiempo para

2- 62 Preparacin
Notas sobre Equipos

otros sensores (ecosonda, giro, etc.) estar ahora basado en el reloj del
computador, que a su vez estar en hora local. Debe permitir que
SURVEY corra por al menos un minute antes de comenzar el proceso. De
all en adelante, el programa SURVEY usa el tiempo UTC contenido en el
mensaje GGA como etiqueta de tiempo para la posicin GPS.
ADVERTENCIA! La rata de actualizacin para mensajes ZDA, establecida
en el GPS, no debe ser ms rpida de 1000 mseg (o 1 Hz) cuando est
usando la funcin Sinc. Reloj. Ratas de actualizacin mas rpidas pueden
resultar en significativas derives entre el reloj del computador y el tiempo
GPS.
1. Active la opcin Sync. computer clock with GPS clock en la
ventana de dialogo de configuracin del Equipo .

FIGURE 2-56. Active la opcin Sync. Computer Clock with GPS clock

2. Desactive las opciones 1PPS y Sync clock en other sentences than


ZDA en la configuracin del Driver del GPS.

FIGURE 2-57. Desactive en GPS.dll Sync. Clock on other sentences than ZDA

Para monitorear su sistema por fallas en la sincronizacin del tiempo,


presente la grfica de valores de sincronizacin. Estas opciones estn
definidas en la ventana de dialogo del Driver del GPS.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

APLICANDO Entre un valor de latencia en la ventana de dialogo de fsets para el


TIEMPO DE equipo GPS. Cuando una medicin es recibida desde el GPS, el
LATENCIA FIJO computador toma el tiempo actual del computador. Luego le substrae el
valor de la latencia para determinar el tiempo de la medicin.
Por ejemplo, si la latencia es 0.5 segundos. Cuando el computador reciba
un mensaje GPS, tiene una etiqueta de tiempo de cuando recibe el primer
carcter. Luego substrae los 0.5 segundos desde la etiqueta de tiempo para
obtener el tiempo final de la medicin.
FIGURE 2-58. Especificando la Latencia para un equipo GPS

Para obtener un valor de latencia, efecte la prueba de latencia para


sistemas Monohaz, o si tiene un sistema multihaz, una prueba de parcheo
(patch test). Esto determina la latencia combinada entre el GPS y su
ecosonda.
Hay algunas variaciones en latencia GPS. Para la mayora de equipo
nuevo, hemos efectuado pruebas que muestran que la desviacin de la
latencia est dentro de 0.050 segundos para la mayora de los receptores
GPS. El principal problema ocurre con unidades RTK. Hay algunas
unidades RTK que toman hasta 2 segundos para sacar una posicin. Estos
equipos tienen una gran variacin en latencia y este mtodo debe ser
usado en levantamientos a escalas de 1:25,000 o ms.
CONFIGURACIN Recomendamos usar el driver GPS para los equipos GPS. Este driver
G PS incluye el etiquetado de tiempo Veritime HYPACK, preciso dentro de 1
milisegundo y Elimina la deriva del reloj del computador. La rutina de
etiquetado de tiempo obtiene precisiones dentro de 100 microsegundos.
El driver GPS puede etiquetar en tiempo a GPS diferenciales o RTK.
VENTANA DE En la rutina de HARDWARE, en la ventana de dialogo de configuracin
CONFIGURACIN del equipo, puede accesar a la configuracin del driver haciendo clic en
DRIVER GPS [Setup].

2- 64 Preparacin
Notas sobre Equipos

FIGURE 2-59. GPS.dll Ventana de configuracin del Equipo

Para sistemas de posicionamiento, tenga presente:


ADVERTENCIA! Si est usando un giro para el rumbo, no debe seleccionar
rumbo (heading) en su GPS. Si ambos han sido activados, el programa
SURVEY cambiara entre giro y orientacin GPS cada vez que uno de los
dos equipos se actualice y vera como su embarcacin en la ventana
grafica de SURVEY salta de direccin cada vez que se actualiza. Esto es
porque no es muy probable que los dos valores de rumbo sean
exactamente iguales.
La casilla de Velocidad le dice al programa SURVEY usar la informacin
de velocidad proveniente del mensaje VTG. La velocidad del GPS es
mucho ms suave y precisa que la velocidad que SURVEY calcula. Reco-
mendamos usar la velocidad desde su antena de GPS.
La casilla Marea est disponible para marea RTK. Si activa esta opcion,
el programa creara correcciones de nivel del agua en tiempo real por cada
actualizacin de posicin de su GPS, basado en la separacin entre la
altura elipsoidal y el datum cartogrfico y entre el datum cartogrfico y la
separacin entre la antena GPS y el transducer de la ecosonda
TIP: Si est usando un DGPS, recomendamos que use un maregrafo o
cree archivos de correccin por marea para ajustarlo por los cambios de
nivel del agua.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

OPCIONES DE Para accesar la ventana de dialogo, haga clic en [Setup] en la ventana de


CONFIGURACIN configuracin del Equipo.
GENERAL DEL GPS
FIGURE 2-60. GPS.dll Setup - General Tab

Use casilla PPS para sincronizacin mejora el etiquetado de tiempo a


dentro de 100 microsegundos. Esto requiere un equipo especial
disponible a travs de HYPACK, Inc., Inc. y salida ZDA desde su GPS.
Debe activar la opcion Sync Clock en la ventana de la embarcacin. Si
no una caja PPS, el tiempo del computador ser usado.
Sinc reloj con otras frases diferentes a ZDA sincronice con el tiempo
de la sentencias GGA o RMC (seleccionadas en la pestaa Avanzado).
Esto provee una sincrona menos precisa y no es recomendada.
Si su GPS no saca mensajes ZDA, le recomendamos utilizar un tiempo de
latencia fijo.
Calcular marea cuando no est en Cinemtico usa informacin de las
sentencias GGA o GGK para medir la marea.
No recomendamos esta opcin. Si est usando un GPS RTK, puede darle
valores diferentes hasta en un metro, de aquellos valores cuando est en
modo Cinemtico. Si est usando un DGPS, un maregrafo o correccin
por archivos de marea ser ms preciso.
Marea Filtrada y Filtro Tiempo Constante compara los valores previos
y actuales de marea y usa un filtro de Tiempo constante para ajustar el
valor de marea ms Nuevo. Estos ajustes suavizan por los pequeos
movimientos de la embarcacin causados por factores tales como oleaje.
Este proceso de filtrado le da una presentacin suavizada durante
SURVEY pero la opcin Average Tide Data to Remove Heave, en los
editores Monohaz y multihaz, son tcnicamente mejores y una mejor
herramienta para suavizar sus datos.
TIP: Recomendamos que si usted est editando usando uno de los editores
de HYPACK, suavice sus datos de marea usando la opcion "Average

2- 66 Preparacin
Notas sobre Equipos

Tide Data to Remove Heave" en el programa de edicin. Si est


exportando sus datos brutos para edicin con otro programa, puede ser
bueno que use este filtro.
Use este equipo solo para rumbo (On-The-Fly Giro): Use esta opcion
en conjunto con un Segundo driver GPS para calcular rumbo cuando se
dos receptores GPS que tienen sus antenas montadas en direccin proa
popa. Este es comnmente el mtodo preferido en dragas y barcazas.

NOTA: Configure el driver para el GPS de proa con la funcin de Posicin


y ninguna otra funcin excepto rumbo. Configure el driver para el
GPS a popa con la funcin de Rumbo y active la opcin Use This
Device Only For Heading.

CONFIGURANDO Las pestaas Alarmas y Cdigos de Estado GPS proveen la


CDIGOS DE configuracin para mostrar alarmas o suspender la grabacin (o ambos)
ESTATUS GPS Y basado en la calidad de la informacin en la sentencia GGA.
ALARMAS
NOTA: Puede filtrar los datos Monohaz y multihaz con base en estos
cdigos en los programas de edicin correspondientes.

Pestaa FIGURE 2-61. GPS Configuracin Driver Pestaa Alarmas


Alarmas

En la pestaa Alarmas:
1. Entre condicin de alarma.
2. Active la correspondiente casilla para mostrar la Alarma en cada
condicin en la que quiere ser alertado. Alarmas aparecern por un
HDOP ms grande que el valor entrado y un nmero de satlites
menos que el valor entrado.
3. Active Suspender Grabacin para suspender (y reasumir)
grabacin de datos de marea y profundidad bajo las mismas
condiciones
.Max error lnea base muestra un botn de alarma si la distancia entre
los equipos GPS es calculada siendo ms grande que la distancia espe-
cificada por el usuario.

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Notas sobre Equipos Equipo de Posicionamiento GPS

Cdigos Estado FIGURE 2-62. GPS Driver Pestaa Cdigos Estado GPS
GPS

En la pestaa Cdigo de Estado GPS:


1. Seleccione un Cdigo de Estado GPS acorde a su salida GPS.
Si selecciona las opciones NMEA 2.1 o NMEA 3.0, los deslizadores
automticamente reflejaran los valores correctos.

TABLE 2-7. Cdigos de Estado GPS

Modo GPS NMEA 2.1 NMEA 3.0


Invalido 0 0
Solo 1 1
Diferencial 2 2
RTK Flotante 3 5
RTK Fijo 3 4
Si su GPS no cumple con ninguno de esos estndares, seleccione
la opcion Custom (a la medida) y defina los cdigos de estado
usando los deslizadores.
2. Active la correspondiente casilla de Mostrar Alarma para cada
condicin de la que quiere ser alertado. Las Alarmas aparecern
cuando los cdigos de estado sean iguales a los seleccionados. Una
configuracin tpica RTK mostrara una alarma por cdigo invlido,
solo y diferencial para indicar que ha perdido el estado RTK.
3. Active Suspender grabacin para suspender (y reasumir)
grabacin de datos de marea y profundidad bajo las mismas
condiciones.
Si est usando un DGPS, no seleccione la opcion de alarma RTK! Resul-
tara en una alarma constante, y peor an si selecciono suspender gra-
bacin tambinNO tendr ningn dato!

2- 68 Preparacin
Notas sobre Equipos

GPS OPCIONES DE FIGURE 2-63. GPS Opciones Avanzadas


CONFIGURACIN
AVANZADAS

Sentencias Usadas: Instruye que sentencias el driver debe leer desde la


salida del GPS. Debe seleccionar por lo menos una sentencia para cada
funcin seleccionada en la Configuracin del Equipo (Posicin, Rumbo,
Velocidad, etc.). Una tabla de mensajes y la descripcin general se
encuentra bajo GPS Configuracin.
Para todas las aplicaciones DGPS, preferimos recibir mensajes GGA y
VTG.
Ignorar Suma de Chequeo: Algunos equipos usan un clculo diferente
del nuestro para la suma de chequeo. En este caso, puede obtener muchos
errores de suma de chequeo cuando los datos estn bueno. Active esta
opcin para evitar la rutina de suma de chequeo y asuma que los datos son
buenos.
Use tiempo UTC aun cuando no este sincronizado: Si usa dos
receptores GPS y est sincronizando el reloj de su computador con tiempo
UT, solo el primer GPS est sincronizando el reloj del computador con el
del GPS. Sin embargo, el driver para el segundo GPS puede en forma
segura utilizar el etiquetado de tiempo UTC incluido en el mensaje del
GPS porque cualquier dos receptores GPS estn sincronizados a tiempo
UTC. Cuando la casilla esta activada, el driver asume que el reloj del
computador esta sincronizado con el reloj del GPS y registra el mensaje
de posicin usando el tiempo UTC provisto por el receptor GPS.
Use altura MSL desde la sentencia GGA asume que la altura MSL
entregada por el receptor del GPS es correcta. Si tiene cargado un geoide
en sus parmetros geodsicos, ser ignorado.
Registrar mareas como profundidad salva el valor de correccin de
marea calculada por el driver del GPS como una profundidad si escogi
esta opcion en la configuracin de su equipo.

FSETS GPS fsets adelante y Estribos son medidos relativos al origen de la


embarcacin.

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Notas sobre Equipos Ecosondas

Entre la altura de la antena debajo de la lnea de agua esttica. En la


mayora de los casos, este ser un valor negativo.
Bajo fsets, entre latencia de acuerdo con los resultados de su prueba de
Latencia o Prueba de Parcheo.
Comenzando con la versin del 2006, en la mayora de los casos, este
valor debe ser un numero negativo para indicar que esta sobre la lnea de
agua. Solo ser positivo para reducir la altura del GPS al transducer.

ECOSONDAS
Ecosondas son sensores utilizados para medir la profundidad. Vienen con
algunas variaciones, que incluyen sistemas Monohaz, de doble
frecuencia, de mltiples transduceres y multihaz.

CONFIGURACIN ECOSONDAS

CONFIGURACIN La configuracin tpica de una ecosonda es generalmente sencilla.


EQUIPO
FIGURE 2-64. Ventana configuracin Ecosonda
ECOSONDA

Las opciones en la mayora de ventanas de configuracin de Ecosondas


son iguales: la funcin, lgicamente es "Profundidad" y las Opciones
habilitadas (Usar para Actualizar Matriz y Anotacin en Papel) estn
disponibles para ser seleccionadas.

2- 70 Preparacin
Notas sobre Equipos

Los Datos Brutos, y de Calidad son automticamente registrados. Esto


es deseable porque le permite recalcular posiciones en postprocesamiento,
si es que entro una transformacin de Datum equivocada durante la
coleccin de los datos.
Registro de Datos Brutos:
WGS-84 latitud
WGS-84 longitud
WGS-84 Altura Ellipsoidal
Registro Datos de Calidad:
Numero Equipo
Etiqueta Tiempo
WGS-84 PDOP/HDOP
Numero de Satlites
Informacin de Calidad
Use Matriz para actualizacin instruye al programa para usar los datos
de profundidad desde ese equipo para colorear la matriz durante el
Levantamiento. Si est usando ms de una ecosonda, active la opcin solo
en un sistema.
Anotacin Papel marca eventos en el ecograma.
Dependiendo de las capacidades del equipo, hay selecciones adicionales
bajo Tipo y Anotacin Papel puede no ser una opcin.
CONFIGURACIN La ventana de configuracin del Driver est diseado de acuerdo a las
DRIVER capacidades individuales y la informacin que HYPACK necesita para
ECOSONDA acceder y usarla ecosonda. Puede tener aspectos particulares. Tpicamente
Ud. definir:
Propiedades de Presentacin de la ventana del Equipo en SURVEY
Opciones de Anotacin
Configuraciones del Equipo

CALIBRACIN DE ECOSONDAS
Enviar la profundidad al computador es la suma de la medida de
profundidad desde el transducer hasta el fondo y la correccin de calado.
NOTA: Si est usando un equipo Cinemtico en Tiempo Real (RTK) para
referenciar la lnea de agua, debe incluir esa informacin en su ecosonda
para obtener la correcta informacin de marea. De otra manera, existen
varios mtodos para obtener el calado.
Sistemas Monohaz, de doble frecuencia y de transducer mltiple
normalmente se calibran usando un chequeo de barra. Una barra es bajada
a distancias predeterminadas debajo del transducer y la correccin por
calado de la ecosonda es alterada hasta que el retorno de la ecosonda es
igual a la profundidad de la barra. La barra luego se baja a mayor
profundidad y la correccin por velocidad del sonido es alterada. Este

Last Updated 3/11 2- 71


Notas sobre Equipos Sensores de Movimiento

proceso se repite hasta que la barra pueda ser movida entre las dos
profundidades sin necesidad de hacer ms ajustes.
Ejecutar la calibracin de esta manera significa que la ecosonda sacara
profundidades corregidas por calado. En este caso, el offset vertical debe
ser 0.00 en el programa Equipos (hardware). El programa SURVEY
agrega el offset vertical a la profundidad recibida. Si el calado ya ha sido
incorporado en la ecosonda y tambin se entr como una correccin de
calado/squat en SURVEY. Dara como resultado la doble aplicacin del
calado.
Para sistemas Monohaz, use la PRUEBA DE LATENCIA para medir el
offset de latencia del GPS, luego entre el valor correcto en la
configuracin de HYPACK HARDWARE.

Mas Informacin
Chequeos de Barra en pagina 2-52
Midiendo la Latencia del GPS en Configuraciones Monohaz en
pagina 2-53
Finalizando Offsets de Equipos Usando resultados de Calibracion
en pagina 2-57

ANOTACIONES Y MARCAS DE EVENTO


Una marca de Evento es una lnea trazada a travs del ecograma a
intervalos especificados. En HYPACK estos intervalos pueden basarse
en Distancia Recorrida (con base en la lnea de traqueo) o Tiempo
Transcurrido. El incremento de eventos es especificado en el men
NAVIGATION PARAMETERS del programa SURVEY. Si su ecosonda
tiene marcas de evento y capacidad de anotaciones, el driver del equipo
normalmente tendr en cuenta estas funciones. Algunos de los drivers
requieren que usted seleccione la opcin Anotacin en la ventana de
Configuracin.
La cadena de anotacin es fija y no se puede cambiar. Lo que ve es lo
que obtiene. Si desea una anotacin diferente, puede contratar a
HYPACK, Inc. para hacer un driver especfico que mande la anotacin
que exactamente usted desea.

SEN SO RES D E M O VIM IEN TO


Los Sensores de Movimiento detectan heave (desplazamiento vertical),
cabeceo (pitch) (rotacin alrededor de un eje que corre desde babor a
estribor a travs del centro de masa de la embarcacin) y rolido (roll)
(rotacin alrededor de un eje que va desde la popa hasta la proa a travs
del centro de masa de la embarcacin).

2- 72 Preparacin
Notas sobre Equipos

Los MRU deben ser colocados tan cerca como sea posible al centro de
gravedad de la embarcacin.
Los datos de oleaje-cabeceo-rolido son salvados en los archivos brutos
como Registros HCP. Estos registros contienen el Numero del Equipo,
Etiqueta de Tiempo, Heave, Cabeceo, Rolido y Bandera de Estado. Los
registros HCP son usados cuando de procesa los datos con el EDITOR
MONOHAZ para ecosondas Monohaz y de doble frecuencia, o en el
EDITOR HYSWEEP para ecosondas de mltiples transduceres o
multihaz. Cada programa toma el tiempo exacto de la medicin de
profundidad y luego interpola la informacin de oleaje-cabeceo-rolido
para el momento exacto en que la profundidad fue medida.

FIGURE 2-65. Datos de Oleaje-Cabeceo-Rolido en el EDITOR HYSWEEP para


sistemas multihaz o de mltiples transduceres

FIGURE 2-66. Datos de Oleaje en el EDITOR HYSWEEP

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Notas sobre Equipos Maregrafos con Telemetra

En el EDITOR MONOHAZ, es posible decirle al programa si se desea


aplicar o no la configuracin de oleaje, cabeceo y rolido. La posicin del
haz de la ecosonda tambin puedes ser calculado usando la informacin
de rolido y cabeceo. Esto es implementado al activar la casilla de Dirigir
Haz de Sondeo (Steer Sounding Beam) en Parmetros de Lectura
Avanzados en el programa de Edicin.
Algunos equipos pueden ser configurados para enviar datos de su
posicin en el punto pivote de la embarcacin o para la posicin calculada
de la ecosonda. En HYPACK, siempre se sacan datos para la posicin
del MRU y se deja que los programas de HYPACK hagan los clculos
necesarios.

FIGURE 2-67. Especificando correcciones para las Unidades de Referencia de


Movimiento

M ARE G RAFO S CO N TELEM ETRA


Los drivers para estos equipos pueden interrogar el maregrafo a
intervalos especificados por el usuario o simplemente registrar los valores
cuando el equipo enve una actualizacin.
El programa SURVEY escribe la correccin de marea inicial en el
encabezamiento de cada archive de datos. En cualquier momento que
llegue una nueva lectura de marea, le asigna una etiqueta de tiempo y lo
escribe en el archivo de datos BRUTOS como un registro TID. Registros
TID son decodificados en el EDITOR MONOHAZ (Para datos Monohaz
o de Doble frecuencia) o en el EDITOR HYSWEEP (para sistemas de
mltiple transducer o multihaz). Una correccin de marea es determinada
para cada sondaje, basado en la ltima lectura de marea disponible.
Ninguno de los programas interpola entre registros TID.

2- 74 Preparacin
Notas sobre Equipos

GIROS
HYPACK tiene las siguientes opciones para determinar la orientacin
de la embarcacin:
Usa el rumbo efectivo de la antena GPS.
Usa el rumbo efectivo como lo calcula el programa HYPACK
SURVEY.
Usa un sistema GPS que usa un dispositivo de antenas para proveer
orientacin.
Usa dos sistemas GPS con antenas separadas para calcular la
orientacin.
Rumbo Efectivo: Casi cualquier GPS calculara el rumbo efectivo de la
antena GPS. Si su GPS saca un mensaje VTG, tiene acceso al rumbo
efectivo. Puede hacer clic en Rumbo en la casilla correspondiente, y
luego el programa usara el rumbo efectivo del GPS para orientar la
embarcacin.
GPS con dispositivo de antenas: Ciertos GPS determinan la orientacin
de la embarcacin (oleaje, cabeceo, rolido) desde un dispositivo de
antenas fijas. Estos equipos proveen informacin de posicin y rumbo.
Dos Sistemas GPS: La opcin especial OTFGyro (Giro al vuelo por sus
siglas en ingles), est disponible en el driver del GPS para determinar la
orientacin de la embarcacin usando dos sistemas GPS. Al conocer la
separacin exacta entre estos dos sistemas, el driver compara la posicin
reportada y calcula el rumbo de la embarcacin. Los clculos ms exactos
son obtenidos desde la salida ms precisa del GPS y mediciones exactas
de la separacin entre las dos antenas.
ADVERTENCIA! Sin algn equipo de Rumbo, el programa
HYPACK SURVEY usara por defecto el Rumbo Efectivo calculado por
el programa. Si su transducer esta localizado debajo de su antena GPS,
esto no importa y es solo un asunto esttico. Si tiene una separacin
significativa entre su antena GPS y el transducer, pueden presentarse
errores entre el rumbo efectivo calculado y la verdadera orientacin de la
embarcacin. La mejor solucin es asegurarse que su transducer es
montado directamente debajo de su antena GPS.
ADVERTENCIA! Debe tenerse cuidado de no tener dos equipos de
Rumbo. Por ejemplo, algunos usuarios sin dares cuenta activan la funcin
de Rumbo en el GPS cuando ellos tienen ya configurado un giro. El
rumbo se actualizara cada vez que llegue una actualizacin del Giro y del
GPS. Esto causara saltos entre los dos valores de rumbo.

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Notas sobre Equipos Mltiples Mviles

M LTIPLES M VILES
Una configuracin de Equipos puede incluir ms de un mvil o
embarcacin, cada uno en una ubicacin diferente y con su propio sistema
de posicionamiento. HYPACK se refiere a cada uno, como embarcacin
o mvil, aunque no est separado o en un bote movindose
independientemente.
Ejemplos tpicos de configuraciones con varios mviles incluyen:
Una embarcacin de levantamiento con un pez arrastrado
Una draga con ms de una herramienta de dragado
Un computador HYPACK monitoreando seales transmitidas sobre
una conexin inalmbrica desde mltiples buques.
En tales casos, debemos conocer la posicin de cada mvil y, con el fin de
posicionar adecuadamente sus otros datos, tambin debemos conocer que
equipo est en cada mvil. Para hacer esto la configuracin de Equipos
define los equipos, los mviles y que equipo est en cada mvil.
1. Inicie el programa HARDWARE seleccionando PREPARATION-
HYPACK HARDWARE.
2. Cree un mvil por cada objeto cuya posicin est traqueando.
3. Configure todos los sensores. Necesitar un equipo de
posicionamiento por cada embarcacin, tal como un GPS, contador
de cable (towcable.dll) o inclinmetro.

NOTA fsets para cada equipo deben estar relativos al origen de la


embarcacin en la que se encuentra.

ADVERTENCIA! Cuando la posicin de un mvil es calculada relativa


a otro mvil, el signo del offset horizontal se reversa desde la convencin
normal. ie distancias a babor y adelante del origen son negativas y
distancias a estribor y popa son positivas.
4. Asigne los equipos a sus mviles. Esto le permite a SURVEY
calcular la posicin correcta para la otra informacin colectada.
5. Verifique sus resultados en SURVEY para confirmar que su
posicin es precisa.
En SURVEY y DREDGEPACK, puede asignar diferentes
caractersticas tales como color, forma y etiquetas para ayudarle a
distinguir mltiples mviles en las ventanas de rea grfica y de
Presentacin de datos.

Mas Informacin
Configuracin Embarcacin en HYPACK HARDWARE en
pagina 2-48

2- 76 Preparacin
Notas sobre Equipos

MVIL OFFSETS
ADVERTENCIA! Cuando la posicin de un mvil es calculada relativa a
otro mvil, SURVEY reversa el offset horizontal especificado para el
punto de amarre.
Por ejemplo, si su equipo estaba en babor 3 y popa 10 en unidades de
levantamiento desde el origen del mvil, Ud. Normalmente especificara
un offset estribor de -3 y un offset a proa de -10. Si este es el offset de un
punto de amarre (e.g. El marco en A para el cable de remolque o punto
pivote para una draga excavadora), SURVEY interpretara los mismos
offset como a estribor y adelante del origen.
Para acomodarse a esto:
especifique fsets en la configuracin del driver cuando est
disponible. Algunos drivers, tales como el driver del towcable,
incluyen fsets en la ventana de dialogo del driver (accesada cuando
selecciona el driver y hace clic en [Setup] en HYPACK
HARDWARE). All podr entrar los fsets usando la convencin de
signos normal y dejar los offset adelante, estribor y altura de la
pestaa de equipos de HYPACK HARDWARE en cero.

NOTA: El offset de la altura de la antena puede ser entrado usando la


convencin normal de signos tanto en la configuracin del
driver como en la pestaa de Equipos, pero no en ambos!

FIGURE 2-68. Configuracin Driver Towcable (Izquierda), fsets (derecha)

invierta los signos de los fsets X, Y. Drivers sin fsets en la ventana


de configuracin del driver, tal como Trackp driver, requieren que
invierta los signos de los offset adelante, y estribor en la pestaa de
Equipos.

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Notas sobre Equipos Mltiples Mviles

FIGURE 2-69. Configuracin Driver Trackp (Izquierda), fsets 10m babor y 3m


popa(derecha)

FIGURE 2-70. Configuracin Driver Inclinmetro (izquierda), fsets del mun


3m adelante del origen de la draga (derecha)

PEZ REM O LCAD O CO N LAYBACK SEN CILLO


En ciertos levantamientos, necesita posicionar equipos tales como un
magnetmetro o el pescado de un sonar de barrido lateral, usando la
frmula de layback sencillo. HYPACK suporta hasta 10 de estos
equipos en su configuracin de equipos.
La provee detalles de la configuracin en los programas HARDWARE y
SURVEY para esta operacin. Hemos usado un pescado remolcado como
ejemplo, pero el procedimiento es aplicable a otros tipos de mviles.
Figura 1 Equipos transportados por un pescado son configurados de la
misma forma que si estuvieran en el bote de levantamiento. fsets para
los equipos en su pescado deben estar relativos al punto de amarre del
cable del pescado.

2- 78 Preparacin
Notas sobre Equipos

FIGURE 2-71.

HYPACK usa la profundidad del pescado, offset Z y la longitud


corregida del cable para calcular la distancia horizontal desde el punto de
conexin en el marco en forma de A hasta el pescado. Esa distancia es
sumada al offset Y para calcular el layback.
Un driver de un equipo contador de cable es usado para calcular la
cantidad correcta de cable largado. Informacin adicional en la
configuracin del driver complete la frmula para calcular la posicin del
pescado remolcado.
CONFIGURACIN 1. Cargue el driver de cable remolcado de HYPACK como uno de
EQUIPO CABLE DE los equipos en su configuracin de equipos, teniendo en mente:
REMOLQUE EN fsets X, Y y Z son especificados en la ventana de
HYPACK configuracin del driver, no en la pestaa de equipos de
HARDWARE HYPACK HARDWARE.
Si tiene un contador de cable automtico, use la configuracin
de conexin para especificar los parmetros de comunicacin.
Verifique la documentacin del fabricante de su equipo para los
parmetros adecuados.
(Refirase a la documentacin del Driver cable de arrastre (Towcable)
o contacte el grupo de Soporte Tcnico de HYPACK, Inc. Por
instrucciones detalladas acerca de las opciones de configuracin.)
2. Cree el pescado como un mvil. Clic en Add a New Mobile y
teclee el nombre de su mvil. Este nombre ser usado para identificar
el mvil tanto en HARDWARE como en SURVEY.
3. Asigne los sensores a sus mviles. Haga lo siguiente para cada
sensor.
a. Seleccione el equipo de la lista de sensores.

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Notas sobre Equipos Mltiples Mviles

b. Indique el equipo en el que el equipo est montado en la lista


Instalado en en la pestaa Equipos.

FIGURE 2-72. Modo Bsico -- Asignando Equipos a su Mvil

4. Si utiliza otra configuracin de equipos para la misma rea a levantar,


salve esta configuracin seleccionando FILE-SAVE AS y dndole
un nombre a la configuracin. La informacin ser salvada con una
extensin .INI en el directorio de su proyecto.
ESPECIFICANDO Cuando entre a SURVEY, la ventana de dialogo de conteo de cable
CABLE LARGADO aparecer para que entre la longitud de cable (o presentara la lectura desde
EN SURVEY aquellos equipos que automticamente saquen esta distancia). Las
unidades de esta medida deben concordar con las unidades de
levantamiento.
Si selecciono modo manual en la configuracin del equipo, entre
el valor Nuevo y haga clic en [Set]. Puede ajustar la longitud del
cable usando los botones [In] y [Out] para cambiar la longitud de
cable actual en unidades de distancia de 1.

FIGURE 2-73. Especificando Cable largado en CABLECNT.DLL o


TOWCABLE.DLL

Si selecciono uno de los equipos bajo Tipo de Entrada en la


configuracin, el sensor enviara el valor de la cantidad de cable
automticamente. En cualquier caso, HYPACK calculara el
layback.
En el ejemplo, hemos especificado 200 unidades de cable afuera. Una vez
especificada la cantidad de cable, clic [Set]. El programa calculara el
layback, usando la frmula de concatenacin de NOAA.

2- 80 Preparacin
Archivos Matriz (*MTX)

ARCHIVOS MATRIZ (*MTX)


Archivos Matriz (*MTX) son reas rectangulares con cuadricula o
grilla. Ud. Puede llenar las celdas que componen las grillas con
informacin de profundidad de su ecosonda o herramienta de dragado en
tiempo real durante la coleccin de datos, o en post-procesamiento.
Archivos de Matriz vacos son tpicamente creados en el MATRIX EDI-
TOR y son salvados al directorio del proyecto.

C REAN D O U N ARCH IVO M ATRIZ CO N EL ED ITO R D E M ATRIZ


1. Cargue los archivos que definen su rea de levantamiento (ej.
Archivos de fondo o de lneas planeadas). Haga clic derecho en un
archivo de fondo o de lneas planeadas en la parte baja izquierda y
seleccione Agregar Archivo y siga los pasos para seleccionar su
archivo. Puede hacer zoom dentro o fuera para ajustar el tamao del
rea a su pantalla.
2. Abra el Editor de Matriz seleccionando PREPARATION-
EDITORS-MATRIX. Una Matiz por defecto ser dibujada en la
pantalla, al igual que una ventana de dialogo.

FIGURE 2-74. El Editor de Matriz

3. Posicione y defina el tamao del archive Matriz para cubrir su rea


de levantamiento.

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Archivos Matriz (*MTX) Opciones de Visualizacin de un Archivo Matriz en HYPACK

Con el cursor, arrastre las esquinas en la ventana grafica de


HYPACK.
Para mover el archivo matriz, haga clic y arrastre la
esquina con el crculo.
Para rotar el archivo matriz, haga clic y arrastre la esquina
con el cuadrado que esta opuesta a la esquina con el crculo.
Para cambiar la longitud de su matriz, haga clic y arrastre
la primera esquina con el cuadrado en direccin contra las
manecillas del reloj desde la esquina con el crculo.
Para cambiar el ancho de su matriz, haga clic y arrastre la
primera esquina con el cuadrado en direccin de las
manecillas del reloj desde la esquina con el crculo.
En el MATRIX EDITOR, edite la longitud, ancho y rotacin
desde la ventana de datos.
Las coordinadas X-Y representan la posicin de la esquina con el crculo.
Toda la otra informacin es relevante a ese punto.
A medida que cada cambio es entrado en el MATRIX EDITOR, el dibujo
en el rea Grafica ser actualizado en la misma forma.
4. Defina el ancho y largo de celda para definir el tamao de la celda
individual dentro de la matriz. El nmero de celdas y la memoria
aproximada requerida para esta matriz aparecer en la barra de
estado.
5. Escoja el tipo de matriz.
Para datos monohaz en SURVEY, escoja tipo HYPACK.
6. Salve su archivo Matriz seleccionando FILE-SAVE. Le ser
preguntado el nombre a asignar al archivo y ser salvado en su
directorio de proyecto con la extensin MTX y el archivo quedara
habilitado en el proyecto. Ahora tiene una matriz en blanco (sin
llenar)!

O PCIO N ES D E V ISU ALIZACI N D E U N ARCH IVO M ATRIZ EN


H YPACK
Archivos Matriz pueden almacenar dos profundidades en cada celda
Como se levant y como se drag. La profundidad presentada es
determinada al hacer clic derecho en la etiqueta Matriz Files en el
listado de archivos de proyecto a la izquierda de la pantalla HYPACK.
Un men aparecer y le dar las opciones.

2- 82 Preparacin
Editor Forma Bote

FIGURE 2-75. Mens clic derecho sobre Matriz: Desde la carpeta Matriz
(izquierda)y Archivo Matriz (derecha)

Aqu puede escoger presentar cualquiera de estas dos profundidades o la


diferencia entre ellas. Tpicamente, presentara las profundidades
levantadas en proyectos de levantamiento.

EDITOR FORMA BOTE


El BOAT SHAPE EDITOR es usado para crear formas de bote a escala
verdadera y a la medida del cliente que se asemejen a su embarcacin de
sondeo o dragado. Archivos de forma de Bote son salvados por defecto a
la carpeta \Hypack\Boat Shapes. Usted podr luego cargar una forma de
bote para representar cada mvil presentado en SURVEY, HYSWEEP
SURVEY o DREDGEPACK para mostrar en tiempo real la posicin de
la embarcacin en sus presentaciones. En el BOAT SHAPE EDITOR,
dibujara su forma de bote en el rea de diseo.
En Modo Manual, entre las coordenadas de fset en la hoja de
clculo que aparece: Puntos del Bote, Puntos de Anclas y Dibujo de
objetos.
En Modo Mouse, use las herramientas de dibujo y haga clic en el
rea de diseo para definir la forma de la embarcacin en cuanto a
permetro y caractersticas.
La funcin Snap to Grid' mueve cada punto a la interseccin de grilla
ms cercana.

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Editor Forma Bote Opciones de Visualizacin de un Archivo Matriz en HYPACK

FIGURE 2-76. Ejemplo de Forma de Bote en el Editor.

1. Establezca un punto origen en su bote de levantamiento. Este debe


ser el mismo origen para el cual determine los offset de sus equipos
en el programa HARDWARE. Un circulo solido representa el origen
en el rea de diseo.
2. Abra el BOAT SHAPE EDITOR hacienda clic en PREPARATION-
EDITORS-BOAT SHAPE EDITOR.
3. Haga clic en FILE-NEW SHAPE para indicar que est creando una
nueva forma de bote (o FILE-OPEN SHAPE para cargar una forma
de bote que desea modificar).
4. Establezca sus opciones de presentacin.
Active los tems que desea dibujar en el BOAT SHAPE
EDITOR.
Mostrar Equipos muestra un listado de equipos en la
esquina superior izquierda del rea de dibujo.
Mostrar fsets dibuja equipos y el punto de traqueo en la
forma de bote acorde a lo listado en Survey32.ini.
Mostrar Puntos de Anclas dibuja una "X" en cada punto de
ancla.
Mostar Objetos Dibujados dibuja las lneas descritas en la
hoja de clculo del dibujo de Objetos.
Establezca sus opciones de grilla. (Opcional) Usar una grilla,
no es requerido, pero facilita crear una embarcacin con las
dimensiones correctas.

2- 84 Preparacin
Editor Forma Bote

FIGURE 2-77. BOAT SHAPE EDITOR Opciones de Grilla

Mostrar Grilla implementa la presentacin de grilla en la


ventana de diseo. Si activo Snap to Grid en la barra de
herramientas del editor, todos los puntos que defina con su
cursor mientras est dibujando la forma de su bote, se
movern automticamente a la lnea de grilla ms cercana.
Incremento Grilla determina la distancia representada por
cada lnea de grilla.
Estilo Grilla determina si la grilla es dibujada con lneas o
solo con marcas donde las lneas intersectan.
5. Describa su forma de bote.
En Modo Manual: En la hoja de clculo de Forma de Bote, entre
las coordenadas que definen el permetro de su embarcacin en
relacin con el origen del bote.
En Modo Mouse: Haga clic en la barra del bote, usando el origen
y la grilla para guiarse, haga clic alrededor del permetro de su
embarcacin. Las coordenadas de separacin horizontal de los
puntos (en unidades de levantamiento) relativos al origen
aparecen en el listado Puntos Embarcacin ubicado a la izquierda.
El programa automticamente cerrara su forma de bote,
unindolo al primer punto en la lista.

FIGURE 2-78. Herramientas Dibujo(Izquierda a derecha) Bote, Anclas y


Objetos

6. Entre sus puntos de Anclas. (Opcional)


En Modo Manual: En la hoja de clculo de Puntos Ancla, entre
las coordenadas que definen los offset relativos al origen del bote
por cada ancla.
en Modo Mouse: Haga clic en la herramienta ancla y luego haga
clic en la ubicacin del ancla en la forma de bote. Las
coordenadas fset de estos puntos, relativo al origen de la
embarcacin, aparece en el listado Puntos Anclas en la parte
izquierda. Puede entrar hasta nueve anclas para un bote.

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Editor Forma Bote Opciones de Visualizacin de un Archivo Matriz en HYPACK

2- 86 Preparacin
CHAPTER 3 Levantamiento

Los programas de levantamiento le proveen informacin para


monitorear la coleccin de datos y para asegurarle completa
cobertura de su rea de trabajo. Ajuste a sus necesidades la
presentacin en tiempo real y determine los parmetros de
navegacin que se acomodan a sus necesidades normales y
preferencias usando los amigables comandos en el teclado para
manualmente guiar su coleccin de datos.
En levantamientos multihaz o de sonar de barrido lateral,
HYPACK SURVEY se ejecuta simultneamente con
HYSWEEP SURVEY o SIDE SCAN SURVEY para proveer
datos de navegacin, mientras HYSWEEP SURVEY o SIDE
SCAN SURVEY colectan datos de multihaz o sonar de barrido
lateral respectivamente.

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Interface SURVEY

INTERFACE SURVEY
FIGURE 3-1. Interface del Programa

Para ejecutar SURVEY, haga clic en el icono SURVEY (la ballena) o


seleccione SURVEY-SURVEY.
El programa SURVEY carga la informacin del proyecto actual. Obtiene
la informacin geodsica y de equipos, leyendo los archivos de
inicializacin del proyecto. Cargara el archivo de lneas planeadas ms
recientemente usado (*.LNW) desde su proyecto actual, as como
cualquier archive de fondo y matriz que este actualmente habilitado.
Las funciones de SURVEY pueden ser ejecutadas a travs de los mens,
la barra de herramientas (opcional), o a travs del teclado.

FIGURE 3-2. Barra Herramientas SURVEY

La barra de herramientas es una fila de iconos que presentan las funciones


de varias de las selecciones del men. Para determinar la funcin de un
icono, sostenga el cursos sobre el icono y aparecer un texto indicndole
su funcin.

3- 2 Levantamiento
Ventanas en Survey

VENTANAS EN SURVEY
La presentacin de SURVEY comprende la ventana principal con las
barras de mens y de herramientas, as como su eleccin de varias
ventanas que se pueden configurar y presentar en forma independiente, a
saber:
rea Grafica:Corresponde a una vista en planta del rea del
proyecto. Muestra cualquier archivo habilitado del listado de
archivos del proyecto, junto con la posicin de las embarcaciones y
sus lneas de traqueo.
Indicador Izquierda-Derecha: Muestra la posicin del bote en
relacin con la lnea planeada actual.
Ventana de Datos: Muestra informacin de texto relacionada con el
levantamiento.
Perfil: Muestra el perfil de seccin transversal e informacin de
fuera de lnea para la totalidad de la lnea planeada.
Ventana Equipos: Cada Equipo (GPS, ecosonda, etc.) tiene una
ventana independiente que muestra informacin relativa a ese equipo.
Graficas GPS: Presentacin grafica de varios datos relacionados con
el GPS.
Alarmas : Se muestran en la parte baja de la pantalla. Son utilizadas
para mostrar situaciones de error para el operador.
Para generar ventanas adicionales, seleccione WINDOW-NEW e
indique el tipo de ventana que desea.
SURVEY puede presentar mltiples ventanas de cada tipo, cada una
independientemente configurable a travs de sus mens. Ventanas
mltiples del mismo tipo son distinguidas con nmeros, tanto en la barra
de ttulo como en el Administrador de Ventanas.
Ud. Puede reposicionar y cambiar el tamao de cualquier ventana usando
el Administrador de Ventanas o usando el cursor arrastrando la barra de
ttulo y los bordes de la ventana. Puede distribuir las ventanas en uno o
ms monitores.
Una vez haya colocado las ventanas en donde desea, el programa
SURVEY recordara y restaurara las mismas condiciones cada vez que
inicie el programa SURVEY.

AREA G RAFICA EN SU RVEY


La ventana de rea Grafica contiene una vista en planta del rea a
levantar que incluye todos los archivos activos en HYPACK cuando
inicio SURVEY y smbolos representando cada mvil e su configuracin
de equipos.

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Ventanas en Survey

FIGURE 3-3. Ejemplo de Area Grafica

Los colores de los Sondeos se determinan en la configuracin de colores


del proyecto. La posicin de la embarcacin de levantamiento es
actualizada en el rea grafica a intervalos definidos en la Frecuencia de
Actualizacin del GPS en el programa HYPACK HARDWARE.
Cuando salga del programa SURVEY, se grava el estado de los tems en el
rea grfica y se restaura la misma configuracin cuando reinicie el
programa.

Mas Informacin
Configuracin Color Sondajes en HYPACK en pagina 1-19
Configuracin Avanzada Equipos en HYPACK HARDWARE en
pagina 2-47

CARGUE DE ARCHIVOS A LA PRESENTACIN DEL REA GRAFICA


En adicin a los archivos cargados en la presentacin de HYPACK, Ud.
Puede cargar archivos a travs de los men de SURVEY.
Archivos de Fondo pueden ser cargados usando el men CHART
(Cartas) en SURVEY. En adicin a los archivos de cartas de fondo,
tambin puede cargar varios otros tipos de archivos HYPACK (ej.
BRD, CHN, MTX, LNW, PLN, TGT...) para propsitos de
presentacin solamente.
Lneas Planeadas: pueden ser cargados seleccionando LINE-
SELECT FILE y escogiendo su archive. Puesto que puede tener solo
un archivo de lnea cargado en esta ocasin, SURVEY descargara
cualquier archive de lnea activa y cargara el seleccionado. Este ser
el archivo usado para mediciones tales como el Error de Traqueo
transversal, Distancia al Inicio de Lnea y otras ms. Puede mostrar

3- 4 Levantamiento
Ventanas en Survey

otros archivos de lneas planeadas como Cartas, cargndolas a travs


del men Cartas (Charts).
Archivos de Blancos: Un archive de Blancos puede ser cargado a
travs del men de Blancos. Solo puede tener un archivo de blancos
activo en SURVEY. Este archivo ser al que se le agregaran cualquier
nuevo blanco que se designe durante el levantamiento. Puede mostrar
otros archivos de blancos como cartas cargndolo a travs del men
de Cartas (Charts).
Archivos de Matriz Activos: Archivos de Matriz pueden ser
cargados a travs del men Matriz. Puede tener varios archivos de
matriz cargados al mismo tiempo. Tambin puede cargar archivos
matriz solo para propsitos de presentacin a travs del men Cartas
(Charts).
Sondajes y/o eventos Corregidos o Brutos en cada marca de evento.
Estos tems son almacenados en el directorio del Proyecto actual.
Cada da, archivos separados de Eventos y Sondeos son creados. El
programa SURVEY automticamente recarga cada archive para darle
un historial de los das de levantamiento.
Una vez presentados, usted puede activarlos o desactivarlos a travs del
Administrador de Capas. Archivos cargados a travs del men Cartas,
estarn precedidos por Chart.

CONTROLES DE PRESENTACIN DEL REA GRAFICA

ADMINISTRADOS En adicin a sus archivos de proyecto, puede tambin incluir


DE CAPAS DEL caractersticas cartogrficas tales como, legendas, escala, fleche del norte
REA GRAFICA y grillas lat./lon. En su presentacin del rea Grafica.
Para establecer los archivos a presentar y el orden de dibujo:
1. Accese el Administrador de Capas seleccionando SETTINGS-
LAYER MANAGER.
2. Active los archivos y caractersticas que desea presentar.
3. Establezca el orden de dibujo. Puede hacer clic y arrastrar los
archivos en el listado o seleccionar uno y reposicionarlo con los
botones Arriba (Up) y Abajo (Down). tems al final de la lista sern
dibujados primero y sern sobrepuestos por cualquiera en la lista que
este encima de ellos.
4. Haga Clic en [OK].

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Ventanas en Survey

FIGURE 3-4. Ejemplo de Administrador de Capas del rea Grafica

REA GRAFICA Men de Salida de Impresin:


OPCIONES DE Salvar Bitmap salva un registro bitmap de la ventana del rea
MEN Grafica actual al directorio del proyecto.
Imprimir Mapa enva una copia del rea Grafica a la impresora por
defecto de Windows.
Men de Visualizacin:
Zoom Dentro/Fuera: Cuando se selecciona esta opcin, un clic
izquierdo disminuye la escala (zoom dentro) y un clic derecho la
aumenta (zoom afuera).
Zoom Ventana: Seleccione esta opcin y arrastre un rectngulo en la
ventana actual para definir la extensin de la vista deseada. El
programa redibujara la pantalla para presentar ptimamente el rea
definida.
Zoom Extensin: Cuando esta opcin es seleccionada la pantalla
mostrara todos los datos que estn habilitados en ese momento.
Paneo: Seleccione esta opcin, luego haga clic en la ventana en el
punto hacia donde la pantalla deber centrarse. La pantalla se redibuja
acorde con la seleccin.
Opciones de Mover (o Teclas de Flecha) pueden ser usadas para
panear la pantalla.
Opciones de Rotacin giran el rea grfica.
PROPIEDADES DE Propiedades de Grilla establecen como la proyeccin y la grilla de lat/
GRILLA DEL REA long son presentadas. Seleccione SETTING-GRID PROPERTIES para
GRAFICA accesar a la ventana de dialogo de la Configuracin de la Grilla. As
como en el Panel de Control de HYPACK, Ud. puede escoger
espaciamiento fijo o automtico y el estilo de las etiquetas. Etiquetado
est disponible en los cuatro costados del rea Grafica.

3- 6 Levantamiento
Ventanas en Survey

NOTA La grilla Lat-Long es presentada en Lat-Long del Datum local.

FIGURE 3-5. Ventana de Configuracin Grilla

OPCIONES DE Opciones de Traqueo y Orientacin pueden ser usadas para


TRAQUEO Y automticamente re-ajustar la pantalla cuando el bote salga de la pantalla
ORIENTACIN DEL y para rotar su rea grafica a la orientacin preferida. Estas opciones son
REA GRAFICA establecidas independientemente para mltiples ventanas de rea
Grafica. Una caracterstica til para el timonel que podr querer tener una
vista cercana y orientacin diferente que la de cualquier otro en la
embarcacin.

FIGURE 3-6. Ventana de Traqueo y Orientacin

Seleccione MAPSETTING-TRACKING/ORIENTATION desde el men


y la ventana de dialogo de Orientacin y Traqueo aparecer.

Traqueo Centrada regresa el bote al centro de la pantalla cuando este se


Embarcacin: acerca a los extremos.

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Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY

Vista Adelante mueve el bote atrs del centro de la pantalla para


maximizar la cantidad de espacio presentado adelante de la
embarcacin.
Bote y Blanco mantiene la embarcacin y el blanco active actual en
la vista. El rea grafica automticamente se ajusta a medida que se
aproxime al blanco.
No Traqueo le permite mover la pantalla a donde quiera sin que el
programa automticamente trate de tener el bote en la pantalla. (teclee
home para poner el bote en el centro de la pantalla).
Si defini su mtodo preferido de traqueo, puede pasar rpidamente de
uno a otro seleccionando SETTINGMAP-TOGGLE TRACKING o
tecleando la letra T.

Orientacin del Bote Arriba (Vessel Up) alinea el rea Grafica con el rumbo actual
rea Grafica: del bote. Define un umbral (en grados) para determinar cunto debe
cambiar el rumbo de la embarcacin para causar un ajuste en la
orientacin del rea Grafica. Esto evita constantes (y molestos)
cambios de la orientacin del rea Grafica tratando de seguir los
cambios de rumbo de la embarcacin.
Lnea Arriba (Line Up) dibuja la pantalla de manera que el
segmento de lnea actual queda en direccin arriba de la pantalla. Si
esta en esta opcin, el bote progresara en direccin arriba de la
pantalla. Si su bote est yendo hacia abajo, tiene que cambiar el fin de
lnea (cambie los puntos de inicio-lnea y fin-lnea) usando el
comando Ctrl-W o el tem LINESWAP del men.
Rotacin definida por Usuario dibuja el rea Grafica acorde a los
grados especificados. Cero grados orientara el rea Grafica con el
Norte hacia Arriba.

IN D ICAD O R IZQ U IERD A/D ERECH A EN SU RVEY


Configurando Para configurar la escala de la pantalla:
la Escala
Para contraer la escala:
Haga clic en Contract en la barra de men.
Use Ctrl-C (Contraer) desde el Teclado.
Para expander la escala:
Haga clic en Expand de la barra de men.
Use Ctrl-V (Expand) desde el teclado.

NOTA Estos comandos del teclado solo trabajan cuando est enfocado en
la ventana del Indicador Izquierda/Derecha.

3- 8 Levantamiento
Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY

Configurando La etiqueta del error transversal de traqueo es una presentacin en tiempo


la etiqueta XTE real de la distancia por fuera de la lnea. El tipo de letra y propiedades
flotantes pueden ser configuradas para ajustarse a las necesidades del
operador.
Para modificar el tipo de letra, haga clic en Font en el men del
indicador. La ventana de dialogo del tipo de letra aparecer para que haga
los ajustes. Solo aplican el tipo de letra, estilo y tamao. Estas
selecciones anulan el esquema actual hasta que salga de SURVEY.
La etiqueta puede flotar sobre el puntero en el indicador o mantenerse
centrado sobre la grfica.
Para cambiar la seleccin de flotacin, solo haga clic en la opcin del
men Floating Text.
SURVEY le alerta que su embarcacin est muy lejos de la lnea de
levantamiento seleccionada. Usted puede decidir la distancia a la cual ser
alertado.

Estableciendo Para establecer la distancia de Alarma de Error de Traqueo


la Alarma de Transversal - Cross Track Error Alarm:
Distancia XTE Arrastre los indicadores en la ventana del indicador Izquierda-
derecha. Los indicadores son pequeas barras grises, equidistantes
desde el centro de la escala del indicador.
Coloque el lmite del XTE en la ventana de Parmetros de
Navegacin (en el men Opciones).
Cuando el valor se cambia, todas las otras presentaciones del Error de
traqueo Transversal se actualizan de acuerdo con lo seleccionado.
Cuando un bote viaja por fuera de esta distancia, un marco alrededor de la
etiqueta de Error Transversal cambiara a rojo (si la lnea planeada est a
estribor) o verde (si la lnea planeada est a babor), y la alarma XTE
aparecer en pantalla. Esto no tiene efecto en la grabacin de los datos y
solo es una alarma visual para el timonel.
La ventana del Indicador Izquierda-Derecha solo aparece cuando se
cargan lneas planeadas en SURVEY. Muestra la posicin del bote de
levantamiento en relacin con la lnea planeada.
Pantallas Adicionales, pueden ser cargadas seleccionando WINDOW-
NEW- LR INDICATOR.

FIGURE 3-7. Indicador Izquierda-derecha

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Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY Ventana de Datos en Survey

VEN TAN A D E D ATO S EN SU RVEY


La ventana de Datos muestra informacin de texto acerca del
levantamiento.

FIGURE 3-8. Ventana de Datos

Cuando inicia por primera vez el programa SURVEY, esta ventana no


contendr ningn tem. Seleccione los datos a presentar, y el orden y tipo
de letra en el que ser presentado cada uno de ellos.
Una vez la ventana de Datos ha sido configurada, el programa SURVEY
restaurara los tems y el tipo de letra de la misma forma, cuando el
programa se vuelva a utilizar.
El men en la ventana de Datos es usado para configurarla. Puede
seleccionar los tems a presentar, el tipo de letra de cada uno o cambiar el
estilo de presentacin.

Seleccionando Para seleccionar Datos a presentar:


Datos a Usted puede seleccionar los tems y el orden en que deben ser presentados
presentar utilizando la ventana de configuracin.
1. Seleccione CONFIGURE de la barra de men y la ventana de
configuracin aparecer.

3- 10 Levantamiento
Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY

FIGURE 3-9. Ventana de Configuracin

2. Seleccione los items a presentar


Hay dos listados; Disponible y Presentado. Los tems en
Presentado aparecern en la Ventana de Datos.
Para mover cualquier tem desde una lista a la otra, use cualquiera
de las siguientes opciones:
Doble-clic en el tem
Seleccione el tem en el listado, luego haga clic en [Add=>] o
[<=Remove].
Los tems aparecern en la Ventana de Datos en el orden que han sido
agregados al listado de Presentacin. Para reconfigurar el orden, solo
arrastre el tem hacia abajo o arriba de la lista.
Si su configuracin incluye mltiples embarcaciones, cada una tendr un
listado de tems que ser precedida por el nombre de la embarcacin en la
ventana de Datos. Por ejemplo, si tiene una embarcacin principal y un
pescado con el nombre ROV, encontrara tems ROVEast, ROV
North, etc.
La ventana de Datos usa color negro para todos los tems que no son
asociados a una embarcacin especfica. Utiliza el color designado para
cada buque para presentar la informacin especfica de ese mvil. Esta es
una forma fcil de distinguir entre las diferentes ventana de Datos de cada
Mvil.

NOTA Si est levantando con solo un sistema multihaz, la profundidad en


la ventana de Datos ser la profundidad en el nadir. (El hysweep.dll
debe estar instalado para reportar este dato).

TIP: Si carga Cursor East y Cursor North, puede arrastrar el cursor entre
dos puntos para temporalmente mostrar la correspondiente distancia y
marcacin en la ventana de Datos.

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Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY Ventana de Datos en Survey

Opciones Velocidad: Escoja presentar la velocidad en Nudos o km/hora.


Generales: Marea y Calado como Correcciones: Muchos de nuestros usuarios estn
acostumbrados a ver la correccin de marea como un nmero positive y la
correccin de marea como un nmero negativo. Las convenciones de
HYPACK son al revs. Active esta casilla para invertir los signos en la
pantalla. Esta opcin es solo para propsitos de presentacin en la
ventana de Datos.

Estableciendo Para establecer el tipo de letra (Font):


el tipo de letra El tipo de letra pude ser temporalmente cambiado para ajustarse a las
necesidades de los diferentes operadores a travs del men. Estas
selecciones anulan el esquema actual hasta que salga de SURVEY.
Seleccione DISPLAY-FONT y establezca el tipo de letra en la ventana
de dialogo de Windows. Solo aplica para tipo de letra, estilo y tamao.

FIGURE 3-10. Seleccionando tipo de letra para la Ventana de Datos

tem seleccionados en la Ventana de Datos pueden ser mejorados


(Escritos en letras de molde) para hacerlos distinguirse de los otros tems.
Para Mejorar un tem, haga clic en el tem en el listado Display que
desea resaltar y luego active la casilla Enhanced.

NOTA La caracterstica Enhanced trabajara mejor, si est usando una


fuente estndar. Si tiene seleccionado el tipo de letra Bold, ser
menos efectivo.

3- 12 Levantamiento
Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY

VEN TAN A D E PERFIL EN SU RVEY


Solo est disponible si tiene cargadas lneas planeadas en su programa
SURVEY.
Para generar una ventana de Perfil, haga clic en [Display Profile] en la
ventana de configuracin de la embarcacin para el perfil de la
embarcacin que quiera ver.
La ventana Perfil muestra una vista de la seccin transversal de la lnea
planeada completa. El perfil del canal se mostrara automticamente si la
lnea planeada contiene informacin de una plantilla de canal. De otra
forma, necesitara cargarlo separadamente.
La ventana de Perfil se actualice durante la grabacin de datos y cuando
llegue al fin de lnea, la pantalla se mantendr hasta que comience la
siguiente lnea planeada. (el estado cambia a on-line otra vez). Luego, la
ventana de Perfil se limpia y la informacin para la nueva lnea comienza
a dibujarse.

FIGURE 3-11. La Ventana de Perfil

CARGANDO INFORMACIN DE PERFIL DEL CANAL


Si su lnea planeada no incluye informacin de Plantilla de canal, puede
cargar cualquiera de los siguientes archivos en SURVEY para proveer
esa informacin.
El perfil de la seccin transversal en la ventana Perfil puede ser dibujado
desde:
Un archivo de Plan de Canal (*.PLN) creado en CHANNEL
DESIGN.
Un archivo de lnea 3-dimensiones (*.LNW) creado en CHANNEL
DESIGN o en el LINE EDITOR.
Un archivo Avanzado de Canal (*.CHN) desde ADVANCED
CHANNEL DESIGN.
Una combinacin de una lnea central de 2-dimensiones creado en
el LINE EDITOR y una plantilla (*.TPL) creada en CROSS

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Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY Ventana de Perfil en Survey

SECTIONS AND VOLUMES o LINE EDITOR. En este caso, el


archive de lnea debe estar solo la lnea representando la lnea central
del canal. Puede ser una lnea con mltiples segmentos. Cree el
archive plantilla referenciando las distancias a la lnea centra; valores
negativos son a la izquierda de la lnea central y valores positivos a la
derecha. Profundidades negativas sern reconocidas como puntos
sobre el Datum cartogrfico. El programa automticamente entre las
profundidades corregidas y anchos acorde a la informacin de la
plantilla. El canal resultante tambin ser presentado en el rea
Grfica.

Cargando 1. Seleccione CHART-CHANNEL y la ventana Channel/Center Line


Caractersticas Setup aparecer.
del Canal:
FIGURE 3-12. Ventana Canal/Linea Central

2. Haga clic en el botn que corresponda al tipo de informacin que


desea agregar y escoja el archive a travs de las casillas
correspondientes. [Channel] acepta archivos PLN, CHN o LNW.
3. Agregue cualquier Sobredragado y Extensiones.
Sobredragado dibuja una lnea a una distancia definida por fuera
de la plantilla, paralela a los taludes laterales y el fondo.
Extensiones alarga en la cantidad establecida, las caractersticas
hacia afuera desde el tope del banco.
4. Haga clic en [OK].

CONFIGURACIN DEL PERFIL DE CANAL EN SURVEY


Para configurar la ventana de perfil, haga clic en Setup en el men
de la ventana de perfil. La Ventana de configuracin del perfil aparecer.

3- 14 Levantamiento
Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY

FIGURE 3-13. Ventana Configuracin Perfil

Etiqueta Vertical y Horizontal su configuracin controla el


espaciamiento entre las etiquetas y marcas en cada eje de la grfica.
El Tope Grafica y Fondo Grafica son usados para establecer los valores
de profundidad al tope y fondo de la porcin de profundidad de la ventana
de Perfil.
Para establecer colores para cada trazo, haga clic en el correspondiente
bloque de color en la ventana. La ventana de dialogo de Colores estndar
aparecer. Solo seleccione el color que desea y haga clic en [OK].
Las opciones Auto JPG y Auto Print salvan una imagen del perfil
completado cuando usted finalice cada lnea. Auto JPG salve una imagen
digital, mientras que Auto Print enva la imagen a la impresora por
defecto. La presentacin se limpia y comienza de nuevo cuando inicia la
grabacin de la siguiente lnea.
Dado que normalmente las embarcaciones de levantamiento no estn
equipadas con impresoras, configure su impresora por defecto a PDF
writer, lo que le permitir imprimirla en papel ms tarde.

VEN TAN AS D E EQ U IPO S


Cada equipo que ha seleccionado en el programa HYPACK
HARDWARE generara su propia ventana. El driver del equipo, no el
programa SURVEY, controla el contenido de cada ventana. Esto significa
que la informacin para diferentes equipos variara acorde con el tipo de
equipo y el modelo.

Last Updated 3/11 3- 15


Indicador Izquierda/Derecha en SURVEY Alarmas en SURVEY

FIGURE 3-14. Ventana del equipo GPS.dl

Tambin puede ajustar la escala de la presentacin, redimensionar la


ventana misma y a menudo usando la rueda del mouse, hacer zoom dentro
y fuera.
Para accesar las opciones de visualizacin para cada ventana, haga clic
derecho en la grfica que desea modificar y seleccione Setup.

FIGURE 3-15. Configuracin Ventana Equipo -- HPR y Prof. (Izquierda), Marea


(derecha)

GPS ID equipo: Los equipos son numerados acorde con el orden en


que son entrados. La ID del primer equipo es 0.
Rata actualizacin de la grfica determina que tan frecuentemente
se registran nuevos datos en la grfica.
El Rango de Tiempo define el rango horizontal de la grfica.
Valores Mnimo y Mximo de la Grafica definen el rango vertical de la
grfica cuando sea aplicable. Active Auto Min./Max para dejar que
SURVEY ajuste el rango para ajustarse a los datos.

ALARMAS EN SURVEY
Ventanas de Alarma estn ubicadas a lo largo del fondo de la pantalla de
SURVEY. Cuando se cumple el criterio, la ventana de alarma cambia a

3- 16 Levantamiento
Caractersticas Embarcacin

rojo y la alarma sonora de Windows suena. Puede apagar la alarma


sonora, presionando la tecla Escape. Esto tambin cambiara la caja de la
alarma a Amarillo hasta que la razn para la alarma sea corregida.
El programa SURVEY puede generar las siguientes alarmas:

TABLE 3-1. Alarmas de Levantamiento

Texto
Alarma Mostrado Razn Documentado
XTE Generado cuando el punto de traqueo esta Trace Filea
Alarma Error
por fuera del lmite establecido en los
Traqueo:
Parmetros de Navegacin o en el indicador
Izq.-Derecha.

Alarma tiempo Tiempo fueraGenerado cuando un equipo no reporta una Survey Log
fuera: actualizacin dentro de los ltimos 5
segundos.
Alarma Driver: Nombre Cuando un RTK GPS cae de Cinemtico a Survey Log
Driver Diferencial y esta opcin esta activada en la
ventana de dialogo de configuracin del
GPS.

Min Prof: Min Prof Generado cuando la profundidad medida cae Survey Log
por debajo de un valor definido en la ventana
de Parmetros de navegacin.

a. The Trace file is named RAW date.txt (for example RAW0927.txt) and saved in your project directory. It
contains basic information about which files you are using as you survey, as well as data about events, targets,
logging, etc. You can read it with any text editor.

CARACTERSTICAS EMBARCACIN
Puede configurar las opciones de presentacin y la correccin de calado
de cada embarcacin a travs de la ventana de dialogo del Buque. En
adicin, cada rea Grafica puede presentar el mismo buque
idnticamente o en forma diferente, cada uno acorde a su propia
configuracin.

Last Updated 3/11 3- 17


Caractersticas Embarcacin Parmetros Traqueo Embarcacin

FIGURE 3-16. Ventana Configuracin Embarcacin

El listado del men Embarcaciones incluye cada buque en su


configuracin de Equipos.
1. Seleccione la Embarcacin cuyas caractersticas desea modificar
desde el men Embarcaciones y la ventana de configuracin
aparecer para que introduzca las opciones que desee para presentar
su embarcacin.
2. Escoja la configuracin de su Embarcacin y haga clic en
[Apply]. El botn aplicar le permite revisar lo seleccionado antes de
salir de la ventana. Si no est satisfecho, haga los ajustes que requiera
y presione [apply] de nuevo.
3. Cuando est satisfecho, haga clic en [OK].
La configuracin de cada embarcacin es salvada cuando salga del
programa SURVEY y es restablecida cuando reinicie el programa.

PARM ETRO S TRAQ U EO EM BARCACI N


Los parmetros de traqueo son aquellos que afectan el clculo y
presentacin del traqueo del bote en SURVEY.

3- 18 Levantamiento
Caractersticas Embarcacin

FIGURE 3-17. Ventana Configuracin Embarcacin

La lnea de traqueo muestra el camino recorrido por la embarcacin.

Para mostrar el En la pestaa General, determine la longitud del traqueo. Este


traqueo: es el nmero de actualizaciones incluidas en la pantalla. (Ms
actualizaciones resultaran en una ms larga lnea de traqueo).
En la pestaa Mapa,
Muestre las lneas de traqueo activando Visible Track.
Determine el color del traqueo hacienda clic en el
correspondiente recuadro coloreado y seleccione el color de
la ventana de dialogo correspondiente.
El Vector CMG (Rumbo realizado) dibuja una lnea que proyecta el
futuro recorrido de la embarcacin desde el punto de traqueo usando la
velocidad y rumbo actual.

Para mostrar el Establezca el Filtro. Filtrado es el nmero de actualizaciones de


Vector CMG: posiciones previas es usado para calcular la velocidad y rumbo
efectivo de la embarcacin. La Velocidad y Rumbo Efectivo (CMG
por sus siglas en ingls) son normalmente tomadas desde equipos
externos. Si no hay un equipo externo, el programa SURVEY lo
calculara.
Determine la longitud del vector con el deslizador del Vector CMG
o activando la casilla de Extender CMG a los lmites de la pantalla.
El deslizador Vector CMG establece la longitud de la lnea
vector en segundos. La ventana de tiempo presentada al final del
deslizador y se actualiza a medida que se mueve el deslizador.
Una entrada de cero, no dibuja el vector. Una entrada de 20
dibujara un vector desde el punto de traqueo hasta la posicin a la
cual estar el punto de traqueo en 20 segundos si la embarcacin
continuara con la misma velocidad y rumbo.
Extender CMG al lmite de la Pantalla anula la distancia
entrada en la opcin anterior. Active esta opcin y el vector se
extender hasta el lmite de la ventana Grafica (rea Map).

Last Updated 3/11 3- 19


Caractersticas Embarcacin Formas Bote y Smbolos en SURVEY

Active la opcin Mostrar Vector CMG en la pestaa Mapa.


Un crculo de guardia es un crculo dibujado a la distancia definida por
el usuario alrededor del punto de traqueo.

Para dibujar Entre el radio del crculo, en unidades de levantamiento, en la


un crculo de pestaa General.
guardia: Active Mostrar Crculo de Guardia en la pestaa Mapa.

FIGURE 3-18. Forma Bote con traqueo, vector y circulo de Guardia

FORMAS BOTE Y SMBOLOS EN SURVEY


Cuando el programa SURVEY carga por primera vez una nueva
embarcacin, dibujara pro defecto un crculo.
Puede asignarle una forma de Bote hecha por el usuario, creada en el
BOAT SHAPE EDITOR (*.SHP) a travs de la ventana de dialogo de
Configuracin de la Embarcacin.
1. Acceda a la ventana de configuracin de la Embarcacin para el
mvil para el cual desea definir sus caractersticas. Seleccione
VESSELS-Nombre Embarcacin.
2. En la pestaa Forma, haga clic en [...] para el campo Forma.
Mostrar un listado de las formas disponibles, en el folder por defecto
\HYPACK\Shapes.
3. Seleccione el archive de forma de bote que representa su
embarcacin y haga en [Open]. Varios tipos de archivos son
soportados:
Archivos SHP: Tipo de archive por defecto, creado en el BOAT
SHAPE EDITOR
Archivos DXF, tpicamente dibujados en el programa CAD, con
el punto 0,0 en el origen del bote.
Archivos BMP
4. Para mostrar la forma de la embarcacin en vez del smbolo,
active la casilla Mostrar Forma en la pestaa Mapa. Por el contrario,

3- 20 Levantamiento
Caractersticas Embarcacin

desactive la casilla para mostrar el smbolo indicado en la pestaa


Forma (Shape).

FIGURE 3-19. Ventana Configuracin Embarcacin

Si una embarcacin no tiene una forma asociada con l, se dibujara un


crculo, un cuadrado, un pescado, o un smbolo de bote ECDIS. Puede
seleccionar el que quiera desde la pestaa Forma (Shape).
En la siguiente figura, seleccionamos BOAT.SHP (Forma encontrada en
la carpeta \Hypack\Support\Boat Shapes folder) para nuestra embarcacin
principal. Para el ROV, hemos seleccionado la forma de Pez desde las
opciones SHAPE.

FIGURE 3-20. Formas y smbolos para Buque ppal. y pescado en SURVEY

Puede distinguir entre diferentes embarcaciones asignando diferentes


smbolos, formas o colores de relleno.

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Caractersticas Embarcacin Formas Bote y Smbolos en SURVEY

Transparencia Una forma transparente le permite ver elementos


Forma (tales como informacin cartogrfica, sondajes,
Embarcacin lneas planeadas, etc.) que de otra manera se veran
obscurecidas por la forma de la embarcacin.
Para cambiar el nivel de transparencia, use el
deslizador de transparencia en la pestaa Shape. El
nivel es mostrado sobre el control y se actualiza a
medida que mueve el deslizador.

Escala Forma Escala afecta el tamao en el que la embarcacin es mostrada. Entre un


Embarcacin multiplicador de escala en la pestaa Shape de la ventana de dialogo para
ajustar la forma de su embarcacin.
TIP: Si usa medidas reales en el BOAT SHAPE EDITOR cuando genera
la forma de bote, una escala de 1 debe presentar su buque a la escala
adecuada en SURVEY.

Colores Forma El color del contorno define el color del smbolo de la embarcacin, el
Embarcacin contorno de la forma de la embarcacin podra ser asignado a este buque,
as como el color usado para presentar informacin de texto acerca del
bote en la ventana de datos.

NOTAS: Si tiene varios buques, puede mantener el traqueo de cada uno de


ellos asignando diferentes colores a cada uno.

Si tiene varias ventanas grficas, el color del contorno del buque


ser el mismo en todas las ventanas porque corresponde al texto en
la ventana de Datos.

El Color de Relleno es el color usado para llenar la forma de bote. Note


que el color de relleno es independiente del color del smbolo y puede ser
diferente para el mismo bote en diferentes ventanas Graficas.
Para asignar cualquier color haga clic en su cuadrado de color en la
pestaa Mapa y seleccione el nuevo color desde la ventana de dialogo de
colores.

Etiquetando Puede ser til, cuando est traqueando varias embarcaciones, colocar una
sus corta etiqueta en la embarcacin.
Embarcaciones 1. Acceda a la ventana de configuracin de la Embarcacin para el
mvil para el cual desea definir estas caractersticas. Seleccione
VESSELS-VesselName.
2. En la pestaa Mapa, active la opcin Etiqueta Embarcacin.

3- 22 Levantamiento
Archivos de Cartas (de fondo)

FIGURE 3-21. Etiquetado de la Embarcacin

NOTA: Los nombres de la Embarcacin (determinados en la configuracin


de Equipos) debe ser corto, puesto que el programa SURVEY debe
capturar toda el rea que rodea el bote y la etiqueta. Si el bote y su
etiqueta se traslapan, la presentacin puede ser confusa puesto que
puede capturar pedazos de otras etiquetas. Esto puede mejorarse
haciendo zoom en la pantalla una vez.

ESPECIFICANDO EL BUQUE PRINCIPAL EN SURVEY


Para aplicaciones con mltiples embarcaciones o embarcaciones y
pescados, una embarcacin debe establecerse como la principal. LA
embarcacin principal es usada para calcular el Error de Traqueo
Transversal y la distancia al final. Es tambin usada para las decisiones
de inicio y fin de lnea automticas.
Para establecer el buque seleccionado como Embarcacin Principal,
active la casilla en la ventana de Configuracin de la Embarcacin.
Activando esta casilla automticamente deshabilita esta opcin para
cualquier otra embarcacin.
Si est traqueando un ROV o usando un pescado, probablemente deseara
hacer uno u otro su embarcacin principal.

ARCHIVOS DE CARTAS (DE FONDO)


El programa SURVEY carga la informacin del proyecto actual. Obtiene
la informacin de geodesia y de equipos al leer los archivos de
inicializacin del proyecto. Cargara el archivo de lneas planeadas mas
(*.LNW) desde el proyecto actual, as como cualquier archive de fondo y
matrices que estn actualmente habilitadas.
En adicin a los archivos de fondo, puede cargar varios otros tipos de
archivos HYPACK en SURVEY (ej. BRD, CHN, MTX, LNW, PLN,
TGT...) para propsitos de presentacin solamente.

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Archivos de Cartas (de fondo) Cargando Cartas durante SURVEY

FIGURE 3-22. SURVEY con un Archivo de Blancos como Fondo (Boya Roja) y
un archivo de Blanco Activo(13:26:17).

CARGANDO CARTAS DURANTE SURVEY


1. Seleccione CHARTLOAD. Una ventana de seleccin de archivos
aparecer.
2. Seleccione el tipo de archive deseado y el nombre del archive de
datos que desea agregar al rea Grafica de SURVEY.

NOTA: Cartas Vectoriales (Vector Product Format VPF) tambin


pueden ser cargadas a SURVEY a travs del men Cartas. El
proceso es el mismo que cargndolos a HYPACK.

Geodesia de Para que los datos de las Cartas sean correctamente dibujados, los
Cartas: parmetros geodsicos de HYPACK deben ser iguales a los del archivo
de fondo (BSB, DIG, DGN, DGW, DXF, TIF, ARCS). Para datos
almacenados en WGS-84 (C-Map, S57, VPF), el programa SURVEY
transformara los archivos de datos al datum local, usando los parmetros
de transformacin de datum en el programa GEODETIC PARAMETERS
antes de convertirlos a su proyeccin. Esto le permite utilizar estos
formatos de archivo en cualquier proyeccin.

Orden de Las Cartas dentro del programa SURVEY se dibujaran en el orden en que
Dibujo: ellas han sido cargadas. Si tiene una Carta que tiene un fondo (ej. BSB,
S57, TIF, VPF), estas taparan otros tipos de cartas de fondo. Para ver las
cartas juntas, debe hacer una de las siguientes: opciones
Especificar el correcto orden de dibujo.
Establecer un parmetro de transparencia del archive a dibujar
encima, para permitir ver a travs de este archivo.

3- 24 Levantamiento
Archivos Matriz en Survey

Mas Informacin
HYPACK Archivo Proyecto en pagina 1-40
Estableciendo el Orden de Dibujo de las Cartas en pagina 1-24
Estableciendo Transparencia de una Carta o Mapa en pagina 1-25

DESCARGANDO CARTAS DURANTE SURVEY


1. Seleccione CHARTUNLOAD. La siguiente ventana aparecer.

FIGURE 3-23. Ventana de descargue de Archivo de Carta

2. Haga clic en el archive que desea Descargar y haga clic en


[Remove]. La pantalla se redibujara sin el archivo que acaba de
descargar".

ARCHIVOS MATRIZ EN SURVEY


Archivos Matriz (*MTX) son reas rectangulares con grilla. Usted
puede llenar las celdas con informacin de profundidad desde su
ecosonda o herramienta de dragado en tiempo real durante la coleccin de
datos, o en post-procesamiento.

Last Updated 3/11 3- 25


Archivos Matriz en Survey Cargue y Descargue de Archivos Matriz

FIGURE 3-24. Archivo Matriz en SURVEY

Las Matrices se pueden llenar en el programa SURVEY para proveer


diagramas de cubrimiento. Esto es particularmente til para
levantamientos multihaz o de transduceres mltiples.
Archivos Matriz pueden ser salvados a intervalos de tiempo regulares
seleccionando Tiempo de Respaldo de matriz, en parmetros de
navegacin.

NOTA Tenga en cuenta que hay lmites en cuanto al tamao mximo de


una matriz que pueda ser usada exitosamente en SURVEY. El
tamao mximo depende de la cantidad de RAM, el espacio libre
de disco duro y la capacidad de procesamiento de su computador.
Usuarios con reas de proyecto muy grandes deben considerar
crear mltiples matrices.

C ARG U E Y D ESCARG U E D E ARCH IVO S M ATRIZ


Si los archivos matriz (*.MTX) han sido habilitados en la pantalla de
proyecto HYPACK, sern automticamente cargados en el programa
SURVEY. Tambin puede cargar y descargar matrices en tiempo real.

Para cargar un Seleccione MATRIX-LOAD y seleccione el archive Matriz desde la


archive matriz: ventana de seleccin del proyecto.
Si ha cargado una matriz "llena" y desea remover los datos de sondeo,
seleccione MATRIX-CLEAR CURRENT DATA. Puede escoger salvar
los datos a un archive matriz de respaldo en el directorio de respaldo de su
proyecto o solo descartarlos.

3- 26 Levantamiento
Archivos Matriz en Survey

NOTA Si borra los datos, no podr usar ms tarde la opcin MATRIX-


SHOW ORIGINAL DATA para comparar datos previos del rea
levantada con los actuales.

Para descargar Seleccione MATRIX-UNLOAD.


un archive
matriz, NOTA Debe tener en cuenta que hay lmites en cuanto al tamao mximo
de la matriz que puede usar exitosamente. El tamao mximo
depende de la cantidad RAM, espacio libre en el disco duro y
capacidad de procesamiento de su computador. Si est trabajando
en reas de proyecto muy grandes, considere crear mltiples
matrices.

SALVANDO SONDEOS A UNA MATRIZ EN SURVEY


A medida que agrega datos a una matriz durante SURVEY, puede pintar
tanto una matriz vaca con solo los datos actuales o una matriz llena con
datos de un levantamiento previo.
Si comienza con una matriz llena, los nuevos datos de sondeo se sobre-
escribirn sobre los previos.
Los sondajes que grabe en la matriz sern salvados de acuerdo con los
criterios establecidos en las opciones de matriz. Seleccione MATRIX-
OPTIONS y la ventana de dialogo de Opciones de Matriz aparecer.

FIGURE 3-25. Ventana Opciones Matriz

Profundidad Grabada determina la profundidad leda a ser almacenada


en cada celda de la matriz. Note como son afectadas por el modo
Profundidad o Elevacin que ha seleccionado en el Men Matriz.
Mnimo registrar el valor de profundidad ms pequeo recibido en esa
celda.

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Archivos Matriz en Survey Salvando Sondeos a una Matriz en SURVEY

En Modo Profundidad , El valor ms pequeo est ubicado en el


punto ms bajo.
En Modo Elevacin, el valor ms pequeo en el punto ms
profundo.
Mximo registrar el valor de profundidad ms grande recibido en esa
celda.
En Modo Profundidad, La mayor profundidad es la ms profunda,
mientras que la ms pequea es la ms baja.
En Modo Elevacin, la profundidad ms grande es la ms baja,
mientras que la ms pequea es la ms profunda.
Ultima, registrar el ltimo sondaje recibido.
La Opcin Use Filtro de Profundidad puede ser utilizada para eliminar
profundidades por fuera de un rango definido por el usuario (Min Prof.
hasta Max Profundidad) y no quedar salvadas a la matriz. Esta funcin
puede ser usada tanto en Modo elevacin como Profundidad. Puesto que
los sondajes son sacados como valores positivos, los valores Min y Max
son siempre positivos y las profundidades salvadas estarn dentro de ese
rango.
Salve solo Referencias (strikes) en archivo XYZ: Cuando selecciona
MATRIX-SAVE TO XYZ, salva la diferencia entre el valor del sondeo y
la Profundidad de Referencia definida por el usuario. Esto es til para ver
cunto debe dragar hasta un nivel dado.
Si seleccionado en modo profundidad, solo salva profundidades si
el valor Z de la profundidad Como Dragada es menor que la
Profundidad de Referencia. En este caso, salva la diferencia de la
Profundidad de Referencia menos el valor Z de la Profundidad Como
es Dragada
Si seleccionado en modo Elevacin, solo salva sondeos si el valor Z
de la Profundidad Como es Dragada es mayor que la Profundidad de
Referencia. En este caso, salva la diferencia de la Profundidad como
fue Dragada menos el valor Z de la profundidad de Referencia
Si no es seleccionada, esta opcin salva todas las profundidades.
ADVERTENCIA! Esta funcin es influenciada por el Modo Elevacin. Su
esta en Modo Elevacin, registrar profundidades mayores que la
profundidad de referencia. Probablemente un set de datos no muy til
Tambin puede seleccionar la Base de Actualizacin de la Matriz. Puede
escoger actualizar como sigue:
Siempre actualice su Matriz constantemente. Esta opcin le permite
seguir su dragado en la Matriz, sin grabar datos Brutos si usted no los
necesita.
Mientras Grabando actualice su Matriz solo cuando est grabando
datos Brutos.
Nunca hace que el programa no actualice la Matriz con
profundidades Como se drag.

3- 28 Levantamiento
Archivos Matriz en Survey

Use Profundidades No corregidas: La Matriz se actualice, por defecto,


con informacin de profundidad corregida. Si sus equipos sacan datos
corregidos, active la opcin Use Uncorrected Depths para evitar doble
correccin en la matriz.
Datos Dragados en Celdas Vacas: Esta opcin, disponible solo en
DREDGEPACK, le permite pintar las celdas de matriz en
DREDGEPACK aun si ellas no contienen datos de levantamiento. Use
esta opcin para pintar una matriz vaca o cuando est trabajando ms all
del rea de llenado de la matriz.

O PCIO N ES D E PRESEN TACI N D E M ATRIZ


Los archivos matriz en cada rea Grafica pueden ser configurados
independientemente.

FIGURE 3-26. Ventana Establecer Apariencia Matriz

La opcin Mostrar: En SURVEY, la nica opcin es solo mostrar las


profundidades. Las opciones remanentes son habilitadas solo en
DREDGEPACK.
Archivos Matriz tienen dos campos de profundidad, uno para el
levantamiento pre-dragado y el otro para el post-dragado. Esto le permite
escoger que la matriz sea coloreada de acuerdo a los siguientes valores:
Levantamiento presenta profundidades como se levantaron
Dragado muestra profundidades como se drag
Mostrar Dragado-Levantamiento muestra diferencia entre como
se levant y como se drag.
Canal-Dragado: Muestra la diferencia entre la profundidad dragada
y la plantilla de canal.

NOTA Estos parmetros no afectan los valores que son almacenados en la


matriz. Solo son para propsitos de presentacin. Puede cambiarlos
en cualquier momento.

Opciones de Modelo Iluminado por el Sol: Cuando habilita estas


opciones, la matriz ser presentada como un Modelo TIN de escala de

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Archivos Matriz en Survey Opciones de Presentacin de Matriz

grises solida con una fuente de luz virtual que puede ser reposicionada
para acentuar los contornos del modelo de superficie.
Factor Z multiplica los valores de profundidad para exagerara o
aplanar los contornos de superficie.
Azimut Luz es el Angulo horizontal de la fuente de luz relativo a la
matriz.
Inclinacin Luz es el ngulo vertical de la fuente de luz relativo a la
matriz.
La opcin Transparencia permite aplicar una transparencia definida por
el usuario a la matriz, de manera que permita ver, elementos tales como
cartas que estn dibujadas debajo de ella. Las siguientes figuras muestran
la matriz con varios niveles de transparencia

FIGURE 3-27. Transparencia igual a 0

FIGURE 3-28. Transparencia igual a 1

3- 30 Levantamiento
Archivos Matriz en Survey

FIGURE 3-29. 0.4 (o 40% )

Dibujo Rpido: Puede utilizar muchos de los recursos de su CPU para


dibujar y actualizar un archive matriz en su rea Grafica, en algunos
casos, esto puede interferir con el grabado de los datos. Cuando active
esta opcin, SURVEY usa una rutina de dibujo que es menos detallada en
zonas grandes, pero que es casi indetectable cuando hace zoom adentro.
Esto libera recursos del computador para grabar sus datos.

FIGURE 3-30. Dibujo Rpido (izquierda) vs Dibujado Regular (derecha)

Esta opcin no siempre provee una Buena representacin de los datos en


su archive matriz que tiene datos muy esparcidos.

Last Updated 3/11 3- 31


Archivos Matriz en Survey Configuracin Colores Matriz

FIGURE 3-31. Dibujo Rpido (izquierda) vs Dibujo Regular (derecha)

TIP: Puede temporalmente deseleccionar Dibujo Rpido y hacer clic en


[Apply] para rpidamente ver con mas precisin la presentacin, luego
reaplique la opcin Dibujo Rpido (Quick Draw) para continuar grabando
datos.

C O N FIG U RACI N C O LO RES M ATRIZ


Los colores del archivo matriz son por defecto los colores del proyecto
establecidos en Colores Sondeos HYPACK.
Si una matriz es cargada en un rea Grafica, la legenda del archivo matriz
aparecer a lo largo del costado izquierdo del rea Grafica. Esto muestra
las zonas de colores actualmente usadas para mostrar las profundidades
en la matriz.

FIGURE 3-32. Ejemplo Legenda Matriz

3- 32 Levantamiento
Archivos Matriz en Survey

Puede modificar los colores a travs de la ventana de dialogo de Colores,


hacienda clic derecho sobre la legenda y seleccionando Settings. La
ventana de dialogo estndar para establecer colores aparecer para que
haga cualquier cambio que desee.

FIGURE 3-33. Ventana Dialogo Establecimiento Colores

Mas Informacin
Configuracin Color Sondajes en HYPACK en pagina 1-19

SALVANDO ARCHIVOS MATRIZ EN SURVEY


Puede salvar sus datos matriz:
En cualquier momento durante el levantamiento manualmente
al:
Seleccionar MATRIX-SAVE MATRIX para salvar el archive
matriz a su ubicacin actual y en su estado actual.
Seleccionando MATRIX-SAVE TO XYZ para los datos actuales
en formato XYZ. En este caso, los datos sern salvados de
acuerdo con sus selecciones en la ventana de dialogo de Opciones
de Matriz.
Automticamente a intervalos regulares de tiempo.
a. Seleccione OPTIONSNAVIGATION PARAMETERS y la
ventana de Parmetros de Navegacin aparecer.

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Correcciones en SURVEY Correcciones por Marea en SURVEY

b. Entre un nmero, en minutos, en Tiempo Respaldo MTX.


Esta es la frecuencia a la que el programa automticamente
salvar el archivo MTX. Si este valor es 0, el programa no
salvara automticamente la matriz.
Esto le provee con una copia cercana a la actual del archivo MTX
que es muy til, si tiene una falla de poder (voltaje).

FIGURE 3-34. Ventana Parmetros Navegacin

Un valor entre 10 y 15 es recomendado.

CORRECCIONES EN SURVEY

CORRECCIONES POR MAREA EN SURVEY


En HYPACK:
= Profundidad + Correccin + Correccin + Correccin
Prof

Final
Medida Marea Calado Vel Sonido

Puesto que la correccin de marea es normalmente agregada a la medida


de profundidad, normalmente tendr un valor negativo en HYPACK (a
menos que la marea caiga por debajo del Datum cartogrfico).
Por ejemplo, si el nivel del agua es 1.3m sobre el Datum cartogrfico, la
correccin de marea en HYPACK seria -1.3.

3- 34 Levantamiento
Correcciones en SURVEY

Para asignar la Use un maregrafo con sistema de telemetra


correccin de Manualmente entre la correccin de marea en el programa SURVEY
marea a sus
datos de
sondeo:

Configure su Usted puede mostrar uno o ms de los siguientes datos de marea en la


ventana de Ventana de Datos:
Datos para Correccin de marea actual
mostrar datos Profundidad medida desde la Ecosonda
de marea:
Profundidad Corregida
Puesto que la correccin de marea es aplicada a todas las embarcaciones,
se muestra en pantalla en color Negro en la ventana de Datos.

MAREGRAFOS CON TELEMETRA


El programa SURVEY trata maregrafos con telemetra como otra pieza
de equipo de levantamiento. Un driver en la configuracin de equipos
recibe los datos desde este equipo. Cada vez que recibe una actualizacin
desde el maregrafo, establece la adecuada correccin de marea.

ENTRADA MANUAL DE CORRECCIONES DE MAREA EN SURVEY


Usted puede colocar el valor inicial de correccin de marea haciendo clic
en el tem TIDESET. Este valor ser asignado a todos los sondajes
grabados hasta que un nuevo valor sea colocado. Actualice este valor a
menudo, especialmente si el nivel de marea cambia rpidamente.

FIGURE 3-35. Colocando el Valor de Marea

El incremento de Marea (Alt-Y) y el decremento (Alt-Z) pueden ser


usados para aumentar o disminuir el valor actual de marea por el
incremento actual. El incremento es establecido desde el tem
OPTIONSCORRECTIONS INCREMENT.

FIGURE 3-36. Colocando Incrementos de correccin

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Correcciones en SURVEY Correcciones de Calado en SURVEY

NOTA: Si usa el mismo tiempo y correccin por marea para crear un


archive de correccin por marea, entonces selo para aplicar sus
correcciones durante el post-procesamiento, sus resultados sern
ms realistas. El editor interpolara la correccin de marea en el
tiempo, evitando cambios repentinos de los valores de correccin
de marea.

La correccin de marea en el momento en que cada archive bruto es


abierto ser registrada en el encabezamiento del archive. Cada vez que
modifique el valor de correccin, ser registrado como un registro TID y
usado para corregir los sondajes tomados despus de este momento.

CORRECCIONES DE CALADO EN SURVEY


Cuando esta manualmente estableciendo las correcciones de Calado y
Squat, la opcin de Calado en la ventana de dialogo de Configuracin de
la Embarcacin puede ser usada para ajustar la correccin actualmente
grabada con los archivos de datos. Este valor es grabado en el
encabezamiento de cada archivo de datos y cada vez que sea cambiado.

CORRECCIN MANUAL DEL CALADO


Defina correcciones de Calado para cada Embarcacin en la ventana
de configuracin de la Embarcacin, bajo Calado (Draft).
Correcciones de calado son grabadas en el encabezamiento de cada
archivo de datos y cada vez que son cambiados. Este valor tambin
aparece en la ventana de datos de cada embarcacin usando el smbolo de
color asociado a cada embarcacin.
Aumente o Disminuya el valor de correccin por una cantidad
definida por el usuario usando Alt+W y Alt+X respectivamente.
Para colocar esta cantidad que SURVEY aumentara/disminuir el valor
de Calado/Squat al seleccionar OPTIONSCORRECTION
INCREMENT y entrarlo bajo "Draft/Squat" (Calado).

FIGURE 3-37. Entrando los incrementos de Correccin

CORRECCIONES AUTOMTICAS DE CALADO


Automticamente aplica correcciones de calado/squat al instalar el Driver
Tabla de Calado en HARDWARE. La tabla de Calado es un listado de

3- 36 Levantamiento
Navegando Lneas Planeadas en Survey

correcciones de calado con su correspondiente velocidad de la


embarcacin. Esta opcin permite a SURVEY aplicar automticamente
correcciones de calado/squat basado en la velocidad de la embarcacin.
1. En HARDWARE, seleccione DEVICES-ADD DEVICE y
seleccione Driver Tabla Calado (Drafttable).

FIGURE 3-38. Configuracin Driver DraftTableI

NAVEGANDO LNEAS PLANEADAS EN SURVEY

SELECCIONANDO LNEAS DE LEVANTAMIENTO EN SURVEY


La lnea planeada activa en su proyecto se cargara en el programa
SURVEY. Puede cargar un archivo de lneas diferente seleccionando
LINE-SELECT FILE y seleccionado el archive desde la ventana de
dialogo que se abre. SURVEY descargara cualquier archivo de lnea
activo y cargara el archivo seleccionado. Solo un archivo de Lneas
Planeadas puede estar activo a la vez. (Puede descargar cualquier archive
de Lnea active y trabajar sin lneas seleccionando LINE-UNLOAD.)
Cuando entra por primera vez al programa SURVEY, seleccionara la
primera lnea en lista como el archive de lnea activo. Cuando salga del
programa SURVEY, escribe el archivo de lnea activa actual al archivo
por defecto. Cuando reinicie el programa SURVEY, lee este archive por
defecto y restablece la ltima lnea active como la lnea active actual.

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Navegando Lneas Planeadas en Survey Seleccionando Lneas de Levantamiento en Survey

Puede seleccionar la lnea que desee levantar usando uno de los


siguientes mtodos.
Clic Derecho en una manija de lnea y luego clic en el tem
Select de la ventana de dialogo que aparece. Las manijas estn
localizadas en el origen de cada lnea planeada (el primer punto
entrado cuando se crea la lnea) y son dibujadas como pequeos
cuadrados en el origen de la lnea planeada.

FIGURE 3-39. Seleccionando una lnea usando "Manijas"

Use el tem del men LINEINCREMENT LINE o Ctrl-I para


avanzar el nmero de lneas definido bajo Incremento de Lnea en
Parmetros de Navegacin.
Use el tem del men LINEDECREMENT LINE o Ctrl-D para
retroceder el nmero de lneas definido bajo Incremento de Lnea en
Parmetros de Navegacin.
Entre el nmero de lnea deseado bajo Lnea Siguiente en
Parmetros de Navegacin. Puede entrar cualquier nmero o
nombre (34+00) asociado con una lnea.

FIGURE 3-40. Parmetros de Navegacin Next Line

3- 38 Levantamiento
Navegando Lneas Planeadas en Survey

CAMBIANDO DIRECCION DE LEVANTAMIENTO EN SURVEY


Cuando selecciona un Nuevo archive de lnea planeada o cuando el
programa SURVEY selecciona una nueva lnea planeada, establece el
Inicio de Lnea de acuerdo con el modo de Direccion de Lnea en
Parmetros de Navegacin, y asume que usted recorrer la lnea desde ese
extremo hasta el otro de la lnea. Dibuja un crculo rojo alrededor del
extremo de Inicio de Lnea (cuando est fuera de lnea (off-line)) para
mostrar cual extremo ha seleccionado como Inicio de Lnea. Tambin
superpone una serie de flechas a lo largo de la lnea para indicar la
direccin de recorrido esperada.
Modo Direccion Lnea le dice a SURVEY el patrn de recorrido que
la embarcacin de levantamiento seguir normalmente cuando una
lnea planeada es seleccionada.
Ms cercano busca el extreme de la lnea ms cercano a la
embarcacin y asume que desea recorrer la lnea iniciando en ese
extremo.
Origen Lnea inicia la lnea en el primer set de coordenadas para
la lnea en el archivo de lneas Planeadas. Esto es til para
hidrgrafos que desean recorrer todas sus lneas en la misma
direccin.
Terminacin Lnea inicia la lnea en el ltimo set de
coordenadas para la lnea en el archivo de Lnea Planeada. Es til
para hidrgrafos que desean recorrer todas sus lneas en la misma
direccin.
Direccion Alterna inicia la prxima lnea en la direccin opuesta
a la actual tomando como base las coordenadas entradas en el
archive de Lneas Planeadas. (Alterna Origen-a-Terminacin,
luego Terminacin a Origen.)
Para cambiar la seleccin del extreme de Inicio de Lnea:
Seleccione LINE-SWAP.
Haga clic Derecho en la manija de la lnea y haga clic en Swap.

FIGURE 3-41. Cambiando la direccin de la lnea usando las manijas."

Seleccione la lnea y presione Ctrl + W.

AGREGANDO NUEVAS LNEAS EN SURVEY


Puede crear una nueva lnea planeada en SURVEY especificando un
offset paralelo desde una lnea planeada existente.

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Navegando Lneas Planeadas en Survey Seleccionando Segmentos en Lneas de Mltiples Segmentos en Survey

Seleccione LINE-ADD y la ventana de dialogo para Agregar Lneas


Nuevas aparecer. Este ejemplo, le dice a SURVEY crear una nueva lnea
de nombre 33. Esta lnea ser creada 15 pies (o metros, de acuerdo con
las unidades actuales de la grilla) desde la lnea nmero 1. fset
positivos crean lneas a la derecha de la Lnea Base cuando usted est
parado en el punto 1 de la lnea base mirando hacia el punto 2. La nueva
lnea creada ser salvada al archivo LNW y se convierte en una lnea
permanente del archive de lneas planeadas.

FIGURE 3-42. Ventana para Agregar Lneas Nuevas

SELECCIONANDO SEGMENTOS EN LNEAS DE MLTIPLES


SEGMENTOS EN SURVEY
Esta opcin es usada por SURVEY para determinar cmo seguir a travs
de lneas planeadas de mltiples segmentos.
Seleccione OPTIONSNAVIGATION PARAMETERS. Las opciones
disponibles son:
Mientras Grabando: Usando este mtodo, el segmento actual es fijo
hasta que el programa vaya En Lnea. Luego, automticamente
cambia al segmento ms cercano, con base en la distancia fuera de
lnea de cada segmento.
Siempre: este mtodo contantemente actualice al segmento ms
apropiado, sin importar si el programa est En Lnea o Fuera de
Lnea.
Nunca: Este mtodo no cambiara el segmento actual. Usted podr
cambiarlo manualmente usando los comandos Ctrl-F (Segmento
adelante) o Ctrl-B (Segmento Atrs).

3- 40 Levantamiento
Grabando Datos en Survey

G RABAN D O D ATO S EN SU RVEY


Tpicamente, cuando establece un proyecto de levantamiento, usted crea
un juego de lneas planeadas para guiar su navegacin a medida que
colecta datos. Ellas le ayudan a asegurarse que obtendr un adecuado
cubrimiento del rea a levantar. La mayora de los hidrgrafos inicia en la
primera lnea del archivo de lneas y navega a la lnea siguiente, grabando
datos en cada lnea hasta que llega al final.
Cuando comienza a grabar datos al comienzo de cada archivo de lnea
planeada (Inicio de Lnea), el programa SURVEY abre un archive de
datos y comienza a grabar informacin. El estado en la ventana de Datos
cambiara a Grabando (Logging). Esta es su indicacin que ha iniciado
la lnea y que el programa SURVEY est grabando datos.
Puede iniciar la lnea manual o automticamente.
Manualmente seleccionando LOGGING-START LOGGING
(Ctrl+S)
Automticamente usando la caracterstica de Puerta de Inicio de
Lnea automtico
.La caracterstica de Puerta de Inicio de Lnea Automtico inicia la
grabacin automticamente si el punto de traqueo de la embarcacin pasa
dentro de una distancia especificada al punto de inicio de lnea.
La Puerta de Inicio de Lnea (Start Line Gate) es especificada en la
ventana de Parmetros de Navegacin. Seleccione OPTIONS
NAVIGATION PARAMETERS.
Si la Puerta de Inicio de Lnea es 0.0, la caracterstica queda
deshabilitada y el programa SURVEY solo Inicio Lnea y Fin
Lnea si usted lo hace manualmente.
Si la Puerta de Inicio de Lnea tiene un valor diferente a cero, el
programa iniciara automticamente cuando la distancia desde el
punto de traqueo al punto de inicio de la lnea planeada es menor que
el valor absoluto de la Puerta de Inicio de Lnea.
Si se especifica un valor negativo para la Puerta de Inicio de
Lnea, el programa SURVEY solo ira a En Lnea cuando el punto
de traqueo corte la proyeccin perpendicular del punto de inicio de
lnea y la distancia desde el punto de traqueo al punto de inicio de la
lnea planeada sea menor que el valor absoluto de la Puerta de Inicio
de Lnea.
Una vez la grabacin se ha iniciado, puede ser terminada (fin de lnea):
Manualmente seleccionando LOGGING-END LOGGING (Ctrl+E).
Automticamente si est usando la Puerta de Inicio de Lnea.
La Lnea se terminara automticamente cuando el punto de traqueo corte
la proyeccin perpendicular a la lnea desde el punto de terminacin del
segmento de la lnea planeada.

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Grabando Datos en Survey Informacin del Proyecto

Cuando el programa SURVEY ejecuta un Fin de Lnea, cierra y salva el


archive de datos y luego selecciona la siguiente lnea en la lista.
Determina el punto de inicio de lnea con base en el Modo de Lnea en la
ventana de Parmetros de Navegacin. Un crculo rojo pequeo es
dibujado alrededor del punto de inicio de lnea y flechas indican la
direccin de viaje para cubrir la lnea.

INFORMACIN DEL PROYECTO


El encabezamiento de datos del proyecto, que es escrito en el
encabezamiento de los archives de datos brutos, es definido en
Informacin del Proyecto. El encabezamiento de datos es opcional, (solo
para propsitos de presentacin), pero dentro de un ao usted estar
agradecido que alguien se tom el tiempo de llenar estos campos.
Para entrar Informacin del proyecto:
1. Acceda a la ventana de Informacin del Proyecto haciendo clic y
seleccionando OPTIONSPROJECT INFORMATION.
2. Describa su proyecto y haga clic en [OK].
Los campos Proyecto, Trabajo, rea, Bote e Hidrgrafo son
auto-explicativos.
Escoja la convencin para los nombres de los archivos.
Anular ubicacin del Proyecto: Define una ubicacin alterna
para almacenar sus datos brutos. La ubicacin por defecto es
Nombre Proyecto\Carpeta Brutos.
Anular ubicacin Blancos esta opcin le permite definir una
ubicacin alterna para almacenar los blancos marcados durante la
ejecucin de SURVEY. La ubicacin por defecto es en la carpeta
del proyecto.
ADVERTENCIA! Grabar datos a una ubicacin en red no se ha hecho
satisfactoriamente. Todos los datos deben ser grabados al computador de
levantamiento.

3- 42 Levantamiento
Grabando Datos en Survey

FIGURE 3-43. Ventana Informacin del Proyecto

ARCHIVOS DE DATOS BRUTOS


Archivos Brutos son archivos de datos resultantes de los programas
SURVEY o DREDGEPACK. Cada vez que va En Lnea, un nuevo
archivo de datos Brutos es creado. Son archivos en formato ASCII que
contienen informacin de encabezamiento e informacin de series de
tiempo de cada equipo de levantamiento.
Por defecto, tienen la extensin *.RAW y, en un proyecto estndar de
HYPACK, son almacenados en el directorio \Hypack\Project\Raw.
Puede escoger un formato de nombres diferente o un directorio alterno (o
ambos) en el programa SURVEY bajo OPTIONS-PROGRAM
INFORMATION.
Un listado de los archivos de datos individuales se provee en un archivo
Catalogo (*.LOG). Puede rpidamente dibujar o procesar un grupo de
archivos, especificando el nombre *.LOG, en vez de entrar el nombre de
cada uno de los archivos.
Archivos formato RAW son ledos a travs del SINGLE BEAM EDITOR
donde se unen a las correcciones de Marea y otros y son escritos archivos
en formato All Editado

C O N VEN CI N PARA D AR N O M BRES A ARCH IVO S BRU TO S


Cada vez que SURVEY va En-Lnea, un nuevo archivo de datos es
creado con un nombre nico.
Para establecer el formado de los nombres de Archivo, seleccione
OPTION-PROJECT INFORMATION y escoja entre las siguientes
opciones:

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Grabando Datos en Survey Convencin para dar Nombres a Archivos Brutos

TABLE 3-2. Convencin para dar Nombres a Archivos Brutos

Formato Nombres Descripcin Ejemplo


HYPACK Estndar (Ver detalles abajo.)
Lneas con Nombres Nombre Lnea.RAW 34P00.RAW
Lneas Sin Nombres Numero Linea_hora inicio 014_1325.RAW
linea.RAW
Nombres Largos AO+ 1 y 2 car. de bote + da 00BO0911325_014.RAW
Juliano +
hora(HHMM)_Numero Lnea
Nombres CHS AO + 1y2 car. de bote + da 00BO0911325.RAW
Juliano + hora(HHMM)
Da Juliano como Nombre HYPACK con 014A1325.091
Extension nmero da como extensin
Otras Extensiones Ud. Define la extensin en la 014A1325.NEW
casilla anexa.
Usar Prefijo Ud. Define el prefijo en la JJB_014A1325.RAW
casilla anexa.
Agregar da Juliano al Da Juliano es aplicado como 153_014A1324.RAW
Prefijo prefijo.

Detallado de HYPACK Estndar:


Si sus lneas tienen nombres, sus archivos de datos sern el nombre
de la lnea planeada, ms la extensin. Por ejemplo, si est grabando
datos en la lnea con nombre 34+00, el archivo de datos resultante
ser llamado 34P00.RAW. Si graba la misma lnea de nuevo, crea
un nombre de archivo adicionando la letra A, al final del nombre de la
lnea 34P00A.RAW. Si graba de nuevo la misma lnea, crea un
archivo con el nombre 34P00B.RAW, y as sucesivamente.
Nombres de lianas de tres o menos caracteres numricos son una
excepcin, ellos tendrn nombres como si las lneas no tuvieran
nombres.
Si sus lneas no tienen nombres, sus datos tendrn nombres usando
una combinacin de la hora de inicio de lnea tomada del reloj del
computador y el nmero asociado con la lnea. Por ejemplo, si inicia
la lnea #14 a las 13:25, la informacin de levantamiento ser
almacenada en el archive de datos con el nombre 014_1325.RAW.
Si inicia la misma lnea de nuevo en el mismo minuto, el archivo de
datos se llamara 014A1325.RAW.
Tambin puede escoger agregarle un prefijo a cualquiera de esos formatos
de nombre de archivos. Use el Da Juliano, defina su propio prefijo o use
ambos al tiempo.
Es imposible duplicar o sobre-escribir archivos en el programa SURVEY.

3- 44 Levantamiento
Grabando Datos en Survey

DIRECTORIOS DE Cuando crea un nuevo proyecto, HYPACK crea un sub-directorio bajo


DATOS PARA \HYPACK\Project con el nombre de su proyecto. Luego crea un
ARCHIVOS DE subdirectorio de nombre Raw. Por ejemplo, si su nuevo proyecto se
DATOS BRUTOS llama Rionegro 1998, sus archivos de datos brutos desde el programa
SURVEY seran almacenados en el directorio
\HYPACK\Projects\Rionegro 1998\Raw.
El programa SURVEY almacena sus datos, por defecto, en el formato
HYPACK Raw en el directorio \RAW bajo el proyecto actual.
Para especificar otro directorio, seleccione OPTIONS-PROJECT
INFORMATION desde el men SURVEY y establezca la ruta bajo
Anular ruta Proyecto (Override Project Path).
ALERTA! Grabar datos a una ubicacin en red no se ha logrado
exitosamente. Todos los datos deben ser grabados en el computador de
levantamiento
CERRANDO Si Ud. Anticipa estar en lnea por periodos de tiempo extensos, puede
ARCHIVOS DE instruir al programa SURVEY para automticamente cerrar el archive de
DATOS CON BASE datos actual y abrir un Nuevo archive de datos sin cambiar la lnea de
EN TIEMPO levantamiento actual.
or ejemplo, digamos que su lnea planeada le tomara cuatro horas
levantarla y Ud. Entro 15 como el Tiempo de Respaldo (Log Backup
Time). Cada 15 minutos, SURVEY cerrara el archive de datos actual y
abrir uno Nuevo. Esto dar como resultado 16 archivos de datos para la
lnea planeada.
Para establecer un Tiempo automtico de Respaldo:
Seleccione OPTIONSNAVIGATION PARAMETERS y entre un valor
distinto de cero en la opcin Tiempo de Respaldo Grabacin (Log
Backup Time). El valor entrado representa el nmero de minutos que
pasaran antes de cerrar el archivo de datos actual y abrir uno nuevo. Los
archivos nuevos que se abran usando esta caracterstica sern nombrados
usando el esquema convencional de nombres para archivos de datos lo
cual elimina la posibilidad de archivos duplicados.

GRABANDO EVENTOS EN SURVEY


Marcas de Evento tambin llamadas Fijas. Son usadas para marcar
registros permitindole correlacionar registros digitales (HYPACK) y
anlogos. Incluya el driver beep.dll en su configuracin de equipos para
crear un tono definido por el usuario cada vez que una marca de evento
sea creada.

Eventos El tem Prximo Evento en Parmetros de Navegacin determina el


Automticos nmero de la siguiente marca de evento.

Last Updated 3/11 3- 45


Grabando Datos en Survey Grabando Eventos en Survey

Resetear Eventos al Iniciar causa que su nmero de eventos inicie en


uno, cada vez que inicie el programa SURVEY. Si no usa esta opcin,
SURVEY se acuerda del ltimo nmero de evento antes de cerrarse, y
cuando se reinicie, seguir numerando los eventos guardando el
consecutivo anterior.
Las Marcas de Evento son siempre generadas cuando pasa por un punto
de navegacin (cambiando de pierna o segmento en una lnea) en su lnea
de levantamiento.
Las Marcas de Evento tambin pueden ser generadas automticamente
con base en tiempo o distancia a lo largo de la lnea. Seleccione
OPTIONSNAVIGATION PARAMETER y escoja la Base de Eventos.
Si selecciona "Tiempo", el Incremento de Eventos es expresado en
segundos.
Si selecciona "Distancia", el Incremento de Eventos es la distancia
en unidades de levantamiento (pies o metros) entre eventos.

NOTA HYPACK no predice cuando su embarcacin pasara sobre un


ubicacin de fija precisa. Simplemente genera marcas de evento en
la primera actualizacin de posicin que es igual o ms adelante en
la lnea que la ubicacin pre-definida del evento.

Para marcar Active Eventos a Intervalos regulares.


eventos a Si su base de eventos es tiempo, automticamente, lnea de eventos
intervalos son generadas a intervalos regulares en Segundos. Por ejemplo, si su
regulares intervalo es 5 seg. Y su evento de inicio de lnea es xxx12.072 seg., el
prximo evento ser a las xxx15.000 (ms o menos .001 seg).
Si su base de eventos es distancia, SURVEY intentara colocar un
evento a intervalos regulares de distancia a medida que avanza en la
lnea.

Para generar En cualquier momento, seleccione LOGGING-MANUAL EVENT


marcas de (Ctrl+N).
evento
manuales

Para suspender En cualquier momento mientras este En-Lnea, seleccione LOGGING-


la grabacin SUSPEND LOGGING (Ctrl+U). El estado en la ventana de Datos apa-
recer la palabra Suspended. Un blanco con el nombre Pausa apa-
recer en la pantalla en la posicin del punto de traqueo. Usted todava
recibir actualizaciones de pantalla e informacin de posicin, pero el
programa no escribir informacin al disco duro. Esto es til si la embar-
cacin de levantamiento necesita hacer una pausa por el trfico.

Para reasumir Seleccione LOGGING-RESUME LOGGING (Ctrl+R).


Grabacin

3- 46 Levantamiento
Grabando Datos en Survey

Para dibujar Active la opcin Conectar Eventos con Segmentos. Esto es solo para
una lnea entre propsitos de presentacin en pantalla en SURVEY.
eventos
consecutivos

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Grabando Datos en Survey Grabando Eventos en Survey

3- 48 Levantamiento

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