Professional Documents
Culture Documents
2011
3. MTODO DE GERAO
Cada jogador deve selecionar os trs mtodos a seguir para a
gerao de seu personagem. Os jogadores podem selecionar
diferentes mtodos. O GM pode restringir o uso de alguns dos
mtodos.
4. ATRIBUTOS
Existem seis atributos. Trs so fsicos e trs so mentais.
Pgina 1
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Escala Herica - Rolar trs vezes 3D6 e trs vezes 2D6 + 6. Depois
disso, o jogador pode atribuir cinco pontos adicionais aos atributos,
mas essas adies no podem elevar os atributos acima de 15.
Escala Elite - Rolar duas vezes 3D6, duas vezes 2D6 + 6 e duas
vezes 1D6 + 12. Depois disso, o jogador pode atribuir cinco pontos
adicionais aos atributos, mas essas adies no podem elevar os
atributos acima de 18.
Pgina 2
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Mtodo (c)
6 10 14 40
7 13 15 50
8 15 16 75
9 18 17 100
10 20 18 125
11 23 19 150
12 25 20 200
13 30 21 250
5. Education level
Com os atributos definidos, o jogador determinar o nvel de
educao do personagem. Existem quatro nveis de ensino: no
especializado, tcnico, graduado e doutor (PhD). A especializao
limitar o nvel de proficincias no intuitivas.
Pgina 3
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Mtodo (c)
Nvel de Cust
educao o
No 0
especializado
Tcnico 20
Graduado 40
Doutor (PhD) 80
6. Proficincias
Pgina 4
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Mtodo (a)
Pgina 5
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Mtodo (b)
Mtodo (c)
Pgina 6
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Lista de proficincias
Tipo Nome Intuitiv Type Nome Intuitiv
e e
Combate Frieza Sim Tcnicas Burocracia Sim
Demolio Computadores
Armas de fogo Sim Eletrnica
Armas pesadas Primeiros Sim
socorros
Artes marciais Sim Criminalstica
Armas brancas Sim Falsificao Sim
Pgina 7
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Msseis Rompimento
Arremesso Sim Mecnica
Artilharia Prospeco
Operao de
robs
Gerais Acrobacias Sim Acadmica Biologia
s
Veculos areos Qumica
Emboscada Sim Criptografia
Comunicao Sim Engenharia
Disfarce Sim Geografia
Mergulho Histria
Etiqueta Sim Lingustica
Veculos terrestres Matemtica Sim
Direito Medicina
Equitao Sim Psicologia
Sobrevivncia Sim Fsica
Natao Sim Robtica
Rastreamento Sim Sociologia
Veculos aquticos Estratgia Sim
Interao Atuao Sim Esotricas Astrologia
Barganha Sim Curandeirismo
Comrcio Sim Ocultismo
Interrogatrio Sim Rituais
Liderana Religio
Msica Sim Psinicas Corpo
Seduo Sim Foras
Contatos Sim Massa-energia
Espaciai Astronavegao Mente
s
Pilotagem Espao-tempo
Propulsores
Sensores
Distorcedores
Trajes espaciais
Pgina 8
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
7. Pontos Hericos
Pontos hericos so pontos especiais que permitem aos jogadores em
qualquer momento da aventura conseguir um resultado mnimo o
possvel para se permitir um sucesso em um cheque de proficincia.
Escala Elite - O jogador tem quatro pontos hericos. Ele pode gastar
50 pontos de gerao para comprar um ponto heroico extra. Ele no
pode comprar mais de dois pontos de hericos extras.
Pgina 9
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 10
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 11
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 12
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 13
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 14
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 15
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
- Fantasy Background
# - Players may combine points to acquire such advantage
9. Hit points
Pgina 16
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Aura hit points (AHP) are equal to 2D6 for each time
heroic aura was acquired.
Remaining Aura hit points (RAH) are the AHP minus
damage taken to aura.
Aura Hit Points regenerate much faster than Body hit
points.
The Initial money will vary with the Education level and with
the Background
The table below shows the initial money for all methods
based on education level, for the main background setting
The Republic and a typical fantasy setting. The
advantages Rich and Very Rich, as well as the
disadvantages Poor and bankrupt change the starting
money to a fixed amount and the roll below is not made at
all.
Pgina 17
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 18
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 19
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 20
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 21
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 22
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 23
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 24
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 25
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 26
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 27
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 28
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 29
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Martial Stealth - - - - -
arts
Melee Fencing Weapon - - - -
master
Thrown - Precision - - - -
Pgina 30
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 31
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 32
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 33
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Elves
Dwarves
Halflings
Lizard Men
Half orcs
Pgina 34
Novas Regras para Millenia Janeiro. 2011
Pgina 35