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escritura y aprendizaje
Mster Universitario en Neuropsicologa y
Educacin
Facultad de Educacin
EVALUACIN DE PATRONES
MOTRICES BSICOS Y OTROS
ASPECTOS DE MOTRICIDAD
Presentado por: Ludy Alexandra Garca Cceres
Profesora de la asignatura: Carolina Laguna Diego
NDICE
1 INTRODUCCIN
3 PROGRAMA DE INTERVENCIN
4 REFLEXIONES Y CONCLUSIONES
5 BIBLIOGRAFA
Asignatura Datos del alumno Fecha
Niveles tctiles y Apellidos: Garca Cceres
neuromotores, escritura y 9 de Octubre del 2016
aprendizaje Nombre: Ludy Alexandra
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INTRODUCCIN
El presente trabajo abarca el estudio de los resultados obtenidos tras aplicar una prueba de
evaluacin neuromotriz EVANM, a cinco estudiantes de bsica primaria con edades de seis y
siete aos, la prueba consiste en que los estudiantes realicen los patrones bsicos de movimiento
(arrastre, gateo, marcha, triscado y carrera) as como el control postural, equilibrio y el tono
muscular, se observa la ejecucin de dichos movimientos y se compara con los tems de la
prueba, donde se obtiene un puntaje que posteriormente indica si el patrn evaluado est sin
adquirir, en proceso o automatizado.
Dentro de los resultados se puede observar que hay falta de maduracin de los patrones
bsicos del movimiento debido a que en la prueba mostraron que no han adquirido algunos
patrones, dicha inmadurez puede traer consecuencias negativas en el aprendizaje lecto escrito, ya
que el control postural es fundamental en la grafa, y la automatizacin de los movimientos de
gateo, marcha y arrastre permiten la conexin interhemisfrica, que es necesaria en la
planificacin, organizacin y comprensin de textos.
Por lo tanto es de gran importancia establecer un programa de intervencin que el docente del
rea de educacin fsica pueda implementar para ayudar la ejecucin correcta de dichos patrones,
el cual incluye ejercicios neurotrficos, de coordinacin y vestibulares.
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La valoracin de los patrones bsicos de movimientos se llev a cabo con la aplicacin de la
prueba de evaluacin neuromotriz EVANM a 5 estudiantes de la Institucin Educativa Julio
Prez Ferrero, con edades comprendidas entre los 6 y 7 aos, quienes cursan primer grado de
bsica primaria.
Tras la aplicacin individual de la prueba se recopilaron los resultados de los patrones bsicos
de movimientos y dems aspectos motrices y se presentan a continuacin:
Anlisis de resultados
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En el participante 2, No tiene patrones o aspectos motrices en el nivel 1 (sin adquirir), se
encuentra en proceso triscado, equilibrio y tono muscular, debido a que an falta por automatizar
algunos movimientos especialmente el equilibrio dinmico, la cabeza mirando al frente en el
triscado y la extensin pasiva de las piernas.
En la participante 4, tiene sin adquirir triscado, carrera y equilibrio, debido a que mostr
inseguridad al correr por su baja visin, constantemente estaba tocando sus lentes para
acomodarlos, y esto interrumpa el curso del movimiento que se estaba valorando. El gateo y la
marcha estn automatizadas por que realiz los movimientos lentamente y en este caso no se
distrajo con los anteojos.
PROGRAMA DE INTERVENCION
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aquellos estudiantes que presentaron dificultades en el arrastre y el gateo por que no est
automatizado del todo el patrn contralateral.
Objetivo General
Promover el desarrollo adecuado de las los patrones bsicos a travs de actividades ldicas
que permitan automatizar correctamente los movimientos sin maduracin neuromotora.
Objetivos Especficos
Favorecer la coordinacin motriz gruesa con a travs de movimientos de braquiacion,
salto, pateo y lanzamientos.
Ejecutar ejercicios neurotrfitos realizando actividades que incluyan movimientos de
arrastre, gateo, marcha, carrera y triscado.
Implementar ejercicios con movimientos vestibulares que estimulen el equilibrio y la
propiocepcin.
Metodologa
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Neurotrficos
Marchar haciendo variaciones en el apoyo: en punta de pies, sobre los talones haciendo
elevacin de la rodilla con la pierna extendida, marchar al comps de la msica, seguir con los
pies la secuencia rtmica de un tambor, incluir variaciones en el trayecto (lnea recta, zig-zag y
crculos) y en la direccin (hacia delante, atrs y lateral).
Gatear y arrastarse, ambas actividades sirven para un mejor control y automatizacin de los
movimientos los ejercicios para favorecer estos patrones son: pasar por debajo de obstculos
como mesas, pupitres y barras laterales, alcanzar objetos que estn en el suelo desplazndose en
arrastre, jugar un partido de futbol pero gateando, hacer carreras y circuitos donde se vayan
alternando los movimientos.
Saltar lazo, bailar la cancin del lobo feroz imitando el movimiento de caperucita roja
(triscado).
Vestibulares
Coordinacin
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Los ejercicios que favorecen el desarrollo de la motricidad gruesa, son aquellos permiten que
el estudiante realice la planeacin motora, por ejemplo, lanzar y recibir pelotas de diferentes
tamaos, se empieza por las ms grandes, patear, trepar, saltar y esquivar obstculos, subir y
bajar escaleras, implementar juegos como el bsquetbol, futbol, imitar una rutina de aerbicos,
saltar dentro y fuera de crculos con los pies juntos, jugar a la rayuela, usar el juego de
pasamanos suspendidos en el aire (braquiacin).
Ejercicios de malabarismo con dos pelotas, carreras de encostalados y saltos alternando la
apertura y cierre de los brazos y piernas, saltos en tijeras.
Ejemplo de una sesin del programa de intervencin para mejorar los patrones bsicos
del movimiento
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ACTIVIDADES PARA LOS ALUMNOS
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triscado por todo el colegio y buscara por los lugares mencionados las piezas del rompecabezas
del tesoro que ganar.
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REFLEXIONES Y CONCLUSIONES
Se pudo observar que ninguno de los participantes tiene en su totalidad automatizados todos
los patrones del movimiento, lo cual es un factor negativo debido a que a la edad que presentan
ya deben ejecutar correctamente dichos patrones, lo cual supone que an falta madurez en el
control de la motricidad, en el control postural, equilibrio y tono muscular.
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BIBLIOGRAFIA
Cuellar, R. C. (2012). Los circuitos neuronales motores, Elementos, N 18, Volumen 19.
Recuperado de http://www.elementos.buap.mx/num86/htm/9.htm
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