You are on page 1of 5

GENEROS

Y FORMATOS TELEVISIVOS (NO-FICCION)


Por Ivn Stoessel

Para poder estudiar y entender a los distintos tipos de formatos televisivos, antes hay
que comprender el concepto de formato. Entonces la pregunta que inevitablemente se
desprende de dicha afirmacin es bsicamente: Qu es un formato?
Segn la Real academia espaola, se entiende por formato el conjunto de
caractersticas tcnicas y de presentacin de una publicacin peridica o de un programa de
televisin o radio. Cabe destacar de esta definicin 3 elementos claves, que sern a partir de
ahora los 3 pilares de cualquier formato. En primer lugar menciona las caractersticas tcnicas.
Luego destaca el papel de la presentacin y por ultimo nombra la palabra peridica.
Voy a empezar por la ltima de estas palabras. Si se habla de una publicacin
peridica, entonces puedo inferir que todo formato se disea con el objetivo de generar algn
producto que se repetir en el tiempo. Si bien esto parece ser una caracterstica negativa, ya
que por lo general se tiene la idea de que aquello que se repite no despierta inters, esta es en
realidad una percepcin ingenua de la realidad. Hay una palabra que me va a ayudar a explicar
esto ltimo: El hbito.
El hbito es el modo especial de proceder o conducirse adquirido por repeticin de
actos iguales o semejantes. Ningn formato seria posible de subsistir si no existiese esta
palabra. Pero para nuestra fortuna, el ser humano tiende a adoptar distintos hbitos, que
generalmente responden a la clase socio-econmica a la que estos pertenecen. Bien podra
retrucarse esta frase diciendo que el ser humano, por definicin, es nico e irrepetible. Esto es
parcialmente cierto, ya que si bien en el orden individual el hombre es nico e irrepetible; en
el orden grupal los hombres suelen tener ciertos comportamientos y preferencias que se
repiten en cada uno de los individuos del conjunto. Claramente cualquier formato que
diseemos debe apuntar a un conjunto y jams al individuo, es decir, hay que pensar en
funcin de las caractersticas o necesidades del grupo, que son distintas a las individuales. Esta
adopcin del habito hace que los espectadores disfruten mas viendo una y otra vez aquello
que adoptaron como rutina, por sobre cualquier otro producto nuevo que se les presente.
Entonces se puede decir que todo formato debe soportar la repeticin, y para que ello suceda,
su objetivo debe ser el de generar un habito en los consumidores de dicho producto. Todo
formato que no logre este objetivo, jams soportara la repeticin. Por ende, no cumplir con
uno de los pilares de la definicin de formato. Un ejemplo claro de lo efectivo que es la
repeticin cuando se logra generar un habito es Bailando por un sueo. Todos los das el
programa es en su estructura exactamente igual al del da anterior y ser exactamente igual al
del da siguiente. As y todo es el formato mas visto de la televisin local de los ltimos 3 aos.
Otro ejemplo seria el de CQC. Todas las semanas se repite la misma rutina y sin embargo es el
programa con la pauta publicitaria ms alta del pas.
Voy a dedicarme al segundo de estos pilares, que tiene que ver con las ya mencionadas
caractersticas tcnicas. Estas son las herramientas con las que se genera el formato y en
definitiva son las que diferencian un formato de otro. Vienen a cumplir el papel que en un
juego de mesa cumpliran las reglas del mismo. Sin ellas no se podra estructurar un programa,
y si este no cuenta de una estructura, es imposible repetirlo una y otra vez, ya que no tenemos
un molde slido que contenga el contenido y le de siempre la misma forma. Si se quieren
descubrir las caractersticas tcnicas de cualquier formato simplemente hay que preguntarse
el qu de este programa. Para comprender mejor este concepto voy a utilizar los mismos dos
ejemplos. Las caractersticas tcnicas bsicas del formato de Bailando por un sueo serian
las de un conductor que presenta parejas de baile conformadas por un famoso y un soador,
que luego de su performance son evaluadas por un jurado. El otro ejemplo es el formato de
CQC. Las caractersticas tcnicas bsicas de CQC serian: 3 conductores que presentan notas
sobre la actualidad poltica y general del pas y luego las comentan.

1
Aun me falta desarrollar el ltimo de los pilares de cualquier formato. Ya tenemos la
repeticin, que depende del hbito, las caractersticas tcnicas, que nos estructuran y nos
permiten repetir el programa y por ultimo llegamos a la presentacin del mismo. Esto esta
estrechamente relacionado con el contenido de nuestro formato, con el tono con el que se va
a trabajar, con los protagonistas del mismo y con la esttica en general. Si bien las
caractersticas tcnicas eran el qu, en este caso la presentacin seria el cmo.
Bsicamente es lo que le da particularidad a nuestro formato. Para clarificar esto no hay mejor
ejemplo que el de Operacin Triunfo y el de American Idol. Ambos formatos soportaron
con creces la repeticin, ambos formatos tienen unas caractersticas tcnicas muy similares,
pero cada uno tiene una presentacin absolutamente distinta, transformndolos en dos
programas distintos, que perfectamente pueden convivir. Por un lado Operacin Triunfo
trabaja mas sobre lo sentimental, sobre el sacrificio y lo emotivo, mientras que American
Idol explota mas la degradacin y el choque de los protagonistas frente al jurado, prestndole
menos atencin a la faceta emotiva. Pero en esencia los dos programas tratan sobre un
concurso de canto, del cual habr un ganador luego de distintas fases eliminatorias.
Si contamos con los 3 pilares y cada uno de ellos cumple exitosamente con su funcin,
entonces tenemos en nuestras manos un formato exitoso, por ende el famoso Know how.
Este concepto viene del ingles y significa saber cmo. El Know how es lo que luego se
comercializa en las ferias internacionales de televisin e implica no solo con la cesin de los
derechos sobre el formato, sino tambin con una consultora y una asesora hacia el
comprador, al que se lo instruir para que pueda repetir con exactitud la formula del formato
que adquirieron. Por ejemplo, en el caso de Gran Hermano, cuando Telefe compro los
derechos del formato, no solo accedieron a poder reproducir el mismo programa en su versin
local, sino que tambin incluyo el asesoramiento tcnico, esttico y productivo del programa.
De hecho, para poder poner al aire el programa deban contar con la aprobacin tcnica de los
dueos de la idea original, y ante cualquier desviacin con el formato, bien poda la gente de
Endemol quitarle los derechos.

Habiendo entendido el concepto general de formato, ya estoy en condiciones de
profundizar en el tema y comenzar a categorizar y segmentar los distintos tipos. Voy a
comenzar nombrando a los considerados formatos madre. Aqu se puede encontrar a los
programas periodsticos, talk-shows, magazines, reality shows, entretenimiento,
humorsticos e infantiles. Estos serian los siete principales gneros de los que luego se derivan
infinitas variables y subformatos. Es importante analizar primero estas siete categoras, para
luego abordar los subgneros resultantes de las mismas.
Comenzare por los programas periodsticos. Evidentemente este tipo de programas se
nutre y depende indefectiblemente de la actualidad. Su principal elemento es la actualidad y
su anlisis. Es indistinto el campo con el que trabaje dicho programa, bien puede ser
periodstico-deportivo o bien periodstico-poltico o bien periodstico-espectculos/chimentos;
pero sin importar la materia de estudio, todos responden a las mismas caractersticas. Precisa
siempre de uno o varios periodistas/conductores que son quienes llevan adelante las
entrevistas que existen en este tipo de programas, como as tambin las notas realizadas
previamente. Luego las variantes y giros que se le pueden dar a los programas periodsticos
son infinitas. Tanto un programa como La Liga o un programa como Hora Clave son
periodsticos, y sin lugar a duda las diferencias entre uno y otro son notables, pero en su
esencia son lo mismo: analizar los conflictos econmicos, polticos y/o sociales de la realidad
Argentina. No necesariamente deben ser programas en vivo. Bien pueden estar grabados.
Pasare a los talk-shows. Como bien dice su nombre, son programas en los que se invita
a la gente comn y corriente a que hablen sobre sus problemas y conflictos frente a las
cmaras, contando siempre con algn tipo de moderador. Desde esta premisa pueden surgir
programas como lo fueron La corte, donde un supuesto juez era el encargado de resolver
problemas de gente comn, o bien pueden surgir programas como Hablemos con Moria,

2
donde Moria Casan reuna a los protagonistas de algn conflicto domestico, para que
expongan sus argumentos. En todos los casos siempre se cuenta con una tribuna que
reacciona ante los distintos argumentos que se presentan. Suelen ser programas en vivo, pero
en algunos casos pueden llegar a ser grabados como falsos-vivos.
Los magazines son una suerte de primos hermanos de los programas periodsticos, ya
que tambin dependen en gran parte de la actualidad, pero son absolutamente distintos en su
presentacin. Como dice su nombre, los magazines se dedican a pasar revista sobre distintos
temas de la actualidad y por lo general no suelen dedicarse puntualmente a un campo
especializado, sino que suelen englobar tanto deportes, como espectculos, como poltica,
entre otros. Ahora, si bien cuentan con secciones, estas se deben repetir, siendo el contenido
de las mismas lo novedoso, pero teniendo siempre las mismas secciones. Del mismo modo que
sucede en las revistas de actualidad como lo son Gente o Caras, si bien todas las semanas
publican un nuevo numero de la revista, todas son en su formato iguales y es lo que les
asegura contar con lectores cautivos. Si cada semana impusieran un nuevo formato de revista,
seria imposible la formacin de lectores cautivos. Lo mismo sucede con los magazines en la TV.
Deben repetir en sus emisiones las mismas secciones, de otro modo no retendran a los
espectadores. Ejemplos de magazines bien pueden ser Maanas Informales, AM o en su
momento Desayuno con Vctor Hugo Morales. Es muy raro que un magazine no sea en vivo,
ya que pierde la frescura de la espontaneidad. As mismo se limita a si mismo, porque de ser
grabado no puede incorporar al programa mviles en vivo con la actualidad de ultimo
momento o con entrevistas con los protagonistas de la actualidad.
Con los reality shows hay mucha tela para cortar, dado que es el ms moderno de
estos siete gneros y as mismo el ms prolifero de todos. En esencia responden a la misma
caracterstica: Mostar lo que le ocurre a personas reales, en contraposicin con las emisiones
de ficcin donde se muestra lo que le ocurre a personajes ficticios. Existen tres tipos
principales de realitys: los de observador pasivo, donde la cmara observa pasivamente las
actitudes de una persona o de un grupo de personas. Los de observador o cmara escondida,
donde la cmara observa a personas que ignoran que son filmadas. Suele utilizarse en
programas que hacen bromas o enfrentan a la gente a situaciones inverosmiles, y filman sus
reacciones para entretener a su audiencia; y por ultimo estn los reality de concursos, donde
grupos de personas en un ambiente cerrado compiten por un premio, mientras son
observados de forma continua por las cmaras. Cabe destacar que las acciones de los
personajes invitados en cualquiera de estas tres categoras suele basarse en mostrar
pblicamente hechos relacionados con su vida privada. Si bien no se transmiten siempre en
vivo, el concepto bsico es el grabar todo en vivo. Luego se puede usar la estrategia de editar
el material en resmenes diarios. Pero al margen de cmo se lo transmita, se supone que lo
interesante de este tipo de formatos es que todo sea en vivo, sin guiones, sin rutinas.
Los programas humorsticos han ido cambiando a lo largo del tiempo. Su estilo ms
clsico y tradicional, es el tpico programa de sketches, como en su momento tan
brillantemente hizo Alberto Olmedo, o como tambin hizo Antonio Gasalla en varios de sus
programas, o bien como recientemente ha hecho Guillermo Francella, con su Pone a
Francella. Son programas que en su estructura cuentan con un abanico de sketches, algunos
fijos y otros que van rotando, pero que cada uno responde a un patrn ya definido y que
programa a programa se repite, con otros chistes, pero manteniendo siempre la temtica, los
personajes y los remates propios de dicho sketch. Luego existen variantes dentro de este
genero, que si bien no responden estrictamente con estas caractersticas, combinan elementos
de algunos otros gneros que ya hemos visto, pero llevndolos hacia el lado del humor. Esto se
puede ver claramente con el caso de Jorge Ginzburg. Programas como Peor es nada, sirven
para ejemplificar esta posibilidad de variante dentro del genero, porque combinaba elementos
propios de los programas periodsticos o de entrevista, intercalado con sketches y con la
participacin de personajes extravagantes y de tinte puramente cmicos, como los que hacia
en aquel entonces Horacio Fontova. Pero ya sea con o sin variantes, es caracterstico de

3
cualquier programa de humor el uso de los sketches, la necesidad de generar personajes y la
presencia de uno o varios capo cmicos. Generalmente este tipo de programas son grabados
en su totalidad.
En cuanto a los programas infantiles, hoy es difcil poder hallar en la televisin de aire
programas de este tipo en su versin de no-ficcin. Quizs los ltimos dos grandes exponentes
de este genero fueron en su momento Flavia Palmiero con su La ola esta de fiesta, y
obviamente la reina de los bajitos Xuxa. Elementos a destacar en este tipo de programas
son: la indispensable presencia de un/a animador/a que tenga un especial carisma con los
chicos. Generalmente suele ser del sexo femenino, pero no es una norma. Desconozco las
razones de este fenmeno, pero la mayora de los programas de no-ficcin infantiles fueron
animados por mujeres. La msica es otro de los elementos fundamentales en este gnero.
Lograr un repertorio de canciones originales que funcionan en la audiencia y que los chicos
adoptan, es prcticamente una carta ganadora en cualquier programa infantil. El uso de la
escenografia tampoco puede ser pasado por alto y aqu mas que nunca es un factor central.
Hay que tener en cuanta que los chicos son muy sensibles a los estmulos visuales y auditivos,
llamndoles la atencin con mucha ms fuerza de lo que le puede suceder a un adulto. Y por
ultimo esta el contenido y el target a quien esta dirigido. Es muy raro que un programa infantil
logre ser multitarget, ya que es absolutamente distinta la cosmovisin de un nio de 2 aos
comparada con la de uno de 10 aos. He aqu la complejidad de este tipo de programas, ya
que se dirigen a un pblico muy especfico. Ahora bien, as como es especfico, es
probablemente el pblico ms fiel con el que nos podemos encontrar. Si un nio compra
nuestro producto, le ser fiel, leal y siempre ansioso por verlo una y otra vez sin cansancio.
Para terminar con las siete categoras, la de entretenimiento sea quizs la mas difcil
de definir, quizs por su amplitud de espectro. Los nicos patrones que se repite es la
necesidad de contar con un/a conductor/a muy fuerte, con gran convocatoria y extraordinario
carisma. El segundo, que no siempre esta, pero en la gran mayora se lo puede encontrar, es el
uso de juegos dentro del programa. De hecho, existen programas que son exclusivamente de
juegos, y que seria un subgnero dentro de los programas de entretenimiento.
Probablemente la mejor forma de caracterizar un programa de entretenimiento es
mediante el mtodo de descarte. Cuando no responde estrictamente a ninguno de los
anteriores 6 gneros, sino que es un hibrido de varios de ellos, seguramente estemos ante un
programa de entretenimientos. Lo propio de este tipo de programas es que en si mismo
contienen elementos que bien pueden responder a un magazine, otros que son propios del
humor, entrevistas con personalidades famosas, juegos en los que puede o no participar el
espectador e incluso puede llegar a incorporar destellos propios de los realitys, como pueden
ser concursos de talentos, entre otros. Claramente el mejor exponente de lo que significa un
programa de entretenimientos es Susana Gimenez. Del mismo modo demuestra lo
fundamental del papel del conductor en este gnero. Quizs sea de los formatos mas
complejos de producir, dada la dependencia tan fuerte con la figura del animador. El mismo
programa que hace todas las noches Susana Gimnez, sin la presencia de ella, seria
seguramente un rotundo fracaso.
Ahora es momento de lo mas complejo, ya que entender que es un formato y analizar
muy por lo alto los principales gneros no implica que entonces ya estamos en condiciones de
disear un nuevo programa. Requiere de mucho ingenio y de mucha dedicacin poder generar
algo nuevo sobre estructuras tan viejas y tan vistas. Esto no significa que sea imposible, solo
necesita de mucho esfuerzo y por sobre todas las cosas de mucha creatividad y atencin. Es
muy derrotista pensar que ya se hizo todo y que solo resta repetir lo que ya se prob. Siempre
se puede incorporar algn elemento novedoso al gnero que elijamos hacer; o perfectamente
se los puede combinar, siempre y cuando mantengamos uno que prevalezca sobre el resto.
Creatividad, esfuerzo y atencin deben ser nuestras mximas si deseamos disear
algn nuevo programa. Creatividad, porque sin ella aunque le dediquemos las 24hs del da a la
creacin de un programa, inevitablemente vamos a caer en la reproduccin de un formato ya

4
visto. Esfuerzo, porque si tenemos la dicha de tener una idea original que se pueda adaptar a
algn formato, luego comienza el trabajo mas duro que implica adaptar y armar toda la
estructura del formato a esta idea original. Y requiere de mucho esfuerzo, porque de lo
contrario la estructura no es slida, por ende el formato tampoco lo es y como resultado nos
encontramos con un programa al que se le nota falta de trabajo en el formato. Por ultimo esta
la atencin. Hay que estar atentos a todo. Nunca se sabe en donde se puede encontrar esa
idea revolucionaria, ese diamante en bruto, que nos va a llevar al xito. Voy a dar un ejemplo
que es por dems conocido y sirve para ejemplificar esto ultimo. En el ao 1949 apareci la
novela de George Orwell 1984. No es momento de analizar la novela en si misma,
simplemente la recomiendo altamente. Al margen de eso, en dicha obra Orwell implementa
un elemento muy particular que el lo llama The Big Brother, en su traduccin al espaol El
gran hermano; quien tenia un papel omnipresente cuya existencia es innegable y al mismo
tiempo incomprobable. Los ojos del Big Brother en la novela lo vean todo. Pasaron
exactamente 50 aos hasta que en el ao 1999 unos productores holandeses vieron en este
elemento de la novela 1984 un potencial show de televisin. No es que la idea estuviese
escondida, por lo contrario, estuvo 50 aos dando vueltas por las manos de millones de
personas que leyeron la obra, pero ninguno estuvo lo suficientemente atento a la hora de
leerlo como para ver un potencial programa de televisin. Solo fue cuestin de estar atento,
luego utilizar la creatividad para adaptar este concepto a un programa de TV y por ultimo un
esfuerzo desmedido para no solo generar un formato slido, sino tambin para lo que fue la
invencin de un nuevo genero en la TV mundial.
Las ideas estuvieron, estn y siempre estarn presentes en este mundo. Son
inagotables y siempre se estn renovando. Se las puede encontrar dentro de uno mismo o bien
se las puede hallar a la vuelta de la esquina mientras se lee un libro, una nota periodstica o un
cartel publicitario. El asunto es que uno se apropie de ellas y las explote. Quien dice no tener
ideas, no es por una limitacin, sino por el contrario por una decisin, ya que las ideas estn
esperando ansiosas de ser apropiadas por nosotros.

You might also like