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SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES Y PRIVADOS

Definicin

EL SOFTWARE PROPIETARIO

Es aquel que no cede el cdigo de programacin con el que est escrito el


programa para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el
mismo. El software propietario puede o no ser gratuito. Las empresas que
hacen software propietario ganan dinero vendiendo directamente ese software
y tambin con el asesoramiento y mantenimiento de esas redes hechas con
software propietario.

SOFTWARE LIBRE

Es aquel que incluye el cdigo de programacin para ejecutar, copiar,


distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo. El software libre nunca es de
pago, siempre es gratuito. Las empresas que desarrollan software libre ganan
dinero con el asesoramiento y mantenimiento de redes hechas con software
libre. Muchas empresas que hacen software propietario invierten tambin en
software libre, porque, entre otras cosas, el proceso de produccin es diferente.
A veces el software libre es capaz de crear productos mejores que el software
propietario (un ejemplo Apache).

Clasificacin
Administracin de tareas

Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del


propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso,
continuar hacindolo hasta su finalizacin y/o interrupcin.

Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de


S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, perifricos) de forma
alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos
funcionan a la vez, de forma concurrente.

Administracin de usuarios
Monousuario: Si slo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo
tiempo.

Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultneamente sus


programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos
sistemas operativos utilizan mtodos de proteccin de datos, de manera que un
programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

Manejo de recursos

Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora.

Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, perifricos... )


de ms de una computadora al mismo tiempo.

Ejemplos de Sistemas Operativos ( ordenadores )

Windows

Mac OS

Linux

AmigaOS

Unix

________________________________________________________________________________________

Funciona en procesadores compatibles con Intel como


AMD y Cyrix. Actualmente es posible utilizarloshasta
en 11 arquitecturas distintas.

EL PROYECTO GNU: EL MANANTIAL DEL QUE TODOS


BEBIERON

Sistema Operativo GNU cobr vida finalmente, pero no con su Kernel original, sino con
Linux, creado por un desarrollador (Torvalds) totalmente ajeno a GNU y la fundacin
que respalda su desarrollo, la Free Sofware Foundation (FSF). Esta situacin perdura en
nuestros das. Sin embargo, existen unas pocas versiones disponibles al pblico del
S.O. GNU completo tal cual fue concebido, con su Kernel
nativo. Un buen ejemplo es Debian GNU/Hurd, un
proyecto alternativo a Debian GNU/Linux, que corre con el
Kernel de GNU; no obstante, an se lo considera
experimental y no se ha liberado una versin estable, por
lo que se desaconseja su uso para ambientes de
produccin. Esto no ha impedido que el 60% de los
paquetes de software disponibles para Debian GNU/Linux se
hayan migrado y corran sin problemas sobre Debian
GNU/Hurd, que, por el momento, se puede utilizar
solamente con arquitecturas de hardware x86, tanto en
versiones de 32 como de 64 bits. Debian GNU/Hurd est disponible en formato de
LiveCD, que permite probarlo sin modificar la configuracin del equipo, y puede
descargarse desde su sitio.

MINIX: EL REGALO DEL PROFE

Operativo Libre: Minix. Enormemente popular en su tiempo


entre los estudiantes de ciencias informticas, Minix fue
creado por el profesor universitario Andrew Tanenbaum,
que, justamente, enseaba Sistemas Operativos en la Vrije
Universiteit de la ciudad de Amsterdam, en Holanda.
Tanenbaum tena el objetivo de alumbrar un clon de Unix
libre y gratuito, que sus alumnos pudieran tanto ejecutar en
sus computadoras como estudiar su cdigo fuente, para
poder aplicar en la prctica los conceptos aprendidos en el
estudio de la materia que el buen Andrew dictaba. Minix se
difundi rpidamente entre los estudiantes de informtica de todo el mundo y uno de
ellos, el finlands Linus Torvalds, se inspir en mltiples conceptos de diseo y
arquitectura de Minix para originar Linux, un Kernel propio, que, unido a las
herramientas de desarrollo y libreras del Proyecto GNU, conform un nuevo Sistema
Operativo libre, tambin basado en Unix.

LA FAMILIA BSD: HEREDEROS NATURALES DE UNIX

El Sistema Operativo Unix original fue creado por los empleados de


AT&T Ken Thompson y Dennis Ritchie en 1969. A partir de 1977, en la
Universidad de Berkeley, en California, se desarroll una versin de
Unix conocida como BSD (Berkeley Software Distribution), que parti de la
arquitectura y la base de cdigo de este Unix primigenio. Estas
versiones de Unix estaban pensadas para ejecutarse en grandes
equipos multiusuario a los que se conectaban cientos (e,
inclusive, miles) de usuarios simultneamente Sistema Operativo en extremo estable y
seguro. Con filosofas y metas claramente distintas entre s, los tres proyectos
herederos de 386BSD han proseguido su desarrollo de manera paralela a lo largo de los
aos y, actualmente, todos ellos son alternativas muy interesantes en el terreno de los
Sistemas Operativos Libres. Pueden conseguirse para una multitud de arquitecturas en
sus respectivos sitios oficiales:
OPENSOLARIS: EL IMPERIO DEL SOL
En el ao 1982, Sun, el coloso del software corporativo, famoso por crear y
mantener el lenguaje Java, lanz su propia versin de
Unix, SunOS, basada en BSD Unix. Casi diez aos
despus, decidida a producir un reemplazo ms moderno para su S.O. corporativo,
le compr a Novell, duea del copyright del Unix original desarrollado por AT&T, los
derechos para poder emplear la base de cdigo de Unix System V Release 4 y partir de
all para alumbrar la nueva generacin de SunOS, que fue bautizada como Solaris.
Tanto SunOS como Solaris eran S.O. propietarios y costosos, apuntados exclusivamente
al mercado empresarial
OpenSolaris puede ejecutarse sobre arquitecturas de hardware x86 y SPARC (una lnea
de potentes servidores corporativos creada por la propia SUN), y se encuentran en
desarrollo ports para otras arquitecturas, como ARM, PowerPC y System z, una lnea de
enormes y poderosos mainframes de IBM, que cuentan con una capacidad de
procesamiento inmensa y casi inigualable en la actualidad. OpenSolaris puede
conseguirse descargndolo desde su website: [http://www.opensolaris.org/].

REACTOS: NO SLO DE UNIX DESCIENDEN LOS S.O. LIBRES

Todos los Sistemas Operativos hasta aqu mencionados se


han inspirado fuertemente en Unix, cuando no descienden
directamente de l. ReactOS es la mosca blanca de los S.O.
libres, ya que, desde sus inicios, su objetivo ha sido crear un
clon libre de Windows. Originado en 1996, cuando un grupo
de desarrolladores del movimiento del soft de cdigo
abierto inici un proyecto para crear un clon libre de
Windows 95, llamado FreeWin95. Para 1997, todava no se
haban producido avances significativos. Fue, entonces,
cuando un grupo de programadores, bajo el mando de Jason Filby, decidi relanzar el
proyecto, pero apuntando a producir un S.O. libre que fuera compatible con Windows
NT. El Kernel de NT, escrito por programadores de DEC Corporation, subcontratado por
Microsoft, es infinitamente superior tanto en prestaciones como en estabilidad al de
Windows95, que, en realidad, no era otra cosa que el kernel del vetusto DOS oculto
debajo de un shell grfico.

SISTEMAS OPERATIVOS PROPIETARIOS O PRIVADOS


Un sistema operativo sirve para administrar el unidad central del computador pueda
trabajar con los diferentes medios de funcionamiento (tambin llamadas perifricos),
como las unidades de disco, la impresora o la tarjeta grafica.

Los sistemas operativos tambin contienen subprogramas para tareas especiales como
la administracin de datos o la bsqueda de errores. Actualmente los sistemas mas
utilizados son DOS, Windows 95/98, Windows NT, OS/2, Unix y una serie de sistemas
que derivan de Unix .

Un sistema operativo comprende la totalidad de programas necesarios para el panel de


control de un computador.

El nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 8, busca competir en un entorno de


pantallas tctiles, aplicaciones y servicios en la nube.
Windows 8 ha sido diseado para su manejo en pantallas tctiles, aunque se podr
utilizar con teclado y ratn, y funcionar en dispositivos que irn desde los
tradicionales ordenadores de mesa y
porttiles de nueva generacin, hasta
tabletas de 10 pulgadas.

OS X Mac OS X

OS X antes llamada Mac OS X, es una serie de sistemas


operativos basados en Unix desarrollado, comercializado y
vendido por Apple Inc. que ha sido incluido en su gama de
computadoras Macintosh desde 2002.Es el sucesor delMac OS
9 (la versin final del Mac OS Classic), el sistema operativo de
Apple desde 1984.Est basado en BSD, y se construy sobre
las tecnologas desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad
de los 80's y finales de 1996, cuando Apple adquiri esta
compaa. Desde la versin Mac OS X 10.5 Leopard para procesadores Intel, el sistema
tiene la certificacin UNIX 03.
La primera versin del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al
escritorio, fue Mac OS X v10.0 (publicada el 24 de marzo de 2001).Para dispositivos
mviles Apple produce una versin especfica: el iOS para eliPhone, el iPod Touch,
el iPad y el Apple TV, que usa una versin adaptada. Los nombres de las versiones de
Mac OS X tienen nombre de grandes felinos, por ejemplo: Mac OS X v10.7 es
denominado . En Mac OS X, la X denota el 10 en nmero romano y se constituye en
parte prominente de la identidad de la marca.
La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectnicamente idntica a su
contraparte para escritorio, adems de incluir herramientas para administrar grupos de
trabajo y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor
de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros.
Viene preinstalada en Apple Xserve, aunque puede ser utilizado en la gran mayora de
computadores actualmente distribuidos por el fabricante.

Dispositivos de Entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que
se almacenan en la memoria central.

Teclado:

Un teclado se compone de una serie de teclas


agrupadas en funciones es un perifrico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de escribir, que utiliza
una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la
computadora

Mouse:

Dispositivo que mueve un puntero electrnico


sobre una pantalla que facilita la interaccin
usuario-mquina.

Micrfono:

Es un transductor electroacstico (dispositivo que


transforma la electricidad en sonido, o viceversa).
Su funcin es la de traducir las vibraciones
debidas a la presin acsticaejercida sobre su
cpsula por las ondas sonoras en energa
elctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.

WebCam:

Es una pequea cmara digitalconectada a


una computadora, la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya
sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Lpiz ptico:

Es un perifrico de entrada para computadoras,


tomando en la forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor. Este perifrico es
habitualmente usado para sustituir al mouse.
Est conectado a un cable elctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento.
Haciendo que el lpiz toque el monitor el usuario
puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botn en un lado del lpiz ptico
o presionando ste contra la superficie de la
pantalla.

Escaner:

Se utiliza para introducir imgenes de papel,


libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos
pticos pueden reconocer caractres o imgenes,
y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresin lector ptico (de caracteres).

Escner de cdigo de barras:

Escner que por medio de un lser lee un cdigo


de barras y emite el nmero que muestra el
cdigo de barras, no la imagen.

Hay escner de mano y fijos, como los que se


utilizan en las cajas de los supermercados.

Joystick:

Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que


se usa desde
unacomputadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos.

Dispositivo de Salida

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su


funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz,
cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de
cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.
MONITOR

Dispositivo de salida ms comn de las computadoras


con el que los usuarios ven la informacin en pantalla.
Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computacin se distingue entre el
monitor, que incluye todo el aparato que produce las
imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde
vemos las imgenes. As, el dispositivo de salida es
todo el monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA

Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar


informacin impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo durante aos
el mtodo ms usual para presentar los resultados de
los clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo
un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas
que se usaban hasta entonces.

PARLANTES

Cada vez las usa ms la computadora para el manejo


de sonidos, para la cual se utiliza como salida algn
tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas,
similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras
son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en
watts que poseen.

PLOTTER

Es un perifrico destinado a trabajos de impresin


especficos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR

Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato


que recibe una seal de vdeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyeccin usando
un sistema de lentes, permitiendo as visualizar
imgenes fijas o en movimiento.

Dispositivos de almacenamiento

DISCO DURO

Los discos duros tienen una gran capacidad


de almacenamiento de informacin, pero al
estar alojados normalmente dentro
del armazn de la computadora (discos
internos), no son extrables fcilmente.

El disco duro almacena casi toda la


informacin que manejamos al trabajar con
una computadora. En l se aloja, por
ejemplo, el sistema operativo que permite
arrancar la mquina, los programas, archivos
de texto, imagen, vdeo, etc.

UNIDAD GRABADORA DVD-RW

Puede leer y grabar y regrabar imgenes,


sonido y datos en discos de varios gigabytes
de capacidad, de una capacidad de 650 MB
a 9 GB.
MEMORIA FLASH

Es un tipo de memoria que se comercializa


para el uso de aparatos porttiles, como
cmaras digitales o agendas electrnicas. El
aparato correspondiente o bien un lector de
tarjetas, se conecta a la computadora a
travs del puerto USB o Firewire.

DISCOS Y CINTAS MAGNTICAS

Son unidades especiales que se utilizan para


realizar copias de seguridad o respaldo en
empresas y centros de investigacin. Su
capacidad de almacenamiento puede ser de
cientos de gigabytes.

DISCO DURO EXTRAIBLE

Es un disco duro que es fcilmente


transportable de un lado a otro sin
necesidad de consumir energa elctrica o
batera.

Almacenamiento en lnea

Hoy en da tambin debe hablarse de esta


forma de almacenar informacin. Esta
modalidad permite liberar espacio de los
equipos de escritorio y trasladar los archivos
a discos rgidos remotos provistos que
garantizan normalmente la disponibilidad de
la informacin.
Dispositivos de procesamiento

PU O PROCESADOR

Es el circuito integrado central y ms complejo de un


sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele
asociar por analoga como el cerebro de un sistema
informtico. El procesador puede definirse, como
un circuito integrado constituido por millones de
componentes electrnicos agrupados en un paquete.
Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de
un PC catalogado como microcomputador.

MEMORIA RAM

RAM es acrnimo para random access memory (memoria


de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser
accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de
memoria puede ser accesado sin tocar los bytes
predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn
encontrado en computadoras y otros dispositivos, como
impresoras.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO, ARCHIVOS Y CARPETAS

Como es de entenderse, la materia prima con la cual una computadora realiza todas
sus funciones y tareas es la informacin que procesa, almacena y modifica. Es su razn
de ser y, por ello, su informacin es manejada por la computadora, como la organiza, y
que dispositivos la almacenan.
Debemos entender la informacin como la agrupacin de smbolos (numricos, textos,
imgenes, sonidos, etc.) que tiene un significado comprensible para las personas.
Cuando estos smbolos son empleados en una computadora, el termino informacin se
reduce y convierte al concepto dato.
La PC es capaz de representar cualquier tipo de informacin manejada en la
computadora por medio de una serie de cadenas o secuencias de dgitos binarios (0 y
1). A estos ceros y unos se les conoce en el argot informtico como bits (binary digit).
La unidad bsica de representacin de datos es el byte, que es un conjunto de 8 bits (0
y 1).el byte por lo regular representa un carcter (el cual equivale a un numero, letra,
smbolo o espacio). Por el tamao en bytes de algunos archivos se ha ido creando y
manejando magnitudes en base 2, que cuantifican el tamao de los archivos. En la
siguiente tabla se te muestran las diferentes denominaciones que existen para medir
datos y su equivalencia en bytes.

1 bit 1o0 -

1 byte 8 bits -
1 kilobyte(Kb) 1024 bytes -

1 megabyte(Mb) 1024 Kb 1,048,576 bytes

1 Gigabyte(Gb) 1024 Mb 1,073,741,824 bytes

1Terabyte(Tb) 1024 Gb 1,099,511,627,776


bytes

1 Exabyte(Eb) 1024 Tb 1,125,899,906,842,6


24 bytes

Los datos se guardan de forma fija en medios de almacenamiento de informacin, es


decir aunque la computadora no esta encendida los datos se mantendrn guardados
para que el usuario pueda recurrir a ellos en cualquier momento. Los medios o
dispositivos de almacenamiento segn sus caractersticas, formas, tecnologas y usos
pueden ser de distintos tipos:

Discos Flexibles: Tambin llamados floppys o disquetes, son discos fabricados de


plstico magntico flexible que se encuentra protegido por una cubierta rgida. Su
tamao es de 3 1/2 pulgadas y su capacidad de 1.44 Mb. A pesar de su cubierta dura
requieren cuidados especiales. No deben ser expuestos a fuentes de calor ni
magnetismo y no debe doblarse ni tocarse la mica plstica interna. Su velocidad para
la lectura/escritura de datos es muy lenta y su capacidad de almacenamiento es muy
pobre.

Discos Duros: Estos discos son el medio magntico de almacenamiento masivo mas
extendido, ya que permite guardar cantidades importantes de informacin con una
velocidad de lectura/escritura rpida. Los modelos mas recientes poseen una
capacidad de almacenamiento superior a 20 Gb. Los discos duros, tambin conocidos
como discos rgidos, suelen estar fijos dentro de la caja de CPU debido a que son
delicados a golpes, movimientos bruscos y partculas de polvo por la manera en que
operan.

CD-DVD: Los CD-DVD son discos de almacenamiento ptico que graban los datos en la
superficie mediante un laser. Su velocidad de lectura es relativamente rpida, a
diferencia de la lectura que depende de la capacidad y tecnologa de la unidad de
grabado. El proceso de guardar informacin en un CD o DVD (habitualmente conocido
como quemado) puede ser en ocasiones un tanto tedioso lo cual lo convierte en un
medio complicado para almacenar la informacin que continuamente se modifica. Esto
remite su uso principalmente al respaldo de datos o al almacenamiento de msica,
videos o juegos. En la tabla de abajo se muestran los distintos tipos de unidades de CD
y DVD.

Tipo Funciones Disco que


ocupa

CD-ROM Lectura CD-R700 Mb


CD

CD-R Lectura/escritura

CD

CD-RW Lectura/escritura/reescrit CD-R 700 Mb


ura
CD-RW 650 Mb
CD

DVD-ROM Lectura CD-R 700 Mb

CD y DVD DVD-R 4.7 Gb

DVD-R Lectura/escritura

CD y DVD

DVD-RAM Lectura/escritura/reescrit CD-R 700 Mb


ura
DVD-RW DVD-R 4.7 Gb
CD y DVD
DVD+RW DVD-R double
layer 8.5 Gb

DVD-RW 4.7
8.5 Gb

Memorias USB y Flash: Esta nueva generacin de dispositivos de almacenamiento


permite de forma rpida y eficiente el grabado y transporte de informacin. Poseen una
nueva velocidad de lectura/escritura superior a los CD y disquetes y capacidades de
almacenamiento que pueden ir de los 128 Mb hasta los 16 Gb. Otra de sus ventajas es
su tamao, los USB no exceden los 6 cm de largo y las flash cards (usadas tambin
cmaras, handheds y celulares) no son mas gruesas que una regla escolar.
Por su eficiencia han desbancado al disquete como el medio preferido de
almacenamiento porttil de informacin, de esta manera ha reducido paulatinamente
su costo en el mercado.

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