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CANTOR 48 / 96

Manuel
d'utilisation

MF 1070

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Belgium
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F-92120 Montrouge / Paris
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CANTOR

Sommaire
Rception et dballage page 3

Description du pupitre page 5

Configuration page 8

Disposition des connecteurs page 8

Cble d'interconnexion avec les priphriques page 9

Initialisation du systme page 10

Mode manuel page 11

Mode mmoire page 21

Priphriques RS 232 page 77

MIDI page 103

Appendice page 121

page 1
Rvision : 002
CANTOR

page 2
Rvision : 002
CANTOR

Rception et dballage

Ds que vous recevez votre quipement, ouvrez les botes et examinez


lappareillage reu.

Si vous notez quelque dommage, contactez immdiatement le transporteur et faites


dment enregistrer votre dclaration avec les dfauts constats.
Soyez convaincus que lorsque cet quipement a quitt nos usines il se trouvait en
parfait tat.

Vrifiez si ce qui vous a t fourni est conforme la note denvoi et si celle-ci est
conforme votre commande.
Vous trouverez les rfrences de votre pupitre sur une tiquette didentit appose
sur la face arrire.
Si tel nest pas le cas, contactez immdiatement votre fournisseur et celui-ci
claircira la situation afin de vous donner entire satisfaction.

Voici les conditions de stockage admissibles :

Temprature : -10 +50C


: taux de variation -20C par heure

Humidit relative : 20 90 % sans condensation

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Rvision : 002
CANTOR

page 4
Rvision : 002
CANTOR

Description de la console

Mode Manuel

Inverseur en position MANUAL - 24, 48 ou 96 circuits - 512 gradateurs

2 prparations (A et B)
1 potentiomtre
- avec 24 circuits
- avec 2 Masters de prparation (A+B)

ou 1 prparation / 1 page de circuits


- avec 48 circuits
- avec 1 Master de prparation (B)

ou 1 prparation / 2 pages de circuits


- avec 96 circuits
- avec 1 Masters de prparation (B)

Submasters
- 12 registres
- copie en une opration des sommes (somme)

Visualisation
- 48 LEDs rouge pour les sorties effectives vers les gradateurs
- 48 LEDs verte pour les oprations en aveugle
- 2 afficheurs LC clairs (2 lignes de 40 caractres / 2 lignes de 16 caractres)
- Moniteur monochrome en option (RS232)
- Option daffichage sur un cran couleur via un lien PC

Flash
- Une touche de slection du mode normal ou solo (avec LED dinformation)
- 48 touches Flash individuel (1 par circuit)
- 2 touches des potentiomtres de prparation (A+B)
- 12 touches Flash individuel des registres (1 par registre)
- 1 potentiomtre gnral Flash permettant de rgler lintensit de tous les Flash

Patch
- 512 gradateurs possibles
- nombre de gradateurs illimit par circuit

Limites
- Chaque circuit du pupitre peut tre limit

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Rvision : 002
CANTOR

Mode Mmoire
Inverseur en position Memory - 24, 48 ou 96 circuits - 512 gradateurs

Clavier dcimal
- Pour slectionner et appeler les mmoires, chenillards, effets et temporisations

Submasters
- 12 registres
- copie en une opration des sommes (somme)
- une srie de registres peut tre sauvegard dans 20 banques

Transfert
- 2 registres de transfert (scne et prparation) oprant soit manuellement soit en
mode squentiel avec une touche de dpart soit en mode squentiel automatique;
avec un potentiomtre qui permet tout moment une reprise du contrle de la
vitesse
- 2 leviers de transfert linaire en mode manuel; accs les 2 registres (individuellement)
pour modifications des intensits

Flash
- Une touche de slection du mode normal ou solo (avec LED dinformation)
- 48 touches Flash individuel (1 par circuit)
- 2 touches des potentiomtres de prparation A et B
- 12 touches Flash individuel des registres
- 1 potentiomtre gnral Flash permettant de rgler lintensit de tous les Flash

Chenillards
- 9 chenillards pouvant tourner simultanment
- 120 pas autoriss par chenillard
- 3 profils diffrents : brusque, fondu et en dent de scie
- 3 mouvements : avant, arrire et balancier
- 2 modes de comportement des circuits : normal-positif, inverse-ngatif
- 1 commande audio
- 1 potentiomtre de modification des vitesses en temps rel

Effets spciaux
- 9 types diffrents d effets spciaux pr-programms
- 96 pas autoriss par effet spcial
- 3 profils diffrents : brusque, fondu et en dent de scie
- 3 mouvements : avant, arrire et balancier
- 2 modes de comportement des circuits : normal-positif, inverse-ngatif
- 1 commande audio
- 1 potentiomtre de modification des vitesses en temps rel

Mmorisation
- 20 banques de registres
- 200 mmoires
- temps de monte, dattente et de descente compris entre 0 et 998 secondes
- mise en squence (mmoire, chenillard, effet)
- accs direct en aveugle pour modification des intensits et des temps
- les mmoires sauvegardes peuvent tre appeles instantanment soit
manuellement dans un registre soit automatiquement dans le mode transfert

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Rvision : 002
CANTOR

Patch
- 512 gradateurs possibles
- nombre de gradateurs illimit par circuit

Limites
- chaque circuit du pupitre peut tre limit

Visualisation
- 48 LEDs rouges pour les sortie effectives vers les gradateurs
- 48 LEDs vertes pour les oprations en aveugle
- 2 afficheurs CL clairs (2 lignes de 40 caractres / 2 lignes de 16 caractres)
- Moniteur monochrome en option (RS232)
- Option daffichage sur un cran couleur via un lien PC

Sauvegarde sur carte mmoire


- toutes les informations importantes du pupitre peuvent tre instantanment
sauvegarde ou lue partir dune carte mmoire standard
- en option, sauvegarde via un lien PC sur un lecteur de disquette standard

Touches de programmation
- les touches A-F acceptent des squences macro avec
jusqu 18 commandes pour chacune delle

Commandes externes
- 8 lignes externes programmables

MIDI
- fonctions MIDI in et MIDI OUT programmables, avec un connecteur MIDI THRU
permettant le passage de boucles MIDI THRU

Changeur de couleurs
- 30 circuits oprent comme circuits de changeurs de couleurs

Menu
- choix du mode oprationnel des circuit :
mode 1 : 24 circuits - 2 prparations - 1 page de circuit
mode 2 : 48 circuits - 1 prparation - 1 page de circuit
mode 3 : 96 circuits - 1 prparation - 2 pages de circuits
- visualisation sur LED vertes de la mmoire en prparation
- dsactivation du signal sonore
- sauvegarde slective des informations
- programmation des touches
- programmation des lignes externes
- programmation du MIDI IN et OUT
- priphriques RS232 : moniteur, imprimante
- changeurs de couleurs : liste des circuits, mode free / frame (jusqu 50 couleurs)

Options / Priphriques RS 232


- moniteur monochrome
- imprimante srielle
- lien-PC pour sauvegarde des informations sur un PC standard
- interrupteur dinformations RS232

2 CANTORS
- 2 Cantors peuvent tre relis via les ports MIDI, de manire obtenir un systme
de 96 potentiomtres pour un pupitre de 96 circuits ( fonctionne en mode circuit
3 uniquement)

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Rvision : 002
CANTOR

Configuration

PC Moniteur Imprimante
DEMUX
ou
gardateurs
digitaux Slecteur

OUT RS232
DMX 512
IN
THRU
OUT

MIDI

Audio Lignes
externes

IN 220 / 240 V

Connecteurs

OUT PIL 0 - 10V OUT PIL 0 - 10V

or 370 A or 370 A

AUDIO IN : type 5P DIN RS 232 : type DB25-S

IN REMOTE : type DE09-S IN 220 V : type IEC 320-C14

OUT DMX 512 : type XLR5-FX OUT PIL 0 -10 V ou


370 A (option) : type SOCAPEX 337
MIDI (IN, THRU, OUT) : type 5P DIN

Remarque
L'option "Sorties analogiques" n'est pas disponible si le mode 3 est slectionn

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Rvision : 002
CANTOR

A B CANTOR / Gradateurs ADB


1 1
2 2 Cble
3 3 Long.Max. : 250 m connecteur A : CANNON / XLR5-MX
4 4 section 2 x 2 x 0.34 mm2 connecteur B : CANNON / XLR5-FX
5 5 + blindage

A B CANTOR / EURODIM
1 1
6 Cble
2 2
7 Long.Max. : 250 m connecteur A : CANNON / XLR5-MX
3 3
8
4 section 2 x 2 x 0.34 mm2 connecteur B : DEO9 - P
4
9 + blindage
5 5

A B CANTOR / AUDIO
1 Canal gauche
2 Blindage Cble
3 Long.Max. : 30 m
connecteur A : DIN 5 P
4 section 3 x 0.14 mm2 connecteur B : quipement audio
Canal droit asymetrique
5 blind
(ou signal MONO)

A B CANTOR / Lignes externes


1
6
2 Cble
7
3 Long.Max. : 250 m
8 connecteur A : DEO9 - P
4 section x 0.34 mm2
9
+ blindage
connecteur B : suivant quipement
5

A B CANTOR / 0-10 V or 370 A


0 -10 V Cble
1 ... 30 connecteur A : SOCAPEX 337 male
0 Long.Max. : 250 m connecteur B : suivant quipement
35 ... 37 2 Remarque : L'option "Sorties analogiques"
370 A section x 0.34 mm n'est pas disponible si le mode 3 est
+ blindage
slectionn

MIDI OUT MIDI THRU MIDI IN CANTOR / MIDI IN / OUT / THRU


1 1
2 2 Cble
Long.Max. : 15 m connecteur A : DIN 5 P
3 3
section 5 x 0,34 mm2 connecteur B : DIN 5 P
4 4
5 5

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Rvision : 002
CANTOR

Face avant

Initialisation du systme
Allumez le pupitre au moyen de linterrupteur situ larrire de lappareil,
poussez simultanment la touche CAN et la touche IN, maintenez les enfonces, CAN
teignez et rallumez le pupitre, et enfin relchez les deux touches.

Ds ce moment, votre pupitre a :

. les mmoires vides


. les banques vides
. les submasters vides
. les registres de transfert vides
. tous les links annuls
. les programmations de touches (macro) et de lignes externes annules
. la configuration de larchivage annule
. la configuration rinitialise soit : - en mode manuel : 2 prparations/24 circuits
- en mode mmoire : 1 prparation/48 circuits
. la configuration MIDI rinitialise

page 10
Rvision : 002
CANTOR

Mode Manuel

page 11
Rvision : 002
CANTOR

Table des matires

Introduction page 13
Mise en service page 13
Slection du mode de configuration des circuits page 13
Cration dun tat lumineux page 14
Transfert de la prparation A vers la prparation B page 14

Travail avec le pupitre le 96 circuits page 15


Copie des sorties dans un registre page 16
Vider un registre page 16
Slection du flash page 17
Flash des circuits page 17
Flash solo de circuits page 17
Flash dune prparation page 17
Flash dun registre page 17

PATCH
Accs au mode PATCH page 18
Cration du PATCH page 18
Visualisation du PATCH page 18

LIMITE
Accs au mode LIMITE page 19
Attribution dune valeur limite de sortie des circuits page 19
Annulation de la limite de plusieurs circuits page 19
Visualisation des limites page 19

page 12
Rvision : 002
CANTOR

Introduction
Le mode manuel est un mode de fonctionnement simplifi de la machine qui permet
un oprateur peu familiaris avec les consoles mmoires de travailler en toute scurit.

Cest pourquoi, seules les fonctions suivantes sont actives :

1 ou 2 Prparations (A et B)
- 48 boutons de flash des circuits
- 2 potentiomtres MASTER des prparations
- 2 boutons de flash des prparations

potentiomtre gnral des Flashes et bouton de slection flash

12 registres (submasters) avec :


- 12 boutons pour le chargement des registres
- 12 potentiomtres dattnuation
- 12 boutons flash

Touches de fonctions gnrales


- Patch
- Limitation de la valeur de sortie des circuits (Limit)

Mise en service
Aprs avoir enclench le pupitre au moyen de linterrupteur plac larrire de
lappareil, positionnez linverseur en position MANUAL

Slection du nombre de prparations :

Lorsque votre pupitre sort de lusine, il est configur en mode 2 :


1 prparation et 48 circuits.

Nanmoins, vous pouvez le configurer


en 2 prparation et 24 circuits ou en 96 circuits (2 pages de circuits)

MENU

Slectionnez le mode MENU et poussez sur ou

CL CL

Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

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Rvision : 002
CANTOR

Cration dun tat lumineux dans la prparation A


(le mode 1 de la configuration des circuits est slectionn)
GENERAL MASTER 100%

Master A 100%, Master B 0%

Rglez les circuits laide de leur potentiomtre individuel, les LEDs


rouges sallument et sont gradues en fonction de lintensit du GRAND MASTER MASTER
circuit correspondant.
MASTER A B

Pour la prparation B, procdez de la mme faon, avec le potentiomtre


MASTER A 0% et le potentiomtre MASTER B 100%.

Remarques :
- En mode 24 circuits / 2 prparations, les LEDs rouges
des deux ranges et les deux boutons de flash sont en
parallle (ex : le 1 et le 25);

- En mode 48 circuits / 1 prparation, seul le MASTER B


de la prparation est actif;

- En mode 96 circuits (1 prparation) / 2 pages de circuits


les circuits 49-96 sont slectionns en poussant le bouton E,
le bouton de passage dune page lautre. E

Transfert de la prparation A vers la prparation B


(24 circuits et 2 prparations; mode 1 de la configuration des circuits)

Il y a deux diffrents types de transfert manuel :

Transfert Standard avec les potentiomtres des prparations A et B


Par manipulations des potentiomtres des MASTER A et B,
les circuits correspondants la range sont amens en sortie du
pupitre;
Les LEDs rouges des boutons de flash de chaque circuit suivent.
La philosophie du transfert est HTP MASTER MASTER
(Highest Takes Precedence = la plus haute valeur lemporte)
A B
Transfert profond dans le registre des transferts avec les
potentiomtres Stage-Scne et Preset-Prparation
Pour effectuer des transfert profond,
poussez simultanment les boutons S et P. S P

Pour dslectionn le mode transfert profond,


poussez nouveau simultanment les boutons S et P.
Les LEDs correspondants aux boutons steignent.

page 14
Rvision : 002
CANTOR

Travailler avec le pupitre de 96 circuits


(mode 3 de la configuration des circuits)
Le CANTOR est un pupitre qui permet le pilotage de 96 circuits.
Le mode 3, mode de configuration du Cantor en 96 circuits, peut
tre slectionn partir du MENU. Dans ce mode, deux pages de
48 circuits chacune sont actives.
E
Pour passer dune page lautre, utilisez la touche de passage
(toggle) E.

Lafficheur (display) de gauche indique la page active au moyen des


symboles suivants :
P1 = page de circuits 1
P2 = page de circuits 2
dans le coin suprieur droit de lafficheur

exemple :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P1
BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK19

ou

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK19

Lorsque vous bougez un potentiomtre, la LED rouge du circuit


correspondant indique les valeurs de sortie DMX (0 100%) de ce
circuit; ceci pour les circuits de la page qui est active en ce
moment. Si un potentiomtre nest pas synchronis avec la valeur
de sortie DMX du circuit correspondant, la LED verte sallume.
Dans ce cas, avant damener en sortie lintensit lumineuse dsire
pour ce circuit, il faut synchroniser ce potentiomtre en le montant
ou le descendant.
Une flche qui se trouve dans lafficheur gauche indique la direction
du mouvement.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK # BK BK BK BK BK BK19
ou

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK # BK BK BK BK BK BK19

Quand le potentiomtre est synchronis, la flche disparat et la


LED verte s'teint

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Rvision : 002
CANTOR

Copie des sorties dans un registre


En poussant simplement sur le bouton suprieur dun registre, vous
copiez les sorties du CANTOR dans ce registre.
A l'aide du potentiomtre de ce registre, vous graduerez ltat
constitu.

Si le registre contient dj un tat, vous devez poussez le bouton


suprieur de ce registre deux fois en moins de trois secondes.
Si vous ne souhaitez pas remplacer le contenu existant, poussez
CLEAR CLEAR.

Cette manipulation permet de raliser facilement deux fonctions :

la fonction HOLD qui permet de garder sous le contrle dun


potentiomtre ltat actuel de la console.

le transfert entre tats successifs (en mode configuration des


circuits 2 et 3).

exemple :

Le MASTER B est 100% et certains potentiomtres


de circuits sont monts, la lumire sort sur scne.

Mettez le potentiomtre 1 100% et copiez ltat sur scne en 1


poussant le bouton de ce registre.
Redescendez ensuite le potentiomtre MASTER B 0%,
la lumire ne change pas.

Construisez, en aveugle, votre nouvel tat laide


des potentiomtres de circuits.

Pour transfrer, manipuler le MASTER B vers le haut


et le potentiomtre du registre 1 vers le bas.

Recommencez les mmes oprations pour les transferts


MASTER SUB 1
suivants.
B

Annulation dun registre


Pour annuler un registre, il suffit de sassurer que tous les circuits
sont 0% (masters A et B 0 et tous les potentiomtres des
registres 0), et ensuite de pousser sur le bouton suprieur du
registre.

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Rvision : 002
CANTOR

Slection flash
Par pressions successives sur le bouton :

OFF : Flash hors service


FLASH : Flash en service
SOLO : mode solo

Dans chacun des cas, la LED rouge correspondante sallume.

Flash des circuits


Remarque :
Slectionnez le mode FLASH, ensuite poussez le bouton Flash Dans le mode 24 circuits et 2 prparations, les
du circuit correspondant. Le circuit sallume durant la pression, boutons flash des 2 ranges sont en parallle
la valeur du MASTER FLASH, ne tenant pas compte des valeurs (par exemple, pousser sur le flash 1 ou le flash
des MASTERS A et B et du potentiomtre individuel. 25 donne le mme effet).

Flash solo de circuits


Slectionnez le mode SOLO, ensuite poussez le bouton Flash
du circuit correspondant.
Le circuit sallume durant la pression, la valeur du MASTER
FLASH, ne tenant pas compte des valeurs des MASTERS A et B
et du potentiomtre individuel.
Tous les autres circuits steignent.

Flash dune prparation


Slectionnez le mode FLASH, ensuite poussez le bouton Remarque :
Flash du MASTER A ou B. Dans le mode 48 circuits et 1 prparation, le
Tous les circuits de ltat sallument durant la pression, la valeur bouton flash MASTER A est inactif.
du MASTER FLASH, compte tenu des valeurs des potentiomtres
individuels et ne tenant pas compte des valeurs des potentiomtres
MASTER.

Flash dun registre


Slectionnez le mode FLASH, ensuite poussez le bouton Flash du
registre.
Tous les circuits de ltat sallument durant la pression, la valeur
du MASTER FLASH, ne tenant pas compte des valeurs quils ont
dans le registre.

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Rvision : 002
CANTOR

Patch
Possible sur 512 gradateurs maximum, avec un nombre illimit de gradateurs par
circuit.
MODIF LIMIT PATCH MENU

Accs au mode PATCH


A B C D

Poussez la touche PATCH, sa LED clignote et les afficheurs indiquent :

DIM 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 MAN PATCH ON 1


CHAN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 +

Circuit slectionn
La liste des gradateurs est toujours complte de 1 512 et peut tre pagine en
manipulant les touches monte et descente du mode DISPLAY.

Cration du PATCH
Slectionnez le circuit en poussant sur sa touche FLASH.
Poussez une seconde fois sur cette touche pour dslectionner le circuit. FLA N +
Par dfaut le patch est 1/1. chan. DIM

Pour ajouter un gradateur un circuit, entrez le numro du gradateur suivi du


signe +. FLA N
Pour enlever un gradateur attribu un circuit, entrez le signe- et le numro chan. + -
DIM
du gradateur suivi du signe +.
Un mme gradateur ne peut tre attribu diffrents circuits.
Attribuez le ou les numro(s) de gradateur(s) au moyen du clavier numrique.

Retour au patch 1/1 CAN PATCH CAN


Poussez dans lordre les touches :

Dconnexion de tous les gradateurs CAN PATCH PATCH CAN

Poussez dans lordre les touches suivantes:

Visualisation du patch gradateur par gradateur


Poussez dans lordre les touches : MON PATCH

Pour paginer :

Visualisation des gradateurs patchs sur un circuit


FLA
PATCH chan.
Poussez dans lordre les touches :

Pour paginer :

page 18
Rvision : 002
CANTOR

Limite
La fonction LIMIT permet :
de multiplier la valeur de sortie des circuits par un facteur < 1,
MODIF LIMIT PATCH MENU ce qui est quivalent un PATCH PROPORTIONNEL.
de limiter la valeur de sortie des circuits afin de toujours pouvoir
A B C D
pousser les potentiomtres individuels 100%
de diminuer directement la valeur dun circuit
sans se soucier de quel registre il sort.

Entre en mode LIMIT


Poussez la touche LIMIT, se LED clignote et les afficheurs indiquent :

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 MANUAL
% 48 52 LIMIT CHANNELS

La liste des circuits est affiche par srie de 12. Cette liste peut tre pagine en
manipulant les touches monte et descente du mode DISPLAY. Ds que lon
touche au potentiomtre dun circuit, la srie qui contient ce circuit saffiche.

Attribution dune limite maximum


Poussez la touche LIMIT (la LED clignote), montez le potentiomtre du circuit
100%, descendez la valeur limite (cette valeur sinscrit en chiffre en dessous
du N de circuit sur le display).
LIMIT LIMIT Limitez ventuellement dautres circuits et confirmez lopration en poussant
nouveau la touche LIMIT.

Agissez de la mme faon pour modifier une valeur rentre prcdemment.

Annulation de la limite dun ou plusieurs circuits

Agissez comme ci-dessus, mais ne descendez pas le potentiomtre quand il est


100%.

Annulation de toutes les limites


CAN LIMIT CAN Poussez dans lordre les touches

Visualisation des limites

MON LIMIT Poussez dans lordre les touches

Pour paginer

Remarque :
Pour travailler en aveugle, positionnez le ou les master(s) 0%.

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Rvision : 002
CANTOR

page 20
Rvision : 002
CANTOR

Mode Mmoire

page 21
Rvision : 002
CANTOR

Table des matires


Slection du nombre de prparations page 23

Cration dun tat lumineux page 24

Flash page 25

Patch page 26

Limitation de la valeur de sortie des circuits page 28

Mmorisation page 29

Restitution page 34

Banques page 36

Modification de lordre squentiel des mmoires (LINK) page 39

Chenillards page 40

Effets spciaux page 47

Modulation par le son page 53

Transfert page 54

Archivage page 59

Menu page 61

page 22
Rvision : 002
CANTOR

Slection du nombre de prparations


Lorsque votre pupitre sort de lusine ou aprs avoir effectu une
rinitialisation complte de celui-ci, l est configur en mode
MEMORY mode 2 de la configuration des circuits 48 circuits / 1
prparation / 1 page de registres
Nous verrons plus loin, comment configurer le pupitre en mode
configuration des circuits 1 ou 3 (voir chapitre MENU)
Nous considrons cependant que pour le moment nous travaillons
en configuration de base.

Installation du mode MEMORY


Aprs avoir enclench le pupitre au moyen de linterrupteur plac
larrire de lappareil, positionnez linverseur en position MEMORY

Ds ce moment, lafficheur indique les contenus des diffrents


registres.

Numro de la page de registre


(uniquement en configuration circuits mode 3)

n indicateur de potentiomtre n MEM nMEM Temps de


SUB (uniquement en configuration Scne Prparation descente
circuits mode 3)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P1 62 61 MEM 4
1 2 3.1 4 C9 E7 15 # C9 BK19 4 5 64.2 5

n n n circuit non n n de temps temps n MEM Temps


MEM MEM EFFET issu d'une de banque de de slectionne de
mmoire chenillard active descente monte monte
restant restant
parcourir parcourir

page 23
Rvision : 002
CANTOR

Cration dun tat lumineux

GRAND MASTER 100%

Montez le Master B 100%, le Master A 0%

Vous disposez de 48 circuits que vous pouvez rgler MASTER B


individuellement.

Rglez les circuits laide de leur potentiomtre individuel,


les LEDs rouges sallument et sont gradues en fonction
de lintensit du circuit correspondant.

Travailler avec le pupitre de 96 circuits


(mode 3 de la configuration des circuits)

Le CANTOR est un pupitre qui permet le pilotage de 96 circuits.


Le mode 3, mode de configuration du Cantor en 96 circuits,
peut tre slectionn partir du MENU. Dans ce mode, deux
pages de 48 circuits chacune sont actives. E

Pour passer dune page lautre, utilisez la touche de passage


(toggle) E.

Le display daffichage gauche indique la page active


au moyen des symboles suivants :
P1 = page de circuits 1
P2 = page de circuits 2
dans le coin suprieur droit de lafficheur

exemple :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P1
BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK19
ou
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK BK19

page 24
Rvision : 002
CANTOR

Lorsque vous bougez un potentiomtre, la LED rouge du circuit


correspondant indique les valeurs de sortie DMX (0 100%) de ce circuit;
ceci pour les circuits de la page qui est active en ce moment.
Si un potentiomtre nest pas synchronis avec la valeur de sortie DMX
du circuit correspondant, la LED verte sallume.
Dans ce cas, avant damener en sortie lintensit lumineuse dsire pour
ce circuit, il faut synchroniser ce potentiomtre en le montant ou le
descendant. Une flche qui se trouve dans lafficheur gauche indique la
direction du mouvement.

Exemple :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK # BK BK BK BK BK BK19
ou
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P2
BK BK BK BK BK BK # BK BK BK BK BK BK19

Lorsque le potentiomtre est finalement synchronis, la flche dans


lafficheur disparat et la LED verte du circuit steint.
Si les potentiomtres respectifs chaque circuit, sont tous zro, il est
possible damener la valeur de la seconde (non-active) page de
potentiomtre (page 1 ou 2) galement zro sans toutefois devoir
passer lautre page et puis daller accrocher toutes les valeurs.
CAN E CAN
La squence est la suivante : CAN, E, CAN

Notes :
- Si la squence de frappe de touche CAN, E, CAN
doit tre excute par la programmation dune touche,
dune ligne externe ou dune commande MIDI, cet vnement
doit tre programm dans les modes configuration des circuits 1 et 2.
Aprs seulement cette (ou ces) programmation(s) pourra (pourront)
tre utilise(s) et excute(s) dans le mode configuration des circuits 3

- Dans le mode configuration des circuits 3, loption pr-visualisation


des mmoires nest pas oprationnelle (voir chapitre des Menus) !

page 25
Rvision : 002
CANTOR

Slection flash
Par pressions successives sur le bouton :

OFF : Flash hors service


FLASH : Flash en service
SOLO : mode SOLO

Dans chacun des cas, la LED rouge correspondante sallume.

Flash des circuits


Slectionnez le mode FLASH, ensuite pressez le bouton Flash
correspondant au circuit souhait.
Le circuit sallume durant la pression, la valeur du
MASTER FLASH, ne tenant pas compte des valeurs
du MASTER B et du potentiomtre individuel.

Flash solo de circuits


Remarque :
Slectionnez le mode SOLO, ensuite pressez le bouton Flash Dans le mode 24 circuits et 2 prparations, les
correspondant au circuit souhait. boutons flash des 2 ranges sont en parallle
Le circuit sallume durant la pression, la valeur du (par exemple, pousser sur le flash 1 ou le flash
MASTER FLASH, ne tenant pas compte des valeurs du 25 donne le mme effet).
MASTER B et du potentiomtre individuel.
Tous les autres circuits steignent.

Flash dun tat


Remarque :
Slectionnez le mode FLASH, ensuite pressez le bouton Flash
En mode SOLO, les circuits du transfert ne
du MASTER B. sont pas affects,
Tous les circuits de ltat sallument durant la pression, la valeur ils ne steignent pas.
du MASTER FLASH, ne tenant pas compte des valeurs
du MASTER B et des potentiomtres individuels.

Flash dun registre

Slectionnez le mode FLASH, ensuite pressez le mode Flash du


registre.
Tous les circuits de ltat sallument durant la pression, la valeur
du MASTER FLASH, ne tenant pas compte
des valeurs quils ont dans le registre.

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Rvision : 002
CANTOR

Patch
Possible sur 512 gradateurs maximum, avec un nombre
illimit de gradateurs par circuit.

Accs au mode PATCH


Poussez la touche PATCH, sa LED clignote et les afficheurs
indiquent:

DIM 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 PATCH ON CHA 20


CHAN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 20 +
Circuit slectionn
La liste des gradateurs est toujours complte de 1 512,
et peut tre pagine en manipulant les touches monte
et descente du mode DISPLAY.

Cration du PATCH
Slectionnez le circuit en poussant sur sa touche Flash.
Poussez une seconde fois sur cette touche pour dslectionner ce
FLA N + circuit. Par dfaut, le patch est 1/1.
chan. DIM
Pour ajouter un gradateur un circuit,
entrez le numro du gradateur suivi du signe +.
Pour enlever un gradateur attribu un circuit,
FLA - N
+
entrez le signe - et le numro du gradateur suivi du signe +.
chan. DIM Un mme gradateur ne peut tre attribu diffrents circuits.
Attribuez le ou les numro(s) de gradateur(s) au moyen
du clavier numrique.

Retour au patch 1/1


CAN PATCH CAN
Poussez dans lordre les touches suivantes:

Dconnecter tous les circuits


CAN PATCH PATCH CAN
Poussez dans lordre les touches suivantes :

Visualisation du patch gradateur par gradateur


MON PATCH
Poussez dans lordre les touches suivantes :

Pour paginer :

Visualisation des gradateurs patchs sur un


PATCH
FLA circuit
chan.
Poussez dans lordre les touches suivantes :

Pour paginer :

page 27
Rvision : 002
CANTOR

Limite
La fonction LIMIT permet :

de multiplier la valeur de sortie des circuits par un facteur <1,


ce qui est quivalent un PATCH PROPORTIONNEL.
de limiter la valeur de sortie des circuits afin de toujours pouvoir
pousser les potentiomtres individuels 100%.
de diminuer directement la valeur dun circuit
sans se soucier de quel registre il sort.

Entre en mode LIMIT


Poussez la touche LIMIT, sa LED clignote et les afficheurs indiquent :

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 LIMIT CHANNELS


% 48 52

La liste des circuits est affiche par srie de 12.


Cette liste peut tre pagine en manipulant les touches monte et
descente du mode DISPLAY.
Ds que lon touche au potentiomtre dun circuit, la srie qui
contient ce circuit saffiche.

Attribution dune limite maximum


Poussez la touche LIMIT (la LED clignote), montez le potentiomtre
LIMIT LIMIT
du circuit 100%, descendez la valeur limite (cette valeur
sinscrit en chiffre en dessous du N de circuit sur le display).
Limitez ventuellement dautres circuits et confirmez lopration en
poussant nouveau la touche LIMIT.
Agissez de la mme faon pour modifier une valeur rentre
prcdemment.

Annulation de la limite dun ou plusieurs


circuits
Agissez comme ci-dessus, mais ne descendez pas
le potentiomtre quand il est 100%.

CAN LIMIT CAN


Annulation de toutes les limites
Poussez dans lordre les touches :

Visualisation des limites MON LIMIT

Poussez dans lordre les touches :

Pour paginer :

Remarque :
Pour travailler en aveugle, positionnez le ou les MASTER(S) 0%.
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Rvision : 002
CANTOR

Mmorisation
( laide des numros de mmoires)
La LED de la touche BLIND sera allume pour
la mmorisation en aveugle (aprs une 99 emplacements de mmoires numrotes de 1 99 sont
rinitialisation gnrale cette LED est teinte). disponibles. Vous pouvez y mmoriser tous les circuits;

De plus vous pouvez utiliser 300 emplacements


intermdiaires numrots comme suit :
BLIND 0.1 - 0.2 - 0.3
1.1 - 1.2 - 1.3
2.1 - 2.2 - 2.3
et ainsi de suite jusqu
99.1 99.2 99.3
Vous pouvez crer jusqu 200 mmoires

Mmorisation de ltat des potentiomtres


individuels
N
NEM (Par dfaut, le clavier dcimal est en mode mmoire)
Pour mmoriser ltat des potentiomtres individuels, vous entrez le
numro de mmoire; la LED du bouton IN clignote si cette mmoire
na pas encore t cre, poussez cette touche pour mmoriser.
Si ce numro de mmoire est dj utilis, la LED est teinte.
Pousser deux fois sur la touche IN crase le contenu de la
mmoire et le remplace par ltat des potentiomtres (un bip
sonore retentit aprs la premire pression).
slection temps de
Les afficheurs indiquent : de mode monte

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 MEM 4
% 64.2 5

MEM n temps de
slectionne descente

Eventuellement, si vous tes arriv la dernire mmoire,


le message MEMORY FULL apparat.

Modification des intensits dans une


mmoire existante
Pour cette opration, slectionnez le mode MODIF, la LED
clignote.

Entrez le numro de la mmoire modifier et dplacez le


levier du potentiomtre individuel du circuit modifier
MODIF
N
MODIF jusqu laccrochage de sa valeur dintensit actuelle
MEM (l'afficheur affiche un message MOVE UP ou MOVE DOWN)
en fonction de la manipulation raliser.
Ajustez alors lintensit souhaite pour ce circuit.

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Rvision : 002
CANTOR

Ds que vous touchez au potentiomtre, la page correspondante


est affiche sur le afficheur et lintensit en chiffre apparat sous le
numro de circuit.

Confirmez lopration en poussant nouveau la touche MODIF.

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 MODIFY MEMORY


% 70 64.2

N de mmoire
slectionne

un temps par dfaut de 5 sec. est enregistr


Introduction des temps de monte et de
descente dans
Pour introduire un autre temps de monte, entrez le N de N
X
mmoire, poussez la touche .... , entrez le temps en MEM
secondes ou minutes et secondes et confirmez lopration.

1
temps en minutes (ex. : 1min.)

temps en secondes (ex. : 32 sec.) 3 2

temps de
monte

Remarquez que Remarque


l'afficheur affiche le MEM 92 Le temps maximum est de 16 min. 38 sec.,
temps en secondes 64.2 92 soit 998 sec.

n de temps de
mmoire descente
slectionne
N
Pour introduire un autre temps de descente, entrez le N de MEM
X
mmoire, poussez la touche .... , entrez le temps en
secondes ou minutes et secondes et confirmez lopration.
N
X
MEM
Pour introduire des temps de monte et de descente gaux.

Introduction des temps de monte et de descente


et mmorisation en une seule opration N
X
MEM
Pour introduire des temps de monte et de descente dans une
mmoire inexistante, poussez dans lordre : TIME

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Rvision : 002
CANTOR

Temps dattente pour une squence


automatique dans les registres de transfert
Le temps dattente dtermine le temps quun tat lumineux reste
N
MEM
X sur Scne (Stage) avant que son temps de descente ne commence.
Comme pour les temps de monte et de descente, les temps
dattente doivent tre assigns aux Mmoires dans le registre des
prparations.

Pour vider une mmoire de son contenu


Le potentiomtre MASTER B doit tre 0% et la LED du
N
bouton BLIND doit tre teinte.
MEM 2x
Slectionnez le numro de la mmoire et poussez deux
fois la touche .

Dans ce cas, les temps de monte et de descente sont


rinitialiss 5 sec.

Notez que la mmoire, bien que vide, existe toujours.

Pour annuler une mmoire


Poussez dans lordre les touches suivantes :
N
CAN
MEM
CAN Cette fois, la mmoire a disparu de la squence.

Pour annuler une plusieurs mmoires


N N Par exemple, entrez les numros de mmoire suivant une
CAN + MEM
MEM
squence telle que ci-contre :

+ NEXT CAN

pour appeler la
mmoire suivante

Pour annuler toutes les mmoires


CAN CAN Poussez dans lordre :

3x

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Rvision : 002
CANTOR

Pour visualiser le contenu dune mmoire :


N
MON
Poussez dans lordre les touches suivantes : MEM

L'afficheur indique :

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 VISUALISATION
% 25 FF 85 25 FF MEMORY 12

Intensit

Pour paginer la visualisation de tous les circuits

Utilisez les touches NEXT et LAST pour visualiser


dautres mmoires

Pour intercaler une mmoire avec un numro


dcimal
N
X
entrez dans lordre, MEM
le nombre entier,
le point, 1, 2 ou 3
la dcimale (1, 2 ou 3)
et poussez la touche IN
- 1x si la mmoire est vide
- 2x si la mmoire est occupe.

Pour mmoriser la somme de toutes les sorties


entrez dans lordre, N SUM
le numro de mmoire MEM
et poussez sur la touche SUM IN
- 1 x si la mmoire est vide
- 2 x si la mmoire est occupe.

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Rvision : 002
CANTOR

Pour mmoriser ltat dun ou plusieurs


registres
N N Remarque : si on pousse plusieurs N SUB, les contenus sajoutent.
MEM SUB
entrez dans lordre,
laisser 1 12 relacher le numro de mmoire
enfon poussez la touche IN
maintenez la enfonce
Note : poussez la ou les touches des submaster que vous souhaitez
Il est impossible de mmoriser un registre mmoriser
contenant un chenillard ou un effet spcial et enfin relcher la touche IN.

Si la mmoire existait dj (la LED du bouton IN clignote),


poussez une seconde fois la touche IN et N SUB.

Remarques

BLIND si la fonction BLIND est OFF, on mmorise en tenant compte


des attnuations des submasters.
si la fonction BLIND est ON, on mmorise en ne tenant pas
compte des attnuations des submasters.
si vous mmorisez le contenu de plusieurs submasters, la valeur
la plus haute des circuits communs lemporte.

Pour slectionner la mmoire suivante


NEXT
Poussez sur le bouton NEXT

Remarque: si aucune mmoire ntait slectionne


auparavant, on slectionne alors le premier n entier libre.

Pour slectionner la mmoire prcdente


LAST
Poussez sur le bouton LAST.

page 33
Rvision : 002
CANTOR

Restitution

Restitution dune mmoire dans un registre


N N
Entrez le numro de la premire mmoire et MEM SUB
poussez la touche du registre.

Restitution dune srie de mmoires dans


plusieurs registres en squence SUB
N SUB SUB
Entrez le numro de la premire mmoire et poussez lordre de MEM 1 2
restitution, la touche des submasters dans lordre de restitution

A chaque restitution de mmoire, la suivante dans la squence se


slectionne automatiquement (pour autant quelle existe).

Restitution dune mmoire dans le registre scne


N
S
Entrez le numro de l a premire mmoire et poussez la touche S. MEM

Restitution dune mmoire dans le registre


prparation
N
Entrez le numro de la premire mmoire et poussez la touche P. MEM P

Modification de ltat dans un registre


Pour cette opration slectionnez le mode MODIF, la LED clignote.

Poussez le bouton du submaster modifier et dplacez le levier du


potentiomtre individuel du circuit modifier jusqu laccrochage
de sa valeur dintensit actuelle (l'afficheur donne un message
MOVE UP ou MOVE DOWN en fonction de la manipulation
raliser).
Ajustez alors lintensit souhaite pour ce circuit.
Ds que lon touche au potentiomtre, la page correspondante est
affiche et lintensit en chiffres apparat sous le numro de circuit.

page 34
Rvision : 002
CANTOR

Confirmez lopration en poussant nouveau la touche MODIF.


Dans ce cas, la mmoire existant ventuellement dans le registre
nest pas modifie et le numro de mmoire clignote en dessous
du numro de registre sur l'afficheur (c.--d. que le contenu du
registre est diffrent du contenu de la mmoire).

Pour que la mmoire soit galement modifie,


agissez comme ci-dessus, mais au lieu de confirmer la
N
MODIF
SUB modification en poussant la touche MODIF, poussez deux fois la
touche IN pour mmoriser.
2x

Pour visualiser le contenu dun registre


N
MON Poussez dans lordre: P ou S
SUB

P ou S

Les afficheurs indiquent :


slection temps de
de mode monte

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 MEM 5
12 64.2 5

Intensit n de mmoire temps de


slectionne descente

Pour paginer :

Pour annuler le contenu dun ou plusieurs


registres
N N
CAN CAN
SUB SUB Poussez dans lordre : P ou S

P ou S

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Rvision : 002
CANTOR

Mmorisation l'aide de banque

On peut galement mmoriser des tats lumineux sans passer par


des numros de mmoires.

Copie des sorties (somme) dans un registre


Construisez votre tat lumineux laide des potentiomtres
individuels de circuits (le MASTER B est suppos 100% ainsi que
le GENERAL MASTER).

N 2x
Copiez le rsultat obtenu dans un registre SUB si le registre contient dj des
circuits

Sur le afficheur de gauche, on voit apparatre le signe # en


dessous du numro de registre, ce qui confirme que le registre a
bien t modifi.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
#

registre
modifi

Pour mmoriser diffrents tats lumineux, rptez ces oprations


avec dautres registres.

Remarques :

- On copie en ralit les sorties du pupitre,


cest--dire, pour chaque circuit, le niveau
maximum sortant de la (ou des) prparation(s),
des 12 registres de restitution, du registre de
transfert, des chenillards et des effets spciaux.

- Le bouton BLIND est sans effet.

- Cette fonction est quivalente une fonction HOLD


permettant de garder sous contrle dun potentiomtre
ltat actuel de la console.

page 36
Rvision : 002
CANTOR

Mmorisation dune banque


Le CANTOR contient 20 banques de 12 registres,
ce qui reprsente 240 tats lumineux supplmentaires.

Pour enregistrer une banque, poussez :

N 2x
BANK
BANK si la banque existe dj.

. Lorsquun registre contient des circuits (quils viennent dune


mmoire ou non), ce sont les intensits de ces circuits qui sont
stockes dans la banque.
Si ces circuits provenaient dune mmoire, le numro de cette
mmoire est galement enregistr titre indicatif.

. Lorsquun registre contient un effet ou un chenillard, cest le


Remarque :
numro de leffet (et non pas le contenu) qui est crit dans la
Le bouton BLIND est sans effet: on ne tient
pas compte ni du potentiomtre gnral ni du banque.
potentiomtre du registre.
. La banque fait galement la diffrence entre un registre vide ou
non.

Restitution dune banque


Pour charger une banque dans les 12 registres, poussez :

N
BANK BANK OU BANK NEXT OU BANK LAST
BANK

l'afficheur de gauche montre (Exemple) :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 BANK
BK BK BK N

Remarque : . Seuls les registres dont le potentiomtre est zro sont


La fonction BANK peut tre utilise effectivement chargs.
paralllement avec les fonctions Si, lors de lenregistrement de la banque, le registre contenait
denregistrement, de restitution ou de une mmoire, le numro de cette mmoire est affich.
modification de mmoires.
Sinon, le registre reoit lindication BK.
. Les autres registres gardent leur ancien contenu et linscription
en-dessous du numro du registre clignote. Ce nest quau
moment o leur potentiomtre repassent par zro quils sont
chargs avec le contenu de la banque (ils reoivent alors
lindication BK, ou un numro de mmoire ou deffet).
. Les registres qui taient vides lors de lenregistrement ne sont
jamais modifis.
Ceci permet par exemple, de garder un contenu identique dans
les trois derniers registres travers tout le spectacle.

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Rvision : 002
CANTOR

Annulation dune banque


Pour annuler une banque, il faut vider les 12 registres, puis
N
enregistrer. CAN BANK CAN
BANK

Visualisation des banques


Pour afficher les banques non vides, poussez : MON BANK

pour paginer

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Rvision : 002
CANTOR

Modification de l'ordre squentiel des


mmoires
Lordre dune squence est celui de nombre croissant
des numros de mmoires. La fonction LINK permet de modifier
cet ordre. La nouvelle squence amnera la mmoire Y aprs la
mmoire X slectionne ce moment.

Lors de la restitution, le CANTOR passera directement


de la mmoire X la mmoire Y en sautant les mmoires
intermdiaires.

Insertion dun LINK dans la squence des


mmoires
Appelez la mmoire (X) aprs laquelle doit sinsrer
MEM MEM la mmoire lier et poussez la touche LINK.
LINK LINK
X Y

Appelez la mmoire (Y) et poussez nouveau


la touche LINK, rptez cette opration si vous
souhaitez enchaner une autre mmoire celle-ci.

Annulation dun LINK


N
LINK LINK
MEM Poussez dans lordre, le numro de mmoire aprs laquelle le
LINK doit tre supprim et deux fois la touche LINK.

Remarque :
On peut enregistrer un maximum de 20 LINK.

N
Visualisation de la liste des mmoires
MEM LINK
Poussez le numro de mmoire partir duquel
vous voulez visualiser.
Poussez ensuite le bouton LINK.

CL CL
Sortez de ce mode en poussant 2x le bouton CL.

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Rvision : 002
CANTOR

Chaser
Le mode CHASER offre 9 possibilits de chenillards pouvant
tourner simultanment.
Chaque chenillard peut comporter 99 pas maximum, chaque pas
pouvant contenir tous les circuits.

Il existe nanmoins une limitation 256 pas maximum pour


lensemble des chenillards (un bip sonore retentit quand ce
maximum de pas est atteint).
Vous pouvez choisir simultanment

Le mode dallumage du chenillard, slectionner parmi :

1- normal et dans le pas en cause, les circuits sont allums


alors que ceux des autres pas sont teints.

2- ngatif et dans le pas en cause, les circuits sont teints


alors que ceux des autres pas sont allums.

3- audio et le chenillard progresse sur base dun signal audio.

Le type de mouvement du chenillard, slectionner parmi :

1- avant et leffet volue rgulirement du premier pas


vers le dernier pour recommencer au premier.

2- arrire et leffet volue rgulirement du dernier pas


vers le premier pour recommencer au dernier.

3- balancier et leffet volue rgulirement du premier


pas vers le dernier pour revenir en arrire jusquau
premier et ainsi de suite.

Le profil de passage dun pas lautre du chenillard,


slectionner parmi :

1- brusque : passage instantan

2- fondu : monte et descente progressive

3- dent de scie : monte instantane et descente


progressive.

page 40
Rvision : 002
CANTOR

n CHASER mode mvt profil

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 CHASE : C1 (*) (**) (***)


% 48 52 STEP : 1 / 12

(*) mode N = normal pas nombre total


- = negatif slectionn de pas
A = audio
(**) mvt = avant
= arrire Aprs slection du mode Chaser, les afficheurs indiquent
= balancier La liste des circuits est affiche par srie de 12; cette liste peut tre
(***) profile CT = brusque
pagine en manipulant les touches de monte et de descente du
CR = fondu
SW = dent de scie mode DISPLAY.
Ds quon touche au potentiomtre dun circuit, la srie qui
contient ce circuit saffiche.

Construction dun chenillard


N Slectionnez le mode chaser et entrez son numro.
CHA
CHA
Notez que pour construire un chenillard en aveugle,
le potentiomtre de ce mode doit tre 0%.

Exemples :

A - Chenillard o tous les circuits sont 100%


FLA FLA FLA ADD
1 4
. poussez sur les boutons flash des circuits qui participeront
15 STEP
au premier pas. A chaque pression, la LED verte du circuit
slectionn sallume.

. poussez le bouton ADD STEP pour terminer le premier


pas et ouvrir le second.

FLA FLA FLA Procdez de la mme manire pour crer les pas suivants,
8 16 17 et pour crer le dernier pas,

. poussez sur les boutons flash des circuits qui participeront au pas.

B - Chenillard o les circuits sont diffrents niveaux

. rglez lintensit des circuits participant au premier pas


ADD
STEP laide de leur potentiomtre individuel. par dfaut, les circuits
sont 0%, descendez le potentiomtre jusqu laccrochage de
cette valeur et rglez lintensit.
. poussez le bouton ADD STEP pour terminer le premier
pas et ouvrir le second.

Procdez de la mme manire pour crer les pas suivants,


et pour crer le dernier pas,

. rglez lintensit des circuits participant ce dernier pas


laide de leur potentiomtre individuel.

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Rvision : 002
CANTOR

Visualisation pas pas dun chenillard


N
CHA STEP
Utilisez la touche " STEP" CHA
Les LEDs vertes du pas appel sallument

Simulation en aveugle dun chenillard


mettre le potentiomtre MASTER quelques 0 %. N START
CHA STOP
CHA
slectionnez le chenillard et poussez la touche START,
les LED simulent le chenillard.
une seconde pression sur la touche START
arrte le chenillard sur le pas en cours.
pressez nouveau START, le chenillard redmarre.

Ajouter un pas dans un chenillard


N
CHA
slectionnez le mode chaser et entrez son numro. CHA

poussez la touche STEP jusquau pas qui prcde le pas STEP


ajouter.

poussez le bouton ADD STEP pour ouvrir le pas.


poussez sur les boutons flash ou agissez sur les
potentiomtres individuels des circuits qui participeront ce ADD FLA
STEP 4
OU
pas.

Modification de lintensit dun circuit dans


un pas
N
CHA
slectionnez le mode chaser et entrez son numro. CHA

poussez la touche STEP jusqu la position du pas. STEP

agissez sur le potentiomtre individuel du circuit souhait


(vous devez accrocher sa valeur actuelle avant
de commencer la modifier).

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Rvision : 002
CANTOR

Annulation dun ou plusieurs pas


N slectionnez le mode chaser et entrez son numro.
CHA
CHA
poussez la touche STEP jusqu la position du pas
annuler, et pressez 2x la touche CAN (rptez ces
CAN oprations pour annuler dautres pas de ce chaser).
STEP 2x

Annulation dun ou plusieurs chenillard(s)


poussez la touche CAN
N slectionnez le mode chaser et entrez son numro.
CAN CHA CAN
CHA
poussez nouveau la touche CAN.
un ou
plusieurs
chiffres

Slection de chenillards successifs


N
CHA NEXT NEXT appelle le chenillard suivant celui affich
CHA

CHA
N
LAST LAST appelle le chenillard prcdant celui affich.
CHA

Transfert dun registre dans un pas de chenillard


ou ajout dun pas contenant ce registre
N slectionnez le mode chaser et entrez son numro.
CHA
CHA

poussez la touche STEP jusquau pas qui prcde le


STEP pas ajouter, ou jusque sur le pas modifier.

ADD FLA
poussez ventuellement le bouton ADD STEP pour
STEP SUB
ouvrir un nouveau pas (en cas dajout).

poussez sur le bouton flash du submaster qui participera ce


pas.

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Rvision : 002
CANTOR

Insertion dun chenillard dans la squence


des mmoires
N
appelez la mmoire aprs laquelle doit sinsrer le chenillard et MEM
LINK
poussez la touche LINK.

appelez le chenillard et poussez nouveau la touche LINK,


N
CHA LINK
CHA
Remarque : on peut enregistrer 20 LINK maximum.

Insertion de plusieurs chenillards et


changements de la squence des mmoires
MEM
LINK
X
appelez la mmoire aprs laquelle doit sinsrer les
2 chenillards et poussez la touche LINK.
N N
CHA + CHA
appelez les chenillards. CHA CHA

appelez ventuellement la mmoire laquelle vous


voulez ensuite vous lier et pousser la touche LINK. MEM
LINK
Y

Annulation dun LINK


MEM
poussez dans lordre : X LINK LINK

Restitution de chenillards dans un registre, le


registre scne ou le registre prparation
N N
slectionnez le chaser, poussez la touche du submaster, CHA
CHA SUB
du registre S ou P souhait.
Quand un chenillard est restitu dans un registre, or P or S
la LED du bouton flash de ce registre clignote.
NEXT
NEXT agit pour appeler le chenillard suivant celui affich.

LAST agit pour appeler le chenillard prcdant celui affich. LAST

page 44
Rvision : 002
CANTOR

Reprise sous contrle dun chenillard charg


dans un registre
N
CHA
SUB poussez les touches

on peut ainsi slectionner rapidement le chenillard


sans devoir nouveau rentrer son numro.

Remarque :
Cette manipulation est galement valable si un effet
spcial a t charg dans le registre.

Visualisation du contenu des chenillards


poussez la touche MON et slectionnez le chenillard.
N
MON CHA
CHA
les LED vertes des circuits utiliss dans ce chenillard sallument.

Les afficheurs indiquent :

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 VISUALISATION
% 0 0 48 0 0 0 0 52 0 0 0 0 CHASE : C1 (*) (**) (***)

pour paginer

NEXT
Next agit pour appeler le chaser suivant celui affich.

LAST LAST agit pour appeler le chaser prcdant celui affich.

page 45
Rvision : 002
CANTOR

Actions sur le mode CHASER


slectionnez le mode dallumage en poussant successivement
la touche du mode Chenillard (chaser). NORM NEGA AUDIO
La LED sallume au-dessus du mode correspondant et le STEP
symbole apparat dans le display droit.

de la mme faon, slectionnez le type de mouvement

= avant

= arrire

= balancier

de la mme faon, slectionnez le type de profil

= brusque

= fondu

= dent de scie

pendant que le chenillard tourne, il vous est possible


den modifier sa vitesse dexcution.
Pour ce faire, vous utiliserez le bouton rotatif "SPEED" ci-contre.

Pour lactiver, amenez-le en position 0 (index au centre),


ce moment, les deux LEDs sallument.

En tournant vers la gauche, vous ralentissez le mouvement,


jusqu larrter quand vous atteignez la position STOP.
En tournant vers la droite, vous acclrez le mouvement
jusqu un passage instantan dun pas un autre.

NOTE :
Les oprations ci-dessus sont actives en temps rel sur
le chenillard slectionn dans le mode CHASER et
aussi sur ses restitutions en submaster ou en transfert.
Pour sortir du mode CHASER, il suffit de repousser
sur la touche CHASER.

pendant que le chenillard tourne, il vous est possible


den modifier lintensit au moyen du potentiomtre
du niveau des effets.

utilisez le bouton START / STOP pour dmarrer et


arrter un Chenillard.

page 46
Rvision : 002
CANTOR

Effets spciaux
Ce mode offre 9 possibilits deffets spciaux prprogramms
pouvant tourner simultanment.
Chaque effet peut contenir tous les circuits.

Aprs slection du mode "Special Effects", les afficheurs indiquent

n de circuit n EFFECT mode mvt profil


utilis

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 CHASE : E1 (*) (**) (***)


STEP : 1 / 12

(*) Mode N = normal pas nombre


- = negatif slectionn total de
A = audio pass
(**) Mvt = avant
= arrire
La liste des circuits est affiche par srie de 12.
= balancier
(***) profile CT = brusque
Cette liste peut tre pagine en manipulant les touches
CR = fondu de monte et de descente du mode DISPLAY.
SW = dent de scie

page 47
Rvision : 002
CANTOR

Visualisation de la liste des effets spciaux


poussez les touches MON et EFFECT
MON EFF

Les afficheurs indiquent :

E1 - GROUP CHASE SINGLE PROGRESSIVE VISUALISATION


E2 - GROUP CHASE DOUBLE BOUNCE EFFECT LIST

pour paginer

les 9 effets prprogramms disponibles sont :

E1 E2 E3

Chenillard Chenillard Plein feu


simple double progressif
progressif balancier

E4 E5 E6

Groupe Groupe Groupe


tournant ondulant ondulant
saccad fondu

E7 E8 E9

Groupe Scintillement Scintillement


ondulant alatoire alatoire
audio individuel global

page 48
Rvision : 002
CANTOR

Construction dun Effet Spcial


Slectionnez le mode effet et entrez le numro correspondant
N leffet souhait. Notez que pour construire un effet en aveugle, le
EFF
EFF
potentiomtre "chaser/Effect" doit tre 0%.

poussez, dans lordre de leur participation,


FLA FLA
sur les boutons flash des circuits qui participeront leffet.
FLA
1 4 15 A chaque pression, la LED verte du circuit slectionn sallume.

pousser une seconde fois le bouton flash dslectionne le


circuit.

Remarque :
Un circuit napparat quune seule fois dans un effet,
en tenant compte de lordre dentre.

Visualisation dun Effet Spcial


N
EFF
EFF STEP La LED verte du pas affich sallume

Excution dun Effet Spcial


Positionner le potentiomtre "chaser/Effect 100% et
START
STOP poussez la touche START du mode EFFET

Simulation en aveugle dun Effet Spcial


N START slectionnez leffet et poussez la touche START,
EFF
EFF STOP les LED simulent leffet.

une seconde pression sur la touche START


arrte leffet sur un pas.

pousser nouveau START redmarre leffet.

Annulation dun ou plusieurs Effet Spciaux


N poussez la touche CAN
CAN EFF EFF +

slectionnez le mode effet et entrez les numros.


N
EFF CAN poussez nouveau la touche CAN.

page 49
Rvision : 002
CANTOR

Slection deffets successifs


N
NEXT appelle leffet suivant celui affich EFF NEXT
EFF

LAST appelle leffet prcdant celui affich N


EFF EFF LAST

Insertion dun Effet Spcial dans la squence


des mmoires
N
MEM LINK
appelez la mmoire aprs laquelle doit sinsrer
leffet et poussez la touche LINK

N
EFF EFF LINK
appelez leffet et poussez nouveau la touche LINK.

Insertion de plusieurs Effet Spciaux dans la


squence des mmoires
MEM
....(maximum 3 effets). LINK
X

appelez la mmoire aprs laquelle doivent sinsrer


les effets et poussez la touche LINK N N
EFF + EFF EFF
EFF
appelez les effets
MEM
appelez ventuellement la mmoire laquelle X LINK
vous voulez ensuite vous lier et poussez la
touche LINK.

Remarque :
On peut galement mlanger des effets et des chenillards.

Annulation dun LINK


poussez dans lordre : N
LINK LINK
MEM

page 50
Rvision : 002
CANTOR

Restitution dEffets Spciaux dans un registre,


dans le registre scne ou le registre prparation
N N
EFF slectionnez leffet, poussez la touche du submaster,
EFF SUB
du registre S ou P souhait.
P ou S Quand un effet est restitu dans un submaster,
la LED du bouton flash de ce registre clignote.

NEXT NEXT actif pour appeler leffet suivant celui affich.

LAST actif pour appeler leffet prcdant celui affich.


LAST

Reprise sous contrle dun effet charg dans


un registre
N poussez les touches
EFF
SUB

On peut ainsi reslectionner rapidement leffet


sans devoir nouveau entrer son numro.

Remarque :
Cette manipulation est galement valable si un chenillard
a t charg dans le registre.

Visualisation du contenu des Effets Spciaux


N slectionnez leffet, les LEDs vertes des circuits participant
EFF
EFF
leffet sallument.

Les afficheurs indiquent :

CHA 1 2 3 4 15 24 7 8 9 22 6 12 EFFECT : E1 (*) (**) (***)


CHA 36 STEP : 1 / 12

pour paginer

NEXT NEXT agit pour appeler leffet suivant celui affich

LAST LAST agit pour appeler leffet prcdant celui affich

page 51
Rvision : 002
CANTOR

Actions sur les effets 1 6


par pressions successives sur le bouton,
slectionnez le mode dallumage,
la LED sallume au dessus du mode correspondant NORM NEGA AUDIO
STEP
et le symbole apparat sur le display.

de la mme faon, slectionnez le type de mouvement

= avant

= arrire

= balancier

de la mme faon, slectionnez le type de profil

= brusque

= fondu

= dent de scie

pendant que leffet tourne, il vous est possible den


modifier sa vitesse dexcution.
Pour ce faire, vous utiliserez le bouton rotatif "SPEED" ci-contre.

Pour lactiver, amenez-le en position 0 (index au centre),


ce moment les 2 LEDs sallument.

En tournant vers la gauche, vous ralentissez le mouvement,


jusqu larrter quand vous atteignez la position STOP.
En tournant vers la droite, vous acclrez le mouvement.

Note :
Les oprations ci-dessus sont actives en temps rel
sur leffet slectionn dans le mode EFFET et aussi
sur ses restitutions en submaster ou en transfert.
Pour sortir du mode EFFET, il suffit de repousser
sur la touche EFFET.

pendant que leffet tourne, il vous est possible den


modifier lintensit au moyen du potentiomtre.

utilisez les touches START/STOP pour dmarrer et


arrter un Effet Spcial.

page 52
Rvision : 002
CANTOR

Modulation par le son des circuits


d'un registre
poussez la touche SOUND et maintenez-la enfonce,
SOUND

SUB SUB SUB poussez sur les boutons des registres souhaits
1 4 12 et relchez la touche SOUND.

oprez de la mme faon pour dslectionner


un submaster en mode SOUND.

Remarque :
Si au moins un des submasters est en mode SOUND,
le bouton SOUND clignote et on affiche SND
en-dessous du numro du registre.
Cette fonction est interdite si un effet ou un chaser a t
charg dans le registre, et de la mme faon on ne peut
pas charger un effet ou un chaser dans un registre
en mode SOUND.

page 53
Rvision : 002
CANTOR

Transfert
Le transfert dsigne le remplacement progressif dun
tat lumineux qui se trouve sur scne par un autre tat
lumineux qui se trouve en prparation.
Cette opration se droule dans les temps mmoriss
pour la descente de ltat sur scne et ceux de la monte
de ltat en prparation.

Le transfert peut se faire soit manuellement par la


manipulation dun potentiomtre, soit automatiquement par
pression sur un bouton qui dmarre lvolution.

Le mode "transfert manuel" permet deffectuer des corrections des


vitesses
de transfert. Il permet galement de raliser des transferts
brusques et des arrts en cours dvolution.

Visualisation du contenu du registre Scne


des transferts MON S

Poussez les touches MON et S

Visualisation du contenu du registre


Prparation des transferts MON P
Poussez les touches MON et P

Ds ce moment, les LEDs vertes et les afficheurs donnent


les contenus des registres.

CHA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 VISUALISATION
% 0 0 FF 0 0 0 0 0 0 0 0 0 STAGE

ou PRESET

page 54
Rvision : 002
CANTOR

Modification dun tat lumineux dans le


registre Scne des transferts

Slectionnez le mode MODIF.


La LED rouge correspondante au bouton clignote

Poussez la touche S pour slectionnez le registre SCENE


et bouger le potentiomtre individuel du circuit que vous
voulez modifier jusqu ce quil affiche sa valeur actuelle
(le display affiche le message MOVE UP ou MOVE DOWN
suivant la manipulation effectue par loprateur).
Ajustez ensuite lintensit souhaite pour ce circuit.
Ds que vous bougez le potentiomtre, la page correspondante
MODIF S IN IN
au circuit apparat gauche dans lafficheur et lintensit en
chiffres apparat en-dessous du numro du circuit concern.

Poussez IN deux fois si la mmoire dans le registre Scne doit


tre modifie.

Si uniquement le registre Scne doit tre modifi, confirmez


lopration en poussant la touche MODIF.
Dans ce cas, la mmoire qui se trouve dans le registre Scne,
nest pas modifie.
Le numro de cette mmoire clignote pour indiquer la diffrence
entre le contenu du registre et la mmoire.

Modification dun tat lumineux dans le


registre Prparation des transferts

Slectionnez le mode MODIF.


La LED rouge correspondant au bouton clignote

Poussez la touche P pour slectionnez le registre


PREPARATION et bouger le potentiomtre individuel du circuit
que vous voulez modifier jusqu ce quil affiche sa valeur actuelle
(le display affiche le message MOVE UP ou MOVE DOWN
suivant la manipulation effectue par loprateur.
Ajustez ensuite lintensit souhaite pour ce circuit.
Ds que vous bougez le potentiomtre, la page correspondante
au circuit apparat gauche dans lafficheur et lintensit en
chiffres apparat en-dessous du numro du circuit concern.

MODIF P Poussez IN deux fois si la mmoire dans le registre Prparation


doit tre modifie.

Si uniquement le registre Prparation doit tre modifi, confirmez


lopration en poussant la touche MODIF.
Dans ce cas, la mmoire qui se trouve dans le registre Prparation,
nest pas modifie.
Le numro de cette mmoire clignote pour indiquer la diffrence
entre le contenu du registre et la mmoire.

page 55
Rvision : 002
CANTOR

Restitution dune mmoire dans le registre


Scne des transferts N
MEM
S

Entrez le numro de la mmoire et poussez la touche S.

Restitution dune mmoire dans le registre


Prparation des transferts N
MEM
P

Entrez le numro de la mmoire et poussez la touche P.

Remarque :
cette opration peut tre excute mme si lvolution du
transfert est en cours.

Restitution de Chenillards ou dEffets


Spciaux dans les registres Scne ou
N
Prparation des transferts CHA CHA REG CHA

slectionnez le chenillard, poussez la touche du P ou S


registre S ou P souhait et poussez nouveau la
touche CHASE EFF
N
REG EFF
EFF
slectionnez lEffet Spcial, poussez la touche du P ou S
registre S ou P souhait et poussez nouveau la
touche EFFET

Transfert manuel sans appel squentiel de la


mmoire suivante
Poussez la touche SEQ pour dsactiver le mode squentiel
(la LED du bouton SEQ doit tre teinte) et poussez la touche
"MAN"pour activer le mode manuel (la LED doit tre allume).
ou
En manipulant le potentiomtre du registre "S", vous diminuez
l'intensit des circuits restitus sur scne et en manipulant le
potentiomtre du registre "P", vous envoyez les circuits de ce
registre sur scne.
Vous pouvez manipuler les leviers du potentiomtre sparment ou
simultanment comme dcrit ci-avant pour obtenir soit un passage
par un coup de noir, soit un double tat sur scne, soit un transfert
graduel dans le temps de votre manipulation.

Remarquez qu'aussi longtemps que vous ralisiez cette


manipuation, le transfert se ralisera uniquement avec les 2
mmoires restitues dans les registres "S" et "P".

page 56
Rvision : 002
CANTOR

SEQ Transfert manuel avec appel squentiel de la


mmoire suivante
Poussez la touche SEQ pour activer le mode squentiel
(la LED du bouton SEQ doit tre allume).
Vous pouvez manipuler les leviers du potentiomtre sparment ou
simultanment comme dcrit ci-avant pour obtenir soit un passage
ou par un coup de noir, soit un double tat sur scne, soit un transfert
graduel dans le temps de votre manipulation.
En fin de transfert, la mmoire, qui tait en prparation et qui est
venue progressivement sur scne, est automatiquement remplace
par la mmoire ou leffet suivant de la squence.
Cette squence est celle de lordre des nombres croissants.

Transfert automatique sans appel squentiel


MAN
de la mmoire suivante
Poussez la touche MAN pour dsactiver le mode manuel (la LED du
bouton doit tre teinte). La LED SEQ est suppose teinte.

Poussez la touche START pour lancer le transfert (la LED du bouton


START sallume). Ds cet instant, ltat lumineux venant du registre
scne est progressivement remplac par ltat venant du registre
prparation et cela compte tenu des temps de monte et descente
attribus au registre prparation. En fin de transfert, la mmoire, qui
START tait en prparation et qui est venue progressivement sur scne, est
automatiquement remplace par la mmoire ou leffet suivant de la
squence. Vous devez pousser nouveau le bouton START pour
lancer le transfert suivant.

Transfert automatique avec appel squentiel


de la mmoire suivante
Vous pouvez galement prvoir de lancer une srie de transferts
squentiels automatique par une seule pression sur le bouton START.
SEQ MAN Poussez la touche SEQ pour activer le mode squentiel (la LED du
bouton doit tre allume) et poussez la touche MAN pour dsactiver
le mode manuel (la LED doit tre teinte). Poussez la touche START
pour lancer le transfert (la LED du bouton START sallume).
Ds cet instant, ltat lumineux venant du registre scne est
START progressivement remplac par ltat venant du registre prparation
et cela compte tenu des temps de monte et de descente attribus
au registre prparation. En fin de transfert, la mmoire, qui tait en
prparation et qui est venue progressivement sur scne, est
automatiquement remplace par la mmoire ou leffet suivant de la
squence.
Pour dmarrer le nouveau transfert, repoussez la touche START.
START

page 57
Rvision : 002
CANTOR

Transfert en squence automatique


Il est galement possible deffectuer des transferts en squence
automatique.
Le transfert dmarre avec la mmoire qui se trouve dans le registre
Scne et sarrte la dernire mmoire disponible dans la liste des
mmoires.

Poussez le bouton SEQ plusieurs fois de sorte que la LED rouge SEQ
du bouton SEQ se mette clignoter;
Le mode squence automatique est alors actif.

Poussez maintenant la touche START des transferts. START


La squence automatique dmarre.

Pour marquer une pause dans le transfert de la squence START


automatique, dvalider la touche START.

Pour relancer le dfilement de la squence automatique, START


revalider la touche START.

Pour arrter le transfert en squence automatique, poussez SEQ


le bouton SEQ de manire dsactiver ce mode. Le transfert
en cours saccomplira avant que le transfert en squence
automatique ne sarrte.

Pour obtenir une squence automatique en boucle (squence


automatique qui ne sarrte jamais), il convient de lier (link)
la dernire mmoire la premire.

page 58
Rvision : 002
CANTOR

Actions sur le transfert


Il vous est possible de modifier la vitesse dexcution dun
transfert.
La correction agit toujours dans le registre prparation
(jamais le registre scne) et ce avant le dmarrage ou
pendant lvolution du transfert.
Pour ce faire, vous utiliserez le bouton rotatif ci-contre.

Pour lactiver, amenez-le en position 0


(index au centre ce moment), les LEDs sallument.

En tournant vers la gauche, vous ralentissez le mouvement,


jusqu larrter quand vous atteignez la position STOP.
En tournant vers la droite, vous acclrez le mouvement
jusqu lobtention dun transfert instantan.

Pour mmoriser cette modification


Si une mmoire est restitue dans le registre prparation et
MODIF P 2x que vous modifiez les temps comme ci-dessus,
vous pouvez directement modifier les temps dans la mmoire
restitue, et cela sans la reslectionner, par la manipulation ci-
contre :

Remarque :
Vous pouvez dcider de visualiser en permanence,
sur les LEDs vertes, le contenu de la mmoire charge
dans le registre de prparation P. (voir chapitre MENU)

page 59
Rvision : 002
CANTOR

Archivage
Enregistrement instantan du contenu du
pupitre

Insrez la carte droite, larrire de lappareil.

TO
Poussez 4 x la touche TO CARD, ds lors la carte CARD
4x
mmoire contient les informations suivantes :

1. les mmoires, les banques et les links


2. la programmation des touches (macros), des lignes externes et
la configuration MIDI
3. les chenillards et les effets
4. le patch et les limites du mode mmoire.

Si on ne dsire pas enregistrer toutes les donnes sur la carte,


il faut changer la configuration
(voir chapitre MENU Archivage slectif des donnes).

Remarque :
Si un des fichiers a t slectionn dans le cadre dun
archivage slectif, lopration TO CARD effacera
nanmoins le contenu ventuel de ce fichier sur la carte.

Les afficheurs indiquent :

si la carte est absente

CARD NOT PRESENT

si la carte a dj un contenu
aprs enregistrement
(*)

00128 TO CARD * 3
CARD CONTAINS DATA

*) capacit en mmoire de la carte utilise


128K, 256K, etc.

STORAGE ON CARD
COMPLETED

Remarque:
Lors de chaque criture, les donnes du pupitre sont
compares avec celles de la carte. En cas de mauvais
fonctionnement, un message derreur apparat.

page 60
Rvision : 002
CANTOR

Lecture instantane du contenu de la carte

Insrez la carte droite, larrire de lappareil.

Poussez 4 x la touche FROM CARD, ds lors le


pupitre contient les informations suivantes :
FROM
CARD
4x
1. les mmoires, les banques et les links
2. la programmation des touches (macros), des lignes externes et
la configuration MIDI
3. les chenillards et les effets
4. le patch et les limites du mode mmoire

Si on ne dsire pas charger toutes les donnes de la carte, il faut


changer la configuration (voir chapitre MENU Archivage slectif
des donnes).

Remarque :
Si un des fichiers est vide sur la carte, lopration
FROM CARD neffacera pas le contenu ventuel
de ce fichier dans le pupitre.

Les contenus des registres ne sont pas affects.

Les afficheurs indiquent :

CARD NOT PRESENT

si la carte est absente


aprs enregistrement

nombre de nombres de nombre de nombre


mmoires banques chenillards d'effets

MEMORIES : *** BANKS : ** CHASERS : * EFFECTS : * RETRIEVAL FROM CARD


KEYS : ** LINES : * MIDI : *** PATCH : 1 / 1 LM LK COMPLETED
nombre de nombre de voir patch 1 / 1 nombre nombre
touches lignes chapitre de de liens
programmes externes MIDI limites
programmes

note :
Lors de chaque criture, les donnes du pupitre sont
compares avec celles de la carte. En cas de mauvais
fonctionnement, un message derreur apparat.

page 61
Rvision : 002
CANTOR

page 62
Rvision : 002
CANTOR

Menu
Le CANTOR offre, via un MENU, une srie de fonctions
additionnelles.

Configuration du systme
choix du mode de configuration des circuits
24 circuits - 2 prparations - 1 page de circuits
48 circuits - 1 prparations - 1 page de circuits
96 circuits - 1 prparations - 2 pages de circuits
(CHANNEL SET-UP)

activation / dsactivation du signal sonore


(BEEP ON OR OFF)

visualisation de la mmoire dans le registre


de prparation
(MEMORY PREVIEWING)

assignation des courbes de graduation


(CURVE SELECTION)

relier deux pupitres pour une extension de


potentiomtres en mode 3 de la configuration des
circuits (96 circuits)
(TWO CANTORS)

Slection de l'archivage
slection des informations du pupitre qui doivent
tre sauvegardes sur la carte
(STORAGE)

Programmation des touches


programmation des macros
(SOFTKEYS)

Lignes externes
programmation des commandes des lignes externes
(EXT.LINES)

MIDI
programmation dvnements MIDI IN et OUT.
configuration du MIDI
(MIDI)

page 63
Rvision : 002
CANTOR

Priphriques RS232
slection des priphriques en RS232
moniteur on / off
slection des informations pour limprimante
(PERIPH)

Changeur de couleur
slection du mode changeur de couleurs
slection des circuits attribus aux changeurs de couleurs

Slection du mode MENU


Pour slectionner le menu du CANTOR, poussez la touche MENU MENU

La partie gauche de l'afficheur montre les sous-menus disponibles.


La partie de droite indique comment procder pour accder
ces diffrents sous-menu.

1) SYSTEM 3) SOFTKEYS 5) MIDI 7) COLOUR TO SELECT :


2) STORAGE 4) EXT. LINES 6) PERIPH. DEPRESS (1 - 7 )

Les slections suivantes peuvent tre effectues :


1
- SYSTEME : poussez 1

2
- SAUVEGARDE : poussez 2

- SOFTKEYS : poussez 3 3

- LIGNES.EXT : poussez 4 4

- MIDI : poussez 5 5

- PERIPH : poussez 6 6

- COULEUR : poussez 7 7

page 64
Rvision : 002
CANTOR

Configuration du systme

page 65
Rvision : 002
CANTOR

Rappelez-vous que pour slectionnez le sous-menu


vous devez poussez
MENU 1
L'afficheur indique :

1) CHAN. SET-UP 3) BEEP 5) TWO CANTORS TO SELECT :


2) MEM. PREVIEW 4) CURVE SELECTION DEPRESS (1 - 5 )

Pour slectionner

- CONFIGURATION CIRCUITS : poussez 1 1

- PREVISUALISATION MEMOIRES : poussez 2 2

- SIGNAL SONORE : poussez 3 3

- S2LECTION DES COURBES : poussez 4 4

- DEUX CANTORS : poussez 5 5

Slection de la configuration des circuits


Le CANTOR a trois modes oprationnels de configuration
de circuits :

CONFIGURATION 1 :
24 circuits - 2 prparations - 1 page de potentiomtres
les potentiomtres numrots de 25 48 contrlent les circuits
1 24 de la deuxime prparation (preset B)
pour les fonctions LIMIT, MODIF et EFFECTS, seuls les
potentiomtres 1 24 sont actifs
les boutons de Flash 1 24 et 25 48 ainsi que leur LED
respective fonctionnent en parallle

CONFIGURATION 2 :
48 circuits -1 prparation - 1 page de circuits
le MASTER A et le bouton Flash qui lui est associ sont inactifs
le MASTER B contrle lensemble des 48 circuits

CONFIGURATION 3 :
96 circuits - 1 prparation - 2 pages de circuits
le MASTER A et le bouton Flash qui lui est associ sont inactifs
le MASTER B contrle lensemble des 96 circuits
la touche E sert passer dune page de potentiomtre lautre;
de page 1 vers 2 et de page 2 vers 1

page 66
Rvision : 002
CANTOR

les LEDs vertes respectives chaque circuit indiquent la diffrence


entre la position actuelle dun potentiomtre et la valeur de sortie
actuelle calcule en DMX du circuit qui y correspond
loption analogique et la prvisualisation des mmoires ne sont
pas disponibles dans ce mode

Le fait de changer de configuration ne modifie en rien le contenu


de votre CANTOR.
Ainsi, les mmoires, les banques, les registres (Submasters S et P),
le patch, les limites, les chenillards et les effets restent inchangs.

Exemple :
Si lon passe du mode 1 prparation de 48 circuits au mode 2
prparations de 24 circuits, et que le circuit 32 se trouvait dans le
registre 1, ce circuit continue sortir. Pour le supprimer, il faut soit
effacer le registre soit repasser dans le mode 1 prparation de 48
circuits.
MENU 1 1
Pour arriver dans ce sous-menu, poussez la touche MENU et
ensuite deux fois la touche 1.

Lafficheur indique

SETUP 1 : 24 CHANNELS 2 PRESETS TO CHANGE :


1 FADERPAGE DEPRESS (UP - Dn )

ou

SETUP 2 : 48 CHANNELS 1 PRESET TO CHANGE :


1 FADERPAGE DEPRESS (UP - Dn )

ou

SETUP 3 : 96 CHANNELS 1 PRESET TO CHANGE :


2 FADERPAGES DEPRESS (UP - Dn )

Pour slectionner le mode poussez les touches Up et Down :

Note :
Aprs initialisation complte, le pupitre se trouve en mode 2
de la configuration des circuits

CLEAR CLEAR Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 67
Rvision : 002
CANTOR

Affichage des contenus du registre


Prparation (Prvisualisation des mmoires)
En mode 1 ou 2 de la configuration des circuits, il est
possible dafficher les contenus du registre Prparation
des transferts laide les LEDs vertes des circuits.
Les contenus du registre Scne des transferts sont toujours
indiqus au moyen des LEDs rouges.

Pour accder ce sous-menu MENU 1 2

L'afficheur indique

MEMORY LOADED IN PRESET IS TO CHANGE:


DISPLAYED ON GREEN LEDS NO DEPRESS ( Up - Dn )

ou

MEMORY LOADED IN PRESET IS TO CHANGE:


DISPLAYED ON GREEN LEDS YES DEPRESS ( Up - Dn )

Pour slectionner ou dslectionner cette fonction,


utilisez les touches de pagination.

Note :
aprs initialisation complte, les contenus du registre des
Prparation ne sont pas affichs laide des LEDs vertes;

CLEAR CLEAR
Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Activation du signal sonore


Pour accder ce sous-menu, poussez MENU 1 3

L'afficheur indique

BEEP IS TO CHANGE:
OFF DEPRESS ( Up - Dn )

ou

BEEP IS TO CHANGE:
ON DEPRESS ( Up - Dn )

page 68
Rvision : 002
CANTOR

Pour slectionner, utilisez les touches Up et Down :

Note :
aprs initialisation complte du pupitre, le signal sonore
est actif

CLEAR CLEAR Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Slection de courbes de graduation


CANTOR peut piloter en sortie du pupitre et des valeurs
linaires pour les circuits, et, des valeurs suivant une courbe
appele courbe TV. Cette dernire est donc une courbe
de graduation non-linaire.

MENU 1 4 Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

CURVE SELECTED : LINEAR TO CHANGE:


DEPRESS ( Up - Dn )

ou

CURVE SELECTED : TV TO CHANGE:


ON DEPRESS ( Up - Dn )

Pour slectionner ou dslectionner cette fonction,


utilisez les Up et Down.

Note :
aprs initialisation complte du pupitre, la courbe linaire
est slectionne

CLEAR CLEAR
Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 69
Rvision : 002
CANTOR

Relier deux CANTORs


MIDI IN
En mode 3 de la configuration des circuits, deux CANTORs CANTOR 96 MIDI OUT CANTOR 48/96
peuvent tre relis via le port MIDI en mode MASTER-SLAVE MASTER SLAVE
(matre-esclave). MIDI OUT
MIDI IN

Sur le pupitre esclave, seuls les potentiomtres individuels et les


boutons de Flash sont oprationnels. Toutes les fonctions
appartenant au mode Mmoires ne sont disponibles que sur le
pupitre matre;
Le but de cette fonction est de disposer de 96 potentiomtres
correspondant 96 circuits.
MENU 1 5

Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique
LINKING TWO CANTORS : TO CHANGE:
CANTOR IS MASTER DEPRESS ( Up - Dn )

ou

LINKING TWO CANTORS : TO CHANGE:


CANTOR IS SLAVE DEPRESS ( Up - Dn )

ou

LINKING TWO CANTORS : TO CHANGE:


LINKING OFF DEPRESS ( Up - Dn )

Pour slectionner ou dslectionner cette fonction,


utilisez les touches Up et Down.

Note :
aprs initialisation complte du pupitre, la fonction Lien
(linking) est coupe

CLEAR CLEAR
Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 70
Rvision : 002
CANTOR

Slection de lArchivage des Donnes


Les donnes sauvegardes sur une carte mmoires
ou sur un PC via un interface de liaison peuvent tre
slectionnes.

Lutilisateur peut dcider de sauvegarder


- les Mmoires, les Banques et les liens entre les Mmoires
- la programmation des softkeys, les Lignes Externes et le MIDI
- les Chenillards et les Effets Spciaux
- le Patch et les Limites

MENU 2
Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

1) MEMORIES/BANKS : YES 3) CHASERS/EFFS : YES TO CHANGE:


2) KEYS/LINES/MIDI : YES 4) PATCH/LIMITS : YES DEPRESS ( 1 - 4 )

Pour slectionner, tapez 1,2,3 ou 4 correspondant la rubrique


1 2 3 4 de ce sous-menu que vous dsirez slectionner.
La sauvegarde de la rubrique choisie est alors slectionne ou non

Note :
aprs initialisation complte du pupitre, toutes les donnes
sont slectiones pour tre sauvegardes

CLEAR CLEAR
Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Programmation des Softkeys et des Macros


Le CANTOR offre six Softkeys (touches programmables),
les touches A F programmables concurrence de 18
commandes chacune (ordres) maximum. En appuyant
sur les touches programme, la squence programme
sera excute.

MENU 3
Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

KEY : TO PROGRAM : DEPRESS (In) PRESS A KEY,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

page 71
Rvision : 002
CANTOR

Pour effacer la programmation dune touche, poussez


A F
deux fois la touche CANcel aprs avoir slectionn la
touche.
CAN
2x

Pour programmer une touche, poussez lune des touches C


A
A - F et confirmez avec la touche IN.

Les displays affichent

touche
programme
KEY : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, si la touche est dj programme (exemple)

KEY : X : IN 1 2 3 4 P48 P46 P46 P2 TO RECORD :


P46 P37 DEPRESS 2 * (Menu)

Pour programmer la touche, poussez successivement les touches


que vous souhaitez introduire dans la squence Macro de manire
ce que celle-ci reproduise cet ordre par aprs.

Exemples :

1. Chargement de la Mmoire 1 dans le Registre CLEAR CLEAR 1 P


Prparation du Transfert

CLEAR CLEAR MENU 1


2. Dsactiver le signal sonore

3 CLEAR CLEAR

3. Effacer les Registres CAN R1 R12 CAN

page 72
Rvision : 002
CANTOR

4. Attribuer un temps de monte et de descente de


8
8 sec. toutes les Mmoires

MEM Pour effectuer cette opration, quittez le menu


N X A F
... et slectionnez la premire Mmoire, poussez
ensuite la touche correspondante

NEXT A F Maintenant, vous pouvez attribuer les temps


... aux mmoires restantes via la squence de touches

MENU MENU Pour confirmer la programmation dune squence de


touches, poussez deux fois la touche Menu

Note :
il nest pas possible de programmer la touche E si le mode de
configuration des circuits est le mode 3.
En effet, dans ce mode 3, E est la touche qui permet daccder
aux pages de circuits. Cependant, une squence programme
pour la touche E lorsque le pupitre tait en mode 1 ou 2 de la
configuration des circuits, sera retrouve en quittant le mode 3 de
la configuration des circuits lorsquon rentre nouveau dans les
modes 1 ou 2 de la configuration des circuits.

CLEAR CLEAR Pour sortir, poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Note :
vous devez dabord sortir de la procdure de programmation
via MENU, MENU, de manire pouvoir utiliser MENU
ou CL CL pour quitter le sous-menu.

page 73
Rvision : 002
CANTOR

Programmation des lignes externes


Le CANTOR peut tre command distance par 8 lignes externes.
Pour cela lentre (input) des lignes externes situe larrire de
lappareil doit tre connecte. Pour quun signal de dclenchement
soit envoy par cette entre, il faut quun contact lectrique
correspondant se ferme entre la pin 9 (commun) et lune des pin de
1 8. Le CANTOR peut ce moment tre programm pour excuter
une srie de manipulations pupitre avec un total de 18 commandes
maximum.
MENU 4
Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

LINE : TO PROGRAM : DEPRESS (In) SELECT LINE THEN,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer la programmation dune Ligne Externe,


1 8
poussez la touche CANcel deux fois aprs avoir
slectionn le numro de la Ligne Externe (1 8)
via le clavier dcimal.
CAN 2x

Pour programmer une Ligne Externe,


1 8
poussez la touche IN aprs avoir slectionn le
numro de la Ligne Externe (1 8) via le clavier
dcimal.

L'afficheur indique

Ligne externe

LINE : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, si la Ligne Externe est dj programme (exemple)

LINE : X : IN 1 2 3 4 P48 P46 P46 P2 TO RECORD :


P46 P37 DEPRESS 2 * (Menu)

Pour programmer le contenu de la squence qui sera affecte cette


Ligne Externe, poussez successivement les touches que vous
souhaitez introduire dans la squence Macro de la Ligne Externe de
manire ce que celle-ci reproduise cet ordre par aprs.

Pour confirmer la programmation dune squence de MENU MENU


touches, poussez deux fois la touche Menu

page 74
Rvision : 002
CANTOR

Pour sortir du sous-menu des Ligne Externe,


CLEAR CLEAR
poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Note :
vous devez dabord sortir de la procdure de programmation
via MENU, MENU, de manire pouvoir utiliser MENU
ou CL CL pour quitter le sous-menu.

Remarque :
Si vous programmez une ligne avec une touche flash, la fermeture
et la rouverture du contact sera dtecte.
Vous pouvez donc dmarrer des flashs distance.

Aprs une complte rinisialisation du pupitre, toutes les


programmations des Lignes Externes seront effaces.
Le contenu des lignes est sauvegard sur la carte (sauf si vous
avez dslectionn le groupe correspondant, voir Sauvegarde
slective des donnes).
Les exemples donns de programmation de macros
(voir programmation des Softkeys) sont galement valables
pour les Lignes Extrieure.

Informations techniques quant la


ralisation des Lignes Externes
Le principe de commande sera une coupure momentane de type
basse tension.
Le systme ncessite 2 fils par commande, plac nimporte
o pour autant que la distance nexcde pas 250 m.
Le connecteur dentre sur le pupitre est un DE09-S sur
lequel les pins 1 8 correspondent aux retours des
commandes, la pin 9 tant commune.

Le cblage sera ralis en conformit avec le schma


ci-dessous.

Pour plus de souplesse dans votre installation,


vous pouvez intercaler un botier de commande
des Macros entre le pupitre CANTOR et les
systmes de dclenchement des commandes
externes.

cble : 2 x 0,34mm2

page 75
Rvision : 002
CANTOR

Un petit pupitre se raccordant sur lentre des lignes


externes est disponible. Il est quip de 10 boutons, reprs de 0
9;
ce petit pupitre est fabriqu par ADB.
Linterconnexion se fait par un cble de 10 x 0,5 quip
de connecteurs DE09 mle et DA15 femelle conformment
au schma ci-dessous. Le botier comporte deux trous de fixation
permettant un accrochage mural.

Prsentation suivant croquis ci-dessous

Rf. : PUP / EXT / LIN

Code ADB : 1153.34.060

page 76
Rvision : 002
CANTOR

Port Priphrique RS232 en option


Le CANTOR peut grer diffrents priphriques via le port RS232

- cran monochrome
- imprimante en srie
- lien PC (PC-Link) avec un ordinateur standard

Comme le CANTOR na quune seule sortie RS232, les instruments pourront tre
connects soit sparment soit via un interrupteur data auquel plus dun instrument
la fois peut tre connect.
Dans ce cas lutilisateur slectionnera manuellement laide de linterrupteur
linstrument qui doit tre actif.

PC Moniteur Imprimante
DEMUX
ou
gardateurs
digitaux Slecteur

OUT RS232
DMX 512
IN
THRU
OUT

MIDI

Audio Lignes
externes

IN 220 / 240 V

page 77
Rvision : 002
CANTOR

Le moniteur et limprimante sont accessibles via le menu 6

MENU 6
Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

1) MONITOR
2) PRINTER
TO SELECT 1
DEPRESS ( 1 - 2 )

Pour sortir de ce sous-menu, poussez deux fois la touche CL CLEAR CLEAR

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 78
Rvision : 002
CANTOR

Moniteur monochrome en option


Aprs avoir connect le moniteur au port RS232,
le port doit tre activ. Ceci est fait via le menu

MENU 6 1 Pour accder ce sous-menu

L'afficheur indique

EXTERNAL MONITOR AT RS232 IS TO SELECT :


OFF DEPRESS [UP - Dn]

ou

EXTERNAL MONITOR AT RS232 IS TO SELECT :


ON DEPRESS [UP - Dn]

Le moniteur peut maintenant tre valid en position


ON ou OFF laide des touches et .

CLEAR CLEAR Pour sortir de ce sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 79
Rvision : 002
CANTOR

Lcran standard du moniteur


Une fois que lcran est connect et sa fonction valide via le menu software, lcran
standard suivant est affich :

circuits du pupitre
la moiti suprieure de lcran indique les valeurs de sortie DMX gres par les
circuits du pupitre (max 96). Les circuits qui grent des changeurs de couleurs
sont reprables grce un signe rectangulaire situ gauche.

Effets (EFF / CHA) :


donne les informations propos des oprations concernant les Effets sur le
pupitre

NO Effet Spcial ou Chenillard actuellement slectionn


STP X/Y pas actuel X ou nombre total de pas Y
TYP X Y Z type dEffet : X mode N normal
- ngatif
A alternatif
Y mouvement > vers lavant
< vers larrire
<> avant arrire / pendule
Z profil CT abrupt
CR en transfert
SW en dent de scie

SPD vitesse dEffet : N normal


S lent
F rapide

page 80
Rvision : 002
CANTOR

Descriptif des Mmoires


(mode des transferts, pas de temps d'attente la monte et la descente)
la situation actuelle des transferts est reprsente par 10 Mmoires dans lordre
MAN ON / OFF transfert manuel on ou off
SEQ ON / OFF / AUTO transfert squentiel
SPD N/S/F transfert en vitesse normale, lente ou rapide
S contenus du Registre Scne
P contenus du Registre Prparation
WAIT temps dattente exprim en secondes (valable et indiqu seulement
dans les transferts en squence automatique)
DOWN temps de descente exprim en secondes
UP temps de monte exprim en secondes

Memoire actuelle (MEMORY)


affiche les informations relative la mmoire slectionne actuellement
NO mmoire actuellement slectionne
WAIT temps dattente exprim en secondes (indiqu seulement dans les
transferts en squence automatique)
DOWN temps de descente exprim en secondes
UP temps de monte exprim en secondes
MODE NORM mode denregistrement normal (potentiomtres Master actif)
BLIND mode denregistrement en aveugle
(potentiomtres Master non- actif)

Potentiomtres des Masters (MASTER) :


indiquent les valeurs des potentiomtres Master
EM potentiomtre Master des Effets
MA potentiomtre Master de la prparation A
MB potentiomtre Master de la prparation B
GM potentiomtre Master gnral
FM potentiomtre Master des Flash

Manipulation (MANIPUL) :
donne des informations concernant ltat actuel des manipulations pupitre
MONITOR clignotant : mode MONITOR actif
CANCEL clignotant : mode CANCEL actif
MODIFY clignotant : mode MODIFY actif

Messages (MESSAGES) : affiche les messages pupitre

Registres (01 - 12) :


indiquent les contenus et les valeurs de sortie de chacun des 12 registres
# le registre contient des circuits
BK le registre contient un contenu appartenant une banque
1 le registre contient la mmoire 1
C2 le registre contient le chenillard 2
E3 le registre contient lEffet 3
S le registre est pilot par un signal audio
BK4 la banque 4 est active dans le registre
P1 la page 1 des potentiomtres est active
(en mode 3 de la configuration des circuits uniquement)
P2 la page 2 des potentiomtres est active
(en mode 3 de la configuration des circuits uniquement)
amener (vers le haut) le potentiomtre du circuit de manire le
synchroniser avec la valeur du circuit
amener (vers le bas) le potentiomtre du circuit de manire le
synchroniser avec la valeur du circuit

page 81
Rvision : 002
CANTOR

Lcran du Menu

Lorsque vous pousser sur le bouton du Menu, lcran suivant


apparat :

Suivant la situation dans le Menu, un curseur blanc indique


votre position actuelle dans la structure en arborescence du Menu

page 82
Rvision : 002
CANTOR

Liaison optionnelle avec un PC


Le CANTOR peut tre reli un PC standard via son port RS232.
Avec un cble spcial NULLMODE et avec un logiciel (software) pour le PC, vous disposerez alors
des outils suivant :

- un moniteur couleur virtuel


- rception de donnes du pupitre du CANTOR
- mission de donnes vers le CANTOR
- dition des donnes pupitre du CANTOR

Pour installer le logiciel sur votre PC, vous devez crer un fichier sur votre PC ..... et y copier tous
les fichiers de la disquettes PC-Link :

CAN_COM1.BAT fichier batch de dmarrage


CANT1_00.EXE avec
PC COM-port 1 actif
CAN_COM2.BAT fichier batch de dmarrage
CANT2_00.EXE avec
PC COM-port 2 actif
CANT1-00.EXE programme PC-Link DOS
CANTOR.DAT donnes pupitre du CANTOR
Q.EXE diteur de DOS

Notez que les fichiers doivent tre tous dans un mme directory central

Pour dmarrer PC-Link, connectez votre CANTOR votre ordinateur via les ports RS232; assurez-
vous que la commande DEVICE = ANSI.SYS se trouve bien dans le fichier de configuration
CONFIG.SYS de votre ordinateur. Maintenant, changez dans le directory
avec les fichiers CANTOR et tapez CAN-COM1.BAT ou CAN-COM2.BAT (aprs que le DOS se
soit install sur votre PC), suivant votre choix du port (1 ou 2) de votre ordinateur
avec lequel vous souhaitez travailler.
Lcran suivant apparat :

page 83
Rvision : 002
CANTOR

1. Moniteur externe virtuel


Pour disposer dun cran couleur, choisissez la premire rubrique du menu. Lcran
de lordinateur affichera la mme image que le moniteur monochrome en option
mais limage sera en couleur. Poussez ESC pour quitter le mode cran Couleur
Virtuel.

2. Rception des donnes pupitre du CANTOR


En slectionnant cette rubrique dans le menu, le CANTOR enverra toutes ses
donnes internes vers le PC; ces donnes sont slectionnes par la fonction
Sauvegarde slective explique antrieurement dans le menu 2 du CANTOR.
Les donnes qui arrivent du CANTOR, seront crites dans lactuel fichier de votre
ordinateur appel CANTOR.DAT.
De manire conserver les donnes dj existantes sur le fichier CANTOR.DAT,
prenez soin de sauvegarder ce fichier sur un autre disque ou renommez le fichier a
laide du DOS standard ou dautres utilitaires.

3. Envoi de donnes vers le CANTOR


Pour envoyer lactuel fichier CANTOR.DAT vers le CANTOR, utilisez la rubrique 3 du
menu du PC. Les donnes seront envoyes vers le pupitre via la ligne RS232.
Durant le transfert des donnes, l'affficheur donne droite linformation suivante :

RECEIVING DATA

4. Edition des donnes pupitre du CANTOR


Cette rubrique du menu ouvre lditeur Q.EXE et slectionne automatiquement le
fichier de donnes CANTOR.DAT
Le fichier de donnes peut tre dit.
Soyez prudent lors de ldition des donnes pupitre parce quil est possible de
dtruire le fichier de donnes si lon ne garde pas le fichier interne standard.
Pour quitter lditeur, poussez ESC puis choisissez QUIT - QUIT ALL FILES dans les
menus prsents.

5. Sortie
Pour sortir du logiciel PC, poussez sur 5

page 84
Rvision : 002
CANTOR

Imprimante srielle en option


Pour slectionner les donnes qui doivent tre imprimes
par une imprimante srielle, utilisez la rubrique 6-2 du menu.

Pour accder ce sous-menu, poussez


MENU 6 2

Les afficheurs indiquent

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH TO SELECT :


2) BANKS 4) EFFECT DEPRESS ( 1 - 5 )

Maintenant, les diffrentes sries de donnes imprimables


1 5 peuvent tre slectionnes laide des touches dcimales 1 5

CLEAR CLEAR Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Impression des Mmoires


Les contenus des mmoires peuvent tre imprims
de trois manires diffrentes :
- une liste des Mmoires
- une srie de Mmoires
- toutes les mmoires

MENU 6 2 1
Aprs tre rentr dans ce sous-menu via la squence de frappe

Les afficheurs indiquent

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES TO SELECT :


2) RANGE OF MEMORIES DEPRESS ( 1 - 3 )

1 5 Maintenant, les diffrentes srie de donnes peuvent tre


slectionnes laide des touches dcimales 1 5

CLEAR CLEAR Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 85
Rvision : 002
CANTOR

Impression dune liste de Mmoires


Une liste de Mmoires donne une numration de toutes les
Mmoires existantes.

Tapez dans lordre la srie de touche MENU 6 2 1 1

L'afficheur indique :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PREPARE PRINTER :


2) RANGE OF MEMORIES [IN] TO PRINT

Aprs configuration de limprimante, lorsquelle est prte


imprimer, poussez la touche pour confirmer la slection.
La liste des Mmoires est alors imprime.
Cette slection dimpression reprend propos de chaque
Mmoire, les informations suivantes.
- numro de la Mmoire
- nombre total de circuits qui la compose
- les liens dautres Mmoires
- les temps dattente, de monte et de descente

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PRINTING :


2) RANGE OF MEMORIES [CL - CL] TO CANCEL

Pour annuler le processus dimpression, CLEAR CLEAR


poussez deux fois la touche CL

Aprs que limpression ait t effectue, CLEAR CLEAR


quittez ce sous-menu via

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez


MENU

page 86
Rvision : 002
CANTOR

Impression dune srie de Mmoires


Les Mmoires peuvent tre imprimes sparment, tout en
montrant plus de dtails.

MENU 6 2 1 2 Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES TYPE FIRST MEM.


2) RANGE OF MEMORIES NUMBER [IN]

Slectionnez le numro de la premire Mmoire que vous


voulez imprimer laide du clavier dcimal et confirmez
en poussant la touche pour confirmer.
1 9 9 3

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES TYPE LAST MEM.


2) RANGE OF MEMORIES NUMBER [IN]

page 87
Rvision : 002
CANTOR

Slectionnez le numro de la dernire Mmoire que vous


1 9 9 3
voulez imprimer laide du clavier dcimal et confirmez
en poussant la touche pour confirmer.

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PREPARE TO PRINT


2) RANGE OF MEMORIES [IN]TO PRINT

Aprs la slection de la dernire Mmoire qui doit tre imprime, un


message qui saffiche, vous rappelle de prparer limprimante et de
pousser une nouvelle fois sur la touche .

Toutes les Mmoires existantes partir du premier numro


slectionn et ainsi jusquau dernier, seront imprimes avec les
indications de valeur de chaque circuit.

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PRINTING


2) RANGE OF MEMORIES [CL - CL] TO CANCEL

page 88
Rvision : 002
CANTOR

Pour annuler le processus dimpression,


CLEAR CLEAR
poussez deux fois la touche CL

CLEAR CLEAR Aprs que limpression ait t effectue,


quittez ce sous-menu via

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

Impression de toutes les Mmoires


Cette rubrique du menu offre la possibilit dimprimer les contenus
de toutes les Mmoires existantes.

MENU 6 2 1 3 Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre la srie de


touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PREPARE PRINTER


2) RANGE OF MEMORIES [IN] TO PRINT

Un message vous rappelle de prparer limprimante et de pousser


une nouvelle fois sur la touche .

Toutes les Mmoires existantes, sont imprimes avec les


indications de valeur de chaque circuit.

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) MEMORY LIST 3) ALL MEMORIES PRINTING


2) RANGE OF MEMORIES [CL -CL] TO CANCEL

CLEAR CLEAR Pour annuler le processus dimpression,


poussez deux fois la touche CL

CLEAR CLEAR
Aprs que limpression ait t effectue,
quittez ce sous-menu via

MENU
Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 89
Rvision : 002
CANTOR

Impression des contenus des registres qui


appartiennent aux Banques
Cette rubrique du menu offre la possibilit dimprimer les contenus
de tous les registres qui appartiennent aux Banques.

Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre la srie de MENU 6 2 2


touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PREPARE PRINTER


2) BANKS 4) EFFECT [IN] TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous rappelle de prparer


limprimante et de pousser une nouvelle fois sur la touche .
Les contenus de tous les registres qui appartiennent aux Banques
sont imprims.
Exemple :
Signification des abrviations et des symboles utiliss :
Bank List

Bank Submaster / Contents

1 1/..... 2/chann. 3/chs.01 4/eff.02 5/chann. 6/chann.


7/chann. 8/..... 9/ 1 10/..... 11/chann. 12/eff.09

2 1/..... 2/chann. 3/chs.01 4/eff.02 5/chann. 6/chann.


7/chann. 8/..... 9/ 1 10/..... 11/chann. 12/eff.09

... Registre vide


chs.01 Chenillard N1
eff.02 Effet N2
3 Mmoire N3
chann Circuit individuel

Durant limpression les afficheurs indiquent :


Pour annuler le processus dimpression,

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PRINTING


2) BANKS 4) EFFECT [CL - CL] TO CANCEL

poussez deux fois la touche CL CLEAR CLEAR

Aprs que limpression ait t effectue,


quittez ce sous-menu via
CLEAR CLEAR

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

MENU

page 90
Rvision : 002
CANTOR

Impression des chenillards


Cette rubrique du menu offre la possibilit dimprimer les contenus
de tous les chenillards existants.

MENU 6 2 3 Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PREPARE PRINTER


2) BANKS 4) EFFECT [IN] TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous


rappelle de prparer limprimante et de pousser une
nouvelle fois sur la touche .

Les contenus de tous les chenillards seront imprims.

Exemple :
Chasers
Chaser 1 NORMAL BACKWARDS ABRUPT
Time per step: 40
Step 1 :
1:FF 2:89 4:23 5:11 17:FF 18:FF 19:12 20:FF 45:17 46:13
47:FF 48:89 49:23 51:10 52:FF 53:FF 55:13 70:FF 71:17 72:14
Step 2 :
1:FF 2:89 4:23 5:11 17:FF 18:FF 19:12 20:FF 45:17 46:13
47:FF 48:89 49:23 51:10 52:FF 53:FF 55:13 70:FF 71:17 72:14

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PRINTING


2) BANKS 4) EFFECT [CL - CL] TO CANCEL

CLEAR CLEAR
Pour annuler le processus dimpression,
poussez deux fois la touche CL

Aprs que limpression ait t effectue,


CLEAR CLEAR
quittez ce sous-menu via

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 91
Rvision : 002
CANTOR

Impression des Effets Spciaux


Cette rubrique du menu offre la possibilit dimprimer les contenus
de tous les Effets Spciaux existants.

Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre MENU 6 2 4


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PREPARE PRINTER


2) BANKS 4) EFFECT [IN] TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous rappelle de prparer


limprimante et de pousser une nouvelle fois sur la touche .
Les contenus de tous les Effets Spciaux seront imprims.

Exemple :

Special Effects

Effect 1 - GROUP CHASE SINGLE PROGRESSIVE - NORMAL FORWARDS ABRUPT


Time per Step: 34
Channels: 1 96 34 56 77 87 12 13 14 2 3 4 11 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 36
37

Effect 2 - GROUP CHASE DOUBLE BOUNCE - NORMAL FORWARDS ABRUPT


Time per Step: 11
Channels: 93 94 34 56 77 87 12 13 14 2 3 4 11 15 16 17 92
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 91
47

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) MEMORY 3) CHASER 5) PATCH PRINTING


2) BANKS 4) EFFECT [CL - CL] TO CANCEL

Pour annuler le processus dimpression, CLEAR CLEAR


poussez deux fois la touche CL

Aprs que limpression ait t effectue,


CLEAR CLEAR
quittez ce sous-menu via

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 92
Rvision : 002
CANTOR

Impression du Patch
Vous avez le choix entre deux prsentations :
- patch tri par les gradateurs
- patch tri par les circuits
De plus, ce sous-menu offre la possibilit dimprimer tous les
gradateurs non encore utiliss; par exemple, tous les gradateurs
non connects aux circuits du pupitre via le Patch;

MENU 6 2 5 Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS TO SELECT


2) SORT BY CHANNELS DEPRESS [1 - 3]

CLEAR CLEAR
Pour quittez ce sous-menu

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez


MENU

Impression du Patch tri partir des


gradateurs
Le Patch peut tre imprim en suivant lordre chronologique
arithmtique des adresses DMX des gradateurs 1 512.

Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


MENU 6 2 5 1
la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PREPARE PRINTER


2) SORT BY CHANNELS [IN]TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous rappelle de prparer


limprimante et de pousser une nouvelle fois sur la touche .

page 93
Rvision : 002
CANTOR

Le Patch est maintenant imprim.


Exemple :

Soft Patch

sorted by Dimmers

Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch
1 1 53 53 105 96 157 96 209 96 261 96 313 96 365 96 417 96 469 96
2 2 54 54 106 96 158 96 210 96 262 96 314 92 366 91 418 96 470 96
3 3 55 55 107 96 159 1 211 1 263 9 315 4 367 4 419 7 471 1
4 4 56 56 108 96 160 1 212 1 264 9 316 4 368 4 420 7 472 1
5 5 57 57 109 96 161 1 213 1 265 9 317 4 369 4 421 7 473 1

Durant limpression les afficheurs indiquent:

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PRINTING


2) SORT BY CHANNELS [CL - CL] TO CANCEL

CLEAR CLEAR
Pour annuler le processus dimpression,
poussez deux fois la touche CL

Aprs que limpression ait t effectue, CLEAR CLEAR


quittez ce sous-menu via

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 94
Rvision : 002
CANTOR

Impression du Patch tri partir des circuits


Le Patch peut tre imprim en suivant lordre chronologique
arithmtique des circuits du pupitre, de 1 48.

MENU 6 2 5 2 Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PREPARE PRINTER


2) SORT BY CHANNELS [IN] TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous rappelle de prparer


limprimante et de pousser une nouvelle fois sur la touche .

Le Patch est maintenant imprim.


Exemple :

Soft Patch
sorted by Channels

Ch Dim Ch Dim Ch Dim Ch Dim


1 1 53 53 53 109 90
2 2 54 54 110 91
3 3 55 55 111 92
4 4 56 56 112 93
5 5 57 57 113 94
6 6 58 58 114 95
7 7 59 59 115 96 125
8 8 60 60 54 95
9 9 61 61 116
10 10 62 62 117

Durant limpression les afficheurs indiquent:

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PRINTING


2) SORT BY CHANNELS [CL - CL] TO CANCEL

CLEAR CLEAR Pour annuler le processus dimpression,


poussez deux fois la touche CL

CLEAR CLEAR Aprs que limpression ait t effectue,


quittez ce sous-menu via

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 95
Rvision : 002
CANTOR

Impression des gradateurs non-utiliss


Ce sous-menu donne la possibilit dimprimer tous les gradateurs
qui nont pas encore t utiliss comme par exemple, tous les
gradateurs qui ne sont pas connects aux circuits du pupitre via le
Patch

Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre MENU 6 2 5 3


la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PREPARE PRINTER


2) SORT BY CHANNELS [IN] TO PRINT

Un message qui saffiche sur le display vous rappelle de prparer


limprimante et de pousser une nouvelle fois sur la touche .

Une liste de gradateurs non-utiliss est maintenant imprime.

Exemple :

Soft Patch
Unused Dimmers

Dim Dim
401 453
402 454
403
404
405
406
407
408
409

Durant limpression les afficheurs indiquent :

1) SORT BY DIMMERS 3) UNUSED DIMMERS PRINTING


2) SORT BY CHANNELS [CL - CL] TO CANCEL

Pour annuler le processus dimpression, CLEAR CLEAR


poussez deux fois la touche CL

Aprs que limpression ait t effectue, CLEAR CLEAR


quittez ce sous-menu via

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 96
Rvision : 002
CANTOR

Les Changeurs de Couleurs


Le CANTOR offre la possibilit de piloter les changeurs de couleurs
de manire spare. Dans ce cas, les circuits du pupitre affects aux
changeurs de couleurs chappent au contrle des potentiomtres
Master des Prparations et celui du Master Gnral (Grand Master).

Lorsquun registre qui contient des circuits affects au contrle de


changeurs de couleurs est amen en sortie du port DMX, ces circuits
sautent immdiatement la valeur maximum qui leur a t attribue,
ne suivant pas ainsi le mouvement du potentiomtre du registre.
Le but est de changer de couleur alors que lintensit du projecteur
correspondant est encore trs faible.

Gnralement, deux modes diffrents de changeurs de couleurs


existent : - mode free (libre)
- mode frame

En mode free, il ny a pas de diffrence avec les circuits des intensits


au point de vue des valeurs de sortie du DMX; les valeurs sont
calcules de 0 255. Il se peut donc que pour certaines positions de
potentiomtre, un changeur de couleur sarrte entre deux couleurs.
Ceci est vit en mode frame, lorsque le numro prcis dune couleur
dun changeur est assign un circuit affect spcifiquement au
pilotage des Changeurs de Couleurs.
Aprs une rinitialisation complte (cold start), le mode par dfaut est
le mode free.

Pour entrez dans ce sous-menu, tapez dans lordre


MENU 7 la srie de touches suivantes

Les afficheurs indiquent :


Maintenant, les circuits affects au pilotage des

1) CHANNEL LIST 3) MODE FRAME TO SELECT


2) MODE FREE * DEPRESS [1 - 3

0 3 Changeurs de Couleurs ainsi que le mode peuvent tre


slectionns a laide des touches dcimales 1 3.

Quittez ce sous-menu en poussant deux fois la touche CL


CLEAR CLEAR

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez


MENU

page 97
Rvision : 002
CANTOR

Slection des circuits Changeurs de Couleurs


Nimporte quel circuit du pupitre peut tre slectionn comme
circuit affect uniquement au pilotage des changeurs de couleurs.
Le sous-menu 7-1 permet de dterminer ces circuits.

Pour entrez dans ce sous-menu, poussez MENU 7 1

Les afficheurs indiquent (exemple)

COL.CHAN: 1 2 17 23 24 26 76 77 78 P1 SELECT CHA. __


79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 PAGE [UP - DWN]

Les 21 premiers circuits affects aux changeurs de couleur sont


affichs (sils ont t dj t slectionns prcdemment).

Pour passer en revue la liste, utilisez les touches Up et Down

Pour slectionner ou dslectionner un circuit, utilisez FLA FLA


les boutons de Flash individuel de chaque circuit. chan. 1 chan. 96

CLEAR CLEAR
Quittez ce sous-menu en poussant deux fois la touche CL

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 98
Rvision : 002
CANTOR

Slection des circuits Changeur de Couleurs


en mode Free
Dans ce mode, il ny a pas de diffrence avec les circuits des intensits
au point de vue des valeurs de sortie du DMX; les valeurs sont calcules
de 0 255. Il se peut donc, que pour certaines positions de potentiomtre,
un changeur de couleur sarrte entre deux couleurs.

MENU 7 2 Pour entrez dans ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent pendant 3 secondes

1) CHANNEL LIST 3) MODE FRAME MODE FREE


2) MODE FREE * SELECTED

et ensuite

1) CHANNEL LIST 3) MODE FRAME TO SELECT


2) MODE FREE * DEPRESS [1 - 3]

A partir de maintenant, le symbole toile juxtapos la rubrique


correspondante du menu, indique que le mode free est slectionn.

CLEAR CLEAR
Quittez ce sous-menu en poussant deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 99
Rvision : 002
CANTOR

Slection des circuits Changeur de Couleurs


en mode Frame
Dans ce mode, le nombre total de couleurs disponibles sur le changeur
de couleur peut tre assign aux appareils. Le nombre choisi est
valable pour tout les changeurs de Couleurs ADB connects au
CANTOR. Un maximum de 21 couleurs sont disponibles.

Ainsi, si vous disposez de 11 couleurs, cette slection amne 11


valeurs de sortie DMX qui correspondront aux mouvements de 0
100% du potentiomtre du circuit.
MENU 7 3
Pour entrez dans ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent :

TOTAL NUMBER OF COLOURS : 11 SELECT NUMBER


[2 - 21]

2 5 0
Vous pouvez taper prsent le nombre de couleurs que
vous souhaitez, via le clavier dcimal.

Pour slectionner ou dslectionner un circuit, utilisez


les boutons de Flash individuel de chaque circuit.

CLEAR CLEAR
Quittez ce sous-menu en poussant deux fois la touche CL

Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez MENU

page 100
Rvision : 002
CANTOR

Option - Sorties analogiques


Vous pouvez acqurir chez ADB un Kit optionnel qui vous permettra
de piloter en sortie 48 circuits selon un protocole analogique.

En changeant de position certains cbles de ce kit, vous


configurerez vos sorties dans lun des modes suivants :

48 sorties pilotes en 0/+10V (2mA maximum par sortie)


48 sorties pilotes en 0/+370 A
48 sorties pilotes en 0/+10V avec diodes, ce qui permet
de placer deux pupitres en parallle, mais causant aussi
en sortie un lger chelonnement.

La notation des broches sur les connecteurs est la suivante (vue


arrire)

Remarque :
Les sorties analogiques ne fonctionnent pas en mode 3 de la
configuration des circuits (96 circuits)

2 Socapex femelle
Connecteurs 337

Broches 1 18 : circuits 31 a 48 Broches 1 30 : circuits 1 30


Broches 35 37 :0V Broches 35 37 :0V

page 101
Rvision : 002
CANTOR

page 102
Rvision : 002
CANTOR

Midi

page 103
Rvision : 002
CANTOR

page 104
Rvision : 002
CANTOR

MIDI
Le MIDI est une abrviation qui signifie Musical Instrument Digital Interface.
Le MIDI a fait son apparition dans le monde musical aux alentours des annes 80 et
depuis quelque temps, il pointe galement son nez dans le monde de lclairage.
Beaucoup de monde en parle, le MIDI est devenu un must pour toute nouvelle
console dclairage, mais finalement, peut de gens savent rellement quoi cela
peut servir.
Le but de ce chapitre est dclaircir quelques points, peut-tre encore un peu
nbuleux et de vous montrer les possibilits offerte par le CANTOR grce cette
interface.

A quoi sert le MIDI ?


Comme nous lavons dit prcdemment, le MIDI a t cr lorigine pour servir
dinterface entre diffrents instruments de musique. Le but tant de permettre ces
instruments dchanger des informations (entre autres des notes) suivant un
protocole standardis. Ainsi, on a pu connecter, par exemple, un synthtiseur de
marque X avec une bote rythmes de marque Y.
Progressivement, on a vu apparatre dautres appareils, tels que des squenceurs
(permettant denregistrer des informations MIDI et de les restituer la demande) et
des home computers ouvrant la porte des traitements plus labors.

En clairage, cette possibilit dchanges dinformations entre diffrents appareils


est videmment le point qui nous intresse.

Pourquoi le MIDI ?
Le grand avantage du MIDI sur les autres protocoles est dabord quil a le mrite
dexister, quil a fait de nombreux adeptes, et surtout quil est simple implmenter.

32 kbit / sec.
La frquence de transmission des signaux MIDI est de 32 kbits/sec. Cest la fois
rapide par rapport une connexion RS 232 sur PC (max 9,6 kbits/sec) et la fois
lent par rapport une transmission DMX 512 (250 kbits/sec). En fait, le MIDI
convient parfaitement pour envoyer, en temps rel, une srie dordres brefs (par
exemple une vingtaine de notes par seconde), mais ne conviendrait pas du tout pour
envoyer dune faon continue un ensemble de donnes (le DMX 512 permet
denvoyer 512 valeurs diffrentes jusqu 40 fois par seconde).

En clairage, on pourra donc facilement, sur une ligne MIDI, envoyer un message tel
que charger et dmarrer la mmoire 1 ou flasher le submaster 2, mais on ne
pourra pas , en temps rel, contrler une cinquantaine de projecteurs motoriss!

page 105
Rvision : 002
CANTOR

15 m.
Les cbles de raccordement pour une ligne MIDI ont une longueur
maximum de 15m. Nanmoins, si des distances plus longues sont
ncessaires, ADB peut vous fournir des botiers damplification
permettant de transporter un signal MIDI jusqu plus de 1000 m.
Ceci nest donc pas une relle limitation.

Quelques termes techniques


Avant daller plus loin, il est ncessaire de prciser ou de rappeler la
dfinition de quelques termes techniques :

BIT Unit de mesure binaire pouvant prendre les


valeurs 0 ou 1.

BYTE (ou octet) - Succession de 8 bits. Un byte peut


valoir entre 0 et 255 (dcimal).

MESSAGE MIDI Un message MIDI est form dune succession


de bytes. Le premier byte donne en gnral la
nature du message ainsi que le canal MIDI.

CANAL MIDI Code supplmentaire (variant de 0 15)


caractrisant un message MIDI.
(Linformation est en gnral prsente dans le
premier byte dun message MIDI). Ce code
permet plusieurs priphriques connects sur
la mme ligne MIDI de slectionner les
messages qui leur sont adresss. Par exemple,
ils peuvent rejeter tous les messages qui ne
commencent pas par linformation Canal 5.
La notion de canal est donc purement logiciel
(software).

CANTOR et MIDI Comme tous les priphriques MIDI, le


CANTOR possde 3 connecteurs DIN 5.

- MIDI IN : permettant de recevoir un


signal MIDI mis par un autre
appareil
- MIDI THRU : qui est la ramplification du
signal MIDI IN permettant de
relier plusieurs appareils.
- MIDI OUT : permettant dmettre un signal
MIDI (non utilis dans la version
software actuelle).

Nous allons passer en revue les possibilits


MIDI du CANTOR en analysant successivement
- les codes MIDI reconnus par le CANTOR
- lutilisation de ces codes par le CANTOR
- quelques exemples concrets dapplications

page 106
Rvision : 002
CANTOR

Interconnexion
Le CANTOR peut recevoir et envoyer des messages MIDI.

Les messages MIDI sont


- les Notes MIDI (Note on / Note Off)
- les changements de programme
- les changements de contrle

Pour envoyer et recevoir des informations MIDI, vrifiez que le


CANTOR est bien connect aux priphriques MIDI
correspondants.
Pour ce faire, connectez le port MIDI IN du CANTOR au port MIDI
OUT de lappareil MIDI et le port MIDI OUT du CANTOR au port
MIDI IN de lappareil MIDI.

MIDI OUT MIDI IN MIDI


CANTOR
DEVICE
MIDI IN MIDI OUT

MENU 5 Pour vrifier vos connections, slectionnez le menu


MIDI en tapant la squence suivante

Si le CANTOR est bien connect lappareil MIDI,


les afficheurs indiquent :

1) MIDI IN
2) MIDI OUT
3) SET-UP M TO SELECT
DEPRESS ( 1 - 3 )
1
Un symbole M dans le coin suprieur du display droit indique la
prsence dun signal MIDI qui entre.

Si votre appareil MIDI nenvoie pas dinformations de manire


permanente, vous devez dabord provoquer la transmission de
nimporte quel message MIDI sur lappareil externe comme par
exemple jouer quelques notes sur un synthtiseur ou jouer sur un
squenceur un morceau MIDI un morceau pr-enregistr.
Si le signal entrant sarrte, le symbole M disparat aprs 5
secondes.

CLEAR CLEAR Quittez ce sous-menu en poussant deux fois la touche CL

MENU Pour accder un chelon suprieur du menu, tapez

page 107
Rvision : 002
CANTOR

Listes des codes


NOTE ON (1001nnnn + 1 ou 2 bytes)
Il sagit du code envoy par les synthtiseurs chaque fois que
lon joue une note.
- le premier byte donne le code et le canal MIDI, (nnnn),
- le deuxime byte donne la valeur de la note (128 possibilits)
- le troisime byte donne la vlocit dattaque de la note.

NOTE OFF (1000nnnn + 1 ou 2 data bytes)


Le code NOTE OFF est le complment du prcdent.
Il est mis chaque fois que lon relche une note.
- le premier byte donne le code et le canal MIDI, (nnnn),
- le deuxime byte donne la valeur de la note (128 possibilits)
- le troisime byte donne la vlocit de relchement de la note.

ALL NOTES OFF (1011nnnn + 01111011 + 00000000)


Le code ALL NOTES OFF signifie que toutes les notes sont relches.
Il est en gnral mis lorsque lon met le synthtiseur sous tension.
- le premier byte donne le code et le canal MIDI (nnnn)
- les autres bytes sont fixes.

PROGRAM CHANGE (1100 nnnn + 1 data byte)


Le but de ce message est de changer distance, partir dun clavier matre, les
prslections des sonorits sur tous les appareils accords sur le
mme numro de canal MIDI.
- le premier byte donne le code et le canal MIDI (nnnn)
- le deuxime byte donne le numro de programme (128 possibilits).

CONTROL CHANGE (1011 nnnn + 2 data bytes)


Ce message permet, distance, de modifier certains rglages. Contrairement
aux autres messages qui traduisaient des actions ponctuelles (envoi dune note,
slection dun programme), celui-ci permet denvoyer des valeurs de rglage
continues (potentiomtres, pdales, molettes...)
- le premier byte donne le code et le canal MIDI (nnnn)
- le deuxime byte donne le numro de code du rglage (128 possibilits).
- le troisime byte donne la valeur absolue de ce rglage.

MIDI CLOCK (11111000)


Ce message est utilis comme rfrence temporelle par les botes rythmes et
les squenceurs MIDI.
Il permet ces machines de fonctionner en parfait synchronisme.

page 108
Rvision : 002
CANTOR

Configuration MIDI
Ce sous-menu permet de configurer le CANTOR pour des
connections MIDI.

Les paramtres suivant sont disponibles :


- Audio step 0-9
- Niveau de la note No / YES
- Circuit MIDI de Changement de Programme 0-16
- Circuit MIDI de Changement de Contrle 0-16
- Circuit MIDI de Note 0-16

Les fonctions Audio Step dterminent si le CANTOR ragi un


signal dentre audio (Audio Step = OFF) ou un signal temporel
(clock) MIDI. Les figures 1 9 slectionnent le nombre de
messages temporels MIDI ncessaires pour que dun pas dun
Effet donn lon passe au pas suivant. Dans les deux cas,
Chenillard ou Effet Spcial, le potentiomtre du type doit tre valid
en position AUDIO STEP (voir le chapitre des Effets).

Niveau de la note permet au CANTOR de ragir aux ordres des


notes en fonction de valeurs qui seront donnes suivant la frappe
rapide ou non de la note
Plus durement est frappe la note au clavier , plus leve sera la
valeur DMX correspondante.

Circuit Note, Circuit Changement de programme, Circuit


Changement de Contrle, slectionnent le circuit MIDI
MENU 5 3 correspondant. Si 0 est slectionn, le circuit est interrompu (off).

Pour accder au sous-menu de configuration du MIDI, poussez

Les afficheurs indiquent

1) AUDIO STEP : O 3) PROGR. CH. : 1 5) NOTES DEPRESS ( 1 - 5 )


2) NOTE LEVEL : NO 4) CONTR. CH. : 1 1 CHANGE ( Up - Dn)

Pour changer de paramtres, slectionnez la rubrique du


1 5
ou sous-menu correspondante via le clavier dcimal et changer
les valeurs avec les touches et .

MIDI IN
Lorsque le CANTOR reoit des messages MIDI, il peut ragir aux
Notes, aux Program Changes et aux Control Changes.
Chaque fois quun message MIDI entre, CANTOR peut excuter
des squences Macros incluant jusqu 18 commandes.

page 109
Rvision : 002
CANTOR

Programmation MIDI IN de messages de Note


128 messages MIDI de Note peuvent tre programms

Pour accder ce sous-menu, poussez MENU 5 1 1

Les afficheurs indiquent

NOTE *** TO PROGRAM : DEPRESS (IN) SELECT NOTE, THEN


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

0 ou 1 2 7
Pour effacer une Note MIDI, poussez la touche CANCEL
deux fois aprs avoir slectionn la Note via le clavier
dcimal.
CAN CAN

Pour programmer une Note MIDI, slectionnez un numro


0 ou 1 2 7
de Note via le clavier dcimal et confirmez lopration en
poussant la touche IN .

Les afficheurs indiquent

NOTE : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, sil existe dj une programmation pour cette Note (exemple)

NOTE : X : IN 1 2 3 4 P48 P46 P46 P2 TO RECORD :


P46 P37 DEPRESS 2 * (Menu)

Dans ce cas, pour programmer le message de la Note, poussez les


touches que vous voulez voir figurer dans la squence Macro pour
quelle soit reproduite par aprs dans cet ordre par le pupitre.

Pour confirmer la programmation dune squence de touches,


MENU MENU
poussez deux fois la touche MENU

Pour sortir du sous-menu message de Note, poussez deux


CLEAR CLEAR
fois la touche CL

MENU
Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez

Note : Vous devez dabord sortir de la procdure de


programmation via MENU, MENU, pour ensuite tapez
MENU ou CL CL pour quitter le sous-menu.

page 110
Rvision : 002
CANTOR

Programmation de messages MIDI IN


Changement de Programme
128 messages MIDI Changement de Programme peuvent tre
MENU 5 1 2 programms. Pour accder ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent

P. CH : TO PROGRAM : DEPRESS (In) SELECT P. CH, THEN


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer une programmation Changement de Programme,


0 ou 1 2 7
poussez la touche CANcel deux fois aprs avoir slectionn le
numro Changement de Programme via le clavier dcimal.
CAN CAN

Pour programmer une message Changement de Programme,


0 ou 1 2 7
slectionnez un numro de Changement de Programme via le
clavier dcimal et confirmez lopration en poussant la touche .

Les afficheurs indiquent

P.CH : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, sil existe dj une programmation pour cette Note (exemple)

P. CH : X : IN 1 2 3 4 P48 P46 P46 P2 TO RECORD :


P46 P37 DEPRESS 2 * (Menu)

Dans ce cas, pour programmer le message Changement de


Programme, poussez les touches que vous voulez voir figurer dans
la squence Macro pour quelle soit reproduite par aprs dans cet
ordre par le pupitre.

MENU MENU Pour confirmer la programmation dune squence de touches,


poussez deux fois la touche MENU

CLEAR CLEAR Pour sortir du sous-menu message de Program Change,


poussez deux fois la touche CL

MENU Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez

Note : Vous devez dabord sortir de la procdure de


programmation via MENU, MENU, pour ensuite tapez
MENU ou CL CL pour quitter le sous-menu.

page 111
Rvision : 002
CANTOR

Programmation de messages MIDI IN


Changement de contrle
Les messages MIDI IN Changement de contrle sont toujours
li au CANTOR

4 types diffrents de potentiomtres peuvent tre programms


- potentiomtre Master Gnral
- potentiomtre Master des Flash
- potentiomtres des 12 registres (submasters)
- un potentiomtre virtuel reprsentant un mouvement
synchronis des potentiomtres des registres de transferts
Scne et Prparation
MENU 5 1 3

Pour accder ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent

1) SUBMASTERS:FROM : 32 3) CROSS-FADE : 45 DEPRESS : ( 1 - 4 )


2) FLASH MASTER : 44 4) GND MASTER : 46 CHANGE : (Up - Dn)

Pour assigner les messages Changement de contrle entrant aux 1 4


ou
potentiomtres du pupitre, slectionnez le numro de rubrique dans
le menu du potentiomtre dsir via le clavier dcimal et modifiez
la commande Changement de contrle via les touches .

Note : Lorsque les potentiomtres des 12 registres seront


assigns une commande Changement de contrle,
seule la commande Changement de contrle du premier
registre est ncessaire.
Les 11 autres registres suivent automatiquement.

Exemple :
Registre 1 = commande Changement de contrle 1
Registre 2 - 12 = commande Changement de contrle 2 - 12

Pour sortir du sous-menu message de Changement de contrle, CLEAR CLEAR


poussez deux fois la touche CL

Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez MENU

page 112
Rvision : 002
CANTOR

Dmarrer un Chenillard ou un Effet Spcial


via un signal MIDI IN
Slectionnez lEffet (Chenillard ou un Effet Spcial) dans la section
des Effets et choisissez le mode Audio Start.
Dmarrez lEffet via le bouton START dEffets.

MENU 5 3 Entrez la configuration MIDI via la squence de touches

Les afficheurs indiquent

1) AUDIO STEP : OFF 3) PROGR. CH. : 1 5) NOTES DEPRESS ( 1 - 5 )


2) NOTE LEVEL : NO 4) CONTR. CH. : 1 1 CHANGE ( Up - Dn)

Pour changer les paramtres de Audio Step, slectionnez laide


1
du clavier dcimal la rubrique numro 1 du sous-menu et ensuite
slectionnez un numro entre 1 et 9 via les touches .

CLEAR CLEAR Quittez le menu en poussant deux fois la touche CL

LEffet est maintenant enclench par lhorloge MIDI (clock).


En fonction de llment 1 9 que vous avez assign lAudio
Step, les pas individuels de lEffet progressent

Exemple :

Audio Step 2 = 2 commandes horloge MIDI sont


ncessaires pour permettre
lEffet de progresser dun pas.

page 113
Rvision : 002
CANTOR

Programmation MIDI OUT de messages de


Notes
128 messages de Notes MIDI diffrents peuvent tre assigns aux
boutons du pupitre :
- les boutons de flash individuel des 96 circuits
- le bouton Start des Effets
- le bouton Start des transferts
- les touches de programmation A F

MENU 5 2 1
Pour accder ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent

KEY : TO PROGRAM : DEPRESS (In) PRESS A KEY,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer la programmation dun message de Note, poussez la


touche CANcel deux fois aprs avoir slectionn lun des boutons
(KEY) CAN CAN
mentionns plus haut.

Pour programmer un message de Note, slectionnez lun des


boutons mentionns plus haut et confirmez lopration en poussant (KEY)
la touche .

Les afficheurs indiquent

KEY : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, sil existe dj une programmation pour ce bouton (exemple)

KEY : X : 123 P2 TO RECORD :


DEPRESS 2 * (Menu)

Chaque touche ne peut tre assigne qu une seule commande de


Note. La valeur doit tre inclue dans la srie des chiffres de 0 127.

la commande de la Note peut maintenant tre assigne via le 0 ou 1 2 7


clavier dcimal.
MENU MENU
Pour confirmer la programmation, poussez deux fois la touche MENU

CLEAR CLEAR
Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez

page 114
Rvision : 002
CANTOR

Programmation MIDI OUT de messages


Changement de Programme
128 messages de Changement de Programme diffrents peuvent
tre assigns aux boutons du pupitre :
- les boutons de flash individuel des 96 circuits
- le bouton Start des Effets
- le bouton Start des transferts
- les touches de programmation A F

MENU 5 2 2 Pour accder ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent

KEY : TO PROGRAM : DEPRESS (In) PRESS A KEY,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer la programmation dun message de Changement de


(KEY) CAN CAN Programme, poussez la touche CANcel deux fois aprs avoir
slectionn lun des boutons mentionns plus haut.

Pour programmer un message de Changement de Programme,


(KEY)
slectionnez lun des boutons mentionns plus haut et confirmez
lopration en poussant la touche .
Les afficheurs indiquent

KEY : X : P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, sil existe dj une programmation pour ce bouton (exemple)

KEY : X : 123 P2 TO RECORD :


DEPRESS 2 * (Menu)

Chaque touche ne peut tre assigne qu une seule commande


de Changement de Programme.
La valeur doit tre inclue dans la srie des chiffres de 0 127.
0 ou 1 2 7
la commande de Changement de Programme peut maintenant tre
assigne via le clavier dcimal.

MENU MENU Pour confirmer la programmation, poussez deux fois la touche MENU

CLEAR CLEAR
Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez

page 115
Rvision : 002
CANTOR

Programmation dune commande TOUTES


LES NOTES OFF
La commande standard MIDI TOUTES LES NOTES OFF
peut tre aux boutons suivants du CANTOR :
- les boutons de flash individuel des 96 circuits
- le bouton Start des Effets
- le bouton Start des transferts
- les touches de programmation A F

Pour accder ce sous-menu, poussez MENU 5 2 3

Les afficheurs indiquent

KEY : TO PROGRAM : DEPRESS (In) PRESS A KEY,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer la programmation dun message dun message


(KEY) CAN CAN
TOUTES LES NOTES OFF, poussez la touche CANcel deux fois
aprs avoir slectionn lun des boutons mentionns plus haut.

Pour programmer un message TOUTES LES NOTES OFF, (KEY)


slectionnez lun des boutons mentionns plus haut et
confirmez lopration en poussant la touche .
Lafficheur indique

KEY : X : 0 P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

Dans ce cas, aucune valeur ne doit tre assigne puisque la


commande standard MIDI "TOUTES LES NOTES OFF" est une
commande dfinie.

Pour confirmer la programmation, poussez deux fois la touche MENU MENU MENU

Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL CLEAR CLEAR

Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez MENU

page 116
Rvision : 002
CANTOR

Programmation MIDI OUT de messages


Changement de Contrle
128 messages de Changement de Contrle diffrents peuvent tre
assigns aux potentiomtres suivants du pupitre :
- les potentiomtres individuels des 96 circuits
- le potentiomtre Master de la prparation A
- le potentiomtre Master de la prparation B
- le potentiomtre Master Gnral
- le potentiomtre des Flash
- le potentiomtre du niveau des Effets
- les potentiomtres des 12 registres
- le potentiomtre du registre Scne des Transferts
- le potentiomtre du registre Prparation des Transferts

MENU 5 2 4 Pour accder ce sous-menu, poussez

Les afficheurs indiquent

FAD : TO PROGRAM : DEPRESS (IN) MOVE A FADER,


TO ERASE : DEPRESS 2 * (CAN) PROGRAM OR ERASE

Pour effacer la programmation dun message de Changement de


(FADER) CAN CAN Programme, poussez la touche CANcel deux fois aprs avoir
slectionn lun des boutons mentionns plus haut.

Pour programmer un message de Changement de


(FADER)
Programme, slectionnez lun des boutons mentionns
plus haut et confirmez lopration en poussant la touche IN .

Les afficheurs indiquent

FAD : X : 0 P1 TO RECORD :
DEPRESS 2 * (Menu)

ou, sil existe dj une programmation pour ce potentiomtre


(exemple)

FAD : X : 123 P1 TO RECORD :


DEPRESS 2 * (Menu)

Chaque potentiomtre ne peut tre assigne qu une seule


commande de Changement de Contrle.
La valeur doit tre inclue dans la srie des chiffres de 0 127.

page 117
Rvision : 002
CANTOR

la commande de Changement de contrle


0 ou 1 2 7
peut maintenant tre assigne via le clavier dcimal.

Pour confirmer la programmation, poussez deux fois la touche MENU MENU MENU

CLEAR CLEAR
Pour sortir du sous-menu, poussez deux fois la touche CL

MENU
Pour accder un niveau suprieur du menu, tapez

page 118
Rvision : 002
CANTOR

QUELQUES EXEMPLES DAPPLICATIONS


CONCRETES
SYNTHETISEUR/ MIDI OUT MIDI IN CANTOR
SEQUENCEUR

La faon de procder la plus simple est de :

slectionner le mme canal MIDI sur le CANTOR et le synthtiseur


programmer quelques NOTE ON sur le CANTOR (les flashes des 48 circuits,
par exemple)

Nous aurons, dans ce cas, un effet lumineux qui suit la musique.

Mais on se rend compte que lon est vite limit par cette configuration.
Si loprateur utilise un synthtiseur plus ou moins complet (c--d capable denvoyer
des PROGRAM CHANGES et comprenant quelques roues ou potentiomtres de
rglage envoyant des CONTROL CHANGES), il pourra galement contrler
lclairage indpendamment de la musique.

Pour cela il lui suffira de :

Slectionner des canaux identiques sur le synthtiseur et sur le CANTOR pour les
PROGRAM CHANGES et les CONTROL CHANGES (qui peuvent tre
diffrents du canal utilis par les notes afin de ne pas interfrer avec dventuels
autres priphriques).
changer ltat lumineux sur scne, de dmarrer ou stopper un chenillard partir
du synthtiseur, en slectionnant un nouveau programme.
contrler, partir dun potentiomtre non utilis, lintensit globale du pupitre,
lintensit dun registre, ou de faire progresser le registre de transfert.

SYNTHETISEUR MIDI MIDI MIDI MIDI


COMPUTER CANTOR
OUT IN OUT IN

Pour raliser des effets plus labors, tels que dclencher un effet sur
un accord ou une succession de notes, il faudra intercaler de la LOGIQUE
entre le synthtiseur et le CANTOR. Cest le but de cette configuration.

Dans ces deux applications, le synthtiseur peut tre remplac par nimporte
quel priphrique capable denvoyer des codes MIDI :
batterie MIDI, guitare MIDI, bote rythmes,...

page 119
Rvision : 002
CANTOR

MTC
SMPTE MIDI MIDI
Converter Macintosh CANTOR
OUT IN OUT IN OUT IN

Audio or video tape

Le but de cette configuration est de raliser un spectacle son et lumire entirement


automatique.

Nous devons dabord dfinir quelques termes :

SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) : il sagit dun


codage standardis du temps (en heures, minutes, secondes et fractions de
seconde).
Cest lhorloge universelle utilise en vido et en cinma, mais galement en
audio. Si on inscrit ce code sur une bande vido par exemple, un temps prcis
est associ chaque image.
MTC (MIDI Time Code) : cest lquivalent du code SMPTE en MIDI.

Le principe est ds lors trs simple. Une bande audio (ou tout autre support : bande
vido, compact disk vido, gnrateur SMPTE,...) contient un code SMPTE.

Ce code est transform en MTC et envoy un Macintosh. Celui-ci, des instants


prcis (donns par lhorloge SMPTE) envoie des ordres au CANTOR (par exemple
des PROGRAM CHANGES) et dclenche de la sorte le chargement dune mmoire
ou le dmarrage dun effet. Ces effets seront donc toujours parfaitement
synchroniss avec la bande audio et donc avec le son.

Remarque : bien entendu, ADB reste votre disposition pour tout


renseignement concernant les programmes utiliss et le type de
configuration envisager.

MIDI OUT MIDI IN SYNTHESIZER/


CANTOR SEQUENCER/
COMPUTER

Le CANTOR peut aussi envoyer des messages MIDI, des Notes, des Changements
de Programmes et des Changements de Contrle.
Les Notes et les Changements de Programmes sont affects au boutons du pupitre
tandis que les Changements de Contrle aux potentiomtres du pupitre.
Chaque fois quun bouton est pouss ou un potentiomtre programm est actionn,
le code MIDI correspondant est pilot en sortie via le port MIDI OUT du CANTOR et
donc dautres priphriques MIDI peuvent tre synchronis avec le pupitre.
Il devient ainsi possible de programmer le bouton START/STOP des Transfert de
manire envoyer une commande de Changement de Programme un squenceur
ou un lecteur de cassettes audio afin quils soient synchroniss.

page 120
Rvision : 002
CANTOR

Appendice

page 121
Rvision : 002
CANTOR

page 122
Rvision : 002
CANTOR

Spcifications gnrales du signal DMX512 / 1990

"FRAME" "FRAME" "FRAME"


3 3 3
9 2 4 7 4 7 4 7 9

IDLE IDLE
LINE 1 LINE 1
"MARK" "MARK"

BREAK START CODE DIMMER 1 DIMMER N BREAK


OR 5 6 8 5 6 8 5 6 OR
RESET RESET

DESIG DESCRIPTION MIN TYP MAX CANTOR UNIT

1 "SPACE" FOR BREAK 88 88 250 - 350 sec.


2 "MARK BETWEEN BREAK 8.00 - - 8 - 16 sec.
& START CODE 1.00 sec.
3 FRAME TIME 43.12 44.0 44.48 44 sec.
4 START BIT 3.92 4.0 4.08 4 sec.
5 LEAST SIGNIFICANT DATA BIT 3.92 4.0 4.08 4 sec.
6 MDST SIGNIFICANT DATA BIT 3.92 4.0 4.08 4 sec.
7 STOP BIT 3.92 4.0 4.08 4 sec.
8 "MARK" TIME BETWEEN FRAMES 0 0 1.00 0 sec.
9 "MARK" TIME BETWEEN PACKETS 0 - 1.00 0 - 5,5 msec. sec.

CANTOR : other informations

- always 512 channels sent / about 40 messages / sec.

CONNECTOR PIN-OUT

OUTPUT CHANNELS
CONNECTOR XLR 5
pin 1 0V
2 data -
3 data +
4 N.C.
5 N.C.
APPENDICE A
page 123
Rvision : 002
CANTOR

MIDI IMPLEMENTATIONS

ADB CANTOR
(LIGHTING CONTROL DESK) Version 1.1 26th Sept 1991

Function Transmitted Recognised Remarks


Basic Default x 1 - 16 separate channel for Notes,
Channel Changed x 1 - 16 Program changes and Control
changes

Mode Default x Mode 3


Messages X X
Each note programmable
Note x 0 - 127
Number True Voice - -

Velocity Note ON x 0 - 127 used only for flashes


Note OFF x X

After Key's x X
Touch Ch's x X

Pitch Bender x X

Control Change x 0 - 127 each Control Changes


programmable

Prog x 0 - 127 each Program Changes pro-


Change True # - 0 - 127 grammable

System Exclusive x x see CANTOR manual

System : Song Pos x X


: Song Sel x X
Common : Tune x X

System : Clock x 0 May control a running effect


Real Time : Commands x X

Aux : Local ON/OFF x X


Messages : All Notes OFF x 0
: Active Sense x x
: Reset 0 X

Notes All other MIDI messages are accepted, but rejected by CANTOR

APPENDICE B
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Rvision : 002
CANTOR

MIDI NOTES

APPENDICE C
page 125
Rvision : 002
CANTOR

page 126
Rvision : 002

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