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Universidad Tec Milenio: Profesional

AS09001 Computacin 1

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Tema 2.
El CPU
CPU, memoria
memoria, y
unidades de entrada y salida

Objetivo de aprendizaje del tema

Al finalizar el tema sers capaz de:

Definir las partes de una computadora y


su funcionamiento.

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Introduccin del tema


Conoces las diferencias entre una memoria RAM y una
memoria ROM? Sabes qu aspectos debes tomar en
cuenta para la compra de una computadora?
Siempre es importante conocer los elementos
principales de un sistema de cmputo para poder
evaluar las diversas opciones cuando ,por ejemplo,
compramos una computadora y as elegir la que ms se
acople a nuestras necesidades.

Introduccin del tema


El poder analizar la arquitectura de una computadora
como el procesador, las capacidades de la memoria, del
disco duro y las opciones sobre los medios de
almacenamiento, permiten al usuario tener mayor
control y conocimiento sobre el equipo que est
utilizando.

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Arquitectura de una computadora

Los componentes generales de un sistema de cmputo se


dividen en 4:

Hardware
Software
Usuarios
Informacin o datos

Arquitectura de una computadora

Hardware: Dispositivos fsicos y mecnicos que forman


parte de la computadora, todo lo concreto, lo que
podemos tocar.
Software: Programas, comandos o instrucciones que
una computadora ejecuta para lograr un resultado
esperado.

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Arquitectura de una computadora

Usuarios: Personas que interactan con los equipos de


cmputo, capturando informacin, o q ejecutando
instrucciones.
Informacin o datos: Todo aquello que necesita
procesar una computadora para cumplir sus tareas
especficas.

Arquitectura de una computadora

Para que un sistema de cmputo logre su objetivo final,


necesitamos de 4 fases para el procesamiento de la
informacin, al conjunto de estas fases le llamamos:
Ciclo de procesamiento de la informacin.

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Arquitectura de una computadora

Entrada: Momento en que la computadora acepta


datos que introduce un usuario o un programa.
Procesamiento: Fase en que los diferentes elementos
que forman parte del HW de procesamiento del
sistema, logran ejecutar las diversas instrucciones para
manipular la informacin. En esta fase se involucra el
procesador y la memoria.

Arquitectura de una computadora

Salida: Fase en la que se obtienen los resultados


esperados del procesamiento de datos en el sistema.
Almacenamiento: Fase en la que la computadora
guarda todos los resultados del procesamiento de datos
en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Arquitectura de una computadora

Diagrama de capas de abstraccin de la


computadora: Muestra las diversas partes que se
involucran entre s, para poder comunicarnos y
manipular el hardware o dispositivos fsicos. Las capas
son: Hardware, firmware, ensamblador, kernel, Sistema
Operativo y aplicaciones.

Arquitectura de una computadora

HW: Capa donde se encuentran todos los dispositivos


fsicos que forman parte de un sistema de cmputo.
Sistema Operativo y aplicaciones: Interfaz final con la
que los usuarios interactuamos para poder manipular el
HW de una computadora.

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Arquitectura de una computadora

Firmware: Conjunto de instrucciones con propsitos


especficos, almacenados en una memoria de tipo
ROM.
Ensamblador: Lenguaje a bajo nivel, es decir a nivel
mquina, con el que se puede manipular el hardware
para que realice funciones especficas.

El CPU, funciones y tipos

El procesador es utilizado para transformar los datos


que no tienen algn sentido en informacin utilizable.
Es el cerebro del sistema y se encuentra compuesto
por uno o ms microprocesadores hechos de silicio.
La tarjeta madre o mother board. permite la
interconexin entre el procesador y otros dispositivos
de hardware.

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El CPU, funciones y tipos


Existen dos tipos de procesadores de acuerdo a su
arquitectura:
CISC (Computacin de conjunto complejo de
instrucciones) Un tipo de procesador que opera con
un conjunto de instrucciones grande.
RISC (Computacin de conjunto reducido de
instrucciones) Un procesador ms siencillo que el
CISC ya que utiliza instrucciones simplificadas.

Memoria, disco duro y bus de datos

Existen dos tipos de memoria:


RAM (Random Access Memory): Memoria de acceso
aleatorio, que utiliza el CPU para almacenar
informacin sobre las instrucciones y datos que est
procesando en ese momento. Es voltil ya que la
informacin se guarda temporalmente.

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Memoria, disco duro y bus de datos

ROM (Read Only Memory): Memoria de acceso


aleatorio que tiene la propiedad de ser nono-voltil,
voltil, es
decir esta memoria no pierde la informacin a pesar de
que no reciba alimentacin elctrica.

Memoria, disco duro y bus de datos

El disco duro o HD (Hard Disk) es un dispositivo de


almacenamiento en el que una computadora guarda
toda la informacin que genera, ya sean archivos,
datos, grficos, imgenes o incluso msica.

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Memoria, disco duro y bus de datos

Existen dos tipos de dispositivos para guarda datos: los


pticos y los magnticos.
Los magnticos son dispositivos que cuentan con un
disco plano, que gira sobre su propio eje; el disco es
manipulado por medio de cabezas de lectura/escritura
que guardan la informacin por medio del magnetismo.

Memoria, disco duro y bus de datos

Los dispositivos pticos son aquellos que utilizan


lser para poder leer o grabar informacin en ellos. Los
ms comunes hoy en da son los discos compactos y
los discos de video digital (DVD).

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Memoria, disco duro y bus de datos

Otro de los elementos importantes dentro de un


sistema de cmputo son los buses de datos, canales
de comunicacin entre los dispositivos por los cuales se
transporta la informacin a nivel de bits, para que sea
procesada y/o almacenada.

Dispositivos perifricos de las computadoras

El trmino dispositivos perifricos de las


computadoras, se refiere a todos los equipos que se
conectan externamente a estas y que facilitan las
tareas del usuario, ejemplos claros son el Mouse,
teclado, monitor, impresora, escner, micrfono.

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Cierre
Si te preguntara qu elementos puedo tomar en cuenta
en la compra de una computadora, cul sera tu
respuesta? Sabras distinguir cules son esos
elementos importantes para poder realizar la compra?

Cierre
En el tema anterior conociste cmo fue evolucionando la
computadora y el impacto que tiene hoy en da; con este
ltima tema has logrado conectar los elementos bsicos
que debemos tomar en cuenta como usuarios, para
poder realizar la compra de un equipo de cmputo; y lo
ms importante, poder describir cmo es que funciona
nuestra computadora.

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Para aprender ms

Lee el artculo Cmo comprar una computadora?, en la


Biblioteca Digital
Artculo de la revista consumer reports
Liga:
http://rpproxy.iii.com:9797/MuseSessionID=13567fa40fbf
cc919fa12d02912b26b/MuseHost=web.ebscohost.com/
MusePath/ehost/detail?vid=1&hid=5&sid=5aca95ce-
45b2-4309-a0be-
c482be0f2fd0%40SRCSM2&bdata=JnNpdGU9ZWhvc3
QtbGl2ZQ%3d%3d#db=buh&AN=9411092038 *

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Referencias bibliogrficas

Norton, P.
Norton P (2006).
(2006) Introduccin a la computacin.
computacin (6
(6 Ed.)
Ed )
Editorial McGraw Hill. (ISBN: 9789701051085)

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Crditos

Diseo de contenido:
Ing. Juan Carlos Durn Alcaraz,
Maestra en Administracin de Tecnologas de Informacin MATI

Coordinador acadmico del rea:


Lic. Jos de Jess Romero A. MC y MED

Edicin de contenido:
Ttulo y nombre de la diseadora instruccional, Maestra

Edicin de texto:
Lic. Roberto Cisneros Zavala

Diseo Grfico:
Lic. Miguel Angel Reynosa Castro, MANM

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