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Universidad Nacional Micaela Bastidas de Apurmac

Carrera Profesional de Ing. Informtica y Sistemas


Tarea 1

Asignatura: Desarrollo de Sistemas Orientados a Internet (IS801)


Docentes : Manuel Ibarra Cabrera Wilfredo Soto Palomino

1. Introduccin
Los juegos educativos se han convertido en una estrategia para el proceso de enseanza y aprendizaje
de los nios. Game-Based Learning (GBL), se entiende como el fenmeno que conjuga el aprendizaje
con diferentes recursos conocidos como los juegos, en particular referido a los digitales o de naturaleza
computacional, con el fin de apoyar y mejorar la enseanza, el aprendizaje y/o la evaluacin. Se
considera "una manera eficaz para motivar al alumno y para que el estudiante participe en experiencias
de aprendizaje activo.

2. Descripcin del proyecto


El proyecto consiste en realizar el proceso registro (login) de un nio para que pueda ingresar a los
explorar los juegos educativos en un sistema web.

En esta tarea, usted deber implementar una pgina web compuesta de 4 archivos enlazados entre ellos,
que permita ingresar los datos necesarios para el registro de un nio participante que quiera acceder al
juego. En el primer archivo deber solicitar el nombre usuario y contrasea en forma grfica, el
segundo archivo deber solicitar datos adicionales como: procedencia, color favorito, etc. La tercera
pgina deber mostrar una pgina de login que permita acceder al sistema (con los datos anteriormente
consignados) y la cuarta pgina deber mover una figura en la pantalla

Las validaciones se deben de realizar con JavaScript..

Algunas reglas de validacin se presentan:

Pgina 1
Validar nombre: slo letras
Contrasea: de acuerdo al combo box, debe mostrar las imgenes
Ver disponibilidad: si ya existe un usuario registrado con ese nombre, entonces sugerir otro

Pgina 2
Validar Departamento y privincia: Si selecciona Apurmac, entonces mostrar slo provincias de
Apurmac, y obligar a que siempre seleccione una opcin.

Pgina 3
Si nombre y contrasea son correctos entonces ingresar al juego; caso contrario indicar que no son
correctos los datos y que vuelva a ingresar

Pgina 4
Mover la bolita en cualquier direccion de la pantalla
PGINA 1

PGINA 2
PGINA 3

PGINA 4

3. Objetivos del proyecto


Brindar un diseo adecuado con CSS y HTML5
Validar formularios HTML utilizando JavaScript
Aplicar el estndar W3C
Utilizar JSON, XML o base de datos para almacenar datos.
4. Requisitos BSICOS (0 a 16 puntos)
- Crear un sistema de login para nios con las 4 pginas y sus caractersticas
- Utilizar figuras para el password y opciones del combo box y check box
- Tener un buen diseo
- Validar datos
- Guardar datos en JSON, XML o cualquier base de datos

5. Requisitos AVANZADOS (0 a 4 puntos)


- Agregar una pgina de administracin del login que:
o Permita mostrar las estadsticas de accesos de las personas
o Permitir cambiar las imgenes dinmicamente
- Agregar ms controles al mover la figura: mover ida y vuelta, mover en cudriltero, etc.
- Subir el proyecto web a un hosting.

6. Sobre el proyecto
En la evaluacin se utilizar el validador de HTML de W3C (Validar la aplicacin con
https://validator.w3.org/)
Pruebe que sus archivos se vean bien en distintos browsers y la resolucin mnima soportada debe
ser 1024x768
Debe utilizar imgenes y hojas de estilos si los considera necesarios. Las hojas de estilo tambin
se validarn con el validador CSS de W3C (Validar la aplicacin con https://validator.w3.org/)
Cada trabajo debe ser realizado en forma personal, cualquier intento de copia ser sancionado con
la nota CERO en el semestre.

7. Fecha de entrega: Jueves 16 de junio del 2016


Se descontar 1 punto por cada da de retraso en la entrega.

Abancay, 21 de mayo del 2016

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