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Agresin: cualquier forma de conducta dirigida a daar o injuriar a otro ser vivo que
est motivado a evitar tal trato. Se incluyen conductas que teniendo la intencin de
provocar un dao fracasan en lograr este objetivo y se excluyen aquellas que provocan
daos sin tener intencin. La intencin es el elemento central de la definicin.
Agresin afectiva u hostil: se refiere a las acciones cuyo fin ltimo es provocar
un dao. Ejm asesinato por venganza.
Aparece demasiado temprano en el desarrollo del nio como para que pueda
deberse slo al aprendizaje.
Ni los estudios genticos, ni los referente a las hormonas nuestra una correlacin
perfecta con la conducta agresiva. Lo que demuestra es que se da una influencia de
factores biolgicos y ambientales. He aqu algunas muestras de esa influencia conjunta:
Por tanto la agresin no es una simple reaccin fruto de una secuencia E-R (ataque-
reaccin) sino que en todos los casos estn presentes variables intermedias y
moduladoras de tal reaccin.
Factores de la situacin
Factores que precipitan la agresin
Instigadores sociales
3. La percepcin de ser injustamente tratado, todo el mundo tiene derecho a ser tratado
con justicia. Cuando consideran las personas que no se les trata justamente, tienden a
sentirse heridas y menospreciadas.
Las personas y los grupos se basan en varios criterios para decidir que sus aspiraciones
son razonables:
Las normas sociales que especifican lo que cualquiera debera conseguir en esas
circunstancias.
Los resultados obtenidos por otros que se consideran comparables a uno mismo
o al propio grupo.
Las claves agresivas son objetos o imgenes que estn presentes en la situacin y que
activan nuestra memoria, pensamientos y emociones relacionados con la agresin. El
proceso que interviene aqu es el "priming".
No slo las armas, sino cualquier estmulo que la persona relacionase con la
agresin, puede aumentar la sapiencia de pensamientos agresivos con su mera
presencia en la situacin.
No es necesario que la persona sea consciente de esa presencia para que el efecto
priming se produzca, las claves agresivas se producen de forma automtica.
Los mecanismos propuestos para explicar las relaciones entre estos factores ambientales
y la tendencia a agredir son similares:
El ruido
El Hacinamiento
La temperatura:
Si el refuerzo positivo contribuye a que se adquiera conductas, el castigo har que dejen
de realizarse e, incluso, que lleguen a extinguirse.
Para que el castigo sea efectivo, tienen que darse una serie de condiciones:
La persona tiene que percibir que el castigo va a ser fuerte, y muy probable.
Tiene que asociarlo a la conducta agresiva realizada y recibirlo antes de disfrutar
de los beneficios producidos por dicha conducta.
A la hora de decidir si llevar a cabo o no una accin agresiva, tiene que tener en
cuenta los costes que dicha accin le supondra en trmino de castigo, y para ello
su nivel de arousal no debe ser demasiado alto, porque impedira un
procesamiento deliberado.
Desde la teora del aprendizaje social, se prepone contrarrestar el efecto de los modelos
agresivos con la observacin de modelos no agresivos, lo cual contribuye a la
adquisicin de pautas de conducta alternativas, sobre todo si existe un feedback positivo
tras la imitacin.
Lo ms eficaz, a largo plazo es trabajar con los nios, tanto en la familia como en la
escuela, por ejemplo, introduciendo la educacin para la paz en el currculo escolar,
ensendoles desde pequeos estrategias no agresivas para alcanzar sus metas.