Professional Documents
Culture Documents
Organisme d'accueil
Anne universitaire :
2016 /2017
Sommaire
Chapitre 1 : Prsentation du cadre de projet.....................................................3
1. Introduction.............................................................................................................3
4. Conclusion...............................................................................................................7
1. Introduction.............................................................................................................7
2.1 Problmatique...................................................................................................8
4. Conclusion.............................................................................................................11
Chapitre 4 : Conception................................................................................................12
1. Introduction :.........................................................................................................12
2. Architecture globale de la solution........................................................................12
3. Modle dynamique................................................................................................12
4. Modle statique.....................................................................................................15
6. Conclusion.......................................................................................................16
Chapitre 1 : Prsentation du cadre de
projet
1. Introduction
Dans ce premier chapitre, nous aborderons le cadre gnral du projet travers la
prsentation de lorganisme qui nous a accueillis et l'tude de l'existant.
2. Prsentation de la socit :
MyBook vous apporte des solutions de qualit par la matrise d'un grand nombre
de technologies et de langages de programmation informatique :
Technologies : C++, Java, C#, Python, Ruby, C, Perl, Qt, Phone Gap, Node.js
Ensemble des Serveurs qui gre 25 Pc (Systme Mac) fournis pour loutil de
design / dveloppement
2.4 Mission :
Prendre place sur le march de la librairie en ligne en face des concurrents
Inventer rapidement des lments diffrentiateurs pour devenir moyen terme
(moins de deux ans) le numro un franais de la vente livres en ligne.
le site web devra tre facilement volutif pour pouvoir implmenter trs
rapidement de nouvelles fonctionnalits importantes.
Avec Mybook Vous pouvez aussi nous contacter afin d'avoir des conseils
personnaliss, par un libraire spcialiste dans le domaine.
3. Etude de l'existant :
Un site web qui gre lactualit de la librairie ainsi les procdures de ventes
Obtenir une modlisation de trs haut niveau indpendante des langages et des
environnements.
Faire collaborer des participants de tous horizons autour d'un mme document de
synthse.
Documenter un projet.
4. Conclusion
Aprs avoir prsent le cadre gnral du projet, dans le 2me chapitre on va analyser
les spcifications des besoins.
Chapitre 3 : Analyse et spcification
des besoins
1. Introduction
Pour tout projet informatique ltape de conception est lun des axes
primordiaux pour arriver satisfaire les attentes des utilisateurs.
Ce chapitre contient la prsentation des acteurs ainsi les cas
dutilisation et la description dtaille de chaque cas pour atteindre
faire un diagramme de squence primordial. Aprs avoir une
bonne conception, jai fini le chapitre par la conception de base de
donnes.
2.1 Problmatique
Dans cette partie nous allons dfinir les diffrents acteurs qui touchent notre systme
et les besoins fonctionnels et non fonctionnels.
Visiteur:
o Consulter les livres
o Faire une recherche dtaill/avance
Client:
o Grer panier
- Ajouter article
- Supprimer article
o Grer son compte client
Nous dcrirons dans cette partie, les besoins non fonctionnels, ou autrement dit, les
exigences et les contraintes dcrivant le systme de point de vue technique.
Ergonomie de linterface : Linterface de lapplication doit tre ergonomique et
conviviale.
Aussi, elle doit tre simple et facilement exploitable ce qui facilite le dialogue Homme
Machine et permet aux clients entre notre application de comprendre rapidement son
fonctionnement.
Scurit et intgrit des donnes : Laccs lapplication nest permis quaprs une
phase dauthentification scurise. Les informations dauthentification doivent tre
confidentielles.
Lapplication doit garantir lintgrit, la cohrence et la persistance des donnes.
Gnricit : Notre application devra tre la plus gnrique possible et ne devra pas
dpendre des processus que nous allons les mettre en place.
Rapidit : Lapplication doit garantir un accs rapide aux donnes et dune manire
transparente.
4. Conclusion
La phase conception est une ncessite pour arriver un
1. Introduction :
Le but de ce chapitre est de dfinir une architecture logicielle statique et
comportementale oriente objet permettant dcrire facilement le code source de notre
application.
3. Modle dynamique
Lorsque le client demande laccs lapplication, il doit tout dabord sidentifier par
son
Login et mot de passe via le Systme dapplication qui prend en charge de vrifier et
consulte la base de donnes.
Sil est accept, donc il yaura laccs au systme et aux applications du menu
correspondant.
Sinon, ce dernier consulte le site comme une utilisateur simple
Diagramme de squence du client
Diagramme de squence de ladministrateur
Un administrateur peut maintenir le catalogue. ensuite modifi lactualit et finalement
modifier les information a propos ldition dun livre
6. Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons identifi les diagrammes de squences et de classes pour
faciliter la ralisation de notre prototype.