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PROTOCOLO PARA TEST DE BENDER MUNSTERBERG

Nombres ________________________________________________________________
Apellidos ________________________________________________________________
Curso _________Colegio ___________________________________________________
Fec Nac ____/_____/____ Edad: __________aos _______meses
Fecha de Evaluacin ____/_____/____ Evaluador: ______________________________

Ptje Total: ________ Edad Maduracion Neuromotriz: __________ Organicidad Si / No


Indicadores Organicidad No Significativos Altamente
Presenta significativos
Indicadores Emocionales _________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
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_____________________________________________________________________________

FIGURA A:
Distorsin:
a. fig. deformadas o achatadas; un eje de la fig. es el doble de la otra; adicin u omisin de ngulos. 0
1 0
b. la proporcin entre las 2 figuras no corresponde, una es el doble de la otra.
Rotacin:
2 El eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin de la tarjeta tambin se punta. 0

Integracin:
3 yuxtaposicin de las 2 partes. Sobreposicin excesiva o separacin excesiva por ms de 3mm. 0

FIGURA 1:
Distorsin:
4 5 o ms puntos se han convertido en crculos. La conversin a rayas no se punta 0
Rotacin:
5 la figura est rotada en ms de 45, se consideran tambin las curvas y la rotacin del modelo 0

Perseveracin:
6 hay ms de 15 puntos en la hilera. 0

FIGURA 2:
Rotacin:
7 el eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se punta. 0
Integracin: se omiten una o dos hileras, se usa el dibujo anterior como una hilera o cuando hay
8 cuatro hileras en la mayora de las columnas. No se punta si se omiten columnas, siempre que 0
queden hasta 3.
Perseveracin:
9 cuando hay mas de 14 columnas 0
* No se punta si las columnas estn verticales o si hace puntos en vez de crculos.
2

FIGURA 3:
Distorsin:
10 5 o ms puntos se han convertido en crculos. La conversin a rayas no se punta. 0

Rotacin:
11 el eje de la figura est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se punta. 0
Integracin:
a.-la cabeza de la flecha resulta irreconocible, sin ngulo y/o asimtrica
0
12 0
b. no se hacen puntos sino rayas. La lnea puede sustituir a los puntos o estar agregada.

FIGURA 4:
Rotacin:
el eje de una o ambas figuras est rotado en ms de 45, donde la rotacin del modelo tambin se
13 0
punta.
Integracin:
14 separacin o sobreposicin de ms de 3mm entre la curva y el ngulo adyacente. 0

FIGURA 5:
Modificacin de la forma:
5 o ms ptos se han convertido en crculos. Ptos agrandados, rayas o crculos parcialmente rellenados
15 0
no se punta.
Rotacin:
16 rotacin de la fig en ms de 45; extensin apunta al lado izq. o nace a la izq. del pto central del arco 0
Integracin:
a.-desintegracin del diseo; conglomeracin de ptos.; lnea recta o circulo de ptos. En lugar de arco; 0
17 la extensin atraviesa el arco. Angulo o cuadrado no se puntan 0
b. lnea continua en lugar de ptos., en el arco, la extensin o ambos

FIGURA 6:
Distorsin de la Forma:
a.- 3 o mas curvas sustituidas por ngulos (en caso de duda, no computar)
0
18 b.- Ninguna curva en una o ambas lneas; lneas rectas 0
Integracin:
las dos lneas no se cruzan, o se cruzan en el extremo de una o ambas; dos lneas onduladas
19 0
entrelazadas
Perseveracin:
20 6 o mas curvas sinuosidades completas en cualquiera de las 2 direcciones 0

FIGURA 7:
Distorsin de la Forma:
a.- Cuando hay desproporcin en el tamao de ambos hexgonos (2:1).
0
21 b.- Cuando hay deformacin de los hexgonos por adicin u omisin de ngulos en uno o ambos 0
Rotacin:
Rotacin de la fig. o parte de la misma en mas de 45; rotacin del modelo aunque despus se copie
22 0
correctamente como se ve en la tarjeta rotada
Integracin:
23
cuando los hexgonos no se superponen o lo hacen excesivamente (uno penetra completamente a 0
travs del otro).

FIGURA 8:
Distorsin:
24 el rombo o el hexgono estn deformados; con ngulos de ms o menos 0
Rotacin:
25
la fig esta rotada en mas de 45; rotacin del estimulo aunque despus se lo copie correctamente. 0
(Giirar la hoja para aprovechar el papel no se computa, pero se registra en protocolo)

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