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Apuntes de AutoCAD
Para Ingeniera Civil
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
http://dibujotecnicodeingenieriacivil.blogspot.com
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
PRESENTACIN
Es una constante que el conocimiento y especializacin del ingeniero deben ir creciendo acorde
con la necesidad que exige su entorno. Es importante la formacin integral de un profesional capaz
de conceptualizar, analizar y disear la construccin de obras orientadas al uso de la poblacin
como: carreteras, puentes, urbanizaciones, acueductos, viviendas unifamiliares, condominios,
hospitales, crceles, etc. y para la prevencin, manejo y recuperacin ante desastres.
El incesante desarrollo tecnolgico y cientfico consecuente con la evolucin de la humanidad y el
medio que le rodea trae nuevas herramientas que impactan dentro del quehacer del Ingeniero
Civil. Una de las ms significativas es la computadora y las aplicaciones para operarlas. Nuestra
formacin bsica se debe ver enriquecida con las innovaciones tcnicas que facilitan el mejor
ejercicio de la profesin.
El sistema CAD de Diseo Asistido por Computadora ms conocidos por sus siglas en ingls
(Computer Aided Design) se viene desarrollando en forma acelerada y debido al desarrollo del
software y hardware su aplicacin se est generalizando tanto en el mbito acadmico como
empresarial.
En la actualidad se requiere que los ingenieros sean capaces de trabajar en equipo as como
disear, analizar y comunicarse mediante sistemas CAD. El diseo por computadora rene a
muchos individuos con diferentes necesidades y habilidades; con lo cual se permite que grupos
diversos se comuniquen con mayor rapidez y eficiencia.
Dentro del mundo CAD el proceso permite disear un proyecto y compartir toda la informacin
necesaria entre varios componentes de una organizacin (interna y externa) no importando donde
stos se encuentren.
Las herramientas CAD se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo en dos dimensiones
(2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en
entidades geomtricas vectoriales como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se puede
operar a travs de una interfaz grfica. Los modeladores en 3D aaden superficies y slidos.
Operar el software orientado al diseo civil en sus distintas especialidades: estructuras, hidrulica,
ing. Sanitaria, topografa, vas de comunicacin, geometra de volmenes, anlisis fsicos, costos
de obra y control de proyectos, etc., no slo significa un ahorro inestimable de tiempo y recursos.
La automatizacin de los procesos en estos tiempos de grandes cambios es impostergable y le
permitir a nuestros egresados ser ms competitivos en un mercado laboral cada vez ms
exigente.
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Contenido
Pgina
PRESENTACIN ----------------------------------------------------------------------------------------------- 3
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1. Conceptos bsicos
En este captulo inicial se describirn las operaciones para iniciar una sesin, as como los conceptos bsicos
para abrir y cerrar archivos.
Inicio de AutoCAD
La aplicacin del programa puede hacerse dese el escritorio, a travs del acceso directo del programa.
Tambin puede hacerse desde el Men Inicio (Microsoft Windows), realizando la siguiente secuencia:
Haga clic en el men Inicio (Windows) Todos los programas Autodesk AutoCAD para sistemas
operativos anteriores a Windows 8, en Windows 8 en el men inicio pulsar el icono de AutoCAD.
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Interfaz de AutoCAD
AutoCAD presenta una ventana que, por defecto, consta de una serie de reas que poseen funciones especficas,
dependiendo del espacio de trabajo elegido. Dichos espacios pueden ser:
Dibujo 2D y anotacin.
Elementos 3D bsicos.
Modelado 3D.
AutoCAD clsico.
Se puede cambiar entre los diferentes espacios de trabajo en la barra de Espacios de Trabajo, la cual
identificable por ser la que contiene el icono de un engrane.
Barra de herramienta
Espacios de Trabajo
Otra forma de cambiar los espacios de trabajo es mediante el Men Herramientas, aplicando la secuencia:
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Interfaz de AutoCAD 2D
Barra de mens
Controles de la
ventana
Cubo de vistas
rea de dibujo Cursor
Icono del
sistema de Barras de
coordenadas navegacin
Lnea de comandos Barra de estado
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Creacin
Existen varias maneras de iniciar un dibujo. Se puede utilizar un asistente como gua durante el proceso, se
puede empezar desde el principio utilizando parmetros predeterminados o bien emplear un archivo de
plantilla con un entorno predeterminado. En todos estos casos, el usuario puede seleccionar las convenciones
y los valores por defecto que desee utilizar.
Guardado de un dibujo
Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar ms tarde se pueden guardar igual que en otras aplicaciones de
Windows. AutoCAD tambin incorpora funciones de guardado automtico, creacin de archivos de copia de
seguridad y otras opciones para guardar archivos.
Mientras trabaja en un dibujo, debera guardarlo con frecuencia. As, evitar que se pierda el trabajo realizado
en caso de un fallo elctrico o un suceso inesperado. Si se desea crear una nueva versin de un dibujo sin que
se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre diferente.
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Los Tipos de archivos bsicos con los que trabaja AutoCAD son:
DWG: El predeterminado y de trabajo de AutoCAD. Siempre se utilizar para guardar los trabajos. Se
puede guardar como DWG de versiones anteriores.
DXF: Utilizado para intercambio entre programas, ya que es un formato universal.
DWF: Para visualizar dibujos en Internet.
DWT: Utilizado para plantillas.
AutoCAD puede exportar mltiples archivos, as como importarlos. Podemos exportar a DWF, DXF, ACIS, 3DS,
WMF, BMP, Postcript, SLA, e importar de DWF, DXB, ACIS, 3DS, WMF y Postcript (SCR).
Podemos insertar tambin objetos OLE (Object Linking and Embedding) objeto incrustado y vinculado; Es un
estndar que permite la incrustacin y vinculacin de objetos (imgenes, clips de vdeo, sonido MIDI,
animaciones, etc.) dentro de archivos (documentos, bases de datos, dibujos, hojas de clculo, etc.) copiados al
portapapeles de Windows.
Muchos de los parmetros del entorno de dibujo y de la ventana de AutoCAD se pueden modificar desde el
cuadro de dilogo Opciones o al iniciar AutoCAD. Por ejemplo, es posible cambiar con frecuencia los
parmetros para las Unidades de dibujo (decimales, pulgadas, etc.), lmites (rea mxima del dibujo), ayudas al
dibujo (Forzcursor, Rejilla, Orto), capas, tipos de lnea, etc...
Inicio de un dibujo
Puede iniciar un dibujo nuevo de varias formas, entre las que se incluyen comenzarlo desde el principio o utilizar
un archivo de plantilla. En cada caso, puede seleccionar las unidades de medida, as como otras convenciones
relacionadas con el formato de unidades.
Puede empezar desde cero desde la barra de herramientas Archivo, seleccionando Nuevo para crear un nuevo
dibujo, desde el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, o con un archivo de plantilla de dibujo por defecto que
no utilice ningn cuadro de dilogo.
La siguiente imagen muestra el resultado despus de pulsar la secuencia Archivo-Nuevo. En este caso se abri
un dibujo nuevo sin plantilla de dibujo en el sistema mtrico.
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Es posible iniciar un dibujo con los valores por defecto de un archivo de plantilla de dibujo por defecto.
Si se utiliza un archivo de plantilla de dibujo por defecto, los dibujos nuevos utilizarn de forma automtica los
parmetros definidos en el archivo especificado. Dicho archivo de plantilla aparecer cada vez que se inicie un
dibujo nuevo con el comando RNUEVO.
La ubicacin del archivo de plantilla de dibujo por defecto puede especificarse en el cuadro de dilogo Opciones.
En Men>Herramientas>Opciones>Archivo
Los nuevos dibujos pueden crearse a partir de plantillas. Las plantillas son archivos de extensin DWT. Todas
las configuraciones y dibujos que se realicen en una plantilla las heredan los dibujos generados a partir de ellas.
Si se necesita crear varios dibujos en los que se utilicen las mismas convenciones y parmetros definidos por
defecto, ahorrar mucho tiempo creando o personalizando una plantilla en lugar de especificar tales
convenciones y parmetros cada vez que empiece un dibujo. Las convenciones y los parmetros que se guardan
normalmente en los archivos de plantillas son:
Tipo de unidad y precisin.
Lmites del dibujo (rejilla).
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Por defecto, los archivos de las plantillas de dibujo se almacenan en la carpeta Template, de donde se pueden
recuperar fcilmente.
Antes de iniciar el dibujo, debe decidir qu unidades de medida desea utilizar en el dibujo y definir el formato,
la precisin y otras conveniencias que se utilizarn con las coordenadas y las distancias.
Antes de comenzar un dibujo, es preciso decidir lo que representa cada unidad de medida en funcin de lo que
se pretende disear. Todos los objetos creados se medirn segn las unidades del dibujo. Por ello, es preciso
decidir lo que representar cada unidad de medida en funcin de lo que se pretende disear.
A continuacin, debe crear el dibujo en tamao real con dicha convencin. Por ejemplo, normalmente una
distancia expresada en una unidad del dibujo suele equivaler a un milmetro, un centmetro, un metro, una
pulgada o un pie en unidades reales.
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Lmites de dibujo
Los lmites son las coordenadas mnima y mxima que contienen todos los elementos del dibujo. Si se dibuja
algo fuera del lmite, AutoCAD lo permite, pero no se podr mostrar los objetos hasta que se regenere (comando
REGEN) el dibujo. El tamao del rea de dibujo se establece mediante variables de AutoCAD conocidas como
coordenadas mnimas y mxima, las cuales inicialmente por defecto estn fijadas en (0,0) y (420,297), esto
significa que la esquina inferior izquierda es 0,0 y la superior derecha es 420,297, sin embargo se pueden
cambiar estas coordenadas cuando uno lo desee procediendo de la siguiente manera:
Por ejemplo, supongamos que deseamos emplear un formato A4 de 279 x 432 milmetros, para fijar los Lmites,
hay que tener en cuenta que las unidades se tienen configuradas en milmetros. Por tanto, los lmites del dibujo
sern: (0,0) y (210,297).
La para establecer los lmites de nuestro dibujo aplicamos el comando LIMITES escribindolo en la lnea de
comando o aplicando la secuencia Men Formato > Lmites del dibujo.
Establecimiento de los
Lmites del dibujo
Lmites de la hoja A4
Asignada por default
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Rejilla (GRID)
A fin de incrementar la velocidad y la eficacia del dibujo, es posible mostrar una referencia a una rejilla
rectangular. Tambin se puede controlar su espaciado, ngulo y alineacin.
La rejilla es un patrn rectangular de puntos o lneas que se extiende a lo largo del rea especificada como los
lmites de rejilla. La utilizacin de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La
rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se traza.
Parmetros de dibujo
La rejilla se puede activar y desactivar pulsando sobre la barra de estado: REJILLA (En ingls: Grid) o pulsando
la tecla (F7) o Ctrl+G.
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2. Visulizcion
Comando Encuadre
Desplaza la vista sin cambiar la direccin ni la ampliacin de la visualizacin. Coloque el cursor en la ubicacin
inicial y pulse el botn rueda o el botn central del ratn y arrastrar el cursor para encuadrar.
Modo rpido. Aplica Encuadre y Zoom en un dibujo de la forma ms fcil mediante la rueda del ratn:.
Ampla o reduce girando la rueda.
Encuadra una vista en cualquier direccin manteniendo pulsada la rueda y moviendo a continuacin el
ratn.
Aplica zoom a la extensin del modelo pulsando la rueda dos veces.
Comando ZOOM
Al aplicar la orden Zoom o Z en la lnea de comando, autocad nos requiere precisar La esquina de ventana,
factor de escala o tipo de Zoom.
Comando: zoom
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinmico/Extensin/Previo/EScala/Ventana/Objeto] <tiempo real>:
Tipos de Zoom:
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Todo
Se aplica zoom para mostrar todos los objetos visibles y
las ayudas visuales.
Ajusta la ampliacin del rea de dibujo a la extensin de
todos los objetos visibles en el dibujo o las ayudas
visuales como, por ejemplo, los lmites de la rejilla (el
comando LIMITES), el que sea mayor.
Centro
El zoom muestra una vista definida por un punto
central y un valor de ampliacin o una altura. Un valor
ms pequeo aumentar la ampliacin. Un valor ms
grande, la reducir. No est disponible en una
proyeccin en perspectiva.
Dinmico
Se aplica encuadre y zoom en un marco de visualizacin
rectangular. El marco de visualizacin representa la vista, que
puede reducirse o ampliarse y moverse en torno al dibujo. Al
cambiar la posicin y el tamao del marco de visualizacin se
realiza una operacin de encuadre o de ampliacin/reduccin
para rellenar la ventana grfica con la vista del marco de
visualizacin.
Extensin
Se aplica zoom extensin para mostrar la extensin
mxima de todos los objetos.
Si aplicamos la secuencia Z Enter, E Enter en la lnea
de comando de manera automtica se nos muestra
la extensin de todos los objetos.
Previo
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Factor de escala
Se aplica zoom con un factor de escala especfico para
cambiar el factor de ampliacin de una vista.
Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor
de escala con respecto a la vista actual.
Introduzca un valor seguido de xp para indicar el
valor de escala con respecto a unidades en espacio
papel.
Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos
aparecern en pantalla a la mitad de su tamao
actual.
Ventana
El zoom se ajusta al rea precisada por una ventana
rectangular.
Es posible utilizar el cursor para definir un rea del
modelo para rellenar la totalidad de la ventana.
Objeto
El zoom muestra uno o ms objetos seleccionados al mximo tamao posible y en el centro de la vista. Puede
seleccionar objetos antes o despus de iniciar el comando ZOOM.
Tiempo real
Aplica zoom de forma interactiva para cambiar el factor de ampliacin de la vista.
El cursor adopta la forma de una lupa con signos ms (+) y menos (-). Vase Men
contextual de Zoom si desea obtener una descripcin de las opciones que estn
disponibles al aplicar el zoom en tiempo real.
Si se mantiene pulsado el botn selector en el punto medio de la ventana y se
desplaza verticalmente hacia la parte superior de sta, el zoom se ampla al 100%. A la inversa, si se mantiene
pulsado el botn debajo del punto medio de la ventana y se desplaza verticalmente hacia la parte inferior de
sta, el zoom se reduce al 100%.
Una vez alcanzado el lmite de ampliacin, desaparece el signo ms del cursor, lo cual indica que no se puede
ampliar ms. De igual forma, una vez alcanzado el lmite de reduccin, desaparece el signo menos del cursor, lo
cual indica que no se puede reducir ms.
Al soltar el botn selector, el zoom se detiene. Puede soltar el botn selector, desplazar el cursor a otra posicin
del dibujo y pulsar de nuevo el botn selector para aplicar zoom a la visualizacin desde la nueva posicin.
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3. Entrd de Dtos
Cuando dibujemos necesitaremos especificar a AutoCAD puntos concretos en el espacio, por lo que es necesario
entender los sistemas de coordenadas que utiliza AutoCAD.
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Hay que tener en cuenta que AutoCAD trabaja con unidades de dibujo, es decir cuando se introduce un valor de
20, para AutoCAD son simplemente unidades. Es el usuario el que en funcin de la escala que est trabajando,
las considera: mm, m, km. Etc.
En AutoCAD, hay dos sistemas de coordenadas: Uno fijo, llamado Sistema Mundial de Coordenadas (WCS por
su nombre en ingls) o Sistema de Coordenadas Universales (SCU), y otro mvil, el Sistema de Coordenadas
Personales (SCP).
Para saber en qu sistema de coordenadas se est trabajando, en la parte inferior izquierda del rea grfica se
sita un icono que puede presentar diferentes aspectos.
Las imgenes que se muestran a continuacin indican que se trata del SCP y que el icono est sobre el origen
de coordenadas.
Y
Iconos de SCP en 2D
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Si se ha trabajado en un SCP, se puede restablecer este sistema para que coincida con el SCU. Se realiza de la
siguiente manera:
1. Seleccionar el Men Herramientas,
2. Elegir opcin SCP guardados, seleccionar *Universal*.
3. Seleccionar Actual.
4. Pulsar Aceptar.
Tipo de coordenadas
Los tipos de coordenadas que admite AutoCAD son: Coordenadas Rectangulares y Coordenadas Polares.
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Coordenadas rectangulares
Por ejemplo, sea la localizacin de los puntos (4,4) y (15,11) en coordenadas absolutas.
12 (15, 11)
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10
5
(4, 4)
4
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2
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Toman como punto de partida el ltimo punto introducido. Los valores deben ir precedidos del carcter arroba
(@) y separados por comas, por ejemplo: @-5,3.
La sintaxis de este tipo de coordenadas es: @desplazamiento X, desplazamiento Y
Por ejemplo el punto de coordenadas (15,11), se puede localizar desde el punto (4,4) en coordenadas relativas
como (@11,7).
12 (@11,7)
11
10
8
7
5
(4, 4)
4
11
3
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2
Coordenadas Polares
Por ejemplo la localizacin de un punto que se encuentra a 10 unidades del origen y en la bisectriz del primer
cuadrante (45). Se ingresa como 10<45
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10 45
Coordenadas Polares Absolutas
El nuevo punto se indica segn la distancia y ngulo respecto al ltimo punto introducido es decir se indican
mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y el siguiente, deben comenzar a escribirse con el signo de la
arroba (@). por ejemplo: @6<35.
El formato para las coordenadas polares relativas es: @distancia<ngulo
Por ejemplo para referirnos al punto 3,8 desde el 3,2 en coordenadas polares; se escribe en la lnea de comando:
@6<90
6
90
Se sabe, por defecto, los ngulos aumentan en sentido contrario a las agujas del reloj y disminuyen en el sentido
de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las agujas del reloj deber indicar un ngulo
negativo.
Por ejemplo, se desea localizar a partir del punto A, el punto B, el cual est a 100 unidades y a 30 respecto al
eje X. Podemos escribir @100<30 lo que equivale a escribir @100<- 330.
Si ahora el punto B esta est a 100 unidades y a 210 respecto al eje X. se debe escribir @100<210 lo que equivale
a escribir @100<-150.
Recuerda:
Que hay 5 formas distintas de ingresar un ngulo a AutoCAD, dependiendo de la configuracin de unidades, lo
cual se establece en Formato>Unidades, por ejemplo sea el ngulo sexagesimal 4500.
1. Grados sexagesimales (Gra/Min/Seg): 45d00'00"
2. Grados centesimales (Gradianes): 50
3. Grados decimales: 45
4. Radianes: 0.785398
5. Unidades topogrficas (Rumbos): N45d00'00"E
Todos ellos los puedes usar combinndolos con todas los tipos de coordenadas, aunque en realidad AutoCAD
maneja todo internamente en radianes, simplemente calcula las equivalencias de cmo lo ingresas y como te lo
muestra pero internamente usa radianes.
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4. Dibujo de Objetos
AutoCAD es capaz de realizar dibujos complejos a partir de elementos grficos bsicos: lneas, arcos, crculos,
elipses, textos, slidos etc Se disponen de comandos especficos que permiten generarlos y situarlos en
posiciones concretas del dibujo, y otros comandos que realizan operaciones de modificacin como
desplazar, mover, copiar, girar, obtener simetras, etc. Existen objetos de dibujo denominados compuestos
porque se agrupan de manera ms simple, objetos como componentes. Es el caso de polilneas, bloques,
cotas.
Los comandos son acciones u rdenes que se comunican para indicar a AutoCAD qu se desea realizar una
tarea.
Los comandos se pueden iniciar desde cualquiera de las siguientes opciones (se ejemplifica con la aplicacin
del comando lnea):
Indica la ruta
1. Barra de Men
Dibujo>Lnea
Icono
2. Cinta Opciones, Pulsando el icono del comando
LINEA L
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Notas:
Los comandos se pueden iniciar escribiendo su nombre completo tras la solicitud o utilizando una
abreviatura (alias de comando), que a veces es una letra mayscula.
Para repetir el ltimo comando basta con pulsar Enter o hacer clic con botn derecho y elegir repetir
nombre del comando.
Para repetir uno de los 6 ltimos comandos, hacer clic botn derecho en ventana de comando o
ventana de texto/elegir comandos recientes/ seleccionar el deseado.
Para repetir el mismo comando varias veces: escribir en lnea de comando mltiple/comando
a repetir. AutoCAD repite este comando hasta que se pulse la tecla ESC (tecla de cancelacin).
Los comandos de AutoCAD aparecen en Lista de Comandos.
(Ayuda/contenidos/lista de comandos).
En la lnea de comandos la opcin que no aparece entre corchetes es la opcin por defecto; las que
se muestran entre corchetes [ ] son opciones alternativas.
Para aceptar los comandos se puede:
Pulsar Enter.
Pulsar la barra espaciadora.
Hacer clic con el botn derecho del ratn en el rea de dibujo y eligiendo Enter en el men
contextual.
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Tecla de
mtodo Descripcin
abreviado
En la tabla anexa se indican algunos de los CTRL+N Crea un archivo de dibujo nuevo
mtodos abreviados ms comunes.
CTRL+O Abre un dibujo existente
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Los comandos para realizar la geometra se encuentran agrupados en la Cinta de Opciones en la solapa
Inicio, Dibujo, tambin es posible acceder a estas herramientas desde el Men>Dibujo, secuencia que har
desplegar la barra de herramientas Dibujo en sentido vertical.
Esta Paleta contiene una diversidad de fichas que contienen comandos para
el dibujo bidimensional, tridimensional y comandos avanzados para ambos
medios.
Orden LINEA
Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En
AutoCAD el comando lnea puede crear un segmento o de una serie de
segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma
independiente. Se puede cerrar una secuencia de lneas para que el primero
y ltimo segmento se unan y formen un bucle cerrado.
Para dibujar una lnea:
Con el comando lnea se puede dibujar una lnea simple de un punto a otro. Para crear una lnea aplicamos
el comando LINEA en cualquiera de las formas antes vistas.
LINEA DE COMANDO
CINTA OPCIONES DIBUJO BARRA DE MENU (Escribe el nombre o el Alias)
(pulsa el icono) (Establece la ruta)
Comando: LNEA
Dibujo>Lnea L
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Este comando dispone de la opcin C para cerrar la secuencia de lneas que este ejecutando y generar
una poligonal cerrada.
Notas:
Se puede dibujar una lnea quebrada con solo ir introduciendo o designando los sucesivos puntos;
al finalizar pulsar Enter o barra espaciadora.
Si se equivoca al marcar un punto mientras que dibuja una lnea puede anularlo con la letra H o ESC.
Si desea comenzar una nueva secuencia de lneas desde el sitio donde termino la anterior debe pulsar
Enter cuando el programa le solicite el primer punto.
El comando LINEAM (Lnea mltiple) dibuja varias lneas paralelas.
El comando TIPOLIN establece el tipo de lnea actual. Se puede elegir entre distintos tipos de lnea,
en el recuadro de Control del tipo de lnea.
Se pueden cargar o suprimir tipos de lnea, en:
Formato/Tipo de lnea/Administrador de tipos de lneas.
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Cualquier lnea puede ser modificada por medio de otros comandos, pero la manera ms simple consiste
en hacer clic sobre ella. Al estar seleccionada aparecen 3 puntos cuadrados de color azul sobre la lnea.
Pinzamientos o Grips.
Pinzamientos o grips
Son pequeos cuadrados azules que aparecen en puntos estratgicos sobre los objetos designados y sirven
tanto para desplazar objetos como para estirarlos.
Al presionar con el botn derecho sobre uno de los pinzamiento extremos este se vuelve de color rojo y
entonces podemos hacer ms corta o ms larga la lnea simplemente moviendo el punto rojo. Si movemos
el punto a una nueva posicin adems estamos rotando la lnea hacia un nuevo ngulo. Si el pinzamiento
que presionamos es el central podemos mover la lnea a una nueva posicin sin modificar su ngulo ni su
tamao. Si sobre cualquiera de los 3 puntos hacemos click derecho aparece un men que nos permite hacer
nuevas modificaciones tales como copiar la lnea, moverla, alargarla etc.
Rejilla
Forzcursor
Forzcursor
Modo Orto
Botn Orto
Orto.- Solo permite desplazar el cursor horizontal o verticalmente.
Forzcursor.- Sirve para obligar al cursor a desplazarse obligatoriamente a un punto de la rejilla.
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Opciones:
Hor: genera lneas auxiliares paralelas al eje horizontal que pasan por un punto que hay de designar.
Ver: genera lneas auxiliares paralelas al eje vertical que pasan por un punto que hay de designar.
Angulo: dibuja lneas auxiliares con un determinado ngulo respecto al eje X.
Bisectriz: crea una lineax que forma bisectriz del ngulo seleccionado.
Desfasar: crea una lineax paralela a otro objeto mediante una distancia denominada desfase.
Polilneas
Una Polilnea es una secuencia de lneas o de segmentos de arco conectados, creados como un objeto nico.
Las polilneas tienen algunas cualidades nicas que las hacen muy tiles:
Pueden tener ancho (constante o variable).
Pueden consistir de arcos y lneas.
Pueden ser editadas.
Pueden unirse.
Pueden ser explotadas (comando EXPLODE) para obtener segmentos individuales.
Su utilidad fundamental en Ingeniera reside en que AutoCAD muestra el rea y el permetro de las polilneas
con la orden list o rea, por lo que se utiliza para:
El empleo de Polilnea se recomienda siempre que se desee editar todos los segmentos de una vez, aunque se
puede hacer tambin de forma individual. Si se desea, se podr definir el grosor de segmentos individuales,
disminuirlos y cerrar Polilnea. Al dibujar un segmento de arco, el primer punto del arco se sita en el punto final
del segmento anterior. Se define el ngulo, el centro, la direccin o el radio del arco. Para completar el arco,
basta con especificar un punto segundo y un punto final. Se realizarn los siguientes pasos para realizar una
Polilnea:
En el men Dibujo, se seleccionar Polilnea o pulsar sobre el icono Polilnea.
Especifique el primer punto de la Polilnea.
Definir el punto final de los segmentos de la Polilnea.
Pulsar Intro para finalizar o cerrar la Polilnea.
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Orden POLIGONO
Un polgono es una Polilnea cerrada formada por un nmero de lados (entre 3 y 1,024) de igual longitud. El
polgono puede dibujarse inscrito o circunscrito en un crculo imaginario o especificando los extremos de uno
de sus lados. El tamao del polgono se determina a mediante el radio del circulo en el cual se inscribe o al cual
se circunscribe, o mediante la longitud de uno de sus lados.
Polgonos Inscritos.- Se emplean los polgonos inscritos siempre que se desee determinar la distancia
existente entre el centro del polgono y sus vrtices. Dicha distancia constituye el radio del crculo circunscrito.
Polgonos Circunscritos.- Se emplean los polgonos circunscritos siempre que se desee determinar la distancia
existente entre el centro del polgono y el punto medio de cada lado. Dicha distancia constituye el radio del
crculo inscrito.
Para dibujar un polgono aplicamos el comando POLIGONO de cualquiera de las tres formas siguientes.
CINTA OPCIONES
BARRA DE MENU
(Pulsa el icono) LINEA DE COMANDO
(Escribe la ruta)
Comando: POLIGONO
Dibujo>Polgono
Comando: POLIGONO
Indique nmero de lados <4>:
Precise centro de polgono o [Lado]:
Indique una opcin [Inscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo]
<I>:
Precise radio de crculo:
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Orden RECTANGULO
Un rectngulo es una Polilnea cerrada que forma un polgono regular de cuatro lados. Se trata de construir
rectngulos mediante dos de sus vrtices diagonalmente opuestos.
Para dibujar un rectngulo aplicamos el comando RECTANGULO de cualquiera de las tres formas siguientes.
RECTANG
Precise primer punto de esquina o [Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]:
Precise esquina opuesta o [Rea/Cotas/rOtacin]:
Este comando dispone de una serie de opciones que lo potencian y que se explican enseguida.
Chafln. Con distancias de chafln distintas de cero biselamos todos los vrtices de un rectngulo.
Elevacin. Esta opcin permite fijar una altura sobre el eje Z para la creacin de rectngulos, es decir, no
dibujaramos este rectngulo en el plano Z=0, sino en otro, paralelo a este, a la distancia que fijemos como
elevacin.
Empalme. Esta opcin permite redondear las esquinas, precisando e radio de empalme.
Altura de objeto. Con esta opcin definimos la altura del objeto rectngulo, estaramos formando un prisma
rectangular.
Grosor. Mediante esta opcin especificamos el grosor de la Polilnea del rectngulo.
Precisar esquina opuesta. Crea un rectngulo tomando los puntos precisados como esquinas diagonalmente
opuestas.
rea. Con esta opcin creamos un rectngulo utilizando el rea y una longitud o una anchura. Si las opciones
Chafln o Empalme estn activas, el rea incluir el efecto de los chaflanes o empalmes de las esquinas del
rectngulo.
Cotas. Crea un rectngulo usando valores de altura y anchura.
Rotacin. Crea un rectngulo con el ngulo de rotacin especificado.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Orden ARCO
Por mediacin de esta orden situada en el men Dibujo y en la barra de herramientas Dibujo, se pueden ejecutar
arcos de varias formas diferentes. La seleccin por men despliega un men flotante con las distintas opciones
disponibles. La opcin ms operativa es la de entrada por tres puntos, tomndose adems esta opcin por
defecto.
Estas opciones permiten usar la forma dinmica del dibujo, y al igual que con las lneas, se puede continuar
dibujando arcos con la opcin Continua Lineal/Arco.
Los arcos son crculos parciales y se dibujan por medio de la orden ARCO. La cuerda de un arco es una lnea curva
entre dos puntos finales. Por defecto, AutoCAD dibuja los arcos en sentido contrario a las agujas del reloj.
Trazado de Arco
Para acceder a la orden Arco, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
CINTA OPCIONES
BARRA DE MENU
(Pulsa el icono) LINEA DE COMANDO
(Escribe la ruta)
Existen diferentes maneras de crear un arco segn las necesidades. En nuestra correspondiente
prctica abordaremos tres de ellos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Orden CRCULO
Para acceder a la orden Crculo, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles. Estas
opciones tambin pueden ser llamadas por seleccin de la orden en la lnea de comando.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Opciones de la orden
Centro y Radio. Se puede ingresar el centro y el radio del crculo. Esta modalidad es la predeterminada, como
se puede ver en los mensajes.
Centro y Dimetro. Si se prefiere utilizar el dimetro, basta contestar con el modificador d. AutoCAD
preguntar por el dimetro.
Crculo que pasa por dos puntos. Si se responde a la pregunta 3p/2p/TTR/<Center point>: con 2p, se dibujar
un crculo cuyo dimetro est definido por los puntos indicados a continuacin.
Crculo que pasa por tres puntos. Se puede dibujar tambin un crculo ingresando tres puntos de la
circunferencia, basta responder con 3p en la lnea de comando.
Tangente, tangente y Radio. Se puede dibujar un crculo designando dos lneas u otros crculos respecto de las
cuales el crculo ha de ser tangencial, e indicando un radio. Esto se hace con la opcin TTR. A veces hay ms de
un crculo que corresponde a los criterios estipulados. En este caso, AutoCAD dibuja el crculo cuyos puntos
tangentes se aproximen ms a las referencias sealadas.
Tangente, tangente, tangente. Esta opcin solo se puede seleccionar desde el men Dibujo>Crculo, trabaja
exactamente igual que la opcin Tres Puntos.
En cualquiera de los casos, el parmetro de radio que se ingresa se convierte en el valor predeterminado para
la prxima vez que se utilice el comando CRCULO.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Orden ELIPSE
Para acceder a la orden Elipse, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles. Estas
opciones tambin pueden ser llamadas por seleccin de la orden en la lnea de comando.
En AutoCAD la forma de dibujar elipses se efectuara definiendo sus ejes (mayor y menor) y su ngulo de
rotacin. Para dibujar una elipse se puede optar por dos formas:
METODO 2: Dibuja una elipse haciendo uso de los puntos finales y de la distancia.
1. Comando: Elipse
2. Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]: (P1)
3. Precise otro punto final de eje: (P2)
4. Precise distancia de otro eje o [Rotacin]:
Arrastre el cursor lejos del punto medio y haga clic para seleccionar una distancia (P3), longitud del segundo eje.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
La Entidad PUNTO
Los puntos son entidades de dibujo muy tiles. Pudindose utilizar como puntos de referencia o nodos,
mostrndose de diferentes formas y tamaos que se definen con la orden Estilo de Punto
Estilo de punto
Esta orden puede ser llamada desde el Men Formato>Tipo de punto o introduciendo directamente en la lnea
de comando ddptype. En cuadro de dialogo Estilo de punto podemos elegir la forma y el tamao del punto.
El tipo y tamao de punto es el mismo para todos los puntos del dibujo, no es posible en un mismo dibujo
diferentes tipos de punto y tamaos de punto. Si se necesita emplear varios estilos de punto, se deben utilizar
Bloques.
El tamao de punto en el dibujo depende del tamao del punto impreso que se desea obtener y de la escala de
impresin. Hay que tener la precaucin de activar el botn Establecer tamao en unidades absolutas, de lo
contrario se tendr un tamao diferente de punto para cada estado de zoom del dibujo.
Por ejemplo si se quieren obtener puntos impresos de 2mm y la escala de impresin es 1:1000 el tamao en
unidades absolutas de dibujo es: 0.002 X 1000 = 2, en este caso el tamao de punto en unidades de dibujo es
de 2.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Orden PUNTO
Para acceder a la orden Punto, se puede utilizar uno de los siguientes mtodos:
CINTA OPCIONES
BARRA DE MENU
(Pulsa el icono) LINEA DE COMANDO
(Escribe la ruta)
Dibujo>Punto PUNTO
Al ejecutarse esta orden desde el men se presenta el men flotante con las opciones disponibles.
La opcin Varios puntos trabaja igual que la opcin Punto con la salvedad de que esta no se corta cuando se ha
introducido el punto, por lo que resulta necesario pulsar la tecla ESC Para salir de ella.
Es posible dibujar puntos de forma automtica, cada cierta distancia sobre un elemento ya dibujado, utilizando
el comando gradua, o bien la opcin del Men Dibujo>Punto>Graduar.
Una aplicacin es cuando se necesitan las coordenadas de un replanteo a cada 20 m de un eje que se ha dibujado
mediante una lnea o polilnea. Para saber las coordenadas de los puntos cada 20 m se utiliza el comando grada
como en el listado siguiente:
Comando: grada
Designe objeto que se va a graduar: seleccionamos el objeto
Precise longitud de segmento o [Bloque]: 20 distancia a la que se colocara cada punto sobre el
elemento
20 20 aplicar
Enter para 20
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Otro caso til es el de dividir en un nmero de partes iguales un objeto de dibujo. Lo que se hace es dibujar
puntos para marcar cada divisin. Esto se realiza con el comando divide: Dibujo>Punto>Dividir, su
funcionamiento es similar a grada.
Sombreado de dibujos
En muchos casos es necesario diferenciar las distintas partes que componen el dibujo, para lo que se utilizan los
denominados rayados o sombreados.
AutoCAD dispone de un archivo llamado Acad.pat en el que se hallan incluidos una serie de tipos de rayado
denominados patrones. Cada uno de estos patrones est compuesto por una o ms lneas con una orientacin
e intervalo especificados. Estas lneas pueden ser continuas o trazos, y repetirse o recortarse para llenar toda el
rea a sombrear.
El proceso de sombreado rellena un rea determinada del dibujo con un patrn. Para sombrear un rea cerrada
o un contorno especificado, se utilizan los comandos SOMBCONT y SOMBREA.
SOMBCONT crea sombreados asociativos o no asociativos. Los sombreados asociativos se vinculan a sus
contornos y se actualizan al modificar stos. Los sombreados no asociativos, son independientes de sus
contornos.
SOMBREA crea solo sombreados no asociativos. Es til para sombrear reas que no tengan contornos cerrados.
Definicin de los contornos de sombreado. Un sombreado se crea designando el objeto que se va a sombrear o
rellenar, o definiendo un contorno y precisando despus un punto interno.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En el grupo Dibujo la solapa Patrn, muestra el cuadro de dialogo Paleta de patrones de sombreado, en el que
se presenta una vista preliminar de las imgenes de todos los patrones predefinidos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Se puede elegir si se desea retener el contorno de la Polilnea despus de crear el sombreado; en este ejemplo,
el contorno de la Polilnea no se retiene.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Se puede determinar el mtodo de sombreado de las islas, reas cerradas incluidas en el contorno de
sombreado, mediante tres estilos de sombreado: Normal, Exterior e Ignorar. Puede obtener una vista preliminar
de estos estilos de sombreado en el rea Ms opciones del cuadro de dilogo Sombreado y degradado.
Estilo de sombreado Normal (por defecto) sombrea hacia dentro desde el contorno exterior. Si el proceso de
sombreado encuentra un contorno interno, el sombreado se desactiva hasta que se encuentre de nuevo otro
contorno.
Si se hace un sombreado utilizando el estilo Normal, las islas quedarn sin sombrear y las islas del interior de
otras islas se sombrearn, tal y como se muestra a continuacin.
El estilo Exterior sombrea el objeto hacia adentro desde el contorno exterior y se detiene en el contorno
siguiente.
Si el estilo asignado es Ignorar, se sombrea el rea encerrada completa y se descartan los contornos internos.
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5. Precision
AutoCAD proporciona varias funciones para garantizar la precisin necesaria para elaborar modelos. Estas
funciones de precisin estn agrupadas en la barra de estado, que nos permite activar o desactivar puntos
geomtricos de referencia exacta:
Barra de Estado
Mostrar/Ocultar transparencia
Referencia a objetos 3D
Deducir restricciones
Referencia a objetos
Propiedades rpidas
Entrada dinmica
Ciclo de seleccin
Modo forzcursor
Visualizar rejilla
Rastreo polar
Modo orto
Modo de Forzcursor: Tambin puede activarse mediante la tecla F9. Cuando se activa, el cursor bajo el
control del ratn slo se puede mover en saltos de punto de referencia a otro.
Visualizar Rejilla: Tambin puede activarse con la tecla F7. Cuando se activa, aparece la serie de puntos
que definen la cuadrcula en el rea de dibujo.
Modo Orto: Tambin puede activarse mediante la tecla F8. Cuando se establece en, lneas, etc slo puede
ser trazada verticalmente u horizontalmente.
Rastreo Polar: tambin puede activarse con la tecla F10. Cuando se activa se muestra un recuadro
dinmico de texto con la direccin y la longitud de las lneas, etc, en grados y unidades.
Referencia a objetos: tambin puede activarse con la tecla F3. Cuando se activa, aparece un icono de
referencia a objetos en la caja de seleccin del cursor.
Rastreo de referencia a objetos: Tambin se puede activar y desactivar mediante la tecla F11. Cuando se
activa en lneas, etc. se pueden sacar en los puntos coordenadas exactas y ngulos precisos.
Permitir/no permitir SCP dinmico: Tambin se activa y desactiva mediante la tecla F6. Se Utiliza en la
construccin de modelos slidos 3D.
Entrada dinmica: Tambin se activa y desactiva mediante la tecla F12. Cuando est encendida, en lneas
al definir un primer punto se muestran las coordenadas X, Y muestra la longitud y ngulo dinmicamente
al mover el cursor.
Mostrar / Ocultar grosor de lnea: Cuando se activa, los grosores de lnea se muestran en la pantalla.
Cuando se desactiva, el grosor de lnea slo se muestra en los dibujos trazados o impresos.
Propiedades rpidas: Cuando est activado, con un clic derecho aparecer un men emergente que
muestra las propiedades del objeto, si se hace clic en seleccin rpida, hace que la configuracin se muestre
en un cuadro de dilogo.
Nota. Cuando trabajamos en la construccin de los dibujos en AutoCAD es aconsejable cambiar entre
Forzado, Orto, Referencia a objetos y las otras funciones con el fin de hacer ms fcil la construccin.
Cuando se realiza un dibujo, muchas veces necesitamos dibujar lneas rectas que parten o terminan en lugares
especiales de otros objetos, como por ejemplo el final de una recta, el punto medio de una recta, el centro de
una circunferencia, una interseccin de dos rectas...
La referencia a objetos es una forma rpida de emplazar con exactitud un punto en un objeto sin tener que
conocer sus coordenadas ni dibujar lneas auxiliares.
Las referencias a objetos incluyen una ayuda visual llamada AutoSnap, para facilitar la visin de las referencias
a objetos y utilizarlas de forma ms eficiente.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Activacin/Desactivacin
Existen diversas formas de activar y desactivar las referencias a objetos. Cuando se solicite un punto, puede
hacer lo siguiente:
1. Pulsar la tecla MAYS y hacer clic con el botn derecho del mouse para mostrar el men contextual de
referencia a objetos.
2. Hacer clic en un botn de referencia a objetos de la barra de herramientas Referencia a objetos (se
muestra pulsado el botn derecho del ratn en cualquier caja de herramientas y seleccionando REFERENCIA A
OBJETOS).
3. Introducir el nombre de una referencia a objetos en la lnea de comando.
4. Hacer clic en el botn REFERENCIA A OBJETOS de la barra de estado.
Al seleccionar de este modo una referencia a objeto, esta quedara activa hasta que se desactive.
Punto Final. Fuerza el cursor al punto final ms cercano de objetos como lneas o arcos.
Punto Medio. Fuerza el cursor al punto medio de objetos como lneas o arcos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Interseccin. Fuerza el cursor al punto de interseccin de objetos como lneas, arcos etc.
Interseccin Ficticia. Incluye dos modos de referencia diferentes: Interseccin ficticia e Interseccin
ficticia extendida. Una interseccin ficticia, fuerza el cursor a la interseccin de dos objetos que no se
cruzan en el espacio tridimensional pero que parecen hacerlo en pantalla. Una Interseccin ficticia
extendida fuerza el cursor a la interseccin imaginaria de dos objetos que parecan cortarse al alargarlos
en sus direcciones naturales.
Extensin. Para tomar como referencia la extensin (o alargamiento) de una lnea o arco.
Seleccionamos la lnea o arco que queremos extender y luego el punto requerido.
Cuadrante. Fuerza el cursor al cuadrante ms cercano de un arco, crculo o elipse (los punto a 0, 90, 180
y 270 grados).
Tangente. Fuerza el cursor al punto de un circulo o arco que, al conectarlo al ultimo punto, formar una
lnea tangente a dicho objeto.
Perpendicular. Fuerza el cursor al punto de un objeto que esta alineado normal o perpendicularmente
con otro objeto o con una extensin imaginaria del mismo. Perpendicular puede utilizarse con objetos
como lneas, crculos, elipses, arcos, etc.
Cercano. Fuerza el cursor a un objeto de punto o a la ubicacin en otro tipo de objeto ms cercano al
punto especificado.
Ninguno. Desactiva las referencias a objetos activadas. Tambin puede utilizarse para desactivar las
referencias a objetos implcitas para un punto.
Parmetros de referencia a objetos. Desde aqu podremos configurar las referencias desde la ventana
de configuracin Parmetros de Dibujo. Por ejemplo, en la solapa de Referencia a Objetos podremos
seleccionar las referencias que queremos que aparezcan por defecto sin necesidad de especificarlas.
Nota: La opcin referencia (OSNAP) se puede activar o desactivar con el botn F3 o con el botn REFERENCIA A
OBJETOS en la parte inferior del rea de dibujo.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Botones Seleccionar/Deseleccionar todo La pulsacin de estos botones seleccionar o quitara todos los
modos de seleccin.
Botn Opciones
Al pulsarlo genera un cuadro de dialogo con
los parmetros de AutoSnap. Como se
puede observar tambin pode modificar el
tamao del cursor o el color del mismo, as
como el color del rea grfica, esto en la
solapa Visual.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
6. Cps
A la hora de elaborar un plano, dibujbamos el trabajo sobre la zona de una hoja de papel. Pero AutoCAD
permite dibujar sobre varias capas transparentes (Layers en ingls) de papel, que se superponen. Es similar a si
hiciramos un dibujo sobre diferentes hojas de papel transparentes sobrepuestas pudiendo visualizar unas u
otras.
Esta herramienta imprescindible nos permite dibujar en cada capa cosas distintas, para tener el dibujo ordenado
de forma ms clara. As por ejemplo podemos poner en una capa las paredes de un proyecto, en otra capa los
esquemas elctricos, en otra el mobiliario, y en otra el cuadro de referencia, de forma que al ver todas
superpuestas, pareciera un nico dibujo.
Con esta posibilidad si queremos mostrar el dibujo sin mobiliario no es necesario borrarlo, sino solamente
ordenar al programa que oculte la capa del mobiliario.
Se recomienda crear varias capas nuevas para organizar el dibujo en lugar de realizar todo el dibujo en la capa
0 que por default el programa nos presenta.
Cada capa tiene asociado un nombre, un color, un tipo y grosor de lnea y un trazado y estilo de trazado. Con
estos parmetros se pueden especificar todas las entidades del dibujo.
Para gestionar las capas en AutoCAD tenemos 4 maneras de activar la ventana de administrador de propiedades
de capas donde podemos modificar las capas y sus propiedades.
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1. Men>Herramientas>Paletas>Capa
2. Men>Formato>Capa
3. Cinta Opciones botn de PROPIEDADES DE CAPA
4. Lnea de comando escribir: CAPA
NOMBRE DE GROSOR DE
CAPA LA CAPA CAPA VISIBLE LNEA
NUEVA
TIPO DE LNEA
COLOR DE
BLOQUEAR CAPA
CAPA
Todos los dibujos incluyen una capa denominada 0. La capa 0 no se puede suprimir ni cambiar de nombre. Esta
capa cumple dos funciones:
Garantizar que todos los dibujos incluyen al menos una capa.
Proporcionar una capa especial relacionada con el control de colores en bloque.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
7. Propieddes
Todos los objetos que se dibujan tienen propiedades. Algunas propiedades son generales y se aplican a la
mayora de los objetos; por ejemplo, capa, color, tipo de lnea y estilo de trazado. Otras propiedades son
especficas para cada tipo de objeto; por ejemplo, las propiedades de un crculo incluyen el radio y el rea,
mientras que las de una lnea incluyen la longitud y el ngulo.
La mayor parte de las propiedades generales pueden asignarse a un objeto por capa o directamente al objeto.
Cuando se establece el valor POR CAPA en una propiedad, el objeto obtiene el mismo valor que la capa
en la que se dibuja.
Si una propiedad tiene asignado un valor especfico, ste prevalece sobre el valor asignado en la capa.
Es posible visualizar las propiedades actuales y modificar las propiedades de cualquier objeto de un dibujo de
las siguientes maneras:
Abra la paleta Propiedades rpidas para consultar y cambiar los parmetros de las propiedades
seleccionadas del objeto.
Abra la paleta Propiedades para consultar y cambiar los parmetros de las propiedades del objeto.
Consulte y modifique los parmetros en el Control de capas de la barra de herramientas Capas y los
controles Color, Tipo de lnea, Grosor de lnea y Estilo de trazado en la barra de herramientas
Propiedades.
Utilice el comando LIST para ver la informacin en la ventana de texto.
Utilice el comando ID para mostrar la ubicacin en coordenadas.
La paleta Propiedades rpidas muestra las propiedades ms comunes utilizadas para cada tipo de objeto o para
un conjunto de objetos. Puede personalizar fcilmente las propiedades rpidas de cualquier objeto en el editor
Personalizar interfaz de usuario (CUI).
Cuando se seleccionan uno o ms objetos del mismo tipo, la paleta Propiedades rpidas muestra las
propiedades seleccionadas de dicho tipo de objeto.
Cuando se seleccionan dos o ms objetos de tipos distintos, la paleta Propiedades rpidas muestra las
propiedades comunes para todos los objetos del conjunto de seleccin, en caso de haber alguna.
En siguiente ejemplo se tiene en la imagen una polilnea que ha sido seleccionada pinchando con el botn
derecho del mouse, aparece la ventana flotante de la izquierda en la cual en la parte inferior esta la celda de
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Propiedades rpidas, pulsando sobre ella tenemos la ventana flotante de Propiedades rpidas, pulsando las
celdas de la derecha podemos modificar las propiedades de color, capa, tipo de lnea etc.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades muestra los parmetros actuales de las propiedades del objeto o del conjunto de objetos
seleccionado. Puede modificar todas las propiedades que admitan cambios indicando un nuevo valor.
Si hay ms de un objeto seleccionado, la paleta Propiedades muestra nicamente las propiedades comunes
de todos los objetos del conjunto de seleccin.
Si no hay objetos seleccionados, la paleta Propiedades muestra nicamente las propiedades generales de la
capa actual, el nombre de la tabla de estilos de trazado asociada a la capa, las propiedades de la vista e
informacin sobre el SCP.
Paleta de Propiedades,
Las celdas de la derecha muestran las propiedades de los objetos seleccionados
NOTA Es posible hacer doble clic en casi todos los objetos para que se muestre la paleta Propiedades.
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Se pueden copiar algunas o todas las propiedades de un objeto a otros objetos mediante el botn Igualar
propiedades. Es posible copiar propiedades como el color, la capa, el tipo de lnea, la escala de tipo de lnea, el
grosor de lnea y el estilo de trazado, entre otras.
Por defecto, todas las propiedades aplicables se copian automticamente desde el objeto que se designe en
primer lugar a los otros objetos.
Para poder llevar a cabo la operacin de igualar propiedades de objetos se puede acceder al comando de las
siguientes formas:
Tipos de lnea
AutoCAD tiene la posibilidad de modificar el grafismo del tipo de lnea. Existen unos grafismos, para tipos de
lnea, entidades simples, que AutoCAD admite y otros que no:
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Pero se pueden cargar distintos patrones con combinaciones de elementos simples, que se pueden emplear en
AutoCAD:
Mtodos de acceso
Icono
Cinta de opciones: grupo Propiedades>Tipo de lnea
Men: Formato> Tipo de lnea
Comando: TIPOLIN para uso transparente
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Una vez establecido el tipo de lnea para un objeto, hay que fijar en el dibujo
como se quiere visualizar el patrn, poco o muy espaciado:
Es posible utilizar el mismo tipo de lnea a diferentes escalas cambiando el factor de escala del tipo de lnea de
forma global o de forma individual para cada objeto.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Por defecto, las escalas de tipo de lnea global e individual se establecen en 1.0. Cuanto menor sea la escala,
mayor ser el nmero de repeticiones del patrn que se creen por unidad de dibujo. Por ejemplo, con un factor
de 0.5, se visualizarn dos repeticiones del patrn de definicin del tipo de lnea por cada unidad de dibujo 1.
Los segmentos de lnea cortos en los que no es posible visualizar un patrn de tipo de lnea completo aparecen
como continuous. Se puede utilizar una escala de tipo de lnea ms pequea para lneas demasiado cortas en
las que no es posible visualizar ni siquiera una secuencia de trazos.
El Administrador de tipos de lnea muestra el Factor de escala global y la Escala del objeto actual.
El valor de Factor de escala global controla la variable de sistema ESCALATL, la cual modifica globalmente la
escala de tipo de lnea de los objetos nuevos y existentes.
El valor de Escala del objeto actual controla la variable de sistema CELTSCALE, la cual define la escala de tipo
de lnea de los objetos nuevos.
El valor de CELTSCALE se multiplica por el valor de LTSCALE para obtener la escala de tipo de lnea visualizada.
Se pueden modificar fcilmente las escalas de tipo de lnea de un dibujo individual o globalmente.
Comando: ESCALATL
Indique nuevo valor para ESCALATL <1.0000>: 4
En el ejemplo anterior se parte originalmente de un valor de ESCALATL de 1, para pasar a fijarse ESCALATL en 4.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Copia de objetos
Comando COPIA. Copia los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.
Barra de herramientas: Modificar Copiar
Entrada de comandos: COPIA
Cinta Opciones: Solapa Inicio, Modificar, Copiar:
En el siguiente ejemplo se muestra en la figura de la izquierda un objeto original (1) que se quiere reproducir en
una posicin (2), la figura de la derecha muestra el resultado con la copia del objeto.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En la figura de la derecha seleccionamos un rbol que deseamos reproducir varias veces, como punto base
seleccionamos su centro y posteriormente indicamos la posicin de los puntos para las nuevas localizaciones.
Permite obtener objeto simtrico a uno dado segn un eje de simetra, como si se tratase de una imagen
reflejada en un espejo. Resulta til para crear objetos simtricos, ya que puede dibujar rpidamente la mitad
del objeto y despus reflejarlo en vez de dibujarlo.
Desfase de objetos
Desfase (Offset) un objeto para crear un objeto nuevo cuya forma sea paralela a la forma del objeto original.
DESFASE crea un objeto nuevo cuya forma es paralela a la forma de un objeto designado. Al desfasar un crculo
o arco se crea un crculo o arco mayor o menor, dependiendo de qu lado se especifique para realizar el desfase.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Se pueden desfasar:
Lneas
Arcos
Crculos
Elipses y arcos elpticos (resultantes de splines ovales)
Polilneas 2D
Lneas auxiliares (lneasX) y rayos
Splines
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En versiones de AutoCAD 2011 y anteriores, al ejecutar la orden aparece en pantalla el siguiente cuadro de
dialogo Matriz que nos permite establecer los parmetros para generar nuestra matriz de objetos.
En versiones 2012 y 2013, Los parmetros requeridos por la orden Matriz, se introducen por la lnea de
comando. A partir de la versin 2014, la matriz se puede configurar en forma dinmica.
Se pueden crear copias de objetos en un patrn rectangular o polar (circular) denominado matriz.
En las matrices rectangulares, podr controlar el nmero de filas y columnas y la distancia que debe mediar
entre ellas. En el caso de las matrices polares, podr controlar el nmero de copias del objeto y si las copias
pueden girarse. Para crear muchos objetos con el mismo espaciado, es ms rpido utilizar una matriz que
copiarlos manualmente.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
El radio de la matriz viene determinado por la distancia existente desde el centro especificado a un punto de
referencia, o base, situado en el ltimo objeto designado. Puede utilizar el punto de referencia establecido por
defecto (normalmente un punto arbitrario que coincide con un punto del modo de referencia a objetos) o
especificar un nuevo punto base para que se utilice como punto de referencia.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Giro de objetos
Los objetos incluidos en un dibujo se pueden girar alrededor de un punto base especificado.
Para determinar el ngulo de rotacin, puede introducir un valor de ngulo, arrastrar el objeto con el cursor o
especificar un ngulo de referencia para alinearlo con un ngulo absoluto.
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Escala
Aplicacin de una escala a objetos mediante un factor de escala
ESCALA permite aumentar o reducir el tamao de un objeto de manera uniforme. Para atribuir una escala a un
objeto, debe precisar un punto base y un factor de escala. Tambin puede especificar la longitud que se debe
usar como factor de escala en funcin de las unidades de dibujo actuales.
Un factor de escala superior al valor 1 ampla el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.
La escala modifica el tamao de todas las cotas del objeto designado. Un factor de escala superior al valor 1
ampla el objeto. Un factor de escala inferior al valor 1 lo reduce.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Puede acortar o alargar objetos para que se encuentren con las aristas de otros objetos.
Esto significa que primero puede crear un objeto, como una lnea, y despus ajustarlo con precisin entre otros
objetos.
Los objetos seleccionados como aristas de corte o de contorno no son imprescindibles para intersecar el objeto
que se va a recortar. Puede recortar o alargar un objeto hasta una arista proyectada o una interseccin
extrapolada; es decir, donde los objetos deberan intersecarse si se alargaran.
Si no se especifica un contorno y se presiona Intro en la solicitud Designe objetos, todos los objetos mostrados
podrn convertirse en contornos.
Recorte de objetos
AutoCAD permite recortar objetos de modo que stos finalicen justamente en las aristas de los contornos
definidos por otros objetos.
Por ejemplo, se puede limpiar suavemente la interseccin de dos muros recortando.
Cuando se recortan varios objetos, los diversos mtodos de seleccin facilitan la eleccin de las aristas de corte
actuales y de los objetos que desea cortar el siguiente ejemplo, las aristas de corte se designan haciendo uso de
un cuadro de seleccin de captura.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Se pueden cortar objetos hasta la interseccin ms prxima con otros objetos. En vez de seleccionar aristas de
corte, pulse Intro. A continuacin, al designar los objetos que se van a recortar, los objetos mostrados ms
cercanos del dibujo actan como aristas de corte. En este ejemplo, los muros se cortan de tal forma que se
intersecten suavemente.
Alargamiento de objetos
Barra de herramientas: Modificar Alarga
Entrada de comandos: ALARGA
Cinta Opciones: Solapa Inicio, Modificar, Alargar:
El alargamiento funciona de la misma forma que el recorte. Con AutoCAD podr alargar objetos de modo que
stos finalicen precisamente en las aristas de los contornos definidas por otros objetos. En el ejercicio siguiente
podr extender las lneas de forma precisa a un crculo, que acta como arista del contorno.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Cuando el comando RECORTA o ALARGA solicitan la primera designacin de objetos si en lugar de designar
objetos pulsamos "Enter" se seleccionan todos los objetos (aunque visualmente no parecen seleccionados) y
basta con empezar a "tocar" los elementos que se desea recortar o alargar. Esto no es algo propio de las ltimas
versiones, sino que es vlido tambin en las antiguas.
Como complemento a este "truco": se puede pasar de "Recorta" a "Alarga" (sin abandonar el comando)
pulsando "Shift" ("Mays"). As, si hemos seleccionado el comando "Alarga" podemos alargar algunos objetos y
mientras pulsamos "Shift" recortamos. Por tanto, con un slo comando se pueden realizar las dos operaciones
(alargar y/o recortar).
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
- PV Polgono Ventana (crea un Polgono cerrado en la que se seleccionan los objetos, que por completo se
encuentran dentro del polgono).
- PC Polgono Captura (crea un Polgono cerrado en la que se seleccionan los objetos, que tocan en algn
punto al polgono).
En las siguientes tablas se ilustran las propiedades de las ayudas para la seleccin de objetos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Es posible realizar modificaciones en los dibujos para que se ensamblen en esquinas redondeadas o planas.
Tambin se pueden crear o cerrar huecos en objetos.
Creacin de empalmes
Un empalme conecta dos objetos mediante un arco que es tangente a los objetos y tiene un radio determinado.
Se Pueden empalmar:
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Arcos
Crculos
Elipses Y Arcos Elpticos
Lneas
Polilneas
Rayos
Splines
Lneas Auxiliares
3D (slidos)
EMPALME puede utilizarse para redondear todas las esquinas de una polilnea utilizando un solo comando.
Si los objetos que se desean empalmar figuran en la misma capa, el arco del empalme se crea en dicha capa. De
no ser as, el arco de empalme se crea en la capa actual. La capa afecta a las propiedades del objeto incluyendo
el color y el tipo de lnea.
Con la opcin Mltiple puede empalmar varios conjuntos de objetos sin abandonar el comando.
Es posible mantener pulsada la tecla Mays mientras se seleccionan los objetos para modificar el radio de
empalme actual con un valor de 0.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Creacin de chaflanes
Un chafln conecta dos objetos para que se encuentren en una esquina aplastada o biselada.
Un chafln conecta dos objetos con una lnea en ngulo. Normalmente se utiliza para representar un borde
biselado en una esquina. Por ejemplo, en la ilustracin de abajo sea dibujado dos lneas formando un ngulo
recto y se ha definido la primera distancia en 30 y la segunda en 20 respectivamente.
Es posible achaflanar:
Lneas
Polilneas
Rayos
Lneas Auxiliares
3d (Slidos)
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Desplazamiento de objetos
Puede desplazar objetos a una distancia y direccin determinadas de los originales.
Puede utilizar las coordenadas, la referencia a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para
desplazar objetos con precisin.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Para copiar los objetos a una distancia especificada, tambin puede utilizar la funcin de introduccin directa
de distancia junto con el modo Orto y el rastreo polar.
El resultado es que slo se desplazarn los puntos finales que estn incluidos en la designacin de captura.
Los objetos designados se desplazan a la nueva posicin, que viene determinada por la distancia y la direccin
entre los puntos primero y segundo.
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Estiramiento de objetos
Con ESTIRA, puede volver a ubicar los puntos finales de los objetos que se encuentran a lo largo o dentro de
una ventana de designacin de captura.
Para alargar con precisin, utilice las referencias a objetos, las referencias a rejilla y los valores de coordenadas
relativas.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Partir objetos
La orden Partir, parte el objeto seleccionado en dos puntos.
Con PARTE, se puede crear un hueco entre dos puntos especificados de un objeto. si los puntos estn fuera del
objeto, se proyectaran automticamente sobre este . El comando Parte suele utilizarse para crear espacio para
la insercin de un bloque o texto, eliminar una parte del objeto, etc.
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Partir en un punto
Los objetos validos incluyen lneas, polilneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados, por ejemplo los crculos
no pueden partirse en un punto nico.
Unir objetos
El comando Unir, une objetos similares para formar un nico objeto ininterrumpido.
Para unir objetos en 2D, estos deben ser coplanares, es decir deben localizarse en el mismo plano. Tratndose
de lneas estas deben ser colineales; en el caso de polilneas no debe haber huecos entre los objetos a unir; los
arcos deben pertenecer al mismo circulo imaginario aunque pueda haber huecos entre ellos.
Orden Descomponer
Barra de herramientas: Modificar Descomponer.
Entrada de comandos: DESCOMP
Cinta Opciones: Solapa Inicio, Modificar, Descomponer:
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Creacin de bloques
Cuando dibujamos un dibujo complejo, es posible que nos encontremos con la necesidad de incluir un mismo
objeto varias veces en un dibujo. Para solucionar este problema, podramos copiar el mismo dibujo varias veces
en distintas partes del dibujo, o bien crear los llamados bloques. Un bloque no es ni ms ni menos que un dibujo
que se mantiene en memoria y que puede recuperarse en cualquier momento en otra parte del dibujo. No
obstante, el aspecto ms importante de los bloques es que podemos insertar un dibujo externo, es decir, un
archivo que tengamos guardado y que podemos insertarlo en cualquier parte del dibujo. Existen numerosas
libreras de objetos que pueden adquirirse por separado y que nos permitirn insertar objetos con unas
caractersticas muy concretas. Existe una autntica coleccin de sanitarios con medidas estndar como lavabos,
puertas, mamparas, cocinas, fregaderos, tabiques, muebles, etc.
Cada definicin de bloque incluye un nombre, uno o ms objetos y los valores de coordenadas del punto base
que se utilizarn para insertar el bloque. El punto base se utiliza como referencia para emplazar el bloque en el
lugar en que se ha insertado. Supongamos, por ejemplo que se especifica el punto de base en la esquina inferior
izquierda de un objeto del bloque; posteriormente, al insertar el bloque, se le solicita un punto de insercin. El
punto base del bloque se alinea con el punto de insercin que se especifique.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Insercin de bloques
Cuando inserta un bloque, debe determinar su ubicacin, factor de escala y ngulo de rotacin. Puede
especificar la escala de una referencia a bloque utilizando valores X, Y y Z diferentes. Al insertar un bloque se
crea un objeto denominado referencia a bloque, ya que hace referencia a una definicin de bloque almacenada
en su dibujo actual.
1. En el men Insertar, haga clic en Bloque. Tambin se puede pulsar al botn de la Cinta de
opciones>bloque>insercin.
2. En el cuadro de dilogo Insertar, en el nombre del bloque, seleccione un nombre de una lista de definiciones
de bloque.
3. Si desea utilizar el ratn para especificar el punto de insercin, la escala y la rotacin, seleccione Especificar
en pantalla. En caso contrario, escriba valores en las casillas Punto de insercin, Escala y Rotacin.
4. Si desea que los objetos del bloque se inserten como objetos individuales en lugar que como un bloque nico,
seleccione Descomponer.
5. Haga clic en Aceptar.
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Modificacin de bloques
El usuario puede modificar las definiciones de bloque o las referencias a bloque que ya se hayan insertado en el
dibujo. Es posible redefinir las definiciones de bloque en el dibujo actual. La redefinicin de una definicin de
bloque afecta a las inserciones previas y futuras del bloque en el dibujo actual.
Modificacin de una definicin de bloque en el dibujo actual
Para modificar una definicin de bloque, siga el procedimiento empleado para crear una definicin de bloque
nuevo, pero escriba el nombre de la definicin de bloque existente. Esta accin reemplaza la definicin de
bloque existente, por lo que todas las referencias a ese bloque se actualizan inmediatamente para reflejar la
nueva definicin.
Para ahorrar tiempo, puede insertar y descomponer un duplicado del bloque original y luego utilizar los objetos
resultantes para crear la nueva definicin de bloque.
1. En el men Modificar, haga clic en Descomponer. Tambin puede pulsar el botn en la caja de
herramientas DIBUJO.
2. Seleccione el bloque que desee descomponer y pulse INTRO. La referencia a bloque se desensambla en sus
componentes; no obstante, la definicin de bloque todava existe en el dibujo y se podr insertar
posteriormente.
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10. Textos
AutoCAD como los procesadores de texto, puede trabajar con mltiples tipos de letras, signos, atributos de
negrita, cursiva o subrayado y otros muchos efectos ms. En este apartado aprenderemos primeramente a
disear nuestros estilos de texto, posteriormente abordaremos las dos formas distintas de escribir dependiendo
de la cantidad de texto: en lneas sueltas o en prrafos enteros.
Estilos de texto
Antes de nada hay que diferenciar entre estilo de texto y tipo de letra. El tipo de letra es el concepto que esta
imaginando, si es Arial, Times New Romn, Courier o cualquier otra. Con un tipo de letra elegido, su estilo
(negrita, cursiva), su altura en unidades de dibujo y otros atributos ms conformamos una forma de escribir
que llamaremos estilo de texto.
AutoCAD nunca pide un tipo de letra, pide estilos de textos. Por lo anterior antes de escribir hay que crear los
estilos de texto necesarios. Por defecto AutoCAD tiene un estilo de texto ya creado denominado Estndar que
tiene un tipo de letra (txt), que desluce al mejor de los planos.
Por regla general hay que emplear tipos de letra bonitos y simples; por ejemplo el tipo de letra Arial cumple
para el propsito, estas caractersticas.
Para crear un nuevo estilo de texto, o modificar estilos existentes, aplicamos la orden Estilo de Texto,
seleccionando la secuencia Formato>Estilo de Texto o en la Cinta opciones, solapa Anotar Texto pulsando sobre
el icono de la esquina inferior derecha, segn se muestra en la figuras siguientes.
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Fichero del tipo de letra. Es el nombre de cada uno de los juegos de caracteres utilizables.
Altura del texto. Es la altura que tendrn los caracteres de las letras maysculas. Su seleccin y cambio se
realizara por introduccin de un nmero. De no hacerse, se toma la opcin por defecto.
Factor de proporcin. Es un nmero multiplicador que por defeco es 1, y que segn se aumente o disminuya,
Indicador de orientacin vertical. Sita los textos en forma vertical, desde arriba hacia abajo. Tambin puede
definir estilos de texto con orientacin vertical anteponiendo al nombre del tipo de letra el signo @.
En el letrero de dialogo Estilo de texto pulsar sobre el botn Nuevo para definir un nuevo estilo (por
defecto, AutoCAD situara el nombre Estilo I, el cual podemos editar)
En la ventana Nombre del tipo de letra, seleccionar el tipo de letra que se desee por ejemplo Arial.
Seleccionar en la ventana Estilo del tipo de letra, el tipo deseado.
Para establecer el nuevo estilo de texto creado como activo, se pulsa el botn Definir actual.
Pulsar el botn Aplicar para modificar al texto seleccionado.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Esta orden permite la insercin de textos en forma de prrafos presentndolos con un ancho determinado.
La seleccin de la orden se realiza desde la Barra de Mens, mediante el men Dibujo y la opcin Texto, y
posteriormente Texto de lneas mltiples, otra forma es desde la Cinta Opciones, solapa Anotar Texto de lneas
mltiples donde se encuentra el icono A y tambin desde la lnea de comando escribiendo Textom
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Este tipo de texto se utiliza mucho en la elaboracin de planos, ya que normalmente escribimos las leyendas
una a una y son muy cortas.
La aplicacin de la orden se puede realizar desde la Cinta opciones solapa Anotar Texto en una lnea, tambin
desde la Barra de Mens, mediante el men Dibujo y la opcin Texto, y posteriormente Texto en una lnea,
otra forma es desde la lnea de comando escribiendo T Enter, en la lnea de comando aparece:
TEXTO
Estilo de texto actual: "Standard" Altura de texto: 2.5000 Anotativo: No
Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]:
Precise altura <2.5000>:
Precise ngulo de rotacin de texto <0>:
Cuando se nos requiera precisar punto inicial, debemos definir la localizacin donde queremos ubicar nuestro
texto.
El ngulo de rotacin es el que formara la lnea del texto con el origen de los ngulos, si deseamos escribir con
un ngulo de 0 damos Enter y a continuacin ya podemos escribir nuestro texto.
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11. Acotciones
Pueden aadirse medidas al dibujo con varios comandos de acotacin. Utilice los estilos de cota para dar
formato a las cotas de forma rpida y mantener las normas sobre cotas del proyecto o el sector.
La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de medida a un dibujo.
Puede crear cotas para una gran variedad de tipos de objeto en muchas orientaciones. Los tipos bsicos de cotas
son:
Lineal
Radial (radio, dimetro y con recodo)
Angular
Coordenada
Longitud de arco
Las cotas lineales pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, de lnea base o continuas (en cadena).
En la ilustracin anterior se muestran algunos ejemplos.
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Tipos de cotas
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Estilo de acotacin
Si deseamos crear un nuevo estilo de acotacin porque los predefinidos no nos satisfacen. Pinchamos el botn
Nuevo. En ese momento accedemos al cuadro de dialogo de la siguiente imagen. Pulsando continuar, aparece
la ventana para especificar el mbito de aplicacin del nuevo estilo.
A continuacin se muestra en forma secuencial los requerimientos de informacin para un estilo de cota
conforme cada solapa o ficha superior de la ventana para crear estilo de cota.
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Solapa Tolerancias
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12. Presentciones
AutoCAD tiene dos reas de trabajo: el "Espacio Modelo" y "Presentacin" (Layout) que es el papel virtual. En
el primero creamos nuestro diseo, incluso en escala 1:1, en cambio, "Presentacin" est pensada para disear
ah la apariencia final de la impresin.
Despus de crear un modelo a tamao completo, cambia a una presentacin de espacio papel, donde puedes
crear vistas a escala del modelo, adems de aadir Notas, etiquetas y cotas. Tambin pueden especificar
diferentes tipos y grosores de lnea.
Modelo
Originalmente, este era el nico espacio disponible en AutoCAD. Como resultado, el diseo, las notas, las
etiquetas, las cotas, y el marco de dibujo y el cuadro de rotulacin tambin se creaban en el espacio modelo.
Muchos de los dibujos de AutoCAD se han creado con este mtodo y muchas empresas an lo utilizan. Una vez
que todo est definido, el mtodo funciona correctamente para los dibujos 2D con vistas nicas y detalles
insertados.
Tras la introduccin del espacio papel, se puede hacer clic en una ficha de Presentacin para acceder a un
espacio diseado especficamente para la presentacin y la escala. En la siguiente ilustracin, el espacio papel
est activo. Actualmente solo hay dos objetos en el espacio papel: un marco de dibujo y una nica ventana
grfica de presentacin, que muestra las vistas guardadas del espacio modelo.
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Presentacin
El uso del Modelo y Presentacin permite conseguir ciertos resultados de organizacin y de escalas de dibujos
que de otra manera sera muy complicado de obtener.
En esta presentacin se tienen a manera de ejemplo los elementos del espacio Modelo:
Croquis de localizacin a escala 1:1000, Panta a escala 1:200 y 1:50 y un detalle a escala 1:5
Si bien en la Presentacin se puede dibujar cualquier objeto, es conveniente que solamente se dibujen aquellos
que complementan al dibujo bsico en concreto. Es decir que ambos escenarios (Modelo y Presentacin)
deberan estar conformados de la siguiente forma:
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Las cotas podran ir tanto en la Presentacin como en el Modelo, ya que a veces es preferible visualizarlas a
medida que se va dibujando.
Adems de trabajar con escalas, podrs tener una vista diferente en cada ventana grfica. Muy til para el
trabajo en tres dimensiones.
5- Visualizar tus capas (o layers) de acuerdo a tus necesidades:
Puedes hacer que una misma capa aparezca visible en una ventana e invisible (frizado) en otra ventana. O sea
que puedes apagar en una ventana las capas que no necesites visualizar, pero igualmente esas capas se seguirn
visualizando en el resto de todo tu plano.
6- Puedes tener ms de una presentacin:
De hecho, cuando abres AutoCAD aparecen dos presentaciones en el plano vaco. T puedes tener la cantidad
de presentacin que desees. Muy til para tener en un mismo documento, en un mismo archivo dwg, varias
hojas diferentes siendo cada presentacin una hoja distinta de un mismo archivo.
Como ejemplo para creacin de ventanas graficas presentacin tomaremos una planta arquitectnica, la cual
se ha dibujado y acotado en el espacio Modelo.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Si observamos nuestra ventana de trabajo de AUTOCAD encontraremos en la parte inferior varias pestaas.
Tenemos la principal que es donde trabajamos normalmente y que se llama "Modelo" o tambin llamada
"espacio modelo". Adems por defecto contamos con varias pestaas ms a nuestra disposicin con nombres
como "Presentacin 1", 2, etc.
Si optamos por alguna de estas presentaciones propuestas, pasamos al espacio papel, por default se mostrara
nuestro dibujo sobre un papel A4, que se puede editar con la herramienta Configuracin de pgina. Para
nuestro ejemplo vamos realizar nuestra presentacin a partir de una plantilla de las que trae incorporadas
AutoCAD.
Seleccionamos en la Cinta Opciones la solapa Presentacin, accederemos a las herramientas para crear, editar
y administrar las configuraciones. Pulsando con el botn izquierdo del mouse sobre el tringulo invertido del
botn Nueva, seleccionamos la opcin A partir de una plantilla.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En la ventana para Seleccionar Plantilla, debe seleccionarse la opcin en Archivos de tipo Plantilla de dibujo
(.dwt), buscamos el archivo Civil Metric, siguiendo la secuencia: Sheet Sets>Civil Metric. En la nueva ventana
para insertar presentaciones, aceptamos la presentacin ISO A1.
Con esto se ha creado una nueva presentacin llamada ISO A1, con el botn izquierdo del mouse seleccionamos
la ficha de esta nueva presentacin para desplegarla en pantalla.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Para que las ventanas grficas que generemos puedan activarse o desactivarse y que no salgan impresas,
creamos una nueva capa llamada VENT GRA, Color Magenta, Tipo de lnea Continua, Grueso por defecto y
suprimir la opcin de Impresin, seleccionando como capa activa la recin creada VENT GRA.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Cada ventana grfica nos muestra el contenido del espacio modelo, en este caso una sola planta aunque puede
haber otras plantas y detalles dentro del modelo. Para nuestro ejemplo en la mayor ventana representaremos
la planta arquitectnica escala 1:75, en la ventana derecha superior el sanitario a escala 1:20 y en la ventana
derecha inferior la cocina a escala 1:25.
Para ubicarse dentro de la ventana grfica, hay que llevar el cursor hacia adentro de la misma y pulsar dos veces
con el botn izquierdo del mouse (para salir de la ventana se pulsa dos veces fuera de la misma), ntese que
podemos desplazarnos dentro y aplicar el zoom para modificar la escala, dentro de la ventana la escala grafica
a la que resultara la impresin se puede observar en la parte inferior de la barra de estado en el espacio
correspondiente a la Escala de ventana.
1000 75 1 : 0.075
Hay que asignar un factor de escala de 1:0.075 como entre los valores por defecto no aparece incluida esta
opcin, procedemos a incorporarla dentro de las opciones. Pulsando el tringulo invertido del botn Escala de
ventana, seleccionamos la opcin Personalizado.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Por ultimo estando dentro de la ventana, en el botn de la Escala de ventana, pulsamos el tringulo invertido y
seleccionamos la escala 1:75 EDITADA. En automtico el dibujo se muestra a esta escala, se puede editar la
localizacin, presionando la rueda del mouse, teniendo cuidado de no modificar la escala accidentalmente.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
De manera similar se procede para los casos de las otras dos ventanas
Se procede a adicionar la informacin faltante, fuera de las ventanas es posible adicionar o editar textos de
notas, simbologa y editar el pe de plano.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
13. Impresion
Impresora comn
El comando TRAZAR
Mtodos de acceso
Icono
Cinta de opciones: Ficha Salida>grupo Trazar>Trazar
Cinta de opciones>inicio>salida>trazar:
Men contextual: Haga clic con el botn derecho en la ficha Modelo o en la ficha de presentacin y elija
Imprimir.
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Se mostrar el cuadro de dilogo Trazar. Haga clic en Aceptar para empezar con los parmetros.
Si escribe Trazar en la solicitud de comando, tambin se muestran las opciones.
Cuadro de dialogo Trazar. Especifica los parmetros de dispositivo y papel y traza el dibujo.
Ejemplo de impresin
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Podemos apreciar el rea de impresin si hacemos clic en el botn Vista preliminar, a este nivel la imagen de
nuestro dibujo aparece en colores pulsamos con el botn derecho del mouse y aparece un cuadro de dialogo
flotante. Seleccionamos salir pues todava nos faltan otros parmetros que aplicar.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Tecleamos el nombre de la nueva configuracin, para nuestro caso PRCTICAS, damos clic en Aceptar
Tenemos ya la nueva configuracin PRCTICAS, para mandar la orden de impresin podemos proceder:
Haciendo clic en la celda Aceptar en la parte inferior del cuadro de dialogo.
Haciendo clic en Vista preliminar para revisar el aspecto de la impresin, aparece un mensaje que nos
recuerda que la escala de anotacin no es igual a la escala de trazado, pulsamos continuar.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
IMPORTANTE:
En muchas ocasiones cuando enviamos a trazar un dibujo en monocromtico, los elementos aparecen aun con
el color de las plumillas (rojo, azul, ...etc.)
Esto sucede porque en nuestra operacin llegamos a deshabilitar el estilo monocromatico.ctb, en su lugar solo
aparece como opcin monocromatico.stb o varios estilos con extensiones con stb. En este caso por eso por ms
que seleccionen o editen algn estilo siempre se mostrara a colores.
Lo que se hace es dar la orden en la lnea de comandos: CONVERTPSTYLES, un Enter mas y en el editor de PLOT
STYLES por fin aparece monocromatico.ctb lo seleccionamos y ya se puede trazar en estilo monocromtico.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En este ejemplo de librera para el diseo de plantas arquitectnicas, Todos los bloques estn
clasificados y ordenados dentro de un solo archivo de dibujo
Ya organizada la informacin, AutoCAD cuenta con el recurso del DesignCenter para acceder a ella y emplearla
en nuestros nuevos diseos.
DESIGNCENTER
DesignCenter es una funcin de AutoCAD que permite organizar el acceso a bloques, sombreados, referencias
externas y otros contenidos de los dibujos. Se puede arrastrar el contenido desde cualquier dibujo de origen
hasta el dibujo actual. Tambin es posible arrastrar dibujos, bloques y sombreados a una paleta de herramientas
con lo que se automatiza el trabajo.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Los dibujos de origen pueden encontrarse en tu computadora, en una ubicacin de red o en un sitio Web.
Adems, si tiene varios dibujos abiertos, puede utilizar DesignCenter para simplificar el proceso de creacin del
dibujo copiando y pegando otros contenidos como, por ejemplo, definiciones de capas, presentaciones y estilos
de texto, entre uno y otro dibujo.
DesignCenter permite:
Buscar contenido de dibujo, como dibujos o bibliotecas de smbolos, en su ordenador, en una unidad
de red o en una pgina Web.
Ver las tablas de definicin de objetos guardados, como bloques y capas, de cualquier archivo de
dibujo, e insertar, asociar o copiar y pegar dichas definiciones en el dibujo actual.
Actualizar (redefinir) una definicin de bloque
Crear mtodos abreviados para acceder a dibujos, carpetas y ubicaciones de Internet a los que se
accede con frecuencia.
Aadir contenidos, como referencias externas, bloques y sombreados, a un dibujo
Abrir archivos de dibujo en una ventana nueva
Arrastrar dibujos, bloques y sombreados a una paleta de herramientas para facilitar el acceso
Paleta DesignCenter
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Solapa Carpetas
La solapa Carpetas muestra una jerarqua de iconos de navegacin, entre los cuales se encuentran
Redes y ordenadores
Direcciones Web (URL)
Unidades de disco de los ordenadores
Carpetas
Dibujos y archivos de soporte relacionados
RefX, presentaciones, estilos de sombreado y objetos guardados, incluidos bloques, capas, tipos de lnea,
estilos de texto, estilos de cota, estilos de tabla, estilos de directriz mltiple y estilos de trazado de un
dibujo
Haciendo clic en un elemento de la vista en rbol se muestra su contenido en el rea de contenido. Haga clic en
el signo ms (+) o menos () para mostrar y ocultar niveles adicionales en la jerarqua. Tambin puede hacer
doble clic en un elemento para mostrar niveles inferiores. Al hacer clic con el botn derecho en la vista en rbol
se muestra un men contextual con varias opciones relacionadas.
Solapas de DesignCenter y Autodesk Seek
Las fichas Dibujos abiertos, Historial y DC Online, y Autodesk Seek constituyen mtodos alternativos para
acceder a contenidos.
Dibujos abiertos. Muestra una lista de los dibujos que estn abiertos actualmente. Haga clic en un
archivo de dibujo y, a continuacin, seleccione una de las tablas de definicin de la lista para cargar el
contenido en el rea de contenido.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Historial. Muestra una lista de los archivos abiertos anteriormente con DesignCenter. Haga doble clic en
un archivo de dibujo de la lista para desplazarse hasta el archivo de dibujo incluido en la vista en rbol
de la ficha Carpetas y cargar el contenido en el rea de contenido.
DC Online. Ofrece contenido de la pgina Web DesignCenter Online, como bloques, bibliotecas de
smbolos, contenidos de fabricantes y catlogos en lnea.
Autodesk Seek. Ofrece contenido de la pgina Web Autodesk Seek, como bloques, bibliotecas de
smbolos, contenidos de fabricantes y catlogos en lnea. Autodesk Seek no est disponible en todas las
regiones y para todos los productos.
Nota La ficha DesignCenter Online (DC Online) est desactivada por defecto. Puede activarlo desde la Utilidad
de control de CAD Manager. Sin embargo, no est disponible en las versiones del producto en espaol.
Asignacin de marcadores para el contenido de uso frecuente
DesignCenter proporciona una solucin para buscar el contenido al que se necesita acceder con frecuencia de
una forma rpida. Tanto la vista en rbol como el rea de contenido incluyen opciones para activar una carpeta
llamada Favoritos. La carpeta Favoritos contiene accesos directos a contenidos de unidades locales o de redes,
as como a ubicaciones de Internet.
Al seleccionar un dibujo, una carpeta o cualquier tipo de contenido y elegir Aadir a Favoritos, se crea un acceso
directo a dicho elemento en la carpeta Favoritos. En realidad, el archivo o carpeta original no se mueve; de
hecho, todos los accesos directos que se crean se almacenan en la carpeta Favoritos. Los accesos directos
guardados en la carpeta Favoritos se pueden mover, copiar o suprimir mediante Windows Explorer.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Arrastrar un elemento al rea grfica de un dibujo para aadirlo utilizando los parmetros por defecto, si los
hubiera.
Hacer clic con el botn derecho del ratn en un elemento del rea de contenido para mostrar un men
contextual con varias opciones.
Haga doble clic en un bloque para mostrar el cuadro de dilogo Insertar
Haga doble clic en un sombreado para mostrar el cuadro de dilogo Sombreado y degradado.
En el rea de contenido puede acceder a una vista preliminar de los distintos elementos de contenido grfico,
como por ejemplo un dibujo, una RefX o un bloque, y tambin ver un texto descriptivo, si existe.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Los objetos comunes tienen asignado un tamao "real" y, segn la escala, varia su tamao "en el papel".
Los objetos anotativos tienen asignado un tamao "en el papel" y, segn la escala, varia su tamao "real".
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Al seleccionar un elemento y revisar sus propiedades. Los objetos anotativos tienen en "Si" la propiedad
"Anotativo", tienen asignado un tamao en el papel y estn asociados a una o varias escalas (slo estarn visibles
en tales escalas).
En la siguiente imagen se puede comprender mejor los objetos que forman parte del dibujo y los que son parte
de la informacin complementaria, y, por lo tanto, deben ser anotativos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Al crear una presentacin, los objetos anotativos siempre sern del mismo tamao.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Se abre el cuadro de dilogo para seleccionar el archivo de referencia: y elegimos entre nuestras carpetas el
archivo y oprimimos el botn 'Abrir'. Cuando lo hacemos, emerge el siguiente cuadro de dilogo.
Cuando encuentre el archivo, tendr que decidir entre dos formas de vnculo: como Enlazar o como Superponer.
La diferencia es que el tipo Superponer no incluir ninguna de las referencias externas anidadas que ese archivo
pueda contener. Debajo de esa seccin estn los parmetros de insercin. Puede optar por definirlos en pantalla
Precisar en pantalla o utilizar valores estndar definidos por defecto en el cuadro de dilogo. Cuando haya
tomado estas decisiones, presione 'Aceptar'.
Termine el proceso de vinculacin siguiendo las solicitudes en la lnea de comandos. Ver que es similar a
insertar un bloque.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Trabajar con referencias externas generalmente es bastante sencillo, pero hay que tener siempre en mente
algunas consideraciones.
El punto de insercin es muy importante. Todos quienes colaboran con el proyecto, deben estar trabajando
sobre el mismo conjunto de coordenadas y puntos de insercin.
Cuando vincula una referencia externa, usted inserta las capas y los bloques que pertenecen a ese archivo.
AutoCAD crea nuevos nombres de capas segn el nombre del archivo y el nombre de la capa propios de la
referencia.
Cuando imprima, AutoCAD volver a cargar las referencias vinculadas automticamente.
Si un archivo se cambia de la carpeta en que AutoCAD espera encontrarlo, usted puede especificar la nueva
direccin, sin tener que volver a vincular la referencia.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Las versiones ms actuales han agregado mayor funcionalidad a las referencias externas. Ahora puede editarlas
en el mismo dibujo, en lugar de abrir el archivo original (Editar refX in situ). Para hacerlo, seleccione la referencia
externa en el dibujo y haga clic con el botn secundario del ratn.
Como se puede observar adems, existen otras opciones: puede Abrir la referencia (Abrir refX), Recortarla
(Delimitar refX) o Abrir el Administrador (Referencias externas).
En el pasado, uno de los problemas al utilizar estas referencias era que si en su dibujo tena una referencia que
despus era modificada por alguno de sus compaeros de trabajo, usted no se enteraba de ello y poda seguir
trabajando sobre informacin errnea. En versiones recientes, AutoCAD le avisa al usuario cuando una
referencia externa ha sido modificada por alguien ms.
Hay que tener presente que las Referencias Externas son importantes y deben ser utilizadas en cualquier
proyecto donde se impliquen varios planos relacionados entre s, tal es el caso por ejemplo de los planos
arquitectnicos, estructurales y de instalaciones que integran un mismo diseo.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Anexo I: Glosrio
AZIMUT: Direccin de una lnea o lado, medida desde el norte en sentido de las manecillas del reloj, su valor
vara de 0 a 360.
ACOTAR: Proceso de aadir anotaciones de medida a un dibujo.
ADMINISTRADOR DE CAPAS: Cuadro de gestin que contiene toda la informacin relativa a los elementos que
conforman cada una de las capas de un dibujo.
ARCHIVO PC3: Archivo que incluye informacin de configuracin sobre el trazado.
ARISTA DE CONTORNO: Arista de un objeto hasta la cual se alargar o se recortar otro objeto.
ARISTA DE CORTE: Lnea de referencia que determina la arista o las aristas con las que se recorta una lnea.
AUTOLISP: Lenguaje de programacin evaluado de AutoCAD, cuyas siglas corresponden al trmino ingls List
Processing, en el que el cdigo se convierte en un lenguaje que queda temporalmente almacenado en la
memoria del ordenador.
AUTOSNAP: Marcador que aparece en la Zona Grfica al desplazar el cursor grfico sobre un smbolo geomtrico
que muestra un tipo de referencia.
BLOQUE DINMICO: Grupo de objetos asociados que actan como uno solo, tiene flexibilidad e inteligencia y
puede manipularse y modificarse fcilmente en un dibujo mientras se trabaja.
BLOQUE: Conjunto de elementos asociados que constituyen una sola entidad compleja y de mayor tamao.
BOLA EN ARCO: Crculo verde que aparece sobre la vista actual del dibujo al activar la herramienta rbita Libre
y con cuyos tiradores se puede controlar de manera interactiva la vista del modelo en el espacio tridimensional.
CAPA: Elemento de organizacin equivalente a las hojas transparentes utilizadas en dibujo en tiempos
anteriores a la informtica para distribuir y clasificar los diferentes componentes de un plano.
CONSOLA DE VISUAL LISP: Ventana incluida en el cuadro Visual LISP para AutoCAD en la que se introducen todas
las instrucciones en lenguaje AutoLISP.
COORDENADAS ABSOLUTAS: Valores que sitan un punto en el espacio determinando la distancia y direccin
desde el punto de origen (0, 0, 0) del dibujo.
COORDENADAS DE PROYECCIN: Coordenadas que permiten ajustar los tres valores de coordenadas para
desplazar un material 3D slido.
COORDENADAS POLARES: Coordenadas que especifican la direccin del ngulo que se desea que tome un punto
determinado.
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COORDENADAS RELATIVAS: Coordenadas que utilizan un componente horizontal y uno vertical para localizar un
punto en relacin con el ltimo elegido.
COTA ANGULAR: Tipo de cota que permite una acotacin angular definida por dos lneas o un arco.
COTA CON RECODO (tambin llamada cota con escorzo): Tipo de cota que permite crear cotas de radio con
recodo cuando las dimensiones del dibujo hacen que el centro de un arco o de un crculo se encuentre fuera del
plano.
COTA CONTINUA: Conjunto de cotas encadenadas construidas a partir de cotas lineales.
COTA DE LONGITUD DE ARCO: Tipo de cota que permite medir la distancia del segmento de un arco de una
Polilnea o de un arco.
COTA DIAMETRAL: Tipo de cota que permite una acotacin de dimetro en un crculo o en un ngulo.
COTA LINEAL: Tipo de cota que permite definir la longitud especfica de un objeto respecto a la posicin
horizontal, vertical o alineada al objeto asociado.
COTA POR COORDENADA: Tipo de cota que permite medir la distancia perpendicular desde un punto de
referencia hasta un elemento acotado.
COTA RADIAL: Tipo de cota que permite una acotacin de radio en un crculo o en un ngulo.
COTA RPIDA: Tipo de cota que permite calcular automticamente acotaciones lineales, de radio o de dimetro
partiendo de una seleccin mltiple.
DESIGN CENTER: Potente explorador de AutoCAD que administra referencias a bloque, referencias externas,
definiciones de capas, presentaciones y estilos de texto.
DIRECTRIZ: Comando que permite crear una lnea que conecta anotaciones a una caracterstica.
DWF: Formato de diseo web consistente en un archivo comprimido de vectores 2D cuyos parmetros se
configuran desde el cuadro TrazarModelo.
EDITOR DE TEXTO IN SITU: Herramienta de texto que permite establecer las propiedades de un texto multilnea
antes de insertarlo en un dibujo.
EJE DE SIMETRA: Lnea imaginaria respecto a la cual se crea una copia simtrica de un objeto.
ELEMENTO STNDARD: Bloque almacenado en una biblioteca propia que podr despus ser insertado en
cualquier documento de AutoCAD.
ENTRADA DINMICA: Herramienta de visualizacin que permite ejecutar comandos, leer solicitudes e introducir
valores directamente en la Zona Grfica para evitar desviar la atencin del rea de dibujo.
ESPACIO MODELO: Entorno tridimensional donde se crean y se editan los objetos geomtricos en un dibujo a
escala 1:1.
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ESPACIO PAPEL: Entorno bidimensional reservado a la presentacin final, las vistas especficas y las anotaciones
del dibujo.
ESTILO DE TEXTO: Conjunto de parmetros que determinan la apariencia final de un texto.
FILTRO DE COORDENADAS: Conjunto de herramientas que permite especificar un punto en el dibujo usando
alguna de las coordenadas X,Y y Z de otro punto para generar las coordenadas de punto que se va a definir.
HLICE: Herramienta de AutoCAD que permite crear y modificar fcilmente espirales.
HIPERVNCULO: Enlace electrnico entre un dibujo de AutoCAD y algn otro lugar, que puede ser otro dibujo de
AutoCAD, un documento de Word, un sitio Web, etc.
ICONO SCP: Icono que muestra una doble flecha en la parte inferior izquierda de la Zona Grfica e indica las
direcciones positivas de los ejes X e Y del sistema de coordenadas personales actual en los dibujos
bidimensionales y X, Y y Z en los tridimensionales.
ISOLNEAS: Lneas que genera AutoCAD para dar volumen a los objetos slidos y que definen la densidad
almbrica de los mismos.
LNEA BASE: Opcin de acotacin que permite realizar varias medidas consecutivas desde una lnea base
designada.
LNEA MLTIPLE: Objeto compuesto por lneas paralelas denominadas elementos que puede contener desde 1
hasta 16 lneas paralelas.
LONGITUD DE REFERENCIA: Distancia existente entre el primer y el segundo punto de destino en una alineacin.
LUCES: Panel a travs del cual se gestionan las acciones relacionadas con la aplicacin de luces en un dibujo.
MALLA REVOLUCIONADA: Malla tridimensional que se obtiene girando un contorno alrededor de un eje de
revolucin.
MALLA REGLADA: Malla tridimensional entre dos objetos.
MALLA TABULADA: Malla tridimensional que se obtiene extruyendo un objeto tridimensional a partir de una
curva de trayectoria y un vector de direccin.
MATERIALES: Panel a travs del cual se gestionan todas las acciones relacionadas con los materiales de
modelizado.
MIGRACIN: Proceso de actualizacin desde una versin anterior de AutoCAD a la versin actualmente en uso.
MIRA DE DESIGNACIN: Forma cuadrangular que adopta el cursor cuando AutoCAD est en modo de
designacin de objetos.
NURBS: Siglas correspondientes al trmino ingls Non Uniform Rational BSplines. Son representaciones
matemticas de geometra en 3D capaces de describir cualquier forma con precisin, desde lneas simples en
dos direcciones hasta objetos complejos tridimensionales.
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OBJETO OLE: Objet Linking and Embedding, trmino ingls traducible por Vinculacin e Incrustacin de
objetos.
RBITA: Herramienta de visualizacin que permite controlar de manera interactiva la vista de un modelo
tridimensional mediante el desplazamiento del cursor.
RBITA CONTINUA: Herramienta que permite ejecutar un movimiento contino alrededor de un objeto.
ORTO: Herramienta de visualizacin del dibujo que permite crear lneas o desplazar objetos slo en direccin
horizontal o vertical.
PALETA DE HERRAMIENTAS MATERIALES: Paleta en la que se listan todos los materiales predefinidos de
AutoCAD, organizados en fichas.
PATRN DE SOMBREADO: Patrn de lneas, puntos y otras formas que se usan para rellenar una forma cerrada.
PLANTILLAS: Documentos con una configuracin predeterminada que pueden servir como formato de nuevos
dibujos.
POLILNEA: Tipo especial de lnea compuesta por segmentos de lnea rectos y curvos que pueden tener
diferentes grosores y que actan como un solo elemento en su conjunto.
POLISLIDO: Objeto que se crea a partir de una Polilnea, una lnea, un arco o un crculo (siempre en 2D) para
convertirse en un perfil rectangular, curvo o circular.
PRESENTACIN: Entorno opcional de AutoCAD con fichas que sirve de ayuda al usuario para preparar un dibujo
antes de imprimirlo.
PRIMITIVAS: Formas bsicas de slidos.
PUNTO BASE: Punto inicial de referencia para los comandos de modificacin ms habituales, Copiar, Desplazar,
Estirar, Escalar, etc. Tambin es el punto de insercin de un dibujo.
PUNTO DE MIRA: Punto de destino en que se basan las alineaciones de objetos tridimensionales y que indican
su posicin final.
REFERENCIA A OBJETOS: Herramienta de ayuda que permite designar con precisin puntos concretos de un
dibujo, como el punto final, el centro, etc.
REFERENCIA: Punto de origen de una cota por coordenadas.
REGENERAR: Accin de recalcular la geometra de los objetos de un dibujo como si se abriera de nuevo.
REGIN: rea de dos dimensiones que slo se puede crear a partir de formas bidimensionales cerradas o bucles.
REJILLA: Herramienta de ayuda para la visualizacin de dibujos consistente en una malla de pequeos puntos
de referencia cuyo tamao y separacin se pueden configurar.
SISTEMA DE COORDENADAS UNIVERSALES: Sistema de coordenadas fijo empleado como base para todos los
dibujos nuevos y disponibles en todos ellos.
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SLIDOS: Objetos tridimensionales con propiedades similares a un bloque de material slido, como volumen,
masa, centro de gravedad, etc.
SPLINE: Curva suave que se crea especificando unos puntos concretos por los que debe pasar y controlando la
proximidad con que la curva ajustar dichos puntos.
SUPERFICIE DEFINIDA POR LADOS: Malla tridimensional comprendida entre cuatro lados que se tocan en sus
extremos.
TALLER DE NOVEDADES: Herramienta de aprendizaje de AutoCAD que ofrece demostraciones animadas,
sistemas de aprendizaje y descripciones detalladas de las nuevas funciones del programa.
TEXTO MULTILNEA: Tipo de texto en el que todo el cuerpo del mismo se agrupa como un nico objeto, con
independencia del nmero de lneas que ocupa.
TOLERANCIA: Proximidad en grados con que una curva spline se ajusta a sus puntos de apoyo.
TRAZAR: Trmino con el que se conoce en AutoCAD la accin de imprimir.
UNIDADES DE DIBUJO: Intervalos de las medidas lineales y angulares escogidas para crear un dibujo.
VENTANA DE COMANDOS: Apartado situado en la parte inferior de la interfaz de AutoCAD donde se introducen
toda clase de instrucciones y cdigos para crear y modificar los dibujos incluidos en la Zona Grfica.
VENTANA DE SELECCIN: Herramienta de seleccin por la cual todos los objetos incluidos en un rectngulo que
se definir mediante la designacin de dos de sus vrtices quedan seleccionados.
VENTANAS GRFICAS: reas, generalmente rectangulares, que muestran diferentes vistas del dibujo.
VISTA ISOMTRICA: Vista de un objeto tridimensional en la que las lneas paralelas del objeto se ven paralelas
en la vista.
VISTA: Ampliacin, posicin y orientacin especfica de un dibujo.
VUELO: Tipo de visualizacin en movimiento que permite desplazarse por un dibujo ms all del plano X e Y.
ZONA GRFICA: Zona de la interfaz de AutoCAD donde se desarrollan los dibujos.
ZOOM: Herramienta de visualizacin que permite aumentar o reducir la ampliacin de la vista de un dibujo en
la Zona Grfica.
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Poligonal cerrada. Sus extremos inicial y final coinciden, formando as un polgono, se emplean ampliamente
en levantamientos topogrficos y establecimiento de puntos de control de coordenadas para diseo y
construccin de obras de ingeniera.
Poligonal abierta. Sus extremos inicial y final no coinciden, este tipo de poligonales se emplean en topografa de
ruta en vas terrestres: caminos, ferrocarriles, ductos, canales y lneas de transmisin.
Para el dibujo de poligonales en AutoCAD, se recomienda hacerlo aplicando el comando POLILINEA, pues este
permite calcular el rea del polgono con solo tocar una de las lneas del polgono.
El dibujo de poligonales en AutoCAD puede realizarse por los siguientes mtodos, los cuales se desarrollaran a
continuacin:
Se considera tambin en este anexo un apartado para la automatizacin del dibujo por medio de un Script, la
aplicacin del comando PUNTO para establecer los vrtices de la poligonal y la aplicacin del comando MATRIZ
para elaborar una retcula de coordenadas.
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR COORDENADAS ABSOLUTAS
N 4
Objetivo. Dibujar poligonales a partir de un listado de coordenadas, resultante del clculo de un levantamiento
topogrfico.
Descripcin. Dadas las coordenadas de los vrtices, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, y definir
la escala para imprimirse en un formato tamao carta.
PUNTO X Y
1 1000.000 500.000
2 1103.381 517.295
3 1118.365 595.605
4 1032.023 654.477
5 944.618 592.119
1 1000.000 500.000
Desarrollo:
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) Con el comando Polilinea dibujamos por coordenadas rectangulares absolutas, introduciendo las
coordenadas (X,Y) por la lnea de comando, ya introducidas las coordenadas de los nueve vrtices, para
cerrar en el vrtice 1 dar la opcin Cerrar C>Enter.
3) Obtenemos el rea y la superficie del polgono. Seleccionamos con el cursor y botn izquierdo del
mouse el polgono dibujado en cualquier punto y con el botn derecho del mouse hacemos click para
desplegar el recuadro de opciones, seleccionamos Propiedades. Los valores del rea y el permetro del
polgono aparecen en las celdas correspondientes a rea y Longitud, tomamos nota de estos valores.
rea y
permetro
Propiedades
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Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta vertical cuyas dimensiones en milmetros
del rea til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F DISEO: XX
E GRUPO: XX
XX
S ESCALA:
PRACTICA N XX
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3
5
REA = 17,282.450 m2
PERMETRO = 503.906 m
1 (1000, 500)
F DISEO: D. VALLEJO
1102
E PRACTICA DE AUTOCAD GRUPO:
ESCALA: 1 : 1000
S
ACATLN PRACTICA: N 04
139
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N 5
Objetivo. Aplicar el dibujo de poligonales a partir de un listado de coordenadas, resultante del clculo de un
levantamiento topogrfico.
VRTICES X Y
1 500.000 500.000
2 472.617 487.102
3 467.323 463.137
4 477.205 432.475
5 517.438 426.483
6 540.731 446.925
7 540.378 496.971
8 525.202 524.108
9 499.086 525.870
1 500.000 500.000
140
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Azimut. El azimut de una lnea es la direccin dada por el ngulo horizontal entre el norte y la lnea, se mide a
partir del norte en el sentido del movimiento de las manecillas del reloj y su valor vara entre 0 y 360.
En Primer lugar se deben configurar las unidades de trabajo de AutoCAD para que el origen de las mediciones
angulares, sea la direccin del Norte y los ngulos incrementen en el sentido de las manecillas del reloj.
Para realizar esto aplicamos la secuencia Formato>Unidades. Se abre la ventana Unidades del dibujo. Primero
colocamos una marca de cotejo en la opcin en el sentido horario (direccin del reloj). Luego seleccionamos el
botn Direccin.
Se abre la ventana Control de direccin. En esta ventana indicamos que el ngulo 0 es el Norte (en el botn
correspondiente seleccionamos Norte). Luego presionamos el botn Aceptar en la ventana de Control de
direccin y Aceptar en la ventana Unidades del dibujo.
141
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Ahora AutoCAD est configurado con el ngulo origen 0 en el Norte y la direccin est de acuerdo a las
manecillas del reloj.
Para dibujar un lado cualquiera requerimos de una distancia (d) y un ngulo () medido en grados, minutos y
segundos. Una poligonal es una cadena de lados interconectados en sus extremos, de modo que para dibujar
por azimut y distancia empleamos coordenadas polares relativas.
En AutoCAD para ingresar los datos se debe ingresar antes el smbolo arroba (@) seguido de la distancia (d) con
el signo de menor (<) luego el ngulo.
Ejemplo: Si tenemos un lado de 50.950 de distancia con azimut 402012, en la lnea de comando debemos
escribir de la siguiente manera, @50.950<40d2012
La letra d (puede ser mayscula o minscula) es un abreviado de DEGREE (Grados).
142
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR AZIMUT Y DISTANCIA
N 6
Objetivo. Dibujar poligonales a partir del clculo de los azimuts de los lados y sus distancias.
Descripcin. Dado el listado de distancias y azimuts de los lados de una poligonal, se requiere:
23 95.000 1104500
34 125.000 2101500
Desarrollo:
Iniciaremos el dibujo de la poligonal a partir del punto de coordenadas conocidas, que es el vrtice 1 de nuestra
poligonal.
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO y pinchamos en control de capas,
establecemos como capa activa a LNEA PRINCIPAL.
2) Configuramos las Unidades: Damos la orden escribiendo su alias UNS; pulsamos Direccin
seleccionamos Norte, Aceptar; pulsamos el botn En el sentido horario, Aceptar
3) Dibujamos con Polilnea la poligonal. Damos la orden de Polilnea escribiendo su alias POL,
introducimos las coordenadas del vrtice inicial 500, 500.
4) Para dibujar cada lado empleamos coordenadas polares relativas en formato @Distancia<Azimut
143
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Comando: _pline
Precise punto inicial: 500,500
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@120<45d30'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@95<110d45'00"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@125<210d15'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@125.427<297d18'0"
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
5) Definimos la escala. Determinamos la extensin del dibujo, obteniendo su dimensin en sus sentidos
horizontal y vertical.
144
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
141.637
174.428
Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en milmetros del rea
til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F DISEO: XX
E GRUPO: XX
XX
S ESCALA:
PRACTICA N XX
Determinamos el mdulo de la escala en los dos sentidos (horizontal y vertical) seleccionando el mayor valor
y ajustndonos a una escala comn.
Formula de la Escala:
Datos: 1 = l ; E = L
L = longitud real E L l
l = longitud grafica (de impresin) Sentido horizontal:
E = mdulo de la escala Eh = 174.428 = 918 Mayor
LH = 174.428
0.19
LV = 141.637 Sentido vertical
Ev = 141.637 = 597.6
lH = 0.190
0.237
lV = 0.237
Por tanto empleamos escala 1 : 1000
4) Insertamos el formato de dibujo. Aplicamos la secuencia Formato>Insertar bloque
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REA = 13005.286 m2
PERMETRO = 465.427 m
1
(X=500, Y=500)
F DISEO: P. GUERRERO
E GRUPO: 1111
ESCALA: 1 : 1000
S
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR AZIMUT Y DISTANCIA PRACTICA N 06
146
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR AZIMUT Y DISTANCIA
N 7
Objetivo. Aplicar el dibujo de poligonales a partir del clculo de los azimuts de los lados y sus distancias.
Descripcin. Dado el listado de distancias y azimuts de los lados de una poligonal, as como la localizacin del
vrtice inicial, se requiere:
34 51.070 1860153
147
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
El rumbo de una lnea se indica por el cuadrante en el que se encuentra y por el ngulo agudo que la lnea hace con el
meridiano en ese cuadrante.
D
A
29 30 Rbo. 0A = N 51 15 E
51 15
Rbo. 0B = S 32 17 E
O O E
Rbo. 0C = S 49 42 O
49 42 Rbo. 0D = N 29 30 O
C
32 17
B
Para dibujar por rumbo y distancia, se requiere modificar la configuracin de Unidades, estableciendo el ngulo
en Unidades topogrficas. Damos la orden UNS
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Direccin Este
El ngulo base debe ser marcado en Este. Despus presionar 2 veces secuencialmente el botn Aceptar.
Los rumbos estn conformados por una distancia D, y un ngulo () medido en grados, minutos y segundos
orientados en cuadrantes en Y (Norte o Sur) y en X (Este u Oeste). En AutoCAD para ingresar las coordenadas se
debe ingresar antes el smbolo arroba (@) seguido de la distancia (d) con el signo de menor (<) luego la inicial
de Y (N para norte y S para sur); Los grados con la inicial d (Degree). A la par los minutos con una comilla ( ) y
los segundos con dos comillas() con la inicial del eje X (O para el oeste y E para el este).
Ejemplo: Si queremos ingresar el rumbo 403020 con direccin Sur Este y una distancia de15.450 metros,
debemos digitar el rumbo en la lnea de comando de la siguiente manera:
@15.450<S40d3020E
149
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR RUMBO Y DISTANCIA
N 8
Objetivo. Dibujar poligonales a partir de los rumbos y distancias de sus lados.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial 0; X = 4124.000, Y = 4369.000 y el listado de rumbos y
distancias de los lados de una poligonal, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en formato
tamao carta.
1) Abrimos nuestra plantilla de dibujo PLANTILLA CURSO; Configuramos las unidades estableciendo el
ngulo en Unidades topogrficas
2) Dibujamos con Polilnea la poligonal por medio de coordenadas polares relativas. Dada la orden POL,
introducimos las coordenadas del vrtice inicial 0: 4124, 4369. La entrada de los datos de los lados en la lnea
de comando es como se indica.
Comando: _pline
Precise punto inicial: 4124,4369
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@13.072<s32d41'27"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@27.196<s27d57'51"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@17.197<n72d12'01"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@19.509<n8d15'38"e
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@16.409<n19d58'24"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@17.566<n64d2'41"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
@13.119<s15d20'29"o
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
Comando:
150
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
3) Definimos la escala. Determinamos la extensin del dibujo, obteniendo su dimensin en sus sentidos
horizontal y vertical.
47,67
31,93
Vamos a imprimir nuestro diseo en un formato tamao carta cuyas dimensiones en milmetros del rea
til de dibujo se indican en la siguiente figura:
F DISEO: XX
E GRUPO: XX
XX
S ESCALA:
PRACTICA N XX
Determinamos el mdulo de la escala en los dos sentidos (horizontal y vertical) seleccionando el mayor valor
y ajustndonos a una escala comn.
Formula de la Escala:
Datos: 1 = l ; E = L
L = longitud real
E L l
151
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5
0
1 4
2
F DISEO: L. CARDENAS
E GRUPO: 1111
1 : 250
S ESCALA:
PRACTICA N 08
152
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR RUMBO Y DISTANCIA
N 9
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de los rumbos y distancias de sus lados.
Descripcin. Dado el listado de rumbos y distancias de los lados de una poligonal, as como la localizacin del
vrtice inicial, se requiere:
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Un script para AutoCAD son archivos del tipo texto, que sirven para que automticamente se ejecuten
ciertos comandos con sus respectivos valores y opciones. El contenido de un script son los mismos comandos
que normalmente tecleamos en AutoCAD.
A veces ya tenemos las distancias y ngulos o rumbos en un formato digital. Para no teclear todos estos datos
en AutoCAD podemos generar un script para dibujar el polgono automticamente.
Creacin de un script:
1. un script es un archivo de texto que podemos elaborar en Bloc de Notas, accesorio de Windows que podemos
llamar desde AutoCAD escribiendo en la lnea de comando Notepad y presionando Enter, otra vez presionamos
Enter.
Escribimos para generar la cadena de instrucciones que se requiere aplicar. Salvando el archivo creado con
extensin .scr para poder emplear este archivo en AutoCAD, se requiere que el archivo no est abierto, as que
hay que cerrarlo.
2. Para ejecutar un script estando en AutoCAD, aplicamos el comando que deseemos reproducir (lnea,
Polilnea, spline, etc.) pinchando su icono o por teclado y la secuencia Herramientas>Ejecutar comandos
3. En el caso del dibujo de poligonales, se pueden aplicar al dibujo por coordenadas absolutas, Azimut y
distancia y Rumbo y distancia.
Al escribir los comandos debemos tomar en cuenta que cada vez que se presiona la barra espaciadora, est
dando la orden de Enter. Y como Enter sirve tambin para repetir el ltimo comando, entonces su exceso de
aplicacin puede ocasionar errores.
Como ejemplo de aplicacin dibujaremos la poligonal de la prctica nmero 8 por rumbo y distancia, para lo
cual se requiere inicialmente como ya vimos la configuracin de unidades.
154
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
En la primera lnea indicamos las coordenadas del primer punto. En este ejemplo 4124, 4369
Luego en las siguientes lneas tecleamos los datos de las distancias y rumbos, de acuerdo al formato establecido.
Una vez cuando est completa la informacin grabamos nuestro script con un nombre y extensin .scr ,
cerramos el archivo.
POL
4124,4369
@13.072<s32d41'27"o
@27.196<s27d57'51"e
@17.197<n72d12'01"e
@19.509<n8d15'38"e
@16.409<n19d58'24"o
@17.566<n64d2'41"o
@13.119<s15d20'29"o
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PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR MEDIO DE UN SCRIPT
N 10
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus coordenadas por medio de un script.
Descripcin. Dada la lista de coordenadas de los vrtices de una poligonal: crear un script para dibujarla por
coordenadas absolutas, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en formato tamao carta.
VRTICES X Y
1 10200.000 10100.000
2 10304.040 10149.121
3 10339.418 10262.915
4 10353.791 10402.120
5 10238.812 10473.932
6 10124.939 10482.770
7 10063.027 10388.862
8 10057.500 10281.697
9 10072.978 10166.797
1 10200.000 10100.000
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Dibujar poligonales por ngulo y distancia se aplica en levantamientos con cinta, donde por clculo se
determinan los ngulos resultantes. Se tiene entonces como datos un listado de distancias de los lados y los
ngulos en los vrtices. Adems la orientacin respecto al norte de algn lado de la poligonal.
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR NGULO Y DISTANCIA N 11
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus datos por medio de las distancias de sus lados y los ngulos en
sus vrtices.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial, las distancias y los ngulos de una poligonal segn se
muestran en la figura, dibujar la poligonal, hallar su permetro y su rea, e imprimir en formato tamao carta.
Desarrollo.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
2) En el vrtice inicial 0 generamos una direccin de referencia, en este caso la direccin Norte, teniendo
activado el modo ORTO en la barra de estado. Aplicando el comando lnea, definimos las coordenadas
del vrtice 0 y despus un segundo punto auxiliar a digamos 30m arriba de nuestro punto de
coordenadas.
Vrtice 0
Comando: linea
Precise primer punto: 4112,4284 Enter
Precise punto siguiente o [desHacer]:30 (Llevar el cursor a una localizacin arriba del primer punto) Enter
Precise punto siguiente o [desHacer]: (Dar Enter para terminar la aplicacin del comando)
3) Para trazar lneas en AutoCAD por ngulo y distancia, es necesario configurar las unidades de dibujo, lo
cual efectuamos de la siguiente manera:
Primero configuramos las unidades con el comando Formato>Unidades. En Angulo seleccionamos
Gra/Min/Seg en la Precisin considerar 0d00'00. En el sentido horario debe activarse el botn.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Pulsamos el botn Direccin y aparece el cuadro Control de direccin, en ngulo base debemos seleccionar la
opcin Otro, pinchando con el mouse el icono
Teniendo activada la referencia a objetos (Osnap), seleccionamos con el mouse primero el punto de inicio (en
este caso el extremo inferior de la lnea) y despus el extremo superior, posteriormente en Control de
direccin pulsamos el botn de Aceptar y aceptamos tambin en el cuadro de Unidades de dibujo.
4) Para localizar la lnea 01, procedemos aplicando el comando lnea, como primer punto seleccionamos
nuestro punto de coordenadas (extremo inferior de la lnea de referencia) y con coordenadas polares
relativas proporcionamos la informacin para localizar el vrtice 1, en funcin de la direccin Norte,
debe considerarse que la direccin 20 30 del lado 01 est en sentido negativo, pues ya establecimos
que los ngulos se miden en sentido de las manecillas del reloj.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
5) Para localizar los lados subsecuentes procedemos en forma similar, por ejemplo para el lado 1-2;
volvemos a configurar el Control de direccin, la secuencia de instrucciones a seguir es la siguiente
Aplicamos el comando Formato>Unidades,
Al Pulsar el botn Direccin aparece el cuadro Control de direccin, en ngulo base debemos seleccionar la
opcin Otro, pinchando con el mouse el icono
Teniendo activada la referencia a objetos (Osnap), seleccionamos con el mouse primero el punto de estacin 1
y despus el punto visado 0, posteriormente en Control de direccin pulsamos el botn de Aceptar y aceptamos
tambin en el cuadro de Unidades de dibujo. Ahora el lado 0-1 es el origen para la medicin de los ngulos.
Para localizar la lnea 12, procedemos aplicando el comando lnea, como primer punto seleccionamos nuestro
punto 1 y con coordenadas polares relativas proporcionamos la informacin para localizar el vrtice 2.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Ya dibujada la poligonal borramos la lnea de referencia; para convertir las lneas de la poligonal en una
polilinea, usamos el comando EDITPOL escribindolo en la lnea de comando. Con este comando podemos
primero convertir los segmentos de lnea en polilineas y despus juntarlos.
Comando: _pedit
Designe polilnea o [Mltiple]: m
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total
Designe objetos: 1 encontrados, 3 total
Designe objetos: 1 encontrados, 4 total
Designe objetos:
Convertir lneas, arcos y splines en polilneas [S/No]? <S>
Indique una opcin
[Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/generarTlnea/Invertir/desHacer]: j
Tipo de junta = Alargar
Indique la distancia de aproximacin o [Tipo de junta] <0.000>:
3 segmentos aadidos a la polilnea
6) Definimos la escala e insertamos nuestro formato de dibujo, editamos los textos, si deseamos agregar
texto nuevo y ms trazos a nuestro dibujo, debemos considerar la necesidad de volver a modificar las
Unidades de dibujo para ngulos en sentido anti-horario (casilla no activada) y el Control de direccin
para dejarlo en Este 0d0.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
REA = 1168.036 m2
PERMETRO = 140.409 m
(X=4112, Y=4284) 0
3
F DISEO: R. FLORES
1111
E PRACTICA DE AUTOCAD GRUPO:
ESCALA: 1 : 250
S
ACATLN PRACTICA N 11
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
PRCTICA
DIBUJO DE UNA POLIGONAL POR NGULO Y DISTANCIA
N 12
Objetivo. Dibujar una poligonal a partir de sus datos por medio de las distancias de sus lados y los ngulos en
sus vrtices.
Descripcin. Dada la localizacin del vrtice inicial, las distancias y los ngulos de una poligonal segn se
muestran en la figura:
6710'58
"
m
12
7.7
13
114
.551
m
10621'31"
1
'21"
X=1040
Y=1140
57
4
125
2'52"
263
66.
5m
12
736
63
.44
4'2
m
7"
70
"
'43
55
113
2
72.144
m
3
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
PRCTICA
POLIGONALES CON COMANDO PUNTO
N 22
Objetivo. Emplear el comando Punto en la parcelacin de terrenos.
VERTICE X Y
1 5100 5150
2 5250 5100
3 5370 5250
4 5310 5440
5 5090 5310
Desarrollo
Comando: Punto
Modos de punto actuales: PDMODE=32 PDSIZE=5.000
Precise un punto: 5100,5150
Precise un punto: 5250,5100
Precise un punto: 5370,5250
Precise un punto: 5310,5440
Precise un punto: 5090,5310
Precise un punto: Esc
3. Empleando polilnea y teniendo activa la Referencia a objetos dibujamos la poligonal siguiendo la
secuencia de los puntos.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
F DISEO: S. RUIZ
E GRUPO: 1111
1 : 2000
S ESCALA:
PRCTICA
COMANDO PUNTO
N 23
Objetivo. Emplear la orden graduar en trazos para sealar las estaciones de 20m.
2) Define el tipo de punto como y su tamao para que salga impreso de 2 mm. Para ello previamente
define la escala y determina el tamao en unidades absolutas del punto como si se tratara de texto.
Posteriormente configura aplicando Formato>Tipo de punto.
3) Para marcar las estaciones a cada 20 m, aplica la secuencia Dibujo>Punto >Graduar, precisa una longitud
de segmento de 20 m.
4) Inserta el norte y escribe el texto correspondiente al nmero de vrtice.
5) Imprime en formato tamao carta.
VERTICE X Y
1 1120 1620
2 1160 1420
3 1290 1310
4 1330 1120 2
4
F DISEO: R. FLORES M.
E GRUPO: 1103
1:2500
S ESCALA:
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
N 29
Objetivo. Emplear el comando MATRIZ para crear una cuadricula de coordenadas a usarse en planos
topogrficos y de proyecto de obras civiles.
Smbolo:
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
3. Abrimos nuestro dibujo correspondiente a la Prctica N22 y lo salvamos con el nombre de prctica N29.
Editamos el cuadro de referencia en cuanto al ttulo y nmero de la prctica.
4. Creamos una nueva capa, llamada RETCULA con los siguientes atributos: Color gris N 8, Tipo de lnea
Continua, Grosor de lnea 0.09; seleccionamos la nueva capa como vigente o activa.
5. Dibujamos con el comando Lnea el smbolo cruz de coordenadas. Teniendo activos los modos Orto y de
Referencia a objetos, por fuera de la esquina inferior izquierda de nuestro dibujo. Dibujamos primero
en orden secuencial la horizontal con longitud de 30, luego la vertical con la misma dimensin,
posteriormente movemos una para intersectar los puntos medios de ambas lneas, y ya tenemos el
smbolo.
6. Con el comando Mover llevamos el smbolo a una de las esquinas dentro del dibujo que tomaremos
como origen de la matriz, este punto que tomaremos de base, debe tener valores de coordenadas
mltiplos de 100, se puede revisar la localizacin de este punto base con el modo Forcursor activado.
En este caso el punto de coordenadas es X=5100, Y=5100.
169
Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
7. Creamos la retcula aplicando el comando Matriz, En el cuadro de dialogo Matriz como parmetros,
definimos 5 filas, 4 columnas y el desplazamiento entre filas y columnas de 100, seleccionamos los
objetos que integran el smbolo y aceptamos.
8. Editamos nuestro dibujo, moviendo el pie de plano (se debe recordar que la poligonal no se mueve
de sus coordenadas), recortando elementos y dibujando los textos correspondientes a las
coordenadas.
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Ing. Manuel Zamarripa Medina Apuntes de AutoCAD
Y=5,500
Y=5,400
5
Y=5,300
Y=5,200
Y=5,100
2
x=5,100
x=5,200
x=5,300
x=5,400
F DISEO: S. RUIZ
E GRUPO: 1111
1 : 2000
S ESCALA:
PRACTICA: N 29
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