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INTRODUCCIN
Motivacin
La motivacin tiene que ver con las razones que subyacen a una conducta, tales
razones, como seala Wong (2000), pueden ser analizadas al menos en dos
niveles: por una parte, preguntando por qu un individuo exhibe ciertas
manifestaciones conductuales; por otra parte, preguntado cmo se llevan a cabo
tales manifestaciones conductuales. La explicacin de la conducta en trminos de
los mecanismos motivacionales referidos al porqu, tiene que ver con la causa
ltima; mientras que la explicacin en trminos referidos al cmo tiene que ver con
la causa prxima. Es un aspecto de inters, ya que el porqu de una conducta, esto
es, la motivacin, ha de tener connotaciones funcionales y adaptativas: tiene que
haber buenas razones para la ocurrencia de esa conducta del modo en el que se
produce y en las situaciones en las que ocurre (Alcock, 1998).
La motivacin, que en general se define como aquello que impulsa a una persona a
realizar una accin, todo aquello que impulsa a realizar una actividad.
La motivacin intrnseca se define como aquel impulso que las personas reciben
del exterior para alcanzar un objetivo, puede relacionarse con lo que se va a obtener
al alcanzar la meta, algn beneficio extra o incentivo proporcionado por personas
ajenas (Prez, Puente E. 2006).
de poder institucional significa que a esta gente le gusta organizar los esfuerzos de
otros para alcanzar las metas de la organizacin.
Expectativa
Desamparo aprendido
De acuerdo con el modelo de la IA, los individuos que son expuestos a situaciones
adversas incontrolables no slo aprenden que las respuestas y consecuencias son
independientes, sino que adems esperan que la falta de control contine en el
futuro. Los principales componentes involucrados son: contingencia (relacin entre
conducta y resultados), cognicin (creencias de control) y el comportamiento
(solucin voluntaria: actividad, pasividad o renuncia). La expectativa de
incontrolabilidad se considera un elemento bsico, ya que interfiere en la adquisicin
de nuevos aprendizajes y genera una serie de dficit (motivacionales, cognitivos y
emocionales, entre otros) que deterioran el rendimiento (Seligman, 1975; Peterson,
Maier y Seligman, 1993).
Torre de Hanoi
En el desamparo aprendido los sujetos se dan por vencidos al realizar tareas en las
que han fallado anteriormente, lo que se busca en la investigacin es analizar si se
presenta el desamparo aprendido en los sujetos, cuando su fracaso conlleva a que
se presente el estmulo nocivo en dos fases.
Objetivo
Objetivo especfico
Hiptesis
MTODO
Sujetos experimentales
Material
Se utiliz para el experimento: Una torre de Hanoi con hasta 6 bloques; tablas de
registro; cronmetro; un par de audfonos; un sonido irritante como estmulo nocivo.
Procedimiento
FASE 1 FASE 2
De aprendizaje De prueba
desempeo de cada uno de los sujetos (si logran resolver la torre de hanoi o no), y
si se presenta o no el desamparo aprendido (que fue considerado cuando ellos
tomaban la decisin de abandonar la tarea antes de agotar su tiempo lmite en
cualquier fase.
INSTRUCCIONES
Instrucciones generales:
Se les pidi de forma cordial a los sujetos, que nos apoyaran a la realizacin de la
prctica en curso, se les llev al edificio A4 laboratorio D, posteriormente se les
asign en un grupo, de forma aleatoria. No sin antes presentarles un consentimiento
informado, el cual consiste en el permiso para utilizar el estmulo nocivo por parte de
los sujetos.
Instrucciones especficas:
A cada grupo, desde un inicio, se les coloc un par de audfonos (Skullcandy), que
estuvieron conectados a un telfono mediante el cual se reprodujo el sonido
irritante. Los sujetos escucharon el sonido irritante como estmulo nocivo por 5
segundos si ese era el caso.
Grupo control: Se les present una torre de Hanoi con 5 discos en la primera fase.
En esta fase no se les present el estmulo nocivo (sonido irritante)
independientemente de si completaron la tarea o no. En la segunda fase se repiti la
prueba con 6 discos y se les present el estmulo nocivo nicamente si no lograban
completar la tarea.
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
Grupo experimental I: Se les present una torre de Hanoi con 5 discos en la primera
fase; si no lograban resolver la tarea se les daba a escuchar un estmulo nocivo de
mediana intensidad (en ambas fases), mientras que en la segunda fase se repiti la
prueba con 6 discos.
Grupo experimental II: Se les present una torre de Hanoi con 5 discos en la
primera fase. En la primera fase se les present el estmulo nocivo (sonido irritante)
independientemente de si lograron resolver o no la torre. En la segunda fase se
repiti la prueba con 6 discos y se les present el estmulo nocivo, nicamente si no
logran resolver la tarea.
Todos los grupos tuvieron un tiempo lmite de 2 minutos para completar la tarea, sin
embargo, a los sujetos solamente se les mencion que tenan un lmite de tiempo
sin que se les especificar cuanto.
Tabla de registro
Fase 1 Fase 2
De aprendizaje De prueba Tiempos
Desamparo
aprendido Sexo Desampa Completo Desampa Completo
ro la tarea ro la tarea
S / No S / No
Sujeto 14 Mujer No No Si No No
Tabla de registro
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
Fase 1 Fase 2
De aprendizaje De prueba Tiempos
Desamparo
aprendido Sexo Desampa Completo Desampa Completo
ro la tarea ro la tarea
S / No S / No
Sujeto 12 Mujer No No Si No No
Sujeto 13 Hombre No No Si No No
Tabla de registro
Fase 1 Fase 2
De aprendizaje De prueba Tiempos
Desamparo
aprendido Sexo Desampa Completo Desampa Completo
ro la tarea ro la tarea
S / No S / No
Sujeto 6 Mujer No Si Si No No
Sujeto 7 Hombre No No Si No No
Sujeto 9 Mujer No No Si No No
Sujeto 11 Mujer No No Si No No
Sujeto 13 Hombre No No Si No No
Sujeto 15 Hombre Si No Si No No
CARRERA DE PSICOLOGA
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
PSICOLOGA EXPERIMENTAL
A quien corresponda:
Cerezo Ramrez; Domnguez Snchez Iridian y Flores Cepeda Eduardo, alumnos de primer
solicita su ayuda para realizar tareas, al fallar (si es el caso) se le presentar un sonido. El
Estudios Superiores Zaragoza. Los datos obtenidos durante esta investigacin sern
le asegura que sus datos en ningn momento, bajo ninguna circunstancia se harn
informado que mis datos personales sern protegidos y utilizados solamente para el
previamente.
RESULTADOS
GRUPO CONTROL
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
En los siguientes grficos se muestran los resultados obtenidos del grupo control,
sin estmulo nocivo en la primera fase y estmulo nocivo evitable en la segunda fase.
Desamparo Completo
tarea
Si No Si No
Fase 1 0 15 1 14
Fase 2 1 14 0 15
Tabla 1. Resultados de grupo control
GRUPO EXPERIMENTAL I
Desamparo Completo
tarea
Si No Si No
Fase 1 0 15 3 12
Fase 2 2 13 0 15
Tabla 2. Resultados del grupo experimental l.
GRUPO EXPERIMENTAL II
experimental II, con estmulo nocivo inevitable en la primera fase y estmulo nocivo
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
Desamparo Completo
tarea
Si No Si No
Fase 1 1 14 3 12
Fase 2 6 9 0 15
Tabla 3. Resultados del grupo experimental ll.
DISCUSIN
De acuerdo con la hiptesis, se esperaba que los sujetos del grupo experimental II
presentaran mayor desamparo aprendido que el grupo control y grupo experimental
I, debido a que dicho grupo, en la primera fase deba ser expuesto al estmulo
nocivo a pesar de completar la tarea de forma satisfactoria.
Lo que se encontr en la experimentacin es que, efectivamente cuando los sujetos
MOTIVACIN DE LOGRO: EXPECTATIVAS DE CONTROL Y DESAMPARO APRENDIDO
reciben un estmulo nocivo a pesar de que hayan tenido xito en la tarea realizada,
se muestran desmotivados en la fase dos y se observa un mayor desamparo
aprendido, sin embargo, no fue una diferencia tan grande como se esperaba.
REFERENCIAS
Prez Puente, Eva Mara. (2006). Las webquests como elemento de motivacin
para los alumnos de Educacin Secundaria obligatoria en la clase de lengua
extranjera (Ingls). (Tesis doctoral). Universidad de Barcelona, Barcelona.
Psicologa Global (2012). Motivacin - Teora de las necesidades de McClelland.
Recuperado de:
http://www.psicologiaglobal.com/?p=317