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Objetivo de la asignatura
El alumno poseer conocimientos
de las nuevas modalidades de
a p re n d i z a j e , a d a p t a n d o l a s
tecnologas de informacin y
entornos virtuales, para el logro
de objetivos educativos.
Marshall McLuhan
Contenido programtico
1.6.1 Caractersticas
1.6.2 Carreras afines a la Educacin a Distancia
Evaluacin
50
50
37.5
25
12.5
20
20
Casos prcticos
Trabajos de investigacin
10
0
Participacin
Proyecto final
10
Fuentes de investigacin
Ninguna referencia debe contener como nica fuente Wikipedia, sin embargo,
si pueden consultarla.
11
UNIDAD 1
Ambientes de aprendizaje
12
13
La tecnologa no lo es todo
14
15
Entonces, definimos
Nuevas tecnologias
Cules son las nuevas tecnologas?
Para qu sirven en la educacin?
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19
Blog
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Wiki
Aumento en la participacin y
comunicacin entre estudiantes.
Redes sociales
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Foros de discusin
23
Tecnologas mviles
24
A veces eres un telfono, a veces eres un navegador web, a veces eres una agenda.
Tienes trastorno de la personalidad mltiple.
25
Herramientas e-learning
Formacin flexible.
26
27
Se creativo
30
Crear una nueva entrada con el nombre Nuevas tecnologas, explica las vistas en
clase y aade otras ms que creas importantes.
Trabajo individual, tiempo aproximado de 1 hora, enviar direccin del blog al correo:
me@hectorguedea.com.
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Educacin a distancia
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33
Aulas virtuales
34
35
Web tours
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Foros
Wikis
Blogs
Revisin de tareas
Subir archivos
Insertar avisos
Tareas
Aulas virtuales
Las caractersticas ms relevantes que han puesto en evidencia estos estudios con relacin
al proceso de aprendizaje en aulas virtuales son:
1. Una organizacin menos definida del espacio y el tiempo educativos.
2. Un uso ms amplio e intensivo de las TIC.
3. Una planificacin y organizacin del aprendizaje ms guiados en sus aspectos globales.
4. Unos contenidos de aprendizaje apoyados con mayor base tecnolgica.
5. Una forma telemtica de llevar a cabo la interaccin social.
6. Un desarrollo de las actividades de aprendizaje ms centrado en el alumnado.
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Respecto a la
interaccin producida
La tecnologa se
debe elegir en
relacin a las
funciones
educativas que
cumplir el aula
virtual
Los elementos
seleccionados
deben estar de
acuerdo con los
objetivos educativos
Una mayor
participacin que
conlleve interaccin
con feedback entre
profesores y
alumnos y entre
alumnos mismos es
la clave para
mantener el sentido
del aula virtual
La docencia
mediante aulas
virtuales exige tener
en cuenta de un
modo central
aspectos relativos a
la planificacin de la
programacin de la
actividad en un aula
virtual
38
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No solo debe existir un fundamente tecnolgico, sino tambin, una profunda reflexin
pedaggica que soporte y brinde intencionalidad, a todas aquellas actividades que se
propongan dentro de un programa acadmico.
40
Aulas virtuales
Entonces,
Qu estrategias emplear?
Estrategias de aprendizaje
Herramientas emplears.
Comunidades Virtuales de
Aprendizaje
Inteligencia colectiva
43
Comunidades Virtuales de
Aprendizaje
El tema a debatir es
enriquecido por todos en la
comunidad.
44
La evaluacin continua y sistemtica del trabajo Dilogo igualitario, donde las diferencias se basan
realizado.
en argumentos y no en imposiciones.
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En conclusin, se puede decir que una Comunidad Virtual de Aprendizaje ha sido exitosa
si:
Se crearon vnculos entre los participantes que trascendern los lmites del curso.
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Contestar:
La Comunidad Virtual de Aprendizaje, es una aula virtual?, forma parte de ella? o es independiente?,
explicar.
Bsqueda de la Informacin
por Internet
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Alumnos avanzados dejar libertad para que ellos mismos elijan los
buscadores que deseen.
51
52
54
Lectura del caso Educacin a distancia y eficiencia terminal exitosa : El caso de la sede
Tejupilco en la Universidad Virtual del Tecnolgico de Monterrey
Qu favoreci que los alumnos que concluyeron los programas acadmicos se titularan ?
UNIDAD 2
Nuevas tecnologas en la docencia no
presencial
56
Introduccin
57
Introduccin
58
Introduccin
Recurso
Fuentes de
Interaccin
Interaccin
Interpersonal con el equipo informacin
Interaccin
Nmeros de
participantes bidireccional
Sincrona
temporal
Material impreso
no
no
una
uno-a-muchos
no
no
CD-ROM
no
muchas
uno-a-muchos
no
no
Telfono
no
una
uno-a-uno
Televisin
no
no
muchas
uno-a-muchos
no
si
Correo
electrnico
una
uno-a-uno
no
muchas
muchos-amuchos
Chat
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Entornos Virtuales de
Aprendizaje
La virtualidad provee la
enseanza ubicua.
60
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62
63
Alfabetizacin digital.
Aprendizaje automanejado.
Procesos cooperativos.
Evaluacin constante.
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Con ello, surgen trminos constantes dentro de estos entornos virtuales como
los hipermedia, multimedia y el hipertexto.
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Qu es hipermedia?
Qu es hipertexto?
Qu es multimedia?
66
67
68
Mejorar la capacidad de
comunicacin de los docentes,
utilizando sistemas digitales distintos
al lenguaje oral, adquiere una
importancia creciente. Pero sobre
todo modificar el paradigma
educativo, con el pasaje de la
enseanza al aprendizaje,
desplazando el centro de la actividad
formativa al alumno, a su actividad, a
su relacin entre pares, se vuelve
indispensable para enfrentar con
xito los desafos educativos del
nuevo siglo.
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Objetos de aprendizaje
70
71
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El coste de acceso y mantenimiento (salvo en los casos de las plataformas creadas con
tecnologa de cdigo libre).
Recuerda
74
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E-learning
M-Learning
B-Learning
Qu es el e-Learning?
77
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e-Learning
En conclusin, el e-learning comprende fundamentalmente los siguientes
aspectos:
m-Learning
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81
82
Memoria limitada
83
Contestar:
1. Qu capacidades y retos representa para el docente?
2. Qu caractersticas actuales positivas tienen estas tecnologas?
3. Qu estrategias de aprendizaje se pueden lograr con estas tecnologas?
4. Estas tecnologas promoveran habilidades descontextualizadas o prcticas situadas?
5. En Mxico, qu representa la Tablet MX?, cul es su propsito segn el gobierno
federal?
b-Learning
b-Learning
b-Learning