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De
Feitios
6 Ano
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Caro aluno (a) este livro ira te ajudar durante sua vida em
Ilvermorny tenha carinho com ele, pois outros alunos iro usalo.
Ele te mostrara os principais feitios que voc usar ao logo
desse ano, cuidado na hora de executa-los.
Elaborado Por:
Edio: 1930
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Sumrio
Capitulo 1....................................................................................................... 4
Capitulo 2....................................................................................................... 5
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Capitulo 2
Nesse capitulo iremos ver alguns feitios.
Animus Corpus: Maldio causando dano interior, uma espcie de variao do
Sectusempra.
Lampejo: Preto.
Movimentao: Movimento espiralado em direo ao trax do oponente.
Mentalizao: Engrenagens se arranhando.
Aresto Momentum: Deixa a pessoa presa em um local por alguns segundos.
Lampejo: Cinza.
Movimento: Como se estivesse cortando o ar da esquerda para a direita
Mentalizao: uma brisa congelante
Deprimo: Este feitio cria uma presso descendente imensa em seu alvo, o que pode
causar uma violenta ruptura.
Lampejo: Amarelo.
Movimentao: Um crculo no sentido anti-horrio seguido de uma puxada para trs.
Mentalizao: Uma panela de presso se rompendo.
Draconis Exaleifos: Acalma drages. Mas mesmo para um drago beb so necessrios
vrios bruxos altamente treinados.
Lampejo: Azulado.
Movimentao: movimento em arco da direita para a esquerda e vice-versa, como se
estivesse balanando o drago
Mentalizao: um beb dormindo
Desmaius: Causa a perda momentnea de conscincia do oponente.
Lampejo: Branco.
Movimentao: movimento diagonal de cima para baixo da direita para a esquerda,
terminando apontando para o alvo.
Mentalizao: um soco no nariz do oponente
Expecto Patronum: Feitio desensivo, quando perfeitamente utilizado, assume forma
corprea, que podem variar emoo do bruxo. Repele dementadores e/ou mortalhasviva
Lampejo: Vermelho-azulado.
Movimento: focalizar a varinha em um ponto, pouco a frente do executante, para que o
feitio possa servir de escudo.
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