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seu
lanamento,
Sony
admitiu
prejuzos
sendo
usado
at
mesmo
como
"cluster"
para
grandes
franquias,
ela
investiu
na
com controles nunca vistos antes, ela lanou o Nintendo Wii. Com
preos
incrivelmente mais baixos que a concorrncia, contava com um
sistema de controle
que tinha como foco a movimentao real do jogador ser responsvel
pela
movimentao dos
utilizando-se uma
personagens
virtuais.
Isso
conseguido
HDs
internos
grande
inter-
jogabilidade em sesses
inteligncia artificial dos
com
diferentes
jogadores, j
que a