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JUEGOS DE EXTERIOR PARA CAMPAMENTOS

A.B.C.
Dividalos en equipos. El lder debe colocarse en una posicin por encima de los
jugadores como sobre un techo, rbol o roca, para ver a toda la gente. Entonces
gritara una letra del alfabeto y cada equipo debe formar la letra tan pronto como
sea posible (como lo hara una banda al marchar). El primer equipo que forme la
letra gana. En caso de empate los equipos tambin pueden ser juzgados por la
mejor formacin de la letra.
La lnea ms larga.
El juego consiste los grupos formen una linea lo mas larga que puedan. Dicha linea
deben formarse con las posesiones de los participantes. Por ejemplo: playeras,
tennis, gorras, pauelos, etc. En caso de ya no tener mas posesiones los participantes
debern acostarse en el suelo tratando de formar la lnea mas larga. El grupo que
logre formar la misma sera el ganador.
Gl, Gl.
Todo lo que necesitas es de 2 a 6 galones de agua de sabor, un popote por joven y
dos recipientes iguales. Es mejor jugarlo en el exterior. Es un juego simple. Divide en
dos equipos iguales. Cada muchacho mete el popote en el recipiente y el primer
equipo que se lo acabe, gana.
Materiales: 2 recipientes llenos de refresco, pajillas, un pito.
Agarrar el rabo.
Divida el grupo en una cantidad de cadenas iguales (una fila de gente en la cual
cada persona agarra la de los hombros a la que est frente a l o ella). La ltima
persona en la cadena lleva el rabo (un pauelo) colocado por detrs. El objetivo es
que la primera persona en la cadena agarre el rabo de otra fila. Lo divertido es
manejar para conseguir el rabo de alguien mientras trata de cuidar el suyo propio.
El rey del crculo.
Pida un representante por grupo. A continuacin has que el mismo, junto a los otros
representantes entre dentro de un circulo que a sido pintado de antemano en el
suelo. El objetivo del juego es tratar de hacer que los contrincantes salgan fuera del
circulo. El ultimo en quedar dentro del circulo sera el ganador.
Tirn de cuerda doble.
Entrelace dos lazos. A continuacin coloque un equipo por esquina. El objetivo del
juego es similar al tirn de cuera; solo que con la diferencia que en esta ocasin la
cuerda estar siendo tirada en cuatro direcciones diferentes. Lo cual puede
complicar un poco mas el juego.
Para saber que equipo es el ganador podra dibujar en el suelo un circulo y colocar

en el centro el mismo la unin de los lazo con un pauelo colgando del mismo. As el
grupo que logre jalar el lazo y que el mismo salga del circulo hacia su lado
automticamente descalificar a sus contrincantes.
Carrera de carretillas.
Solicite dos representante por equipo. A continuacin coloquelos en la linea de
calidad para una carrera inolvidable. Una vez listos los representantes solicitales que
se coloque en forma de carretilla. El juego consiste en que cada pareja de
participante salga desde la linea de inicio hasta un para que estar colocado a
cierta distancia.
Al llegar hay, debern se invertirn los papeles y as uno pasara a empujar la
carretilla y el otro a ser carretilla. Ganara la pareja que complete el circuito en el
menor tiempo.
Boliche humanos.
Crea dos o mas filas de sean como una pista de boliche. Hecho esto debers
colocar a los integrantes de al final de la pista en una formacin de 4 3 2 1.
Luego coloca a todos los participantes del equipo contrario en una una fila hacia a
la pista.
Al primero de la fila debes darle una pelota de playa la cual remplazara bola de
boliche. Luego cada competidor trata de tumbar los bolos humanos con la pelota
de playa. El secreto es dar en el bolo que esta hasta el frente de todos. De hacer
esto el participante obtendr una chuza.
Matado.
Habiendo formado un circulo en el suelo con dos lazos (mecates). Coloque a un
grupo dentro del circulo y a otra fuera del mismo. A continuacin, pida a los
participantes del grupo exterior que se dispersen alrededor del mismo y que luego
tomen con la mano izquierda el lazo levantndolo hasta la altura de su cintura.
Una vez hecho esto de una baln (bola) y comienza la diversin. Las reglas son las
mismas que el matado convencional. La persona que dentro del circulo sea
impactado por el baln automticamente debe de salir del juego.
Una variacin seria luego de un par de minutos dar una segunda baln al equipo
que se encuentra en el exterior del circulo. Transcurrido otros cuantos minutos podra
dar una o dos balones mas. Esto har el juego mas divertido.

Material compartido por Vida Extrema.


Una comunidad dedicada al pastoral juvenil.

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