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PROGRAMACIN DIDCTICA:
Matemticas
MODIFICADO POR:
REALIZADO POR:
Sara Cceres Rodrguez
Cris$na Dumitru
2014/2015
2015/2016
NDICE
1. Introduccin sobre las caractersticas del rea.
5. Tablas. 13
6. Estrategias e instrumentos para la evaluacin de los aprendizajes del alumnado.
7. Actividades.
80
84
8. BibliograJa/WebgraJa.
87
9. Anexos 89
Adems las matem,cas poseen un papel no solo instrumental o aplica,vo, sino tambin forma,vo.
-
Instrumental por su relacin con otras disciplinas que necesitan de ella para crear, interpretar o analizar los modelos explica,vos de los fenmenos
que estudian.
Forma$vo, pues contribuye al desarrollo intelectual del alumnado, fomentando capacidades tales como la abstraccin, la generalizacin, el
pensamiento reexivo, el razonamiento lgico, etc. El trabajo adecuado en esta lnea, contribuye a la creacin de estructuras mentales y hbitos de
trabajo, cuya u,lidad e importancia no se limita al mbito de las matem,cas.
El currculo bsico se ha formulado par,endo del desarrollo cogni,vo y emocional en el que se encuentra el alumnado de esta etapa, de la concrecin de su
pensamiento, de sus posibilidades cogni,vas, de su inters por aprender y relacionarse con sus iguales y con el entorno, y de su paso hacia un pensamiento
abstracto hacia el nal de la etapa.
Para facilitar la concrecin curricular, los contenidos se han organizado en cinco grandes bloques: procesos, mtodos y ac,tudes en matem,cas. Nmeros.
Medida. Geometra. Estads,ca y probabilidad. Pero esta agrupacin no determina mtodos concretos, slo es una forma de organizar los contenidos que
han de ser abordados de una manera enlazada atendiendo a la conguracin cclica de la enseanza del rea, construyendo unos contenidos sobre los otros,
como una estructura de relaciones observables de forma que se facilite su comprensin y aplicacin en contextos cada vez ms enriquecedores y complejos.
Esta agrupacin no implica una organizacin cerrada, por el contrario, permi,r organizar de diferentes maneras los contenidos adoptando la metodologa
ms adecuada a las caracters,cas de los mismos y del grupo de alumnos.
El Bloque 1, PROCESOS, MTODOS Y ACTITUDES EN MATEMTICAS, se ha formulado con la intencin de que sea la columna vertebral del resto de
los bloques y de esta manera forme parte del quehacer diario en el aula para trabajar el resto de los contenidos y conseguir que todo el alumnado, al acabar
la Educacin Primaria, sea capaz de describir y analizar situaciones de cambio, encontrar patrones, regularidades y leyes matem,cas en contextos
numricos, geomtricos y funcionales, valorando su u,lidad para hacer predicciones. Se debe trabajar en la profundizacin en los problemas resueltos,
planteando pequeas variaciones en los datos, otras preguntas, etc., y expresar verbalmente de forma razonada el proceso seguido en la resolucin de un
problema, y u,lizar procesos de razonamiento y estrategias de resolucin de problemas, realizando los clculos necesarios y comprobando las soluciones
obtenidas. La importancia de este bloque estriba en que el conocimiento matem,co se construye al resolver problemas, por tanto este debe ser el enfoque
de la enseanza de las matem,cas, aprendemos para aplicar el conocimiento a la resolucin de situaciones reales o simuladas y a problemas cada vez ms
complejos.
El Bloque 2, dedicado a los NMEROS, pretende que el alumno construya y comprenda el concepto de nmero, su valor y su uso en diferentes
contextos, as como la interpretacin del valor de los nmeros en textos numricos de la vida co,diana. El aprendizaje de los nmeros es simultneo al de las
operaciones. El alumno debe ser capaz de leer, escribir, comparar, ordenar, representar, descomponer y componer, redondear, es,mar diferentes clases de
nmeros. Se trabajar de manera explcita y sistem,ca el clculo mental durante toda la etapa de Educacin Primaria como una parte fundamental de la
matem,ca aplicada a la vida co,diana. El uso con,nuado del clculo mental favorece el desarrollo de la memoria, la exibilidad, el pensamiento ac,vo, el
uso de diferentes estrategias, la rapidez mental, etc. y es fcilmente aplicable a situaciones de la vida co,diana, favoreciendo el aprendizaje signica,vo.
El Bloque 3, LA MEDIDA, acerca a los alumnos los conceptos de magnitud, can,dad, medida, y unidad de medida. La medida de magnitudes
cons,tuye una parte fundamental del aprendizaje matem,co, y es imprescindible para poder comprender e interpretar la realidad y, por tanto, para
integrarse en la sociedad. El alumno adquirir el concepto de magnitud y el proceso de medicin a travs de la experimentacin y el uso de los instrumentos
de medidas, tanto convencionales como no convencionales. La es,macin de las medidas ,ene gran importancia, puesto que es el medio ms adecuado
para llegar a la exac,tud cuando sta sea necesaria. El desarrollo de estrategias para es,mar y realizar medidas favorece en el alumno el desarrollo de
estrategias personales para el acercamiento a los conceptos matem,cos y la aplicacin de stos a contextos reales, permi,ndoles reconocer la relacin y
conexin entre los conceptos matem,cos y la realidad.
El Bloque 4, GEOMETRA, pretende que los alumnos iden,quen situaciones de la vida co,diana relacionadas con la orientacin espacial y las
formas. La geometra est presente en el entorno que rodea al alumno, no es algo ajeno a ellos, deben ser capaces de interpretar textos geomtricos, como
planos, croquis, mapas, callejeros, as como resolver problemas y situaciones de la vida co,diana relacionadas con la orientacin espacial y las formas de los
objetos. Requiere la observacin, experimentacin, manipulacin y comunicacin de lo observado y experimentado.
El Bloque 5, dedicado a la ESTADSTICA Y PROBABILIDAD, prioriza la lectura e interpretacin de datos e informaciones que aparecen en diferentes
,pos de grcos, y que forman parte de la realidad.
Por l,mo, se han establecido los estndares de aprendizaje evaluables que permi,rn denir los resultados de los aprendizajes, y que concretan mediante
acciones lo que el alumnado debe saber y saber hacer en el rea de Matem,cas.
Por tanto una buena interpretacin de la realidad que nos rodea exige un conocimiento matem,co integrado que posibilite al alumno obtener informacin
diversa, interpretarla, valorarla, cri,carla y comunicarla adecuadamente. Por tanto, el conocimiento matem,co es imprescindible para el desarrollo de un
pensamiento reexivo, ac,vo, cr,co y crea,vo que permita afrontar con rigor y crea,vidad las diversas situaciones de la vida co,diana y los posibles retos
que el futuro nos pueda deparar.
H) Conocer los aspectos fundamentales de las Ciencias de la Naturaleza, las Ciencias Sociales, Geograda, Historia y Cultura. (Competencia matem,ca y
competencia bsica en ciencia y tecnologa, Competencia social y cvica, Conciencia y expresiones culturales).
I) Iniciarse en la u,lizacin, para el aprendizaje, de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, desarrollando un espritu cr,co ante los mensajes
que reciben y elaboran. (Competencia digital, Aprender a aprender y Sen,do de Inicia,va y espritu emprendedor).
J) U,lizar diferentes representaciones y expresiones arXs,cas e iniciarse en las construcciones de propuestas visuales y audiovisuales. (Conciencia y
expresin cultural y Competencia Digital).
K) Valorar la higiene y la salud, aceptar el propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias y u,lizar la Educacin Fsica y el deporte para favorecer el
desarrollo personal y social. (Competencia social y cvica).
L) Conocer y valorar los animales ms prximos al ser humano y adoptar modos de comportamiento que favorezcan su cuidado. (Competencia matem,ca y
competencia bsica en ciencia y tecnologa y Competencia social y cvica).
M) Desarrollar sus capacidades afec,vas en todos los mbitos de la personalidad y en sus relaciones con los dems, as como una ac,tud contraria a la
violencia, a los prejuicios de cualquier ,po y a los estereo,pos sexistas. (Sen,do de inicia,va y espritu emprendedor y Competencia social y cvica).
N) Fomentar la educacin vial y ac,tudes de respeto que inciden en la prevencin de los accidentes de trco. (Competencia social y cvica).
3. Competencias.
De acuerdo con LOMCE las siguientes competencias estn relacionadas con el rea de matem,cas:
1) Comunicacin lings$ca: esta rea se relaciona con la comunicacin lings,ca porque para resolver problemas, primero hay que saber leerlo y
comprenderlo, adems de dar la solucin mediante la escritura.
2) Competencia matem$ca y competencias bsicas en ciencia y tecnologa: la relacin entre el rea y esta competencia es bastante lgica, debido a
que todo gira en torno a ella.
3) Competencia digital: est relacionada con el uso de la pizarra digital y con la sala althia para realizar ac,vidades como: hojas de clculo, base de
datos, As como el saber resolver ac,vidades en internet y el uso de programas para calcular.
4) Aprender a aprender: Deben desarrollar la capacidad para organizar el ,empo y el espacio para la realizacin de las ac,vidades y de los exmenes
de esta rea. Al igual que elaborar trabajos grupales e individuales. Tambin al saber hacer problemas y ejercicios matem,cos.
5) Competencias sociales y cvicas: Esta competencia es u,lizada a la hora de hacer un trabajo grupal, ya que debemos escuchar, comprender,
empa,zar con los dems y respetar las diferentes opiniones,
6) Sen$do de inicia$va y espritu emprendedor: da a da debemos estar mo,vados, tolerar el fracaso, ser op,mistas, controlar nuestro
comportamiento, planicar, decidir, innovar, esforzarse...
7) Conciencia y expresiones culturales: se desarrolla con la realizacin de olimpiadas matem,cas y visitas a congresos matem,cos, concursos
matem,cos,, todo con inters, reconocimiento y respeto.
4. Orientaciones metodolgicas.
Esta programacin didc,ca est desarrollada segn LOMCE, por lo tanto las clases durarn 45 minutos con un recreo de media hora, es as que habr seis
clases a la semana. Esta programacin est diseada teniendo en cuenta que las matem,cas entran dentro de las reas troncales, que ocupan ms ,empo
semanalmente. Dependiendo del trabajo que se realice en las clases se trabajar tanto individual, en parejas o en grupos, para fomentar la autonoma y la
capacidad de organizacin del trabajo personal.
Principalmente el lugar de trabajo podr ser en espacios habituales y de ru,na como el aula o espacios comunes como el aula de inform,ca(althia), en el
pa,o del colegio, en otras aulas, en las pistas de Educacin Fsica
Trabajar de manera competencial en el aula supone un cambio metodolgico importante; el docente pasa a ser un gestor de conocimiento de los alumnos y
el alumno adquiere un mayor grado de protagonismo. Para llevar a cabo una buena programacin debemos tener en cuenta que el proceso enseanzaaprendizaje que se produce en el aula sigue una metodologa correcta. Es por ello que debemos prestar atencin a las necesidades o dicultades de
aprendizaje que puedan presentar nuestros alumnos en el aula. Siendo un gua de conocimientos, ya que el profesor en estos l,mos aos ha pasado de ser
una gura ac,va que solo trasmite conocimientos a ser un gua, que acompaa el trabajo de sus alumnos y que promueve la par,cipacin en el aula.
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Tenemos que abarcar las matem,cas de una forma razonada y permi,endo a nuestros alumnos razonar tambin. Como sabemos que es un rea que puede
causar dicultades, es imprescindible que la mo,vacin del profesor a los alumnos sea con,nua.
El obje,vo fundamental de la enseanza y aprendizaje de las matem,cas debe ser dotar a los alumnos de las estrategias, habilidades, tcnicas,
procedimientos, ac,tudes y conocimientos que le permitan usar las matem,cas en una variedad de situaciones de la vida co,diana y en contextos reales.
El docente debe par,r de lo que el alumno conoce, de su entorno y de sus intereses, de manera que el contenido que se trabaje o presente le resulte
relevante y signica,vo, porque responde a lo que desea conocer y sa,sface sus intereses cogni,vos. Par,endo de lo conocido, lo cercano y lo concreto
llegaremos a lo desconocido, lo lejano y lo abstracto, dando la oportunidad al alumno de construir ac,vamente el nuevo conocimiento a par,r de su
experiencia previa. Adems de todo lo que hemos citado anteriormente, el docente deber llevar a cabo una serie de pautas para garan,zar que el
aprendizaje del alumno se desarrolle de manera sa,sfactoria. Dichas pautas necesarias para un aprendizaje exitoso quedan citadas a con,nuacin:
Hacer exmenes despus de cada unidad didc,ca y revisarlos en clase despus de la correccin por el profesor.
Hacer control de problemas cada dos o tres unidades segn los bloque tem,cos.
Los controles y trabajos en el cuaderno se realizarn siempre con bolgrafo azul. Usarn otros colores para Xtulos o subrayados.
Promover la par,cipacin ac,va en el trabajo compar,do (grupos coopera,vos) de forma que todos intervengan y colaboren en l.
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La organizacin espacial del aula debe favorecer una metodologa ac,va que permita el aprendizaje coopera,vo entre iguales por medio de talleres
matem,cos o pequeos proyectos, para la resolucin de problemas, clculo mental, operaciones, uso de herramientas tecnolgicascon carcter
globalizador e interdisciplinar que integre los contenidos de toda la etapa. Por ello la organizacin ideal del espacio en el aula podra ser en mesas para 4 o 5
alumnos, para que puedan trabajar por grupos y con todos los materiales que se les puedan aportar. Tambin esta forma de organizacin es ideal si nos
encontramos con un alumno ACNEAE en el aula; ya que puede ser ayudado por sus compaeros y crear un vnculo de apoyo ms prximo con ellos.
El aula debe conver,rse en un espacio donde predomine el lenguaje matem,co, la exploracin, la experimentacin, la inves,gacin, el descubrimiento, el
razonamiento, la crea,vidad, la formulacin de preguntas, la toma de decisiones, la resolucin de problemas, la reexin y la comunicacin. Un ambiente
matem,co donde se caracteriza el trabajo coopera,vo, el trabajo por proyectos y el uso de los medios tecnolgicos y de las tecnologas de la informacin y
comunicacin como herramientas bsicas en estos trabajos; donde se fomenten ac,tudes y valores como el esfuerzo, la constancia, la superacin ante las
dicultades y el aprendizaje de los errores come,dos.
El aula como taller y lugar de experimentacin debe ser enriquecida con salidas al entorno donde los alumnos puedan experimentar, observar, iden,car y
comprobar que las matem,cas estn presentes en la vida co,diana y que forman parte del hacer habitual de los ciudadanos. Debemos conseguir que
nuestros alumnos sientan inters y entusiasmo por esta asignatura y las salidas eventuales a lo largo del ao pueden favorecer esa mo,vacin que creemos
necesaria que adquieran, ya que es importante que esta mo,vacin les llegue desde el primer curso y de esta forma poder tener una visin ms posi,va de
esta rea a lo largo de los dems cursos.
El eje fundamental de este aprendizaje signica,vo es la resolucin de problemas, que no debe considerarse slo como un n, sino tambin como un medio
para la adquisicin y generacin de conocimientos, habilidades, estrategias y procedimientos. De esta forma, la resolucin de problemas se convierte en el
eje vertebrador de todos los aprendizajes matem,cos, debiendo estar ar,culada dentro del proceso de enseanza y aprendizaje de todos los bloques de
contenido del rea.
La aplicacin de los conocimientos matem,cos adquiridos a la resolucin de problemas que se plantean en la vida real o simulada, desarrollar en los
alumnos la capacidad de transferir conocimientos del aula a la vida real, estableciendo las conexiones oportunas entre las matem,cas y la realidad, y no
desvinculando el aprendizaje de la vida real. La resolucin de problemas exige la enseanza de un procedimiento que los alumnos deben adquirir y prac,car
desde los primeros cursos. Un procedimiento que, al menos, debe incluir los siguientes pasos:
a) Lectura comprensiva del enunciado del problema
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Todos estos pasos deben ser explicados oralmente o por escrito durante el desarrollo del proceso, u,lizando el vocabulario matem,co especco
adecuado a cada situacin. La adquisicin y dominio de un vocabulario propio del rea permi,r al alumno una comprensin y expresin ecaz de todos los
hechos, procedimientos y resultados observados y obtenidos en su quehacer diario.
Creemos fundamental el uso de las TIC en el aula para desarrollar esta materia. Que nuestros alumnos comprendan que todas las reas, ms o menos
prc,cas ,enen un lugar en las nuevas tecnologas, y es creemos importante que a la vez que se familiarizan con las TIC, nuestros alumnos puedan aprender
de una forma ms ldica y amena.
La resolucin de problemas nos permite u,lizar los conocimientos y habilidades matem,cas en contextos variados, integrar conocimientos de otras reas y
la puesta en marcha de procesos de razonamiento lgico-matem,co.
Los problemas matem,cos deben ser variados, mo,vadores para los alumnos, que planteen desados adecuados a su nivel, que integren varias tareas y de
diferente complejidad, presentarse en contextos reales o simulados y que nos permitan evaluar conceptos, mtodos, valores y ac,tudes.
El n de las matem,cas es capacitar a los alumnos para comprender, interpretar, enfrentarse y resolver situaciones co,dianas de manera adecuada,
transriendo conocimientos y estrategias a otras situaciones no conocidas, y dotndoles de herramientas que les permitan seguir adquiriendo nuevos
conocimientos, haciendo de ellos aprendices autnomos, cr,cos y crea,vos.
Por l,mo habra que desatacar que para el desarrollo de esta rea habr diferentes recursos, como son:
a) Recursos personales: profesores, tutores, orientador, apoyos, refuerzos
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b) Recursos didc,cos: el libro de texto, libros digitales, material expuesto por los alumnos, cuadernos, DVD, CD, power point, videos,
documentales, cuadernillos de operaciones, libros para aprender a sumar, a restar, a mul,plicar, a dividir, sobre longitudes, masa, Puzzles,
bacos, sudokus, tangram
Adems de programas con ac,vidades como pueden ser los siguientes:
hup://www.mundoprimaria.com/juegos-matema,cas
hup://www.ceiploreto.es/
hups://elblogdehiara.les.wordpress.com/2011/10/operaciones-y-problemas-3c2ba-de-primaria.pdf
hup://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidac,cos/ANAYA%20DIGITAL/TERCERO/Matema,cas/01_016nn_ani/
hup://www.educapeques.com/recursos-para-el-aula/chas-de-matema,cas-y-numeros/chas-de-matema,cas-para-tercero-deprimaria.html
hup://recursosep.wordpress.com/3%C2%BA/
hup://matecitos.com
hup://www.ricardovazquez.es
5. Tablas.
CL: Comunicacin lings,ca, CMCT: Competencia matem,ca y competencias bsicas en ciencia y tecnologa, CD: Competencia digital,
AA: Aprender a aprender, CS: Competencias sociales y cvicas, SI: Sen,do de inicia,va y espritu emprendedor, CC: Conciencia y
expresiones culturales.
13
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
1:
PRO
CES
OS,
M
TO
DOS
Y
ACT
ITU
DES
EN
MA
TE
M
TIC
AS
2
X
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los CMCT
datos, proponiendo nuevas preguntas
14
15
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Numeracin:
BLO
QUE
a) Nmeros naturales:
2:
N - Nombre y grada hasta el 99.
ME
ROS
- Sistema de Numeracin
Decimal: la decena.
- Redondeo a la decena.
- Series ascendentes y
descendentes.
- Comparacin y ordenacin
de nmeros naturales.
b) Nmeros ordinales
-Nombre y grada hasta el
dcimo.
BSICOS
INTERMEDIOS
CL CMCT
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CMCT
CL CMCT
3.1. Realiza sumas con llevadas y restas, sin llevadas, empleando los CMCT
algoritmos aprendidos, solos o en contextos de resolucin de
problemas.
3.2. IdentiVica y usa los trminos propios de la suma y de la resta.
CMCT AA
CMCT AA
CMCT AA
16
CMCT
CMCT AA
SI
7.1. Resuelve problemas de la vida cotidiana que impliquen una sola CL CMCT
orden y una sola operacin explicando el procedimiento empleado.
AA SI
17
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
ME
DID
AS
Medida de magnitudes:
- La longitud: comparar
longitudes.
- La masa: comparar pesos.
- La capacidad: comparar
capacidades.
- Comparacin y ordenacin
de unidades de la misma
magnitud.
- Estrategias para realizar
mediciones.
- Explicacin oral del proceso
seguido y de la estrategia
u,lizada en cualquiera de los
procedimientos u,lizados.
2
X
3
X
COMP.
CLAVE
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
AVANZADOS
CMCT
SI
CL CMCT
AA
3.1. IdentiVica las horas en punto y las medias horas en relojes CMCT CD
analgicos y digitales.
AA
3.2. Ordena rutinas y acciones a llevar a cabo a lo largo de un da y una CL CMCT
semana.
AA
3.3. IdentiVica los das de la semana, los meses del ao y las estaciones, CL CMCT
estableciendo relaciones con acontecimientos cercanos a sus intereses. AA
CMCT AA
CS SI
18
- El calendario.
- Los das de la semana.
- Las estaciones del ao.
- Lectura del reloj: las horas
en punto; y media.
El dinero:
- Las monedas de euro.
CMCT AA
CS SI
Resolucin de problemas de
medida.
19
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
2
X
3
X
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
20
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Recogida de datos en
BLO
contextos familiares y
QUE
cercanos: diagrama de
5:
barras.
EST
AD
Interpretacin de datos e
STI informaciones contenidas en
CA
tablas simples.
Y
PRO
BAB
ILID
AD.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CMCT AA
21
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
1:
PRO
CES
OS,
M
TO
DOS
Y
ACT
ITU
DES
EN
MA
TE
M
TIC
AS
2
X
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
AVANZADOS
Mtodo de trabajo:
- Acercamiento al mtodo de
trabajo cienXco mediante el
estudio de algunas de sus
caracters,cas y su prc,ca
3. Describir y analizar situaciones de X
en situaciones sencillas.
cambio para encontrar patrones,
- U,lizacin de los medios
regularidades y leyes matem,cas,
tecnolgicos en el proceso
de aprendizaje para obtener en contextos numricos, geomtricos
informacin, realizar clculos y funcionales, valorando su u,lidad
numricos, resolver
para hacer predicciones.
problemas y presentar
4. Profundizar en problemas
X
resultados.
- Integracin de las
resueltos, planteando pequeas
tecnologas de la informacin
variaciones en los datos, otras
y la comunicacin en el
preguntas, etc.
proceso de aprendizaje.
5. Seleccionar y u,lizar las
X
Ac,tudes:
herramientas tecnolgicas y
- ConVianza en las propias
estrategias para el clculo, para
capacidades para desarrollar conocer los principios matem,cos y
ac,tudes adecuadas y
resolver problemas.
afrontar las dicultades
COMP.
CLAVE
CL
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los CMCT AA
datos, proponiendo nuevas preguntas
SI
CMCT
22
AA
23
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
2:
N
ME
ROS
Numeracin:
a)Nmeros naturales
-Nombre y grada hasta el
999.
-Sistema de Numeracin
Decimal: la centena.
-Redondeo a la centena
-Equivalencias entre los
elementos del Sistema de
Numeracin Decimal:
unidades, decenas, centenas.
-Valor de las cifras segn su
posicin
-Series ascendentes y
descendentes
-Comparacin y ordenacin
de nmeros naturales.
b)Nmeros ordinales
2
X
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CL CMCT
CMCT
3.1. Realiza sumas y restas, con y sin llevadas y con nmeros CMCT
naturales, empleando los algoritmos aprendidos en contextos de
resolucin de problemas.
3.2. IdentiVica y usa los trminos propios de la multiplicacin y de la CMCT
divisin.
CMCT AA
CMCT AA
24
b)Nmeros ordinales
5. Utilizar las propiedades de las
X
operaciones, las estrategias
personales y los diferentes
procedimientos que se usan segn
Operaciones:
la naturaleza del clculo que se han
de realizar.
-Automa,zacin de los
algoritmos de suma y resta
6. Conocer, utilizar y automatizar X
con y sin llevadas.
algoritmos estndar de suma, resta,
-Nombre y grada hasta el
vigsimo.
-Composicin y
descomposicin de nmeros
de forma adi,va.
CMCT
CMCT
CMCT AA
CMCT
-Propiedades conmuta,vas
de la suma y de la
7. IdentiVicar, resolver problemas de X
mul,plicacin y prueba de la
la vida cotidiana, adecuados a su
resta.
nivel, estableciendo conexiones
entre la realidad y las matemticas,
-Construccin y
valorando la utilidad de los
memorizacin de las
conocimientos matemticos
tablas de mul,plica.
adecuados y reVlexionando sobre el
proceso aplicado para la resolucin
-Automa,zacin del
de problemas.
algoritmo de la
mul,plicacin.
7.1. Resuelve problemas de la vida cotidiana que impliquen una sola CL CMCT
orden y hasta dos operaciones, explicando el procedimiento
empleado..
7.2. Usa la calculadora para comprobar resultados y resolver CMCT AA
problemas.
-Automa,zacin de los
algoritmos sencillos de
divisin exacta entre una
cifra.
-Iden,cacin y uso de los
trminos de la divisin.
-Estrategias de clculo
mental.
25
mental.
-Resolucin de problemas
de la vida co,diana.
-Es,macin de resultados
-U,lizacin de la calculadora.
26
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
MED
IDAS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
-Es,macin de resultados de
medidas.
-Conocer instrumentos de 4. Conocer el valor y las equivalencias X
medida convencionales.
entre las diferentes monedas y
billetes del sistema monetario de la
-Explicacin oral del proceso
Unin Europea.
seguido y de la estrategia
3.1. Utiliza las unidades de tiempo para organizar sus actividades CMCT SI
diarias y semanales
27
seguido y de la estrategia
u,lizada en cualquiera de
los procedimientos u,lizados
Medida del ,empo
-Lectura del reloj. Las horas y
los minutos: en punto, y
media, y cuarto, menos
cuarto.
-Equivalencias y
transformaciones entre da,
semana, mes y ao.
El dinero.
-Las monedas y los billetes
de euro Equivalencias entre
monedas y billetes.
Resolucin de problemas de
medida
28
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
4:
GEO
ME
TR
A
Situacin en el plano y en el
espacio
-Conceptos espaciales
bsicos: delante- detrs,
arriba-abajo, derechaizquierda, prximo-lejano,
dentro-fuera, encima-
debajo.
-Descripcin de
posiciones y
movimientos.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CL CMCT
CMCT
29
4.
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT SI
Recogida de datos en
BLO
contextos familiares y
QUE
cercanos: diagrama de
5:
barras.
EST
AD
Interpretacin de datos e
STI informaciones contenidas en
CA
tablas simples.
Y
PRO
BAB
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
30
BAB
ILID
AD.
31
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
1:
PRO
CES
OS,
M
TO
DOS
Y
ACT
ITU
DES
EN
MA
TE
M
TIC
AS
Mtodo de trabajo:
- Acercamiento al mtodo de
trabajo cienXco.
- Acercamiento al mtodo de
trabajo cienXco mediante el
estudio de algunas de sus
caracters,cas y su prc,ca
en situaciones sencillas.
- U,lizacin de los medios
tecnolgicos en el proceso
de aprendizaje para obtener
informacin, realizar clculos
numricos, resolver
problemas y presentar
resultados.
- Integracin de las
tecnologas de la informacin
y la comunicacin en el
proceso de aprendizaje
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CL CMCT
AA
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los CL CMCT
datos, proponiendo nuevas preguntas
AA
Ac,tudes:
4. Profundizar en problemas
resueltos, planteando pequeas
variaciones en los datos, otras
preguntas, etc.
32
ac,tudes adecuadas y
afrontar las dicultades
propias del mtodo cienXco
CMCT
CL AA
SI
CMCT AA
AA SI
33
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
a) Nmeros naturales
BLO
QUE
- Nombre y grada de
2:
nmeros de hasta seis cifras.
N
ME
- Sistema de Numeracin
ROS
Decimal
- Redondeo a la unidad de
millar
- Equivalencias entre los
elementos del Sistema de
Numeracin Decimal.
2
X
INTERMEDIOS
AVANZADOS
CL CMCT
CMCT
CMCT
- Series ascendentes y
descendentes
b) Nmeros romanos
BSICOS
COMP.
CLAVE
- Comparacin y ordenacin
de nmeros naturales.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
3.1. Realiza sumas y restas, con y sin llevadas y con nmeros naturales, CMCT
empleando los algoritmos aprendidos en contextos de resolucin de
problemas.
3.2. Es,ma y comprueba resultados mediante diferentes estrategias.
CMCT AA
SI
CMCT
- Signicado
34
c) Nmeros fraccionarios
- Signicado
- Trminos
CMCT
CMCT
CMCT AA
- Fraccin decimal
d) Nmeros decimales
- Relacin entre fraccin
decimal y nmero decimal.
- Nmeros decimales:
dcimas.
CMCT
CL CMCT
CMCT
CMCT AA
- Redondeo a la unidad.
- Valor de las cifras segn su
posicin.
Operaciones:
- Automa,zacin de los
algoritmos de suma y resta
con nmeros decimales
CL CMCT
AA
35
- Operaciones combinadas
con nmeros naturales,
jerarqua de operaciones.
- Automa,zacin del
algoritmo de la
mul,plicacin por un factor
de dos cifras y de la divisin
con una cifra en el divisor.
CMCT
36
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
ME
DID
AS
2
X
3
X
- Eleccin de la unidad ms
adecuada para la expresin
de una medida.
- Ordenacin y comparacin
de medidas de una misma
magnitud
- Estrategias para realizar
mediciones.
- Realizacin de mediciones
- Es,maciones de medidas
- Explicacin oral del proceso
seguido y de la estrategia
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
3.1. Conoce y utiliza las unidades de medida del tiempo y sus CMCT SI
relaciones: minuto, hora, da, semana, mes y ao.
3.2. Resuelve problemas de la vida diaria utilizando las medidas CMCT
temporales y sus relaciones.
CMCT
37
CMCT
Resolucin de problemas de
medida.
38
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
4:
GEO
ME
TR
A
Situacin en el plano y en el
espacio
- Distancias y ngulos.
- Representacin espacial:
croquis y planos.
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
AVANZADOS
- Clasicacin de polgonos.
Lados y vr,ces.
Posiciones rela,vas de
rectas: paralelas, secantes y
perpendiculares.
CMCT AA
- La circunferencia y el
crculo: centro, audio, y
dimetro.
- Poliedros, prismas
pirmides: elementos y
clasicacin.
COMP.
CLAVE
1.7. Traza una Vigura plana simtrica de otra respecto de un eje CMCT
utilizando una cuadrcula.
2. Conocer las Viguras planas:
cuadrado, triangulo, rectngulo,
crculo, circunferencia, rombo,
trapecio, romboide, sus elementos y
propiedades.
CMCT
CMCT
39
40
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
41
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CMCT AA
4.1. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los CL CMCT
datos, proponiendo nuevas preguntas, buscando nuevos contextos
AA
42
- Integracin de las
tecnologas de la informacin
y la comunicacin en el
proceso de aprendizaje.
Ac,tudes:
CMCT
CL AA
SI
CMCT AA
CMCT AA
43
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
2:
N
ME
ROS
Numeracin:
A)Nmeros naturales
- Nombre y grada de
nmeros de ms seis cifras.
- Sistema de Numeracin
Decimal
- Redondeo hasta unidad de
milln
- Equivalencias entre los
elementos del Sistema de
Numeracin Decimal.
- Valor de las cifras segn su
posicin
- Series con operaciones
combinadas
2
X
- Nombre y grada: L, C, D, M
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
- Comparacin y ordenacin
de nmeros naturales.
B) Nmeros romanos
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
44
- Nombre y grada: L, C, D, M
C) Nmeros fraccionarios
- Fracciones propias e
impropias
- Representacin grca
D) Nmeros decimales
- Nmeros decimales:
dcima, centsima y
milsima
- Redondeo a la unidad,
dcima, centsima y
milsima
- Valor de las cifras segn su
posicin.
Operaciones:
- Automa,zacin de los
algoritmos de suma y resta,
mul,plicacin y divisin de
nmeros naturales y
45
mul,plicacin y divisin de
nmeros naturales y
decimales.
- Descomposicin de forma
adi,vo mul,plica,va.
- Propiedades conmuta,va,
asocia,va y distribu,va de la
suma y de la mul,plicacin.
- Operaciones combinadas
con nmeros naturales y
decimales, jerarqua de
operaciones.
- Automa,zacin del
algoritmo de la
mul,plicacin por un factor
de tres cifras y de la divisin
con una, dos y tres cifras en
el divisor.
- Automa,zacin de la
divisin con decimales en el
dividendo
- Mul,plicacin y divisin de
nmeros naturales por la
unidad seguida de ceros
- Suma y resta De fracciones
con igual denominador.
- Estrategias de clculo
mental.
- Resolucin de problemas de
la vida co,diana
46
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
ME
DID
A
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
.1. Conoce y utiliza las medidas de tiempo y sus relaciones: trimestre, CMCT
semestre, dcada y siglo.
4.1. Conoce el valor y las equivalencias entre las diversas monedas y CMCT AA
billetes de euro.
47
magnitud
- Realizacin de mediciones
- Eleccin de la unidad ms
adecuada para la expresin
de una medida.
- Desarrollo de estrategias
para medir guras de manea
exacta y aproximada.
- Sumar y restar medidas de
longitud, capacidad y masa.
- Es,macin de longitudes,
capacidades y masas de
objetos y espacios
conocidos; eleccin de la
unidad y de los instrumentos
ms adecuados para medir y
expresar una medida
48
Medida de ngulos:
- El ngulo como medida de
un giro o abertura.
- Medida de ngulos,
unidades.
- Instrumentos de medida:
transportador y comps.
Medida del ,empo:
- Equivalencia y
transformaciones entre:
trimestre, semestre, dcada
y siglo.
CMCT
El dinero.
- Equivalencias entre
monedas y billetes.
Resolucin de problemas de
medida, de ,empo y de
dinero
49
dinero
Situacin en el plano y en el
espacio
CMCT
50
tangente.
Traslaciones y simetras.
Simetra axial y especular
Resolucin de problemas en
contextos reales..
51
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
3
X
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CMCT AA
CMCT AA
CMCT
CMCT
- Eje de coordenadas.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CMCT AA
- Clasicacin de tringulos
atendiendo a sus lados y a
sus ngulos.
- La circunferencia y el
crculo: centro, radio, y
dimetro, cuerda y arco
CMCT
52
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
53
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
54
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
- Acercamiento al mtodo
de trabajo cienXco
mediante el estudio de
algunas de sus
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
CL CMCT
AA
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
55
algunas de sus
caracters,cas y su
prc,ca en situaciones
sencillas.
4.2. Plantea nuevos problemas, a partir de uno resuelto: variando los CL CMCT
datos, proponiendo nuevas preguntas, buscando nuevos contextos.
para obtener
informacin, realizar
clculos numricos,
resolver problemas y
presentar resultados.
- Integracin de las
tecnologas de la
informacin y la
comunicacin en el
proceso de aprendizaje
Ac,tudes:
- Conanza en las propias
capacidades para
desarrollar ac,tudes
adecuadas y afrontar las
dicultades propias del
mtodo cienXco
CL AA
SI
56
CMCT CD
57
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
2:
N
ME
ROS
Numeracin:
a) Nmeros romanos:
- Escritura y lectura
b) Nmeros fraccionarios
2
X
- Descomposicin de
forma aditivo
multiplicativa.
- Propiedades
conmutativa, asociativa y
distributiva de la suma y
de la multiplicacin
- Operaciones
combinadas con nmeros
INTERMEDIOS
AVANZADOS
- Nmero mixto
- Automatizacin de los
algoritmos de suma y
resta, multiplicacin y
divisin de nmeros
naturales, decimales y
fraccionarios
BSICOS
COMP.
CLAVE
1.2. Lee y escribe nmeros naturales, fracciones y decimales hasta las CL CMCT
milsimas,
- Fracciones equivalentes
Operaciones:
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CMCT
58
- Operaciones
combinadas con nmeros
naturales y decimales,
jerarqua de operaciones y
uso del parntesis
- Multiplicacin y
divisin de nmeros
decimales por la unidad
seguida de ceros.
- Potencia como producto
de factores iguales
- Cuadrados
- Mltiplos y divisores de
un nmero
- Nmero primo y
nmero compuesto
CMCT
5.2. Aplica las propiedades de las operaciones y las relaciones entre CMCT
ellas.
6.1. Utiliza y automatiza algoritmos estndar de suma, resta, CMCT
multiplicacin y divisin con distintos tipos de nmeros, en
comprobacin de resultados en contextos de resolucin de problemas
y en situaciones cotidianas.
6.2. Descompone de forma aditivo-multiplicativa, nmeros menores CMCT AA
que un milln, atendiendo al valor posicional de sus cifras.
6.3. Construye series numricas ascendentes y descendentes de CMCT
cadencias 5, 25 y 50 a partir de mltiplos de 5, 25, y 50.
- Obtencin de los
primeros mltiplos de un
nmero.
CMCT
CMCT
- Obtencin de los
divisores de cualquier
nmero menor que 100.
6.6. Calcula todos los divisores de cualquier nmero menor que 100.
CMCT
CMCT
- Obtencin de fracciones
equivalentes.
- Reduccin de fracciones
a comn denominador por
59
CMCT
CMCT
60
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
ME
DID
A
2
X
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
1.1. IdentiVica las unidades de superVicie del Sistema Mtrico Decimal y CMCT
las utiliza en contexto de resolucin de problemas.
1.2. Compara, ordena y establece relaciones entre las unidades de CMCT
medida de la misma magnitud, eligiendo la unidad ms adecuada para
expresar resultados.
3.1. Conoce y utiliza las unidades de medida del tiempo y sus CMCT
relaciones, aplicndolas a situaciones de la vida diaria.
3.2. Resuelve problemas de la vida cotidiana con medidas temporales
CMCT
4.1. Conoce la funcin, el valor y las equivalencias entre las diferentes CMCT AA
monedas y billetes del sistema monetario de la Unin Europea
utilizndolas tanto para resolver problemas en situaciones reales
como Viguradas.
61
supercie
5. IdentiVicar y resolver problemas
de la vida cotidiana adecuados a su
nivel, estableciendo conexiones
entre la realidad y las matemticas
y valorando la utilidad de los
conocimientos matemticos
adecuados y reVlexionando sobre el
proceso aplicado para la resolucin
- Explicacin oral y escrita del
de problemas.
proceso seguido y de la
estrategia u,lizada en
6. Utilizar las unidades de medida,
cualquiera de los
convirtiendo unas unidades en
procedimientos u,lizados
otras de la misma magnitud,
expresando los resultados en las
Medida del ,empo:
unidades de medida ms
adecuadas, explicando oralmente y
-Equivalencias y
por escrito el proceso seguido y
transformaciones entre
aplicndolo a resolucin de
horas, minutos y segundos.
problemas.
- Es,macin de supercies
de espacios conocidos;
eleccin de la unidad y de los
instrumentos ms adecuados
para medir y expresar una
medida.
6.1 Explica de forma oral y por escrito los procesos seguidos y las CL CMCT
estrategias utilizadas en todos los procedimientos realizados.
Medida de ngulos:
- Mediciones de ngulos
- El sistema sexagesimal: los
ngulos y el ,empo
- Operaciones con medidas
de ngulos
Resolucin de problemas de
medida, de ,empo y de
dinero.
8.1. Conoce y usa las unidades de medida del tiempo en el sistema CMCT
sexagesimal estableciendo sus relaciones.
CMCT
CMCT
62
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
4:
GEO
ME
TR
A
Situacin en el plano y en el
espacio
- Distancias, ngulos y giros:
descripcin de posiciones y
movimientos
- Representacin espacial:
croquis y planos, callejeros y
mapas.
3
X
-Clasicacin de
cuadrilteros atendiendo al
paralelismo de sus lados.
-Clasicacin de los
INTERMEDIOS
AVANZADOS
- Representacin: escalas y
grcas sencillas.
-Clasicacin de tringulos
atendiendo a sus lados y a
sus ngulos.
BSICOS
COMP.
CLAVE
- Sistemas de coordenadas
artesianas.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CMCT AA
CMCT
CMCT
CMCT
63
-Clasicacin de los
paraleleppedos
-Concavidad y convexidad de
las guras planas.
-Iden,cacin y
denominacin de polgonos
atendiendo al nmero de
lados.
-Permetro y rea
-Posiciones rela,vas de
rectas y circunferencias:
secante, tangente y exterior
-ngulos: rectos, agudos,
obtusos, adyacentes,
consecu,vos, opuestos por
el vr,ce
-Regularidades y simetras:
reconocimiento de
regularidades
-Resolucin de problemas en
contextos reales.
-Uso del vocabulario
geomtrico bsico en la
descripcin de hechos,
procesos y resultados
CMCT
CMCT
64
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
65
CMCT
66
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
1:
PRO
CES
OS,
M
TO
DOS
Y
ACT
ITU
DES
EN
MA
TE
M
TIC
AS
INTERMEDIOS
AVANZADOS
Mtodo de trabajo:
- Planteamiento de pequeas
inves,gaciones en contextos
numricos, geomtricos y
funcionales.
BSICOS
COMP.
CLAVE
- Resultados obtenidos
- Acercamiento al mtodo de
trabajo cienXco mediante el
estudio de algunas de sus
caracters,cas y su prc,ca
en situaciones sencillas.
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
3.1. Realiza predicciones sobre los resultados esperados, utilizando los CL CMCT
patrones y leyes encontrados, analizando su idoneidad y los errores AA
que se producen.
3.2. IdentiVica patrones, regularidades y leyes matemticas en CMCT
contextos numricos, geomtricos y funcionales.
67
cientVico
4. Profundizar en problemas
resueltos, planteando pequeas
variaciones en los datos, otras
preguntas, etc.
68
CMCT CD
69
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
2:
N
ME
ROS
Numeracin:
Nmeros enteros
- Significado
- Representacin en la
recta numrica
2
X
- Descomposicin de
forma
aditivomultiplicativa.
- Operaciones combinadas
con nmeros naturales,
decimales y fraccionarios,
jerarqua de operaciones y
uso del parntesis
- Multiplicacin y
divisin de nmeros
decimales por la unidad
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
Operaciones:
-Automatizacin de los
algoritmos de suma y
resta, multiplicacin y
divisin de nmeros
naturales, decimales y
fraccionarios
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CMCT SI
CMCT
70
- Reduccin de fracciones
a comn denominador por
el mtodo del mnimo
comn mltiplo.
CMCT
CMCT
- Proporcionalidad directa
- la regla de tres en
situaciones de
proporcionalidad directa:
ley del doble, triple,
mitad.
CMCT
CMCT
5.2. Aplica las propiedades de las operaciones y las relaciones entre CMCT
ellas.
6.1. Realiza sumas y restas de fracciones del mismo y distinto CMCT
denominador.
6.2. Utiliza y automatiza algoritmos estndar de suma, resta, CMCT AA
multiplicacin y divisin con distintos tipos de nmeros, en
comprobacin de resultados en contextos de resolucin de problemas
y en situaciones cotidianas.
71
cotidiana
vida cotidiana.
6.3. Descompone de forma aditiva y de forma aditivo-multiplicativa, CMCT
nmeros menores que un milln, atendiendo al valor posicional de sus
cifras.
- Estimacin de
resultados.
CMCT
CMCT
6.8. Calcula todos los divisores de cualquier nmero menor que 100.
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
72
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
CMCT
73
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
BLO
QUE
3:
ME
DID
A
2
X
3
X
- Comparacin de supercies
de guras planas por
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
3.1. Conoce y utiliza las unidades de medida del tiempo y sus CMCT
relaciones. Segundo, minuto, hora da, semana y ao.
3.2. Realiza equivalencias y transformaciones entre horas, minutos y CMCT
segundos.
- Desarrollo de estrategias
para medir guras de manera
exacta y aproximada
- Eleccin de la unidad ms
adecuada para la expresin
de una medida
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
CL
4.1. Conoce la funcin, el valor y las equivalencias entre las diferentes CMCT AA
monedas y billetes del sistema monetario de la Unin Europea
utilizndolas, tanto para resolver problemas en situaciones reales
como Viguradas.
74
6.1. Conoce y utiliza las equivalencias entre las medidas de capacidad CMCT
y volumen.
6.2. Explica de forma oral y por escrito los procesos seguidos y las CL
estrategias utilizadas en todos los procedimientos realizados.
6.3. Resuelve problemas utilizando las unidades de medida ms CL CMCT
usuales, convirtiendo unas unidades en otras de la misma magnitud,
expresando los resultados en las unidades de medida ms adecuadas,
explicando oralmente y por escrito, el proceso seguido.
Medida de ngulos:
CMCT
CMCT
CMCT
75
dinero.
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Situacin en el plano y en el
espacio
- Sistemas de coordenadas
cartesianas.
- Descripcin de posiciones y
movimientos.
- Cuerpos geomtricos:
elementos, relaciones y
clasicacin.
CMCT
TEMPORALIZACIN
DE CONTENIDOSCRITERIOS
2
3
X
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
- Representacin: escalas y
grcas sencillas.
Formas espaciales:
elementos, relaciones y
clasicacin.
CMCT
BLO
QUE
4:
GEO
ME
TR
A
CL CMCT
76
clasicacin.
- Poliedros: elementos y
clasicacin
- Cuerpos redondos: cono,
cilindro y esfera.
- Permetro, rea y volumen.
Resolucin de problemas en
contextos reales.
Uso del vocabulario
geomtrico bsico en la
descripcin de hechos,
procesos y resultados.
CL CMCT
77
bsicos
REA: MATEMTICAS
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
el rango
Interpretacin de grcos
sencillos: diagramas de
CMCT
CMCT
Grcos y parmetros
BLO
estads,cos
QUE
5:
Recogida y clasicacin de
EST
datos cualita,vos y
AD
cuan,ta,vos
STI
CA
Construccin de tablas de
frecuencias absolutas y
Y
rela,vas
PRO
BAB
Iniciacin intui,va a las
ILID
medidas de centralizacin: la
AD. media aritm,ca, la moda y
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
BSICOS
INTERMEDIOS
COMP.
CLAVE
AVANZADOS
78
sencillos: diagramas de
barras, poligonales y
sectoriales
AA SI
79
80
TCNICA
Pruebas
especcas.
Se realizarn por
cada unidad o por
cada dos unidades
INSTRUMENTO
DESCRIPCIN
Orales
Evalan las competencias del alumnado relacionadas con la expresin oral, la comunicacin
verbal, vocabulario, uidez, pronunciacin, organizacin del pensamiento,etc.
Obje$vas
Escritas
Preguntas Permite que el alumno exprese sus ideas sobre contenidos trabajados, experiencias, al mismo
abiertas: ,empo que desarrolla el razonamiento respecto a los contenidos aprendidos.
ensayos Estas pruebas se realizarn tanto al comienzo de la unidad de traba (valoracin inicial del
alumno), como durante y al nalizar la misma (valoracin del grado de adquisicin de contenidos
y competencias trabajadas)
Cuaderno de clase
Anlisis y revisin
de tareas del
alumnado.
Corregida mediante
rbrica.
Intercambios orales
con los alumnos.
Preguntas muy concretas y opciones de respuesta jas, donde el alumno escoge, seala y/o
completa.
Anlisis sistem,co y con,nuado del cuaderno del rea de Lengua castellana y Literatura, en el
que se reeje los ejercicios, ac,vidades y tareas realizadas tanto en clase, como en casa por
parte del alumnado.
Valoracin del orden y presentacin del cuaderno.
Trabajos realizados
Resmenes
Portafolio
Recopilacin de todas las producciones realizadas por el alumno durante un curso escolar.
Entrevista
Puesta en comn
Asamblea
81
Observacin
sistem$ca.
Anecdotario/ Lista de
control
En cualquier caso dichos instrumentos tomarn como referente de evaluacin del aprendizaje del alumnado los criterios y estndares de evaluacin para el
rea de Lengua castellana.
En el caso de los alumnos que presenten necesidades especcas de apoyo educa,vo, el referente de evaluacin sern los criterios y estndares de evaluacin
del nivel en el que estn escolarizados, excepcionalmente se tomarn como referente los criterios y estndares de evaluacin jados en su Plan de Trabajo
Individualizado cuando exista un desfase curricular de dos o ms cursos respecto al nivel de competencia del alumno/a.
De manera concreta, en el rea de Matem,cas, las diversas tcnicas e instrumentos de evaluacin, tendrn en cuenta especcamente:
82
Criterios de calicacin.
La calicacin individual del alumnado en cada rea se calcula par,endo de la valoracin de cada estndar de aprendizaje, en funcin de la
ponderacin asignada.
Dicha ponderacin es la siguiente:
o
Para la valoracin de los estndares, se emite una valoracin binaria: si el estndar de aprendizaje est o no conseguido.
La aplicacin inform,ca que ofrecer la Consejera para la evaluacin no se encuentra todava opera,va.
Por tanto, con carcter transitorio, se propone u,lizar un procedimiento sencillo para poder emi,r calicaciones de las reas curriculares,
considerando la complejidad que supone calcularlas, sin contar con una herramienta de respaldo y considerando las ponderaciones de los diferentes
elementos curriculares.
Este procedimiento supone controlar los estndares de aprendizaje evaluables que se han u,lizado durante el trimestre en cada una de las reas y
determinar cules va consiguiendo el alumno. De esta forma, se puede realizar un clculo sencillo para emi,r la calicacin curricular, del modo
siguiente:
Esta calicacin individual tendr carcter orienta,vo para el profesor, ya que para obtenerla se ha considerado que todos los estndares ,enen el
mismo valor y ponderacin. Por tanto, deber ser ma,zada por el profesorado en funcin del peso real de los estndares trabajados en el rea y
trimestre correspondientes.
83
7. Ac$vidades.
- Resolucin de problemas:
Con sumas
Con restas
Con mul,plicacin
Con divisin
Con decimales
Con fracciones
- Resolucin de problemas con varias operaciones.
- Resolucin de problemas con diferentes medidas:
Peso
Capacidad
Longitud
- Resolucin de enigmas.
- Resolucin de operaciones.
Suma
Resta
Mul,plicacin
Divisin
- Plantear situaciones:
Mercadillo para vender y comprar
Simular una frutera
- Manipular con objetos reales:
Metro
Reloj
Balanza
Probeta
- Clases explicadas de trminos concretos
- Ordenacin de secuencias
Ascendentes
84
Descendentes
- Operaciones con medidas:
Magnitudes
Tiempo
ngulos
Metro
- Dibujar formas planas y espaciales.
- Realizar y entender tablas, diagrama de barras, grcos.
- Manejar el sistema mtrico decimal:
Longitud
Masa
Capacidad
Supercie
Volumen
- Ejercicios de probabilidad y azar.
- Escribir diferentes numeraciones:
Naturales
Ordinales
Romanos
Fraccionarios
Decimales
Enteros
- Trazos de ngulos.
- Describir matem,camente un objeto o concepto.
- Producir una representacin
- Desarrollar un problema
- Comparar y contrastar.
- Comprobar una solucin.
- Iden,car errores de las ac,vidades.
- Elaborar enunciados a par,r de una operacin aritm,ca dada.
- Reconocer y manejar igualdades.
- Decidir si un nmero es ml,plo o divisor de otro.
85
Ac$vidades Complementarias:
Nombre de la ac$vidad
Tiempo
Espacio
Recursos a u$lizar
Visita a la bodega
5 horas
Bodega de vino
Balanzas y uva.
Ruta matem,ca
1 hora
Alrededores de colegio
Bolgrafo y papel.
Olimpiada matem,ca
6 horas
Universidad de la ciudad
Bolgrafo y papel.
Gymkhana de ingenio
matem,co
5 horas
Colegio
Bolgrafo y papel.
Aprendemos jugando
2 horas
Colegio
Es,macin de cocientes
2 horas
Colegio
Cuaderno, bolgrafo.
1 hora
Colegio
1 hora
Colegio
86
Trivial matem,co
1 hora
Colegio
8. Bibliograpa/Webgrapa.
DECRETO 54/2014, de 10/07/2014, por el que se establece el currculo de la Educacin Primaria en la Comunidad Autnoma de Cas,lla-La Mancha.
[2014/9028]
Helln, M. M. (10 de Julio de 2014). Decreto 54/2014. Consultado el Octubre de 2014, de Curriculo Educacin Primaria Cas,lla la Mancha: hup://
www.educa.jccm.es/es/norma,va/decreto-54-2014-10-07-2014-establece-curriculo-educacion-pr
"Aprende cantando las tablas de mul,plicar". (30 de Octubre de 2012). Consultado el 28 de Octubre de 2014, de hup://www.ivoox.com/aprendecantando-tablas-mul,plicar-audios-mp3_rf_1536634_1.html
"Educapeques". (s.f.). Consultado el 3 de Noviembre de 2014, de Portal educacin infan,l y primaria: hup://www.educapeques.com/recursos-para-elaula/chas-de-matema,cas-y-numeros/chas-de-matema,cas-para-tercero-de-primaria.html
"Mundo de primaria". (s.f.). Consultado el 28 de Octubre de 2014, de hup://www.mundoprimaria.com/juegos-matema,cas/juegos-problemasejercicios-matema,cas-4o-primaria
"Recursosep". (31 de Marzo de 2010). Consultado el 23 de Octubre de 2014, de hup://recursosep.wordpress.com/3%C2%BA/
"Rincn primaria". (2000-2014). Consultado el 28 de Octubre de 2014, de 5 de primaria: hup://www.aulapt.org/primaria/1er-c-matema,cas
Ferrer, M. S. (28 de Noviembre de 2011). "Ac,vidades didc,cas". Consultado el 28 de Octubre de 2014, de hup://martasernaid.blogspot.com.es/
87
88
9. Anexos
OBJETIVOS
CONTENIDOS
C. BSICAS
ACTIVIDADES
CRITERIOS DE
EVALUACIN
-Interaccin con
compaeros.
-Competencia lings,ca.
-Aprender a aprender.
-Competencia social y
cvica.
-Sen,do de inicia,va y
espritu emprendedor.
HACEMOS GRUPOS!
-Formar grupos con
Se sentarn 6 personas por la. rapidez.
Daremos un valor romano a cada
miembro de la la. Por lo tanto, se
juntaran en grupos que tengan el
mismo valor.
-Comprender el
planteamiento.
-Manejar diferentes
operaciones matem,cas.
-Operar con nmeros
romanos.
-Iden,cacin y uso
de los trminos
propios de la suma,
resta y mul,plicacin.
-Aprendizaje de los
nmeros romanos.
-Ponerse de acuerdo
entre ellos.
-Anlisis y compresin
del enunciado.
-Competencia Matem,ca.
CONSEGUIMOS LA RECETA!
-Resolver problemas
-Aprender a aprender.
A travs de diferentes preguntas, correctamente.
-Competencias sociales y
podrn ir adquiriendo los
-Decidir con criterio el
cvicas.
diferentes ingredientes de la
portavoz del grupo.
-Sen,do de inicia,va y
receta. Tendrn que ponerse
espritu emprendedor.
todos de acuerdo y nombrar a un
portavoz del grupo para decir la
respuesta correcta.
89
-Manejar can,dades de
dinero romano.
-Calcular can,dades
necesarias.
-Manejo de dinero.
-Conocimiento de
diferentes
operaciones.
-Resolucin de
problemas de la vida
co,diana.
-Interpretacin de
datos.
-Competencia matem,ca.
VAMOS DE COMPRAS!
-Manejar el dinero
-Aprender a aprender.
Una vez conseguida la receta, nos correctamente.
-Competencias sociales y
iremos al mercado a comprar los -Realizar operaciones.
cvicas.
ingredientes necesarios para la
-Sen,do de inicia,va y
realizacin de nuestra ensalada
espritu emprendedor.
cesar.
-Elaboracin de una
ensalada cesar.
-Conocimiento de los
ingredientes
esenciales de la
ensalada cesar.
-Resultados obtenidos.
-Competencia matem,ca.
A COCINAR!
-Seguir los pasos de la
-Sen,do e inicia,va y
Elaboraremos una receta Xpica de elaboracin
espritu emprendedor.
la an,gua roma, en este caso, una correctamente.
-Aprender a aprender.
ensalada cesar.
-Par,cipar
-Competencia de
Previamente los ingredientes
ac,vamente.
comunicacin lings,ca.
u,lizados sern aportados por los
-Conciencia y expresiones
docentes.
culturales.
Los alumnos/as sern los
-Competencias sociales y
encargados de elaborar la
cvicas.
ensalada cesar.
90
-Automa,zacin de
los algoritmos de
suma y resta con y sin
llevadas.
-Competencia
matem,ca.
-Aprender a aprender.
-Competencia en
comunicacin lings,ca.
-Conciencia y expresiones
culturales.
-Sen,do e inicia,va y
espritu emprendedor.
-Competencia digital
-Es,macin de
-Competencia matem,ca.
resultados.
-Aprender a aprender
-Estrategias de clculo
mental.
Aprendemos jugando!
2 de primaria
Repasamos el temario con varias
chas a rellenar individualmente
de suma y resta. Usamos chas
que con,enen juegos e imagines
para dibujar. Usaremos tambin
juegos interac,vos en el internet
con la par,cipacin ac,va de toda
la clase.
Recursos para la educacin
primaria hup://
cristobalef.blogspot.com.es/
-Realizar operaciones
y clculos numricos
mediante diferentes
procedimientos,
haciendo referencia
implcita a las
propiedades de las
operaciones en
situaciones de
resolucin de
problemas.
Es$macin de cocientes!
-Es,mar cocientes.
Se trata de resolver un ejercicio -Resolver problemas
de es,macin de cocientes que de la vida co,diana.
est desarrollado a con,nuacin.
91
-Reconocer si dos
fracciones son equivalentes
o no.
-Interpretar fracciones a
travs de un dibujo dado.
-Reducir una fraccin.
-Comparacin y
ordenacin de las
fracciones.
-Comparacin de
fracciones con la
unidad.
-Fracciones
equivalentes.
-Clculo de fracciones
equivalentes.
-Interpretacin de los
nmeros fraccionarios.
-Reduccin de
fracciones a comn
denominador.
-Suma y resta de
fracciones.
-Producto de un
entero por una
fraccin.
-Mul,plicacin y
divisin de fracciones.
-Simplicacin de los
resultados nales.
-Competencia matem,ca.
Trabajamos con fracciones!
-Conocer el concepto
-Aprender a aprender.
La sesin se divide en tres
y la lectura de una
-Competencias sociales y
ac,vidades:
fraccin.
cvicas.
-La 1 es un triomin fraccionario -Comprender y
-Sen,do de la inicia,va y
que se har en grupos
trabajar con
espritu emprendedor.
coopera,vos.
fracciones
-Competencia en
-La 2 un collage de fracciones equivalentes.
comunicacin lings,ca
equivalentes (tambin en grupos -Sumar y restar
coopera,vos).
fracciones.
-La 3 fracciones irreducibles.
-Reducir a comn
denominador las
fracciones.
-Realizar operaciones
con mul,plicacin y
divisin de fracciones
y nmeros enteros.
-Simplicar los
resultados de las
operaciones.
-La evaluacin de la
ac,vidad se realizar
de forma con,nua a
travs de la
observacin directa,
valoracin de los
diferentes trabajos
elaborados, as como
a travs de
indicadores en la
cumplimentacin de
la rbrica preparada
evalua,va respecto al
producto nal.
92
-Manejar diferentes
operaciones matem,cas.
-Operar con los nmeros
teniendo en cuenta la
jerarqua de las
operaciones, aplicando las
propiedades de las mismas
estrategias personales y los
diferentes procedimientos
que se u,lizan segn la
naturaleza del calculo que
se ha de realizar
(algoritmos, tanteos,
es,macin).
-Iden,cacin y uso
-Competencia matem,ca. La propiedad asocia$va de las -Realizar operaciones
de los trminos
-Aprender a aprender.
sumas!
y clculos numricos
propios de la suma,
Dadas unas cuantas operaciones, mediante diferentes
resta y mul,plicacin.
comprobamos si se cumple la
procedimientos,
-Conocimiento de
propiedad asocia,va en cada uno haciendo referencia
diferentes
de los casos.
implcita a las
operaciones.
propiedades de las
operaciones en
situaciones de
resolucin de
problemas.
-U,lizar las
propiedades de las
operaciones, las
estrategias personales
y los diferentes
procedimientos que
se usan segn la
naturaleza del clculo
que se ha de realizar.
-
Iden,cacin
de las
principales
partes de las
guras
geomtricas.
Competencia
digital.
Competencia
matem,ca.
Aprender a
aprender.
Video explica$vo
3 de primaria.
Repasaremos el temario con un
video explica,vo en el cual
veremos las dis,ntas guras
geomtricas que vamos a trabajar
en las siguientes ac,vidades y sus
elementos como la arista, el
vr,ce y el lado.
Dis,nguir los
dis,ntos
elementos.
Saber
relacionar los
elementos.
93
Conocer las
dis,ntas guras
geomtricas.
Trabajar la agilidad
mental.
Trabajar en equipo.
-Iden,cacin de los
dis,ntos elementos de
cada gura.
- Conocer el numero
exacto de elementos
con los que cuenta
cada gura.
Competencia en
comunicacin
lings,ca.
Competencia
matem,ca.
Aprender a
aprender.
Competencia
social y cvica.
Sen,do de la
inicia,va y espritu
emprendedor.
Resolver
problemas
con rapidez.
Saber trabajar
de forma
individual.
Saber trabajar
en equipo.
94
Reconocer las
guras segn lo
que han aprendido
en esta sesin.
Fomentar el trabajo
coopera,vo con
compaeros
diferentes de la
ac,vidad anterior.
-Repasar contenidos
relacionados con todo
lo visto a lo largo de la
sesin.
-Interaccin con
compaeros.
- Aprender a aprender.
- Competencia
matem,ca.
- Sen,do de la inicia,va y
espritu emprendedor.
- Competencia en
comunicacin lings,ca.
-Autoevaluacin de lo
aprendido.
-Comparacin de
resultados con el
resto de compaeros.
95
96
a) XII fresas b) X fresas c) IX fresas d) XV fresas
4. Una agricultora quiere plantar el mismo nmero de semillas en VI campos. Si ,ene CCCLXXVIII semillas. Cuntas semillas debe plantar en cada campo?
a) LIII semillas b) LXIII semillas c) LXIV semillas d) LXII semillas
97
5. Un grupo de gladiadores antes de la guerra cuenta con XV guerreros. Antes de nalizar han sido heridos III. Con cuntos gladiadores ha terminado el
grupo?
a) XVIII b) XV c) XII d) XIII
98
99
100
ESTIMACIN DE COCIENTES.
Curso: 3 Primaria.
Obje$vos:
- Es,mar cocientes.
- Resolver problemas de la vida co,diana.
- Operar con los nmeros teniendo en cuenta la jerarqua de las operaciones aplicando las propiedades de las mismas, las estrategias personales y los
diferentes procedimientos que se u,lizan segn la naturaleza del calculo que se ha de realizar (algoritmos, tanteos, es,macin).
Temporalizacin: 2 sesiones.
Recursos: cuaderno, bolgrafo.
Estndares de aprendizaje:
- Resolucin de problemas de la vida co,diana.
- Es,macin de cocientes.
- Opera con nmeros naturales conociendo la jerarqua de las operaciones.
Para es,mar un cociente, redondeamos el dividendo o el divisor, o los dos, al orden de unidad ms cercano.
Ejemplo: 3.995 : 20
Redondeamos el dividendo a las unidades de millar: 4.000 : 20 = 200
2.973 : 3
200 : 40
9 : 3
2.002:2
10.034 : 2.007
9.004 : 2.997
101
14.000 : 700
198 : 4
Curso: 5 Primaria.
Obje$vos:
- Reconocer si dos fracciones son equivalentes o no.
- Reducir una fraccin.
- Interpretar fracciones a travs de un dibujo dado.
Temporalizacin: 1 sesin de 60 minutos.
Recursos:
- Triomin fraccionario.
- Material elaborado para la sesin.
- Material escolar.
Estndares de aprendizaje:
- Conoce el concepto y la lectura de una fraccin.
- Comprende y trabaja con fracciones equivalentes.
- Suma y resta fracciones.
- Reduce a comn denominador las fracciones.
- Realiza operaciones con mul,plicacin y divisin de fracciones y fracciones y nmeros enteros.
- Simplica los resultados de las operaciones.
Curso: 4 Primaria.
Obje$vos:
- Manejar diferentes operaciones matem,cas.
- Operar con los nmeros teniendo en cuenta las jerarqua de las operaciones, aplicando las propiedades de las mismas estrategias personales y los
diferentes procedimientos que se u,lizan segn la naturaleza del calculo que se ha de realizar (algoritmos, tanteos, es,macin).
102
Curso: 3 Primaria.
Obje$vos:
- Conocer las dis,ntas guras geomtricas.
-
Video.
Pegamento.
Bolgrafo.
Estndares:
-
103
104
TRIVIAL GEOMTRICO:
Los alumnos tendrn que agruparse de 6 en 6 y responder a las preguntas que se les planteen antes que sus equipos rivales levantando el portavoz de cada
grupo la mano gigante que se les va a repar,r. El que antes responda correctamente ganar un punto. El equipo que ms puntos tenga al acabar el juego
ganar el trivial.
PREGUNTAS:
1. De qu ,po es la base de una pirmide cuadrangular? Y sus caras?
2. Qu es un poliedro? Elige la respuesta correcta:
a) Son cuerpos geomtricos cuyas bases estn formadas por polgonos.
b) Son cuerpos geomtricos que ,enen todas sus caras formadas por polgonos.
c) No es un cuerpo geomtrico, es una gura plana.
3. Un prisma pentagonal est compuesto por dos pentgonos y cinco caras que son paralelogramos, es verdadero o falso?
4. El _________________ est compuesto por seis caras cuadradas.
5. Busca a tu alrededor dos objetos que tengan forma de prisma cuadrangular.
6. Cuntos vr,ces ,ene una pirmide hexagonal? 7 vr,ces.
105
106
A con,nuacin de la anterior ac,vidad se agruparn con dis,ntas personas a las del principio para realizar una cha tcnica en la que veremos si han
conseguido aprenderse los contenidos enseados en la sesin. Despus se corregir oralmente entre todos.
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