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rea: MATEMTICA
PROGRAMACIN ANUAL
I.
DESCRIPCIN GENERAL
El mundo de hoy est fuertemente marcado por los avances de la ciencia y la tecnologa
vivimos en un mundo globalizado lo cual influye en la vida diaria de los pberes y
adolescentes. No es suficiente que conozcan las tecnologas e interacten en entornos
virtuales para identificar y recopilar informacin, sino que es necesario que desarrollen
habilidades para seleccionar, procesar y gestionar dicha informacin. Actualmente, es un reto
para nuestros estudiantes saber interpretar situaciones diversas, resolver problemas y tomar
decisiones en base a sus conocimientos, y la matemtica le permite entender con mayor
facilidad el mundo que nos rodea. Ello implica asumir este desafo en el proceso de enseanza
y aprendizaje de la matemtica considerando su funcionalidad y significatividad. Adems, se
debe reconocer el nivel de desarrollo de las competencias alcanzadas por los estudiantes
mediante un diagnstico que permita identificar sus necesidades e intereses, y sea el punto
de partida para el logro de las metas que corresponden al ciclo VI. Las competencias
correspondientes al grado deben abordarse en los cuatro contextos relacionados a la
Matemtica: cientficos, financieros, para la prevencin de riesgos y para la interculturalidad
En este grado, se espera que los estudiantes desarrollen las siguientes competencias:
Los campos temticos a considerarse en el presente grado para las metas de aprendizaje
previstas, se vinculan a situaciones de:
Cantidades:
Nmeros enteros , potenciacin, teora de nmeros, fracciones y decimales
proporcionalidad y porcentaje
Regularidad, equivalencia y cambio:
Patrones geomtricos, progresin aritmtica, ecuaciones lineales, inecuaciones lineales
proporcionalidad, funcin lineal
Forma, movimiento y localizacin:
Prismas y cilindros, figuras poligonales, mapas y planos a escala, transformaciones
Gestin de datos e incertidumbre:
Grficos estadsticos de barras y circulares, medidas de tendencia central, experimento
determinstico y aleatorio, espacio muestral, sucesos, probabilidad, experimento aleatorio
compuesto por sucesos.
El mundo de hoy est fuertemente marcado por los avances de la ciencia y la
tecnologa, vivimos en un mundo globalizado lo cual influye en la vida diaria de
los pberes y adolescentes. No es suficiente que conozcan las tecnologas e
interacten en entornos virtuales para identificar y recopilar informacin, sino
que es necesario que desarrollen habilidades para seleccionar, procesar y
gestionar dicha informacin. Actualmente, es un reto para nuestros estudiantes
saber interpretar situaciones diversas, resolver problemas y tomar decisiones
en base a sus conocimientos, y la matemtica le permite entender con mayor
facilidad el mundo que nos rodea. Ello implica asumir este desafo en el
proceso de enseanza y aprendizaje de la matemtica considerando su
funcionalidad y significatividad. Adems, se debe reconocer el nivel de
desarrollo de las competencias alcanzadas por los estudiantes mediante un
diagnstico que permita identificar sus necesidades e intereses, y sea el punto
de partida para el logro de las metas que corresponden al ciclo VI. Las
competencias correspondientes al grado deben abordarse en los cuatro
contextos relacionados a la Matemtica: cientficos, financieros, para la
prevencin de riesgos y para la interculturalidad. En este grado, se espera que
los estudiantes desarrollen las siguientes competencias: