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RESUMEN:

En el primer captulo se detallan el Marco Conceptual, en donde se presentara la


introduccin, los objetivos y justificacin, del presente trabajo, en el segundo captulose
vern el Marco terico del trabajo se ver las computadoras actuales que existen hoy en
da y los conceptos que abarcan sobre la investigacin de la computadora del futuro, sus
funciones, empresas o compaas que estn investigando sobre ellas, aplicaciones y
caractersticas, en el tercer captulo se desarrolla las conclusiones.

Palabra clave: computadora del futuro

ABSTRACT:

The first chapter details the Conceptual Framework, where the introduction, objectives and
justification of this work will be presented in the second chapter. The theoretical framework
of the work will show the current computers that exist today and the concepts that Cover
research on the computer of the future, its functions, companies or companies that are
investigating about them, applications and characteristics, in the third chapter the
conclusions are developed.

Key words:computer of the future

TABLA DE CONTENIDOS

Indice de Graficos...................................................................................................................4
Indice de Tablas.......................................................................................................................5

Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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__________

Captulo I Marco Conceptual

1.1 Introduccin......................................................................................................................6
1.2 Objetivos...........................................................................................................................7
1.2.1 Objetivo General............................................................................................................7
1.2.2 Objetivo Especficos......................................................................................................7
1.3 Justificacin......................................................................................................................7
Capitulo II Marco Terico
2.1.1 La Computadora de hoy en da......................................................................................8
2.1.2 Tipos de Computadora...................................................................................................8
2.1.2.1 La Supercomputadora.................................................................................................8
2.1.2.2 Mainframes.................................................................................................................9
2.1.2.3 Computadoras de escritorio........................................................................................9
2.1.2.4 Computadoras porttiles...........................................................................................10
2.1.2.5 Computadoras hbridas.............................................................................................10
2.1.2.6 Tablets.......................................................................................................................11
2.1.2.7 Telfonos inteligentes................................................................................................11
2.1.2.8 Computadoras de bolsillo..........................................................................................12
2.1.3 Partes de la Computadora............................................................................................13
2.2 Computadoras del futuro.................................................................................................14
2.2.1 Computadoras basadas en el ADN...............................................................................14
2.2.1.1 Aplicacin.................................................................................................................14
2.2.1.2 Funcionamiento.........................................................................................................15
2.2.1.3 Componentes.............................................................................................................15
2.2.1.5 Desarrollando la computadora Basada en ADN.......................................................16
2.2.2 Computadora basada en ptica....................................................................................17
2.2.2.1 Aplicacin.................................................................................................................17
2.2.2.2 Construccin y funcionamiento................................................................................18
2.2.2.3 Componente..............................................................................................................18
2.2.2.4 Empresa.....................................................................................................................19
2.2.2.5 Caractersticas...........................................................................................................19
2.2.3 Computadora Cuntica.................................................................................................20
2.2.3.1 Aplicacin.................................................................................................................20
2.2.3.2 Construccin y funcionamiento................................................................................21
2.2.3.3 Arquitectura De Una Computadora Cuntica...........................................................21
2.2.3.3.1 ALU cuntica.........................................................................................................22
2.2.3.3.2 Memoria cuntica...................................................................................................23
2.2.3.3.4 Planificador dinmico............................................................................................23
2.2.3.4 Caractersticas de la computacin cuntica..............................................................24
2.2.3.5 Empresas que la Desarrollan.....................................................................................24
Conclusiones.........................................................................................................................26
Bibliografa...........................................................................................................................26
INDICE DE GRAFICOS
Grafico 1: Supercomputadora.................................................................................................8
Grafico 2: Mainframes............................................................................................................9
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Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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Grafico 3: Computadora de Escritorio....................................................................................9


Grafico 4: Porttil..................................................................................................................10
Grafico 5: Computadoras hibridas........................................................................................10
Grafico 6: Tablets..................................................................................................................11
Grafico 7: Telfonos Inteligentes..........................................................................................11
Grafico 8: Computadoras de Bolsillo....................................................................................12
Grafico 9: Partes de las Computadoras actuales...................................................................13
Grafico 10: Biocomputacin.................................................................................................14
Grafico 11: ADN Computacional..........................................................................................16
Grafico 12: circuito ptico....................................................................................................17
Grafico 13: Computadora Cuntica......................................................................................20
Grafico 14 Arquitectura cuntica..........................................................................................22
Grafico 15. Tele transportadora de cdigo. [Oskin02]..........................................................23

INDICE DE TABLAS
Tabla 1: Comparativa de computadoras del futuro estudiados.............................................25
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Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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Captulo I Marco Conceptual


1.1 Introduccin
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Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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En el siguiente documento se pretende dar a conocer una perspectiva acerca de La


Computadora del Futuro donde se darn a conocer proyectos en desarrollo, ideas

que

hastanuestros das se tienen propuestos por los creadores e investigadores del rea de la
informtica y los sistemas computacionales.
Durante los ltimos aos, la computacin electrnica digital ha sido el principalobjeto de
estudio en el mundo de las computadoras. A pesar de que la tecnologa en este mbito est
creciendo, empiezan a verse las primeras limitaciones u obstculos por ejemplo:no es posible
mejorar los componentes electrnicos de formaindefinida ytampoco lograr que cada mejora sea
siempre realizable de forma segura. Es por esto que se proponen varias alternativas.
La computadora del futuro ser tan rpida como la luz hasta ahora. Tienen microprocesadores
del tamao de la punta de los dedos, con 16 millones de circuitos. Aunque en las dos prximas
dcadas las cosas pueden cambiar. La miniaturizacin de los microchipsque hasta ahora sirvi
para aumentar la velocidad en el procesamiento de los datos no puede seguir indefinidamente. En
los prximos aos, esto provocar que los microchips y sus componentes alcancen la escala
atmica. Por eso, cientficos buscan que las computadoras del futuro ya no funcionen en base a
electricidad. El objetivo es que la computadora del futuro se alimente de luz. Para ganar en
rapidez y potencia, los nuevos circuitos integrados no transportaran chorros de electrones, sino
partculas de luz (fotones).

1.2 Objetivos
1.2.1

Objetivo General
Investigar sobre las perspectivas del futuro de las computadoras
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1.2.2

Objetivo Especficos
-

Investigar los avances de las computadoras del futuro.


Averiguar los tipos de computadoras del fututo que se desarrollan.
Investigar las funciones y caractersticas de las computadoras del fututo.
Investigar los componentes y aplicaciones que podran emplearse en las computadoras
del futuro

1.3 Justificacin
Es indudable que la computadora es muy necesario hoy en da, ya sea para empresas grandes
o personales y la necesidad de avanzar en el conocimiento del mbito de la computacin da paso
a la innovacin y se traduce en la exigencia de nuevos resultados tericos, cientficos,
experimentales y tecnolgicos para sustentar el desarrollo.

Captulo II Marco Terico


2.1 La Computadora
2.1.1 La Computadora de hoy en da
Una computadora es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlasrealizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos deinformacin.
2.1.2 Tipos de Computadora
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Las computadoras forman parte de la vida de todas las personas del mundo, incluso en
aquellas que no las usan directamente pero que por medio de la computacin reciben todo tipo de
servicios, desde los ms esenciales hasta los ms especializados.
2.1.2.1 La Supercomputadora

Grafico 1: Supercomputadora

Las computadoras ms potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores
cantidades de informacin y resuelven las operaciones ms complicadas son las
supercomputadoras. En realidad, las supercomputadoras son un conjunto de ordenadores muy
poderosos conectados entre s para aumentar su capacidad de forma exponencial.
La supercomputadora ms potente del mundo se encuentra en la Universidad Nacional de
Tecnologa de Defensa de China. Se llama Tianhe-2 y tiene un rendimiento promedio de 33.48
petaFLOPS. Como dato informativo, cada petaflop significa que la computadora es capaz de
realizar ms de mil billones operaciones por segundo.
2.1.2.2 Mainframes

Grafico 2: Mainframes

Tambin conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de


procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades
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gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de informacin, operaciones


bancarias o bases de datos.
2.1.2.3Computadoras de escritorio

Grafico 3: Computadora de Escritorio

Conformadas tpicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, adems de


aparatos accesorios como cmaras web o bocinas.En la actualidad, sin embargo, existen
computadoras de escritorio que embuten todas estas partes en una sola pantalla, como las iMac,
equipos todo-en-uno.
2.1.2.4 Computadoras porttiles

Grafico 4: Porttil

La primera computadora porttil como tal fue creada por Epson en 1981. Despus del
lanzamiento de Windows 95, las computadoras porttiles se popularizaron, y son en la actualidad
las computadoras personales ms vendidas.
El trmino laptop viene del ingls lap regazo- y top encima-, mientras que se les llama tambin
notebooks por su similitud con los cuadernos. Tienen pantalla, teclado, touchpad, procesador, discos
duros, memorias y batera.

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2.1.2.5 Computadoras hbridas

Grafico 5: Computadoras hibridas

Surgidas a partir del 2012, las computadoras hbridas son una mezcla entre una laptop y
una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer ms opciones
de productividad, las computadoras hbridas tienen mucho potencial en el futuro de la
computacin.
2.1.2.6 Tablets

Grafico 6: Tablets

Son computadoras muy porttiles destinadas a tareas de entretenimiento, web y


productividad. Su principal caracterstica es su pantalla tctil, que elimina el teclado y mouse
para interactuar con sus contenidos y los reemplaza por gestos con los dedos.

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2.1.2.7 Telfonos inteligentes

Grafico 7: Telfonos Inteligentes

Los smartphones son computadoras convertidas en telfono. En menos de 6 pulgadas de


tamao incorporan, adems de batera, procesador, pantalla tctil y sensores como acelermetro,
brjula, giroscopio y GPS. Tienen la capacidad de conectarse a Internet por medio de WiFi o
conexiones mviles, as como hacer y recibir llamadas y mensajes.Los telfonos inteligentes
pueden hacer muchas tareas de las computadoras personales, como administrar el correo
electrnico, navegar por internet y utilizar elementos multimedia.

2.1.2.8 Computadoras de bolsillo


De gigantes ordenadores a los llamados computadores de escritorio, en la actualidad las
Pc porttiles pero ya comenzamos a manejar el termino micro Pc o computador de bolsillo.
La reduccin de tamao fsico de las computadoras ha sido importante en estos ltimos
aos hacindolas mucho ms fciles de transportar y ocupando menos espacio.

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Grafico 8: Computadoras de Bolsillo

2.1.3 Partes de la Computadora

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Grafico 9: Partes de las Computadoras actuales

2.2 Computadoras del futuro


2.2.1 Computadoras basadas en el ADN
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California Leonard Adleman sorprendi a la comunidad cientfica al solventar esta


cuestin utilizando una pequea gota de un lquido que contena ADN. Adleman ideo un mtodo
de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molcula del ADN:
A, C, T y G, las letras del abecedario gentico. De esta forma, utilizando los mismos patrones
qumicos que permiten que las bases se unan de una forma especfica se identific la solucin
correcta en un tiempo record: haba nacido la computadora de ADN. Y no es algo para tomarse a
la ligera, pues cada centmetro cbico de ADN contiene ms informacin que un billn de CD's.
Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizaran
una cantidad mnima de energa para funcionar, an se desconoce cmo hacer una maquina til
capaz de aprovechar todas estas ventajas.

Grafico 10: Biocomputacin

2.2.1.1 Aplicacin
En el futuro circuitos bioqumicos sintticos, por ejemplo, podran ser introducidos,
durante un examen clnico, en una muestra de sangre, detectar los niveles de una variedad de
molculas, e integrar esa informacin en un diagnstico de la patologa.

2.2.1.2 Funcionamiento
En particular, en la computacin con ADN el paralelismo reside en el hecho de que un
tubo de ensayo puede contener 1018 molculas de ADN. Una simple operacin sobre el tubo de
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ensayo supone del orden de 1018 operaciones simultneas. Aqu estriba la enorme ventaja de las
computadoras con ADN frente a las computadoras clsicas para la resolucin de ciertos
problemas complejos.
En una perspectiva diferente, ms de 10 trillones de molculas de ADN podran ocupar no
ms de 1 centmetro cbico. Con esto, una computadora de ADN podra contener 10 TB de datos
y una capacidad de 10 trillones de procesos de clculo al mismo tiempo.
En el organismo humano, que es una computadora biolgica, el genoma es el software
que indica a la maquinaria celular y molecular del hardware qu hacer. Pero en lugar de circuitos
electrnicos, hay redes bioqumicas, complejos circuitos de reacciones que lo hacen funcionar.
Los investigadores construyeron en un tubo de ensayo el circuito bioqumico ms complejo
jams creado, con dispositivos basados en el ADN anlogos a los transistores de la electrnica en
un chip de computadora.
2.2.1.3 Componentes
El hardware y el software de estos dispositivos, son molculas biolgicas complejas que
se activan entre s para llevar a cabo algunos trabajos qumicos predeterminados. La entrada es
una molcula que sufre cambios especficos predeterminados, siguiendo un conjunto especfico
de reglas (software), y la salida de este proceso de clculo qumico es otra molcula bien
definida. Este equipo est se construira mediante la combinacin de componentes qumicos en
una solucin en un tubo,varias pequeas molculas de ADN se mezclan en solucin con enzimas
de ADN seleccionados y ATP,esto ltimo se utiliza como fuente de energa del dispositivo.

2.2.1.4 Caractersticas de la Computadora ADN


- Masivamente Paralela, unin de organismos vivos con ordenadores convencionales
- Adaptativa, desarrollo de clulas vivas con poder computacional
- Altamente Interconectada
- Tolerante al ruido y a su entorno
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- Trillones de reacciones qumicasocurren simultneamente


-Cada paso del procedimiento es lento
2.2.1.5 Empresas investigando de computadoras del ADN
Cientficos de la Universidad de Stanford han realizado un gran avance en este sentido,
utilizando para ello la bacteria Escherichiacoli. Para ello recrearon en la propia clula el
funcionamiento de un transistor, en el que los cables metlicos por los que pasa el flujo de
electrones fueron sustituidos por hebras de ADN, en la que los electrones eran reemplazados por
una protena.

Grafico 11: ADN Computacional

2.2.2 Computadora basada en ptica


La computacin ptica (o computacin fotnica), como la computacin cuntica, haceuso
de cuantos y sus propiedades de superposicin y entrelazamiento para realizaroperaciones. En
este caso, se pretende hacer uso de fotones (tambin llamadoscuantos de luz). El tipo de luz a
emplear es la infrarroja; debido a que, a nivelatmico, crea una cierta vibracin que hace ms
sencillo el estudio y la medicin deestas partculas.La unidad bsica de construccin es, en este
caso, el transistor ptico, inventadodurante los aos 80.En esencia, la computacin ptica puede

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considerarse una subrama dentro de lacomputacin cuntica. Sin embargo, su importancia y sus
caractersticas particularesla hacen merecedora de considerarse como un modelo independiente.

Grafico 12: circuito ptico

2.2.2.1 Aplicacin
Actualmente, el avance en la computacin ptica ha permitido crear algunos prototipos
funcionales, aunque en su mayora no son completamente pticos; sino que cuentan tambin con
partes electrnicas. Sin embargo, y pese a ser una disciplina bastante novedosa, se contemplan
sus aplicaciones comerciales a medio plazo; pues la mayora los elementos necesarios para su
funcionamiento ya han sido validados y comprobados de forma independiente.

2.2.2.2Funcionamiento
La principal lnea de investigacin sobre la computacin ptica se centra en imitar
elfuncionamiento existente en computadores electrnicos con componentes pticos,ms rpidos y
fiables.La primera gran ventaja sobre los computadores electrnicos es que la interferencia(o
superposicin de ondas) de una onda lumnica es muy sensible a las variaciones defrecuencia.
Esto implica que las bandas de fotones que transportan cada bit pueden ser verdaderamente finas,
permitiendo una anchura de la palabra de bus muy superior alde un computador clsico. Se habla
de envos de datos del orden de millones de bitsen un solo ciclo; frente a las tasas 32, 64 128
bits de los computadores actuales, sobretodo, si se pretende enviar losdatos a altas velocidades,
principalmente por cuestiones de ruido trmico einterferencias entre las seales del bus.Para
construir transistores pticos equivalentes a losconstruidos en sistemas electrnicos, se usan
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polmeros de distinta traslucidez; queadems han mostrado ser mucho ms eficientes que sus
homlogas electrnicas,siendo ms pequeos y ms rpidos.Como equivalente a la memoria
principal, de forma experimental, se han usadodiversos cristales para actuar como almacenes
temporales de luz.En cuanto a la disposicin fsica del sistema, no existen problemas con que
variosrayos se crucen o solapen unos sobre otros; dado que entre las ondas generadas pordistintas
fuentes luminosas no ocurren interferencias. Esto posibilita la construccin de computadores ms
pequeos y planos.
2.2.2.3 Componente
Lgica fotnica: se refiere a la manipulacin de fotones por medio de compuertas lgicas
(NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR, XNOR). Una conmutacin pudiera ser creada mediante
efectos no lineales de la luz cuando dos o ms seales se combinan. Resonadores, son bastante
tiles en la lgica fotnica ya que podran amplificar una seal mediante interferencia
constructiva, igualmente pueden ser creados mediante efectos no lineales de la luz. Otras
investigaciones actuales incluyen una manipulacin lgica a nivel molecular utilizando qumicos
foto-luminiscentes.

2.2.2.4 Empresas que la investigan


En IBM han creado el primer chip que combina la utilizacin de componentes elctricos y
pticos. El resultado es que la parte que se rige por fotones permite una transmisin de datos
miles de veces ms rpida que los cables de cobre. Adems, la energa que utiliza el nuevo
modelo es mucho menor. ste es un avance importante en tanto es el primer paso para poner en
marcha sistemas estables que utilicen la nueva tecnologa, apoyndose en la actual para sustentar
su equilibrio.
Un grupo de investigadores de la Universidad de Colorado, en los Estados Unidos,
construy un prototipo capaz de almacenar y procesar la informacin utilizando haces de luz
lser circulando alrededor de una fibra ptica, en vez de electrones. Todava muy primitivo, el

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modelo puede procesar informacin por s mismo, sin depender de una computadora electrnica
que proporcione instrucciones y provea datos desde afuera.
2.2.2.5 Caractersticas
- Velocidades de transmisin de informacin altas
- Funcionamiento basado en Fotones
- fusin entre circuitos y luz
- Resistencia a las interferencias

2.2.3 Computadora Cuntica


La computacin cuntica es una forma radicalmente nueva de procesar la informacin,
posibilitada por propiedades exclusivas de la mecnica cuntica tales como la superposicin de
estados (que origina el denominado paralelismo cuntico) y la existencia de correlaciones sin
anlogo clsico (entrelazamiento y correlaciones cunticas).
La ventaja de estas propiedades es que permiten en principio resolver ciertos problemas
que resultan muy difciles para la computacin actual. Este tipo de problemas se denominan
duros o hard: En ellos, el nmero de pasos, es decir de operaciones necesarias para llevar a cabo
cierto clculo (y por lo tanto el tiempo de clculo) aumenta "exponencialmente" con el tamao de
la entrada. En forma sencilla, esto quiere decir esencialmente que el tiempo de clculo se duplica
(o se multiplica por algn factor mayor a 1) cada vez que aumentamos el tamao de la entrada en
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Ttulo: Computadoras del Futuro


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una unidad. El tiempo de cmputo de un problema de este tipo puede pasar de unas horas a un
tiempo an mayor que la edad del universo, tan slo aumentado ligeramente el tamao de la
entrada.

Grafico 13: Computadora Cuntica

2.2.3.1 Aplicacin
El primer modelo de computador cuntico se termin el ao 2010, un modelo muy bsico,
sin apenas usocomercial, e insuficiente para cumplir con las expectativas marcadas; pero
supondrun hito en la investigacin en esta rama de la computacin moderna.En cuanto a la
distribucin comercial de computadores cunticos para usopersonal, sta se considera como una
realidad a largo plazo, en unos 50 aos. Por elmomento, el uso a corto plazo se prev en
computadores orientados a la investigacin,la gran empresa y el ejrcito.

2.2.3.2 Funcionamiento
Existen distintos acercamientos para decidir sobre qu elementos hardware ha debasarse un
computador cuntico. Por el momento, los que se ms se estn tomando enconsideracin son los
superconductores, los espines nucleares y los medios pticos. Un computador mecnico-cuntico
representa la informacin mediante secuencias de qubits. Al contrario que con los bits, que solo
pueden encontrarse en estado 0 1;un qubit puede estar en estado 0, 1, en superposicin cuntica.
Este ltimo estado es continuo, y en l, debido a lo ya especificado acerca de la superposicin, el
qubitpuede tomar varios valores. Es decir: Puede ser 0 1.Este dato revela una interesante
propiedad: Mientras que en un computador electrnico una secuencia de bits tiene un valor
concreto, en un computador cunticose habla de que es posible que la secuencia de qubits tenga
dicho valor, de entretodos los valores o estados que podra tomar esa agrupacin de qubits, el
computador cuntico es capaz de tomar todos estos estados y resolverlos al mismo tiempo;
pudiendo despus elegir el estado correcto para la operacin que se est realizando. Esta
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Ttulo: Computadoras del Futuro


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tremenda capacidad de exploracin paralela decada uno de los estados de un sistema es lo que
verdaderamente hace de la computacin cuntica una potentsima herramienta si se compara con los
dispositivos actuales.

2.2.3.3 Arquitectura De Una Computadora Cuntica


La arquitectura de una computadora cuntica es similar a la de las computadoras
tradicionales, con ciertos elementos propios de la computacin cuntica.
Oskin et al [Oskin02] propone una arquitectura de una computadora quntica que est conformada
por una ALU cuntica, memoria cuntica, y un planificador dinmico. La correccin de errores es
un aspecto que debe ser tomado muy en cuenta en el diseo de una arquitectura cuntica.

Grafico 14 Arquitectura cuntica

2.2.3.3.1 ALU cuntica


La ALU cuntica tiene como funciones fundamentales la ejecucin de operaciones
cunticas y la correccin de errores. La ALU prepara los datos cunticos, antes de ejecutar
cualquier compuerta lgica, aplicando una secuencia de transformaciones cunticas bsicas, que
incluyen:

Hadamard (raz cuadrada, transformada de Fourier de 1 qubit),

I, Identidad (I, NOP cuntico),


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X, NOT cuntico,

Z, cambia los signos de las amplitudes),

Y = XZ,

rotacin por p /4 (S),

rotacin por p /8 (T), y

NOT controlado (CNOT).


La ALU aplica esta secuencia de operaciones elementales para la correccin de errores,
indispensable en la computacin cuntica. Este procedimiento consume estados auxiliares
adicionales, para la verificacin de paridad. La ALU hace uso de hardware especializado
estndar, que provee estados elementales estndares, para producir los estados auxiliares
adicionales.

2.2.3.3.2 Memoria cuntica


La memoria cuntica es un elemento arquitectural muy importante. La memoria cuntica
debe ser confiable, con el propsito de dotarla de tal caracterstica Oskin-et-al [Oskin02] incluyen
una unidad especializada de "actualizacin" en cada banco de memoria, cuya representacin
pictrica se puede apreciar en la figura 2. Una unidad especializada actualiza peridicamente los
qubits lgicos individuales, ejecutando algoritmos de deteccin y correccin de errores.
2.2.3.3.3 Tele transportadora de cdigo
La tele transportadora de cdigo desde la memoria cuntica a la ALU, aade alguna
funcionalidad adicional a la tele transportacin cuntica convencional, proveyendo un
mecanismo general para simultneamente ejecutar operaciones mientras transporta los

atos

cunticos.

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Ttulo: Computadoras del Futuro


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Grafico 15. Tele transportadora de cdigo. [Oskin02]

Este mecanismo se usa para la correccin de errores en el codificador de cdigo origen y


en el codificador de cdigo destino, como puede observarse en la figura 3. El emisor y el receptor
entonces ejecutan qubits lgicos equivalentes en la operacin de tele transportacin en cada
terminal del par "enredado" (entangled).
2.2.3.3.4 Planificador dinmico
Oskin-et-al proponen un procesador clsico de alto desempeo como parte principal del
planificador dinmico. Este procesador ejecuta un algoritmo de planificacin dinmico que toma
operaciones cunticas lgicas, intercaladas con construcciones clsicas de control de flujo, y
dinmicamente las traduce en operaciones individuales de qubits fsicos.
2.2.3.4 Caractersticas de la computacin cuntica
- Cada qubit llega a estar en mltiples estados en un mismo instante.
- Se reduce exponencialmente el tiempo empleado por los algoritmos actuales.
- Tele transportacin cuntica Posibilidad de transmitir qubits sin enviar qubits.
- Paralelismo cuntico

2.2.3.5 Empresas que la Desarrollan


La empresa D-Wave Systems lanza el nuevo computador cuntico D-Wave Two el cual es
500000 veces superior a su antecesor D-Wave One, con un poder de clculo de 439 qubits.
Realmente el D-Wave Two tuvo graves problemas finalmente, dado a que no tena las mejoras de
procesamiento tericas frente al D-Wave One, ste fue comparado con un computador basado en
el microprocesador Intel Xeon E5-2690 a 2.9 GHz, teniendo en cuenta que lo obteniendo, es
decir, el resultado en promedio de 4000 veces superior
Con esa tecnologa, en D-Wave han conseguido crear los primeros procesadores cunticos
"comerciales", con aplicaciones prcticas reales, en Google tienen uno, por ejemplo. El problema
es que al necesitar enfriarse tanto, parece difcil crear un procesador pequeo basado en la misma
idea.
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Ttulo: Computadoras del Futuro


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Tabla 1: Comparativa de computadoras del futuro estudiados

Tiempo de aplicacin
Consumo
Coste de construccin
Unidad Hardware mnima
Partcula a medir
Ms funciones que un
computador clsico

Cunticos
Corto Plazo
Bajo
Alto
Varios
Varios
No

Biolgicos
pticos
Largo Plazo
Mediano Plazo
Muy Bajo
Alto
Bajo
Alto
Biomolecular
Trans ptico
Caractersticas de Fotn
la Biomolecula
Si
No

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Ttulo: Computadoras del Futuro


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Conclusiones
Hay grandes expectativas de futuro en la computadora basada en ADN, por la poca
cantidad de energa que se requiere para operar estos elementos, la investigacin sobre la
computacin biolgica se encuentra, en un estado de madurez muy inferior a otros sistemas
decomputacin en desarrollo; y se considera como alternativa a largo plazo. Sin embargo, se
espera que en el futuro se desarrolle este estudio en profundidad, dado el gran potencial que
parece tener.
La computacin ptica tiene una ventaja importante respecto a la actual, Permite
velocidades de transferencia de datos muy superiores. Por el contrario, en cuanto al consumo de
energa, la computacin ptica se ve superada por la electrnica, sobretodo, para distancias
cortas. La combinacin de ondas lumnicas requiere ms energa que la de una onda elctrica; por
lo que realizar operaciones tambin es ms costoso. En definitiva: La computacin ptica se
muestra como una alternativa cada vez ms prxima a la computacin electrnica; pues permite
velocidades de procesamiento inalcanzables en el modelo actual debido al calentamiento de los
componentes.
La computacin cuntica fue pensada originalmente debido a las limitaciones fsicas de
lacomputacin electrnica, al pasar la barrera de los nanmetros, algunos componentesdejan de
funcionar correctamente, por el cual los electronesse escapan de los canales por los que deben
circular.La computacin cuntica, puede ser esencial a la hora de trabajar en la resolucin
deproblemas en las que la bsqueda de una solucinvlida con los sistemas electrnicos actuales

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Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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podra demorarse en mucho tiempo, gracias a la capacidad de estos nuevos computadores de


resolverde forma paralela todos los estados en un sistema completo.

Bibliografa
Pablo Baos Lpez (2003) Computacin Biolgica Computadores del futuro - Sergio Fernndez
Oyarvide, Catuxa Irene Fernndez Vzquez ed.
Vicente Moret Bonillo (2013) Principios Fundamentales De Computacin Cuntica

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Ttulo: Computadoras del Futuro


Autor:
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EVALUACIN DEL DOCENTE


CRITERIO DE EVALUACIN
1 Entrega adecuada en plazo y medio.
2 Cumplimiento de la estructura del
trabajo.
3 Uso de bibliografa adecuada.
4 Coherencia del documento.
5 Profundidad del anlisis.
6 Redaccin y ortografa adecuadas.
7 Uso de grficos e ilustraciones.
8 Creatividad y originalidad del trabajo.
9 Aporte humano, social y comunitario.
Calificacin Final:

PUNTAJ
E
10
10

CALIFICACI
N

10
10
15
10
10
15
10
/100

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