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Programa de la asignatura:
Diseo y arquitectura de software
Unidad 1.
Arquitectura de software
Clave:
Licenciatura:
TSU:
15142424
/ 16142525
propias.
Compartir dudas o comentarios relacionados con detalles
tcnicos, por ejemplo, sobre la instalacin de alguno de los
las
actividades
dentro
del
proceso
difieren
radicalmente
guarda
tu
actividad
con
el
nombre
al
Foro
participa
respondiendo
los
sus
elementos.
Para
comenzar
atiende
estas
instrucciones:
1. Describe qu es un lenguaje descriptor de arquitecturas, su
importancia y las ventajas de uso.
2. Investiga en diversas fuentes a tu alcance al menos cinco
lenguajes descriptores de arquitectura.
la
herramienta
Tarea.
Espera
atiende
la
retroalimentacin correspondiente.
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proporciona
los
distintos
involucrados:
5. Al
esta actividad.
Conclusiones.
Referencias consultadas.
finalizar,
guarda
tu
Evidencia
con
la
nomenclatura
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Autorreflexiones
Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje,
desarrolla los planteamientos que tu docente en lnea te presente, a
partir de ellos elabora tu Autorreflexin; al finalizar, gurdala
utilizando la nomenclatura DDRS_U1_ATR_XXYZ.
Posteriormente, enva tu archivo mediante la herramienta
Autorreflexiones.
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