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Antnio Vargas
Prof. Dept. de Artes Visuais
Ceart, UDESC
Florianpolis, Brasil
acvargass@gmail.com
I.
INTRODUO
141
142
143
144
145
146
147
Narrat.
Narrativa
Dificuldade de
lembrar nomes
(habitantes,
ambiente e
objetos).
Narrat.
Dificuldade de
(a) Apresentar sntese da misso e as caractersticas
compreender as
de cada avatar antes da escolha; (b) deixar a ficha do
diferena entre os
avatar disponvel no jogo, marcando o
3avatares a
desenvolvimento de habilidades.
escolher.
Dificuldade de
entender a funo
do personagem
Rafael.
Narrat.
Narrativa
Soluo
Dificuldade de
compreender a
histria.
Como o Rafael
descobre to a
histria?
Narrativa
Problema
Narrat.
TABELA I
A biblioteca
pouco
significativa
Narrativa
Na Sala de Jantar,
o desmaio ao
tomar vinho no
tem efeito real no
personagem.
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Jogab.
possvel sair do
primeiro ambiente sem
ler a misso.
Mecnica
Ao "morrer", jogador
perde o que j
conquistou.
Jogab.
Jogabilidade
Nas celas da
Masmorra, no h
padro na forma de
sair, o que causa
angstia.
Na masmorra,
dificuldade de livrarse do grilho.
Jogabilidade e Mecnica
Jogabilid.
Mecnica
Jogabilid.
Os reforos so pouco
evidentes.
Jogabilid.
Mecnica
Jogabilidade
As recompensas so
pouco evidentes.
Desafio do Grgula -
muito difcil de ser
vencido.
Jogabilid. Mecnica
Desafio do Besouro -
difcil e o dilogo
longo.
Jogabilid.
Jogabilid.
H nveis de
dificuldade nos
desafios, mas nem
sempre progressivos.
Desafio do espelho -
muito difcil de ser
vencido.
Jogabilid.
Mecnica
No Poro, uso de
tentativa e erro para
arrastar objetos.
Jogabilid.
Jogabilid.
Dificuldade de
lembrar as
pistas/senhas j
encontradas.
Desafio do labirinto -
muito difcil de ser
vencido em duas curvas
do trajeto que so muito
estreitas.
Jogabilid.
Mecnica
Soluo
Jogabilid.
Mecnica
Jogabilidade
Dificuldade de
deslocamento pelo
espao de jogo, tanto o
deslocamento vertical
e horizontal de cada
ambiente quanto o
trnsito entre
ambientes.
Problema
Jogabilid.
Soluo
Jogabilid.
Mecnica
Problema
Jogabilidade
Jogabilid.
TABELA II
Desafio de plataforma
muito difcil e mal
explicado.
149
Problema
Soluo
Interface
Objetos clicveis e
arrastveis no so
evocativos.
Interface
A barra de jogador
pouco funcional e a
imagem do corpo do
avatar atrapalha na
imerso.
Interface
Nos desafios
(minigames), o
registro de
pontuao pouco
visvel.
Interface
TABELA III
Dificuldade de
diferenciar o Dirio
dos bilhetes do
Rafael.
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REFERNCIAS
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
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[19]
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