4.1 QU ES UNA VARIABLE? Es un elemento del cdigo que se utiliza para guardar valores o informacin temporal, para posteriormente ser utilizada en el programa. 4.2 PARA QUE SE EMPLEAN LOS TIPOS DE VARIABLES? Los tipos de variables se emplean para determinar el tipo de conjunto de valores que puede tomar la misma. 4.3 CMO SE DECLARA UNA VARIABLE? Existen dos formas de declarar una variable: De manera implcita o de manera explcita. 4.4 QU HACE LA INSTRUCCIN Option Explicit? Esta instruccin obliga a que todas las variables del mdulo que se vayan a utilizar en el cdigo estn declaradas de forma explcita. 4.5 QU ES UN String? Es un tipo de dato que puede guardar una variable como una cadena de caracteres alfanumricos, espacios y signos de puntuacin. 4.6 QUE INSTRUCCIN SE UTILIZA PARA ASIGNARLE UN OBJETO A UNA VARIABLE TIPO Object? Se utiliza la instruccin Dim.
4.7 QUE DIFERENCIA HAY ENTRE UN TIPO DE DATO DEFINIDO POR EL
USUARIO Y UN ARRAY? La diferencia radica en que el tipo de dato definido por el usuario (UDT) puede almacenar variables de distintas clases; mientras el array almacena un conjunto de datos del mismo tipo 4.8 CMO SE DECLARA UN ARRAY? El array se declara como cualquier tipo de variable, usando las instrucciones pertenecientes a los diferentes mbitos de las variables (segn el mbito en que se desee declarar); lego se define la dimensin del mismo en caso de ser esttico y por ltimo el tipo de datos que almacenara con la instruccin As. 4.9 CMO SE DECLARA UNA MATRIZ? La declaracin de una matriz depender de su tamao. Para matrices estticas es necesario definir la dimensin de esta, es decir, definir el nmero de filas y columnas que esta tendr; en cambio, para matrices dinmicas no es necesario definir lo anterior. Adicionalmente es necesario definir el tipo de datos que almacenara la matriz. 4.10 PARA QU SE EMPLEA LA INSTRUCCIN Option Base 1? Se utiliza para asignar el ndice inicial del arreglo como 1 y no como 0 (cero), el cual es por defecto.