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(Breeding/ovo)
O cruzamento ocorre no Day Care que onde voc pode deixar no mximo 2
(dois) Pokmons de uma vez e eles vo ganhando experincia, se os Pokmon forem
compatveis, podero fazer um ovo. No Day Care o seu Pokmon ganhar 1 (um) ponto
de experincia a cada passo que voc der no jogo, se ele passar de level e aprender um
golpe o primeiro da sua lista ser deletado e o golpe aprendido ficar em ltimo,
movendo todos os outro uma posio para cima. Os Pokmons deixados no Day Care
no ganham Effort Points (Ev).
Se voc deixar dois Pokmon de sexos opostos (macho e fmea) e de grupos
compatveis eles iro cruzar e fazer um ovo, do qual nascer um Pokmon level 1 da
espcie da me. O filhote herdar 03 IVs (Individual Value), dos dois (02) pais juntos,
no podendo ser herdado o mesmo Iv de ambos os pais.
Cruzar com ditto a nica maneira de um Pokmon sem sexo e de Pokmons
apenas machos poderem cruzar e gerar ovos. Pokmon bebs (como Cleffa) e
lendrios/guardies (como Latios) no podem gerar ovos:
Macho: Nindoran (m), Tyrogue, Tauros, Volbeat, Latios, Mothim e Gallade.
OBS: Equipando Everstone na me (Ditto conta como me), o ovo tem 50% de
chance de herdar a Nature da me. No funciona se o casal for de cartuchos de idiomas
diferentes. Ao ser criado no jogo como ovo, o Pokmon j tem suas caractersticas
definidas (IV, Nature, Ability, etc).
Grupos de Cruzamento
Cada Pokmon possui o seu Grupo de Cruzamento, onde se dois desses
pokmons desse mesmo grupo se acasalarem (sendo um macho e um fmea), podero
ter um ovo. Alguns fazem parte de dois grupos, mas tambm h Pokmon que no
cruzam, como os lendrios. Se um Pokmon faz parte do Grupo de Cruzamento
"Monstro" ele s poder cruzar com os Pokmons que fazem parte desse mesmo grupo.
Recentemente existem 15 Grupos de Cruzamento. Abaixo, voc fica sabendo as
categorias que existem e os Pokmons que fazem parte de cada uma delas:
Monster [1], Water 1 [2], Bug [3], Flying [4], Ground [5], Fairy [6], Plant [7],
Humanshape [8], Water 3 [9], Mineral [A], Genderless [B], Water 2 [C], Ditto [D],
Dragon [E] e No Egg [X], um Pokmon pode ter de 1 at 2 grupos.
OBS: O Ditto aparece em todos os grupos, pois ele pode cruzar com qualquer
Pokmon.
Inseto (Bug):
Drago (Dragon):
Encantado (Fairy):
Voador (Flying):
Terrestre (Ground):
Humanide (Humanshape):
Indeterminado (Indeterminate):
Mineral:
Monstro (Monster):
Planta (Plant):
gua 1 (Water):
gua 2 (Water):
gua 3 (Water):
DICA: Se voc tiver no seu time (party) um Pokmon com a ability Flame
Body ou Magmar Armor, o nmero de passos que preciso para chocar o ovo
reduzido pela metade.
EX:
- Egg moves: so golpes (MOVES) passados dos pais para os filhos. Exemplo
o egg move do Pichu, Volt Tackle: Coloque um Pikachu e um Ditto/Raichu/Pikachu no
Day Care,um desses Pikachus/Raichus ter que estar segurando o item "Light
Ball",ento o pichu que nascer ter Volt Tackle.
Para o Pokmon aprender ataques dos seus pais ao ser gerado no ovo, moves dos
pais adquiridos por estes as subir de level, ambos os pais, devem saber o golpe e o seu
filhote dever aprender ao subir de level em sua primeira fase. J Golpes por TM/HMs
podem ser herdados, para tanto necessrio que o PAI conhea o golpe, mesmo
sem ter o aprendido por TM/HM possvel passar para outro filhote a partir da.
NATURES
- FIM -