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Resumen del libro, The New Business Road Test: What entrepreneurs
and executives should do before writing a business plan (2010)
elaborado por exalumna de la UP, Gina Rivera, para los alumnos de los
cursos Desarrollo de Emprendedores y Emprendimiento e Innovacin.
Captulo 1: Mi oportunidad: Por qu si o no este trabajo?
Pasin, conviccin y tenacidad son las caractersticas principales que pocos
empresarios tienen para asumir retos diariamente.
Los empresarios que tienen estas caractersticas se levantan todas las
maanas y analizan qu tiene de mala mi idea? Cmo puedo arreglarla?
Saben que hay un riesgo porque muchos negocios fracasan y se deben
anticipar para evitar los errores y luego descubrir que hicieron mal. Ellos
constantemente prueban, testean y experimentan (con pasin y conviccin)
para tener evidencia y as confirmar su prediccin. Consideran que la idea es
realmente una OPORTUNIDAD; ellos escriben diariamente planes de negocio de
estas ideas que consideran oportunidades.
Este libro es sobre qu hacer antes de escribir el plan de negocios para
asegurar que este plan tenga un mejor chance al competir.
Qu es este libro y qu no es?
Este libro es un mapa para detectar las oportunidades (el proceso y la
evaluacin). Te provee un marco para crear una fundacin slida para armar un
plan de negocios o crear una alianza empresarial exitosa.
Los Siete Dominios de oportunidades atractivas
El espritu empresarial exitoso est compuesto por tres elementos cruciales:
mercados, industrias y el equipo de gente involucrado.
A nivel macro:
Las medidas del mercado pueden ser medidas de muchas maneras. Las
medidas pueden ser:
-
Nmero de clientes
beneficios extras o
misin
del
equipo,
aspiraciones
Propias aspiraciones
lo que ellos
que
ofrece
beneficios
Con esto observamos que haba gente joven preocupndose por su salud. El
mercado objetivo haba aumentado; esto Miller lo descubri y empez a
hacer estudios para ver cmo llegaba a ellos.
Cmo hacer que hombres consuman cerveza light? Miller enfoc su
publicidad en los deportes (fans de los deportes y consumidores de cerveza
eran los mismos). Utilizaron a ex deportistas como imagen para derrumbar
la idea de que hombres de verdad no tomaban cerveza light. Hombres con
los que quisieras tomar lo hacan, hombres normales como uno lo hacan.
Miller tena el 4% de participacin y empez a cambiar. En 1977 ya tena el
segundo lugar, en 1980 las cervezas light ya participaban el 13% de las
ventas totales de cerveza y Miller Lite era la cerveza lder en este rubro. En
1981 ya tena ms del 50% de cervezas con bajas caloras y era la tercera
marca ms grande de cerveza en USA.
Resultados: gracias a su buen estudio de mercado (hombres jvenes
preocupados por su salud y estado fsico pero que no queran dejar de
consumir cerveza) una cerveza que estaba destinada a un nicho de
mercado lleg a representar el 35% del consumo total de cerveza.
2. Falt entender quin era realmente tu mercado objetivo y cul deba ser
el marketing dirigido hacia ellos.
Qu es lo quieren saber los inversionistas?
No todos los empresarios necesitan inversionistas para iniciar sus negocios. Sin
embargo, la mayora necesitan conseguir dinero mediante bancos, familiares,
amigos, etc. Es por ello, que necesitan crear un plan de negocios para luego
devolverles el dinero a los inversores y si fue exitoso con la ganancia adquirida
por su inversin.
Qu quieren saber los inversores sobre las perspectivas del micro mercado?
1. Ellos no quieren saber sobre tus ideas o productos; ellos quieren saber
sobre el dao de los consumidores que tu oferta resolver. Si se
identifica el dao del consumidor su dolor ser sanado.
2. Ellos quieren saber quin es tu mercado objetivo y evidencias de si este
mercado comprar lo que les ests ofreciendo.
Si un empresario no puede contestar estas preguntas no podr obtener el
dinero de los inversionistas. El empresario debe tener claro qu es lo que
quiere el cliente y si le compraran o no el producto; para ello deben ofrecer
beneficios diferenciadores; sin estos beneficios, no se tendrn clientes y sin
clientes no se tendr el negocio esperado.
Lecciones aprendidas
Hay 3 formas de definir el mercado objetivo:
1. Identificar quines son los clientes en trminos demogrficos (edad,
sexo, educacin, etc.). Estos datos te refieren a la industria donde estos
clientes hacen negocios adems te dan una idea del tamao del
mercado y las caractersticas del mismo.
2. Identicar dnde estn los clientes en trminos geogrficos
3. Identificar cmo se comportan los clientes en trminos de estilo de vida.
Esto especificar las diferencias de cmo son utilizados los productos.
Diferentes mercados objetivos tienen diferentes necesidades y por lo tanto
diferentes soluciones. Empresarios son reconocidos por encontrar nuevas
formas de segmentar los mercados a dnde van a llegar y as crearn
nuevos segmentos que podrn dominar.
Thinking Machines
Thinking Machines era una empresa que cre una computadora mpp
(procesamiento paralelo masivo). La idea era simple pero ingeniosa. A
diferencia de una computadora regular que tiene un solo procesador que
trabaja con una data al mismo tiempo las mquinas paralelas tienen cientos
de procesadores trabajando una data al mismo tiempo. Por qu esta
compaa con gente muy inteligente trabajando en una idea brillante pudo
durar solo 11 aos antes de quebrar?
En 1984 ganaron una licitacin de $4.5 millones para construir las
computadoras al ministerio de defensa de USA (DARPA). Crearon la primera
CM-1 pero esta tena un lmite puesto que el precio era demasiado caro. El
nico comprador de este producto era DARPA; ellos les compraron en un
inicio 7 CM-1.
En 1986 crearon la CM-2 estaba dirigida a cientficos y con un alto costo.
Esta computadora aun necesitaba un software especial y los usuarios
necesitaban aprender nuevas tcnicas de programacin. Estas
computadoras se las vendieron a grandes empresas.
En 1991 se lanz un nuevo modelo la CM-5. Con un precio ms accesible
para capturar a nuevos clientes y no slo a la comunidad cientfica. La
desventaja era que esta CM-5 era ms lenta que la CM-2. Este mismo ao a
la DARPA se le descubri un escndalo que tena con varias compaas de
tecnologa donde Thinking Machines era una de ellas. La DARPA
representaba el 20% de las ventas de Thinking Machines y ya no les podan
seguir vendiendo.
En 1992 con stock de productos que no poda vender reportaron sus
primeras prdidas. Sin DARPA el mercado de las mpp no era lo
suficientemente grande.
Los problemas de Thinking Machines se vieron tanto a nivel micro y macro.
A nivel micro no identificaron correctamente su mercado objetivo. Crearon
computadoras muy potentes y esperaron que alguien las buscara y
comprara. No estudiaron su pblico objetivo. A nivel macro eran
interesantes para un mercado muy pequeo para los estudiantes por
ejemplo, eran productos muy caros. Para la comunidad corporativa tenan
ms tecnologa de la que necesitaban. El nico mercado real que tenan era
Ellos no llegaron a identificar quin era el mercado para las mquinas que
ellos ofrecan; nunca llegaron a entender qu es lo que los clientes
necesitaban. No estudiaron ni analizaron el tamao del mercado ni cmo
era el crecimiento de este.
La industria digital
En Julio del 2001 despus de dos aos en el negocio se dieron cuenta que no
estaba funcionando y lo cerraron.
Lo que los inversionistas quieren saber
Los inversionistas esperan retornos ms elevados que invirtiendo en otro tipo
de negocios. La nica forma de obtener esa rentabilidad esperada es hacer
crecer el negocio en el tiempo y luego venderlo. Los inversionistas quieren
saber que cualquier ventaja que tu empresa posea tendr el poder de
mantenerse en el tiempo y prosperar. Una ventaja sostenible (proteccin con
patentes, una organizacin superior de los procesos y basados en un modelo
de negocio viable) es lo que asegurar el xito en un futuro.
Lecciones aprendidas de Zantac
Compaas con una fuerte proteccin de sus patentes tendrn sana
competencia y relativa libertad para establecer precios que generarn
ganancias ya sean para reinvertir en la empresa o algn otro fin. Zantac
aprovech los 12 aos que estuvo protegido por su patente y nunca baj la
guardia cuanto la patente venci
Lecciones aprendidas de Nokia
Empresarios que pueden formar procesos organizacionales superiores pueden
mantener una ventaja diferenciadora sobre futuros competidores sin tener que
contar con la proteccin de una patente. La capacidad de Nokia de atraer y
retener gente calificada creativa le permiti a la compaa mantenerse
innovadora y gil a pesar del crecimiento tan grande de la organizacin.
Siempre vieron en las oportunidades cmo ofrecer productos/servicios difciles
de copiar e imitar y sobretodo que los diferencien y distingan de los dems.
Lecciones aprendidas de EMI
Mientras que el scanner transversal de EMI fue el primero en su especie la
patente que tena no fue suficiente para protegerse totalmente de la
competencia. No se debe asumir que una patente implica proteccin. Con una
patente no aseguramos un xito a largo plazo; para ello se necesita ms que
eso y que tener un producto o servicio nuevo y mejor. Se necesitan desarrollar
procesos, capacidades y recursos que puedan permitir la permanencia en el
mercado. Se necesita una ventaja sostenible.
Lecciones aprendidas de eBay y Webvan
Si cuesta mucho hacer lo que has planificado hacer tu negocio no tendr xito.
En el caso de eBay la rentabilidad del negocio y su buena ejecucin funcion
en el caso de Webvan; no.
Una misin
Aspiraciones personales
Solo el empresario debe decidir todo esto. Sin una misin tus esfuerzos
empresariales no tendrn un propsito ni direccin. El nivel de riesgo es
diferente para cada persona por lo cual debes ver hasta cuanto puedes llegar
para demostrarle a los inversionistas y convencerlos de aceptar la inversin.
Los tres elementos deben estar juntos y tener una relacin coherente ya que
los tres son importantes y de no estar alineados afectaran a la empresa.
En 1985 decide dejar Starbucks para crear su propia cadena de cafs con la
idea inicial que haba visto en Italia. Tena un impedimento ya que
recientemente se haba detectado que la cafena era daina para la salud y la
venta de caf haba cado considerablemente. Sin embargo, esto no le iba a
impedir continuar con su plan de negocio.
Schultz lleg a recolectar el dinero para iniciar el negocio (de socios externos y
sus ex socios de Starbucks). En 1986 luego de conseguir la inversin completa
abre la primera tienda IL GIORNALE.
En su primer da IL GIORNALE atendi a 300 clientes. En 6 meses ya atendan a
1000 clientes diarios. Sin embargo, no todo haba sido perfecto en el
lanzamiento. Por ejemplo, detect que la pera italiana no era la msica
favorita de los estadounidenses y que necesitaba colocar asientos para los
consumidores porque les gustaba relajarse un rato al momento de tomar su
caf. Con estos aprendizajes abre la segunda tienda IL GIORNALE. A mediados
de 1987 ya existan 3 y las ganancias de cada tienda eran aproximadamente
$500,000 anuales.
En 1987 los socios de Starbucks deciden vender y Schultz empieza a buscar
inversionistas para comprarlos y lograr su meta inicial. As consigue el dinero y
los compra.
Cuando Schultz compra Starbucks tena dos metas principales: ganarse el
apoyo de los empleados de Starbucks y el contratar a un equipo de gerentes
ganadores. Contrat a gente experimentada para que lidere el equipo. l
pensaba que era necesario contratar personas ms brillantes que l y dejarlos
trabajar iban a llevar a que el negocio sea exitoso.
En 1987 abren la primera tienda Starbucks en Chicago. En los siguientes 6
meses abri tres tiendas adicionales. Los costos de logstica y distribucin
aumentaron por las distancias y se lo trasladaron al precio de venta al pblico.
Por ello, tuvieron sus primeras prdidas. Pero esto no desmoron a Schultz ni a
su equipo.
En 1988 Starbucks abri 15 tiendas ms y siguieron perdiendo ventas. En 1990
con 30 tiendas adicionales la compaa por fin fue rentable.
En 1992 las ganancias crecan 80% cada ao. Para el ao 2002 ya tenan 1200
tiendas fuera de USA en 20 diferentes pases. Las ventas crecan 92% ao a
ao.
Lecciones aprendidas
Schultz tena clara su misin: crear una compaa que brinde caf con el estilo
y cultura italiana con empleados contentos y valorados.
Sus aspiraciones personales eran audaces: cambiar la cultura americana y
crear grandes tiendas con este nuevo concepto.
l siempre estuvo dispuesto a asumir riesgos para lograr sus metas.
Misin
l eligi dedicarse al negocio del caf porque le apasion la idea. Se enamor
del sabor y aroma de este tipo de caf diferente al que haba conocido y de la
idea que poda replicar la cultura italiana en USA. Esta pasin por el caf ayud
a Schultz a contar con personal comprometido y a captar a sus inversionistas.
Mientras que para los inversionistas su misin es simplemente econmica para
los empresarios el dinero no es lo primordial.
Aspiraciones Personales
Diferentes empresarios tienen diferentes aspiraciones. Para algunos
empresarios su sueo es mantener a su familia con una vida satisfactoria o
escapar del trabajo actual en el que estn involucrados. Otros quieren cambiar
el mundo en alguna forma.
Propensin al riesgo
Los empresarios ms exitosos se consideran arriesgados. Les gusta asumir
riesgos y siempre estn listos para aceptarlos. Los riesgos son monetarios la
mayora de las veces pero tambin se corre el riesgo de perder tiempo ya
que pierdes otras oportunidades en el camino. Los inversionistas analizan qu
tipo de riesgos estn dispuestos a asumir los empresarios para tomar su
decisin.
El riesgo y la recompensa son compaeros constantes.
Schwinn
Schwinn era una empresa que sigui las tendencias por 80 aos en la industria
de las bicicletas. En 1979 Schwinn tena el 12% de participacin de la venta de
bicicletas en USA y era la marca ms confiable en bicicletas. Este mismo ao
ingresa a tomar la presidencia de la empresa Ed Schwinn y luego de algunos
meses decide despedir a personas antiguas con mucha experiencia (al
vicepresidente de marketing y ventas, al director de marketing y al gerente de
una de las divisiones ms rentables de la empresa) y contratar a sus familiares
(jvenes como l sin experiencia en el rubro). Otra decisin que toma Ed
Schwinn fue cerrar la planta de Chicago y abrir una nueva en Greenville.
Luego de algn tiempo los distribuidores de estas bicicletas empezar a
quejarse de que la calidad de los productos de la nueva fbrica era inferior.
Greenville fabricaba bicicletas y partes que no se ajustaban, llantas de una
menor calidad y marcos de diferentes colores. Claramente Schwinn fall en la
ejecucin de uno de los factores crticos de xito de esta industria: excelencia
operativa. Lo que gener prdidas econmicas muy grandes.
Buscando resolver estos problemas de calidad Schwinn transfiere una gran
parte de su produccin a Taiwn. Esto demostr que el equipo que lideraba la
empresa no estaba en capacidad de cubrir otro factor crtico de xito de la
industria: contar con un producto lder.
Para reducir el poder de su proveedor en Taiwn Schwinn consigui dos nuevos
proveedores: uno chino y uno hngaro. La empresa de Taiwn al no estar
conforme decide subirle los precios lo que Schwinn traslad al cliente final
haciendo que el precio incremente mucho y est por encima al de la
competencia. Adicionalmente con 3 plantas la calidad no era similar y tuvo
nuevamente problemas.
Cuando su proveedor de Taiwn descubre que le estaban comprando grandes
cantidades a la empresa China decide colocar su propia marca de bicicletas y
logra vender ms de la mitad de las que venda Schwinn en ese ao.
En 1992 luego de haber perdido varios millones de dlares Schwinn se anuncia
en bancarrota.
La ejecucin no fue la correcta. Schwinn no estaba en la capacidad aun de
liderar una empresa de esta magnitud y no estuvo bien asesorado. Descuid
los factores crticos de xito de la empresa: no minimiz costos, no se preocup
Empresas con una buena red de contactos tienen una ventaja vs las que no los
tienen. Son capaces de anticiparse y entender cambios que se darn y estar
preparada para lidiar con ellos; podrn modificar los productos y servicios a
ofrecer, operaciones, organizaciones, procesos, etc. para atender las
necesidades de los clientes.
Virata tuvo suerte: Por qu?
Virata es una compaa britnica que provee procesadores de comunicacin y
un software que permite a las empresas de telefona competir en la demanda
de velocidad digital.
Los creadores de Virata notaron que la necesidad de video y voz poda crecer
por ello su compaa ofreca servidores de video, interruptores, tarjetas de red
que juntas componan un ATM (simultneamente puedes tener voz, video y
transmitir data a grandes velocidades) para redes locales (LAN). Como muchas
compaas tecnolgicas el costo de desarrollar estas nuevas tecnologas era
elevado y por ello se tena una baja rentabilidad.
Se tena un gran equipo, un buen producto (mejor calidad que la competencia)
y se le venda a grandes clientes. Sin embargo, nadie conoca la marca. Las
compaas que les compraban el producto tenan inversiones en Ethernet. A
pesar que Virata ofreca interruptores ms rpidos no se los compraban y se
sentan en una ratonera. A pesar de ello buscaron a nuevos inversionistas y as
renovaron sus esfuerzos para vender su lnea de productos.
Es as que contactan a Alcatel una empresa francesa de comunicaciones
interesada en utilizar los productos de Virata. La venta creci rpidamente. En
1996 cambian al CEO de Virata y salen a la bsqueda de nuevos clientes
potenciales como Alcatel. Y as empiezan a venderle a Com21 Corporation. A
pesar de ello las ganancias de Virata eran muy pequeas.
En 1997 cambian de CEO nuevamente (el tercero en 15 meses); l aparece con
nuevas ideas y nuevo rubro del negocio; se deba empezar de cero. Esto
ocasiona diferencias entre los integrantes del equipo Virata y el CEO hacia
dnde llevar la empresa por lo que luego de 5 meses Cotton Copper (uno de los
empleados de Virata) asume el puesto de CEO. Su primera movida fue despedir
a toda el rea de ventas de redes de productos. La nueva direccin requera
desarrollar nuevas capacidades a un diseo barato.
En 1998 tres clientes significaban el 40% de las ventas de Virata y las ventas
estaban muy bajas por lo que estaban obteniendo prdidas. Lograron obtener
Funcionar o no funcionar?
En el captulo 1 se vio como los empresarios
preguntas. Ahora es momento de aplicar los
oportunidad. Una de las formas de utilizar el
dndole puntaje a tu oportunidad. Coloca del
70 el puntaje ms alto. Luego haz lo siguiente:
Lecciones aprendidas
Analizar y estudiar los siete dominios es muy importante. Estos dominios
van de la mano y muchas veces nos pueden sorprender. Para estudiar tu
oportunidad debes pensar, tener evidencias, hacer un gran trabajo y tener
una visin clara.
De los 4 dominios de mercado e industria los ms relevantes son los niveles
micro. La importancia de entender las necesidades de los clientes y darle
forma a la oportunidad para ofrecer beneficios diferenciadores y valorados
por los clientes es lo que te llevar al xito.
Planear es importante pero los resultados son los que cuentan. Muchas
empresas fallan. Qu errores cometen?
1. Muchos planes de negocio son escritos por oportunidades fallidas. Lo
que se debe hacer es estudiar tu plan de negocios y analizar los siete
dominios. Si es necesario, redefine tu oportunidad o encuentra una
mejor.
2. Muchas veces el fin del plan de negocios es obtener dinero. Lo que hace
que los empresarios fallen en creer que su idea es maravillosa. Esto no
te permitir obtener el dinero de inversionistas (ellos no crean que la
idea es maravillosa y siempre tienen presentes los riesgos porque su
dinero est en juego) y no te permitir ver los riesgos que ests
incurriendo, no te permitir identificar qu est mal y cmo cambiarlo.
3. Muchos planes de negocio estn concentrados en la idea del empresario
y el por qu la idea es maravillosa. No estn focalizados en lo que el
cliente quiere realmente. Los inversionistas se preocupan en resolver
problemas y necesidades reales de los clientes para obtener las
ganancias y resultados esperados.
Entonces, qu se debe hacer antes de escribir un plan de negocios?
1. Piensa en una idea que resuelva genuinos problemas y necesidades de
los clientes.
2. Estdiala y dale forma. Haz el estudio de los siete dominios (para ello
vas a necesitar mucha informacin que debes buscar).
3. Escribe un estudio de la viabilidad del negocio (las conclusiones
obtenidas de tu anlisis y la data estudiada)
Luego de estos pasos estars preparado de escribir realmente un plan de
negocios donde desarrolles estrategias y te demuestre que tu equipo es
capaz de lograrlo.
dominios del mercado y la industria sern los primeros que hars frente y
te dirn cun diferenciadora tu idea debe ser y cun importante es tener
una ventaja sostenible. Todo lo que debes hacer es buscar informacin en
revistas de tendencias asociadas a tu industria, libreras o Internet.
Estudiar y analizar mucho tu industria y tu mercado es una gran manera de
crear y extender tus redes de contacto. Adicionalmente incrementars tu
credibilidad y te ayudar a resolver las dudas de tus posibles inversionistas.
Sin esto, no podrs darle forma a tu oportunidad para maximizar su
potencial, no podrs preparar cunto esperas vender, no podrs escribir un
plan de negocios completo.
y tasa de