REGLA N21 VISUALIZA CON BOCETOS, MODELOS O PROTOTIPOS
Nuestras respuestas intuitivas ante los nuevos problemas no siempre funcionan. C
uando te mueves directamente de saber a hacer, muchas veces pasa que tu respuest a no es la adecuada, en el blanco, o que simplemente est mal. Esto es porque lo q ue funciona para un problema no siempre funciona para otro. 0TWEETS 0LIKES 0COMMENTS Pero cuando se agrega la etapa intermedia de crear, no solamente cambia lo que s abes, sino tambin lo que probablemente hars. Es el paso basado en la imaginacin que genera una serie de hiptesis que puedes prototipar, testear y refinar. Entre ms i deas prototipees, ms aprenders sobre las posibilidades de tu problema. Cuando las ideas fluyen, la msica de lo fortuito suena ms fuerte. Pon tus manos y mente a trabajar juntas. Haz un dibujo, construye un modelo, o e nsambla un prototipo. Y luego otro. Y otro. Con cada intento, revelaras nuevas p osibilidades de innovacin. Tu mente hablar con tus manos, y tus manos hablaran con tu mente. Este dilogo se llama pensamiento generativo, y pasa solamente cuando e sts creando algo. Es el ingrediente activo del diseo.
Pero qu pasa si no tienes habilidades de dibujo? Y si eres urdo ? Qu pasa si no eres
z de armar un sandwich, y mucho menos un prototipo?. Puedes sorprenderte de cun p oca habilidad se requiere para gatillar nuevos pensamientos. Mientras que muchos desafos se benefician de manos entrenadas, otros desafos solamente necesitan la h abilidad de dibujar figuras de palitos, cortar cartn, o pegar varios objetos junt os. La meta es hacer que los prototipos hablen, te sorprendan, y te hagan pensar en nuevas maneras. Sin prototipar tus ideas, puedes caer fcilmente en el modelo saber-hacer de la re solucin de problemas, sin poder comprobar si tus ideas funcionaran en el mundo re al. En teora, no existe diferencia entre la teora y la prctica. En la prctica si la hay.