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O
Son aquellos en los que se describen o se resuelven
problemas de la vida cotidiana pero siempre enmarcadas en tres
estructuras fundamentales que son :
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olocar una nueva orden o una nueva accin despus de la ltima que haya
colocado
Seguir una secuencia y orden en la ejecucin de esas acciones
a
onstruir un algoritmo cualitativo para realizar una llamada a un nmero nuevo
va celular
arcar el nmero
resionar el Botn llamar
3 ablar
4 erminar la llamada
5 uardar nmero en la lista de contactos
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Son condiciones que nos permite que podamos decidir cul es
el camino lgico a seguir para resolver un problema
eficientemente
presar las decisiones de accin usando las palabras
aa
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a
arcar el nmero
Si
Se oyen varios tonos (nmero ocupado)
ntonces
erminar la llamada
Sino
ablar
erminar llamada
uardar nmero en la lista de contactos
Fin
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Son estructuras que nos permiten repetir una o varias
acciones una cantidad definida de veces
presar los ciclos de accin usando las palabras
ientras/ asta o Repetir/asta,
stos bloques establecern la relacin con una condicin el
inicio de un conjunto de acciones que se repiten
precisamente ientras esa condicin lo permita
a estructura ientras debe tener un finalizador que indique
hasta donde llega el bloque de acciones que se deben repetir
m
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arcar el nmero
Si
Se no se oye tonos
ntonces
Repetir
Sino
ablar
erminar llamada
uardar nmero en la lista de contactos
Fin
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Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir los pasos del proceso
e igual forma estos tipos de algoritmos describen tres partes esenciales:
a
isee un algoritmo que permita hallar la suma y el promedio de tres nmeros
a
a
mero
mero
mero 3
Sumar los 3 nmeros
alcular su romedio dividindolo entre 3
Suma, romedio
m
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aa 3
Sumar= 3
3 romediar = Sumar/3
Sumar, romediar
5 Fin
l trmino R significa obtener un dato de algn dispositivo de entrada, como el
teclado, y almacenarlo en una variable
na variable es una localizacin en la memoria que tiene un nombre y cuyo contenido
puede cambiar a lo largo de la ejecucin de un programa s , y 3 son
variables
3 l trmino
SRR
R
R significa desplegar el valor de una variable en algn
dispositivo de salida, como la pantalla
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aO
n equipo realizar los siguientes ejercicios:
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