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Boletim
Dos telejogos da
dcada de 1970 aos
gadgets de ltima gerao e os
advergames, muita coisa mudou
no universo dos games, gerando
vrias oportunidades para os empreendedores desse segmento
durante a Copa do Mundo
da FIFA 2014.
/ At o ano de 2016
A utilizao de
celulares e tablets
crescer na ordem de:
18,8% 47,6%
Celular
tablet
6,4% 15%
pc
consoles portteis
Palestra Casual Connect USA 2013: Global Monetization of Games: Emerging Markets as Drivers of Growth)
1,0
2014
62%
75
deste
mercado
do brasil
2016
86
2013
3,9
Bilhes de dlares
o que movimenta
o mercado latino-americano
2014 *
2015 *
1,4
2,0
2,4
7,1%
47%
mulheres
53%
homens
30%
ao/aventura
23%
futebol
10%
corrida
9 milhes
2 horas
58%
dirias o tempo
gasto semanalmente
em jogos eletrnicos
dos jogadores
no brasil esto
na Regio
Sudeste
um pblico que deseja produtos de qualidade e se informa sobre novidades nas tecnologias, lanamentos
de games e dicas para passar de fases em fruns de discusso, sites ou blogs especializados. Ele no se
importa com o preo se quer mesmo um jogo, e se ele for bom, como admite o aluno decomputao grfica
Vitor Hugo Ferreira, que gasta ao menos 150 reais por ms com games. (NotciasBr 2012)
Oportunidades
Com a visibilidade que esse megaevento esportivo traz para o pas em termos de novos negcios, surge a
necessidade de os empresrios dos pequenos negcios de games colocarem seus produtos e sua capacidade tcnica em evidncia, de forma a atrair a ateno das grandes empresas (grandes players) do segmento
para o estabelecimento de parcerias de curto e mdio prazo.
Sendo assim, alm da criao de jogos digitais para consumo dos usurios habituais, os
pequenos negcios do segmento podem atender organizaes que terceirizam a produo para atender o mercado externo, com a parceria funcionando via internet.
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Fonte:
shacknews.
Disponvel
em: http://bit.
ly/1ql3RE6. Acesso
em: 10/04/2014
Fonte: candy
crush. Disponvel
em: http://onmsn.com/R6attW.
Acesso em:
10/04/2014
Fonte:
adrenaline.
Disponvel
em: http://bit.
ly/1gQ2TbL. Acesso
em: 10/04/2014
Desde seu
lanamento, em maro
de 2012, foi baixado mais
de 15 mil vezes, em sua
maioria nos Estados
Unidos e GrBretanha.
Intel (software
feito no Brasil)
A Sony divulgou no Brasil Game Show (BGS) de 2013 que trabalha em parceria com 19 estdios indie brasileiros.
Adam Boyes, vice-presidente de Relaes de Distribuidores e Desenvolvedores na Sony Computer Entertainment America, avisa que a empresa mantm um "Developer Incubation Program" (programa de
incubao), com uma equipe que busca esses estdios em toda Amrica Latina e estuda a viabilidade de
seus produtos para as plataformas da empresa. Os escolhidos para o programa costumam receber um kit
de desenvolvimento para produtos da Sony. (Arena IG 2013)
As vantagens dessas parcerias so uma via de mo dupla, pois, ao mesmo tempo em que geram novas oportunidades para
os empreendedores, esses players se beneficiam da injeo de um novo nimo nas suas culturas organizacionais.
Procurado pelo site Baboo, Fernando Martin Figuera, representante da Microsoft Brasil, salienta que
os principais motivos da procura por empreendedores jovens so o perfil mais flexvel e gil para a
tomada de decises e para receber novos conceitos. Sem dvida, uma empresa com profissionais
que esto frente no mercado e com garra e vontade de fazer a diferena, afirmou Figuera sobre a
Smyowl, startupbrasileira que fechou parcerias importantes com a Intel e Microsoft.
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Programas de parcerias/incubadoras
Algumas empresas, como a Sony e a Samsung, mantm programas de incubao para encontrar
e dar suporte a parceiros para solidificar a relao profissional para o desenvolvimento de games
para suas linhas de produtos.
Para se aproximar dos grandes players vale at uma ao mais direta
Abordagens mais diretas podem at funcionar, como no caso de Rodrigo Zangelmi, da Pocket Trap,
que estava disposto a caar o pessoal do programa de incubao do Playstation, durante o BGS
2013, mas aproveitou uma reunio marcada por um colega de outra startup para apresentar suas
ideias. (Techtudo 2013).
Caso de sucesso
A brasiliense Behold Studios, fundada em 2009 por
Pedro Guerra e Saulo Camarotti, que joga videogames
desde os trs anos de idade e produzia jogos por hobby
com 12 anos, tem foco no segmento de jogos para iOS,
Android e PC/Mac, e um dos 19 estdios brasileiros
selecionados pela Sony para o programa de incubao
do Playstation.
Em sua reunio com a Sony no BGS 2013, Camarotti
apresentou o jogo Knights of Pen and Paper, sucesso
de download para smartphones, e os planos para um
novo game, que previa sua migrao para os consoles.
Fonte: griddark.
Disponvel em:
http://bit.ly/
R6nfsr. Acesso
em: 10/04/2014
Advergames
A partir da dcada de 1980, em meio a uma batalha incessante pela ateno do consumidor, as organizaes
adotaram uma nova estratgia para engaj-lo com as marcas, produtos ou servios oferecidos, resultado
da unio da publicidade (advertising, em ingls) com o mundo dos games, dando origem aos advergames.
Um exemplo de advergame, feito sob encomenda para
a poca do Mundial de 2014, o Bate-bola Financeiro,
um jogo de perguntas de mltipla escolha, que testa a
habilidade dos jogadores sobre a gesto do dinheiro,
medida que avanam pelo campo e tentam marcar
gol, criado pela Visa para aproveitar a Copa do Mundo
da FIFA 2014, de quem patrocinadora oficial.
Aes
recomendadas
Para que o empreendedor esteja preparado para aproveitar todas as oportunidades que a Copa do Mundo
da FIFA 2014 gerar no curto e mdio prazo no segmento de jogos eletrnicos, lembrando que as relaes
iniciadas nesse momento podem virar uma parceria duradoura, haja vista a velocidade, as exigncias e o
potencial desse mercado, assim como as vantagens com essa associao com os grandes players para
alavancar futuros negcios, so recomendadas as seguintes aes:
/ Mantenha-se bem informado sobre o mercado e suas tendncias
Saiba quem so seus clientes, fornecedores e concorrentes, alm de dar ateno a itens de marketing
como: preo, qualidade do produto, logstica de distribuio e estratgias promocionais. O Sebrae disponibiliza um site sobre o segmento de games (Games Management System - Gesto de Games) e edita publicaes como o boletim O Panorama e a Evoluo do Mercado de Games no Brasil
Melhora na qualidade da
resoluo e atualizao
quase que simultnea
dos personagens de
jogos que se baseiam no
mundo real.
/ Participe de eventos
A aproximao de alguns pequenos negcios com os
grandes players se deu em eventos da rea. Saiba
mais sobre o calendrio de eventos e feiras.
BITS 2014
13 a 15 de
maio de
2014. Porto
Alegre, RS.
Brasil Game
Show (BGS)
8 a 12 de outubro de 2014.
So Paulo, SP.
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SEBRAE
www.sebrae2014.com.br
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twitter.com/sebrae_2014