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Las cmaras fotogrficas rflex digitales, tambin llamadas DSLR (Digital-SLR), estn

diseadas de modo muy similar al de las cmaras rflex de pelcula de un objetivo (SLR,
del ingls Single lens reflex). Podra decirse que son una evolucin de las rflex
tradicionales en las que se sustituye la pelcula por un sensor de imagen, manteniendo
por lo general compatibilidad en cuanto al uso de los objetivos de las cmaras de
pelcula.
Incorporan adems una pantalla en la que se puede ver la fotografa inmediatamente
despus de la toma, y comprobar, con la ayuda de un histograma que la exposicin ha
sido correcta. Sin embargo esta pantalla, en la mayora de los modelos, no sirve como
visor para realizar la fotografa como sucede en las cmaras digitales compactas, debido
a que el sensor se encuentra oculto tras el obturador y el espejo del visor, como sucede
con la pelcula en las cmaras rflex de pelcula (existen excepciones como la Olympus E330, E-510; la Canon 40D, la Nikon D90 y, en general, todos modelos posteriores al 2006
ya que incorporan un sistema denominado Live View que lo permite).

Mercado
En un principio las cmaras DSLR ocupaban exclusivamente el sector de la fotografa
profesional, hasta que Canon present en septiembre de 2003 la 300D con un precio de
1.100 con objetivo incluido. En marzo de 2004 Nikon presenta la D70 con un precio
ligeramente superior pero con ms funciones que la 300D de Canon. De este modo se
introducen por fin en 2005 las DSLR en el sector de fotografa amateur o no profesional.

Cuando el mercado de la fotografa digital se haba estabilizado, por las ventas de


cmaras compactas digitales, es en el sector de las rflex digitales donde se produce un
gran crecimiento a partir de 2005. En 2006 la mayora de fabricantes de cmaras
fotogrficas ofrecen al menos un modelo rflex con un precio que ronda los 600 ,
objetivos incluidos.

Sistema reflex

Las camaras fotograficas profesionales actuales y pasadas se les denomina reflex ya que
poseen un sistema de reflejo de luz por medio de un espejo que gira que permite percibir
con el ojo ,por el visor la fotografa, la misma imagen que ser captada por el sensor. Esto
se logra con un espejo prismatico que se gira cuando el fotografo presiona el boton para
fotografiar. El espejo queda expuesto al intercambiar lentes y es extremadamente
delicado. NO puede bajo ninguna circunstancia ser tocado con los dedos, paos etc. Los
dedos lo manchan y los paos, papel tussue tambin. Se recomienda colocar los lentes
en ambientes sin polvo en suspension. En caso de rayar el espejo la unica solucion es el
reemplazo. Si tiene polvo enviar a servicio tecnico es lo ms razonable. En la figura puede
verse el sistema optico tipico de una camara reflex, el espejo es aquel que esta ms cerca
de la entrada de luz.

Diferencias respecto a una cmara compacta digital


La diferencia bsica radica en que el visor por donde se mira la fotografa permite ver la
imagen real tomada y no una aproximacin de esta. El sistema ocupa un espejo que

permite llevar la luz directamente al ojo cuando se enfoca. Al presionar el botn para
tomar la fotografa el espejo rota y dirige la luz al sensor, la misma que en instantes
anteriores recibia nuestro ojo. Este sistema con espejo se denomina reflex.
Las camaras digitales compactas no poseen espejo y ocupan un truco optico para hacer
una aproximacin de lo que el sensor ve, antiguamente esto daba origen a fotografias de
personas sin rostro. Actualmente esto no ocurre porque las personas tienden a usar el
visor de LCD para verificar la fotografia tomada evitando fotos no deseadas.
Otra diferencia es el modo manual de las reflex versus el modo automatico de las
camaras compactas. El usuario comun desea obtener una fotografia nitida en toda la foto,
con un simple click.
Las camaras compactas permiten enfocar y sacar la fotografa definida, sin tener que
preocuparse de nada pues la camara decide por el usuario. En fotografa profesional se
desea lograr muchos efectos, por ejemplo fotos desenfocadas, ms brillantes de lo que
son, ms oscuras, enfoques en algunos sectores de la foto y desenfocado en otros.
Estos efectos son decididos por el fotgrafo en el momento de fotografiar cambiando el
ISO, la velocidad de obturacin y la apertura del diafragma principalmente. Una reflex
debera comprarse para ser utilizada en modo manual aunque posee modo automatico
entre otros. Las camaras compactas en cambio son adquiridas por usuarios que desean
obtener fotografias enfocadas en todo el cuadro, lo que se conoce como profundidad de
campo muy alta la cual no puede cambiarse. La gran mayoria de las camaras compactas
no presentan modo manual.
La tercera diferencia es que los objetivos son intercambiables, normalmente compatibles
con los objetivos de rflex de pelcula. Debido a que esos objetivos estaban diseados
para una pelcula de 35mm, el sensor es ms grande que en las cmaras compactas.
Aunque puede ser del mismo tamao de una pelcula (36x24 mm) (sensor full-frame,
generalmente slo en modelos de muy alta gama), por lo general suelen ser algo ms
pequeos (ver: tamao de sensor APS-C), en cuyo caso se produce una "multiplicacin
de la distancia focal" normalmente de 1.5-1.6, salvo excepciones como el sistema Cuatro
Tercios que proporciona un factor de multiplicacin de 2.
En las cmaras compactas se emplean sensores de tamao reducido, lo que conlleva
distancias focales tambin reducidas y por tanto una profundidad de campo muy alta (casi
todo en la fotografa aparece enfocado).
La profundidad de campo es por tanto la principal diferencia en la fotografa realizada con
una cmara compacta digital o con una rflex. En la cmara rflex se consigue un gran
control mediante la apertura del diafragma sobre el enfoque y el desenfoque, un fondo

desenfocado centra la atencin en el motivo fotografiado.


Otra de las ventajas de un sensor de imagen de mayor tamao, es la mayor calidad de
imagen, as como una mayor sensibilidad pudindose realizar fotografas con ISO 1600
con un nivel de ruido muy aceptable.

Ventajas -Sobre las cmaras compactasAlta calidad de imagen.


Gran control sobre la profundidad de campo.
En la mayora de los modelos, respuesta inmediata (o cercana) al encendido y al
disparo.
Alta sensibilidad (ISO), 4 veces ms sensible en promedio.
Posibilidad de intercambiar objetivos y utilizar los heredados de cmaras de pelcula con
la misma montura.
Amplia gama de objetivos de calidad disponibles.
Suelen incluir un formato RAW -generalmente propietario-, que consiste en un archivo sin
procesar -en la mayora de casos sin comprimir-, que permite procesar las imgenes con
mayor tranquilidad despus de la toma, y por lo general amplia gama tonal de 12 o ms
bits por canal de color. Algunas cmaras compactas de alta gama tambin pueden
incluirlo.
Rapidez de disparo, capturando en instante. Posibilidad de rfagas de entre 3 y 14
fotografas por segundo (la Nikon D3 por ejemplo captura hasta 11 fotogramas por
segundo, aunque existen modelos de cmaras compactas que igualan y superan estos
nmeros de rfaga).

Desventajas
Precio, no slo por la cmara sino por los objetivos.
Mayor posibilidad de trepidacin debido al movimiento brusco del espejo en el momento
del disparo (imagen movida en fotos con luz insuficiente). El estabilizador de imagen
tiende a mejorar esta situacin, y puede estar o bien integrado en el cuerpo (Sony Alpha,

Olympus E510, Pentax K10D) o en el objetivo (Nikon VR, Canon IS, Leica-Panasonic
Mega OIS).
El cambio de objetivos permite la entrada de suciedad en el sensor, por lo que requiere
mayores cuidados. Algunas cmaras (modelos posteriores a 2005) incorporan un sistema
de limpieza por ultrasonidos, que mitiga en parte este inconveniente.
La mayora de modelos anteriores a 2006 no incorporaban el sistema de previsualizacin
y toma de la fotografa a travs de la pantalla de la cmara. Esto se conoce
comercialmente como LiveView
Si bien la mayora de las cmaras poseen modos totalmente automatizados que permiten
su uso como cualquier otra cmara digital, las gamas ms altas y el uso de modos
manuales en casi la totalidad de las cmaras requiere un conocimiento de los principios
de la fotografa mayor por parte del usuario
.
Su tamao y peso casi siempre son mayores, con la excepcin de algunas de las
llamadas Cmara Bridge.

Componentes bsicos de una Cmara


Elemento fotosensible

Toda cmara fotogrfica necesita un elemento sensible a la luz que registre de algn
modo la imagen que procede del objetivo.
Un Sensor de imagen electrnico, que es un chip formado por millones de componentes
sensibles a la luz (fototransistor) y por algn mecanismo para percibir las distintas

componentes de color (distintas longitudes de onda de la luz). Este es el soporte utilizado


en las cmaras digitales en fotografa digital.

Visor

El visor es el sistema ptico que permite encuadrar el campo visual que se pretende que
abarque la fotografa. Es decir, el visor es la ventanilla, pantalla o marco incorporado a la
cmara o sujeto a ella de que se sirve el fotgrafo para previsualizar, exacta o
aproximadamente, la relacin motivo/entorno que abarca el objetivo.
El visor es una de las partes ms importantes de cualquier cmara, puesto que es el
modo que tiene el fotgrafo de encuadrar y componer cada fotografa.

Objetivo
Se denomina objetivo al conjunto de lentes convergentes y divergentes que forman parte
de la ptica de una cmara. Su funcin es recibir los haces de luz procedentes del objeto
y modificar su direccin hasta crear la imagen ptica, rplica luminosa del objeto. Esta
imagen se lanzar contra el soporte sensible: Sensor de imagen en el caso de una
cmara digital, y pelcula sensible en la fotografa qumica
Diafragma

Diferentes aperturas del diafragma

El diafragma es el mtodo que regula la apertura de un sistema ptico. Suele ser un disco
o sistema de aletas dispuesto en el objetivo de una cmara de forma tal que restringe el
paso de la luz, generalmente de forma ajustable. Las progresivas variaciones de apertura
del diafragma se especifican mediante el nmero f, que es la relacin entre la longitud
focal y el dimetro de apertura efectivo,adems esta parte ha de ser de Plastico.

Obturador

El obturador es el dispositivo que controla el tiempo durante el que llega la luz al elemento
sensible (pelcula o sensor de imagen). Consiste normalmente en una cortinilla situada en
el cuerpo de la cmara, justo delante de este elemento fotosensible y obviamente detrs
del objetivo; la cortinilla se abre y cierra el tiempo que est configurado en la cmara para
dejar pasar la luz hacia el elemento fotosensible.

Otros elementos habituales


Exposmetro:
El exposmetro o fotmetro se trata de un dispositivo que da la medida de la exposicin
que tendr el elemento fotosensible con la configuracin de apertura y velocidad de
obturacin configuradas. Aunque hoy da la gran mayora de las cmaras llevan un
exposmetro incorporado, los exposmetros manuales son una accesorio de gran utilidad,
especialmente en situaciones de iluminacin difcil.

Flash incorporado:
El flash es un dispositivo que acta como fuente de luz artificial para iluminar escenas de
forma sincronizada con el disparo de la cmara. Se utiliza sobre todo cuando la luz
existente no es suficiente para tomar la instantnea con una exposicin determinada
aunque tambin tiene otros usos. El flash es una fuente de luz intensa y dura, que
generalmente abarca poco espacio y es transportable. Normalmente los flash
incorporados en las cmaras son luces equilibradas a 5500 K, al igual que la luz de un da
soleado. Hoy en da la gran mayora de las cmaras vienen con un flash incorporado y,
muchas cmaras, disponen de zapatas estndar de conexin de flash externo.

Controles habituales de una cmara


Dependiendo del tipo, marca y modelo de cmara, sta dispondr de ms o menos
controles para permitir al fotgrafo configurar la cmara a su gusto. Las cmaras
habitualmente ms verstiles en este sentido son las cmara rflexSLR si bien en
cualquier cmara de gama semi-profesional o profesional se encuentran todos los
controles citados a continuacin. En las cmaras digitales y en las compactas algunos de
estos controles pueden ser automticos o electrnicos.

Enfoque

El anillo de enfoque es un control que permite enfocar las lentes del objetivo para percibir
ntidamente el motivo de la fotografa. Las cmaras compactas suelen carecer de este
control bien por tratarse de objetivos enfocados a infinito (de modo que prcticamente
cualquier objeto a partir de una cierta distancia se ver ntido), bien por disponer de un
sistema automtico de autofoco.
En las cmaras que disponen de la posibilidad de enfoque manual este control est
situado en el objetivo (no en el cuerpo de la cmara) y presentar normalmente una
escala en metros. Ajustando suavemente este control se puede comprobar cmo la
imagen percibida en el visor se enfocar o desenfocar.
Algunos objetivos presentan algn mecanismo de ayuda al enfoque, siendo el ms
habitual la lente partida de Fresnel, consistente en un pequeo crculo que se puede ver a
travs del visor en el que, cuando la imagen no est perfectamente enfocada, se percibir
la imagen invertida dentro del crculo y cuando el objeto que se visualiza dentro del crculo
est enfocado ya se ver perfectamente alineada con el resto de la imagen del visor. Este
mecanismo facilita enormemente el enfoque ya que permite apuntar hacia el motivo que
se desea que se vea ntido y, jugando suavemente con el anillo de enfoque, llevarlo hasta
la posicin en que las lentes se alinean y la imagen se ve completa (no invertida en el
crculo central).
En los objetivos que permiten tanto enfoque manual (MF) como automtico (AF) es
importante no intentar forzar manualmente el anillo de enfoque cuando est en posicin
automtico (AF) ya que se puede daar el mecanismo del objetivo. Es por esto que
cuando se guarden estos objetivos se deben poner en la posicin de enfoque manual
(MF) para evitar posibles equivocaciones.
Ajustar el enfoque al motivo a fotografiar es una tcnica bsica que todo buen fotgrafo
aplica para dirigir la atencin del espectador.

Selector de modo de operacin

La mayor parte de las cmaras digitales y algunas cmaras tradicionales disponen de una
ruleta en la que se selecciona el modo de operacin de la cmara. Cada cmara puede
tener un conjunto de modos distintos, si bien seguramente estarn algunos de los
siguientes:
Modo reproduccin: para visualizar, revisar y/o borrar las fotografas tomadas (slo en
cmaras digitales).
Modo automtico (auto): todos los parmetros sern elegidos automticamente por la
cmara
Modo programado (P): la cmara escoge los parmetros de apertura y tiempo de
exposicin; el fotgrafo puede escoger los dems parmetros que permita la cmara (pe.
el balance de blancos, el modo de flash, la sensibilidad ISO,...)
Modo prioridad de apertura (Av): el fotgrafo escoge un parmetro para la apertura y la
cmara selecciona el valor de tiempo de exposicin ms apropiado para exponer
correctamente la fotografa segn la medicin del exposmetro incorporado en la cmara.
Modo prioridad de exposicin (Tv): el fotgrafo escoge un parmetro para el tiempo de
exposicin y la cmara selecciona el valor de apertura ms apropiado para exponer
correctamente la fotografa segn la medicin del exposmetro incorporado en la cmara.
Modo manual (M): el fotgrafo escoge todos los parmetros manualmente.
Otros modos preconfigurados: modos preconfigurados en la cmara para fotografa de
paisajes, retratos, fotos panormicas, vdeo, etc.

Diafragmas

Este control permite escoger la apertura del diafragma del objetivo y, en consecuencia,
regular el mximo paso de luz hacia el obturador y la pelcula fotogrfica o el sensor de
imagen. Con ello lo que se consigue principalmente es, aparte de facilitar la consecucin
de algunos efectos fotogrficos, dejar pasar ms o menos luz hacia el interior de la
cmara para equilibrar la exposicin de las fotografas. Ntese que tambin se puede
regular el paso de luz con la ruleta de velocidades (vase a continuacin) y que es
equivalente (a efectos de equilibrar la exposicin de la foto) introducir luz abriendo el
diafragma o dando ms tiempo de exposicin con la ruleta de velocidades.
En trminos prcticos se distinguen:
Diafragmas abiertos: aquellos por debajo de f4 (vase nmero f o apertura), el disco del
diafragma est ms abierto y deja pasar ms luz hacia el interior. Adems, se consigue
una menor profundidad de campo y nitidez (al dejar dispersar ms la luz) ayudando
notablemente para hacer enfoque selectivo.
Diafragmas cerrados: aquellos por encima de f4, el disco del diafragma est ms cerrado
y deja pasar menos luz. Adems, as se consigue mayor profundidad de campo y nitidez
en la fotografa resultante.

Velocidades

Este control permite escoger al fotgrafo la velocidad del obturador o lo que es lo mismo,
el tiempo de exposicin del elemento fotosensible (pelcula fotogrfica o sensor de
imagen). Con ello lo que se consigue principalmente es, aparte de facilitar la consecucin
de algunos efectos fotogrficos, dejar pasar ms o menos luz hacia el interior de la
cmara para equilibrar la exposicin de las fotografas. Como ya se coment en el punto
anterior, tambin se puede conseguir este mismo efecto con el anillo de diafragmas.
En trminos prcticos se distinguen:
Velocidades rpidas: superiores a 1/60 segundos; el obturador permanece abierto muy

poco tiempo dejando pasar menos luz hacia el elemento fotosensible. Con ellas se
consigue congelar el movimiento y resaltar el dinamismo de los objetos en movimiento.
Velocidad lentas: inferiores a 1/60 segundos; el obturador permanece abierto ms tiempo
dejando pasar ms luz. Con ellas se consiguen imgenes movidas, desplazadas,
otorgando mayor sensacin de desplazamiento.

Sensibilidades

Este control permite al fotgrafo ajustar en la cmara la sensibilidad de la pelcula


fotogrfica montada en la cmara (caso de cmara tradicional) o el sensor de imagen
(caso de cmara digital). La sensibilidad en este contexto indica la intensidad de luz
necesaria para que el elemento fotosensible perciba la imagen.
En las cmaras tradicionales este factor depende directamente de la emulsin de la
pelcula fotogrfica.
Algunas cmaras disponen de un mecanismo automtico de contactos metlicos situados
en el tambor donde se carga el carrete fotogrfico para leer el cdigo DX que viene
impreso tambin con contactos metlicos sobre la mayor parte de los carretes modernos
de un modo semejante al de un cdigo de barras. En estas cmaras ya no es necesario
indicar la sensibilidad de la pelcula pues ya la cmara la detecta automticamente al
cargar el carrete.
En las cmaras digitales este factor puede configurarse para que el sensor de imagen
sea ms o menos sensible.
Existen varias escalas de sensibilidad fotogrfica, siendo la ms habitual la escala ASA.
En general, con menores sensibilidades se consigue una mayor nitidez de imagen, si bien
es necesario que entre mayor cantidad de luz en el objetivo; por otro lado, con
sensibilidades altas se facilita al fotgrafo la posibilidad de realizar fotografas con menos
luz, si bien la nitidez de la imagen se ver probablemente perjudicada en cierto grado.

Balance de blancos
La luz blanca pura no es habitual en nuestro entorno: la luz del sol tiene un cierto tono
dorado y la luz de una bombilla de filamento de tungsteno suele tener un tono ms
amarillo.

Al fotografiar objetos con una luz que no es blanca pura stos adquieren un cierto tono del
color de la luz que incide sobre ellos (esto se llama dominante). Muchas veces el fotgrafo
se aprovecha precisamente de estas dominantes para conferir ciertos efectos a las
fotografas pero en otras ocasiones es preferible corregir este desequilibrio de color; esto
es lo que se conoce como balance de blancos.
El balance de blancos consiste en indicarle a la cmara el tipo de luz dominante que hay
para que la corrija. Para hacer esto hay distintos mtodos:
En muchas cmaras digitales es posible apuntar con la cmara a un objeto blanco para
que sta entienda que eso es lo que queremos que se considere blanco y que a partir de
ese valor se hagan las correcciones oportunas.
La mayora de las cmaras digitales disponen, en todo caso, de una serie de valores
prefijados para distintos tipos de luz habituales con distintas temperaturas de color.
Finalmente, es posible colocar un filtro fotogrfico corrector de temperatura de color para
corregir la dominante por ese color.

Anillo de zoom
Las cmaras que dispongan de objetivos de distancia focal variable (objetivo zoom)
debern disponer de algn mecanismo (electrnico o manual) para que el fotgrafo pueda
ajustar la distancia focal entre el rango de valores admitidos por dicho objetivo.
Al actuar sobre este control se consigue:
Abrir o cerrar el encuadre.
Ampliar o reducir el ngulo de visin.
Alejar o acercar los objetos encuadrados.

Accesorios ms habituales

Trpode

Un trpode es un aparato de tres partes que permite la estabilizacin de un cmara en su


parte superior. Se usa para poder evitar el movimiento propio de la mano al tomar una
foto.

Filtros y adaptador de filtros


Los filtros fotogrficos son filtros pticos que se acopla en la parte frontal del objetivo por
medio de una rosca o de un adaptador para producir distintos efectos sobre la luz que
entra en el objetivo.

Flash externo

Es aquel que no viene adherido a la cmara, sino que se adhiere

Protector para objetivo

El protector para objetivo es una pequea lente ubicada en el cristal diagfragmal

Correa

La correa de sujeccin de la cmara, aunque no parezca tener importancia en el conjunto


de accesorios de una cmara por su sencillez o su precio, es un elemento importante para
todo fotgrafo ya que constituye en ltima instancia el cinturn de seguridad de la cmara.
La correa debe llevarse en todo momento puesta en la cmara y sujeta de algn modo al
cuerpo o al brazo del fotgrafo; de este modo se evita que por cualquier tropiezo la
cmara caiga directamente al suelo al resbalarse de la mano.
Adems, otra razn para enrollarse la correa al brazo cuando se toma una fotografa es
que as no habr cordn suelto que pueda situarse delante del objetivo y estropear la foto.

Parasol (para-luz difusa)

ste es un accesorio plstico con forma de paraguas o de ptalos de flor que se coloca en
el extremo del objetivo para eliminar la luz parsita o dispersa que resta contraste a las
imgenes.
Cada objetivo, dependiendo de su distancia focal, deber tener un parasol especfico ya
que ste no deja de ser un elemento que est por delante del objetivo y si el ngulo de
visin del objetivo es suficientemente grande puede llegar a abarcar el parasol con lo que
se produce en la fotografa un efecto de vieteo.
Existen tambin unos parasoles de goma retrctiles que se pueden utilizar en varios
objetivos ya que, en caso de llegar a producirse el vieteo, se pueden retraer sobre s
mismos. Adems, como ventaja adicional, estos parasoles de goma ayudan a proteger el
objetivo frente a posibles cadas o golpes.

Equipo limpia-objetivos

Las lentes pticas de objetivos y visor, as como el espejo abatible de las cmaras rflex
son elementos muy sensibles a las huellas, vibraciones, presiones, etc. por lo cual debe
evitarse a toda costa el contacto con ellos. No obstante, en el caso de ser imprescindible
su limpieza existen algunos pinceles, peras de aire, gamuzas y lquidos de limpieza
especficamente diseados para estos elementos.
La limpieza debe limitarse a soplar con una pera de aire para eliminar partculas sobre
estas superficies y pasar luego un pincel de pelo de camello suavemente.

En el caso de las lentes de los objetivos se podr tambin pasar con una bayeta o un
papel especial impregnado en un lquido limpia-objetivos para eliminar las huellas
dactilares y otras manchas de grasa. En este caso, la limpieza debe hacerse infringiendo
muy poca presin y desde el centro hacia afuera de la lente (no circularmente).
En todo caso, como ya se indic antes, los objetivos deben estar protegidos en todo
momento con tapas plsticas cuando no se usan y con filtros protectores en todo
momento.

Fundas o bolsas de transporte


Equipamiento barato pero imprescindible para conservar y proteger apropiadamente los
elementos pticos y la propia cmara fotogrfica.
Es importante que sea acolchada para amortiguar posibles golpes y con correas que
permitan llevarla al hombro. El peso y el volumen tambin son importantes y dependern
del equipo que el fotgrafo necesite transportar en cada momento. El cuidado de sta es
fundamental para que la calidad de las fotos continue.

Adaptadores para microscopios y telescopios


La combinacin de microscopios/telescopios con cmaras fotogrficas a nadie se le
escapa que puede ser atractiva de cara a conseguir ampliaciones o distancias fuera del
alcance de cualquier objetivo fotogrfico (vase astrofotografa).
Para ello existen adaptadores en el mercado que permiten acoplar el objetivo de la
cmara a telescopios y microscopios.
Para hacerlo son necesarios normalmente:
Un anillo T, que es un pequeo accesorio plstico muy simple que tiene de un lado una
rosca como la lente de la cmara, y del otro lado una rosca estndar, lo que permite
enroscarlo como si fuera un teleobjetivo a la cmara.
El adaptador para cmara fotogrfica en s, que es un tubo que nos permite unir la
cmara de fotos al telescopio/microscopio.
Con este tipo de elementos acoplados a la cmara es importante ajustar correctamente la
apertura del diafragma y la distancia focal (zoom) para evitar que aparezca en la foto ese
desagradable efecto de vieteo dado al abarcar tambin parte del accesorio en la foto.

Disparadores de cable y disparadores a distancia


Un disparador de cable es un pequeo artefacto que se puede acoplar al cuerpo de
algunas cmaras y que permite extender con un cable el botn del disparador de la
cmara, de modo que ste se pueda accionar por parte del fotgrafo a una cierta distancia
de la cmara. Normalmente el propsito de este tipo de dispositivos no es alejar al
fotgrafo mucho de la cmara, sino simplemente que pueda estar observando la escena
fotografiada desde fuera del visor.
Por otro lado, los disparadores a distancia son ya dispositivos de funcin anloga pero
ms sofisticados que permiten normalmente disparar con un mando a distancia sin
cables.

Intervalmetros
Un intervalmetro es un dispositivo (normalmente electrnico) que, conectado a una
cmara compatible, permite realizar rfagas de disparos a intervalos de tiempo
configurables. Esto es til sobre todo en fotografa a animales salvajes en su entorno

En esta edicin les voy a hablar del "sensor digital


de una cmara"
El sensor de imagen es el elemento de una cmara fotogrfica digital que capta la luz que
compone la fotografa. Se trata de un chip formado por millones de componentes
sensibles a la luz que al ser expuestos forman la imagen fotogrfica.
En la fotografa digital el sensor electrnico es el equivalente del carrete fotogrfico
convencional.
El sensor es una matriz de elementos fotosensibles que funciona convirtiendo la luz que
capta en seales elctricas que pueden recogerse, medirse y convertirse en una
representacin electrnica del patrn global de iluminacin que lleg al sensor.
Finalmente, el fichero informtico que almacena ese patrn puede ser representado en
una pantalla (o en papel fotogrfico realizando ciertos procesos) de modo que nuestros
ojos lo perciban como una imagen.
Cada uno de los elementos fotosensibles del sensor se denomina pixel (picture element).
El nmero de pxeles del sensor se suele medir en millones de pxeles (o megapxeles,
Mpx). De forma general se puede decir que mayores nmeros indican la posibilidad de
imprimir (o visualizar) fotos a tamaos ms grandes con prdidas de calidad menores.
Una resolucin de 2Mpx se suele considerar la mnima para la impresin de fotografas a
tamao 10x15cm. Una resolucin de 3Mpx permite imprimir normalmente fotografas a
tamao 20x25cm.
Otro factor importante con respecto al sensor es el tamao y forma del mismo. Un sensor
grande que contenga un nmero relativamente pequeo de pxeles debera tener una gran
rea por pxel; y viceversa: un sensor pequeo con el mismo nmero de pxeles tendr
una reducida rea por pxel. Los pxeles mayores tienden a generar una mejor calidad de
imagen y una mayor sensibilidad.
La forma del sensor suele ser rectangular y la proporcin entre alto y ancho del sensor
tambin es importante ya que las fotografas finalmente obtenidas con la cmara suelen
ser con formato 4/3 y si el sensor no es 4/3 est claro que las imgenes captadas han de
ser procesadas digital-mente para generar una imagen con esas proporciones con el
riesgo que ello conlleva de introducir imperfecciones.
De lo anteriormente citado se puede deducir que el mejor sensor es grande, con una

proporcin de 4/3 y con un gran nmero de pxeles. En la prctica esto no es siempre


cierto ya que esto afecta sensiblemente al tamao global de la cmara y a su precio.
En cuanto a la tecnologa de los sensores, las ms extendidas actualmente son:
Sensor CCD, es el ms extendido tanto en fotografa como en video.
Sensor SuperCCD, es el ms extendido tanto en fotografa como en video.
Sensor CMOS, que va ganando peso gracias a su menor consumo de energa y su menor
coste de fabricacin.
Foveon X3 a diferencia de los anteriores no realiza interpolacin de los colores para la
obtencin de la imagen.

Adems, junto a los cuatro tipos de sensores mencionados, algunas marcas han optado
por aportar nuevas aproximaciones
ste es el caso de Sony y su CCD RGBE. La modificacin, en este caso, se produce en el
filtro Bayer colocado delante del sensor. En lugar de apostar por la clsica combinacin de
filtros rojos, verdes y azules -con predominancia de los verdes por ser el ojo humano ms
sensible a este color-, los ingenieros de la compaa han ajustado ms este parmetro y
han llegado a la conclusin de que nuestra vista percibe un tipo concreto de verde: el
esmeralda. As, este filtro Bayer modificado contiene una mitad de pxeles verdes filtrados
especficamente para el verde esmeralda.
Otra variacin sera el chip sensor de Kodak que substituye los patrones bsicos rojo,
verde y azul por cian, magenta y amarillo. En efecto, mientras otros sensores toman una
imagen 'positiva' stos graban negativos digitales utilizando colores secundarios en lugar
de primarios (aunque luego los datos son convertidos a RGB para mantener la
compatibilidad con el resto del mercado). La ventaja de usar estas componentes
secundarias es que esos colores contienen mayores factores de transmisin que los
colores primarios complementarios lo cual redunda en una mayor sensibilidad en ciertas
circunstancias (no en todas).

Sensor CCD.
Un CCD (del ingls Charge-Coupled Device, "dispositivo de cargas (elctricas)
interconectadas" es un circuito integrado que contiene un nmero determinado de
condensadores enlazados o acoplados. Bajo el control de un circuito interno, cada
condensador puede transferir su carga elctrica a uno o a varios de los condensadores
que estn a su lado en el circuito impreso.
La alternativa digital a los CCD son los dispositivos CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor) utilizados en algunas cmaras digitales y en numerosas Webcam. En la
actualidad los CCD son mucho ms populares en aplicaciones profesionales y en
cmaras digitales.
Los primeros dispositivos CCD fueron inventados por Willard Boyle y George Smith en
1969 en los Laboratorios Bell.
Popularmente el trmino CCD es familiar como uno de los elementos principales de las
cmaras fotogrficas y de vdeos digitales. En stas, el CCD es el sensor con diminutas
clulas fotoelctricas que registran la imagen. Desde all la imagen es procesada por la
cmara y registrada en la tarjeta de memoria.
La capacidad de resolucin o detalle de la imagen depende del nmero de clulas
fotoelctricas del CCD. Este nmero se expresa en pxeles. A mayor nmero de pxeles,
mayor resolucin. Actualmente las cmaras fotogrficas digitales incorporan CCDs con
capacidades de hasta ciento sesenta millones de pixeles (160 megapixeles)en cmaras
Seitz.

Los pixeles del CCD registran tres colores diferentes: verde, azul y rojo (abreviado "RGB",
del ingls Red, Green, Blue), por lo cual tres pxeles, uno para cada color, forman un
conjunto de clulas fotoelctricas capaz de captar cualquier color en la imagen.
Para conseguir esta separacin de colores la mayora de cmaras CCD utilizan una
mscara de Bayer que proporciona una trama para cada conjunto de cuatro pxeles de
forma que un pixel registra luz roja, otro luz azul y dos pxeles se reservan para la luz
verde (el ojo humano es ms sensible a la luz verde que a los colores rojo o azul). El
resultado final incluye informacin sobre la luminosidad en cada pixel pero con una
resolucin en color menor que la resolucin de iluminacin.
Se puede conseguir una mejor separacin de colores utilizando dispositivos con tres CCD
acoplados y un dispositivo de separacin de luz como un prisma dicroico que separa la
luz incidente en sus componentes rojo, verde y azul.
Estos sistemas son mucho ms caros que los basados en mscaras de color sobre un
nico CCD. Algunas cmaras profesionales de alta gama utilizan un filtro de color rotante
para registrar imgenes de alta resolucin de color y luminosidad pero son productos
caros y tan solo pueden fotografiar objetos estticos.

Los detectores CCD, al igual que las clulas fotovoltaicas se basan en el efecto
fotoelctrico, la conversin espontnea en algunos materiales de luz recibida en corriente
elctrica. La sensibilidad del detector CCD depende de la eficiencia cuntica del chip, la
cantidad de fotones que deben incidir sobre cada detector para producir una corriente
elctrica. El nmero de electrones producido es proporcional a la cantidad de luz recibida
(a diferencia de la fotografa convencional sobre negativo foto qumico).

Al final de la exposicin los electrones producidos son transferidas de cada detector


individual (fotosite) por una variacin cclica de un potencial elctrico aplicada sobre
bandas de semiconductores horizontales y aisladas entre s por una capa de SiO2. De
este modo el CCD se lee lnea a lnea aunque existen numerosos diseos diferentes de
detectores.
En todos los CCD el ruido electrnico aumenta fuertemente con la temperatura y suele
doblarse cada 6 u 8 C. En aplicaciones astronmicas de la fotografa CCD es necesario
refrigerar los detectores para poder utilizarlos durante largos tiempos de exposicin...

CCDs en Astronoma
Histricamente la fotografa CCD tuvo un gran empuje en el campo de la astronoma
donde sustituy a la fotografa convencional a partir de los aos 80. La sensibilidad de un
CCD tpico puede alcanzar hasta un 70% comparada con la sensibilidad tpica de
pelculas fotogrficas en torno al 2%. Por esta razn y por la facilidad con la que la imagen
puede corregirse informtica mente de defectos la fotografa digital sustituy rpidamente
a la fotografa convencional en casi todos los campos de la astronoma.
Una desventaja importante de las cmaras CCD frente a la pelcula convencional es la
reducida rea de los CCD, lo que impide tomar fotografas de gran campo comparable a
algunas tomadas con pelcula clsica. Los observatorios astronmicos profesionales
suelen utilizar cmaras, de 16 bits, que trabajan en blanco y negro. Las imgenes en color
se obtienen tras el procesamiento informtico de imgenes del mismo campo tomadas
con diferentes filtros en varias longitudes de onda.
Las imgenes obtenidas por una cmara CCD son sometidas a un proceso de correccin
que consiste en restar de la imagen obtenida la seal producida espontneamente por el
chip por excitacin trmica (campo oscuro) y dividir por una imagen de un campo
homogneo (campo plano o flat field) que permite corregir las diferencias de sensibilidad
en diferentes regiones del CCD y corregir parcialmente defectos pticos en la cmara o
las lentes del instrumento utilizado.
El primer artculo astronmico sobre el uso de la CCD fue el titulado "Astronomical
imaging applications for CCDs", de B. A. Smith, publicado en JPL Conf. on ChargeCoupled Device Technol. and Appls

hola gente! vamos por la 3 parte del post! decidi achicar distancias y tratar de
hacer menos partes un poco mas largas, asi que ya no van a ser 35!!!
en esta edicion les voy a hablar de:
* Sensor APS y FX
* camaras, tipos y marcas
* controles de manejo
* glosario y terminos
*otros

Originalmente el APS-C (Advanced Photo System, Sistema Avanzado de fotografa tipo C


Clasic) es uno de los posibles formatos del sistema APS de fotografa.
Es un formato de 25.1 x 16.7 mm, de lo que resulta una proporcin de 3:2 que es el
clsico en la fotografa de 35mm.
Posteriormente, este trmino se ha empleado para referirse a uno de los tamaos posibles
en los sensores de las cmaras digitales, en realidad son tamaos aproximados.

Cmaras con sensor APS-C:


Las cmaras que incluyen un sensor APS-C con sus dimensiones exactas son las
siguientes:
Canon EOS 1000D: 22.2 mm x 14.8 mm (3888 x 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-300D: 22,7 mm 15,1 mm (3072 2048 Pixel, 3:2, Crop 1,59)
Canon EOS-350D: 22,2 mm 14,8 mm (3456 2304 Pixel, 3:2, Crop 1,62)
Canon EOS-400D: 22,2 mm 14,8 mm (3888 x 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,62)
Canon EOS-450D: 22,2 mm 14,8 mm (4274 x 2848 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-500D: 22,3 mm 14,9 mm (4752 x 3168 Pixel, 3:2, Crop 1,60)

Canon EOS-550D: 22,3 mm 14,9 mm (5184 x 3456 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-10D: 22,7 15,1 mm (3504 2336 Pixel, 3:2, Crop 1,59)
Canon EOS-20D: 22,5 15,0 mm (3504 2336 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-30D: 22,5 15,0 mm (3504 2336 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-40D: 22,5 15,0 mm (3888 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Canon EOS-7D: 22,3 14,9 mm (5184 3456 Pixel, 3:2, Crop 1,60)
Konica Minolta Dynax 5D: 23,5 15,7 mm (3008 x 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,53)
Konica Minolta Dynax 7D: 23,5 15,7 mm (3008 x 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,53)
Nikon D50: 23,7 mm 15,7 mm (3008 2008 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D50: 23,7 mm 15,6 mm (3008 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D70: 23,7 mm 15,6 mm (3008 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D70s: 23,7 mm 15,6 mm (3008 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D100: 23,7 mm 15,6 mm (3008 2000 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D200: 23,6 mm 15,8 mm (3872 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
FujiFilm S5Pro: 23,6 mm 23 x 15.5 mm (4256 x 2848 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D1X: 23,7 mm 15,6 mm (3008 1960 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Nikon D2H: 23,1 mm 15,5 mm (2464 1632 Pixel, 3:2, Crop 1,56)
Nikon D2Hs: 23,1 mm 15,5 mm (2464 1632 Pixel, 3:2, Crop 1,56)
Nikon D2X: 23,7 mm 15,7 mm (4288 2848 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Pentax *istD: 23,5 15,7 mm (3008 2008 Pixel, 3:2, Crop 1,53)
Pentax *istDL: 23,5 15,7 mm (3008 2008 Pixel, 3:2, Crop 1,53)
Pentax *istDs: 23,5 15,7 mm (3008 2008 Pixel, 3:2, Crop 1,53)
Sigma DP1: 20.7 x 13.8 mm (2640 x 1760 Pixel, 3:2, Crop 1,74)
Sigma 9SD: 20,7 mm 13,8 mm (2268 1512 3 Pixel, 3:2, Crop 1,74)
Sigma 10SD: 20,7 mm 13,8 mm (2268 1512 3 Pixel, 3:2, Crop 1,74)
Sony Alpha DSLR-A100: 23,6 mm 15,8 mm (3872 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,52)
Sony Cybershot DSC-R1: 21,5 mm 14,4 mm (3882 2592 Pixel, 3:2, Crop 1,67)
Negativo APS-C: 25,1 mm 16,7 mm (Crop 1,43)
Negativo APS-H: 30,2 mm 16,7 mm (Crop 1,25)
Negativo APS-P: 30,2 mm 9,5 mm (Crop 1,37)
"Crop" hace referencia al factor de multiplicacin o de recorte, es decir, cuanto ms

pequeo es el sensor respecto a una imagen en una pelcula de 35mm.

CAMARA - TIPOS y MARCAS


Camara obscura:

El primer fotgrafo fue Joseph-Nicphore Nipce en 1826, utilizando una cmara hecha
de madera fabricada por Charles y Vincent Chevalier en Pars. Sin embargo, aunque se
considera oficialmente que ste fue el nacimiento de la fotografa, la invencin de la
cmara puede ser rastreada mucho antes. Pero no fue hasta la invencin de la fotografa
moderna que se pudieron preservar las imgenes tomadas por esas cmaras, mientras
tanto se tenan que dibujar manualmente las fotografas para conservar la imagen
capturada por ellas.

Cmara Zeiss Ikon Box Tengor, hacia 1950

La primera cmara que fue lo suficientemente pequea como para considerarse porttil y
prctica para la fotografa fue construida por Johann Zahn en 1865, aunque pasaran 150
aos ms para que la tecnologa se percatara de las posibilidades de este aparato. Las
primeras cmaras fotogrficas eran similares en esencia al modelo de Zahn, aunque
generalmente con una mejora en el enfoque.
Antes de cada exposicin una placa sensibilizada era insertada en frente de la pantalla de
observacin para poder grabar la imagen. El popular daguerrotipo de Louis Daguerre

utilizaba placas cobre en el proceso, mientras que el proceso calotipo inventado por
William Fox Talbot grababa las imgenes en papel.
La invencin del proceso de placa mojada con collodion inventado por Frederick Scott
Archer en 1850 redujo dramticamente el tiempo de exposicin, pero requera que el
fotgrafo preparara y diseara sus propias lentes, normalmente en un cuarto oscuro mvil.
A pesar de su complejidad, el uso de las tcnicas de ambrotipia y tintipia estuvo en auge a
finales del siglo XIX.
La tcnica de la placa mojada fue ligeramente diferente a los diseos anteriores,
aunque algunos modelos (como el sofisticado Dubroni en 1864) fueron incorporando las
placas dentro de la cmara misma en lugar de en un cuarto obscuro. Otras cmaras
incluso tenan mltiples lentes para hacer tarjetas de visita. Fue durante esta poca que el
uso de los bellows para enfocar se populariz.
Existen multitud de tipos distintos de cmaras fotogrficas y los posibles criterios de
clasificacin son tambin innumerables teniendo en cuenta la complejidad y
especializacin que ha alcanzado la tecnologa en este campo. A modo de resumen
general se enumeran y describen brevemente a continuacin los tipos ms habituales de
cmaras fotogrficas:

Cmaras estenopnicas
Una cmara estenopenica es una cmara fotogrfica sin objetivo. En su forma ms simple
consiste en una caja que no permita la entrada de luz con un agujero en una de sus
paredes y la pelcula o el papel fotogrfico en la pared contraria. Se puede considerar que
fue la primera cmara fotogrfica construida. Como obturador se usa una lamina de un
material opaco. Uso comn para ver eclipses solares.

Cmaras compactas de 35mm


Sin duda las cmaras compactas de 35mm son las ms extendidas mundialmente entre
los usuarios no profesionales.
Pueden ser cmaras tracicionales de pelcula fotogrfica o digitales. Son cmaras
sencillas cuyo objetivo no es desmontable. Las cmaras compactas suelen ser tambin
ms sencillas de manejar que las cmaras Rflex y ms econmicas.
Normalmente su funcionalidad est limitada en comparacin con las rflex, aunque suelen
ser ms ligeras y fciles de transportar, lo que las hace ideales para llevarlas de viaje.

Las compactas de pelcula fotogrfica montan normalmente pelcula perforada de 35mm.


Compactas Rflex
Orientacin usuario inexperto Orientacin usuario profesional
Menor peso Mayor peso
Mayor sencillez de uso Requiere conocimientos mnimos y prctica
Menor coste Mayor coste
Visor ptico directo (habitualmente) Visor rflex
Objetivo no intercambiable Objetivos intercambiables
Autofoco (habitualmente) Posibilidad enfoque manual
Control automtico Posibilidad de control manual
Disparo ms lento Altas velocidades de disparo

Cmaras APS
Las cmaras APS (Advanced Photo System) son el resultado del acuerdo adoptado por
varios fabricantes mundiales (entre otros Canon, Agfa, Polaroid, Kodak, Fuji y Nikon) para
conseguir simplificar el funcionamiento de las cmaras fotogrficas para los usuarios
inexpertos y adems introducir mejoras substanciales frente a las comunes cmaras
compactas de 35mm. Entre otras cosas, estas cmaras disponen de indicadores de
estado, permiten sacar fotografas de tres formatos (clsico, alta definicin y panormico),
permiten el cambio de pelcula a medio uso, etc.

Cmaras rflex SLR


Una cmara rflexSLR (Single Lens Reflex) es una cmara fotogrfica en la cual la
imagen que ve el fotgrafo a travs del visor es exactamente la misma que quedar
capturada. Ello se consigue mediante el reflejo de la imagen (de ahi el nombre) sobre un
espejo o sistema de espejos. Al igual que las cmaras compactas pueden ser cmaras
tracicionales de pelcula fotogrfica o digitales (DSLR.
stas suelen ser las cmaras preferidas por los fotgrafos aficionados y profesionales ya
que permiten un control casi absoluto sobre cada uno de sus elementos y parmetros y
disponen de multitud de accesorios intercambiables para distintos propsitos.

En general poseen las siguientes caractersticas:


Visor rflex o de pentaprisma, que permite ver exactamente lo que se ve a travs del

objetivo.
Objetivos intercambiables.
Fotmetro o exposmetro incorporado.
Zapata de conexin para flash externo.
Control (anillo) de enfoque manual.
Obturadores muy rpidos.

Cmaras digitales
Una cmara digital es un dispositivo electrnico usado para capturar y almacenar
fotografas electrnicamente en lugar de usar pelculas fotogrficas como las cmaras
convencionales.

Cmaras desechables
Las cmaras desechables son cmaras cmaras compactas de 35mm de pelcula
fotogrfica pero con la peculiaridad de ser fabricadas con un cuerpo de plstico de bajo
coste y calidad. Slo funcionan en modo automtico, disponen habitualmente de un
pequeo flash integrado y dos pilas para alimentarlo. Estas cmaras vienen con un
carrete fotogrfico dentro ya montado.
El gran xito de estas cmaras es consiguir reducir el coste de la cmara hasta tal punto
que no sea el coste total de cmara ms carrete muy superior al de un carrete de modo
que son cmaras de un slo uso. Se compran, se usan y al llevarlas a revelar se entrega
la cmara entera. All se abren en habitacin oscura para revelarlas y el cuerpo de la
cmara se tira (o se recicla para otra cmara desechable).

Cmaras intantneas
Las cmaras para fotografa instantnea son aquellas que disponen de pelcula
autorevelable (inventada por Edwin Land en 1947 y basada en hojas de papel fotogrfico
con micro-ampollas de reactivos que se rompen para revelar la fotografa). Este sistema
es actualmente de patente exclusiva de Polaroid y lgicamente slo usan pelcula en
hojas con una serie de formaots especficos.

Otros tipos menos habituales


Cmara TLR (Twin Lens Reflex):

Es una cmara rflex de objetivos gemelos (uno encima de otro) que intenta solventar el
principal problema del visor rflex, el que no se pueda ver la imagen durante el disparo (ya
que el espejo que la conduce se abate para dejar pasar la luz hacia la pelcula fotogrfica
o el sensor de imagen).
Para ello monta dos objetivos: uno para tomar la foto y otro para conducir la imagen hacia
el visor. Debido a esta configuracin, adolecen del error de paralaje y de inversin lateral
de la imagen en el visor, por lo que hay que acostumbrarse a usarlas sobre todo para
realizar fotografas de objetos en movimiento.
Son cmaras en desuso y muy pocas tienen objetivos intercambiables. Adems habra
que comprar dos objetivos para cada distancia focal.

Cmara de estudio o de banco: Aqullas que estn montadas sobre bancos pticos y
rales para permitir todo tipo de descentramientos, basculando los paneles delantero y
trasero; lo cual da un control absoluto sobre la forma de la imagen, su perspectiva y el
reparto de la profundidad de campo.

Cmara miniatura: Son las cmaras de fabricacin en serie ms pequeas. Suelen


tener formatos absolutamente particulares, especiales y su uso es, principalmente, la de
actuar como cmaras espa. Estas cmaras suelen ser absolutamente automticas
careciendo de cualquier tipo de control aparte del disparador.
Aunque existen cmaras de este tipo con pelcula fotogrfica (pelculas especiales de
16mm. de anchura), actualmente la mayora de estas cmaras son cmaras digitales ya
que ofrecen mayores posibilidades de miniaturizacin.

Cmara panormica: que proporcionan un ngulo de visin superior sin


deformaciones.

Cmara area: cmaras de satlites, fotogametra y cartografa.


Cmara subacutica: especficamente diseadas para trabajar bajo el agua a gran
profundidad.

Cmara estereoscpica: que intentan reproducir el funcionamiento de los dos ojos


humanos (dos fotos simultneas desde dos puntos separados 63mm con las que luego se
puede reproducir la visin estreo con un visor especial).

Fabricantes mas conocidos:

Canon
Casio
Fujifilm
Kodak
Samsung
Leica
Nikon
Panasonic
Pentax
Sony
Zenit
lumix

otros fabricantes (tal vez haya alguno tan conocido como los anteriores pero al menos
no es mi caso xD)
Agfa
ARCA-Swiss
Agilux
Alpa
Asahiflex
Balda
Bolex
Braun
Bronica
Burke & James
Cambo
Casio
Contax
Corfield
Coronet
Ebony
Edixa
Exakta
FED
Folmer & Schwing
Fujica
Gami
Graflex

Hasselblad
Hewlett Packard
Holga
Honeywell
Horseman
Ilford
Imaging Solutions Group (ISG)
Konica
Linhof
Lomo
Minolta
Mamiya
Minox
MPP
Miranda
Mustek
Newman & Guardia
Olympus
Osaka
Petri
Polaroid

Controles de manejo:

Diccionario digital

Alisado.- (anti-aliasing). Alisado de los contornos para suavizar el efecto sierra o


escalera que los pxeles producen en las imgenes digitales.
Analgico.- (Analogical)- representacin de datos en forma de magnitud fsica contnua en
la que la seal se reproduce de forma anloga (proporcional) a la del fenmeno.
APS.- (Advanced Photo System)- sistema avanzado de fotografa impulsado por Kodak,
Fuji Canon, Minolta y Nikon en febrero de 1996 y adoptado por la industria fotogrfica
como puente entre la fotografa fotoqumica convencional y el tratamiento digital de
imgenes.
Archivo.- (File)- En fotografa digital, cualquier conjunto de datos se conoce con el nombre
de archivo. Las distintas maneras de organizarlos dan lugar a tipos muy diferentes entre
s.
AVI.- (Audio vides Interlaved)- Formato de archivos multimedia que contienen tanto
imgenes como sonido.
Barrido digital.- (Digital Scan)- Exploracin electrnica de un original opaco o
transparencia en el escner.
Bit.-(Acrnimo de Binary Digit, nmero digito binario)- En fotografa digital, es la unidad
bsica de informacin de un computador que representa dos nicas combinaciones
posibles, una activado, y dos, desactivado. Los bits se asocian en unidades de 8,
llamadas bytes.
Byte.- (Pronunciese bait)- En fotografa digital, unidad de informacin electrnica.
Equivale a 0,255 en el sistema decimal. Unidad estndar de medida del tamao de los
archivos. Al ser una unidad muy pequea, se emplean con frecuencia mltiplos: el
kilobyte, KB, el megabyte, MB y el gigabyte, GB
Kilobyte, KB.- Unidad de informacin electrnica que equivale a 1.024 bytes.
Megabyte, MB- Unidad de informacin electrnica equivalente a 1.048.576 bytes.
Resolucin.- (Resolution)- En fotografa digital, medida de la nitidez y definicin de detalle
que una cmara, escner, impresora u otro dispositivo de salida puede registrar. La

resolucin de los dispositivos, de entrada se expresa en pxeles por pulgada, (ppi) o por
centmetro (ppcm) pero la salida puede expresarse indistintamente en ppi, ppcm, puntos
por pulgada, dpi (dots per inch) o lneas por pulgada (lpi).
BMP.-(Bit Map)- Extensin de un tipo de fichero grfico formado por un mapa de bits.
CCD.- (Carged Coupled Device). Dispositivo de carga acoplada. Sensor microelctrico de
estado slido sensible a la luz que transforma los impulsos lumnicos en informacin
digital, utilizado en escneres y cmaras digitales. Tambin usados como sensores en las
cmaras con sistema autofoco para medir contraste de la imagen y posicionar el enfoque.
CMOS.-(Complementary Metal Oxide semiconductor)- Sensor de un solo disparo utilizado
en lugar de los tradicionales CCD en camaras fotogrficas digitales. Es un semiconductor
y de bajo costo de fabricacin, aunque no supera la calidad y sensibilidad de los CCD.
Compresin.- (Compression)- En fotografa digital, eliminacin de dgitos binarios de
informacin redundante por la que se reduce el tamao del archivo y los tiempos de
procesado, la necesidad del almacenamiento y los tiempos de transmisin, con o sin
prdida en las variaciones tonales.
Copia ndice.- (Index print)- Rplica por proceso digital introducida por el APS a la hoja de
contactos, en el proceso convencional.
CPU.- (Central Processing Unit)- Unidad central de procesamiento. En informtica,
elemento que regula el trfico de informacin, en el computador entre las distintas partes
de la memoria y los dispositivos perifricos (cmara, escner, impresora).
DAC.- (Digital-Analog Convert o Conversor Analgico-Digital)- En fotografa digital, es
donde la seal analgica captada es convertida a digital. Es aqu donde se realiza la
interpolacin.
DCS.- (Digital Camera System)- Sistema de cmara digital desarrollado por Kodak en
torno a cuerpos de cmara Nikon F90 y Canon Eos 1. En autoedicin por computador,
Desktop Colour Separation, formato de imagen consistente en cuatro archivos CMYK
independientes a plena resolucin y un quinto archivo maestro EPS de baja resolucin
para la insercin de la imagen en documentos.
Digital.- Representacin de datos o magnitudes fsicas por medio de caracteres,
generalmente cifras, en la que la informacin se traspasa por etapas o niveles concretos,
por oposicin a datos continuos.

Disco magneto-ptico.-(MO Disk)- Soporte circular extrable de registro y almacenamiento


que permite grabar y borrar datos, de tamao y capacidad variable.
DTP.-(Desktop Publishing)- Edicin y produccin con base informtica de texto, grficos e
imgenes.
EFS.-( Electronic Film)- Sistema hbrido de pelcula electrnica consistente en un carrete
digital, un lector de tarjeta PC II y un mdulo de memoria para transferir imgenes a
tarjetas.
EPS.- (Encapsulated Postscript). Formato estndar para insertar imgenes en otros
documentos. Normalmente incluye una versin a baja resolucin para el visionado a
pantalla.
Escner de Tambor.-(Drum scanner)- Dispositivo de exploracin digital de imgenes en el
que los originales se colocan sobre un cilindro o tambor giratorio.
Escner Plano.-(Scanner)- Dispositivo de entrada o rastreo de datos que proceden de la
exploracin secuencial de una imagen o escena mediante el barrido de un haz de luz.
Digitaliza indistintamente documentos, grficos, copias fotogrficas y originales de
pelculas.
Gama Dinmica.- (Dynamic range)- En fotografa digital, gama tonal mxima (ms clara o
ms oscura) que es capaz de captar un dispositivo de grabacin.
GIF.- (Graphics Interchange Format)- Formato de intercambio de grficos. Formato de
mapa de bits que se populariz a raz de su utilizacin en Compuserve como estndar
para la transmisin de archivos grficos. El gif animadores la secuencia de imgenes que
se suele utilizar en los banners publicitarios, los mdulos (pancartas) de publicidad en
internet.
Interfaz.- (Interface)- Dispositivo electrnico entre dos soportes que permite intercambiar
informacin entre diferentes elementos lgicos de un sistema informtico y presentar al
usuario los resultados de la accin.
Interpolacin.- (Interpolation)- Aumento del nmero de pxeles de una imagen o
ampliacin de informacin de color mediante balance de valores de los pxeles
circundantes.

Impresora de inyeccin de tinta.- (Ink injection printer)- Sistema de impresin que


pulveriza gotas finas de tinta CMYK a travs de pequeas boquillas para formar puntos
sobre el papel.
Impresora de sublimacin.- (Sublimation printer)- Sistema de impresin de tono continuo
que utiliza calor para la transferencia de tinta, que pasa sucesivamente de estado slido a
gaseoso y de nuevo a slido (sin pasar por el estado lquido) adhirindose al papel.
Ofrece la mejor calidad de impresin.
Impresora laser.-(Laser print)- Sistema de impresin similar a las fotocopiadoras. Este
dispositivo perifrico de salida utiliza procesos de impresin xerogrficos de polvillo (toner)
seco. Reproduce imgenes de lnea, texto o medios tonos fotogrficos en papel corriente.
JPEG.- (Joint Photographers Expert group). Grupo Expertos Ingeniera Fotogrfica.
Estndar para la compresin de datos de imgenes digitales. Dado que las extensiones
en Internet estn compuestas por solamente tres caracteres, la correspondiente a este
formato es JPG.

LCD.- (Liquid cristal Display)- pantalla de cristal lquido incorporada en la mayora de las
cmaras electrnicas que transmite informacin sobre distintas funciones.
Mapa de bits.-(Bit Map)- Imagen digitalizada transformada en una rejilla de pxeles, en la
que el color de cada elemento de imagen pxel est definido por un nmero determinado
de bits.
Memory Stick.- Tarjeta electrnica de Sony, similar a un chicle azul, que puede acoplarse
a una tarjeta PCMCIA.
Mdem.- (Acrnimo de modulador/demodulador)- Dispositivo perifrico indispensable
para conectarse a Internet. Permite enviar y recibir datos a travs de una lnea telefnica y
es el encargado de convertir las seales analgicas que son las que utilizan los telfonos.
Al llegar a su destino, convierte de nuevo las seales analgicas en digitales. Suelen
alcanzar velocidades de 56.000 bits por segundo.
MPEG.- (Moving Picture expert Group)- Grupo que ha desarrollado una serie de reglas y
estndares para la compresin de sonido e imgenes digitales.
Multi Media Card.- Tarjeta electrnica de Sun Disk y Siemens de escaso tamao. Por
ahora solo la utilizan los telfonos mviles.

PCMCIA.- (Personal Computer Memory Card Internacional Association)- Asociacin


internacional promovida por los fabricantes de tarjetas de memoria de computadores
personales. Por extensin, se aplica a la tarjeta que se inserta en el computador. No es
vlida para cmaras digitales.
PDF.- (Portable Document Format)- Formato de documento porttil. Archivo que ha
capturado todos los elementos de un documento impreso como una imagen electrnica.
Esta imagen no se puede editar, pero s visualizar, imprimir y enviar por correo electrnico.
Los PDF se crean por la aplicacin Acrobat Distiller.
Pxel.- (Acrnimo de Picture Element)- Elemento de imagen mnimo que puede ser
registrado, almacenado y editado mediante un sistema de filmacin digital. Cada pxel de
color se representa por los valores de la sntesis o modelo RGB o CMYK. El ojo fusiona
los diferentes colores de los pxeles individuales, dando la impresin ptica de tonos
continuos.
PSD.- Extensin de los ficheros creado por Photoshop.
SCSI.- (Small Computer System Interface)- Sistema de interfaz compactado para
computadores personales. Protocolo de transmisin de archivos utilizado para conocer
perifricos de un computador.
Smart Media.- tarjeta electrnica parecida a un disquete, fabricada de tal manera que no
pueden ser introducidas en sentido contrario.
Tarjeta Grfica.- (PC Card)- En informtica, soporte fsico estndar facilitado por la
PCMCIA. Originariamente diseadas para compurtadores porttiles, estas tarjetas
extrables pueden contener chips de memoria, discos rgidos, mdems, o instalaciones
de conexin de redes. Algunas cmaras digitales utilizan tarjetas de PC como soporte de
almacenamiento de las imgenes que registran.
TIFF.-(Tag Information File Format). Formato de archivo grfico en el que la informacin
est estructurada en campos o etiquetas (tags) de manera que se puede mejorar
conforme aumente las posibilidades de los programas de diseo grfico.

Formatos de archivos

El formato de archivo lleva implcitas unas caractersticas que influyen en la calidad de la


imagen, el tamao del archivo, la capacidad de reproduccin del color y la compatibilidad
con distintos programas o entornos de trabajo. Definamos primero los formatos, ms
adelante describiremos los ms comunes segn el destino de la imagen.
.BMP
Es el formato de grficos desarrollado por Windows (Microsoft) en el entorno PC. Utiliza
para su almacenamiento la compresin DIB (device independent bit map, o mapa de bits
independiente de dispositivos), que puede visualizarse e imprimirse en cualquier tipo de
pantalla o impresora. La compresin no es muy alta (1,2:1), y mantiene la calidad de la
imagen original pero no soporta el modo CMYK ni guarda informacin especifica sobre
caractersticas de impresin. Es compatible con todos los programas grficos y
procesadores de texto en PC. No es soportado por Mac.
.EPS
Encapsulated Postcript, o PostScript encerrado. Es el formato de archivo grfico que
contiene el cdigo PostScript e imgenes en formato TIFF que permiten la
previsualizacin del archivo en pantalla. Soportado por algunos programas de
composicin y grficos tanto en PC como en Mac, guarda toda la informacin de
especificaciones de impresin. Necesita una impresora especial con lenguaje PostScript
para imprimir. Soporta CMYK.
.GIF
Graphics Interchange Format, formato de intercambio de grficos. Este tipo de archivo,
desarrollado por Compuserve para el envo de datos por mdem, es muy utilizado en
Internet. Soporta hasta 256 colores, por lo que no es adecuado para impresin con
calidades fotogrficas. Utiliza la compresin LZW que, al tener el archivo un nmero de
colores limitado, permite llegar a compresiones de (8:1 en determinadas imgenes
simples.
.JPG/.JPEG
Joint Photographics Expert Group, grupo unido de expertos en fotografa. Es un estndar
ISO/CCITT que permite comprimir un archivo binario basado en la transformacin discreta
de cosenos. Emplea un sistema matemtico por el que podemos elegir el nivel de
compresin de 10 a 200 veces sobre el tamao original. Permite alternar entre tamao de
archivo pequeo con mayor prdida de calidad o viceversa. En cualquier caso, es muy
importante sealar que la prdida de calidad es muy pequea en el peor de los casos.
Soportado en todos los programas grficos de PC, algunos procesadores de texto y en
algunos programas grficos y procesadores de texto Mac.

.PCD
Desarrollado por Kodak, est disponible desde 1992. Es el ms reciente de los formatos
grficos. Es ms un sistema de digitalizacin que un formato de archivo, ya que el proceso
se debe realizar en un laboratorio especializado. Con un escner de alto rendimiento se
digitalizan las diapos o negativos y se almacenan en un Cd Rom las imgenes con un
sistema de compresin especial que permite reducir de 18 a 6 megas la imagen
digitalizada. Por lo tanto en un Cd Rom de 650 Mb entran 100 imgenes. En la cartula
del cd se incluye una copia de contacto de todas las imgenes grabadas en el mismo, lo
que permite una localizacin fcil. Si no se dispone de escner, o en el caso de querer
digitalizar un gran nmero de diapos o negativos, es un buen sistema por la facilidad de
archivo y localizacin de imgenes. Las imgenes almacenadas se pueden abrir en el
programa de retoque eligiendo la descompresin (entre cinco valores) en funcin del
tamao de la foto final que se desee. Esto permite manejar un tamao de archivo
adecuado al propsito del trabajo. Soportado por algunos programas grficos y
procesadores de texto en PC y Mac.
.PCX
Desarrollado por la compaa Zsoft y popularizado a travs del programa Paintbrush.
Utiliza para su almacenamiento la compresin RLE, que alcanza su mejor rendimiento con
grandes masas de colores sin muchos matices. Llega a niveles de compresin de 1,5:1
(es decir, archiva un mega y medio de imagen con un tamao de un mega). Es compatible
con todos los programas grficos en PC y con todos los procesadores de texto. No
soportado en el entorno Mac.
.PIC/.PICT
Picture (imagen). Sistema de archivos de grficos especifico de Macintosh. Muy
parecido al TGA, no soporta CMYK y s hasta 32 bits. Alta calidad de presentacin en
pantalla. No guarda informacin sobre caractersticas de impresora. Compatible con
algunos programas de PC.
.TGA
Desarrollado por Truevisin, es un formato muy extendido en los escneres de alto
rendimiento, pues soporta 32 bits de modo color. Muy utilizado en sistemas de video y
animacin por ordenador por su gran calidad en la reproduccin del color. Al no soportar
CMYK, no es adecuado para imprimir con calidad fotogrfica. No guarda informacin de
caractersticas de impresin. Soportado por algunos programas grficos y pocos
procesadores de texto en PC y Mac.
TIFF.-(Tag Information File Format)., o formato de imagen explorada (digitalizada). Es el
formato de archivo ms popular en todos los modelos de escner. Puede elegirse utilizar

la compresin LZW, que mantiene la calidad muy alta pues analiza la imagen y no guarda
los datos que estn repetidos, dejando unos punteros de referencia para poder restaurar
la informacin de la zona adecuada. La compresin es variable segn la imagen,
evidentemente, pero la calidad se mantiene en casi un cien por cien de las veces.
Cuantos ms matices y complejidad en la imagen, menos compresin es posible. Es
compatible con todos los programas grficos y procesadores de texto en PC y Mac.
La informacin est estructurada en campos o etiquetas (tags) de manera que se
puede mejorar conforme aumente las posibilidades de los programas de diseo grfico.
FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de calidad
superior.

Tipos de compresin:
RLE: compresin sin prdida, admite los formatos BMP, PCX, TIFF, PSD, EPS Y DCS.
Sustituye una secuencia de bits por un cdigo. La mayora de los sistemas se basan en
este.
LZW: compresin sin prdida, admite los formatos TIFF, PDF, GIF y PostScript.
Aconsejable para imgenes grandes no muy complejas, capturas de pantalla, etc.
JPEG: alta comprensin aunque con prdida, admite los formatos JPEG, PDF y
PostScript. Creado especialmente para trabajar con imgenes en color.
ZIP: compresin sin prdida, admite el formato PDF.
Otros: BackBits (variante de RLE), Huffman, CCITT (especial para blanco y negro), etc.

Tipos de formatos:
PSD, PDD: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guas y en cualquier
modo de color.
PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de pginas.
Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder
editarlo.

EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un documento. Es


compatible con programas vectoriales y de autoedicin.
DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite almacenar
tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin.
Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por
ejemplo los de QuarkXPress.
BMP: formato estndar de Windows.
GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de
transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en
varios pasos. Admite hasta 256 colores.
JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena
calidad de imagen.
TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como
QuarkXPress.
PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y
colores a 24 bits.
Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa de
bits.
IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico.
TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision.

Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.


Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o exportar a
Premiere.

Cual es el mejor formato?


En s mismo ninguno. La respuesta viene dada segn el destino de nuestra imagen. Por
ejemplo, para incluir una foto en una pgina web, el formato GIF es el idneo pues,
aunque sacrifica calidad en los matices de los colores, consigue un tamao de archivo
reducido que permite la carga rpida de las imgenes al visualizar la pgina.
El formato JPEG es idneo para intercambiar informacin entre equipos ya que permite un
grado de compresin alto sin una prdida de calidad apreciable.
El sistema de archivo TIFF tiene una calidad para impresin inmejorable y soporta 32 bits
y CMYK, por lo que es el idneo para imgenes destinadas al mundo editorial o
publicitario. Adems, tiene la posibilidad de intercambio entre plataformas de PC o Mac y
un sistema de compresin no muy potente pero que preserva la calidad de la imagen.
Se debe emplear el formato EPS cuando sea necesario combinar textos e imgenes, pues
permite la mejor calidad de impresin de textos y soporta CMYK, consiguiendo una
reproduccin de las imgenes muy buena. Es idneo para enviar a centros de
preimpresin, ya que contiene todas las especificaciones de preferencias de impresora y
se pueden incluir en el archivo las fuentes que hemos empleado evitando el cambio de
tipos de letra a la hora de imprimir. Permite el intercambio de archivos entre PC y Mac,
aunque al guardar las fuentes se debe ajustar la opcin de convertir texto a curvas para
evitar problemas de compatibilidad de fuentes entre plataformas.
Cuando el destino de la imagen sea la animacin, un video, o se vaya a visualizar a travs
de televisores o monitores, los formatos TGA o PICT son los ms adecuados, pues en
modo RGB soportan 32 bits, consiguiendo la mejor riqueza posible en los matices de
color.
Cuando queramos garantizar la compatibilidad con cualquier programa grfico o
procesador de texto y asegurarnos que nuestra imagen se va a poder visualizar con
cualquier monitor, emplearemos PCX o BMP, con lo que tendremos garantizada tambin
la posibilidad de imprimir en cualquier tipo de impresora por muy antigua que sea.

Siempre, eso s que no tengamos grandes pretensiones de calidad y detalle en los


matices de color.
Estos tipos de archivo son los genricos. Luego estn los especficos de programas de
retoque como puede ser el .PSD de Adobe Photoshop, que ofrece la gran ventaja de
almacenar toda la informacin de la imagen segn queda al terminar de trabajar con ella
en el programa.
Debido a que una imagen puede llegar a ocupar gran cantidad de espacio, es esencial
utilizar algn mtodo de compresin. Este proceso se realiza de forma automtica al
salvar el documento, y dependiendo con qu formato se guarde se comprimir ms o
menos y perder o conservar su calidad.

Aberracin cromtica

Aberracin cromtica y su correccin.


La distancia focal de una lente depende del ndice de refraccin de la sustancia que la

forma y de la geometra de sus superficies. Puesto que el ndice de refraccin de todas las
sustancias pticas vara con la longitud de onda, la distancia focal de una lente es distinta
para los diferentes colores.
En consecuencia, una lente nica no forma simplemente una imagen de un objeto, sino
una serie de imgenes a distancias distintas de la lente, una para cada color presente en
la luz incidente. Adems, como el aumento depende de la distancia focal, estas imgenes
tienen tamaos diferentes. La variacin de la distancia imagen con el ndice de refraccin
se denomina aberracin cromtica longitudinal y la variacin de tamao de la imagen es
la aberracin cromtica lateral.
La luz de longitud de onda ms corta (azul) es curvada ms que la luz de longitud de
onda ms larga (rojo), de forma que la luz azul llega a un foco ms cercano de la lente
que la luz roja. El efecto puede reducirse colocando dos lentes juntas. Los espejos no
sufren aberracin cromtica.

En la parte superior hay detalle en las esquinas por ser una fotografa tomada con un lente
de alta calidad. En la parte inferior hay una fotografa similar tomada con un lente de
ngulo amplio mostrando una evidente aberracin cromtica...
En la prctica la aberracin cromtica longitudinal se entiende como el efecto que se
produce de los bordes coloreados alrededor de un objeto visto a travs de una lente,
causado porque la lente no desva todos los colores al mismo foco.
La aberracin cromtica lateral (SMC, sistema multicapa) genera una mayor proporcin de
blanco en la imagen. Sucede generalmente al no utilizar parasol.

Diafragma y Apertura

En ptica, abertura es un hoyo o perforacin a travs de la cual pasa la luz. Ms


especficamente, la abertura de un sistema ptico es aquella que determina el ngulo del
cono de un haz de rayos que se enfoca en el plano de imagen.
En fotografa, la magnitud de la abertura est controlada por el diafragma, el cual es una
estructura interpuesta en la trayectoria de la luz para regular la cantidad de sta admitida
en el sistema. En combinacin con la velocidad de obturacin, el tamao de abertura
regula el grado de exposicin a la luz del filme o sensor, determinando as el Valor de
exposicin.

Luminosidad de un objetivo

La luminosidad o velocidad de un objetivo viene dada por su mnimo nmero f, que se


corresponde con su mxima apertura y de la luz que deja pasar en el periodo de tiempo
que el obturador est abierto. En fotografa, un objetivo luminoso supone una ventaja
puesto que permite el paso de ms luz hacia la pelcula o el sensor, de tal forma que se
pueden utilizar velocidades de obturacin ms rpidas (menor tiempo de exposicin) para
obtener una imagen correctamente expuesta.
Sin embargo, la regulacin de la luz que se obtiene mediante el uso del diafragma le
permite imitar el funcionamiento de objetivos con menor luminosidad, til en el momento
en que la luz sea excesiva para el motivo a obtener, en el caso que se desee
deliberadamente hacer una toma en tiempo largo (barrido) o cuando se desea una mayor

profundidad de campo. Se consideran objetivos rpidos o luminosos los objetivos con


mximo diafragma F/2,8 en el caso de zooms y superteleobjetivos, y de F/1,8 e inferiores
en el caso de objetivos de longitud focal fija.

nmero f
Una de las maneras de indicar esta luminosidad es mediante el nmero f que se define
como la divisin de la distancia focal del objetivo por el dimetro de la abertura efectiva.
Esta relacin da lugar a una escala normalizada en progresin de : 1 - 1,4 - 2 - 2,8 - 4 5,6 - 8 - 11 - 16 - 22 - 32 - 45 etc. El salto de un valor al siguiente se llama paso.
El valor mnimo que puede tener el nmero f es 0,3. Aunque este valor es inalcanzable en
la prctica.
Estrictamente hablando, el nmero f no depende de la distancia focal del objetivo, sino de
la distancia a la que est el centro ptico (el nodo nico de una lente delgada con la
misma potencia que el objetivo) de la imagen que forma.
Cuando el objetivo est enfocado "a infinito" esta distancia resulta ser la inversa de la
potencia del objetivo (distancia focal). Por tanto al enfocar a otras distancias la
luminosidad cambia, reducindose.
Esta variacin est minimizada para que quede dentro de un tercio de paso de la
luminosidad terica aportada por el nmero f. En cine s se tiene en cuenta esta variacin
y se emplean dos nmeros para indicar la luminosidad: el f y el t. El f es calculado y sirve
para determinar la profundidad de campo. El t es el nmero f tericamente
correspondiente a la luminosidad real medida. Estos nmeros no suelen diferir en ms de
un tercio de paso.

OBTURADOR
Tiempo de exposicin
Presentacin
El tiempo de exposicin es el tiempo durante el cual la superficie sensible (el sensor o el

negativo) queda expuesta a la luz. El tiempo de exposicin est determinado por la


duracin de la accin del obturador.
El tiempo de exposicin y la apertura del diafragma son dos parmetros que determinan
la exposicin de la imagen.

Funcionamiento
Al realizar un disparo para tomar una imagen un mecanismo se activa para dejar entrar
la luz por un tiempo ms o menos largo. Este mecanismo puede ser electrnico (el
sensor) o mecnico (cortina en el cuerpo de la cmara o en el obturador central del
objetivo).
Mientras ms largo sea el tiempo de exposicin, mayor ser la luz entrante en la
superficie sensible.
Durante un tiempo de exposicin largo, existe el riesgo que un sujeto en movimiento
quede desenfocado.
Mientras ms corto sea el tiempo de exposicin, menor ser la exposicin. En este caso,
un sujeto en movimiento quedar fijo.
La velocidad de obturacin es expresada en segundos (los estndares indican desde 30
segundos hasta 1/4000 segundos en el caso de las cmaras rflex). Algunas cmaras
permiten alcanzar una velocidad mayor.
Las grandes escalas de velocidades son: 30", 25", 20", 15", 13", 10", 8",6", 5", 4", 3", 2",
1",1/4", 1/8", 1/10", 1/20", 1/30", 1/60", 1/125", 1/200", 1/400", 1/800", 1/1250", 1/1600",
1/2000", 1/2500", 1/3200", 1/4000".

Asimismo, existe un tiempo de exposicin llamado Bulb (o modo B) el cual permite dejar
abierto el obturador al momento de pulsar el disparador. Asimismo, el modo B permite
exponer la superficie sensible durante el tiempo que el fotgrafo desee (desde algunos
segundos hasta un tiempo ilimitado).

Tipos
Existen bsicamente dos tipos de obturador: central (o de laminillas) y de plano focal (o de
cortina).

Obturador Central
El obturador central lo incorporan algunas cmaras de gran formato as como cmaras
rflex de 2 objetivos. Suele encontrarse en el objetivo y estn compuestos por unas
lminas que se abren de forma radial. Su ventaja es que pueden sincronizarse con el flash
a cualquier velocidad y su desventaja es que la velocidad mxima de exposicin puede
ser de 1/500 s
Obturador de plano focal
El obturador de plano focal se encuentra en todas o casi todas las cmaras rflex de un
solo objetivo. Suele estar situado justo delante de la pelcula o sensor y est formado por
dos lminas. Una lmina de apertura y otra lmina de cierre. Su funcionamiento es el
siguiente: primero baja una lmina abriendo el obturador, posteriormente, segn el tiempo
de exposicin seleccionado, baja la segunda cortina cerrando la apertura. Una desventaja
frente al obturador central es la dificultad de sincronizacin con el flash que suele
encontrarse entre 1/90 y 1/250 s.
Esto es debido a que la primera cortina tarda un tiempo en realizar su recorrido, dndose
el caso en que a velocidades altas la cortina de cierre se activa antes de haber terminado
la primera cortina su recorrido, en estos casos la exposicin se forma por una franja de
luz, entre una cortina y la siguiente, en forma de barrido. Esto puede resolverse con un
flash que mantenga la iluminacin durante el tiempo total que tarda la exposicin en
realizarse.
Control del obturador
El obturador de plano focal poda controlarse de modo mecnico, alcanzando
normalmente velocidades mximas entre 1/500 y 1/1000. La velocidad mxima alcanzada
por medio puramente mecnico fue de 1/4000 s en la Nikon FM2.
Hoy da los obturadores suelen ser controlados de modo electrnico mediante
electroimanes. Con ello se consigue mayor precisin, velocidades que alcanzan los
1/12.000 como es el caso de las Minolta Dynax 9 y mejor control en velocidades lentas
pudindose ajustar normalmente hasta 30 s.

Valor de exposicin
Se denomina en fotografa valor de exposicin a un nmero que resume las dos
cantidades de las que depende la exposicin: Tiempo de exposicin y apertura. Se basa
en el listado de las series de nmeros f de diafragma y de tiempos de obturacin.
El valor base es 0 y corresponde al valor para el diafragma f:1 y el tiempo de obturacin t
de 1s. Sube o baja una unidad por cada paso. Presenta la cualidad de indicar con un
mismo nmero combinaciones diferentes de tiempo y diafragma asociadas a una misma
exposicin.

Pasos
En fotografa, un paso es una diferencia en la exposicin de doble o mitad. Si nos
referimos a un paso de diafragma ser la diferencia de abrir o cerrar el diafragma de modo
que entre el doble o la mitad de luz. Si el paso hace referencia a la obturacin, ser la
diferencia de exponer el doble o la mitad de tiempo.

Pasos y ratios
Las Ratios
La exposicin es la iluminancia en el plano de la imagen expresada en lux y multiplicada
por el tiempo, en segundos, que acta esta luz. As lo importante es la cantidad de
exposicin que recibe el material sensible. Si, por ejemplo, el traje de la novia es cuatro
veces ms blanco que el gris del chaleco del novio decimos que tiene una relacin de
luces 4:1. Lo importante es siempre la cantidad de luz que llegue a la pelcula, de manera
que siempre estarn en relacin directa lo claro y oscuro que sean las cosas con lo claro y
oscuro que sea su imagen dentro de la cmara. Por eso muchas veces se habla de
relacin de luces y de pasos de lo que hay en la escena, en vez de de lo que habra que
hablar que es de las relaciones que guardan las exposiciones producidas por ellas dentro
de la cmara.
Podemos escribir relaciones de luces diciendo cuantas veces es mayor la exposicin
producida por una luz que la otra. Por ejemplo, una relacin de 3:1 significa que un tono
es tres veces ms claro que el otro. O que un foco da 3 veces ms luz que otro. Estos
nmeros que aparecen en las relaciones, separados por dos puntos, son magnitudes
fsicas y no pueden ser cualquiera.

Deben ser:
Exposiciones (lux x segundo) Iluminancia (luz que llega a la pelcula o a la escena. En
Lux). Luminancia (Luz que refleja un objeto, en candelas por metro cuadrado que tambin
se llaman nits). Potencia (Potencia de un foco, siempre que tengan los mismos reflectores
y estn a la misma distancia. Se miden en vatios). Reflectancias (Tanto por ciento de luz
que refleja una superficie).
Si no es una de estas unidades, no pueden escribirse las relaciones. No tendran sentido.

El paso
Si la relacin nos habla de cuantas veces es mayor la exposicin producida por un tono
que la de otro, el paso es una forma de hablar de lo mismo que tiene relacin con los
mandos de las mquinas. Estos mandos (diafragma y obturador) se mueven a saltos de
manera que entre cada salto dan el doble o la mitad de exposicin. Por eso se llaman
pasos.
Para saber cuantos pasos corresponden a una relacin dada tenemos que sacar el
logaritmo binario de la relacin. Por el contrario, para saber en qu relacin estn una
diferencia de exposicin dada en pasos hay que elevar dos al nmero de pasos.

Por ejemplo:
Tenemos un gris con una reflectancia del 80% (en realidad un blanco) y otro con una
reflectancia del 43% (un gris clarito). La relacin de luces es:
80:43 = 1,86:1
En pasos seran:
pasos = 3.322 * log(1,86) Que son 0.9 pasos.

Lmites prcticos
Por regla general consideramos que la diferencia mnima en pasos que nos puede
importar es de un tercio. Las cmaras se calibran para que sus ajustes tenga un error
menor de 1/3 de paso. Es decir. Que si ponemos un diafragma f:4 en realidad la cmara
puede estar poniendo desde 1/6 de paso menos, a 1/6 de paso ms.

As mismo la escala de sensibilidad fotogrfica (ASA, el primer nmero de la ISO) se


determina en tercios de paso. La escala es: 25, 32, 40, 50, 64, 80, 100, 125, 160, 200,
250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1200
Cada vez que se dobla el nmero es un paso. Pero la serie en s est dividida en tercios.
Por eso la escala dada por el segundo nmero de la sensibilidad ISO (el nmero que
indica la sensibilidad europea) va de uno en uno: 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21. Cada 3
nmeros es un paso, porque cada nmero es un tercio.
Determinacin simple de la relacin entre pasos y ratios con la sensibilidad ASA
(En realidad, ya hace muchos aos que no se habla de ASA, sino de ISO, que se refiere
tanto al valor ASA como al DIN. Por ejemplo, una pelcula de ISO 100/21, aunque en la
prctica, slo se nombra el ISO a secas.)
Los nmeros de la sensibilidad ASA pueden emplearse para saber cuantos pasos
corresponden a una relacin de luces, y viceversa, sin tener que calcular logaritmos.

Es as:
Tomamos como base la sensibilidad de 100 ASA. Teniendo en cuenta la serie de
sensibilidades, y que entre dos nmeros consecutivos hay 1/3 de paso, slo tenemos que
considerar que uno de los valores es 100 y el otro el que corresponda dentro de la serie y
a la misma distancia en pasos.
Por ejemplo, una relacin de 3:1. Que quiere decir que una luz es el triple de fuerte que
otra? Consideramos que el nmero de referencia, el 1 de la fraccin, son las 100 ASA. Por
tanto 3:1 si hacemos que 1 sea 100 es: 300:100. Dnde cae el 300 en la serie de
nmeros ASA? Est entre 250 y 320, pero ms cerca de ste que de aquel. 320 ASA es 1
paso y dos tercios mayor que 100 ASA (lo dice en la serie, est 5 puestos ms hacia
arriba). Por tanto una relacin de 3:1 es aproximadamente un paso y dos tercios.
Otro ejemplo: Una relacin 5:1. Otra vez ponemos el 100 en el denominador y como en el
numerador tenemos 5 veces ms, cinco veces ms que cien son quinientos, por tanto 5:1
es lo mismo que 500:100. Ahora buscamos el 500 en la serie de sensibilidades ASA:
vamos de 100 a 200 (un paso), de 200 a 400 (dos pasos) y de 400 a 500 que es el
siguiente, por tanto entre 500 y 400 hay un tercio. Ms dos pasos que tenamos de 100 a
400, nos quedan dos pasos y un tercio. 5:1 son 2+1/3 pasos.

Iluminancia
En fotometra, la iluminancia ( ) es la cantidad de flujo luminoso que incide sobre una

superficie por unidad de rea. Su unidad de medida en el Sistema Internacional es el lux:


1 lux = 1 Lumen/m.
En trminos generales, la iluminancia se define segn la siguiente expresin:
donde:
EV es la iluminancia, medida en lux (no usa el plural luxes).
F es el flujo luminoso, en lmenes.
dS es el elemento diferencial de rea considerado, en metros cuadrados.
La iluminancia se puede definir a partir de la magnitud radiomtrica de la irradiancia sin
ms que ponderar cada longitud de onda por la curva de sensibilidad del ojo. As, si es la
iluminancia, representa la irradiancia espectral y V() simboliza la curva de sensibilidad
del ojo, entonces:
Tanto la iluminancia como el nivel de iluminacin se pueden medir con un aparato llamado
fotmetro. A la iluminancia que emerge de una superficie por unidad de rea tambin se le
denomina emitancia luminosa ( ).

Sensibilidad ISO
Escala de sensibilidad fotogrfica
La escala de sensibilidad fotogrfica, fsicamente se define la sensibilidad como la inversa
de la entrada necesaria para obtener una respuesta predeterminada en un sistema.
En fotografa la entrada es la exposicin y la salida es la densidad obtenida. La
sensibilidad fotogrfica por tanto puede definirse como la inversa de la exposicin
necesaria para obtener una densidad predeterminada. En el negativo blanco y negro este
nivel de densidad est fijado en 0,1 unidades de densidad sobre la densidad mnima. Esta
referencia es la base del sistema DIN, el antiguo ASA (hoy ANSI) el BS y el ISO. No
obstante pueden definirse sensibilidades en base a otros parmetros.
El valor concreto de sensibilidad depende de cmo se interprete la exposicin.
Normalmente hay dos interpretaciones, emplear la exposicin tal cual (iluminancia
multiplicada por tiempo de obturacin) que es lo que hace la norma ANSI (antigua ASA)

norteamericana o emplear el logaritmo de la exposicin, valor ms prctico dado que es el


que aparece en las curvas HD caractersticas de una emulsin fotogrfica. Este
procedimiento es el empleado en la norma DIN alemana.
Las distintas escalas de sensibilidad fotogrfica estn clasificadas en funcin del tipo de
emulsin fotogrfica presente en la pelcula. La sensibilidad de una pelcula fotogrfica es
la velocidad con la que su emulsin fotosensible reacciona a la luz. Algunas marcas
fotogrficas hablan de E.I., esto es Exposure Index o ndice de Exposicin.
El ndice de exposicin o sensibilidad de una pelcula se indica mediante las escalas ASA,
DIN, ISO o GOST (escala sovitica actualmente en desuso).

Escalas normalizadas
ASA
La escala ASA (American Standard Asociation) es igual a la escala ISO (International
Standard Office) que es la que se est imponiendo internacionalmente. En la escala ASA
cuando el nmero dobla su valor la sensibilidad de la pelcula se duplica, o lo que es lo
mismo, aumenta en un diafragma. As, una pelcula de 400 ASA, tiene el doble de
sensibilidad que uno de 200 ASA. Surgen durante la segunda guerra mundial para
estandarizar y codificar los componentes y dispositivos elctricos.
Por el contrario, el sistema DIN (Deutsche Industrie Normen) puede parecer algo menos
inmediato, pues el valor de la sensibilidad se dobla cuando el valor DIN aumenta en tres
unidades. As, una pelcula de 22 DIN tiene el doble de sensibilidad que una de 19 DIN.
Sin embargo, este sistema permite fraccionar la sensibilidad en tercios de diafragma de
una forma mucho ms precisa que con el sistema ASA, con lo que el control de la
exposicin es ms preciso (si partimos de un Film de sensibilidad 19 DIN, uno de 20 DIN
tendr una sensibilidad 1/3 de diafragma mayor, uno de 21 DIN 2/3 de diafragma mayor y,
por fin, una de 22 DIN tiene 1 diafragma ms de sensibilidad).

ISO
El sistema ISO, es en realidad la fusin de los sistemas ASA y DIN, pues en l se indican
ambos valores (as, por ejemplo, una pelcula tendr una sensibilidad ISO 100/21 ).
Equivalencias de escalas de sensibilidad
Las equivalencias de las escalas ASA, ISO, DIN y GOST sovitica se muestran en el
siguiente cuadro:

ASA DIN GOST


25
50 18 11
100 21 27
200 24 55
400 27 110
800 30 160
1600 33 360
3200 36 720
6400 39 1800
La Escala ISO, sera: ASA/DIN
Ejemplo:
50/18
100/21
200/24
400/27
800/30
1600/33
(En realidad, ya hace muchos aos que no se habla de ASA, sino de ISO, que se refiere
tanto al valor ASA como al DIN. Por ejemplo, una pelcula de ISO 100/21, aunque en la
prctica, slo se nombra el ISO a secas.)
Los nmeros de la sensibilidad ASA pueden emplearse para saber cuantos pasos
corresponden a una relacin de luces, y viceversa, sin tener que calcular logaritmos.
Es as:
Tomamos como base la sensibilidad de 100 ASA. Teniendo en cuenta la serie de
sensibilidades, y que entre dos nmeros consecutivos hay 1/3 de paso, slo tenemos que
considerar que uno de los valores es 100 y el otro el que corresponda dentro de la serie y
a la misma distancia en pasos.
Por ejemplo, una relacin de 3:1. Que quiere decir que una luz es el triple de fuerte que
otra? Consideramos que el nmero de referencia, el 1 de la fraccin, son las 100 ASA. Por
tanto 3:1 si hacemos que 1 sea 100 es:

300:100. Dnde cae el 300 en la serie de nmeros ASA? Est entre 250 y 320, pero ms
cerca de ste que de aquel. 320 ASA es 1 paso y dos tercios mayor que 100 ASA (lo dice
en la serie, est 5 puestos ms hacia arriba). Por tanto una relacin de 3:1 es
aproximadamente un paso y dos tercios.
Otro ejemplo: Una relacin 5:1. Otra vez ponemos el 100 en el denominador y como en el
numerador tenemos 5 veces ms, cinco veces ms que cien son quinientos, por tanto 5:1
es lo mismo que 500:100. Ahora buscamos el 500 en la serie de sensibilidades ASA:
vamos de 100 a 200 (un paso), de 200 a 400 (dos pasos) y de 400 a 500 que es el
siguiente, por tanto entre 500 y 400 hay un tercio. Ms dos pasos que tenamos de 100 a
400, nos quedan dos pasos y un tercio. 5:1 son 2+1/3 pasos.

Objetivo de una cmara.


Se denomina objetivo al conjunto de lentes convergentes y divergentes que forman parte
de la ptica de una cmara tanto fotogrfica como de vdeo. Su funcin es recibir los
haces de luz procedentes del objeto y modificar su direccin hasta crear la imagen ptica,
rplica luminosa del objeto.
Esta imagen se lanzar contra el soporte sensible: Sensor de imagen en el caso de una
cmara digital, y pelcula sensible en la fotografa qumica.
El agujero de la cmara oscura fue considerado como el primer objetivo ya que permita
hacer pasar por l la luz proveniente de una escena exterior y proyectarla sobre las
paredes interiores o sobre un lienzo (ver cmara estenopeica). Con el tiempo este agujero
fue sustituido inicialmente por una lente esfrica que concentraba una mayor cantidad de
rayos en un mismo punto, y ms adelante por un sistema de lentes que correga las
aberraciones pticas.

Luminosidad
La luminosidad, apertura relativa o nmero f de un objetivo es el cociente entre la
distancia focal de un objetivo y el mximo dimetro de su diafragma y nos da una
indicacin sobre la cantidad de luz que puede dejar pasar. La luminosidad de un objetivo
est determinada pues por:
La distancia entre el objetivo y la imagen proyectada, lo cual es funcin de la distancia
focal (vase siguiente apartado).
El dimetro del haz de luz que penetra por el objetivo, lo cual depende del diseo y
construccin del propio objetivo. El valor mximo de este dimetro (con mxima apertura
del diafragma) se lo denomina apertura efectiva.

Distancia focal
Indica la distancia en milmetros desde el centro ptico del objetivo al plano focal y define
la potencia o poder de desviacin de una lente u objetivo.

La distancia focal de un objetivo est determinada por:

ngulo de incidencia de de la luz sobre la lente o, a efectos prcticos, curvatura de la


lente (a mayor radio de curvatura menor distancia focal).
ndice de refraccin de la lente, el cual vendr determinado por la composicin qumica
del vidrio de la misma.
Longitud de onda de la luz incidente, esto es, color de la luz; si bien actualmente la mayor
parte de los objetivos estn compuestos por grupos de lentes convergentes y divergentes
que compensan las posibles aberraciones cromticas derivadas de este aspecto.

Existen diferentes tipos de objetivos segn la distancia focal de la lente utilizada:

Objetivos gran angulares: Objetivo cuyo ngulo de visin es mayor al del objetivo
normal (generalmente entre 60 y 180). Se utilizarn para los planos generales donde nos
sea necesario abarcar un gran ngulo de visin. Su caracterstica principal es que
proporcionan gran profundidad de campo. Suelen distorsionar la imagen haciendo curvas
las lneas rectas.

Objetivo normal: Con un ngulo de entre 40 y 65 se asemejan a la visin del ojo


humano. Su utilidad se centra en la representacin de escenas sin carga dramtica. Su
profundidad de campo es moderada. No suele presentarse distorsin de la imagen como
en los angulares, conservndose la perspectiva original. Adems, estos objetivos suelen
tener una gran luminosidad.

Teleobjetivos: El ngulo de visin es menor que el del objetivo normal (generalmente


menor de 30). Permiten acercar objetos situados a grandes distancias. As consiguen
aumentar el tamao de las imgenes respecto al objeto real. Por el contrario su
profundidad de campo es reducida y su punto de enfoque crtico.

Objetivos zoom: Son objetivos de distancia focal variable. Destacan por su comodidad
ya que evitan el cambio de objetivos de distancias focales fijas (angulares, normales y
teleobjetivos). Como contrapartida, debido a su construccin, suelen ser menos luminosos
que los objetivos equivalentes de focal fija.

Objetivos macro: Permiten el enfoque a muy corta distancia. Se utiliza para objetos
muy pequeos situados a poca distancia de la lente.

Objetivo ojo de pez: Se trata de un angular extremadamente amplio, llegando hasta los
180. Proporcionan una profundidad de campo extrema, y las imgenes se ven curvas
como si estuvieran reflejadas en una esfera.

Otros objetivos especiales


Objetivos flou, que poseen un determinado nivel de aberracin esfrica que produce
cierto grado de difusin o efecto de halo, en algunos el grado de difusin puede variarse a
voluntad. Se usan para retratos, desnudos y para conseguir cierto ambiente romntico y
de ensoacin. Este efecto tambin puede lograrse mediante filtros u otros trucos
simples.

Objetivos submarinos, que, adems de ser estancos, estn diseados para refractar
la luz de forma ptima debajo del agua.

Objetivos medical, que son bsicamente objetivos macro con un flash anular
automtico incorporado para evitar sombras. Suelen ser de una alta calidad y su uso
principal, como su nombre indica, es la fotografa mdica.

Objetivos shift, en los que se puede desplazar el eje ptico, controlando as la


perspectiva de la cmara. Se usan mucho en arquitectura, por ejemplo para corregir la
fuga de lineas que se produce al hacer un contrapicado de un edificio.

Objetivos UV, que poseen lentes de cuarzo o fluoruro de cuarzo para poder fotografiar
en la regin de luz ultravioleta.

Objetivos anamrficos, usados habitualmente en el cine (por ejemplo en


Cinemascope) para estrechar las imgenes sobre la pelcula y comprimir as vistas
panormicas. Obviamente, luego se utilizan tambin objetivos de este tipo en el proyector
para reconstruir las relaciones originales.

Identificacin de los objetivos

Para facilitar el uso todos los objetivos poseen una serie de datos identificadores en su
carcasa. Esta informacin sirve para decidir qu objetivo se va utilizar segn el tipo de
encuadre requerido o la cantidad de luz presente en la escena:

Distancia focal: expresada en milmetros. En los objetivos zoom se expresa un rango


de valores indicando la mnima y mxima distancia focal.

Luminosidad: indica el mayor y menor valor de apertura del diafragma. Se expresa a


travs de los nmero f. En el caso de los objetivos zoom se expresan tambin dos valores
distintos indicando la luminosidad para la mnima y mxima distancias focales.

Dimetro de filtro: A travs del smbolo () el fabricante indica el dimetro del filtro que
se puede acoplar.

Tratamiento superficial de las Lentes : indica el tratamiento ptico de la superficie de


las lentes a travs de las palabras "coated" o "multicoated".

Correccin de aberraciones pticas: Mediante las expresiones "aspheric" y


"apochromatic" el fabricante hace saber si ha aplicado un especial grado de correccin a
los objetivos.

Nmero de serie de fabricacin: Importante conocer este dato para caso de robo o
prdida.

Calidad de los objetivos


Existen mltiples parmetros con los que poder atribuir mayor o menor calidad a un
objetivo; algunos pueden ser:
Montura metlica, ms resistente y duradera.
Mayor peso, que aunque sin relacin aparente suele indicar la utilizacin de materiales de
mayor calidad en su construccin.
Con mecanismos de correccin de ciertas aberraciones pticas (por ejemplo, objetivos
aspheric).
Definicin, es decir, la nitidez con la que pueden reproducir las imgenes.

Contraste, es decir, que reflejen fielmente los contrastes de intensidad de luz del motivo
retratado sin apagar los tonos.
Fabricante, ya que algunos fabricantes son referencias clave en calidad.

La distancia focal
longitud focal de una lente es la distancia entre el centro ptico de la lente o plano nodal
posterior y el foco (o punto focal) cuando enfocamos a infinito. La inversa de la distancia
focal de una lente es la potencia.
Para una lente positiva (convergente), la distancia focal es positiva. Se define como la
distancia desde el eje central de la lente hasta donde un haz de luz de rayos paralelos
colimado que atraviesa la lente se enfoca en un nico punto.
Para una lente negativa (divergente), la distancia focal es negativa. Se define como la
distancia que hay desde el eje central de la lente a un punto imaginario del cual parece
emerger el haz de luz colimado que pasa a travs de la lente.
Para un espejo con curvatura esfrica, la distancia focal es igual a la mitad del radio de
curvatura del espejo. La distancia focal es positiva para un espejo cncavo, y negativa
para un espejo convexo.

Lentes

Una lente es un medio u objeto que concentra o dispersa rayos de luz. Las lentes ms
comunes se basan en el distinto grado de refraccin que experimentan los rayos de luz al
incidir en puntos diferentes de la lente. Entre ellas estn las utilizadas para corregir los
problemas de visin en gafas, anteojos o lentillas. Tambin se usan lentes, o
combinaciones de lentes y espejos, en telescopios y microscopios.
El primer telescopio astronmico fue construido por Galileo Galilei usando una lente
convergente como objetivo y otra divergente como ocular. Existen tambin instrumentos
capaces de hacer converger o divergir otros tipos de ondas electromagnticas y a los que
se les denomina tambin lentes. Por ejemplo, en los microscopios electrnicos las lentes
son de carcter magntico.
En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias cuando la luz
procedente de objetos muy lejanos pasa cerca de objetos masivos, curvndose en su
trayectoria.
Etimologa
La palabra lente proviene del latn "lentis" que significa "lentepene" con lo que a las lentes
pticas se las denomina as por similitud de forma con la legumbre.
En el siglo XV empezaron a fabricarse pequeos discos de vidrio que podan montarse
sobre un marco. Fueron las primeras gafas de libros

Lentes artificiales
Se suele denominar lentes artificiales a las construidas con materiales artificiales no
homogneos, de modo que su comportamiento exhibe ndices de refraccin menores que
la unidad (Conviene recordar que la velocidad de fase s puede ser mayor que la de la luz
en el vaco), con lo que, por ejemplo, se tienen lentes biconvexas divergentes.
Nuevamente este tipo de lentes es til en microondas y slo ltimamente se han descrito
materiales con esta propiedad a frecuencias pticas.

Foco

Imagen parcialmente enfocada, pero mayormente fuera de foco en grados variables.


En ptica geomtrica un foco es el punto donde convergen los rayos de luz originados
desde un punto en el objeto observado.1 Aunque el foco es conceptualmente un punto,

fsicamente el foco tiene una extensin espacial, llamada crculo borroso. Este enfoque no
ideal puede ser causado por aberraciones pticas en la imagen.
En ausencia de aberraciones de importancia, el menor crculo borroso posible es el disco
de Airy, el cual es causado por difraccin de la apertura del sistema ptico. Las
aberraciones tienden a hacerse peores en la medida en que aumenta el dimetro de la
apertura, mientras que el disco de Airy es menor en aperturas grandes.
Una imagen, o punto de imagen, se dice que est en foco si la luz de los puntos del objeto
es convergida lo ms posible en la imagen, y fuera de foco si la luz no es bien convergida.
El lmite entre esto es algunas veces definido usando un criterio denominado crculo de
confusin. Si un haz de rayos estrecho que se propaga en la direccin del eje ptico
incide sobre la superficie esfrica de un espejo o una lente delgada, los rayos se reflejan o
refractan de forma que se cortan, o parecen cortarse, en un punto situado sobre el eje
ptico.
La distancia entre ese punto (foco) y el espejo o lente se denomina distancia focal. Si las
dos superficies de una lente no son iguales, sta puede tener dos distancias focales,
segn cul sea la superficie sobre la que incide la luz.

Luz colimada
Se denomina luz colimada a la luz cuyos rayos son paralelos entre s, lo que se puede
lograr de diferentes formas, siendo la ms sencilla hacerla incidir en un espejo cncavo
desde una fuente situada en el foco. Se suele decir que la luz colimada est enfocada en
el infinito.
Se dice que un haz de luz est colimado si la divergencia del vector de Poynting
correspondiente es nula. El flujo de la energa es unidireccional, de modo que cada rayo
del haz puede considerarse paralelo a cualquier otro. Dentro de ciertas aproximaciones
acerca de la fuente primordial puede obtenerse un haz colimado mediante un sistema de
dos lentes: una primera lente hace converger todos los rayos en la focal de la segunda, de
forma que finalmente salen paralelos.
El lser suele estar colimado, debido a que se genera en el interior de una cmara entre
dos espejos de este tipo, adems de ser coherente.
La luz de las estrellas, incluido el Sol, puede considerarse colimada (para casi cualquier
propsito) debido a que estn a distancias muy grandes.

Un espejo parablico perfecto llevar los rayos paralelos a un foco en un nico punto. Los
espejos esfricos son ms sencillos de construir que los parablicos y suelen utilizarse
para producir luz ms o menos colimada. Para producir luz colimada til, la fuente de luz
debe acercarse a un punto; es decir, debe ser pequea con respecto al sistema ptico,
como la imagen que forma un espejo de una estrella. La desventaja es que, puesto que la
luminosidad de la mayora de fuentes es baja, dicho sistema ptico no puede producir
mucha energa ptica. El lser es una excepcin importante a esta regla general.

Factor de multiplicacin de la distancia focal


El factor de multiplicacin de la distancia focal, es un concepto el cual se ha empezado a
usar por la aparicin de las cmaras fotogrficasdigitales. Es el valor numrico por el cual
ha de ser multiplicada la distancia focal de un objetivo, para determinar la distancia focal
equivalente respecto a una cmara de formato 24 X 36 mm, a fin de saber que objetivo
sera en ese formato que nos sirve de referencia. El campo visual o encuadre de la
imagen lo tenemos asociado al formato de "paso universal" o de 35 mm del uso de las
cmaras analgicas, las cuales registran una imagen de 24 X 36 mm, medida que se
sigue manteniendo en las cmaras digitales llamadas de formato completo "FF" (Full
Frame).
En una cmara digital cuyo sensor de imagen es ms pequeo que el tamao "FF", se
produce un efecto de recorte de la imagen, pues slo se obtiene una parte central de la
imagen proyectada por el objetivo, lo que tiene como consecuencia que con una misma
distancia focal se obtiene un ngulo de visin menor.

Factores de multiplicacin en funcin del tamao del sensor

La diagonal del sensor, indica la distancia focal del objetivo normal para ese sensor,
entonces una distancia focal menor ser gran angular y una distancia focal mayor
teleobjetivo.

Resumen
Cambios producidos en diferentes parmetros por cambio de formato

Distancia focal
Es un valor inherente a la construccin ptica por lo que invariable del formato que
elijamos.

Diafragma
Se mantiene constante.

Encuadre y ngulo de registro de la imagen


El ngulo vara segn el formato. Cuanto ms pequeo sea, menor ser el ngulo de
registro y por consiguiente abarcar menos cantidad de espacio en la escena. Ejemplo:
Una imagen tomada con un objetivo de 50mm en una cmara digital de formato APS-C,
factor de multiplicacin 1,6, tendr el mismo encuadre que se obtendra con una cmara
de formato completo de 24 X 36 mm y un objetivo de 80 mm.

Profundidad de campo
La profundidad de campo es el espacio por delante y por detrs del plano enfocado,
comprendido entre el primer y el ltimo punto apreciablemente ntido reproducidos en el
mismo plano de enfoque.
Depende de cuatro factores: el crculo de confusin (y por tanto el formato y el tamao de
la impresin, adems de la distancia de observacin y de la capacidad resolutiva de cada
observador), la distancia focal, el nmero f y la distancia de enfoque.
La profundidad de campo depende por tanto de la distancia focal. Se ha dicho
anteriormente que la distancia focal no vara, por lo que la profundidad de campo
tampoco, siempre y cuando de cada formato ampliemos una copia proporcional, y las
veamos, tengan el tamao que tengan, a la misma distancia.
Si en vez de observarlas de esta forma, las obsevamos a la distancia proporcional al
tamao de la copia, resulta que tendra ms profundidad de campo la copia del formato
ms grande ya que la observamos ms lejos tambin, cosa contraria a lo que se cree.
Pero resulta que como para mantener la misma angulacin hay que utilizar pticas con
ms distancia focal y resulta que ese parmetro es de mayor influencia en la profundidad
de campo, al final tiene ms el formato menor, pero por poco. Esta diferencia se
incrementa cuando las observamos a la misma distancia, ya que de esta forma slo
influye la distancia focal.
Si deseamos obtener la misma fotografa, con el mismo encuadre o ngulo y la misma
profundidad de campo, en ambos tipos de cmara, habr que multiplicar el diafragma por
factor de multiplicacin. Si en un objetivo de 50mm tomamos un diafragma f:2 con un
factor de multiplicacin 1,6, ser equivalente a la imagen obtenida en una cmara
analgica con un objetivo de 80mm y diafragma de f:3,2. Siempre y cuando ampliemos al
mismo tamao y las veamos a la misma distancia.

Luminosidad
No afecta. Un objetivo 50mm en una cmara con 1,6 de factor de multiplicacin a f:1,8,
sera como un objetivo de 80mm f:1,8 en una cmara FF.

Estabilidad
Para tomas a pulso, sin trpode, es generalmente usada la norma de velocidad mnima de
exposicin de (1/distancia focal) segundos para asegurar que la foto no salga movida.
Esta norma sigue siendo vlida multiplicndola por el factor de multiplicacin

Distancia focal

La distancia focal o longitud focal de una lente es la distancia entre el centro ptico de la
lente y el foco (o punto focal). La inversa de la distancia focal de una lente es la potencia.
Para una lente positiva (convergente), la distancia focal es positiva. Se define como la
distancia desde el eje central de la lente hasta donde un haz de luz colimado que
atraviesa la lente se enfoca en un nico punto. Para una lente negativa (divergente), la
distancia focal es negativa. Se define como la distancia que hay desde el eje central de la
lente a un punto imaginario del cual parece emerger el haz de luz colimado que pasa a
travs de la lente.
Para un espejo con curvatura esfrica, la distancia focal es igual a la mitad del radio de
curvatura del espejo. La distancia focal es positiva para un espejo cncavo, y negativa
para un espejo convexo.

Objetivos de Focal Fija y Objetivos Zoom

Una vez entendido lo que es la distancia focal, lo siguiente es explicar que existen, en
base a este concepto, dos tipos de objetivos: los objetivos de focal fija (una nica distancia
focal) y los objetivos de focal variable, ms conocidos como objetivos zoom.
Las focales se presentan en milmetros. As, cuando veamos un objetivo identificado como
50mm, sabremos que tenemos delante un objetivo de focal fija de 50 milmetros. Los
objetivos de focal variable se identifican con la menor y mayor distancia focal que cubren.
As, cuando nos encontremos con un objetivo identificado como 18-70, debemos saber
que estamos ante una lente cuya menor distancia focal es 18 mm y su mayor distancia
focal es 70 mm.
Dicho esto, conviene explicar que, ante lo que la mayora puedan pensar, los mejores
objetivos son los de focal fija. Esto se justifica por la mayor calidad ptica y, por tanto, de
imagen conseguida. Su explicacin es que los cristales que se encuentran dentro de un
objetivo de focal fija se encuentran tambin "fijos", mientras que un objetivo de tipo zoom
basa su funcionamiento en el alargamiento y acortamiento del tubo que contiene los
cristales del objetivo, modificando con ello la distancia entre estos cristales para las
distintas focales cubiertas.
Tcnicamente es complejo mantener una ptima calidad de imagen en las distintas
posiciones correspondientes con las distancias focales cubiertas por un objetivo tipo
zoom, pero obviamente, para el usuario final es infinitamente ms cmodo portar un nico
objetivo (zoom) que llevar encima varios objetivos de focal fija.

Las aperturas
El segundo indicador que identifica una lente es su apertura mxima. En el caso de los
objetivos zoom, esta apertura mxima puede variar en funcin de la distancia focal que

estemos aplicando. As, podemos encontrarnos con un objetivo identificado con una
apertura (nmero f) 2.8, donde 2.8 es la mxima apertura que permite el diafragma de la
lente, o bien 2.8-4.5, donde la mxima apertura es 2.8 o 4.5, en funcin de la distancia
focal utilizada. Lgicamente, los objetivos de focal fija tendrn tambin un valor fijo de
apertura mxima del diafragma.
Simplemente resear que un objetivo se considera mejor cuanto ms luminoso sea
(mayor sea la apertura mxima que permita), aunque la calidad del objetivo depende de
otra serie de factores, por lo que no podemos decir que un objetivo es mejor que otro
simplemente porque sea ms luminoso.

Otros conceptos
Existen otros elementos que forman parte de las nomenclaturas de los objetivos y que
conseguirn volvernos locos. Sobre todo porque cada fabricante utiliza sus propias siglas
para referirse a sistemas parecidos a los de sus competidores.
Por ello, muchas veces tendremos que acudir a informacin del propio fabricante para
entender que es lo que nos est queriendo decir. Pero como referencia, algunas de las
informaciones que podreis encontrar en un objetivo, adems del nombre del fabricante y
el nmero de serie en algunas ocasiones, es lo siguiente:
Asfrica: Es un tipo de lente cuya superficie de curvatura no es esfrica, con el objeto de
eliminar la aberracion esfrica. Mediante un solo elemento asfrico se consigue
reemplazar a varios esfricos, lo que simplifica el diseo del objetivo, que normalmente
est formado por varios cristales en su interior.
Apocromtica: Es un tipo de lente corregida para que la longitud de onda de los tres
colores primarios se encuentre en un mismo plano focal. Destinados a corregir las
aberraciones cromticas.
Ultrasnico o Hipersnico. Son objetivos que utilizan un motor especial para lograr un
enfoque ms rpido al convencional. Cada fabricante tiene patentada su propia tecnologa
y utiliza distintas siglas para referirse a ella: SSM en Sony, USM en Nikon, HSM en Sigma,
...
Lente Estabilizada (IS en Canon, VR en Nikon, OS en Sigma, ...)
Adems, aparecern siglas que identifiquen el tipo de enfoque (manual, automtico) y la
familia de objetivos dentro del fabricante (lo que dar mayor o menor compatibilidad
dentro de la marca a la hora de utilizar el objetivo con una determinada cmara). Los

fabricantes tambin utilizan siglas especficas para referirse a tipos de objetivos dedicados
exclusivamente a fotografa digital.
En la segunda parte del artculo te explicaremos los diferentes tipos de objetivos
existentes para tu cmara fotogrfica.
Aunque se tiende a asimilar la clasificacin de los objetivos por su distancia focal, lo cierto
es que la clasificacin se hace realmente por al ngulo visual que se consigue con un
determinado objetivo. Pero como estos ngulos visuales se consiguen con determinadas
distancias focales, se traslada esta clasificacin a las distancias focales.
Tambin hay que resaltar que las distancias focales estn referidas a cmaras de carrete
de 35mm. En fotografa digital, por los distintos tamaos del sensor, se maneja un
concepto denominado multiplicador de distancia focal, con el que se consigue conocer la
equivalencia entre objetivos.
As, podis encontraros muchas veces comentarios del tipo "este objetivo es un 18-55
(equivalente en esta cmara a un 28-80)". Se est hablando de un objetivo con focales
mnima y mxima 18 y 55 en una cmara con un multiplicador de distancia focal 1.5.
Aunque el resultado de la multiplicacin no es exacto, se equipara a focales estndar
cercanas, como son 18 y 80.
Una vez explicado esto, podemos hablar de cuatro tipos de objetivos:
Ojo de Pez (Fish Eye)
Gran Angular
Objetivo Normal
Teleobjetivo
Por lo que hemos explicado, solemos referirnos a los objetivos utilizando su distancia
focal, haciendo la clasificacin en base a la fotografa de 35 mm del siguiente modo:
distancias focales de 5 a 17 milmetros para los ojos de pez; entre 18 y 35 mm los
grandes angulares; entre 36 y 55 mm los objetivos normales, y a partir de los 80,
teleobjetivos.

Ojo de Pez

Son objetivos con un ngulo visual extremo, de 180 grados o ms. Por su gran distorsin,
transforman la escena en una imagen circular, parecida a la producida al mirar a travs de
la mirilla de una puerta.

Gran Angular

Son objetivos con un ngulo de visin inferior al ojo de pez, pero superior a los normales.
Se consideran grandes angulares los que proporcionan un ngulo visual comprendido
entre los 60 y los 180 grados.
En 35 mm, la distancia focal vara desde los 18 a los 35 mm. Con ellos, los objetos
cercanos a la cmara aparecen muy grandes con relacin a los objetos ms alejados y
con una fuerte distorsin en perspectiva, tanto mayor cuanto ms se desplazan fuera del
eje ptico.

Sus usos principales son:


Reportajes, para poder abarcar el conjunto del sujeto cuando se trabaja en espacios
reducidos: interior de habitaciones, coches, etc.

Exagerar la perspectiva de los objetos. Esta deformacin ser tanto mayor cuanto ms
nos acerquemos.
Conseguir una mayor profundidad de campo.
En macrofotografa, se utilizan invertidos para conseguir la mxima ampliacin cuando
se trabaja con fuelles de extensin.

Objetivo Normal

Son los que cubren un ngulo visual comprendido entre los 43 y 56 grados, lo que se
aproxima bastante al campo visual del ojo humano inmvil. Vienen a ser un trmino medio
entre los grandes angulares y los teleobjetivos.
La distancia focal de estos objetivos se corresponde en cmaras rflex de 35 mm a la
franja entre los 40 y 55 mm.

Teleobjetivo

Se consideran teleobjetivos aquellas pticas con un ngulo visual menor de 31 grados. Su


principal caracterstica es el formar en la cmara imgenes grandes de objetos alejados.
Sus distancias focales son siempre mayores que las de los objetivos normales. En 35 mm
van de los 80 mm en adelante.
Dentro de los teleobjetivos se suele hacer la siguiente subclasificacin:
teleobjetivos cortos, cuando oscilan entre los 80 y 135 mm de focal;
teleobjetivos normales, entre los 135 y 240 mm,
superteleobjetivos, entre los 240 y 500 mm
ultratelefotos, ms all de los 500 mm.
Existen unos accesorios conocidos como convertidores, teleconvertidores o duplicadores
de focal, que se intercalan entre un objetivo y el cuerpo de la cmara para modificar la
distancia focal del objetivo. As, un convertidor 2X, unido a un teleobjetivo de 100 mm, lo
convierte en un objetivo de 200 mm. Se utilizan para aumentar la focal de forma
econmica, disminuyendo algo la calidad y luminosidad de la imagen.
Los teleobjetivos suelen utilizarse para:
Fotografiar a distancia cuando no podemos acercarnos al motivo (Naturaleza, reportaje,
deportes, etc.)
Retratos de primer plano (135 a 150 mm)

Objetivos especiales
Existe un quinto tipo de lentes: son los objetivos especiales. En esta clasificacin entraran

objetivos diseados para aplicaciones ms concretas o especficas. El ms conocido es el


objetivo para fotografa macro.

OBJETIVO y AUTOFOCO
El autofoco (en ingls autofocus, abreviado AF) es un automatismo de una cmara
fotogrfica o cualquier otro aparato ptico que permite el enfoque de un motivo.
Existen dos tipos de autofocos: Pasivo, que emplea la luz reflejada del motivo y Activo que
puede funcionar en total oscuridad.

Autofoco pasivo
Hoy da, el pasivo, es el sistema de autofoco ms extendido. Las dos tcnicas
fundamentales en las que se basa son la comparacin de fases y la medida del contraste.
Para un correcto funcionamiento del autofoco pasivo se requiere una iluminacin
suficiente y un objeto con cierto relieve. El problema se soluciona mediante una luz
auxiliar que ilumine el motivo.

Evaluacin del contraste


El autoenfoque por evaluacin del contraste se basa en el principio de que una imagen
desenfocada posee menor contraste, mientras que una imagen enfocada tiene un mayor
contraste especialmente en los contornos o relieves de las figuras. Puesto que la cmara
no conoce la distancia del objeto, no basta con una sola evaluacin del contraste para
realizar el enfoque. Una vez realizadas dos pruebas de contraste con distintos enfoques,
no solo puede ya la mquina saber en qu direccin mover el enfoque, sino que por
extrapolacin podra hasta llegar a realizar el enfoque. Normalmente se realizan varias
pruebas de contraste mientras se mueve el foco, cuando el contraste es mximo el objeto
est enfocado. Este mtodo suele fallar al enfocar superficies planas sin contraste o
contornos (cielo despejado, pared, etc), as como en escenas de escasa iluminacin.
El mtodo de enfoque pasivo suele incorporarse en cmaras de video y cmaras
fotogrficas digitales compactas.
Comparacin de fases
El mtodo de comparacin de fases es el mejor y ms antiguo sistema de enfoque pasivo.
Sin embargo es un mtodo complejo y requiere un sensor especial. La direccin del

enfoque puede determinarse desde la primera medicin.


El mtodo fue empleado en el chip Visitronic de Honeywells en 1976. La primera cmara
fotogrfica en incluirlo fue la Konica C35-AF. El principio se basa en la triangulacin de la
distancia del objeto, mediante el uso de dos sensores a travs de la misma lente, la
distancia se determina por la diferencia de las imgenes captadas por ambos sensores. El
resultado es un enfoque rpido y preciso. Debido a su alto coste y complejidad, su uso
queda restringido a algunas cmaras rflex de alta gama.

Iluminacin auxiliar
Para solucionar el problema de los enfoques pasivos por falta de luz, se usa una
iluminacin auxiliar.
La luz auxiliar suele ser roja o infrarrojos (invisible). No se trata de una iluminacin
homognea, sino de la proyeccin sobre el motivo de un patrn de luz con lneas
verticales. La ventaja de ste patrn de lneas es que posibilita el enfoque incluso en
superficies planas que de por s no presentan ningn contraste, por lo que puede usarse
incluso en situaciones de iluminacin suficiente. Este tipo de luz auxiliar suele encontrarse
en el flash.
Un sistema ms econmico suele ser el de iluminar con el propio flash mediante cortos
destellos de luz. La desventaja de mtodo es que no sirve para enfocar superficies planas
sino solo objetos con contraste.

Autofoco activo
El autofoco activo, funciona en dos pasos: primero se determina la distancia del objeto,
posteriormente se ajusta del enfoque en funcin de la distancia obtenida. El autofoco
activo puede funcionar en absoluta oscuridad.

Ultrasonidos
Este autofoco por ultrasonidos se incluye desde 1982 en distintas cmaras Polaroid. La
ventaja es un funcionamiento extremadamente rpido pues no se realizan pruebas de
enfoque. La desventaja es que no permite una eleccin precisa del motivo a enfocar y que
no funciona a travs de las lentes ni espejos pues no se trata de un sitsema ptico.
Tampoco es posible el enfoque a travs de un cristal (ventana, etc).

Infrarrojos

El sistema de autofoco por infrarrojos suele basarse en la triangulacin. La cmara emite


una luz infrarroja y analiza la luz reflejada del sujeto. Suele usarse en cmaras de pelcula
compactas como las Nikon 35TiQD, 28TiQD o Canon AF35M, as como en algunas
videocmaras
"AI Servo": en este modo, mientras tengamos pulsado el botn de disparo, la cmara va
corrigiendo el enfoque a medida que el objeto enfocado se mueve.
Pero cuando se estn quietos, a veces nos gustara poder enfocarles y re-encuadrar la
foto antes de disparar; desgraciadamente, si tenemos la cmara en modo "AI Servo",
perderemos el enfoque tan pronto como cambiemos el encuadre. Qu hacer entonces?
Volver al modo "One shot"? Demasiado lento, necesitamos poder cambiar de un modo a
otro ms deprisa.
El truco consiste en usar la funcin personalizada CFn-4 en la posicin 1: con esto lo que
hacemos es mover el enfoque al botn "*". Cuando el nio est en movimiento, pulsamos
el botn "*" mientras lo seguimos, y la cmara lo mantendr enfocado hasta que
disparemos; cuando est quieto, podemos enfocar pulsando "*", soltar el botn, y reencuadrar sin perder el enfoque.

Tipos de filtros segn su forma


Existen dos clases de filtros segn su forma: los de rosca y los basados en porta filtros.

Los filtros de rosca se enroscan en el objetivo, pudiendo encajar varios filtros sobre un
mismo objetivo. Algo esencial que necesitars saber es el dimetro de tu objetivo, ya que
cada lente tiene un dimetro, y es bastante probable que si dispones de dos o ms
objetivos, no coincidan en dimetro, necesitando un filtro para cada objetivo, salvo que
quieras utilizarlos sostenindolos con la mano sobre el objetivo, para lo que te servir el
de dimetro mayor, aunque ye te decimos que este mtodo no es demasiado prctico.
Los basados en porta filtros cuentan con una estructura (porta filtro), sobre la que se
coloca el filtro, intercambiando el filtro que necesitemos en cada ocasin manteniendo la
estructura.

Tipos de filtros segn su uso


Segn el uso que se le da a los filtros, podramos hablar de la existencia de cinco grandes
grupos: filtros protectores, filtros polarizadores, filtros de densidad neutra, de colores, y
filtros de efectos especiales.

Filtros protectores
Tambin llamados filtros UV, son los ms sencillos, ya que no hacen nada con la imagen.
Buscan proteger fsicamente la lente de golpes, polvo, araazos, etc. dejando pasar
completamente la luz. Si son de buena calidad, prcticamente no habr prdida de luz.
Para este tipo de filtros hay partidarios y detractores, ya que, si bien protegen el objetivo
de algunos posibles daos, los ms puristas afirman que se pierde nitidez y calidad de
imagen con su uso, ya que producen flares, producen difraccion con digitales, y tienen
peor calidad que las lentes que componen un objetivo bueno.
Por ello, es una eleccin personal del usuario el disfrutar plenamente de las posibilidades
del objetivo bajo riesgo de sufrir algn percance en la ptica de la cmara, o la de utilizar
uno de estos filtros para proteger la lente a cambio de perder algo de luz y/o nitidez.

Filtros polarizadores
Los filtros polarizadores se caracterizan por dejar pasar nicamente la luz polarizada.

Existen dos tipos de filtros polarizadores: los lineales y los circulares. En la actualidad, lo
normal es encontrar circulares, ya que los lineales impiden el correcto funcionamiento de
los objetivos con autofoco.
Las principales caractersticas de los filtros polarizados son:
la eliminacin de reflejos sobre superficies no metlicas como agua y cristal,
especialmente con ngulos entre 30 y 40.
el realce del colorido de las plantas al filtrar los reflejos azulados del cielo.
la eliminacin de luz del cielo sin nubes, tornando el azul del cielo a un tono ms oscuro,

con lo que las nubes blancas se realzan frente al azul del cielo. Este efecto vara en
intensidad en funcin del ngulo respecto al sol.
Por dejar pasar nicamente ciertos tipos de luz, los colores del arco ris desaparecen a
travs de este tipo de filtros.

Filtros de densidad neutra

Filtran todo el espectro visible, permitiendo la reduccin de la intensidad de la luz sin que
se altere el color o el contraste. Mediante su uso disminuye la cantidad de luz que llega al
sensor de la cmara. Utilizan distintas numeraciones segn el grado en el que limitan el
paso de la luz, siendo ms pronunciada esta limitacin a mayor nmero del rango.
Con estos filtros conseguimos
reducir la intensidad de la luz
utilizar una velocidad de obturacin menor
utilizar una apertura de diafragma mayor
Una aplicacin habitual de los filtros de densidad neutra son las fotos en corrientes de
agua (ros, saltos de agua, cascadas) en las que, gracias al uso de un trpode y de
tiempos de exposicin prolongados, el agua aparece como una masa difusa.
Tambin podemos conseguir menores profundidades de campo en fotografas con luz
ambiente que saldran sobreexpuestas si n el uso de estos filtros.

Filtros de colores

Utilizados principalmente en fotografa en blanco y negro, de colores amarillos, naranjas,


rojos y verdes, absorben ciertos colores resaltando otros. En fotografa digital, el efecto
obtenido con este tipo de filtros se puede simular bastante bien convirtiendo las fotos a
blanco y negro a travs del mezclador de canales, donde indicamos el uso de cada canal
de color, o lo que es lo mismo, limitamos el paso de la luz de ciertos colores.

balance de blancos
Temperatura de color
Cuando se dice que determinada luz tiene una temperatura de tantos K, lo que se est
diciendo en realidad es "cual es la longitud de onda predominante".
La temperatura del color es una caracterstica que nos dice qu tipo de luz nos va a dar
una luminaria.Se refiere a grados de color, no de temperatura trmica.
Por ejemplo:
2.500K: Amarillo (seran 2220C)
3.200K: Anaranjado
5.000K: Blanco
6.500K: Blanco azulado
10.000K: Azulado

Temperatura de color
La Temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro del
espectro luminoso con el de la luz que emitira un Cuerpo Negro calentado a una
temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color generalmente se
expresa en kelvin, a pesar de no reflejar expresamente una medida de temperatura.

Representacin aproximada de la temperatura segn ciertos colores


Generalmente no es perceptible a simple vista, sino mediante la comparacin directa
entre dos luces como podra ser la observacin de una hoja de papel normal bajo una luz

de tungsteno (lmpara incandescente) y a otra bajo la de un tubo fluorescente (luz de da)


simultneamente.
1700 K: Luz de una cerilla
1850 K: Luz de vela
2800 K: Luz incandescente o de tungsteno (iluminacin domstica convencional)
3200 K: tungsteno (iluminacin profesional)
5500 K: Luz de da, flash electrnico (aproximado)
5770 K: Temperatura de color de la luz del sol pura
6420 K: Lmpara de Xenn
9300 K: Pantalla de televisin convencional (CRT)
28000 - 30000 K: Relmpago[1]

Aplicaciones
La temperatura de color se usa en muchas ramas de la industria y la tcnica,
concretamente en fotografa, cine, teatro y vdeo donde su efecto produce colores
dominantes que pueden afectar a la calidad de la imagen. Igualmente es utilizada en
astronoma y, concretamente, analizando el espectro de una estrella, se puede relacionar
su clasificacin y, adems para determinar el desplazamiento con respecto a la Tierra; as,
si la estrella se ve en tono rojizo, se tratara, bien de una estrella fra, bien de una estrella
que se aleja de nosotros o que se acerca si se trata de tonos azulados (ver Corrimiento al
rojo).

Video, y cmaras digitales


La mayora de las cmaras digitales pueden ajustar la temperatura de color al hacer un
zoom sobre un objeto de color blanco y activando la funcin "white balance" (balance de
blancos), indicndole a la cmara que dicho objeto es blanco; entonces la cmara toma el
verdadero blanco como blanco y ajusta todos los otros colores a partir de este. El "balance
de blancos" es necesario especialmente en locales interiores bajo luz fluorescente y
cuando se mueve la cmara de una situacin especfica de luz hacia otra.
Muchas cmaras cuentan con una funcin de balance automtico de blancos que procura
determinar el color de la luz y corregirlo acorde al clculo. Si bien este proceso sola ser
poco fiable, ha mejorado sustancialmente con las cmaras digitales actuales, que
permiten generar el correcto balance de blancos en diferentes situaciones de iluminacin.
El balance de blancos puede tambin ser corregido en post-produccin de una manera
similar a como se hace con las cmaras, sin embargo en algunos casos puede perderse

la calidad de la imagen. otro campo donde se usa la temperatura del color es en el


acuarismo, tanto marino como de agua dulce. En los marinos es importante para el
crecimiento de corales y en agua dulce para las plantas, esto solo por mencionar dos
casos. y tambin se usa con fines netamentes esteticos.

La formacin de la visin humana del color


En la visin humana, los conos captan la luz en la retina del ojo. Hay tres tipos de conos
(denominados en ingls S, M, y L), cada uno de ellos capta solamente las longitudes de
onda sealadas en el grfico. Transformadas en el cerebro se corresponden
aproximadamente con el azul, verde y rojo. Los bastones captan las longitudes de onda
sealadas en la curva R.
La visin es un sentido que consiste en la habilidad de detectar la luz y de interpretarla. La
visin es propia de los animales teniendo stos un sistema dedicado a ella llamado
sistema visual. La primera parte del sistema visual se encarga de formar la imagen ptica
del estmulo visual en la retina (sistema ptico), donde sus clulas son las responsables
de procesar la informacin. Las primeras en intervenir son los fotorreceptores, los cuales
capturan la luz que incide sobre ellos. Los hay de dos tipos: los conos y los bastones.
Otras clulas de la retina se encargan de transformar dicha luz en impulsos
electroqumicos y en transportarlos hasta el nervio ptico. Desde all, se proyectan al
cerebro. En el cerebro se realiza el proceso de formar los colores y reconstruir las
distancias, movimientos y formas de los objetos observados.
Las clulas sensoriales de la retina reaccionan de forma distinta a la luz y a su longitud de
onda. Los bastones se activan en la oscuridad, y slo permiten distinguir el negro, el
blanco y los distintos grises. Los conos slo se activan cuando los niveles de iluminacin
son suficientemente elevados. Los conos captan radiaciones
electromagnticas, rayos de luz, que ms tarde darn lugar a impresiones pticas.
Los conos son acumuladores de cuantos de luz, que transforman esta informacin en
impulsos elctricos del rgano de la vista. Hay tres clases de conos, cada uno de ellos
posee un fotopigmento que slo detecta unas longitudes de onda concretas,
aproximadamente las longitudes de onda que transformadas en el cerebro se
corresponden a los colores azul, rojo y verde. Los tres grupos de conos mezclados
permiten formar el espectro completo de luz visible.

La percepcin del color, a nivel cerebral, se procesa por dos tipos de neuronas presentes
en el rea de la corteza visual especfica para el color. Estas neuronas recogen la
informacin emitida por los conos y la vuelven a codificar en dos dimensiones de pares
antagnicos: ROJO -VERDE y AZUL - AMARILLO. O dicho de otra manera, estas clulas
se excitan o inhiben ante la mayor intensidad de la seal del ROJO frente al VERDE y del
AZUL frente a la SUMA DE ROJO y VERDE.
Se denomina visin fotpica a la que tiene lugar con buenas condiciones de iluminacin.
Esta visin posibilita la correcta interpretacin del color por el cerebro.
Muchos mamferos de origen africano, como el ser humano, comparten estas
caractersticas genticas descritas: por eso se dice que tenemos percepcin tricrmica.
Sin embargo, los mamferos de origen sudamericano nicamente tienen dos genes para
la percepcin del color. Existen pruebas que confirman que la aparicin de este tercer gen
fue debida a una mutacin que duplic uno de los dos originales.
En el reino animal los mamferos no suelen diferenciar bien los colores, las aves en
cambio, s; aunque suelen tener preferencia por los colores rojizos. Los insectos, por el
contrario, suelen tener una mejor percepcin de los azules e incluso ultravioletas. Por
regla general los animales nocturnos ven en blanco y negro.

El ABC del derecho del fotgrafo sobre su obra


De todas las formas de propiedad que existen, la propiedad autoral sobre una obra es la
ms indiscutible. Sobre ella se edifica el acceso al conocimiento y a la creacin de la
cultura. La ley al proteger la obra artstica estimula la creatividad, y en las fotografas
tambin la conservacin de los patrimonios culturales.
La fotografa es objeto de proteccin por parte del derecho de autor. La ley protege la
fotografa como obra, exigiendo como nico requisito que la misma sea original. Todas las
fotografas originales son protegibles independientemente de su valor artstico o
documental. La originalidad no depende del motivo elegido para la obra, ya que la
particularidad va a estar dada por la impronta del fotgrafo.
En principio podra considerarse que toda fotografa tiene elementos originales y que, en
consecuencia es protegible; salvo en los casos en que la persona que toma la fotografa
no ejerce influencia alguna sobre la composicin y los dems elementos importantes de la
imagen.

Quin es el propietario autoral de una fotografa?


La propiedad de una fotografa pertenece a su autor, el fotgrafo. El fotgrafo como
creador tiene sobre su obra el derecho moral de ser reconocido como tal (derecho a la
paternidad), a que se la mantenga como la cre (derecho a la integridad) y el derecho
patrimonial de apropiarse de los beneficios econmicos que ella produzca.

Cul es el alcance de los derechos del fotgrafo?


El fotgrafo tiene un derecho exclusivo sobre su obra, es el nico que puede autorizar
cada utilizacin de la misma. El puede impedir que terceros usufructen los beneficios
econmicos que la misma genere. Como titular originario de la obra puede disponer
libremente de la misma. Puede publicarla, reproducirla, distribuirla, exhibirla, impedir su
publicacin, en fin, autorizar las dems posibilidades de uso, onerosa o gratuitamente.
Todas estas prerrogativas son independientes entre s, la transmisin de una de ellas solo
puede depender de una manifestacin expresa y concreta de la voluntad del autor. Deber
tenerse en cuenta que la ley establece que las obras fotogrficas no firmadas, publicadas
por un diario o revista u otras publicaciones peridicas, si hubiesen sido obtenidas por
ste o por una agencia de informaciones con carcter de exclusividad se considera que la
titularidad de uso de la publicacin les pertenece.

Obra hecha por encargo


Si se tratase de una obra hecha por encargo, en la cual se le han dado al fotgrafo tan
slo ciertas precisiones o lineamientos, el mismo conserva sobre su fotografa los
derechos morales de la misma. Los derechos a explotar econmicamente su obra
dependern de los trmnos del acuerdo celebrado previamente con quien la encarg. En
el caso de una fotografa efectuada en el marco de una relacin laboral; el titular de los
derechos patrimoniales sobre la misma es el empleador. En consecuencia, ste podr
utilizarla o autorizar su uso a terceros. No obstante, el fotgrafo conserva el derecho a ser
reconocido como autor de la fotografa y a que la misma sea utilizada tal como la cre, sin
modificaciones que la afecten de acuerdo a su criterio y conforme a los fines que le fue
requerida.

Cundo se autoriza el uso de una foto?


Cuando un fotgrafo autoriza el uso de su foto, en principio permite ejercer los derechos
patrimoniales, pero debe interpretarse que la misma no podr ser, a su vez, negociada por
el autorizado a terceras personas; salvo que expresamente se haya establecido lo

contrario. El Derecho de Autor tiene como principio la interpretacin restrictiva de los


contratos de uso de las obras intelectuales y, como consecuencia de ello, lo que no est
expresamente establecido en las condiciones otorgadas en ese uso no puede presumirse
en contra del autor. Los contratos deben ser interpretados restrictivamente en cuanto al
alcance de los derechos autorizados en los mismos. El permiso para utilizar una obra
queda limitada a lo que expresamente se fijara para la misma. Por ejemplo, si se ha
autorizado el uso de una foto a un peridico, se presume que solo ste medio podr
utilizarla y no concederla a otro, sin el visto bueno del fotgrafo.

Fotografa vs. Fotografiado


Tratndose de una fotografa sobre una persona deben tenerse en cuenta dos derechos
diferentes: el derecho del fotgrafo sobre su obra y el derecho del fotografiado sobre su
propia imagen. El derecho de una persona sobre su imagen implica que para retratarla,
hacer pblico su retrato y ponerlo en el comercio, es necesario contar con su
consentimiento. No obstante, an habiendo dado su consentimiento, el fotografiado puede
cambiar de idea y revocarlo en cualquier momento. En tal caso deber responder por los
daos que pudiera haber ocasionado. Este derecho a la intimidad tiene sus excepciones:
si la persona ha sido fotografiada y la publicacin del retrato se efecta con fines
culturales o con motivo de acontecimientos de inters pblico o que se hubiesen
desarrollado en pblico.

Plazo de proteccin
La duracin de la proteccin del derecho del fotgrafo sobre su obra es menor a la
proteccin acordada a las otras obras protegidas por el derecho de autor. El plazo es de
veinte aos contados a partir de la primera publicacin.

Cmo puede hacer valer sus derechos el fotgrafo?


El titular de una obra fotogrfica, en el caso de infraccin a sus derechos puede recurrir a
la justicia civil y penal. En caso de incumplimiento de un contrato o acuerdo previsto, el
fotgrafo tendr derecho a exigir el cumplimiento del mismo o a ser resarcido
patrimonialmente por los daos y perjuicios que se le hubieran ocasionado. Tambin
podr reclamar daos y perjuicios en el caso de utilizacin de una foto sin su autorizacin.
Podr asimismo, solicitar medidas cautelares, como por ejemplo impedir o suspender la
publicacin, secuestrar material en infraccin, etc.. Si bien el autor de una fotografa goza
de proteccin penal sobre la misma, este derecho se ve condicionado, ya que la accin
penal prevista en caso de reproduccin ilcita no procede si la fecha, lugar de publicacin,
nombre o identificacin del autor no se encuentran inscriptos sobre la fotografa.

Qu debe hacer el fotgrafo para proteger su obra?


En contradiccin con el principio que sostiene que el derecho de autor sobre su obra nace
con la creacin, para gozar de la proteccin que la ley otorga deber registrar la misma en
la Direccin Nacional de Derecho de Autor, pues en la Argentina persiste esa formalidad
que se tiende a eliminar en los dems paises.
La Direccin Nacional de Derecho de Autor es un organismo estatal que depende del
Ministerio de Justicia y cuya sede se encuentra en la calle Talcahuano N 618, Ciudad de
Buenos Aires.
El registro tiene como principal funcin administrar el sistema de publicidad establecido en
la Ley 11.723. All se debern realizar los depsitos de las obras inditas en un sobre
cerrado y lacrado, previo pago de la tasa correspondiente. Dicho depsito deber ser
renovado cada tres aos. En un sobre pueden ser guardadas varias fotos bajo un mismo
ttulo. Si la obra ya ha sido publicada deber inscribirse en la Cmara del Libro ubicada en
Av.. Belgrano N 1580, Piso 4.
El plazo para efectuar el depsito es de noventa das a partir de la primera publicacin. Si
se omite dicho registro sus derechos quedan "suspendidos".
Se produce la paradoja de que si bien el autor es titular del derecho, no lo puede ejercer.
Si otra persona hubiese utilizado la obra en infraccin mientras el derecho se hallaba
suspendido, nada podr hacer el titular para hacerlos valer durante ese perodo. El
registro es requisito necesario e indispensable para gozar de la proteccin legal, excepto
que la fotografa hubiese tenido su primera publicacin en un pas que no la exija. S la
obra se encuentra comprendida en una publicacin registrada, como por ejemplo un diario
o una revista, la misma se encuentra protegida.
No obstante, la obligacin de efectuar el registro pesa en cabeza del autor, y si la editorial
no lo hubiese efectuado, el fotgrafo no queda eximido de hacerlo.

Algunas consideraciones sobre lo expuesto


Muchas veces la presin de los medios y la necesidad de conservar la fuente de trabajo
hacen que resulte problemtico para un profesional actuando individualmente defender el
valor que su obra posee. Por otra parte, el control del uso indebido de la obra tambin
resulta de difcil implementacin, hacindose necesario la intervencin de entidades
encargadas de la gestin de sus derechos, creadas por los propios fotgrafos, formando

desde ellas vnculos internacionales con las dems asociaciones. La mejor manera de
proteger un derecho es tomar conciencia del mismo, as como de sus alcances y se su
implicancia. La tarea que los fotgrafos desarrollan, no siempre reconocida, resulta de
gran importancia para la cultura y la informacin, mucho ms an en una poca donde se
privilegia la imagen.

Reglas De Composicin
Cuando se va a tomar una fotografa, el fotgrafo tiene la opcin de elegir entre varios
ngulos, distancias, formas de encuadre, enfoque, exposicin, entre otros. A esto le
llamamos composicin, a la seleccin de cada uno de los aspectos tcnicos que
conforman y dan un significado artstico a una fotografa.
Las reglas de composicin, son un conjunto de herramientas que le permiten al fotgrafo
expresar sentimientos y emociones a travs de una imagen, ya que cada parmetro
tcnico escogido durante la captura de la fotografa, produce distintas sensaciones, como
puede ser armona, alegra, tristeza y otras.
Esta es la razn principal, por la cual es importante memorizar y aplicar en el momento
preciso las distintas reglas de composicin existentes.
Algunos conceptos tcnicos, que son usados para realizar la composicin y pueden ser
trabajados directamente por el fotgrafo son los siguientes:
- Encuadre.
- Tiempo de exposicin.
- Enfoque.
- Perspectiva.
- Profundidad de campo.

Reglas De Composicin
En este artculo trataremos algunas reglas de composicin de forma resumida, que debes
tener siempre presentes. Estas reglas, te sern herramientas muy tiles cuando realices
tus fotografas.

1. Ley de los tercios

La regla o ley de los tercios, es una de las ms comunes y usadas por los fotgrafos hoy
en da. Bsicamente, lo que se hace con esta regla es trazar dos lneas horizontales, y
dos verticales en el encuadre. De esta forma, se forma una cuadrcula con cuatro puntos
de interseccin.

Segn la ley de los tercios, el ojo humano tiende a desviar un poco la mirada del centro de
la imagen, llegando as a los mencionados puntos de interseccin, los cuales son ms
llamativos e interesantes para la vista. Por lo tanto, ubicar el punto de inters en el centro
de la imagen es un error de composicin. A este error se le conoce como Ojo de buey, y el
resultado que se obtiene es el de una imagen que transmite poco inters y dinamismo al
observador.

El enmarcado (o framming en ingls), es una tcnica de composicin fotogrfica, en la


que el punto de inters se encierra con marcos naturales o artificiales presentes en la
escena.
Es comn el uso de arboles, ramas, marcos de construcciones, e incluso personas y
animales para realizar este tipo de fotos. Cualquier objeto es permitido en esta tcnica.

Los beneficios de aplicar esta tcnica son los siguientes:


1. Se percibe mejor el contexto en el que est localizado el fotgrafo. Provee ms
informacin sobre el sitio en el que est ubicado.
2. A diferencia de una imagen corriente, en esta se da mayor sensacin de profundidad ya
que se puede establecer una diferencia entre objetos cercanos y lejanos lo cual hace ms
llamativa la imagen.
3. Este tipo de fotografas atraen ms la atencin hacia el centro de inters.
4. Generalmente, las diferencias de tonos entre el marco y el resto de la imagen crean un
contraste llamativo.
5. Dado que es un tipo de fotografa poco comn, se hace ms atractiva e interesante.
Para obtener un buen enfoque, se puede hacer uso del concepto de distancia hiperfocal,
usando un angular y enfocando al marco, para que tanto este como el escenario queden
enfocados.

3. Las lineas
Las lneas son un elemento de composicin muy importante, y uno de los ms efectivos
para guiar la vista del observador a lo largo de la fotografa.

Todas las lneas sirven para guiar la vista del espectador, sin embargo, las lneas
convergentes son las ms eficaces para ubicar la mirada en un punto especfico, como se
observa en la imagen anterior, en la cual, las lneas convergen en el punto ms distante
de la carretera.

6. La iluminacin.
La iluminacin es un factor determinante a la hora de tomar la fotografa. Existen dos tipos
de iluminacin: La luz natural y la luz artificial.

La luz natural es aquella que se encuentra en el medio ambiente y sus dos fuentes
principales son el sol y la luna.
La luz natural cambia de direccin, intensidad y colores a lo largo del da. Es diferente
cuando el sol est en su mximo, que al amanecer o el atardecer. Sin embargo, la calidad
de la luz es mejor al atardecer, ya que se mejora el contraste, y las luces no son tan
intensas, permitiendo as, capturar todo el rango dinmico de la escena en la cmara.
Por el contrario, a horas en las que el sol se encuentra en su mximo resplandor,
aparecern zonas negras o quemadas, ya que el rango dinmico de la cmara se queda
corto para cubrir todo el rango dinmico de la escena.
A diferencia de la luz natural, con la luz artificial se pueden controlar todas las
propiedades mencionadas anteriormente. Este tipo de iluminacin es proporcionada por
bombillas o flash.

7. Las figuras geomtricas.


Las figuras geomtricas juegan un papel importante en la imagen. Son llamativas y
agradables al ojo humano y estn presentes en la naturaleza.
Para crear una figura geomtrica como un circulo, un triangulo, u otras, basta con cambiar
un poco el encuadre o rotar algunos grados la cmara. Los resultados al conseguir figuras

geomtricas, sern fotografas ms interesantes para el observador, que una simple foto
plana.

8. El color
Los colores son los transmisores de emociones de una fotografa. En muchos casos, los
colores producen un impacto emocional sobre el observador, incluso, antes de que este
haya interpretado el contenido de la imagen. Estos se pueden clasificar en clidos
(tendencia al rojo), fros (tendencia al azul) y ausencia de color.
Los colores clidos darn sensaciones de actividad, amor, vida, emocin, fuerza y alegra.
Estn asociados con emociones fuertes.

Por otro lado, los colores fros transmiten sensaciones ms pacificas, como serenidad,
paz, tranquilidad y quietud. Estn asociados con la reflexin y emociones profundas.

Por ltimo, la ausencia de color, expresa nostalgia, melancola, tristeza y otros


sentimientos similares. Se usa el blanco y negro especialmente para transmitir este tipo

de sensaciones, y es una herramienta muy til para lograrlo. Tambin es comnmente


usada para mostrar personas ejerciendo un trabajo o actividad.

9. La ley del horizonte.


La ley del horizonte es un caso especfico de la ley de los tercios. En esta se recomienda
que el horizonte este situado sobre una de las dos lneas horizontales que dividen la
imagen.

10. La simplicidad.

Esta ley de composicin propone aislar el punto de inters del resto de los objetos de la
escena. Es una de las formas ms efectivas de guiar toda la atencin del observador
hacia lo que se quiere mostrar. Esto se debe a que aplicando esta tcnica se eliminan
objetos distractores que desvan la mirada hacia otras partes.

Para lograr este efecto, es suficiente con encontrar un fondo que tenga los mismos tonos y
colores en toda la zona del encuadre, y lograr desenfocar el fondo con el manejo del
diafragma y la longitud focal del objetivo.

11. Diagonales.
Las diagonales son consideradas un elemento de composicin, con el cual, se logra crear
imgenes ms llamativas que con lneas rectas.

Las lneas rectas dan una impresin de quietud, y no aportan buena perspectiva. Por otro
lado, las diagonales mejoran la perspectiva, adems, aportan dinamismo y sensacin de
vida a la escena.

La regla f/16
La regla 16 soleado o f/16, es una famosa combinacin de valores diafragma-obturador,

con la cual, se pueden lograr fotografas bien expuestas sin tener informacin de un
exposmetro. Para este caso se dice que en un da soleado, el diafragma debe estar
ajustado a f/16 y el obturador a 1/125 con un valor de iso 100.
Dado que existe una relacin lineal entre todos los parmetros de exposicin, a partir de la
combinacin inicial podemos deducir la siguiente tabla:

Aunque la regla 16 soleado es bastante til, se debe tener en cuenta que una velocidad
de 1/125 no es lo suficientemente alta para que un objeto en movimiento aparezca ntido,
por lo tanto, es recomendable usar el diafragma en f/8 a Iso 200, con el cual, se podrn
capturar fotografas de mayor nitidez. Este valor de diafragma es recomendable sobre todo
cuando se utilizan longitudes focales superiores a 100mm.
Como regla general, se usa la siguiente tabla, en la cual, la velocidad de obturacin e iso
se asumen constantes a 1/125 y 100 respectivamente.

Ley De La Mirada Y El Movimiento


Cuando le estamos tomando una fotografa a alguien o algo, es importante tener en
cuenta la direccin hacia la que este apunta o se desplaza. Por esto, existen dos leyes
muy similares llamadas : La ley de la mirada y la ley del movimiento.
La ley de la mirada, nos dice que debemos dar mayor espacio libre hacia la direccin a la
que nuestro punto de inters est mirando.

Por otro lado, la ley del movimiento nos dice que debemos dar mayor espacio hacia la
direccin a la que un objeto se desplaza.

De no aplicarse estas reglas, la imagen tomada transmitir la sensacin de que el punto


de inters se encuentra acorralado y con poca libertad.

Las 13 Reglas de Composicin Fotogrfica


1. Identifica el centro de inters
Cada fotografa tiene (o debera tener) un centro de inters. De qu es la foto? Es una
fotografa de tu novia? Es una fotografa de las pirmides de Egipto? Debera ser obvio
para cualquiera que mire una fotografa saber de qu es la foto. Es lo que se denomina el
centro de inters.
Aunque se denomine centro, el centro de inters no tiene que ser necesariamente el
objeto que est en el centro de la foto ni ser el objeto que ocupa la mayor parte de la
imagen.
Es la primera regla de una buena composicin, ya que es la ms importante. Simplemente
decide antes de disparar el motivo sobre el que quieres tomar la fotografa. Todo lo que
hay que hacer a partir de ah es enfocar el elemento sobre el que queremos centrar el
inters.

2. Rellena el encuadre (Fill the frame)


Esta regla puede parecer bastante obvia, pero lo cierto es que muchas veces fallamos al
aplicarla. Si queremos contar algo en una foto, ocupemos la mayor parte con ese "algo",
asegurndonos que se convierte de este modo en el centro de atencin. Adems, de este
modo eliminamos posibles elementos que resten atencin.
Es un fallo demasiado comn el querer sacar demasiadas cosas en una nica foto. Al
final, lo que conseguimos es que no quede demasiado claro qu es lo que queramos
ensear. Ante la duda de si algo debe salir o no en la foto, quitalo.

3. Apyate en las lneas


Las lneas son un elemento de importancia vital en las artes visuales. Las lneas nos
aportan formas y contornos. Con las lneas dirigimos la mirada del espectador de una
parte de la foto a otra.
Cuando vayas avanzando en el mundo de la fotografa podrs comprobar cmo las lneas
son uno de los elementos ms eficaces a la hora de dirigir la mirada de quien contempla
nuestras fotos hacia donde queremos que mire. Las lneas horizontales, verticales y
diagonales son elementos compositivos que aportan significado a las imgenes.
Un tipo especial de lneas son las lneas convergentes. Son las lneas paralelas que, por
el efecto de la distancia, acaban convergiendo en un mismo punto.

4. Trabaja el flujo
Despus de las lneas, podemos tratar el flujo. El flujo es el modo en el que la mirada del
espectador se desplaza de una parte de la fotografa a otra. Una manera de definir el flujo
de una fotografa es mediante el uso de lneas. Pueden ser horizontales, verticales,
diagonales, convergentes o divergentes. A veces el flujo creado por las lneas es ntido y
claro, como los laterales de un edificio que convergen hacia el cielo), o pueden ser menos
obvias.
Sin embargo, la mirada del espectador debera ser capaz de recorrer los elementos de
una parte a otra de la imagen.
El flujo crea la ilusin de movimiento (o ausencia de movimiento si se desea). Las lneas
diagonales se consideran generalmente ms "dinmicas", mientras que las lneas
horizontales y verticales se consideran ms "estticas". Un equilibrio cuidadoso de
elementos estticos y dinmicos dar un sentido global de movimiento a tus fotografas.

5. Juega con la direccin


La direccin es similar al flujo. Tambin crea la ilusin de movimiento. Si hay algo en la
fotografa que parezca estar en movimiento, tiene una direccin en la que se mueve.
Un ejemplo de esto son las luces de peatones de un semforo. Cuando est en rojo para
los peatones, la figura representa un peatn inmvil, con las piernas juntas y los brazos
bajados. Visualmente, no tiene ninguna apariencia de estar en movimiento.
Sin embargo, la figura del peatn en verde que permite cruzar tiene una direccin en la
cual se est moviendo. La direccin en fotografa se puede cerar de muchas maneras.
Una figura a punto de cruzar una calle puede transmitir movimiento aunque la veamos
esttica y no se muevan sus brazos y sus pies, porque podemos imaginarla un segundo
despus cruzando la calle. Del mismo modo, un coche que aparece cortado en el lado
izquierdo de una fotografa en la que solo se ve su parte delantera, podemos imaginarlo
un segundo despus al lado derecho de la foto.

6. Los elementos repetidos


La repeticin de algn elemento (unos globos, unos pjaros), dan un sentido de relacin
de distintas partes de una imagen.
Por ejemplo, una bandada de pjaros pueden estar movindose en grupo por el aire,
definiendo formas interesantes en el cielo y aadiendo informacin sobre la direccin de la
fotografa.
En algunas ocasiones puede aportar factores psicolgicos, como el sentido de la unin y
el compaerismo.

7. Los colores siempre dicen algo


Existen dos tipos de colores, los clidos y los fros.
Los rojos, naranjas y amarillos forman parte de la gama de colores clidos.
Los azules, verdes y violetas forman parte de la banda de colores fros.
Existen muchos elementos psicolgicos ligados a los colores. Por poner un ejemplo, los
azules se consideran colores tranquilos, mientras que lo rojos son ms temperamentales.

Existe mucha literatura al respecto de la psicologa del color, por lo simplemente


resumiremos que el color tiene una importancia determinante en la composicin.
En materia de colores hay que prestar atencin tambin al contraste. El contraste se
define como la diferencia de luminosidad entre las partes ms claras y ms oscuras de
nuestra foto.

8. El inters de los grupos de tres


Parece existir una percepcin especial de los nmeros impares en fotografa, y en
especial de los grupos de tres elementos.
Un nico elemento puede transmitir soledad o aislamiento, con dos elementos una foto
puede quedar demasiado bien equilibrada y esttica, y cuatro elementos pueden resultar
demasiados para distribuir.
Por algn motivo que no se explicar, a las personas nos gusta el nmero 3. En fotografa
suele funcionar la agrupacin de tres elementos como centro de inters.

9. La regla de los tercios (SI, otra vez)


En qu consiste exactamente la Regla de los Tercios?

La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios


horizontales y verticales. Los cuatro puntos de interseccin de estas lneas fijan los puntos
adecuados para situar el punto o puntos de inters de la foto, alejando ste del centro de
la fotografa.

Cada uno de estos cuatro puntos de interseccin se denominan puntos fuertes. Cuando
estemos haciendo una foto, si solo existe un nico punto de inters, es preferible situarlo
en uno de los cuatro puntos de interseccin mencionados en lugar de hacerlo
directamente en el centro de la foto.
Esto suele generar mayor atraccin en el espectador que cuando el centro de inters esta
en el mismo centro de la fotografa.

Y si tengo varios centros de inters?


En caso de que en la foto hubiera dos centros de inters, es recomendable buscar dos de
estos puntos, y siempre que sea posible opuestos, formando una diagonal en la foto.

Cundo aplico la Regla de los Tercios?


Lo normal es aplicarlo al hacer la foto.

No te preocupes si al principio no identificas bien a travs del visor o la pantalla de tu


cmara dnde se encuentran esos puntos imaginarios. Es normal que al principio te
cueste un poco, pero con el tiempo irs cogiendo prctica.
Algunas cmaras rflex traen unas guas en el propio visor que ayudan a tomar
referencias.

10. El espacio negativo


Se considera espacio negativo los grandes espacios vacos, normalmente en blanco o
negro, dentro de una fotografa, normalmente a un lado.
El alejamiento del elemento central de la imagen, rellenando el resto de la foto de un
espacio vaco nos permite transmitir una informacin adicional de soledad, aislamiento o
calma a la imagen.
Aunque no es un recurso que vayamos a utilizar habitualmente, no est de ms conocerlo.
Est enfrentada a la regla de composicin consistente en rellenar el encuadre comentada
ms arriba en este mismo artculo.

11. Trabajando las tres dimensiones: frente y fondo


El contenido del frente y del fondo de una foto es importante. Tanto en el fondo como en el
frente tienen aplicacin otros elementos compositivos como los colores o las lneas.
Lo importante en el frente y en el fondo es que no haya demasiados detalles que puedan
distraer la vista del espectador del centro de inters.
La mejor herramienta con la que contamos para marcar la diferencia entre el frente y el
fondo de nuestras fotos es la profundidad de campo. Gracias a la apertura del diafragma
que utilicemos a la hora de hacer fotografas, conseguiremos mayor o menor nitidez en el
fondo.

12. El enmarcado natural


Existen elementos que pueden ayudar a poner un marco al centro de inters de la foto.
Algunos de estos elementos son muy claros, tapando completamente parte de la foto,
como puertas, ventanas o puentes.
Otros actan de una forma menos clara, simplemente orientando nuestra vista. Es el caso
de las seales de trfico o las ramas de los rboles, ...
Cualquier elemento que "encierre" el centro de inters nos permitir enmarcar la foto,
dirigiendo la atencin hacia el elemento deseado.

13. Las curvas en S


Las curvas en "S" son un elemento muy recurrente en fotografa. Est relacionado con la
sensualidad. Tambin transmiten moviento y ayudan a conducir la mirada.
En la vida cotidiana encontramos muchos recursos que nos permiten aplicar curvas en "S"
en nuestras fotografas. Una carretera, un camino, el curso de un ro, ... Son elementos
visuales muy potentes que dan inters a la fotografa.

Esttica
Concepto de esttica
La esttica es la ciencia que estudia e investiga el origen sistemtico del sentimiento puro
y su manifestacin, que es el arte, segn asienta Kant en su "Crtica del juicio". Se puede
decir que es la ciencia cuyo objeto primordial es la reflexin sobre los problemas del arte
.
Si la Esttica es la reflexin filosfica sobre el arte, uno de sus problemas ser el valor
que se contiene en su forma de manifestacin cultural, y aunque un variado nmero de
ciencias puedan ocuparse de la obra de arte, slo la Esttica analiza filosficamente los
valores que en ella estn contenidos

Vertientes de la esttica publicitaria

La primera teora esttica de algn alcance fue la formulada por Platn, quien consideraba
que la realidad se compone de formas que estn ms all de los lmites de la sensacin
humana y que son los modelos de todas las cosas que existen para la experiencia
humana. Los objetos que los seres humanos pueden experimentar son ejemplos o
imitaciones de esas formas. La labor del filsofo, por tanto, consiste en comprender desde
el objeto experimentado o percibido, la realidad que imita, mientras que el artista copia el
objeto experimentado, o lo utiliza como modelo para su obra. As, la obra del artista es
una imitacin de lo que es en s mismo una imitacin. En su dilogo El Banquete indicaba
la diferencia entre contemplar la apariencia de belleza y alcanzar la propia idea de lo

bello. El pensamiento platnico tena una marcada tendencia asctica.


Aristteles tambin habl del arte como imitacin, pero no en el sentido platnico. Uno
poda imitar las cosas como deben ser, escribi, y aadi que el arte complementa
hasta cierto punto lo que la naturaleza no puede llevar a un fin. El artista separa la forma
de la materia de algunos objetos de la experiencia, como el cuerpo humano o un rbol, e
impone la forma sobre otra materia, como un lienzo o el mrmol.
Para Aristteles y Platn, la esttica era inseparable de la moral y de la poltica. El
primero, al tratar sobre la msica en su Poltica, mantena que el arte afecta al carcter
humano y, por lo tanto, al orden social. Dado que Aristteles sostena que la felicidad es el
destino de la vida, crea que la principal funcin del arte es proporcionar satisfaccin a los
hombres.
El gran impulso dado al pensamiento esttico en el mundo moderno se produjo en
Alemania durante el siglo XVIII. En su Laocoonte o los lmites entre la pintura y la poesa
(1766), el crtico Gotthold Ephraim Lessing sostuvo que el arte est autolimitado y logra su
elevacin slo cuando estas limitaciones son reconocidas.
Durante los siglos XVIII y XIX la esttica permaneci dominada por el concepto del arte
como imitacin de la naturaleza. Novelistas como los britnicos Jane Austen y Charles
Dickens, y dramaturgos como el italiano Carlo Goldoni y el francs Alexandre Dumas,
presentaban relatos realistas sobre la vida de la clase media. Los pintores neoclsicos
(como Jean Auguste Dominique Ingres), romnticos (como Eugne Delacroix) o realistas
(como Gustave Courbet) representaban sus temas extremando el cuidado en el detalle
natural.
En la esttica tradicional se asuma tambin con frecuencia que las obras de arte son tan
tiles como bellas. Los cuadros podan conmemorar eventos histricos o estimular la
moral. La msica poda inspirar piedad o patriotismo. El teatro, por la influencia de Dumas
y el noruego Henrik Johan Ibsen, poda servir para criticar a la sociedad y, de ese modo,
ser til para reformarla.
En el siglo XIX, no obstante, conceptos vanguardistas aplicados sobre la esttica
empezaron a cuestionar los enfoques tradicionales. El cambio fue muy evidente en la
pintura. Los impresionistas franceses, como Claude Oscar Monet, eran denunciados por
los pintores academicistas por representar lo que ellos pensaban deberan ver, bastante
ms de lo que realmente vean, como eran las superficies de muchos colores y formas
oscilantes causadas por el juego distorsionante de luces y sombras cuando el Sol se
mueve.

A finales del siglo XIX, los postimpresionistas como Paul Czanne, Paul Gauguin y
Vincent van Gogh estuvieron ms interesados en la estructura pictrica y en expresar su
propia psique que en representar objetos del mundo de la naturaleza. A principios del
siglo XX, este inters estructural fue desarrollado por los pintores cubistas como Pablo
Ruiz Picasso, mientras que la inquietud expresionista se reflejaba en la obra de Henri
Matisse y otros fauvistas, as como en expresionistas alemanes de la categora de Ernst
Ludwig Kirchner. Los aspectos literarios del expresionismo pueden verse reflejados en las
obras del sueco August Strindberg y del alemn Frank Wedekind.
En estrecha relacin con estos enfoques, hasta cierto punto no figurativos del mundo
plstico, cobr relevancia el principio del arte por el arte, derivado de las tesis de Kant
segn las cuales el arte tena su propia razn de ser. La frase fue por acuada en 1818
por el filsofo francs Victor Cousin; a su doctrina se adhirieron el crtico britnico Walter
Horatio Pater y el pintor estadounidense James Abbott McNeill Whistler. En Francia
resumi el credo de los poetas simbolistas como Charles Baudelaire. A partir de entonces,
el principio del arte por el arte pas a ser esencial en la mayor parte de las vanguardias
Cuatro filsofos de finales del siglo XIX y principios del siglo XX aportaron con sus
respectivos pensamientos las principales influencias estticas contemporneas.
En Francia, Henri Bergson defini la ciencia como el uso de la inteligencia para crear un
sistema de smbolos que describa la realidad aunque en el mundo real la falsifique. El
arte, sin embargo, se basa en intuiciones, lo que es una aprehensin directa de la
realidad no interferida por el pensamiento. As, el arte se abre camino mediante los
smbolos y creencias convencionales acerca del hombre, la vida y la sociedad y enfrenta
al individuo con la realidad misma.
En Italia, el filsofo e historiador Benedetto Croce tambin exalt la intuicin, pues
consideraba que era la conciencia inmediata de un objeto que de algn modo representa
la forma de ese objeto, es decir, la aprehensin de cosas en lugar de lo que uno refleje de
ellas. Las obras de arte son la expresin, en forma material, de tales intuiciones; belleza y
fealdad, no obstante, no son rasgos de las obras de arte sino cualidades del espritu
expresadas por va intuitiva en esa misma obra de arte.
El filsofo de origen espaol Jorge Ruiz de Santayana razon que cuando uno obtiene
placer en una cosa, el placer puede considerarse como una cualidad de la cosa en s
misma, ms que como una respuesta subjetiva de ella. No se puede caracterizar ningn
acto humano como bueno en s mismo, ni denominarlo bueno tan slo porque se apruebe
socialmente, ni puede decirse que algn objeto es bello, porque su color o su forma lleven

a llamarlo bello. En su ensayo El sentido de la belleza (1896) propuso novedosos


argumentos para una consideracin fundamentada del fenmeno esttico.
El pedagogo y filsofo estadounidense John Dewey consideraba la experiencia humana
como inconexa, fragmentaria, llena de principios sin conclusiones, o como experiencias
manipuladas con claridad como medios destinados a cumplir fines concretos. Aquellas
experiencias excepcionales, que fluyen desde sus orgenes hasta su consumacin, son
estticas. La experiencia esttica es placer por su propio inters, es completa e
independiente y es final, no se limita a ser instrumental o a cumplir un propsito concreto.
Recursos estticos poco usables
A la percepcin humana le parecen estticamente agradables las armonas y simetras en
las formas, los colores suaves, los bordes con transiciones suaves, los degradados, etc.
Sin embargo en muchos casos estos recursos grficos dificultan la usabilidad de los sitios
Web. Por otro lado los recursos exactamente contrarios (colores chillones, fuertes
contrastes, etc.) aunque tambin pueden ser estticamente agradables, son
excesivamente llamativos y tras su utilizacin masiva en publicidad generan la llamada
"ceguera a los banners" o insensibilizacin a este tipo de recursos.

Publicidad
Pequeas pldoras de hgado de Carter
La dificultad de los mdicos para acceder a las reas rurales de Estados Unidos a finales
del siglo XIX facilit el xito de las compaas que patentaban medicinas. Estas
compaas insertaban anuncios de sus productos en peridicos y revistas, donde
afirmaban que estaban "garantizados para curar sus enfermedades". Otro medio de
anunciarse eran las tarjetas comerciales (hoy llamadas tarjetas publicitarias), que se
impriman a cientos y se repartan en diferentes lugares pblicos. La tarjeta comercial que
se observa en la imagen anunciaba las pequeas pldoras de hgado de Carter, que en
teora curaban la "jaqueca", el trastorno biliar, el estreimiento y el mal aspecto.
No existe unanimidad cientfica a la hora de definir el proceso histrico de la publicidad.
Mientras que para un sector de la doctrina pueden rastrearse los antecedentes de la
publicidad en la vida urbana de Grecia y Roma, para otros autores sta no tiene historia.;
es contempornea de la actual sociedad de consumo. Evidentemente, solo en esta
sociedad de hoy se dan las circunstancias econmicas y sociales que posibilitan la
eclosin de la publicidad; mas la actividad publicitaria, considerada como informacin, ha
recorrido un camino paralelo a los acontecimientos econmicos de la Humanidad; por
eso, aun admitiendo su ms correcta insercin dentro del mbito de la Historia de la

economa, no puede negrsele un valor peculiar desde el punto de vista de la publicidad,


pese a que se manifieste de un modo primario o elemental.
Partimos, pues, del dato de que el desarrollo e historia de la publicidad nace y crece junto
con el desarrollo e historia del comercio. Innecesario parece advertir que no todos los
modos de expresin de la publicidad aparecieron simultneamente. La forma ms
elemental de la publicidad est representada en el pregonero, quien de viva voz proclama
las excelencias de productos o servicios. Junto a esta actividad oral surge la exposicin,
como expresin del inters de los mercaderes para dar a conocer al pblico las
caractersticas fsicas de la gama diversa y multicolor de las mercaderas que
transportaban; de este modo, los interesados podan comprobar y palpar los objetos por
los que se sentan atrados.
Mas tarde, el establecimiento del comerciante en un lugar fijo le lleva a descubrirle la
necesidad de que su comercio sea plenamente identificable, e inconfundiblepara su
posible clientela; para remediarla, cuelga sobre la puerta de su tienda la ensea o
muestra que, a modo de faro o gua, alerta a los compradores avisndoles de los
apetecibles productos que en aquel lugar estn en venta.
Estos cauces publicitarios coexisten durante siglos, acompaados de la forma primitiva del
cartel, que al aparecer la imprenta conseguira multiplicar su difusin, y que alcanzara su
mayora de edad con el advenimiento de la litologa en 1795. Un paso adelante da el
peridico, todava hoy uno de los primeros vehculos de publicidad. En 1631, Tophraste
Reanaudot publica en Pars LA GAZETTE, a la que considera "excelente soporte de
publicidad". El 26 de Mayo de 1657 sale en Inglaterra el PUBLIC ADVISER, al que sigue,
en 1702, el DAILY COURANT, y ms tarde, en 1730, el DAILY ADVERTISER, que habra
de subsistir hasta comienzos del siglo XIX; todos planeados como vehculo de la
publicidad.
En 1810, se publicaban en EE.UU. 350 peridicos que insertaban anuncios en sus
pginas. En 1836, Emile De Girardin funda en Pars LA PRESSE y empieza a admitir
anuncios en sentido moderno; ha descubierto que la necesidad es realmente la fuente de
ingresos necesaria para el abaratamiento de y pervivencia de la prensa. En la Exposicin
de Londres de 1851 aparecen masivamente y por primera vez las marcas comerciales; en
1864, el norteamericano Walter Thompson funda la primera agencia de publicidad.
El salto final hacia las formas actuales de manifestacin de publicidad se produce en el
siglo XX: prensa, radio, cine y televisin, por este orden, son los medios informativos que
acogen los mensajes de la publicidad, y los difunden de manera masiva, constante y
clamoros .

" La publicidad es una tcnica mediante la cual se intenta comunicar un mensaje a un


conjunto determinado de personas con el fin de persuadirlas en una direccin: La del
comunicador " Jos Lorenzo Gonzlez.

Funcin de Persuasin
La persuasin ha sido una de las funciones ms importantes y que la publicidad ha
desarrollado ms ampliamente, ya que el producto tal como es, seguramente, no posee
suficientes atractivos y nos recuerda la vida cotidiana.
Decir que cada maana al ir al trabajo, vaya con el coche que vaya, uno va a encontrar
atascos, probablemente no sera un buen argumento publicitario.
Sin embargo, si una marca de coche propone que con l uno ir seguro y vivir la
aventura, este argumento hace olvidar la realidad y va directamente a deseos ms
profundos y sutiles, la necesidad de seguridad y las ganas de aventura.
Para persuadir, la publicidad utiliza procedimientos como rdenes, amenazas, sugestin,
asociaciones en serie, reflejos condicionados, apelacin a la imagen de uno mismo, etc.

Funcin Econmica
Esta funcin est destinada a que la publicidad sea rentable para quien la promueva, es
decir, tiene que hacer vender el producto o imponer la idea al mayor nmero de personas
posibles. La principal resistencia para cumplir est funcin es el individuo mismo, ya que
la publicidad se dirige a personas o clases sociales que pueden comprar los productos, es
decir, que en general, tienen sus necesidades fisiolgicas bsicas cubiertas y, por tanto,
sus deseos se dirigen hacia nuevos objetivos. Es, pues, la funcin de crear nuevas
necesidades. Por este motivo, la sugestin prevalece sobre la argumentacin.

Funcin de Seguridad y de Rol


La publicidad nos presenta la posibilidad de llevar vidas diferentes, una vida de fantasa,
una posibilidad de evadirse de la rutina o de vivir mejor. Esta situacin se propone como
maravillosa, pero el cambio de vida tambin significa riesgo para el espectador, por lo que
este cambio es del todo necesario que se presente acompaado de seguridad. Cmo
tendremos seguridad de lo que se nos propone, nos interesa o nos har felices?. Pues
siguiendo al pie de la letra la receta que se nos propone (que nos son otras que la
adquisicin del producto que se nos presenta). El universo creado por la publicidad es un

universo seguro pero esttico, donde es muy importante que cada uno est en su sitio y
cumpla su funcin.
Otro aspecto importante de esta funcin es la seguridad que se presenta al individuo en
su role social. Si uno pertenece a una clase determinada o tiene tal o cual profesin, ha
de vestir de tal manera o ha de utilizar tal producto comercial. De esta manera, queda
afianzado su role en la colectividad a la que pertenece.

Funcin Esttica
Es indudable que en la publicidad hay un importante papel creativo y que, debido a los
presupuestos que mueve y a su necesidad de llegar al pblico, tiene un notable inters
tcnico y semitica. La publicidad tambin crea una esttica determinada, unos cnones:
sus colores, composiciones, ritmos de montaje, etc., tanto a nivel ambiental como a nivel
personal (necesidad de tener el cuerpo de tal manera, de esta prenda de vestir, de tales
palabras o gestos, etc.). Esta esttica ha tenido un papel importante en todo el siglo XX
debido principalmente a dos motivos, la esttica de la publicidad se ha desarrollado
permanentemente a travs de los medios de comunicacin de masas, llega de una
manera continua a todo el mundo y sus mensajes van destinados, de forma agresiva, a
sentimientos profundos de las personas.
Sociedad y persona se ven envueltos en una esttica y en una manera de comunicar.
Finalmente, hay que tener en cuenta que la publicidad ha llegado a un grado de
normalidad y de saturacin de informacin que
el anunciarse en los espacios destinados a la publicidad no significa ningn impacto, y
con la posibilidad del cambio de canal el espectador prefiere ver otras cosas que los
espacios de publicidad. Esa situacin est llevando a profundos cambios y a buscar
nuevas frmulas, tanto en el tratamiento de la publicidad misma (publicidad dentro de un
programa, financiar un espectculo deportivo, cultural, etc.), como en la estructura de los
guiones de televisin, condicionados, muchas veces, a situar el momento ms interesante
en el instante previo al corte publicitario.
En conclusin las vertientes de la estetica publicitaria son muy importantes ya que sin
estas no serian llamativas y no tendrian una mayor atraccin al ojo humano y no serian de
mucha importancia como se pretende que sea;
Estas vertientes no deben estar observadas solamente por el pensamiento del diseador,
si no por toda las personas que lo vean lo consuman o entre otras.

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