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2. OBJETIVO:
2.1 OBJETIVOS GENERAL:
Estudiar la conservacin de la fuerza aplicada sobre dos cuerpos.
3. MARCO TERICO:
Carro dinmico
Riel
Timer
Resorte
Regla
Soporte universal
5. PROCEDIMIENTO:
Principalmente se obtuvo la masa de los dos carritos con una balanza electrnica, luego en una
esquina de la regla mtrica se coloc el carrito A y el carrito B se coloc a 60 cm sobre la horizontal
del carrito A. Teniendo en cuenta que el carrito B estaba quieto se procedi a darle una velocidad
al carrito A por medio de un resorte que este presentaba y en una tabla de datos se obtuvieron los
datos de la velocidad inicial de carrito A y la velocidad final de los dos carritos, este proceso se repiti
5 veces.
Luego se repiti este mismo experimento, pero aadindole un pedazo de metal al carrito A el cual
su masa era de 250 g para poder observar que ocurra cuando el carrito que presentaba la velocidad
se le aada ms masa.
6.DATOS:
Parte 1. Choque elstico
M1
X01
250,6g
250,6g
250,6
17cm
17cm
17cm
Xf1
57cm
57cm
57cm
promedio
V1
Vf
0,38s
0,38s
0,38s
105,7cm/s
105,2cm/s
105,5cm/s
105,5cm/s
23,31cm/s
23,16cm/s
28,56cm/s
25,01cm/s
V1
Vf
0,33s
0,33s
0,33s
0cm/s
0cm/s
0cm/s
0cm/s
83,1cm/s
82,98cm/s
83,5cm/s
83,2cm/s
tins
0,094s
Vi
Vf
27,8cm/s
M2
X02
254g
254g
254g
60cm
60cm
60cm
Xf2
87cm
87cm
87cm
promedio
Xi
14,3cm
Xf
40cm
M2
254g
Xi
45cm
Xf
80cm
tf
1,25s
Vi
Vf
27,8cm/s
0cm/s
M1
544,22g
Xi
56cm
Xf
40cm
tins
0,0236s
Vf1
Xf
80cm
tins
0,0074s
Vf2
M2
254g
Xi
64cm
7. ANALSIS DE DATOS:
Parte 1.
La velocidad inicial promedio del auto rojo fue de aprox. 105,5 cm/s, se observ que, al
impactar contra el auto en reposo, sufra un retroceso a una velocidad notablemente menor
a la inicial, para poder calcular la velocidad final del auto rojo, primero se hall la velocidad
0,66
0,094
= 7,02/
La baja velocidad inicial del auto rojo puede deberse a que, al momento de realizar el
experimento, la propulsin del carro no se hizo con resorte, si no a mano, esto es causa de
errores
y
falsa
informacin
en
algunas
partes
del
experimento.
para la velocidad final de todo el sistema, se tom en cuenta la distancia y el tiempo
registrados desde el choque para obtener un margen de error ms corto, dando como
resultado la siguiente velocidad:
=
35
1,2591
= 27,8
Al ser un sistema inelstico, la velocidad final para ambos sistemas es igual, dando como
resultado una misma velocidad final para ambos carritos.
Parte 3.
Para el clculo de las velocidades finales en sistemas con masas notablemente distintas, se
aplic el mismo mtodo de tiempo instantneo y, dado que las velocidades de ambos
sistemas es cero (0) no hay necesidad de hacer clculos adicionales para equilibrar el
sistema; a simple vista se observ que para el carro con mayor masa despus de accionar
el resorte su movimiento era mucho menor con respecto al auto ms ligero, al hacer los
clculos, de la misma manera que en la parte 2. O sea, con el dimetro y tiempo del tubo
de acero, se dio que:
=
0,66
0,0236
= 28
Mientras que, para el carro azul (ms ligero) se dio que su velocidad final instantnea era:
= 89,19
La diferencia en masa de ambos carros era de un poco ms del doble, notando as una
reduccin de la velocidad de ms de la tercera parte para el ms pesado.
Preguntas de anlisis
existe alguna relacin entre las velocidades de los carros (V1 y V2) y las distancias
que recorren cada uno de ellos antes de chocar con su respectiva barrera?
Rta/= Naturalmente, dado que, a mayor velocidad, mayor ser su recorrido en
menos tiempo, esto causa que se tenga mayor energa lineal o cintica en un lapso
de tiempo relativamente corto, dando as mayor energa elstica al o a los cuerpos
con los que se impacte.
Qu relacin hay entre las cantidades de movimiento inicial y final de los carros
en cada uno de los impactos? Explique.
Rta/= A mayor velocidad inicial del carro 1, mayor velocidad final para el carro que
reciba el impacto y en igual manera un retroceso cada vez mayor para el carro que
impacta a pesar de perder casi que un tercio de su velocidad inicial.
por qu una persona situada de pie sobre una superficie de hielo puede resbalar,
e incluso caer si empuja una pared?
Rta/= Porque la fuerza con la que empuja la pared regresa a la persona, y al estar
en una superficie libre de friccin, la persona (debido a la fuerza) resbala o puede
incluso caer.
Si dos objetos chocan y uno est inicialmente en reposo es posible que ambos se
encuentren en reposo despus del choque?
Rta/= No, dado que la energa se transmite, y debido a las leyes de newton, toda
accin tiene reaccin.
8. DISCUSIN DE RESULTADOS:
Segn lo observado en la representacin de los datos, se detalla que la velocidad se ve
afectada por la masa del objeto al cual se le est determinando este factor; los datos se
reportan en las tablas mencionadas anteriormente.
9. CONCLUSIONES.
El momentum es conocido como el movimiento que experimenta un cuerpo de masa M cuando est
expuesto a una velocidad y se representa en energa debido a que la fuerza acta nicamente con
disposicin de esta y por lo cual puede generar a su vez el principio de accin y reaccin como en el
caso de colisiones que a su vez pueden ser elsticas o inelsticas dependiendo de si conservan o no
energa.
La energa no se crea ni se destruye solo se transforma, esto quiere decir que la energa total del
sistema permanece constante y la energa es la misma antes y despus de la transformacin para
poder llegar a esto es necesario que se cumpla algunos parmetros como lo es el conocimiento de
cada colisin.
Al chocar un cuerpo en movimiento contra otro que este en reposo, se presenta una conservacin
de la energa y ambos objetos experimentan un desplazamiento en la misma direccin que tena el
objeto que tena movimiento. La cantidad de momento, est relacionada directamente con la
cantidad de masa en movimiento
10. BIBLIOGRAFA.