El nombre aerodinmica est relacionado al estudio de la dinmica de los cuerpos que se
mueven dentro de fluidos como el propio aire y otros gases, siendo una rama importante de la mecnica de los fluidos. Como ejemplos de aplicaciones de la aerodinmica, podemos citar la creacin del cuerpo de los aviones, formato de proyectiles, entre otros. Como bien dice la definicin estudia la de dinmica de los cuerpos que se mueven, pero y si lo aplicamos a una casa y hacemos parecer que se mueva o que est volando en el aire, darle a la persona que vive en ella la sensacin de que esta en los aires es mi intencin con mi diseo a realizar. Como se aplica en los aviones Curvatura: En este caso, los proyectistas disean las alas rectas por debajo y curvadas encima. Cuando el aire pasa por el ala, el recorre la parte de arriba al mismo tiempo que por la parte de abajo Como la trayectoria que el aire tiene por encima es mayor, esto significa que la velocidad en que el aire pasa encima del ala es mayor que la que pasa debajo. Esa diferencia de velocidad, causa la diferencia de presin que sustenta el avin en el aire. Deflexin Es casi igual al concepto de curvatura, la diferencia es que utiliza todo el cuerpo del avin y no solo las alas. Es utilizada en aeronaves ms rpidas ya que la velocidad no permite el uso de alas curvadas. Tambin funciona como la punta de la aeronave, empujando el aire hacia abajo y la fuerza de reaccin ayuda a sustentar el avin en el aire. Flaps: Es un dispositivo de alta sustentacin, sirve en las maniobras de decolado y aterrizaje, donde el avin necesita sustentacin a baja velocidad. Cuando es accionado causa una curvatura mayor en las alas. Obviamente, esto hace que la sustentacin aumente. Tambin sirve para levantar la trompa del avin, proporcionando un mejor ngulo de aterrizaje.