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Temario: 10 Temas [en 2 Bloques: (A) Psicologa del desarrollo. (B) Psicologa de la educacin. ]
1.1. Qu es la psicologa?
La disciplina que estudia el comportamiento humano y las funciones mentales (memoria,
razonamiento, percepcin atencin, actitudes, expectativas)
2.0. El Conductismo, o conductismo radical (2.1 y 2.2), tiene 3 caractersticas que lo definen:
1) Son teoras ambientalistas. Para el conductista radical toda conducta est determinada por
el ambiente (Toda conducta es aprendida).
2) Enfoque positivista. La psicologa debe ser una ciencia dura y basarse en cosas medibles,
contrastables, comprobables (Toda conducta es explicada mediante estmulo y respuesta).
3) Tratan de hallar leyes universales del aprendizaje. Leyes que les permitan explicar cualquier
comportamiento humano (y tambin el animal, segn los conductistas; primero ensayaron con
animales, luego trasladaron los mtodos al comportamiento humano).
Watson (y su ayudante Rayner): Demostrar que las fobias (miedos irracionales) eran
aprendidas, y no innatas o instintivas.
Caso del pequeo Alberto (Little Albert, Albertito): Beb de 9 meses con buena salud (fsica y
mental). [--->: SI; -X->: NO]
1) Le acercaba un ratn, y esto no provocaba problemas en el beb (quera tocarlo).
Ratn -----X------> Ansiedad (en trminos conductistas observables: palpitaciones, huida).
2) Ratn + Golpe ------------> Ansiedad.
3) Ratn ------------> Ansiedad.
Prob con otra serie de estmulos con los que, en principio, no tena problemas. Despus, ya
sin el golpe, tena miedo (ansiedad) a esos otros estmulos.
Todava hoy tiene utilidad el experimento para comprender ciertas respuestas emocionales.
Estructura:
1) EN -----X------>RI.
EI -------------> RI.
2) EN+EI ------------> RI.
3) EC ------------> RC.
Ejemplo en el Aula:
1) Historia (EN) -----X------> Rechazo (RI).
Dejar en evidencia (EI) -------------> Rechazo (RI).
2) Historia (EN) + Dejar en evidencia (EI) ------------> Rechazo (RI).
3) Historia (EC) ------------>Rechazo (RC).
Primer principio: Toda conducta que va seguida de una consecuencia positiva aumenta la
probabilidad de que la conducta ocurra en el futuro.
Segundo principio: Toda conducta que va seguida de una consecuencia negativa disminuye la
probabilidad de que la conducta ocurra en el futuro.
(ED): Antecedentes de la conducta que permiten predecir si el premio est disponible o no. Si
est disponible disparador de la conducta.
Continuo:
- Ventajas: la conducta se adquiere, se consolida, muy rpidamente.
- Inconvenientes: cuando desaparece el premio rpidamente se extingue la conducta.
Intermitente:
- Ventajas: si hay una conducta consolidada es ms resistente a la extincin.
- Inconvenientes: la conducta se consolida ms lentamente que un programa continuo.
Ej: Oposicin cada 2 aos. Depende slo de cuando est disponible el Premio.
Pausa post-reforzamiento:
- En los programas fijos (tanto de intervalo como de razn) darse cuenta de la regularidad
afecta, la pausa ser mayor.
- En los programas de razn fija ms probable la pausa.
- En PR de intervalo variable menos probable la pausa, porque no se sabe cuando se da el
premio.
- En programas variables ms tasas de conductas que los de razn.
..
[Importante que transcurra poco tiempo entre conducta y premio.]
[Conducta supersticiosa: asociacin errnea entre una conducta aleatoria y un premio.]
Ej: Tartamudeo (disfemia) si le llamas la atencin (algo que no se debe hacer) se pondr ms
nervioso/a.
(2) Refuerzo de conductas inadecuadas:
Recibe atencin de personas significativas para l o ella. Algunas conductas desaparecen al
ignorarlas.
(3) Pueden generar emociones negativas y agresin.
(4) Modelado de la agresin:
Modelos (adultos) de conducta (familia, profesor).
b) Procesos auto-regulatorios.
Ambientalista (c. o.) esquema E ---> R.
Bandura no estrictamente ambientalista, conducta no totalmente dirigida por el ambiente.
Teora de Bandura, como cognitivistas, esquema E ---> O ---> R.
Auto-regular: controlar, dirigir la conducta de uno mismo. Cierta libertad en el individuo: filtrar
la informacin.
Atencin.
Retencin (memoria).
B) Ejecucin:
Similitud
Atractivo (personal).
Contacto frecuente
Nivel de activacin.
Motivacin.
Ley Yekkers-Dodson
Reforzamiento directo.
Reforzamiento vicario.
Autorreforzamiento.
Almacenes de Memoria:
a) Memoria sensorial (o registro sensorial): El primer almacn de memoria, cuando recibimos.
Toda la informacin est en este almacn por unos breves segundos. La informacin todava
no est filtrada.
[Videos que vimos: Jugadores que se pasan la pelota; Trucos de cartas]
La atencin (selectiva) es el filtro, centrarse en la tarea relevante.
(Atencin sostenida: concentracin) (Atencin dividida: centrase en varias cosas a la vez).
b) Memoria a corto plazo (o Memoria de Trabajo): Llega la informacin despus del filtro.
Caractersticas: escasa capacidad y tiempo limitado:
- Memoria a corto plazo (72) entre 5 y 9 elementos. Agrupar es una forma de optimizar la
Memoria a corto plazo [Ej: en vez de memorizar 1, 9, 9, 2, Juegos Olmpicos (1992)]
- Tiempo limitado (poco tiempo). Aumentar duracin con Repeticin.
Memoria de Trabajo (= Memoria RAM): trabajar o procesar la informacin.
c) Memoria a largo plazo: enorme capacidad (en condiciones normales) y gran perdurabilidad.
Mnemotcnicas:
- Rimas o Canciones.
- Mtodo de la historia (formando una historia).
- Acrsticos/Acrnimos.
- Loci (lugares en latn). Relacionar lugares de un itinerario con lo que se tiene que estudiar.
- Asociar cifras a palabras. mi profesora preferida retiene fijamente la gran cifra luminosa:
299.792.458 (m/s) [Velocidad de la luz]
Naturaleza del material (significado lgico)[Que sea entendible, con una mnima
coherencia o lgica interna]
(b)
(a)
Gaita
Fuelle, varios tipos.
Elementos bsicos:
- cognitivo.
- metacognitivo.
- motivacin.
- volicin.
Estrategias:
(1) Metacognitivas o de autorregulacin.
(2) E. cognitivas.
(3) E. de gestin de recursos (y motivacionales).
David ..
Los alumnos, cuando van madurando, van regulando sus conocimientos.
Aprender a aprender
Hay que ensear estrategias de aprendizaje:
- e. cognitivas: procesamiento de la informacin (PI) [entender y memorizar].
- e. metacognitivas.
- e. de control de recursos.
Cognitivas
Metacognitivas
Control de Recursos
Intervienen en el PI para la
Consciencia y control de
compresin y el recuerdo.
No intelectuales
Seleccin (a)
Planificacin
Motivacin
Organizacin (b)
Control
Tiempo
Elaboracin (c)
Evaluacin
Ambiente
Repeticin (d)
Bsqueda de Ayuda
Comprensin (a-b-c)
Memorizacin (d)
(c) relacionar informacin relevante con cosas que ya saba.
..