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*Analice los orgenes de internet.

Internet ha evolucionado a partir de ser un conjunto de computadoras


mainframe ubicadas en unos cuantos campus universitarios de Estados
Unidos hasta convertirse en una red interconectada de miles de redes y
millones de computadoras en todo el mundo. La historia de internet se
puede dividir en tres fases:
Durante la fase de innovacin (1961 a 1974), el propsito de Internet era
enlazar a los investigadores ubicados a nivel nacional por medio de una
computadora.
Durante la fase de institucionalizacin (1975 a 1995), el Departamento de
Defensa y la Fundacin Nacional para las Ciencias de Estados Unidos
proporcionaron fondos para expandir los elementos fundamentales de
internet y convertirla en un sistema complejo de comunicaciones militares y
despus en un sistema civil.
Durante la fase de comercializacin (1995 a la fecha), las dependencias
gubernamentales exhortan a las corporaciones a que asuman la
responsabilidad de expandir ms la red, y los negocios privados empiezan a
explotar internet con fines comerciales.
*Identifique los conceptos clave de la tecnologa de internet. Los tres
componentes clave de la tecnologa de internet son:
Conmutacin de paquetes, la cual se divide los mensajes digitales en
paquetes, enruta los paquetes a lo largo de distintas rutas de comunicacin
a medida que se crean, y despus los reensambla una vez que llegan a su
destino.
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones esencial para internet. TCP
establece las conexiones entre las computadoras web emisora y receptora y
garantiza que los paquetes enviados por una computadora sean recibidos
en la misma secuencia por la otra, sin que falten paquetes. lP proporciona el
esquema de direccionamiento y es responsable de la entrega real de los
paquetes.
Tecnologa cliente/servidor, la cual hace posible almacenar grandes
cantidades de informacin en servidores web y compartirla con usuarios
individuales en sus computadoras cliente (las cuales pueden ser
computadoras personales de escritorio, computadoras porttiles, netbooks,
rabietas o telfonos inteligentes).

*Analice el impacto de la plataforma mvil y de la computacin en la nube.


La plataforma mvil se est convirtiendo en el principal medio para
acceder a internet.
El nmero de suscriptores de telfonos mviles en todo el mundo supera
por mucho el nmero de usuarios de computadoras personales.
El formato de las computadoras personales ha pasado de las
computadoras de escritorio a las porttiles y tabletas como el iPad.

Telfonos inteligentes son una tecnologa revolucionaria que altera radicalmente el panorama de la computacin personal y del comercio electrnico.
La computacin en la nube se refiere a un modelo de computacin en el
que las empresas y los individuos obtienen potencia de computacin y
aplicaciones de software a travs de Internet, en lugar de comprar el
hardware y el software e instalado en sus propias computadoras. La
computacin en la nube es la forma de computacin de mayor crecimiento.

*Describa el papel de los protocolos y programas utilitarios de internet.


Los protocolos y programas utilitarios de internet hacen posible los
siguientes servicios de internet
HTTP presenta las pginas web solicitadas y permite que los usuarios las
vean.
SMTP y POP permiten enrutar el correo electrnico a un servidor de correo
para que despus lo recupere el servidor del destinatario, mientras que
IMAP permite clasificar el correo electrnico antes de que lo descargue el
destinatario.
SSL y TLS garantizan que las transmisiones de informacin se cifren.
FTP se utiliza para transferir archivos de los servidores a los clientes y
viceversa.
Telnet es un programa utilitario que permite trabajar en forma remota.
Ping es un programa utilitario que permite a los usuarios verificar una
conexin entre el cliente y el servidor.
Tracert permite rastrear la ruta que toma un mensaje desde una
computadora cliente hasta una computadora remota.

*Explique la estructura del internet actual.


Los principales elementos estructurales de internet son:
La red troncal que esto compuesta principalmente de cable de fibra ptica
de gran ancho de banda operado por varios proveedores.
Los IXP que son hubs que utilizan computadoras de conmutacin de alta
velocidad para conectar la red troncal con redes regionales y locales.
Las CAN que son redes de rea local que operan dentro de una sola
organizacin y se conectan directamente a redes regionales.
Los TSP que se encargan de cubrir la ltima milla de servicio a los
hogares y oficinas. Los proveedores de servicios de internet ofrecen varios
tipos de servicios que van desde el servicio de marcacin telefnica hasta el
DSL de banda ancha, el mdem de cable, las lneas Tl y T3 y el servicio de
enlace satelital.

Organismos reguladores como IAB, ICANN, IESC, TETF, ISOC, W3C e ITU.
Aunque no controlan internet, influyen la red y supervisan sus operaciones.

*Comprenda las limitaciones de la internet actual.


Para visualizar cmo ser la Internet del futuro (internet 2), primero
debemos analizar las limitaciones de la internet actual.
Limitaciones en el ancho de banda. La internet actual es lenta e incapaz
de compartir y mostrar eficazmente archivos grandes, como los de video y
de voz.
Limitaciones en la calidad del servicio. No todos los paquetes de datos
llegan en el orden correcto, al mismo tiempo, lo que provoca latencia; sta
produce saltos en los archivos de video y mensajes de voz.
Limitaciones en la arquitectura de la red, Los servidores no pueden
satisfacer la demanda. Las mejoras futuras en la infraestructura de internet
mejorarn la manera en que los servidores procesan las solicitudes de
informacin, con lo cual aumentara la velocidad global.
Limitaciones en el desarrollo del lenguaje. La naturaleza de HTML restringe
la calidad de la informacin "rica' que se puede compartir en lnea. Los
lenguajes futuros permitiran una mejor visualizacin de video y grficos.
Limitaciones que surgen debido a la naturaleza cableada de internet,
internet de basa principalmente en cables fsicos, lo cual restringe la
movilidad de los usuarios.

*Describa las capacidades potenciales de la internet del futuro.


Internet 2 es un consorcio que trabaja en conjunto para desarrollar y probar
nuevas tecnologas para su uso potencial en internet. Adems del proyecto
Internet2, otros grupos estn trabajando para ampliar el ancho de banda de
internet a travs de mejoras en la fibra ptica. Las tecnologas LAN y 4G
inalmbrica proporcionan a los usuarios de telfonos inteligentes y tabletas
un mayor acceso a internet y sus diferentes servicios. El mayor ancho de
banda y las conexiones ampliadas darn lugar a una serie de beneficios,
incluyendo soluciones de latencia; niveles de servicio garantizados; menores
tasas de error y disminucin de los costos. La internet de las cosas ser una
gran parte de la internet del futuro y tendr cada vez ms mquinas con
dispositivos equipados con sensores y otros conectados a Internet.
*Explique cmo funciona la web.
La web fue desarrollada durante los aos 989 a 1991 por el doctor Tim
Berners-Lee, quien cre un programa computacional que permita vincular
las pginas con formato almacenadas en internet utilizando palabras clave
(hipervnculos). En 1993, Marc Andreessen cre el primer navegador web
grfico que permiti ver grficamente documentos en la web, adems cre
la posibilidad de implementar la computacin universal. Los conceptos clave

con los que usted necesita familiarizarse para entender cmo funciona la
web son los siguientes:
Hipertexto: manera de dar formato a las pginas web con vnculos
incrustados que conectan los documentos entre si y tambin vinculan
pginas a otros objetos.
HTTP: protocolo utilizado para transmitir pginas web por internet.
URLs: direcciones electrnicas donde se pueden encontrar las pginas
web.
HTML: lenguaje de programacin utilizado para crear la mayora de las
pginas web y que ofrece a los diseadores un conjunto fijo de etiquetas
utilizadas para formatear una pgina web.
XML: lenguaje de marcacin ms reciente que. Permite a los diseadores
describir datos e informacin.
Software de servidor web: software que permite a una computadora enviar
pginas web escritas en HTML a las computadoras cliente que solicitan este
servicio enviando una peticin de HTIP. El software de servidor web tambin
proporciona servidos de seguridad, FTP. Motor de bsqueda y captura de
datos. El trmino servidor web tambin se utiliza para referirse a la
computadora fsica que ejecuta el software de servidor web.
Clientes web: dispositivos de computacin conectados a internet y
capaces de realizar peticiones de HTTP y mostrar pginas en HTML.
Navegadores web: muestran pginas web y tienen caractersticas
adicionales, como el correo electrnico y los grupos de noticias.

* Describa la manera en que las caractersticas y los servicios de internet y


la web sustentan el comercio electrnico.
En conjunto, internet y la web hacen posible el comercio electrnico al
permitir que los usuarios de computadora accedan a la informacin de
productos y servicios para realizar compras en lnea. Algunas de las
caractersticas especficas que sustentan el comercio electrnico son:
Correo electrnico: utiliza una serie de protocolos para permitir que los
mensajes con texto, imgenes, sonido y clips de video se transfieran de un
usuario de internet a otro. El correo electrnico se utiliza en el comercio
electrnico como una herramienta de marketing y de soporte para el
cliente.
Mensajera instantnea: permite enviar mensajes entre dos usuarios casi
al instante, con lo cual las partes pueden entablar una conversacin de dos
vas. En el comercio electrnico, las compaas estn utilizando la
mensajera instantnea como una herramienta de soporte para el cliente.
Motores de bsqueda: identifican las pginas web que coinciden con u.na
consulta enviada por un usuario. Los motores de bsqueda ayudan a los

usuarios a localizar pginas web relacionadas con artculos que tal vez
quieran comprar.
Los foros en lnea (tableros de mensajes) que permiten a los usuarios
comunicarse entre s, aunque no en tiempo real, y el chat en lnea, donde
los usuarios si se comunican en tiempo real (al mismo tiempo), se estn
utilizando en el comercio electrnico como herramientas para construir
comunidades.
Medios de flujo continuo: permiten enviar a los usuarios archivos de
msica, video y otros archivos grandes en fragmentos para que, mando los
reciban y reproduzcan, los archivos lleguen sin interrupciones. Al igual que
los archivos digitales estndar, los medios de Dujo continuo se pueden
vender como contenido digital y utilizar como herramienta de marketing.
Cookies: pequeos archivos de texto que permiten a un sitio web
almacenar informacin acerca de un usuario; se estn utilizando en el
comercio electrnico como una herramienta de marketing. .Las cookies
permiten a los sitios web personalizar el sitio para el usuario, adems de la
adecuacin y segmentacin del mercado.
Entre las caractersticas y los servicios de la web 2.0 se incluyen:
Redes sociales: servicios en lnea que dan soporte a la comunicacin
dentro de redes enteras de amigos, colegas e Incluso profesiones.
Blogs: pginas web personales que por lo general condenen una serle de
entradas cronolgicas (de la ms nueva a la ms antigua) por autor y
vnculos a pginas web relacionadas.
RSS (Sindicacin realmente simple): formato de XML que permite a los
usuarios hacer que el contenido digital, incluyendo texto, artculos, blogs y
archivos de audio de podcast se envi automticamente a sus
computadoras a travs de internet.
Podcast: presentaciones de audio (como un programa de radio, el audio de
una pelcula o simplemente presentaciones de audio personales)
almacenadas como archivos de audio y publicadas en la web.
Wikis: aplicaciones web que permiten a un usuario agregar y editar con
facilidad contenido en una pgina web.
Servicios de msica y video, como iTunes y el video digital 80bre pedido.
Telefona por internet: utiliza VoIP para transmitir la comunicacin de audio
a travs de internet.
Software y servicios en lnea, como aplicaciones web, widgets y gadgets.

*Comprenda el Impacto de las aplicaciones de comercio mvil.


Las aplicaciones de comercio mvil son parte de los $25000 millones del
mercado de comercio mvil ms grande. Facilitan mucb08 aspectos de este
mercado ms amplio, y en la actualidad las ventas de aplicaciones mviles
representan aproximadamente $6700 millones en ingresos anuales.

El consumidor promedio pasa alrededor de una hora al da interactuando


con la web y tas aplicaciones de su telfono inteligente, con ms de dos
tercios de ese tiempo dedicados a las aplicaciones mviles.
Hay varias plataformas de desarrollo de aplicaciones mviles entre las
cuales se incluyen Objective-C (para dispositivos iOS), Java (BlackBerrys y
telfonos inteligentes Android), as como C y C+ + (dispositivos mviles de
Windows y cierro cdigo para BlackBerry).
las aplicaciones mviles para el iPhone se distribuyen a travs de App
Store de Apple, para el Blackberry a travs de App World de RIM, para los
dispositivos Android a travs de Google Play, y para loe dispositivos mviles
de Windows a travs de Windows Phone Marketplace de Microsoft. Tambin
hay otros proveedores ex1ernos como Appstore de Amazon.

*Preguntas
1.- Cules son los tres elementos fundamentales de internet?
R= La conmutacin de paquetes, el protocolo de comunicaciones TCP/IP y la
computacin cliente/servidor, nombres de dominio (DNS, URLs)
2.- Qu es la latencia y cmo interfiere con el funcionamiento de internet?
R= Retrasos en los mensajes provocados por un flujo desigual de paquetes
de informacin a travs de la red. En el caso del correo electrnico, la
latencia no se nota. Sin embargo, con el video de flujo continuo y la
comunicacin sncrona, como una llamada telefnica, la latencia es notable
para el usuario y se percibe colmo saltos en las pelculas o retrasos en la
comunicacin de voz.
3.- Explique cmo funciona la conmutacin de paquetes.
R= Es un mtodo para dividir los mensajes digitales en paquetes, los cuales
se envan por distintas rutas de comunicacin a medida que se crean y al
llegar a su destino se vuelven a ensamblar.
4.- Cmo se relaciona el protocolo TCP/IP con la transferencia de
informacin en internet?
R= En que el TCP se asegura que los paquetes enviados por computadora
se reciban en la misma secuencia en la otra computadora y el IP Se
responsabiliza de la entrega real de los paquetes
5.- Qu innovacin tecnolgica hizo posible la computacin
cliente/servidor?

R=Una revolucin en la computacin para que internet y web llegar a ser lo


que actualmente son. La computacin cliente servidor es un modelo de
computacin en el que las computadoras personales poderosas, conocidas
como clientes, se conectan en una red a una o ms computadoras servidor.
6.- Qu es la computacin en la nube y cmo ha impactado a internet?
R= Es un modelo de computacin en el que las empresas y los individuos
obtienen potencia de computacin y software a travs de internet. La
computacin en la nube reduce drsticamente el costo de crear y operar
sitios web.
7.- Por qu los telfonos inteligentes son una tecnologa revolucionaria?
R= Porque alteran radicalmente el panorama de la computacin personal y
del comercio electrnico.
8.- Qu tipos de compaas forman actualmente la red troncal de internet?
R= AT&T
AOL Transit Data Network (ATDN)
Cable & Wireless
Level 3 Communications

9.- Qu funcin desempean los IXP?


R= Utilizar computadoras de conmutacin de alta velocidad para conectar la
red troncal con redes regionales y locales e intercambiar mensajes entre s.
10.- Cul es el objetivo del proyecto internet 2?
R= Facilitar el desarrollo, la implementacin y el uso de tecnologas de
internet revolucionarias.
11.- Compare y contraste las intranet, extranet e internet como un todo.
R= Una intranet es una red TCP/IP ubicada dentro de una sola organizacin.
Las tecnologas de internet son por lo general menos costosas que las redes
propietarias, y hay una fuente global de nuevas aplicaciones que se pueden
ejecutar en intranets. De hecho, todas las aplicaciones disponibles
pblicamente en internet se pueden utilizar en intranets privadas. Los
mayores proveedores de software de red de rea local son el software de
servidor Windows 2000/2003 de Microsoft, seguido por el software de cdigo
abierto de Linux, ambos de los cuales utilizan protocolos de red TCP/IP.
12.- Mencione algunas de las principales limitaciones de la internet actual.
R=
13.- Mencione algunos de los retos de aplicar polticas en internet. Quin
tiene la ltima palabra en cuanto al contenido?
R=

14.- Compare y contraste las capacidades de las redes inalmbricas Wi-fi y


3G y 4G.
R=

15.- Mencione las capacidades bsicas de un servidor web.


R=
16.- Cules son los principales avances tecnolgicos que se prev
acompaaran a la internet del futuro? Defina la importancia de cada uno
R=
17.- Por qu el desarrollo del navegador fue tan significativo para el
crecimiento de la web?
R=
18.- Qu avances y caractersticas ofrece HTML5?
R=
19.- Nombre y describa cinco servicios disponibles actualmente en la web
R=
20.- Por qu las aplicaciones mviles son la siguiente gran innovacin?
R=

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