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EL PROGRAMA ARES

I.E.S ANTONIO MACHADO


ALCAL DE HENARES
(MADRID)

C.F.G.S - 2 D.P.E

TEMA 6: SERIGRAFIANDO LA PLACA

CCFF D.P.E. MDULO DE


PROYECTOS

Serigrafiando la placa
Hasta ahora hemos realizado las operaciones bsicas en
ARES, seguidamente aadiremos serigrafa a nuestra
placa.
Partiremos de los diseos creados anteriormente

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Comenzaremos aadiendo serigrafa a la cara de


componentes (Top copper), para ello seleccionamos la capa
Top Silk en el men inferior de Layer Selector.
En el visor de capas
solo
dejaremos activa esta misma
capa,(Top Silk) y el borde
del circuito (Edge).

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Lo que veremos ahora en la zona de trabajo ser:

En estas condiciones vamos a indicar cuales son los


terminales + y en el conector de alimentacin:
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Para ello seleccionamos la herramienta 2D Graphics Text


Mode
:

El puntero del ratn se debe transformarse en un lpiz, si


hacemos clic sobre cualquier zona de trabajo, se abrir la
siguiente ventana de edicin:

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Sobre dicha ventana escribimos el texto a incluir en la


serigrafa de la placa:

Al pulsar OK el resultado debe ser:


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Ya que el tamao ha resultado ser un poco pequeo, lo


seleccionamos (click con el botn derecho del ratn) y
editamos:

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En la anterior pantalla al seleccionar Edit Properties se


nos volver a presentar la pantalla de edicin, en ella
seleccionamos un tamao mayor, otra fuente de letra y
adems la presentamos en negrita:

El efecto sera:
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+ con tamao 0,15th, Times New Roman y negrita:

Nos resta colocarlo en su lugar para ello, la seleccionamos y


arrastramos como cualquier otro elemento del diseo.
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Repetimos el proceso para marcar el terminal (-), adems


un mensaje que indique el nmero de prctica y que
estamos en la cara de componentes y todo aquello que
deseemos conforme muestra la imagen:

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Veamos cual es el efecto:


No nos convence mucho por
lo que hacemos algn
retoque:

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Trabajemos ahora con el serigrafiado en el lado de pistas,


el procedimiento es prcticamente igual al empleado
anteriormente:
1.- Seleccionamos Bottom Silk en el men inferior

2.- Dejamos solo visible la capa Bottom Silk, el borde del


circuito Edge y la cara inferior de cobre Bottom copper.

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El efecto es:

3. Seleccionamos la herramienta 2D Graphics Text, con lo


que el puntero del ratn se transforma en un lpiz,
hacemos click sobre la zona de trabajo y nos debe aparecer
el cuadro de edicin

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4.- Editamos el texto que aparecer en la serigrafa:

Finalmente pulsamos OK, el texto debe aparecer en la zona


de trabajo como se ve:

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Como se puede comprobar el texto aparece escrito


justamente al revs esto es as para que cuando se haga la
serigrafa sea legible.
Lo arrastramos hasta la posicin deseada y modificamos su
tamao si fuese preciso.

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5.- Si desesemos ver como queda realmente podemos


utilizar la herramienta Toggle Board Flip
nos da un
giro de 180 o vemos el reverso:

Al hacer click sobre ella, el efecto que se produce es:

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Si visemos todas las capas el resultado sera:

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Finalmente Generamos el
verificamos los resultados:

Gerber,

Top silk

imprimimos

Bottom silk

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Incluyendo Texto
En el ejemplo anterior hemos realizado el diseo de la
serigrafa, pero en numerosas ocasiones, no podemos llevar
a cabo la serigrafa, pero sin embargo nos interesa que
ciertos valores o indicaciones aparezcan en la placa de
circuito impreso, una posible solucin es editar texto en el
fotolito de Top copper o Bottom copper, veamos ahora como
realizarlo.
Partimos del circuito diseado en ARES:

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Seleccionamos Top Copper y 2D Graphics Text:

El puntero del ratn se debe transformar en un lpiz,


pulsamos sobre la zona de trabajo y se nos abre la ventana
de edicin y sobre ella escribimos el texto que deseamos
insertar (+), con el tipo de letra y tamao deseado,

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Pulsamos sobre OK obteniendo:

Arrastramos el objeto a la posicin deseada

Repetimos el proceso para todos los elementos que


deseemos insertar (-), etc.
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El resultado puede ser:

Ahora repetimos el proceso para Bottom Copper


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El resultado puede ser:

Si quisisemos ver el texto legible bastara con hacer click


sobre Toggle Board Flip
.
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El resultado puede

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Una vez escritos todos los texto es muy conveniente


comprobar si no se han violado las reglas de diseo:
(Design Rules Checker).
Piense que estos textos estarn realizados en cobre sobre el
circuito y pueden causar algn cortocircuito.
Tras pulsar esta herramienta, en la barra de estado
deberemos obtener el mensaje: No DRC errors.

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Veamos ahora el diseo con todas las capas visibles:

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Como ltimo paso generamos los ficheros Gerber y vemos


cuales seran los fotolitos que se imprimen:

180 giro
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Realizamos algunos retoques y dejamos el trabajo como


sigue:

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Los fotolitos seran ahora:

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A la hora de soldar el circuito, es de ayuda disponer del


dibujo de la distribucin de componentes que sera Top Silk
y cuya impresin sera:

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Visualizacin en 3D
Ya para acabar con este tema, vamos a ver el resultado de
nuestro diseo en 3D. Esta es una nueva herramienta que
incluye Proteus en su versin 7.1 sp4. y de muy fcil
manejo.
Para ello activamos esta herramienta
Output3D
Visualitation.

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Las diferentes vistas que podemos obtener son:

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