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Andebol Regras bsicas para iniciantes

Para todos aqueles que comeam a dar os seus primeiros passos na nossa modalidade, nunca
demais relembrar os princpios de jogo, e verdade seja dita, tenho conhecimento de muita
boa gente que se esquece de informar estes pequenos e importantes passos, principalmente
aos nossos bmbis e minis.
Regras Bsicas
Como qualquer desporto, o andebol tem regras. S sabendo e , por sua vez, cumprindo estas regras
que podemos praticar este desporto.

A equipa de andebol formada por 7 jogadores de campo (duas pontas, dois laterais, um
central, um pivot e um guarda-redes) e tendo um mximo de 7 suplentes.

A durao dos jogos depende do escalo. No escalo at aos 10 anos (bmbis e minis) o jogo
dura 40min, duas partes de 20min e um intervalo de 10min; no escalo dos 11 a 12 anos (infantis) o jogo
dura 50min, duas partes de 25min e um intervalo de 10min; nos escales imediatos a partir dos 13anos
(iniciados a seniores) o jogo dura 60min, duas partes de 30min e um intervalo de 10min.

O terreno de jogo tem forma rectangular compreendida entre duas linhas laterais de 40 m e duas
linhas de baliza de 20m.

O sistema de pontuao diz que s golo quando a bola passa totalmente a linha de baliza.

A bola considerada fora quando ultrapassa totalmente as linhas laterais ou as linhas de baliza.

A bola reposta em jogo atravs de: lanamento pela linha lateral, colocando um dos ps sobre
a linha lateral onde a bola saiu e o outro fora do terreno; lanamento de canto, ocorre quando a bola sai
pela linha de baliza tendo sido o ultimo jogador a tocar um defesa (excepto o guarda-redes) e realizado
com um p sobre a marcao de canto; lanamento de baliza, quando a bola sai pela linha de baliza
tendo sido o ultimo jogador a tocar um atacante ou o guarda-redes, a bola passada pelo guarda-redes
em qualquer parte da sua rea.

No h limite de substituies por jogo.

As aces consideradas falta resultam num lanamento livre. Os jogadores defensores tm de


estar no mnimo a 3m do local da marcao. Se a falta ocorrer entre a linha de 6m e 9m, a falta
marcada de igual maneira mas sobre a linha de 9m. permitido marcar as faltas directamente para a
baliza. Quando um jogador sofre falta em situao manifesta de golo ou uma defesa viola a rea do
guarda-redes marcado um livre de 7m. Este marca-se na marca de 7m directamente para a baliza.

A bola s pode ser jogada com as mos, caso contrrio falta. Tambm no permitido ficar
com a bola na mo mais de 3 segundos consecutivos.

Um jogador no pode dar mais de trs passos com a bola na mo sem driblar.

No se podem fazer dois dribles consecutivos, ou seja, driblar a bola, agarr-la e voltar a driblar.
No se pode driblar com as duas mos em simultneo.

O arbitro pode sancionar os jogadores com: advertncia (amarelo), excluso (2 minutos),


desqualificao (vermelho, acumulao de excluses, mx.3) ou expulso directa (vermelho com
cruzeta).

Regras do
Badmnton

Gabriel Gomes
5E

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