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introduo SkillSpector

Introduo ao movimento e habilidade Anlise com SkillSpector


Vdeo movimento de rastreamento / anlise com base composta de cinco passos simples.
Passo 1 : Gravao do movimento por SkillCapture ou qualquer outro software de captura
de vdeo. Em caso de controlo 3D a utilizao de duas ou mais cmaras necessria.
Passo 2: Iniciar SkillSpector e abrir o vdeo. Parmetros principais o Modelo de
Digitalizao e o ajuste de calibrao de imagem e ser
configurado usando assistentes simples.

O Modelo Digitalizao define os pontos, objetos e


segmentos do corpo humano que de interesse. Por ter
dois pontos como o tornozelo e joelho um segmento
chamado bezerro (perna) pode ser definida. Pontos nem
sempre tem que se relacionar com o corpo humano, mas
tambm pode definir outros objetos, como clube de golfe,
escada no salto em altura, o futebol na chutando e assim
por diante.
O ajuste de calibrao o mtodo pelo qual a imagem transformada em um padro de
sistema de coordenadas como a conhecemos da matemtica com X, Y e Z com unidades de
metros ou centmetros de medio.

Passo 3 : A digitalizao do movimento pela localizao dos pontos de referncia especficas


do corpo humano.SkillSpector capaz de procurar local especfico na imagem pelos meios
de processamento de imagem. Isto significa que, aps digitalizao manualmente o dedo do
p a primeira vez que o software tentar deslocar a nova posio na imagem seguinte. Em
algumas situaes, muito poderoso e aumentar a velocidade de digitalizao. Vrias
configuraes pode ser ajustar a fim de facilitar a velocidade. A fim de aumentar a preciso
de digitalizao SkillSpector voc pode usar um recurso especial que SneakZoom fcil e
rpido suporta preciso subpixel. Preciso subpixel (ver imagem abaixo) feito usando a
interpolao de imagem rpido e no

apenas um recurso de zoom (aumento de tamanho do pixel), como a maioria dos softwares
I capaz de hoje.

Digitalizao 2D contra 3D: Na anlise do movimento muitos o uso de 2D mais


suficiente. A deciso de fazer 2D ou 3D apenas uma questo da natureza do
movimento. Neste exemplo mostrado (de volta summersault), o movimento principal em
um avio ou seja, o plano sagital.Uma anlise 2D suficiente para esse fim.Uma boa coisa
para se manter sempre em mente ao fazer anlise de movimento mant-lo simples, a fim
de evitar erros e fatores que no se relacionam com o movimento real.

Passo 4: Digitalizao a calibrao que mapeia o sistema de coordenadas em uma


imagem.DgeeMe capaz de usar trs diferentes mtodos de calibrao. A calibrao postura
2D como o mostrado na figura direita, um quadro de calibrao 2D e um quadro de
calibrao 3D. O quadro de calibrao tem de ser digitalizado em cada viso da cmera
includa na sequncia.Importante para o ajuste de calibrao a conhecer o mundo real
absoluta coordenar as posies de todos os pontos de calibrao. Se grande impreciso

feito com os pontos de calibrao que ir


afectar a preciso do movimento real
medido.
Passo 5: Agora, para a anlise e toda a diverso.
Na foto esquerda a anlise do Centro de movimento gravidade durante o summersault
volta realizada. Inclui tambm o ngulo e a velocidade angular do quadril.
A imagem direita mostra uma 3D representao grfica de computador do movimento. O
movimento pode ser repetido em diferentes
velocidades. O ponto laranja no o centro de
gravidade.

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