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ArcGIS 10.2.

Funciones de Anlisis Espacial

Geomtica Universidad de Antioquia

Unidad Temtica 3: Operacin de un Sistema de Informacin


Geogrfica
FUNCIONES DE ANLISIS ESPACIAL

Fuente: Ayuda de ArcGis 9.2 y 10.1


(http://resources.arcgis.com/es/help/main/10.1/index.html#/na/000800000004000000/)

FUNCIONES DE EXTRACCIN
Los Datasets de SIG suelen contener ms datos que los que usted necesita. Las
herramientas Extraer permiten seleccionar entidades y atributos en una clase de
entidad o una tabla basndose en una consulta (expresin SQL) o una extraccin
espacial. Las entidades y atributos de salida se almacenan en una clase de entidad o
una tabla.

CLIP (Recortar):
Extrae entidades de entrada que se superponen a las entidades del clip. Nos da la
informacin nicamente del rea de estudio.
Utilice esta herramienta para recortar una parte de una clase de entidad utilizando una
o ms de las entidades de otra clase de entidad como molde. Esto es particularmente
til para crear una nueva clase de entidad, tambin conocida como rea de estudio o
rea de inters (AOI), que contenga un subconjunto geogrfico de las entidades de otra
clase de entidad mayor. La Clase de Entidad de Salida contendr todos los atributos de
las Entidades de Entrada.

SELECT (Seleccionar):
Extrae entidades de una clase de entidad de entrada o una capa de entidades de salida,
generalmente mediante una expresin seleccionada o de Lenguaje estructurado de
consultas (SQL) y las almacena en una clase de entidad de salida. Los objetos de una
seleccin son exportados a una nueva capa.

ERASE (Borrado):

Para utilizar la herramienta de borrado, la cobertura de entrada puede ser un punto, una
lnea o cobertura de polgono. La cobertura de salida ser el mismo tipo de entidad
como la cobertura de entrada.
Slo aquellas partes de las entidades de cobertura de entrada que caen fuera del
polgono de borrado se copian en la cobertura de salida.

SPLIT (Dividir):
Al dividir las Entidades de Entrada, se crea un subconjunto de varias clases de entidad
de salida.

FUNCIONES DE SUPERPOSICIN
En SIG, las preguntas de tipo "qu est encima de qu?" se responden con el uso de
herramientas de superposicin.
El conjunto de herramientas Superposicin contiene herramientas para superponer
varias clases de entidad, para combinar, borrar, modificar o actualizar entidades
espaciales, produciendo una nueva clase de entidad. Cuando se superpone un conjunto
de entidades a otro conjunto se crea nueva informacin. Hay seis tipos de operaciones
de superposicin; las cuales implican la unin de dos conjuntos existentes de entidades
en un conjunto nico, a fin identificar las relaciones espaciales entre las entidades de
entrada.

IDENTITY (Identidad):
Calcula la interseccin geomtrica de dos coberturas. Se conservan todas las
caractersticas de la cobertura de entrada. Se superponen los objetos de un polgono a
otro de base, conservando la informacin de ambos.

INTERSECT (Interseccin):
Calcula la interseccin geomtrica de dos coberturas. Se conservarn slo las
caractersticas de la zona comn a las dos coberturas. Objetos de diferentes orgenes
que comparten una zona comn.

UNION:
Calcula la interseccin geomtrica de dos coberturas de polgonos. Todos los polgonos
de ambas coberturas se dividirn en sus intersecciones y conservados en la cobertura
de salida.
Se unen (SUPERPONE) los dos polgonos, mostrando el espacio de cada uno y otro
ms el coincidente.

UPDATE (Actualizacin):
Reemplaza las reas de cobertura de entrada con los polgonos de cobertura de
actualizacin utilizando una operacin de cortar y pegar.
Calcula una interseccin geomtrica de entidades de entrada y actualiza entidades. Los
atributos y la geometra de las entidades de entrada se actualizan mediante las entidades
de actualizacin en la clase de entidad de salida.

FUNCIONES DE PROXIMIDAD
El conjunto de herramientas Proximidad contiene herramientas que se utilizan para
determinar la proximidad de entidades dentro de una o ms clases de entidad o entre
dos clases de entidad. Estas herramientas pueden identificar las entidades ms cercanas
entre s o calcular distancias entre o alrededor de ellas.
Qu est cerca de qu?

BUFFER (Zona de influencia/amortiguacin):


Crea polgonos de zona de influencia alrededor de entidades de entrada a una distancia
especificada.

Buffer a Polgonos

Buffer a Puntos

Buffer a Lneas

Los Buffers siempre generarn un polgono, independientemente si es entorno a un


punto, lnea o polgono.

THIESSEN:
Crea polgonos de Thiessen a partir de entidades de entrada de puntos.

OTRAS FUNCIONES DE ARCTOOLBOX


DISSOLVE:
Agrega o suma (NO UNE) polgonos de atributos comunes. Por ejemplo, comunas
dentro de un municipio, diferentes cultivos en un dataset de usos del suelo, etc.

MERGE:
Completa o agrega dos espacios contiguos en una sola capa simple.
A diferencia de la funcin UNION, el Merge agrega, mientras que la primera
superpone.
El Merge slo podr realizarse en capas de estructuras similares.

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