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CURSO COMPLETO DE FOTOGRAFIA

Bruno
Sellmer

Techimage

CURSO COMPLETO DE FOTOGRAFIA


BRUNO SELLMER
Techimage

Techimage SP Rua Nebraska,


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tel.: (11) 2122-4203
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Apresentao
A estrada de um fotgrafo no tem preferencial. Ele pode seguir junto com a multido e
fotografar o gigantismo de uma cachoeira, como pode se emocionar e conseguir captar a
delicadeza e fugacidade de uma nica gota instvel aprisionada no momento numa folha de
musgo. So duas fotos completamente diferentes; uma apela para a fora; a outra, para a
fragilidade. Assim o mundo do fotgrafo, o tempo todo procurando contrastes que ajudem
a explicar melhor as diversas faces do mundo que o cerca.
Mas seria fcil ser fotgrafo se bastasse a ele ver o mundo com seus prprios olhos.
Infelizmente, mesmo a cmera fotogrfica mais moderna no passa de um tronco tosco e mal
esculpido se comparado viso humana. Para conseguir registrar o que v, o fotgrafo tem
que substituir seus olhos por uma cmera fotogrfica. Tem que aprender a limitar sua viso
como uma cmera limita o mundo de emoes a sua volta, tem que reaprender o nome das
cores de acordo com o filme que usa.
Se a cmera olha o mundo de forma diferente da nossa, ela tambm pode trazer para o
mundo de nossos olhos coisas que jamais seriam possveis de serem vistas. Coisas minsculas,
como o detalhe do olho de um inseto, ou coisas mais difceis e tocantes, como a forma de ver
o mundo de um amigo.
A nica forma de superar deficincias da tecnologia fotogrfica fotografar muito e
cuidadosamente. S assim podemos chegar ao limite do nosso conhecimento e levar a
linha de um horizonte limitado para um pouco mais alm.
Seria pouco, se o limite estivesse apenas no equipamento que usamos. O maior obstculo
boa foto ainda est dentro de ns mesmos. Para fotografar bem, temos que nos despir de
coisas que embaam nossa viso, como o preconceito, a arrogncia, a prepotncia, o
complexo de inferioridade, o excesso de medo e o excesso de coragem. Tanto melhor
representaremos o mundo que queremos mostrar quanto melhores seres humanos ns
formos. Este aprendizado leva mais tempo do que o aprendizado das aberturas e velocidades.

Bruno Sellmer

1.
COMPOSIO
OBJETIVOS
O objetivo deste captulo ensinar
como melhorar a composio
utilizando os princpios de composio.
Com isto se espera que o aluno
consiga fazer fotos em que o motivo
aparea de forma objetiva na foto.
Espera-se tambm que suas fotos
fiquem mais criativas e que elas
passem para o leitor a emoo do
momento fotografado

CONCEITOS
-Ferramentas de composio
-Sentido da leitura -Momento
-Diagonais -Princpios dos
Teros -Moldura -Referncia
-Vertical x Horizontal
-Primeiro plano -Cortes
-Encher o quadro -Ponto de
vista -Profundidade de Campo

Composio
Fotografar a vida traduzir a emoo de uma cena ou acontecimento numa imagem.
Escolher os momentos que traduzem esta emoo a principal tarefa do fotgrafo.
Para fazer uma boa foto preciso primeiro descobrir o que causou a emoo. Isolar este
motivo um trabalho, a princpio, difcil e que parece chato, mas importante. Ele se torna
natural medida que se percebe o benefcio que traz.
Toda atividade animal ou humana possui um instante que sintetiza todo ritual ou
acontecimento. Num casamento, por exemplo, o ato que sintetiza a cerimnia o beijo dos
noivos ou a troca das alianas. Um fotgrafo de casamento que no registra este momento
est fadado ao fracasso. No mundo animal, as fotos mais impressionantes so aquelas que
mostram o dia-a-dia do animal.
No h nada mais enfadonho do que ver um lbum de fotografia com 36 fotos de pessoas
posando. Procure fotografar as pessoas em atividade. No mirante, fotografe os amigos
olhando a paisagem. Quando estiverem atravessando o rio, resista frase "olha para c" e os
fotografe atravessando realmente o rio. Isto no significa que no possam haver fotos de
gente posando; apenas que estas fotos devem se restringir a poucas fotos dentro do conjunto.
A foto deve levar o leitor a ver e a sentir aquilo que o fotgrafo viu e sentiu.
importante lembrar que as fotos mais impressionantes so as mais limpas. Em uma foto
limpa, a idia ou emoo percebida pelo fotgrafo transmitida sem rudos que poderiam
distrair o leitor da imagem. Sujeiras como cadeiras e objetos que no colaborem para
descrever o que o fotgrafo quer mostrar devem ser eliminadas.
O ngulo, a forma como distribumos os elementos em uma foto ou o tipo de luz podem ajudar
a enfatizar a idia que temos. Compor a foto como escrever um texto, as idias devem ser
fludas. O olhar do "leitor" deve sempre passar pelo motivo principal, da mesma forma que
num texto a idia do autor deve estar sempre clara.
Princpios de composio facilitam a "montagem" da foto e garantem sucesso sem dar espao
ao acaso. Isto no significa reduzir arte em frmulas matemticas. Apenas que importante,
principalmente no comeo, organizar suas idias de forma simples e racional.

Princpios de composio
Deve-se aplicar um princpio de composio apenas quando ele for importante para a
imagem. O nmero de princpios aplicados depende da situao.

Momentos

A vida no feita apenas de grandes acontecimentos, ela feita na verdade de centenas de


pequenas lembranas que formam o nosso carater e personalidade. Quando for viajar,
procure registar estes momentos simples que so fortes nas nossas lembranas.
Quando for fotografar algum, no faa apenas um retrato, agregue algo que possa
acrescentar uma informao importante. Na foto acima o carneirinho no colo da criana a
diferena para uma foto que traz lembranas importantes para a familia.

Vivncia

Em casa, coisas simples, como lamber, a forma de bolo so lembranas poderosas da fase de
infncia destas crianas.

Emoo e Sensao

Enquadramentos que remetem a sensaes e emoes sempre engrandecem nossas


fotos. As sensaes de frio e fome nesta foto so claras.

Sentido de leitura
Esta a mais polmica das ferramentas de composio. A forma que olhamos
condicionada pela forma que aprendemos a ler.
Assim, se houver uma pessoa andando na foto, a impresso pode ser diferente se ela
estiver indo para a direita ou para a esquerda.
Se a pessoa ou animal estiver olhando para a esquerda, o leitor encara o personagem
como se fosse ter um dilogo com ele.

Se, ao contrrio, estiver olhando para a direita (), o leitor se identifica com ele e procura na foto o que estava sendo observado pelo
personagem.

As fotos desta pgina causam sensaes diferentes. Na foto de cima a primeira parte a ser vista o sorriso e os olhos da criana, na
foto de baixo vemos primeiro o cabelo e depois o rosto, quase que escondido.

Diagonais
Diagonais so linhas que cortam a foto de um canto ao seu oposto. Elas podem ser
formadas por cercas, ruas, rios, caminhos, beira de mar, etc. Elas capturam o olhar do
"leitor", obrigando-o a seguir a linha formada com os olhos.

Diagonais fazem com que caminhemos pela foto.

Princpio dos Teros


Pr o motivo no centro do visor nem sempre a melhor soluo. O princpio dos teros
ajuda a distribuir os motivos no visor da cmera. O visor dividido em teros, tanto na
horizontal quanto na vertical e o motivo concentrado dentro das linhas de tero.
O horizonte desta foto foi colocado para 1 tero inferior da foto poque o cho no est
muito interessante. Nesta foto o cu est mais interessante.

O ponto de interseco das linhas de tero conhecido como ponto de ouro, que d muito
destaque a objetos ali localizados.

Moldura
A funo das molduras nos quadros evitar que o olhar do leitor saia do quadro. Numa
fotografia, uma moldura pode ser feita de galhos, janelas, portas, arcos, etc. Qualquer
coisa que, sem chamar a ateno, forme uma moldura nas bordas da foto.

Com molduras, a ateno do leitor segue direto para o centro da foto.

Referncia
Em fotos onde o tamanho do motivo no de conhecimento evidente, mantenha, sempre que
possvel, uma referncia ao lado. No caso de objetos pequenos, esta referncia pode ser um
anel discreto. Evite usar canetas, canivetes e rguas, exceto se estiver fazendo uma foto para
uso cientfico na qual no haja a menor preocupao com a esttica.

Na foto da esquerda que est sem referncia o leitor no sabe o tamanho real do motivo
fotografado, quando colocamos uma referncia o leitor sabe o tamanho real do motivo.
Monumentos construidos ou naturais tambm devem receber uma pessoa como escala, se no
houver outras referncias por perto. Quando estiver fotografando uma paisagem, mantenha
uma pequena rstia de cu no topo da foto. Com ela, a foto fica melhor situada.

Vertical X Horizontal
Uma foto vertical enfatiza a profundidade de uma paisagem ou objeto. Ela tambm
destaca a altura dos motivos. indicada para fotografar prdios, pessoas sozinhas, ou
quando se quer dar a idia de que algum caminho vai muito longe.

Uma foto horizontal enfatiza a vastido de um lugar. indicada para paisagens amplas, grupos de pessoas ou ainda quando se deseja
pr uma pessoa junto da paisagem.

Em um grupo de pessoas, a foto na horizontal elimina elementos distantes que poderiam aparecer no topo ou na base da imagem.

Paisagens em horizontal ganham mais amplido.

Primeiro Plano
Manter algo no primeiro plano ajuda a dar destaque ao segundo plano. O primeiro plano
valoriza e refora o segundo plano sem fazer parte dele. Nas trs fotos de exemplo, se
eliminarmos o primeiro plano, o motivo principal continua l, so que com menos fora.

Cortes
Cortar elimina coisas que podem distrair a ateno das pessoas ou daquilo que realmente
importante. importantssimo entretanto, que o corte seja claro e no parea acidental.

Jamais corte pessoas em suas articulaes. Parece que elas foram amputadas.

Encher o quadro
Sempre que possvel, encha o quadro da cmera com o motivo fotografado. Se o motivo no
visor no aparece claro, na foto ele tambm no aparecer.

Encher o quadro faz com que apenas o que importante tome conta do enquadramento.

Ponto de Vista
Objetos fotografados de cima do a impresso de serem frgeis; objetos fotografados de
baixo parecem imponentes, e se os fotografamos a meia altura, parecem ter dimenses
equilibradas, sem dar maior nfase a outros aspectos.
De baixo: o motivo parace grande e imponente.

De meia altura: no alteramos as propores.

De cima: o motivo parece pequeno ou fragilizado.

Profundidade de campo

Profundidade de campo o nome que se d a faixa que fica em foco numa fotografia.
possvel aumentar ou diminuir a profundidade de campo aumentando ou diminuindo a faixa
ntida da fotografia.A foto com uma grande rea ntida dizemos que tem grande profundidade
de campo e vice-versa. Muitas vezes, objetos atrs de nosso motivo principal distraem a
ateno. Para que no prejudiquem a foto, possvel tira-los de foco.
Na foto da esquerda temos uma profundidade pequena. Na direita temos uma grande profundidade de campo.

2.
LUZ cor,
direo
e tipos
OBJETIVOS
Aprenderemos a fazer
fotos com as cores
corretas e explorar os
diferentes tipos e
direes da luz

CONCEITOS
-Cor da Luz
-Direo da Luz
-Dureza da Luz

Luz: Cores, tipos e direo.


A luz branca no existe; na verdade ela composta por partes iguais de todas as cores do
arco-ris. Um objeto amarelo porque ele absorve todas as outras cores e reflete apenas
o amarelo. Desta forma, quando fotografamos, devemos deixar de ver a luz simplesmente
como mais forte ou mais fraca, e sim como uma fonte de cores. Ao longo do dia, a atmosfera
terrestre, a poeira e as nuvens filtram a luz do sol, desbalanceando a distribuio de cores. As
lmpadas tambm so desequilibradas. Lmpadas incandescentes, ou de tungstnio, so
amareladas. Lmpadas fluorescentes deixam as fotografias esverdeadas. Este efeito mais
perceptvel na fotografia do que a olho nu. Nossos olhos conseguem compensar pequenas
diferenas no balano da luz, de forma a que percebamos como branca uma parede
iluminada por uma luz amarelada, como a luz de tungstnio. O filme convencional e digital
no possuem esta compensao. Ele registra aquilo que v e tambm o que o olho humano
no v. Freqncias de luz que esto fora do alcance visual humano so registradas pelos
filmes, causando mudana nas cores ou a veladura da imagem. Assim, a luz branca a
melhor para fotografar, porque ela garante que todas as cores de nosso motivo sero
reproduzidas de forma fiel, ou seja, como as vemos. A luz pode ser classificada em natural (a
luz do sol), e artificial, das lmpadas, flashes, fogueiras, etc.

A Luz Natural
Pela manh, no necessrio que o sol aparea no horizonte para enxergarmos. Na verdade,
muito antes do sol nascer j possvel ver. A luz que chega at ns refletida nas altas
camadas da atmosfera. Como a atmosfera azul, a luz que chega at ns tambm azul.
Qualquer coisa fotografada a esta hora parecer azulada Conforme o sol desponta no
horizonte, os raios de luz atingem a terra de forma rasante, atravessando grande quantidade
de atmosfera prxima superfcie. Esta atmosfera prxima a superfcie carregada de poeira,
que filtra a luz, gerando os amarelos e laranjas tpicos do pr e do nascer do sol. Quanto mais
poludo o dia, mais amarelada ser essa luz. O ngulo rasante da luz do nascer e do pr-do-sol
na alta atmosfera causa uma reflexo das luzes de alta freqncia, como o azul, que so
mandadas de volta para o espao. Este o motivo pelo qual o nascer e o pr do sol sempre
tm um pouco de amarelo, mesmo no meio do oceano onde no h poluio. Conforme o sol
sobe no horizonte, a quantidade de poeira que os raios vo atravessar diminui. Cerca de duas
horas aps o nascer do sol, a luz chega mais pura e todas as cores so bem reproduzidas.
Cerca de uma hora e meia antes do sol atingir seu pice, o balano de cores continua bom,
mas comeam a formar sombras verticais, que mascaram feies importantes.

Uma pessoa pode aparecer na fotografia com seus olhos cobertos por sombra profunda.
Pessoas de chapu tero seu rosto escondido. Esta situao vai acontecer at por volta de
duas horas aps o pice do sol, quando ele volta a baixar no horizonte. A luz continuar boa
at cerca de duas horas antes do pr do sol, quando voltar a ficar amareloalaranjada. A luz
que ilumina as sombras aquela refletida no azul do cu. Dias encobertos com grossas
camadas de nuvens ou em locais com sombra provocam fotos azuladas. O efeito
o mesmo de horrios antes do nascer do sol.

A - Antes do Sol nascer, a luz bate na alta atmosfera e reflete para baixo a cor azulada.
B - Quando o Sol nasce, a luz do Sol entra razante na atmosfera sendo filtrada pela poeira.
Note como grande sua viagem pela atmosfera. A atmosfera tem muita poeira, o que deixa
a luz amarelada.
C - A luz, a medida que o dia avana, corta a atmosfera de forma que passa a ser
pequena a sua influncia. Nesta hora a luz passa a ser branca.
D - Luz ao meio dia sofre a menor influncia das partculas presentes na atmosfera, sendo
uma luz branca. O problema so as sobras.

O horrio bom para fotografar vai depender da latitude e da poca do ano. Prximo ao
Equador, o sol no muda muito sua trajetria no cu, de modo que no h diferena entre
o bom e o mau horrio para fotografar no inverno e no vero. No inverno, em regies mais ao
sul ou norte do Equador, o sol no sobe muito no horizonte, e assim as sombras do meio dia
no existem. Nestas regies distantes do Equador, no vero, o sol leva mais tempo para se pr
e nascer, de modo que o perodo com luz amarelada tambm aumenta.

Luz Branca

A luz branca no altera a cor dos motivos fotografados.

Luz Amarela

Fotos realizadas ao nascer do sol, esta luz traz para as fotos a cor amarelada.

Luz Azul

Na foto acima, realizada a sombra, temos um tom azulado acrescentado aos motivos.

Foto realizada aps o pr do sol, sendo marcante a colorao azulada.

Luz Artificial
Dependendo da fonte artificial, a cor da luz pode variar. A seguir, apresentamos uma tabela
com a cor da luz em cada situao e o tipo de filtro de correo aconselhado para cada
situao. O amarelo das lmpadas incandescentes e dicricas normalmente agradvel para
fotografar ambientes onde seja desejvel um clima de aconchego, como uma sala de estar
numa casa de campo.

A cor amarelada gerada na foto acima se deve a iluminao por luz de tungstnio.

A luz verde das lmpadas fluorescentes j no nada agradvel e dificilmente combina com qualquer ambiente.

As lmpadas de flash produzem uma luz branca que teria aparncia bastante natural, no fosse pelas sombras marcadas que
normalmente projetam. Com a utilizao do flash, no se nota alterao de cor pela luz.

A Direo da Luz
A luz pode ter direes diferentes, isto pode influenciar a cor ou o volume apresentado pelo
motivo. So 4 as direes possveis da luz, sendo elas, direta, contra luz, lateral ou de cima.

Luz Direta
No altera as cores da imagem. Como no provoca sombras deixa a luz muito chapada e a foto
sem relevo.

Luz Lateral
Tambm no altera as cores da imagem. Prova sombras leves que ajudam a definir os
volumes. O tronco da foto abaixo tem formato cilindrico, e foi a reforado pela luz lateral.

Contra Luz
Como o motivo fica na sombra altera as cores da imagem para azul. Pode provovar fotos
sem relevo.

Luz de cima
No tem problemas com a cor, mas provocas sombras em baixo dos olhos e queixo que
escondem expresses importantes

Dureza da Luz
A luz pode ser classificada como dura ou suave. Uma luz dura aquela que tem sombras bem
marcadas. Elas acontecem porque a iluminao feita de forma direta, sem difuso. A luz
suave possui sombras suaves; a passagem da parte pouco iluminada para a parte com sol
feita de forma gradual. A luz suave acontece quando a luz quebrada antes por um difusor,
que pode ser uma nuvem, uma cortina, um papel ou mesmo um leno branco.

Luz dura
A Luz dura dificilmente boa para fotografar. Ela aumenta muito o contraste entre a parte
iluminada e a parte na sombra. Ela s boa quando se deseja realar contrastes.

Luz Suave
J a luz suave muito boa para fotografar, porque permite registrar com boa qualidade,
tanto aquilo que est na sombra, quanto aquilo que est no sol. As sombras suaves ajudam
a definir volumes e relevos.

Luz Suave por Rebatimento


Quando a luz rebate em uma superfcie que faa com que a luz retorne ao objeto
fotografado, esta luz suavizada. No exemplo abaixo temos uma luz suavizada pelo
rebatimento na piscina.

3.
FILTROS

OBJETIVOS
Neste captulo
aprenderemos como
corrigir as
alteraes de cores
de luz com a
utilizao de filtros

CONCEITOS
-Filtros Analgicos
-Filtros Digitais
-Filtros Criativos

Filtros

O olho humano tem uma capacidade incrvel de corrigir cores. Ele consegue perceber que
branca uma parede iluminada por lmpadas amareladas. Os filmes no tm esta capacidade.
Eles registram a luz presente, e pronto. Isto pode resultar em fotos com cores estranhas. A
principal funo dos filtros corretivos alterar o balano de cores da luz de modo a tentar
corrigir estes desequilbrios. Outra famlia a dos filtros criativos, que vo reforar uma
caracterstica da luz ou causar efeitos especiais. Na maioria das cmeras, os filtros so
atarraxados na frente da objetiva. Eles devem corrigir ou alterar a luz antes que ela atinja o
filme. Objetivas que no possuem rosca no conseguem usar filtros. Em alguns modelos
grande angulares, o filtro posto na parte anterior da objetiva. Como o filtro atarraxado no
anel da frente da objetiva, necessrio que ele seja do mesmo dimetro da boca da objetiva.
Certifique-se disto na hora da compra. Para saber o tamanho do filtro basta medir, em
milmetros, o dimetro da parte da frente de sua objetiva. Muitas objetivas tm este nmero
gravado na boca. Normalmente necessrio ter um jogo de filtros para cada dimetro
diferente de lente que se tenha. Os filtros de placa, que so encaixados num suporte fixado na
frente da lente, no tm este problema. Basta um suporte para cada lente e apenas um jogo
de filtros de placas. Nos equipamentos digitais, estes filtros so embutidos na mquina e
chamados e white balance (WB).

Filtros Corretivos Analgicos


UV - Ultra Violeta
Este tipo de filtro um filtro que elimina o ultra violeta presente em fotografias de paisagem.
O ultra violeta aparece como uma nvoa esbranquiada que o olho humano no percebe, mas
o filme sim. Outra funo deste filtro que ele protege o primeiro elemento da objetiva de
sujeira e riscos. Estes filtros so utilizados em mquinas digitais e analgicas.

Sky Light (Luz do cu)


Este filtro tem a cor levemente rosa. Ele tira o excesso de azul das fotografias feitas ao
meio dia. Como o UV, tambm protege a objetiva de sujeira e riscos.

81 A e 81 B (Warm Up - Aquecedor)
Usados para eliminar o tom azulado de fotos feitas em sombra ou paisagens
muito distantes ou com flash. Tm cor levemente mbar. 80 A e 80 B
Usados para reduzir o amarelo de lmpadas incandescentes.
FLD e FLW
Usados para eliminar o verde de lmpadas fluorescentes. necessrio determinar se a
lmpada de cor branca ou luz do dia. Neste caso, usa-se o filtro FLW ("fluorescent white
light" ou lmpada fluorescente cor branca) ou FLD (fluorescent day light ou lmpada
fluorescente cor do dia), respectivamente.

ND - Densidade Neutra
um filtro escuro que tem como nico objetivo diminuir a intensidade da luz na cena, seja
porque o filme muito sensvel para aquela condio, seja porque se deseja uma exposio
maior, por exemplo, para conseguir o efeito de vu, em cachoeiras.
Existem dois tipos de filtro FLD para analgicas, um magenta mais claro e outro magenta
mais escuro. O filtro mais claro para ser usado em locais onde haja mistura com luz
ambiente. preciso cuidado ao us-lo, pois difcil determinar quanto existe de luz ambiente
na cena e quanto existe de luz branca. O filtro mais escuro deve ser usado em ambientes
onde a luz principal seja fluorescente.

Filtros Corretivos Eletrnicos


Luz do sol
Filtro para ser usado quando se esta fotografando em ambiente aberto num dia claro de sol ou quando,
embora existam nuvens no cu ainda existem mesmo que tnues no cho.

Local sombra
Deve ser usado em ambientes abertos em dias de sol quando se fotografa algo que esteja na sombra.

Dia Nublado
Para ser usado em dia nublado quando j no existem sombras visveis no cho.

Lmpada Incandescente
Usar em ambientes predominantemente iluminados por luz incandescente.

Lmpadas

fluorescentes

Para ser usado em ambientes predominantemente iluminados por luz fluorescente.


Flash
Para ser utilizado quando a luz do flash a principal fonte de luz.

Balano automtico de branco

Aps realizada a foto, ele faz uma anlise da tendncia de cor da fotografia e aplica uma
correo automtica que pode estar correta ou no. usado exclusivamente por fotgrafos
ocasionais.

Balano de branco manual

Os filtros pr-programados, embora realizem um bom trabalho, no conseguem corrigir com


perfeio os desvios de cor, sejam de qual tipo for. Para resolver este problema os melhores
modelos possuem um modo onde se calibra a cmera para um tipo especfico de luz. O modo
de calibrao difere de cmera para cmera.

Filtros Criativos
os filtros criativos tem como objetivo alterar a imagem. Eles criam imagens diferentes
daquelas vistas ou percebidas pelos humanos. Eles no existem digitalmente, so filtros
analgicos e podem ser utilizados em cmeras digitais.

Polarizador - PL
Elimina reflexos e brilhos de superfcies no metlicas. Aumenta o contraste entre nuvens e
cu. O cu tem polarizao mxima num ngulo de 90 em relao ao sol. Uma vez instalado
na objetiva, obtm-se o efeito desejado girando o filtro at que os brilhos sejam eliminados
ou aparea o azul do cu com o tom desejado. Excesso de carga em uso de polarizador no
cu leva a fotos com aparncia artificial.
Existem dois tipos de polarizadores circulares (PL-C) e lineares (PL). Os polarizadores
circulares devem ser utilizados em cmeras modernas ou antigas. O linear deve apenas ser
utilizado em cmeras mecnicas.

Foto sem polarizador Foto com polarizador

Como reconhecer um filtro polarizador circular:


O filtro PL polariza a imagem independentemente do lado pelo qual se olha. J o PL-C s
polariza uma cena quando se olha pelo lado da rosca, ou da cmera.

Cross screen
Produz raios em focos de luz pontual como brilhos. O nmero de pontas da estrela varia
com o filtro.

Foco Suave
O filtro difusor usado para tirar levemente a definio da fotografia acrescentando
imagem um efeito de nvoa. largamente usado em foto de glamour. Vaselina aplicada ao
filtro UV ou uma meia feminina causam efeito semelhante.

Sunset
Simula as cores alaranjadas do pr-do-sol.

4.
OBJETIVAS
OBJETIVOS
Aprenderemos os
tipos de objetivas
existentes e para que
elas se destinam.

CONCEITOS
-Tipos de Objetivas
-Distncia Focal
-Fator de Corte

Objetivas
As objetivas so responsveis pelo foco, profundidade de campo e ngulo de abrangncia da
foto. As objetivas de cmeras reflex 35mm so intercambiveis. Existem dois tipos de encaixe:
rosca e baioneta. Encaixes de rosca so universais, ou seja, qualquer objetiva de rosca serve
em qualquer cmera que utilize encaixe de rosca. Por ser mais lento de encaixar, esto em
desuso; poucas marcas ainda trabalham com este tipo de encaixe. Objetivas com encaixe de
baioneta normalmente s encaixam em cmeras da mesma marca e muitas vezes tambm do
mesmo modelo. Para trocar objetivas com encaixes de rosca, basta desrosquear uma objetiva
e rosquear outra novamente. Objetivas com encaixe de baioneta devem ser tiradas apertando
o boto de trava da objetiva no corpo da cmera e girando a objetiva at que ela esteja solta.
Para colocar a objetiva de volta, procure por um ponto na objetiva e um ponto de encaixe da
objetiva no corpo da cmera. Este ponto pode ser vermelho, branco ou preto. A objetiva
encaixa perfeitamente quando os dois pontos esto alinhados. Depois de encaixar, s girar
a objetiva no sentido inverso do desencaixe at ouvir um "click". Trocar a objetiva com filme
na cmera no vela o filme!

Distncia Focal

A principal caracterstica de uma objetiva sua distncia focal, que, tecnicamente, a


distncia entre o "centro tico" da objetiva, que pode ou no estar situado no plano do
diafragma, e o ponto de foco quando a objetiva est ajustada no infinito. Este ponto o
plano do filme. Assim, distncia focal a distncia entre o plano do filme e o centro tico da
objetiva. A distncia focal determina o ngulo que a fotografia vai tomar. Quanto maior a
distncia focal menor o ngulo. Objetivas com pequena distncia focal do a impresso de
afastar os objetos; j objetivas com grande distncia focal do a impresso de aproximar os
objetos.

As objetivas so classificadas conforme sua distncia focal em: olho de peixe, grande
angular, normal, meia tele, tele e super tele. As fronteiras que delimitam uma famlia da
outra no so bem definidas em termos de distncia focal. Mais do que distncia focal, estes
limites definem a aplicao de cada objetiva.

Distncia Focal ngulo

8 139.4
13 117.9
15 110.5
18 100.4
20 94.4
24 84.0
28 75.3
43.26 53.1
50 46.8
70 34.3
80 30.2
85 28.5
105 23.3
135 18.2
200 12.3
300 8.2
400 6.2
500 5.0
600 4.1
1000 2.5
2000 1.2

Olho de peixe
(distncia focal inferior a 17mm)

Abrangem um grande ngulo de viso. So utilizadas em interiores e paisagens, assim como


a grande angular. Devem ser utilizadas com cuidado porque distorcem muito o motivo
fotografado. So extremamente teis quando se quer dar nfase a um objeto em primeiro
plano, uma vez que, normalmente, permitem grande aproximao do primeiro plano sem
perder foco nos demais.

objetiva 14 mm

Grande Angular
(ngulo de cobertura maior do que 65 ou distncia focal menor do que aproximadamente 35mm)

Abrangem um ngulo maior que as objetivas normais e do a impresso de diminuir o


tamanho dos objetos. So utilizadas em paisagens, porque conseguem incluir grandes reas, e
tambm em interiores, porque no necessitam de grande recuo para fotografar o interior de
uma sala, por exemplo. Do lado de fora de edifcios tambm so teis pelo mesmo motivo.
Objetivas grande-angulares favorecem grande profundidade de campo. Como o ngulo de
cobertura grande, pequenos movimentos da cmera ou de objetos na cena so tolerveis.
Assim, possvel utilizar velocidade de disparo baixa sem medo de tremer a foto.

objetiva 28 mm

Objetiva Normal
(ngulo de viso prximo a 46 ou distncia focal em torno de 50mm)

Abrangem um ngulo equivalente ao da percepo humana. O homem pode perceber


movimentos em quase 180 ao seu redor, mas os detalhes acontecem num ngulo muito
mais restrito, prximo quele conseguido pela objetiva 50mm. Com esta objetiva, os objetos
do a impresso de no terem suas dimenses alteradas nem para maior nem para menor.
So objetivas versteis, podem ser utilizadas tanto para objetos isolados como para
paisagens, embora no possibilitem a criatividade de uma grande angular ou tele-objetiva.
Tecnicamente, uma objetiva normal aquela cuja distncia focal igual medida da
diagonal do filme usado. Assim, num filme 35mm, que tem 36x24mm, a diagonal de
43,26mm. Portanto a normal "pura" seria uma objetiva de distncia focal 43,26mm.

objetiva 55 mm

Meia Tele
(ngulo de cobertura inferior a aproximadamente 30 ou distncia focal superior de 80mm a 135mm)

Abrangem um ngulo restrito de viso e limitam a profundidade de campo; por isso so


boas para retratos de pessoas e para isolar objetos da cena. Como no preciso se afastar
muito para fotografar, so objetivas perfeitas para utilizar dentro de estdios ou jardins.
Nesta famlia, deve-se tomar cuidado com a velocidade de disparo. Qualquer movimento na
cmera ter como resultado uma imagem tremida. Deve-se utilizar velocidades mais altas de
disparo, ou, quando isso no for possvel, utilizar um trip ou ainda um filme de alta
sensibilidade, ISO 400 ou superi

objetiva 120 mm

Tele
(distncia focal acima de 180mm, ngulo de cobertura inferior a 13,5)

So objetivas mais fortes, utilizadas para aproximar motivos. O menor detalhe de um objeto,
quando visto numa objetiva 210mm, semelhante ao menor detalhe do mesmo objeto visto
a olho nu. So utilizadas sempre que no se pode acercar do motivo fotografado. Numa
cidade ao longe, podem ser utilizadas para isolar um prdio. Numa multido, isolam um
grupo de pessoas. A principal caracterstica das tele achatar os planos. Planos distantes
entre si do a impresso de se aproximar, quando vistos atravs de uma tele objetiva.
Embora ajudem, ainda no so suficientes para fotografar animais soltos ou esportes em
campos grandes. Como muito fcil tremer com este tipo de objetiva, muito importante o
uso de trip ou filmes de alta sensibilidade.

objetiva 216 mm

Super Tele
(distncia focal acima de 400mm, ngulo inferior a 6,5)

Objetivas acima de 400mm aproximam bastante o motivo fotografado e so excelentes para


fotografar animais, esportes em campos grandes ou mesmo dar uma boa ampliao lua.
So as objetivas mais utilizadas em competies esportivas. Tm muito pouca profundidade
de campo, so escuras e tm que trabalhar sempre com velocidades altas e em alguns casos
s possvel utiliz-las acopladas a um trip robusto.

objetiva 480 mm

Macro
So objetivas fabricadas com a funo especfica de fotografar coisas bem prximas, como
flores, insetos ou o quer que seja que esteja muito prximo e se necessite fotografar com
riqueza de detalhes. Muitas so capazes de fotografar objetos em escala 1:1, ou seja, a
imagem no filme do mesmo tamanho que a imagem na realidade. Objetivas macro puras so
melhores do que as objetivas macro mistas, principalmente aquelas que prometem grande
qualidade no infinito e prximas ao mesmo tempo. Objetivas macro so projetadas para
registrar com mxima perfeio apenas objetos prximos. Objetos que estejam no infinito no
tero a mesma qualidade. Outras objetivas so projetadas para fotografar bem objetos que
estejam distantes. Com elas, motivos muito prximos no tero a mesma qualidade tica de
objetos distantes, mesmo que estejam em foco.

Fator de corte nas digitais

O filme convencional maior que o filme digital de algumas cmeras digitais. Por isso o
ngulo enxergado pela cmera digital menor do que o ngulo enxergado pela cmera
convencional.Isto se chama fator de corte. Se uma cmera tem fator de corte de 1,6, isto
significa que uma objetiva 100mm se comportar como:

100mm x 1,6 = 160mm

5.
FOCO,DIAFRAGMA E
PROFUNDIDADE DE
CAMPO
OBJETIVOS
Aprenderemos como colocar
o foco num determinado
ponto da imagem e escolher
o tamanho da rea em
foco

CONCEITOS
-Foco e como focar
-Foco automtico
-Profundidade de Campo
-Abertura

Foco
Uma parte de uma fotografia est em foco quando ela aparece ntida. O foco de uma cmera
tem duas caractersticas principais: Quando posicionamos o foco numa parte da imagem as
outras perdem o foco; quando focamos um objeto, todos os objetos na mesma distncia
tambm estaro em foco. Repare na linha em foco que acompanha o ano ntido nas fotos
abaixo.

Quanto ao foco, as cmeras se dividem em trs famlias: "focus free" (livre de foco ou foco
fixo), foco manual e foco automtico. As cmeras de "focus free" possuem uma objetiva
grande angular que mantm em foco tudo aquilo que est alm de 3 metros da cmera. As
cmeras de foco manual possuem um anel onde se regula o foco. As cmeras de foco
automtico focam automaticamente a cena ao se pressionar o boto de disparo.
Cmeras de foco fixo so mais simples de operar e mais limitadas tambm. Este tipo de
foco normalmente s est presente em cmeras simples com visor de paralaxe.

Cmeras com Foco Manual


Cmeras de foco manual possuem um anel de foco, normalmente o primeiro na objetiva. O
anel de foco possui duas escalas, uma em ps e outra em metros. Estas escalas indicam a que
distncia da objetiva est o foco principal . Naturalmente, no preciso ficar olhando a escala
para saber se o motivo vai estar em foco ou no. As cmeras tm dentro do visor uma forma
de confirmar se o motivo est ou no em foco.

Nas cmeras manuais existem basicamente 3 tipos de confirmao de foco:


Visor
geral Este o mais difcil de se definir em foco. A imagem est em foco quando o visor estiver ntido. o mtodo
mais difcil, principalmente para pessoas que tm um pouco de miopia, que perdem o ajuste fino do foco.

Centro
O centro do visor dividido em duas meias luas. Quando a imagem est fora de foco, ela aparece partida no
bipartido
centro do visor. Quando se gira o anel de foco, as partes comeam a se juntar. Quando estiverem juntas, o
motivo estar em foco. Para focar, melhor utilizar objetos retilneos como, batentes, quadros, rvores ou
qualquer coisa que forme uma linha.

Disco reticulado
Um disco ou anel reticulado na parte central do visor indica se h foco ou no no motivo. Quando o motivo
est em foco, a rea reticulada apresenta uma imagem clara e bem definida. Por pouco que se saia de foco, a
imagem no centro j fica toda reticulada e indistinta.

Cmeras com Foco Automtico

Em cmeras de foco automtico, o processo de focagem feito automaticamente pela cmera.


Este sistema est bastante evoludo e hoje uma obrigao em qualquer cmera. Ele mais
prtico, mais gil e consegue focar em condies muito baixas de luz, onde um fotgrafo teria
muita dificuldade para trabalhar. Entretanto h condies onde o foco manual tem que ser
utilizado, o que faz desaconselhvel a compra de objetivas com apenas essa opo de foco.
Em cmeras auto focus, o boto de disparo tem dois estgios. No primeiro, chamado de "meio
curso", o foco feito automaticamente. No segundo estgio, um pouco mais duro que o
primeiro, a foto disparada. A confirmao de que o foco foi feito normalmente indicado
dentro do visor por um crculo que se acende. Quando o foco no encontrado, algumas
cmeras mostram um "X", piscam duas setas indicadoras de foco ou piscam o circulo
confirmando o foco. Quando acham o foco, as cmeras com sinal sonoro emitem um bip
confirmando o foco. Cmeras auto-focus normalmente possuem trs modos de foco: Manual,
Single e Contnuo (ou servo). A forma de selecionar o modo varia entre os modelos de cmera.
Algumas linhas, como Nikon, possuem uma chave no corpo das cmera para seleo entre os
trs modos. As cmeras Canon possuem na objetiva uma chave para converso de manual
para auto focus e no corpo a seleo entre single e servo.

Foco manual
Opera como o foco de uma cmera manual, o foco tem que ser ajustado manualmente na
objetiva. Os indicadores usados no modo auto focus, como o crculo de confirmao de foco e
o bip, funcionam tambm no modo manual. Assim, eles podem ser utilizados para confirmar
que o motivo est em foco.
Foco Single
O foco feito quando se aperta a meio curso o boto de disparo. Caso no se solte o boto
de disparo, o foco da cmera mantido naquela distncia e no se move, mesmo que o
motivo focado saia do lugar.
Foco Continuos (ou servo)
O foco feito quando se aperta o boto de disparo. Ao contrrio do modo single, ele
acompanha o motivo no ponto de foco mesmo que ele esteja se movendo. Alguns modelos
calculam a velocidade do objeto em questo e conseguem prever onde estar o objeto no
prximo momento. Se adiantando com o foco ele garante que o disparo ser feito com
motivo em foco.

Onde as cmeras auto focus fazem o foco ?

O ponto que a cmera escolhe para focar uma cena est marcado no visor por dois colchetes
ou um quadradinho. Algumas cmeras possuem diversos quadradinhos. Isto significa que a
cmera pode operar com todos ou com apenas um destes quadradinhos para fazer o foco.
Algumas cmeras da linha Canon EOS, como a Elan IIE, possuem tambm um sensor que
percebe o ponto da cena que est sendo olhado pelo fotgrafo e foca aquele ponto.

Problemas com o auto focus


Focar com o recurso de auto focus uma operao muito simples. O problema quando se
deseja focar algo que est fora do centro do visor. Neste caso o ponto de foco est apontado
longe do motivo principal. Assim, o motivo principal sairia fora de foco e o fundo ficaria em
foco.

1) Interferncia no primeiro plano no sensor de auto focus

2) Cena sem contraste na rea do sensor de auto focus.

Como resolver estes problemas


1) Aponte a mquina para o motivo principal; 2) Pressione o boto de disparo a meio
curso (a cmera focar o motivo ao centro);

3 Mantendo o boto de disparo pressionado, volte a enquadrar a cena como deseja, com o motivo fora
) de
centro;

Abertura do diafragma
Objetiva 50 mm
As objetivas possuem em seu interior um mecanismo chamado diafragma ou ris. Este
mecanismo controla o tamanho da abertura pela qual a luz vai passar. O dimetro da abertura
controla duas coisas: a profundidade de campo e a quantidade de luz que chega ao filme. O
diafragma controlado pelo anel de abertura na objetiva ou por um dial no corpo da mquina,
dependendo do seu modelo. A abertura possui valores fixos com nmeros como f/2, f/2.8, f/4,
f/5.6, f/8, f/11, f/16 etc. Cada ponto destes uma abertura diferente; f/2 uma abertura
grande, enquanto f/16 uma abertura pequena. A cada ponto que variamos na abertura (de
f/5.6 para f/8 ou de f/4 para f/5.6, por exemplo) estamos diminuindo pela metade ou
dobrando a quantidade de luz que chega ao filme. A variao desta quantidade de luz ir
acarretar diferena na quantidade de luz que chega ao filme. O filme tem que receber uma
quantidade exata de luz, do contrrio a fotografia pode ficar muito clara ou muito escura.
Cuidado entretanto ao usar a abertura exclusivamente para controlar a quantidade de luz que
chega ao filme. Quando se mexe na abertura, alm da quantidade de luz, se varia a
profundidade de campo.

Aspectos da abertura:
1) f a distncia focal da objetiva
2) Se a objetiva 50mm e a abertura f/4 ento:
abertura = 50/4 = 12,5mm
3) Cada vez que variamos a abertura em 1 ponto dobramos ou reduzimos a metade a quantidade de luz

Quando falamos em abrir pontos ou fechar pontos de abertura, nos referimos a entrada de
luz. Se estivermos trabalhando com uma abertura f/11 e fechamos 1 ponto, significa passar de
f/11 para f/16, j se abrirmos 2 pontos, estaremos ento passando de f/11 para f/5,6.

Pontos intermedirios
Algumas cmeras possuem aberturas intermedirias quelas apresentadas. Caso haja 1 ponto
entre cada abertura aqui mostrada, isto significa que ela possui a abertura de meio em meio
ponto.
Caso ela possua 2 pontos entre cada abertura mostrada aqui, isto significa que a abertura
possui uma abertura que varia de tero em tero de ponto.

Profundidade de Campo
Quando focamos um objeto na cena, estamos pondo o foco principal de nossa objetiva
naquele ponto. Entretanto, uma faixa da foto, tanto atrs quanto frente do modelo
fotografado tambm sair focada. A esta faixa em foco damos o nome de profundidade de
campo.

A foto da esquerda tem grande profundidade de campo, enquanto a da direita tem


pequena profundidade de campo. A profundidade de campo alterada por 3 fatores, a
abertura do diafragma, a distncia fsica do objeto ou motivo fotografado e a objetiva.

Quanto menor o n da abertura, menor a profundidade de campo

Quanto menor a distncia fsica entre a objetiva e o motivo, menor a


profundidade de campo.

Quanto menor a distncia focal da objetiva, maior a profundidade de campo.

Profundidade de campo e abertura


A profundidade de campo varia com a abertura. Pequenas aberturas (f/16, por exemplo)
produzem fotografias com grande profundidade de campo, enquanto aberturas grandes
produzem fotos com pequenas profundidades de campo.

Escala de Profundidade de Campo


Algumas objetivas possuem uma escala de profundidade de campo. Esta escala permite prever
com preciso que faixa da imagem estar em foco. Na objetiva da foto abaixo, a abertura
sendo utilizada f/22. Observe que na escala de profundidade de campo existem dois
nmeros 22. Pois bem, a profundidade de campo vai da distncia apontada pelo primeiro 22
(1m) at a distncia apontada pelo segundo 22 (aprox. 0,5m). Portanto tudo aquilo que estiver
entre 1 e aproximadamente 0,5m sair em foco. O que estiver fora sair progressivamente
fora de foco.

O fotgrafo ir notar, no entanto, que quando varia a abertura nada acontece no visor
dacmera. O motivo disto que a abertura mantida totalmente aberta para facilitar a
visualizao da cena fotografada. A abertura s efetivamente reduzida para aquela
escolhida pelo fotgrafo na hora do click. Aquilo que vemos no visor no
necessariamente aquilo que veremos na fotografia revelada.
O boto "focus preview", que algumas cmeras possuem, permite ver no visor o que acontece
com a profundidade de campo. Ao apert-lo, a abertura efetivamente fechada para aquela
que o fotgrafo vai utilizar. A primeira coisa que se nota quando se utiliza uma abertura
pequena que o visor escurece, mas se deixamos o nosso olho se acostumar com a pouca
luz, veremos o efeito causado pelo uso de uma abertura pequena no foco dos objetos, antes e
depois do foco principal.
As objetivas trazem na sua boca ou corpo a informao da abertura mxima que possuem.
Objetivas zoom dificilmente conseguem manter a mesma abertura ao longo de todo seu
curso. normal que a diferena entre a maior e a menor distncia focal seja 1 ponto. Isto
normalmente est indicado na objetiva. Por exemplo, um zoom 24-50mm f/3.5-5.6 indica
que em 24mm a maior abertura de f/3.5, e em 50mm a maior abertura ser de f/5.6.

Usamos pequenas profundidades de campo quando desejamos isolar um objeto de seu


fundo; uma flor, por exemplo, cujo fundo muito confuso.

Usamos uma grande profundidade de campo quando desejamos incorporar um objeto ao


ambiente ao seu entorno.

Profundidade de campo e objetiva


A profundidade de campo varia tambm com o tipo de objetiva. Objetivas grande angulares
tm maior profundidade de campo do que objetivasnormais ou tele objetivas.
Observe nas duas fotos a seguir como a profundidade de campo diminui da primeira (objetiva
70mm) para segunda (Objetiva 300mm) foto. Repare que, na primeira, o fundo est definido,
enquanto na segunda foto ele parece borrado. As duas fotos foram feitas no mesmo momento
e do mesmo lugar utilizando abertura f/5.6.

Profundidade de campo e distncia do motivo


Da mesma forma, motivos prximos tm pouca profundidade de campo. medida que se
afastam da cmera, a profundidade de campo aumenta. Flores e insetos so difceis de focar
porque normalmente esto muito prximos, da terem uma pequena profundidade de campo.
Paisagens, normalmente, esto em foco, porque fotografar objetos distantes garante grande
profundidade de campo.

Estas duas fotos foram feitas do mesmo lugar, com a mesma objetiva e a mesma abertura. Objetiva 300mm e abertura 5,6

8.
OBTURADOR

OBJETIVOS
Neste captulo veremos
como escolher a
quantidade de luz que
chega na foto e como criar
criar efeitos de vu e
congelamento.

CONCEITOS
-Velocidade

Obturador
Uma das partes mais importantes da cmera o obturador ou cortina. Sua funo
controlar o tempo que o filme ficar exposto luz. Diferente do diafragma, ele no tem
nenhum efeito no foco. O obturador possui duas cortinas. Quando apertamos o boto de
disparo, a primeira se abre e a segunda vem atrs fechando. O tempo que a segunda cortina
leva para comear a fechar depende do tempo que a regulamos para isto.

As cmeras possuem um boto onde se regula a velocidade com que isto acontece. O seletor
de velocidades possui diversos valores gravados. Estes valores esto em frao de segundo.
Assim, 125 significa na realidade 1/125 segundos. A faixa de velocidades depende do modelo
da cmera. As cmeras eletrnicas modernas permitem velocidades a partir de 30" (30
segundos inteiros) at 1/8000 (0.125 milsimos de segundo). Nas cmeras mecnicas, variar
a velocidade em um ponto significa dobrar ou reduzir metade a quantidade de luz. As
cmeras tambm possuem uma velocidade "B" ou "Bulb". Nesta velocidade, o obturador
permanece aberto enquanto se pressiona o boto de disparo. Este modo utilizado para fotos
de longa exposio.

Velocidades mais
comuns

Sempre que se dobra ou diminui metade a quantidade de luz que atinge um filme,
dizemos que variamos a luz em 1 ponto. Ser 1 ponto acima quando se dobra a
quantidade de luz (60=>30 ou f/8=>f/5.6) ou um ponto abaixo quando se reduz
metade o tempo de exposio.
Alguns modelos de cmera possuem outro ponto intermedirio entre cada ponto. Neste caso,
cada vez que se varia a velocidade, altera-se a exposio em 1/2 ponto, aumentando ou
diminuindo a exposio em 50%. Algumas cmeras possuem dois pontos intermedirios
entre cada ponto; assim, a cada passo no seletor de velocidade estamos variando a exposio
1/3 de ponto.

Quando se abro 1 ponto, significa que esta baixando a velocidade do obturador e


consequentemente deixando que entre mais luz. Se fecha 2 pontos, faz com que entre
menos luz e que o obturador fique mais rpido.

Efeitos em objetos em movimento

O obturador no altera de forma nenhuma o foco. O nico tipo de cena que pode ser alterado
aquela onde existam objetos em movimento como carros ou cachoeiras. Nestes casos
velocidades muito rpidas, como 1/500s, congelam o movimento, enquanto velocidades lentas
"borram" a cena com o seu movimento.
As fotos de cachoeira onde a gua aparece como um vu utilizam velocidades baixas,
normalmente abaixo de 1/4s. Cenas noturnas de cidade, onde os faris dos carros
aparecem riscando a foto, tambm so feitas com esta tcnica, porm o tempo de
exposio deve ser maior do que 2 segundos.
Estrelas riscando o cu noite recebem exposies que podem variar de um minuto a
uma noite inteira. O movimento aparente das estrelas no cu risca a foto enquanto o
obturador estiver aberto.

velocidade 1/100s

velocidade 1/4s

Baixas velocidades
Velocidades muito baixas podem tremer uma foto, se a mquina estiver sendo segurada na
mo. A menor velocidade que se deve usar nesta condio para evitar fotos tremidas 1/f, ou
seja igual distncia focal da objetiva que se est utilizando. Por exemplo, se voc estiver
utilizando uma objetiva 50mm, a menor velocidade que voc poder utilizar 1/50 s ou a mais
prxima. Fotos com velocidades mais baixas no devem ser feitas sem o auxlio do trip.
Algumas pessoas mais estveis at podem usar uma velocidade abaixo, 1/30 s por exemplo,
mas, na dvida melhor ter sempre um trip disposio.

Velocidade x Abertura

A velocidade e a abertura esto intimamente relacionadas para uma exposio perfeita luz.
Na imagem abaixo, podemos notar uma variao de iluminao entre as fotos. A relao
correta entre abertura e velocidade neste caso a diagonal formada da esquerda inferior
caminhando para a direita superior. evidente neste caso que se abrirmos 1 ponto da
velocidade, temos que fechar 1 ponto da abertura e assim sucessivamente.

9.
FOTMETRO

OBJETIVOS
Neste captulo
aprenderemos como
medir a luz
corretamente utilizando
o fotmetro.
Com a medio correta
da luz e uma boa
composio de imagem,
teremos fotos perfeitas
e impactantes.

CONCEITOS
-Fotmetro -Exposio
-Tipos de Fotmetros
-Tcnicas de Fotometria
-Carto Cinza

Fotmetro
Para que um filme reproduza com fidelidade as cores, importante que ele receba quantidade
correta de luz. O fotmetro a parte da cmera responsvel pela medio da quantidade de
luz que chega ao filme. Nas cmeras 35mm o fotmetro normalmente est dentro da cmera.
O modo de funcionamento do fotmetro varia de acordo com o modelo da cmera, mas
essencialmente o mesmo. A luz atravessa a objetiva e parte dela desviada para um sensor
sensvel luz. Esta clula envia um sinal eltrico para um circuito que vai comparar a
intensidade de luz com a abertura, a velocidade e o ISO do filme selecionados na cmera. De
acordo com os valores encontrados, o sensor vai dizer se haver muita ou pouca luz chegando
ao filme na hora do click. Falta de luz leva a imagens muito escuras, sub-exposio. Excesso
de luz leva a imagens muito claras, super exposio. Por isso muito importante dar a correta
exposio da luz ao filme.

Tipos de leituras dos fotmetros


Fotmetro + 0
Sinal "+" indica super exposio ( preciso diminuir a exposio). Sinal "-" indica sub
exposio ( preciso aumentar a exposio) quando o 0 est aceso, isto significa
exposio ideal de luz.

Barra graduada
A barra graduada como uma rgua com o zero no meio. Um cursor ou um trao mais
escuro indica a exposio. A exposio est correta quando o cursor est no meio. Cada
trao pode indicar 1 ponto , 1/2 Ponto ou 1/3 de ponto dependendo da cmera.

Tipos de fotmetros e onde eles medem a luz

Os fotmetros da cmeras SLR so classificados em trs tipos:

Peso Central (Center Weight)


A grande maioria das cmeras SLR antigas possue este tipo de fotmetro. Um disco central com cerca de 30 % da rea do visor
responsvel por 70% do peso da leitura da luz. O resto do visor responsvel por apenas 30% da medio. Ele indicado para uso
geral onde a luz esteja distribuda de forma regular e no haja pontos de maior intensidade de luz no visor da cmera.

Pontual (Spot)
Uma rea muito pequena no centro do visor responsvel por quase 100% do peso da leitura. Esta rea delimitada por um pequeno
crculo de aproximadamente 3 mm. Somente deve ser utilizado por pessoas com experincia. indicado para leitura em locais onde o
ponto de interesse est imerso em um fundo muito claro ou muito escuro.

Matriz (Matrix)
O visor dividido em diversos segmentos, dependendo do modelo da cmera. Cada segmento mede a luz de forma independente. Um
computador na cmera compara os valores de cada segmento com padres pr determinados (em algumas cmeras os padres
chegam a 30.000) e escolhe a melhor exposio. Projetado para funcionar em uma grande gama de situaes, ideal para pessoas
com pouca experincia e situaes onde o fotgrafo no tem tempo de julgar a condio de luz.

Cenas com alto contraste


Cenas de alto contraste so cenas que trazem no mesmo enquadramento reas muito
iluminadas e reas pouco iluminadas. Se fotometramos a luz na parte mais iluminada, da
vegetao, a parte menos iluminada fica escura e a vegetao mais iluminada fica bem
definida. Se medimos a luz na parte mais escura, esta ficar bem definida, mas a parte que
recebe mais luz ficar muito clara.

Escolhendo o local da fotometria

Se toda a cena a ser fotografada est sob luz uniforme, ou seja, totalmente no sol ou
totalmente na sombra, ento basta escolher um motivo meio tom e medir a luz nele. O
procedimento diferente, caso a cena esteja parcialmente no sol e parcialmente na sombra.
Neste caso, faa a fotometria num objeto meio tom onde est o seu motivo. Se ele estiver
no sol, escolha um objeto meio tom no sol; se ele estiver sob a sombra, escolha um objeto
meio tom na sombra. Para escolher um objeto meio tom, dentro da rea escolhida, procure
pelo objeto mais claro e pelo mais escuro. Descarte os dois. Repita este procedimento at que
voc encontre o objeto meio tom da cena. Lembre-se que ele deve ocupar toda a rea de
fotometria de sua cmera para que a luz de outras partes no dem uma leitura errada.

Fotmetro na prtica
Imagine que voc foi praia e desejava fazer duas fotos: das rochas negras de uma costeira e
da areia branca. Voc utilizar o fotmetro da sua cmera para fazer a foto. A medio de luz
na rocha negra vai indicar que h pouca luz no ambiente, sugerindo uma grande exposio de
luz. A medio na areia branca vai indicar que h muita luz no ambiente sugerindo uma
pequena exposio de luz. Nenhuma leitura correta. Se formos usar a leitura da mquina
neste caso, a pedra vai sair muito clara e a areia muito escura. Os fotmetros so projetados
para medir corretamente apenas a luz de objetos que refletem 18% de luz, o que equivale a
um cinza mdio. As pessoas, as paisagens e cidades esto prximas deste cinza 18%. Quando
fotografamos algo muito fora disto, devemos ter cuidado. Neste caso, faa a leitura e ajuste
da exposio em algum objeto que seja prximo de meio tom, retorne ao enquadramento
desejado e faa a foto ignorando a mensagem de erro da mquina. Certifique-se que o tipo de
luz dos dois lugares igual. Se um est na sombra, o outro tambm tem que estar na sombra.
Numa foto meio tom a fotometria funciona convenientemente.

Em nenhuma das fotos acima possvel medir a luz direto na cena. Na primeira foto, o cu branco predominando deixaria a foto muito
escura (o fotmetro entenderia que h muita luz e mandaria escurecer a foto). Na segunda foto, a do jacar, o fotmetro entenderia,
pelo fundo escuro, que h pouca luz na foto, que ficaria muito lavada. Em ambos os casos no possvel medir a luz direto na cena.

Carto cinza 18%

O carto cinza 18% um carto de papel grosso e resistente que tem, em uma de suas
faces, impresso, o tom de cinza que reflete 18% da quantidade de luz que incide sobre ele.
No basta comprar uma cartolina cinza ou imprimir um cinza 18% na impressora, o
resultado ser diferente do cinza 18% puro. Este carto serve de referncia de tom na hora
de fotografar. Quando se vai fotografar uma cena onde o importante seja a preciso, o
carto posto no lugar do motivo a ser fotografado e a luz medida nele. Regulada a
cmera para aquela condio, s tirar o carto da cena e fazer a foto. O carto deve
sempre receber o mesmo tipo de luz que chega ao motivo. Se o motivo est na sombra, o
carto deve estar na sombra; se o motivo est no sol, o carto deve estar no sol.

Forma de uso do carto

O carto deve cobrir, no visor da cmera, toda a rea utilizada para fotometragem. Se no
souber qual a rea de atuao do seu fotmetro, cubra todo o visor, e ele no precisa estar
em foco. Cuidado para que a cmera no faa sombra sobre o carto. Posicione o carto em
ngulo entre o motivo e a fonte de luz, mais voltado para a cmera do que para o sol. Um
tero do ngulo entre eles deve estar em direo a cmera e dois teros em direo ao sol.

Posio do carto no visor da cmera

Mesmo com o uso do carto, ainda necessrio fazer uma pequena compensao. Quando
o objeto fotografado for predominantemente branco, deve-se dar 1/2 ponto de exposio a
menos, ou seja mais escuro. Se o objeto for predominantemente escuro, deve-se dar 1/2
ponto de exposio a mais, ou seja, mais claro.

Tcnica da palma da mo

Na falta de objeto meio tom para medir a luz, utilize a palma da mo. Como ela mais clara
que o cinza 18%, abra 1 ponto a exposio para compensar (Se a velocidade indicada for
1/125, use 1/60) . O ideal ter a mo calibrada num carto cinza 18%, pois a variao pode
ser at 1 ponto. A mo sempre mais clara.

Fotometria na prtica passo a passo

Ajustando a exposio 1) Comece montando na cabea seu enquadramento. 2)


Determine a profundidade de campo necessria e encontre a abertura requerida.0 3)
Utilizando o fotmetro, encontre a velocidade para uma boa exposio. 4) Se o tempo
for compatvel com a objetiva (no vai tremer), faa a foto. 5) Se for muito longo,
existem trs possibilidades:

usar um trip,

usar um flash, ou

sacrificar a abertura, abrindo o diafragma. Se for sacrificar a abertura, ajuste o menor


tempo de exposio possvel com a objetiva que est usando. Utilizando o fotmetro,
determine a abertura ideal. Se ainda assim o tempo de exposio no for suficiente, a nica
sada ser utilizar trip ou flash.

Chave de fotometria Techimage

10.
FILMES
OBJETIVOS
Aqui aprenderemos
o que isso e como ele afeta
a qualidade de nossas fotos e
tambm o que rudo das
cmeras digitais.
Conheceremos tambm as
diferenas entre filme
negativo e cromo
Dessa forma poderemos
explorar melhor a
iluminao que temos no
local em que clicaremos.

CONCEITOS
-Tipos de filmes
-Latitude -Rudo
-ISO

Filmes
Negativo e Diapositivo
Filmes podem ser negativos e diapositivos. Negativos so aqueles que, revelados,
apresentam a imagem com as cores "invertidas". So usados principalmente pelos
amadores e fotgrafos sociais. So tolerantes a erros do fotgrafo, porm apresentam
cores pouco saturadas se comparados com os cromos. Vai desaparecer com a chegada das
digitais.
Filmes diapositivos apresentam a imagem como ela . So indicados para impressos ou
palestras. O filme diapositivo tambm conhecido por cromo ou slide. a opo dos
profissionais e amadores avanados. Tem cores mais saturadas do que os negativos,
entretanto so pouco tolerantes a erros do fotgrafo.
Digital
So usados por amadores e profissionais. So mais tolerantes a erros do
fotgrafo.Possuem mais variedade tonal do que negativos e diapositivos.
ISO
O iso a sensibilidade do filme quantidade de luz que chega at ele. Tanto nas cmeras
digitais quanto convencionais, quanto maior o ISO do filme menor a necessidade de luz para
se fazer uma foto.
Como na abertura e velocidade cada vez que se dobra o ISO diminui-se em 1pt a
quantidade de luz necessria para fazer a foto.
Rudo
So pequenos pontos multicoloridos que aparecem na imagem. A probabilidade de
aparecer rudo varia de cmera para cmera. S existe nas cmeras digitais. Em certas
condies os pixels podem assumir cores errticas, deixando a foto com cores mortas. O
rudo aparece principalmente quando se utiliza ISO alto (acima de 800) e em fotos de
longa exposio (acima de 5 segundos).

Latitude
Latitude a capacidade do filme captar informaes claras e escuras simultneamente em
uma foto. Quanto maior o iso do filme, maior a sua latitude.
Granulao
A granulao so pontos presentes na foto causados pelos gros de sais de prata presentes
nos filmes, portanto, acontece somente em filmes convencionais. Quanto maior
o iso do filme maior o granulao. Acima de iso 800 os gros que formam o filme so
muito grandes e portanto a imagem sempre parece sem definio.Este problema no
acontece com as cmeras digitais.

11.
DIGITAL

OBJETIVOS
Neste captulo veremos
as cmeras digitais e
seus elementos.

CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao

DIGITAL - SENSOR DE CAPTURA DE IMAGEM E PIXEL

Um sensor de captura de imagem constitudo de milhes de


minsculos sensores. Cada sensor destes captura uma minscula
parte da imagem. A cada sensor destes damos o nome de
PIXEL.

Existem 3 tipos de tecnologia de sensor de captura.


CCD o sensor considerado mais rpido, porm consome mais
energia.
CMOS consome menos energia, mas mais lento do que o
ccd.
FOVEON teoricamente gera imagens mais limpas devido a
distribuio de pixels.

O termo MEGA PIXEL se refere ao numero total de pixels que uma cmera consegue
capturar. O nmero de pixels que a cmera consegue armazenar dado por:

pixels na largura x pixels na altura, desta forma: 3000


pixels x 2000 pixels=6.000.000 pixels Relao entre o
nmero de mega pixel e as ampliaes.

Cartes de memria

Substituram os filmes. No necessitam de baterias. Velocidade no um fator importante


uma vez que o maior limitador de velocidade a capacidade de leitura da cmera. Marca no
um fator importante. Cartes de grande capacidade, acima de 1gbyte, so de grande risco.
Enquanto o carto est sendo gravado no se pode retir-lo da cmera. Uma luz piscando
indica quando ele est sendo gravado.

Mdias de armazenamento

Nenhuma mdia de armazenamento realmente segura.


Se quer realmente preservar suas imagens guarde-as sempre em duas mdias diferentes. Se
for gravar as imagens em cd, arranje um hd para manter cpias delas ou vice e versa. Se or
manter duas cpias de cada cd assegure-se que eles so de marcas diferentes. Se houver
defeito de fabricao em um o outro pode estar bom.
Cd e dvd

So a forma mais comum de guardar, por um longo prazo, imagens hoje em


dia. Deposita-se nos cds muito mais crdito do que se deveria. Mesmo Cds de marca
reconhecida perdem suas informaes com o tempo, fazendo-os irreconhecveis as leitores e
conseqentemente perdendo todas as fotografias.

Hd

Talvez a mdia mais segura e estvel para armazenamento de imagens. Se


forem utilizadas apenas para armazenamento das imagens sero pouco solicitados e tero
vida realmente longa. Para mant-los em lugar seguro importante coloc-los em gavetas
que podem ser removidas do computador. Desta forma em caso de roubo da mquina as
fotos
no sero
perdidas.
Hd
porttil
para
descarregar carto

Uma nova mdia utilizada principalmente para descarregar os cartes em


viagem. Trata-se de um hd movido a bateria com entrada para cartes de memria e sada
USB. Com eles pode-se descarregar as imagens feitas e liberar os cartes. Alguns possuem
Como organizar suas imagens
visores de lcd para se podr verificar, edtar e excluir imagens.
Uma forma de organizar suas imagens mant-las em pastas nomeadas de forma a ser
fcil organiz-las cronologicamente: "AAAA-MM-DD-ASSUNTO" ou seja "2004-07-25-nova
zelandia

DIGITAL - TIPOS

DE ARQUIVO

JPG
O formato JPG hoje o formato universal utilizado na fotografia digital, Ele usa um sistema
de compactao que reduz muito o tamanho da imagem, Na compactao h perda de
qualidade, Quanto maior a compactao, menor o tamanho e menor a qualidade da imagem,
O resultado final da compactao depende da taxa utilizada para compactar e do nmero de
detalhes que a imagem tem. Quanto mais cheia de detalhes a imagem, menor a
compactao conseguida, Se abrimos, gravamos e fechamos seqencialmente um arquivo
jpg com um editor de imagens qualquer acabamos por degradar a imagem mesmo que no
alteremos nenhum parmetro dela.

TIFF
um formato profissional de armazenamento de imagem. No h perda de qualidade na
compactao. Como a taxa de compactao baixa as imagens em tiff normalmente so
muito grandes. Quando estamos trabalhando uma imagem no computador devemos salv-la
e reabr-la em TIFF, s convertendo-a para jpg quando o trabalho estiver terminado.

RAW
RAW quer dizer bruto, rstico um espelho fiel da informao que saiu do sensor de
captura de imagem sem processamento posterior. Sempre que o homem ou a mquina
fazem algum processamento numa imagem eles perdem informaes que no podem ser
recuperadas depois. Aps o processamento a imagem provavelmente ficar mais bonita aos
nosso olhos, mas ela ter menos informao que a original. Os filtros e curvas podem ser
aplicados depois. Gera imagem com mais profundidade de cor que os arquivos TIFF e JPG.
Para trabalh-los temos que utilizar os programas que vm com as cmeras digitais.

Resoluo

Detalhe da tela de um monitor de computador.

As imagens reproduzidas por televisores, revistas, impressoras, outdoors, etc so feitas de


pontos. Enxergamos as imagens como contnuas porque o olho humano limitado. O menor
detalhe que o olho humano consegue determinar a olho nu 0,1mm. Se alinharmos diversos
pontos numa linha separados entre si em 0,1mm veremos no uma linha de pontos e sim
uma reta contnua. Um centmetro desta reta ter 100 pontos, e portanto uma resoluo de
100 pontos por centmetro. Em polegadas a resoluo mnima para enxergar imagens com
cores contnuas 250 pontos por polegada.

Tipos de Cmeras Digitais

Reflex

Para os profissionais e amadores avanados,


Preos a partir de US$ 600,00 para modelos de 6 mp,
Possibilidade de se trocar as objetivas e flashes externos.

Bridge

Para amadores avanados,

Controles manuais de abertura e velocidade,

Objetivas versteis,

Grande profundidade de campo,

Macro fantsticas,

Display tambm mostra a fotografia que vai sair de acordo com a regulagem da
cmera antes da foto ser feita,

So limitadas no nmero de acessrios,

Permitem que se acople flashes externos,

M relao custo-benefcio, uma vez que seu custo no muito diferente das
cmeras reflex digitais bsicas.

Compactas

Para amadores
No permitem grandes regulagens,
Possuem filtros eletrnicos de luz,
Compensao de exposio para cenas onde predomina tons claros ou escuros.

Principais partes das Cameras Digitais

Painel LCD

Permite ver como a foto vai sair nas compactas e bridge,

Permite ver e editar as imagens, verificar foco e enquadramento,

Permite acessar menus de ajuste,

Algumas compactas e bridge permitem que o painel de cristal liquido seja


destacado da cmera e virado na direo do fotgrafo.

No fiel para verificar exposio.

Visor

As cmeras convencionais trabalham com visor tico, ou seja, atravs de um


jogo de espelhos e lentes a imagem enviada a uma ocular atras da cmera.

Alguns modelos de cmeras compactas e bridge digitais usam visor digital, ou


seja, um pequeno display de cristal liquido mostra o que est sendo enquadrado.

Modos de Operao

Modo Gravao: O smbolo uma cmera e permite fotografar.

Modo reproduo: O smbolo uma seta e permite ver as fotografias feitas.

Sada de Vdeo

Permite ver numa televiso as informaes do LCD da cmera,

Conecta-se a cmera diretamente na entrada de vdeo de um televisor ou aparelho


de vdeo,

A qualidade da sada no boa, mas uma forma melhor de ver as fotos do que
no pequeno visor da cmera.

Descarregando Imagens para o Computador

Sada USB

para o

Utilizada para conectar a cmera diretamente ao computador.


Em alguns casos permite controlar a cmera a partir do computador.
Por meio de software que acompanha a cmera, permite descarregar as fotos
computador.

Leitor de Carto

Normalmente mais rpidos que as cmeras,


Fceis de usar e dispensam instalao, basta conectar sada USB.

12.
FLASH
OBJETIVOS
Aprenderemos quando
utilizar o flash, para
que ele deve ser
utilizado e como.
Saberemos tambm
quais so os tipos
de flash existentes

CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao

Uso do Flash
O flash tem a funo de preencher de luz uma cena a ser fotografada. O flash usado em trs
condies: locais escuros, onde a falta de luz impossibilita a fotografia; contra luz, para
equilibrar a luz do fundo e do motivo, e locais onde o sol penetra de forma irregular, dando
origem a uma iluminao com claros e escuros, lado a lado.

Locais escuros ou cenas pouco iluminadas onde a exposio levaria a velocidades muito baixas.

Cenas no contra luz onde o fundo muito mais iluminado que o primeiro plano.

Cenas divididas com sombra e luz, onde o motivo esta ao mesmo tempo com partes no sol e partes na sombra.

Potncia do Flash
O alcance do flash limitado sua potncia. Quanto mais potente um flash, maior o seu
alcance. A potncia de um flash medida por seu nmero guia. Este nmero igual abertura
necessria para fotografar um objeto a um metro de distncia com certo ISO de filme. Quanto
menor a abertura necessria, maior a potncia do flash. O ISO do filme tambm influencia no
alcance final do flash. Quanto maior o ISO do filme, maior o seu alcance. Poderiamos resumir
nmero Guia da seguinte forma:

Nmero guia=distncia do objeto x abertura


Abertura = nmero guia / distncia do objeto
abertura = 32 / 8 m = 4

Velocidade de Sincronismo

Quando uma foto feita, a primeira cortina do obturador se abre, deixando chegar luz ao
filme; pouco depois, uma segunda cortina vem fechando, interrompendo a entrada de luz. Em
velocidades muito altas, a primeira cortina ainda no se abriu completamente e a segunda j
vem fechando, de modo que nunca todo o filme est exposto luz a uma s vez. Uma foto
com flash feita desta forma pode apresentar uma faixa bem iluminada e uma faixa escura,
como na foto ao lado.

Existe uma velocidade, na qual todo filme fica exposto antes da segunda cortina se fechar.
Como mostrado abaixo. Esta a velocidade de sincronismo, ou seja a maior velocidade que se
pode usar para fotografar com flash.

Explicando de forma mais prtica, dizemos que a velocidade de sincronismo a velocidade


mxima que se pode utilizar um flash numa determinada cmera. Caso seja usada uma
velocidade mais alta que a de sincronismo, a foto ficar com uma faixa escura, porque nem
todo o filme estar exposto na hora do disparo do flash. Velocidades mais baixas que a
velocidade de sincronismo so permitidas.
Na foto de cima a cmera foi ajustada na velocidade de sincronismo correta. Na Foto de baixo
a velocidade est acima da velocidade de sincronismo.
A velocidade de sincronismo pode ser indicada de diversas formas: um raio, um "X" ou uma
mudana na cor do nmero da velocidade so os modos mais comuns de indicao.
Em cmeras eletrnicas modernas, a velocidade de sincronismo deve ser buscada no manual
da cmera. Quando se utiliza um flash projetado para o modelo da cmera em uso, a
velocidade automaticamente ajustada para a velocidade de sincronismo sempre que o flash
ligado. Nestes casos, a cmera permite utilizar uma velocidade mais baixa, mas no mais alta.

Imagem feita fora do sincronismo, com velocidade superior a velocidade de sincronismo.

Imagem feita respeitando a velocidade de sincronismo da cmera.

Tipos de Flash

Flash embutido

Vm incorporados s cmeras fotogrficas. Tm pequena potncia e alguns permitem alguma


programao. Funcionam apenas para pequenos preenchimentos ou ambientes reduzidos. Os
flashes embutidos normalmente tm alcance mximo em torno de 3 metros, utilizando filme
ISO 100. Algumas cmeras no permitem nenhuma liberdade de programao; o flash s
acionado quando h pouca luz. Isto limita o uso do flash a cenas escuras, somente. Ele no
acionado em cenas no contra luz, onde a iluminao extra recomendada. Outros modelos
permitem, pelo menos, que se ligue e desligue o flash quando desejado, como no contra-luz.
Modelos mais avanados permitem melhores programaes.

"Off" (Desligado): O flash fica desligado e no acionado nunca, mesmo em baixa


luz.

"Auto" (Ligado): O flash est ligado no modo automtico. Ele s acionado quando
existe pouca luz para fazer a foto.

"ON" ou "Fill In" (Ligado): O flash acionado sempre, independente da condio de


luz.

Olho Vermelho: Antes de disparar o flash para fazer a foto, emitida uma srie de
pr-disparos de flash para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho vermelho.
Outra forma dele operar: antes de disparar o flash para fazer a foto, emitida uma luz
forte, contnua, no olho do modelo, para diminuir a pupila e assim diminuir o efeito de olho
vermelho.

Slow ou estrela / B: Para ser utilizado em lugares amplos pouco iluminados. O flash
dispara, mas o obturador ainda fica aberto algum tempo. necessrio o uso de trip.

Flash Externo

So mais versteis e normalmente tem potncia superior a dos flashes embutidos. Quando for
adquirir um flash externo certifque-se que ele possui cabea move tanto para os lados quanto
para cima e para baixo.

Conexo

Os flashes externos so conectados a uma sapata que fica na parte superior da cmera. Eles
tambm podem ser conectados por um cabo de sincronismo, ou atravs de uma fotoclula,
que aciona o flash com a luz de um segundo flash.

Manual

Neste tipo de flash, a potncia do disparo sempre fixa.


Alguns poucos modelos permitem dar meia carga na
potncia, quando no h necessidade de muita luz. Uma
tabela anexada ao corpo da cmera informa que abertura
deve ser utilizada em cada combinao de distncia do
modelo x ISO do filme.
Existem tabelas circulares e planas; elas funcionam com o mesmo princpio. Nesta tabela, por
exemplo, para fotografar um objeto a 2,5 metros de distncia com filme ISO 200 deve-se
utilizar uma abertura f/11. Este tipo de flash muito antigo e sua nica vantagem a
compatibilidade com qualquer tipo de cmera. Eles so ruins de operar, porque a cada foto
feita necessrio calcular a distncia motivo-flash, encontrar a abertura necessria, ajust-la
na cmera e fazer a foto.

Flash Automtico

Flashes automticos possuem uma fotoclula na frente que,


aps o disparo, mede a quantidade de luz que retorna da cena
fotografada. Quando chega luz de volta suficiente para a foto,
o disparo cortado.Um boto determina o modo de operao
do flash, que pode ser "M" de manual, ou "A" de automtico.
Pode haver mais de um modo automtico. Esta
nomenclatura pode variar de flash para flash. Operando no modo manual,
o flash funciona como um flash manual convencional. Operando no modo automtico, ao invs
de haver uma abertura para cada distncia, passa a haver uma faixa de distncia para cada
abertura, facilitando a operao. Neste caso, procure determinar qual a faixa de distncia em
que voc vai operar. Numa festa, por exemplo, dentro de um ambiente pequeno,
provavelmente as distncias estaro na faixa de 1 a 5 metros. Basta escolher uma abertura
que opere dentro desta faixa e fotografar sem se preocupar mais com a abertura. A vantagem
deste flash poder fotografar sem a preocupao de escolher a abertura a cada foto. O
fotgrafo fica livre para escolher o melhor momento e composio para fotografar. Se o flash
possui vrios modos programados, possvel escolher, dentro de limites, a abertura mais
adequada para a foto. Outra vantagem deste tipo de flash que ele pode ser utilizado com
facilidade durante o dia. Sua desvantagem que, se a cena possuir, na mdia, tons muito
claros ou escuros, a fotoclula se enganar produzindo fotos muito escuras ou claras,
respectivamente. Em lugares abertos, a luz se perde e ele tende a super-expor o motivo.

Flash TTL ou Dedicado

Este tipo de flash muito preciso. Quando uma foto feita, a luz entra pela objetiva e atinge
o filme. Nem toda luz aproveitada para gravar o filme; parte desta luz refletida de volta.
O flash dedicado possui uma fotoclula que mede a quantidade de luz que retorna e, assim,
sabe quando chegou luz suficiente no filme e quando hora de cortar este disparo.

Como a quantidade de luz medida depois da luz passar pela objetiva, qualquer abertura
pode ser utilizada. O resultado que o fotgrafo passa a escolher a abertura que deseja, e,
portanto, a profundidade de campo. Como o sistema considera tambm a luz ambiente,
o fotgrafo tem com o flash TTL uma ferramenta muito precisa para uso da tcnica "fill in",
ou preenchimento.
O nico cuidado a tomar verificar se a abertura escolhida permite entrada de luz suficiente
para iluminar o objeto. Para verificar se a abertura escolhida permite fotografar seu motivo,
basta olhar na tabela manual do flash. Para utilizar um flash TTL, necessrio que a cmera
seja compatvel com ele. No se pode usar um flash TTL Canon numa cmera Nikon, e vice e
versa, entretanto, existem flashes de marcas alternativas, como Sunpack, que so fabricados
para Nikon, Canon, etc. Nestes casos, a compatibilidade total, desde que seja comprado um
Sunpack para uso na Nikon ou para uso na Canon. A nica limitao deste flash quando o
motivo fotografado for muito claro ou escuro. Em ambos os casos, a fotometria ser enganada
produzindo fotos muito escuras ou claras, respectivamente.

Flash TTL balanceado


O flash TTL balanceado funciona como o flash TTL
comum, apenas que, antes do disparo principal
emitido um pr disparo para determinar quanto de
luz reflete o objeto fotografado e se necessrio
fazer alguma compensao.

Flash D ou E-TTL
O flash D foi desenvolvido pela Nikon e s compatvel com as cmeras da Srie N e F
equipadas com lentes tipo D, e que estejam utilizando o flash SB 26, 27 ou 28. Neste sistema,
a lente informa cmera a distncia que est o objeto a ser fotografado e a quantidade de
luz que existe no ambiente. Um pr-disparo informa qual a refletividade do motivo. De posse
destas informaes, calculada a intensidade do disparo. Com este tipo de flash, no importa
a cor do motivo, se claro ou escuro, se ocupa toda a cena ou parte dela. O disparo
sempre preciso.

Condies para uso de Flash

No sempre que podemos usar o flash. Para que o flash possa ser usado devemos ter
uma das seguintes condies respeitadas:

Motivo a ser iluminado est no primeiro plano.

O primeiro plano tem igual ou menos luz que o segundo plano.

Conceitos

Degrau de Luz
Degrau de luz a diferena de iluminao existente entre dois pontos da imagem. Quando
esta diferena muito grande uma das partes acaba sendo prejudicada, ficando muito clara
ou escura. O degrau de luz aceitvel depende do ISO do filme que estamos usando ou se
estamos usando formato digital. Quanto maior o ISO do filme maior o degrau de luz possvel
de ser fotografado. Cmeras digitais aceitam melhor degraus grandes de luz. Nas 3 fotos
abaixo:

Entre a sombra e o sol existem 2,5 pontos de diferena de luz. Primeira


foto: Fotometria no Sol Segunda foto: Fotometria na sombra Terceira
foto: Fotometria no Sol com uso do flash. O degrau diminui.

Teoria do Balde

A teoria do balde nos ajuda a entender como se faz para iluminar uma cena onde tambm
haja luz ambiente em quantidade. Na teoria do balde fazemos uma associao imaginando que
uma foto bem feita equivale a um balde cheio de gua at a boca. Se a foto est muito escura
como se faltasse gua no balde. Se a foto est muito clara como se o balde transbordasse
de gua. Quando jogamos o flash em cima como se jogassemos um pouco mais de gua no
balde. Se a fotometria est feita de modo que a luz ambiente j enche o balde, qualquer que
seja a potncia de flash que jogamos na cena, parte da foto ficar super exposta. Por isto
quando existe luz ambiente importante que a fotometria do ambiente fique levemente sub
exposta, ou o balde levemente vazio. Assim o flash complemente a luz que falta sem super
expor a foto.

Compensao de Exposio

A compensao de exposio engana o sistema de fotometria indicando como correta uma


exposio que o sistema de fotometria da cmera indicaria como incorreta. Esta compensao
pode ser feita para mais (super exposio) ou para menos (sub exposio). Em sistemas TTL
dedicados esta compensao pode acontecer no flash, que s influencia nas reas alcanadas
pela luz do flash; e na cmera que s influencia reas iluminadas exclusivamente pela luz
ambiente.

Compensao de Exposio do Flash

Neste caso o sistema TTL enganado e o flash compensado para que sub exponha ou
super exponha a sua exposio. El usada principalmente em fotos onde se deseja
diminuir o impacto do flash para que ele no parea to evidente.

Compensao de Exposio na Cmera

Neste caso o sistema de fotometria da cmera enganando compensado para que sub
exponha ou super exponha a sua exposio. El usada principalmente em fotos de
preenchimento onde a luz do flash atingir uma parte j iluminada pela luz ambiente. Nestes
casos sub-expe-se a rea j iluminada para que ela no fique super exposta. Tambm o
caso quando se deseja sub expor o fundo da fotografia.

TCNICAS de USO

Flash com Luz Ambiente


Motivo na sombra, fundo no sol:Faz-se a fotometria no fundo iluminado e jogase o flash no primeiro plano.

Fotometria no sol sem flash


V= 1/250 A= f/6.3

Fotometria na sombra sem flash


V= 1/30 A= f/6.3

Fotometria no sol com flash


V= 1/250 A= f/6.3

Motivo dividido entre sobra e luz: Faz-se a fotometria no sol com cerca de
pt de subexposio e joga-se o flash no ambiente. Isto pode variar um pouco de
cena para cena e de flash para flash.

Fotometria no sol sem flash


V= 1/100 A= f/9.0

Fotometria na sombra com flash


V= 1/80 A= f/5.6
Fotometria no sol com sub exposio de -1/2 pt na cmera e flash
V= 1/160 A= f/9.0

Correo de cor sob luz uniforme: Quando fotografamos na sombra, o motivo


normalmente est sob forte luz azul do ambiente. Nestes casos podemos usar o flash
para compensar este azul e trazer para o motivo uma luz mais branca. Para isto fazemos
a fotometria na cena e sub expe-se ela em -1/2 pt.

Fotometria no ambiente sem flash


V= 1/60 A= f/5.6

Fotometria com comp de -1/2 e com flash


V= 1/200 A= f/5.6

Flash em Interiores
O flash usado em ambientes internos d forma direta normalmente leva a luz dura e
chapada. O ideal rebater esta luz para obter suavidade e naturalidade na luz.

Direto
a tcnica mais simples e mais sujeita a erros. O flash direto fornece uma luz muito dura,
provoca sombras atrs dos motivos e tem m distribuio de luz. Sua nica vantagem a
simplicidade do uso. Para Utilizar o flash, basta encaix-lo na sapata e regular a cmera como
pede o flash.

Rebatido

uma tcnica bastante eficiente em ambientes onde o teto seja branco e no muito alto. O
flash direcionado para o teto a um ngulo prximo de 45. A luz reflete nele e se difunde
pelo ambiente, criando um efeito mais natural que o flash direto. Esta tcnica deve ser
utilizada apenas com flash TTL ou automtico, flashes manuais podem ser utilizados, mas a
margem de erro grande. So diversas as vantagens do flash rebatido: no provoca sombras
duras atrs dos modelos, elimina olhos vermelhos e provoca uma iluminao de aparncia mais
natural. Sua desvantagem que, se o motivo for claro assim como o fundo, ou o motivo
estiver fora da rea de fotometragem, o sistema no funcionar bem. So trs as formas
possveis para rebater o flash: Frontal sem rebatedor (provoca sombras fortes embaixo do
rosto) frontal com rebatedor,(ameniza as sombras mas ainda deixa os olhos escuros) e para
traz (elimina praticamente todas as sombras. O nico cuidado mais srio a tomar garantir
que o motivo esteja mais prximo que a distncia mxima alcanada pelo flash direto naquela
condio. O motivo disto que a parede no s absorve parte da luz emitida pelo flash, como
desvia parte dela para reas no cobertas pela cmera.

Flash rebatido no teto

Flash rebatido no teto com rebatedor

Flash rebatido para traz (na parede)

Efeitos com Sincronismo

Sincronismo Lento: Quando utilizamos a cmera fotogrfica no modo automtico


a cmera tem a tendncia de utilizar uma velocidade mnima em torno de 1/60s, o que faz
com que o fundo fique muito escuros quando a luz est muito baixa, dando a impresso de
ser noite mesmo que ainda esteja claro. Quando utilizamos o sincronismo lento a cmera
mede a luz no ambiente antes de fazer a fotografia, e utiliza esta media para fazer a
fotografia, o resultado 'q que primeiro e segundo plano ficam bem iluminados na
fotografia.Caso sua cmera no tenha este modo ou voc queira utilizar o modo manual de
operao opere da seguinte forma: primeiro faa a fotometria no fundo e sub-exponha em
cerca de ponto (teoria do balde). Logo aps jogue o flash por cima para iluminar o
primeiro plano.

Sincronismo normal ( V=1/200 e F/5.6)

Sincronismo lento com baixa velocidade (V=1/30 e F/6.3)

Sincronismo Rpido: A fotografia com sincronismo rpido recente, e s existe


em cmeras mais avanadas. Com ele possvel fotografar com velocidades de at
1/4000s, dependendo do modelo da cmera. Este modo usado para utilizar baixas
profundidades de campo mesmo com fundo muito iluminado. Para conseguir isto, a cmera
e o flash trabalham juntos, de forma que, medida que a cortina vai se abrindo, o flash vai
emitindo uma srie de pequenos disparos, de modo que toda a cena receba luz. O
problema deste tipo de modo a potncia, que fica muito reduzida e s permite fotografar
objetos muito prximos.

Sincronismo Rpido (V=500 e F/2.8)


Sincronismo de primeira cortina: Normalmente, os flashes disparam na
primeira cortina, ou seja, assim que a primeira cortina se abre. Em fotos estticas ou com
velocidades altas isto no ocasiona nenhum problema. Entretanto, quando usamos baixa
velocidade de disparo com objetos em movimento, a impresso que fica que o objeto
est se movendo para trs.

Sincronismo de segunda cortina: Algumas cmeras possuem um modo


chamado 'rear sync", ou sincronismo de segunda cortina. Neste modo, o flash s
disparado antes da segunda cortina fechar. Novamente, em fotos estticas ou com alta
velocidade de sincronismo, isto no faz a menor diferena. Entretanto, quando usamos
baixa velocidade de disparo com objetos em movimento, fica a impresso de que o objeto
est se movendo. O "rabo" que se v em fotos deste tipo acontece porque o motivo que
est andando grava a imagem em todo o seu percurso. Como h pouca luz, ficar gravada
uma imagem sub exposta, como o rabo de um fantasma. Quando o flash dispara, ele
grava "com fora" a posio do motivo. Neste tipo de foto, o fundo deve ser totalmente
escuro, para que o flash no queime o fundo.

Outras Tcnicas

Difuso: Usa-se o flash difundido quando no se pode rebater o flash em alguma


superfcie branca ou quando no pode haver muita perda da potncia do flash, o que
acontece quando se usa o flash rebatido. Seu efeito e semelhante ao flash rebatido.

Mltiplo: Flash mltiplo muito utilizado em estdio e em cenas noturnas, onde


um flash apenas no suficiente para preencher de luz a rea desejada. Neste caso,
usa-se um flashmeter, que um fotmetro para utilizao com flash. Quando o flash
dispara, ele indica a quantidade de luz refletida ou direta e fornece a abertura a ser
utilizada.

Fundo: Fotos feitas com apenas um flash s vezes acarretam um fundo escuro,
dando a impresso de que a foto foi feita noite. Um segundo flash pode ser utilizado
para iluminar esta parte de trs, no alcanada pelo flash principal. Este segundo flash
normalmente acionado por uma fotoclula, e chamado de escravo. A fotoclula dispara
o segundo flash, ou escravo, quando recebe a luz do disparo de primeiro flash. O controle
da intensidade do flash deve ser feito utilizando a tabela do flash ou um flashmeter. A
potncia controlada afastando e aproximando o flash do fundo ou pelo controle de
potncia do flash. Equilibrando luz externa c/ mltiplos flashes. Neste caso, voc vai
necessitar de um flashmeter:

1)

Posicione os flashes da maneira que deseja.

2)

Mea a quantidade de luz disparada por eles com o flashmeter e ajuste a abertura da cmera para tal.

3)

Ajuste a velocidade de acordo com o pedido pelo fotmetro na parte externa e bem iluminada da cena e faa a foto.

4)

O nico cuidado a tomar que a velocidade escolhida deve ser igual ou inferior velocidade de sincronismo.


Luz de cabelo: O flash por trs usado para ressaltar a silhueta de algum motivo
que tenha plos na sua superfcie. Com ele, as bordas do motivo ganham um brilho que
reala o seu perfil. O controle de potncia deste tipo de foto no crtico, a no ser que o
motivo a ser iluminado seja uma nvoa de fumaa ou vapor.

Flash Estroboscpico: O estrobo uma tcnica utilizada para gravar o movimento


de algum objeto. Uma srie de disparos em seqncia acontece durante a exposio da
foto. O motivo fica gravado diversas vezes, dando a idia de movimento seqenciado.
Neste tipo de foto, o fundo deve ser totalmente escuro para que o flash no queime o
fundo. Como calcular os parmetros:

Parmetros:

Pulsos (quantas vezes se deseja que o flash dispare)


Tempo (tempo que durar o evento fotografado)
Hertyz (freqencia com que os disparos acontecero)

Imagine que queremos fotografar um evento que dure 0,5s e que desejemos ter 5
disparos do flash: Hertz = Pulsos/Tempo Hertz = 5/0,5 = Hertz = 10 pulsos/segundo

Problemas

Olho Vermelho: O problema de olho vermelho acontece apenas quando utilizado


o flash em locais relativamente escuros. Ele afeta igualmente pessoas de olhos claros e
escuros. O problema acontece, porque em locais escuros a pupila se dilata bastante e o
flash acaba iluminando a retina no fundo do olho, que vermelha. muito difcil resolver
este problema quando se manda um flash direto no rosto da pessoa. A melhor, e nica,
forma segura de resolver este problema utilizar a tcnica de flash rebatido no teto. O
recurso de redutor de olhos vermelhos, que algumas cmeras e flashes possuem, no
realmente eficaz.

Sombra na Parede: A sombra que aparece quando utilizamos o flash direto


acontece porque o flash est levemente deslocado da cmera. Quando o motivo e o fundo
esto muito prximos um do outro, o efeito mais visvel. Manter o motivo bem longe do
fundo uma soluo que diminui o problema. Para elimin-lo totalmente, utiliza-se a
tcnica do flash rebatido.

Fotos com Profundidade: Evite fotografar, com flash, assuntos que estejam em
planos a diferentes distncias com relao cmera. impossvel iluminar tudo de maneira
uniforme. O que em geral acontece que o primeiro plano fica muito claro, o segundo
plano fica bom e o fundo fica escuro. Mudar seu ponto de vista pode ajudar a diminuir o
problema, mas utilizar o flash rebatido o resolve.

Vidro na frente: No se deve utilizar o flash quando houver vidro entre voc e o
motivo fotografado. Se no houver como eliminar o flash, utilize um cabo de extenso e
encoste o flash no vidro o mais longe da cmera possvel.

13.
MACRO
OBJETIVOS
Aprenderemos quando
utilizar o flash, para
que ele deve ser
utilizado e como.
Saberemos tambm
quais so os tipos
de flash existentes

CONCEITOS
-Condies de uso
-Tipos de uso -Modos
de operao

Ampliao ou Magnitude
Ampliao pode ser expressa de 2 formas: A:B onde A representa o tamanho do objeto
fotografado no filme e B o tamanho do objeto na realidade. Numa ampliao 1:2 o motivo
tem, no filme, a metade do tamanho real. Numa ampliao 0,5X o motivo tem, no filme, a
metade do tamanho real. Numa ampliao 4X o motivo , no filme, 4 vezes maior que na
realidade.

Definio de Macro fotografia segundo Michael Freeman


3 Mantendo o boto de disparo pressionado, volte a enquadrar a cena como deseja, com o motivo fora
) de
centro;
4

A foto acima esta em 2:1, est na faixa de macro fotografia.

Na foto acima, em aprox. 1:10 est na faixa close up.

Distncia de Trabalho (DT)


a distncia entre a parte frontal da objetiva e o motivo. Quanto maior esta distncia
mais fcil trabalhar e iluminar o objeto com flash. Quanto maior a distncia focal da
objetiva maior ser a distncia de trabalho. Assim, uma objetiva 100mm tem uma
distncia de trabalho maior do que uma 50mm.

Objetiva Principal e Secundria


No sistema lente reversa so utilizadas 2 objetivas. Uma acoplada diretamente na cmera e
outra invertida na frente da primeira. objetiva acoplada diretamente na cmera damos o
nome de objetiva principal. A objetiva posta na frente da objetiva principal damos o nome de
objetiva secundria.

EQUIPAMENTOS E ACESSRIOS

Objetiva Macro: Tem a melhor qualidade e o mais prtico acessrio macro, mas no o que d maior
magnitude. Objetivas macro tipicamente permitem magnitudes na faixa de 1:1.

Lente Close Up: to prtica de usar quanto a objetiva macro, permite magnitudes maiores do que 1:1, mas
tem qualidade inferior e tende a desfocar as bordas.

Tubo ou Fole de Extenso: Tm excelente qualidade tica, permitem grandes magnitudes, mas so mais
trabalhosos de usar uma vez que a cmera normalmente perde a fotometria.

Anel de Reverso: Prtico, pequeno e fcil de usar, este acessrio permite magnitudes na faixa de 1:1.

Objetiva Reversa: Uma poderosa ferramenta macro; facilmente se consegue magnitudes de 6:1. Este acessrio
tambm fcil de usar, embora pesado.

Flash Convencioal:
Quando montado na cmera bastante
limitado, principalmente quando a
distncia de trabalho pequena.
Conectado cmera atravs de cabo de
sincronismo, torna-se uma importante
ferramenta de modelagem de luz.

Flash Circular:
Bastante prtico de usar quando a
distncia de trabalho pequena, no
muito utilizado por profissionais porque
sua luz muito chapada, no dando
profundidade a foto.

Difusor: Muito utilizado para quebrar a iluminao mais dura do flash e fornecer uma luz de aparncia mais natural.

Braos de Suporte: Segura o flash na posio correta. de muito auxlio na fotografia macro.
Trip: Importante ser robusto para suportar o peso de equipamentos pesados e para permitir foco em

situaes onde a profundidade de campo muito limitada. Se possvel, deve permitir inverso da coluna central
para chegar com a cmera prximo ao cho.

Trilho: Utilizado para fazer o ajuste fino do foco, extremamente til quando a magnitude muito grande.

Jacar: Muito importante para estabilizar o motivo quando h vento.

CUIDADOS

Iluminao
Para fotografar macro deve se conseguir uma luz ao mesmo tempo intensa (para poder
otimizar a profundidade de campo) e suave, para dar um aspecto agradvel e natural
imagem. Sempre que puder utilize a luz ambiente, caso no seja possvel estude e aprenda
a utilizar o flash.

Qualidade tica
A qualidade tica deve ser sempre o objetivo principal da fotografia macro. Acessrios baratos
e fceis de usar como lentes close up devem ser usados caso no haja outra alternativa, ou
utilizados apenas para ampliaes pequenas.

Profundidade de Campo
o principal problema da fotografia macro. Procure sempre obter o mximo de profundidade
de campo, mesmo que isto implique em mais tempo e mais equipamento.

Movimento do Objeto
Objetos em movimento contnuo, como insetos, so um problema comum na fotografia macro.
Utilize flashes acoplados para congelar seus movimentos; neste caso uma objetiva mais longa
permitir uma distncia de trabalho maior. No caso de folhas ou flores movidas pelo vento o
sistema com jacar pode ajudar muito.

TCNICAS COM ACESSRIOS ESPECFICOS

Objetiva Macro
Fotometria:
No necessrio nenhuma compensao.
Fator tpico de ampliao:
Varia entre 1:1 e 1:2.
Distncia de trabalho:
Depende da distncia focal da objetiva utilizada.
Comentrios:
Possui a melhor qualidade tica entre os acessrios macro.

Lente Close Up
Fotometria:
Nenhum cuidado especial
Distncia de trabalho:
Com lente +1 dt = 1m;
Com lente +2 dt = 1/2m;
Com lente +3 dt=1/3m.
Fator tpico de ampliao:
Depende da objetiva utilizada. Com uso de lente close up, quanto maior a objetiva
maior o fator de ampliao. Magnitude = (Distncia focal da objetiva)/(Dist. focal da
lente close up) (Dist. focal da lente close up) = 1 / (dioptria)

Exemplo: se utilizarmos uma objetiva 50mm (=0,050m) e uma lente close up +3 a


ampliao ser de: (Dist. focal da lente close up) = 1 / 3 = 0,33 Magnitude =
0,050/0.333 = X 0.15 ou 1:15

Tubo ou Fole de Extenso: Ambos apenas aumentam a distncia entre a


objetiva e a cmera. No h diferena tcnica entre tubo e fole de extenso. O primeiro
uma srie de anis de tamanhos diferentes que podem ser utilizados em conjunto ou
individualmente, e o segundo um fole que pode ser ajustado continuamente, de
aproximadamente 50mm at 200mm.

Fotometria:
Tubo de extenso com acoplador de abertura: No h necessidade de ajuste. Tubo e
fole de extenso sem acoplador de abertura. necessrio calcular a perda de luz e
compensar na hora de fazer a exposio.
Distncia de trabalho:
Depende do tamanho do tubo e da objetiva utilizada.
Fator tpico de ampliao:
Magnitude: (Tamanho do tubo)/(Tamanho da objetiva)
Exemplo: Tubo de 200, objetiva 50mm: Magnitude=200/50=4
Problema:
Pouca profundidade de campo e dependendo da magnitude a pouca distncia de
trabalho torna difcil focar.

Anel de Reverso: Usado para inverter a objetiva na cmera. Muito til com
objetivas 50mm e d uma excelente qualidade.

Fotometria:
necessrio calcular a compensao da fotometria. Tipicamente se usa a objetiva
colocada no infinito. Magnitude tpica com 50mm: 1:1

Distncia de trabalho:
Confortvel.
Problema:
No pode ser usado pelas objetivas Canon.

Objetiva Reversa: Nesta tcnica uma objetiva colocada de forma invertida na


frente de outra. A objetiva principal, normalmente uma tele, colocada na cmera e uma
segunda objetiva, normalmente uma normal, colocada invertida na frente da primeira.

Fotometria:
No requer compensao.
Cuidados:
Objetiva Secundria deve ser colocada no infinito e com sua maior abertura. Devese
verificar se ela no est causando vinheta.
Problema:
Equipamento fica pesado e o trip tem que ser robusto para no tremer.
Magnitude:
(Objetiva principal)/(Objetiva secundria).
Exemplo: Obj. principal = 200mm; obj.
secundria 50mm. Magnitude=200/50=4X
ou 4:1

FLASHS e DIFUSORES
Flash: No precisa ser muito potente porque normalmente est muito prximo do motivo.
Posicionamento do flash: O flash deve ser colocado de modo a no provocar sombra na
objetiva ou sombra lateral.
Luz bloqueada pelo flash

Clculo da distncia do flash: Em macro fotografia o flash fica muito prximo ao motivo,
nestes casos a relao abertura/distncia no mostrada na tabela do flash. necessrio
calcul-la. Isto no difcil:
NG = abertura x distncia
Flash NG = 16
Abertura = 32
16 = 32 x distncia
distncia = 16 /32 = 0,5 m
Lembre-se: O que importa distncia motivo - flash e no cmera-flash

Efeito Noite: Quando utilizamos flash durante o dia pode acontecer o efeito noite, que
deixa o fundo completamente escuro dando a impresso de ser noite. Isto acontece por que
o fundo fica pouco iluminado e o primeiro plano muito iluminado.

Para solucionar o efeito noite basta jogar um segundo flash no fundo.


. ...

Utilizando dois Flashes: Utilizar dois flashes uma forma de melhorar a luz em fotos
realizadas com objetos de frente e muito prximos cmera. Com flashes manuais
lembre-se que dois flashes dobram a potncia de iluminao. Feche a abertura 1 ponto.

Difusores: Permitem quebrar um pouco a luz dura do Sol, dando ao motivo fotografado um
aspecto mais agradvel. Pode ser feito de nylon, papel vegetal, ou tecido fino e branco.
Procure posicion-lo por cima do motivo, imitando um pouco a direo do Sol. Se ele ficar
muito longe, utilize algo para difundir a luz, pode ser at um copo de gua descartvel.

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