Professional Documents
Culture Documents
Introduccin a Python
[5.1] Cmo estudiar este tema?
[5.2] Introduccin
[5.3] Instalacin
[5.4] Variables
[5.5] Listas
[5.6] Recursin y condicionales
[5.7] Funciones
TEMA
[5.8] Resumen
TEMA 5 Esquema
2
Funciones
Condicionales
Recursin
Listas
Variables
Instalacin de Python
Introduccin a Python
Esquema
Ideas clave
5.1. Cmo estudiar este tema?
Hay bastante informacin online respecto a este tema. Sugerimos descargar el manual
Python
para
todos
de
Ral
Gonzlez
Duque.
Recuperado
de
5.2. Introduccin
Python es un lenguaje de programacin creado por Guido van Rossum a principios
de los aos 90. Es un lenguaje similar a Perl, pero con una sintaxis muy limpia y que
favorece un cdigo legible.
Ral Gonzlez Duque comenta en su libro que Python es un lenguaje que todo el mundo
debera conocer. Posiblemente la afirmacin resulte un tanto exagerada, pero su
utilidad cientfica y musical es innegable. Sus principales ventajas frente a otros
lenguajes son que su sintaxis es simple, clara y sencilla y cuenta con una gran cantidad
de libreras disponibles. En general desarrollar una aplicacin en Python de complejidad
media es ms sencillo y rpido que en lenguajes como Java o Csharp.
5.3. Instalacin
Python se puede instalar en cualquier plataforma, pero vamos a comentar la
instalacin en Windows por ser la plataforma ms utilizada. En cualquier caso si el
alumno posee otro tipo de sistema operativo, es perfectamente posible.
descargar la
versin
3.4.1
por
problemas
de
Para comprobar que todo est instalado correctamente, borra todo el texto de la pantalla
principal, escribe:
print Hola Mundo
y pulsa el botn verde de ejecutar de la barra de herramientas.
El resultado debe ser el siguiente si todo ha sido instalado correctamente:
5.4. Variables
No vamos a describir en detalle el tipo de variables que Python puede manejar,
simplemente vamos a poner algunos ejemplos y su salida.
Ejemplo simple de suma de dos variables:
5.5. Listas
Las listas son conjuntos de valores separados por comas. Para definir una lista
simplemente define los valores:
a = ['pan', 'huevos', 100, 1234]
Si ejecutamos el siguiente programa:
El resultado ser:
Salida:
Veamos ahora algo ms musical, vamos a jugar con la escala. Escribe el siguiente
programa:
Imaginemos que ahora necesito coger las notas del acorde de Do en nuestra lista sern
las notas 0, 2 y 4 (CEG). Juguemos ahora con esas 3 notas y definamos una segunda lista
solo con estas notas.
El resultado
Resultado:
NOTA: cuidado con los puntos: detrs de escala que son necesarios y la indentacin o
tabulacin (tabulacin para print).
Vamos a hacer el ejemplo anterior de Do Mayor pero con iteracin y condicionales:
Resultado:
10
5.7. Funciones
Vamos a complicar algo ms este tema. Ahora necesitamos establecer un sistema en el
que dado una nota nos devuelva la nota del intervalo especificado. Esto es, si queremos
una 5 desde C (do) ser G (sol). Para esto definimos una funcin getInterval con dos
parmetros: nota de origen y el intervalo. Las funciones permiten escribir un cdigo ms
limpio y encapsular los algoritmos en una caja con parmetros de entrada y salida.
Veamos el cdigo:
El resultado:
5.8. Resumen
En este captulo hemos visto una introduccin a Python a modo de tutorial. Muchos de
vosotros habris visto lenguajes de programacin con anterioridad (Logo o Netlogo son
los ms habituales).
11
12
Lo + recomendado
No dejes de leer
Python para principiantes
Es un recurso online en castellano para aprender Python. Te
recomiendo leer los captulos 2, 3 y 4.
Accede al libro a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://librosweb.es/libro/python/
No dejes de ver
Tutorial Python
Hay bastantes ejemplos online en Python. Hay
un tutorial en youtube muy fcil de seguir en
castellano. Aqu usan Aptana Studio 3 pero es
muy similar a usar PyScripter.
Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.youtube.com/watch?v=OtJEj7N9T6k
TEMA 5 Lo + recomendado
13
+ Informacin
Bibliografa
La bibliografa de Python es amplsima. Algunos libros recomendados pueden ser:
Knowlton, J. (2009). Python. CrearModificarReutilizar. Anaya Multimedia.
Wrox.
Lutz, M. (2009). Learning Python. OReilly Media. Recuperado de
http://my.safaribooksonline.com/9780596805395?portal=oreilly&cid=orm-catreadnow-9780596805395
TEMA 5 + Informacin
14
Actividades
Trabajo: Python
En esta actividad te vamos a pedir que realices un programa en Python muy sencillo para
evaluar tu conocimiento y asimilacin en la materia.
Crea una funcin en Python en la que dada una nota te devuelva la siguiente en la escala.
Si la nota es B te diga has llegado a la ltima nota. La funcin a implementar se debe
llamar getNextNote() y no tiene parmetros de entrada. (0.5p).
El documento a entregar es:
Fichero en Python con el nombre act2_Nombre_Apellido1.py donde debes
reemplazar Nombre y Apellido1 por tus datos.
TEMA 5 Actividades
15
Test
1. El siguiente programa en Python imprime:
A. 6.
B. 2.
C. 8.
D. 62.
E. error porque no es un string.
2. El siguiente programa en Python imprime:
A. 3.
B. F.
C. E.
D. ['C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'A', 'B'].
E. error.
3. El siguiente programa en Python imprime (ojo, la tercera lnea es diferente de la
pregunta 2):
A. 3.
B. F.
C. E.
D. ['C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'A', 'B'].
E. error.
TEMA 5 Test
16
A. 2.
B. 3.
C. E.
D. ['C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'A', 'B'].
E. error.
5. El siguiente programa en Python imprime:
A. 0.
B. D.
C. C.
D. ['C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'A', 'B'].
E. error.
TEMA 5 Test
17