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Pesquisa Operacional I ENG09002

Lista de exerccios
Resoluo de Programao Linear - Gabarito

Formulao e problemas tpicos


1. Uma pequena manufatura produz dois modelos, Standard e Luxo, de um certo produto. Cada unidade do
modelo Standard exige 1 hora de lixao e 1 hora de polimento. Cada unidade do modelo luxo exige 1 hora de
lixao e 4 horas de polimento. A fbrica dispe de 2 lixadoras e 3 polidoras, cada um trabalhando 40 horas
semanais. As margens de lucro so $24 e $34, respectivamente, para cada unidade Standard e Luxo. No
existem restries de demanda para ambos os modelos. Elabore um modelo de programao linear que permita
calcular a produo semanal que maximiza a margem total de lucro do fabricante.
Resoluo:

x1 = quantidade de modelo Standard; x2 = quantidade de modelo Luxo


Max z = 24 x1 + 34 x2
s.a.
x1 + x2 80 (lixao)
x1 + 4 x2 120 (polimento)
x1 , x2 0
2. Um fazendeiro dispe de 400 ha cultivveis com milho, trigo ou soja. Cada hectare de milho exige $2.000
para preparao do terreno, 20 homens-dia de trabalho e gera um lucro de $600. Um hectare de trigo envolve
custos de $2.400 para preparao do terreno, 30 homens-dia de trabalho e d um lucro de $800. Analogamente,
um hectare de soja exige $1.400, 24 homens-dia e d um lucro de $400. O fazendeiro dispe de $800.000 para
cobrir os custos de trabalho e 7.200 homens-dia de mo de obra. Elabore um modelo de programao linear de
forma a calcular a alocao de terra para os vrios tipos de cultura com o objetivo de maximizar o lucro total.
Resoluo:

x1 = ha milho; x2 = ha trigo; x3 = ha soja


Max z = 600 x1 + 800 x2 + 400 x3
s.a.
x1 +

x2 +

x3 400 (rea cultivvel disponivel)

2.000 x1 + 2.400 x2 + 1.400 x3 800.000 (custos preparao do terreno)


20 x1 +

30 x2 +

24 x3 7.200 (mo de obra disponivel)

x1 , x2 , x3 0
3. A empresa de manufatura mega descontinuou a produo de uma determinada linha de produtos no
lucrativa. Esse fato acabou criando um considervel excesso de capacidade produtiva. A direo est levando
em conta a possibilidade de dedicar esse excesso de capacidade produtiva para um ou mais produtos. A estes
vamos cham-los de produtos 1, 2 e 3. A capacidade disponvel nas mquinas que poderiam limitar a produo
est sintetizada na tabela a seguir:
Tipo de mquina
Fresadora
Torno
Retificadora

Tempo disponvel
(horas-mquina por semana)
500
350
150

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O nmero de horas-mquina exigidas para cada unidade do respectivo produto :


Tipo de mquina
Fresadora
Torno
Retificadora

Coeficiente de produtividade (horas-mquina por unidade)


Produto 1
Produto 2
9
3
5
4
3
0

Produto 3
5
0
2

O departamento de vendas sinaliza que o potencial de vendas para os produtos 1 e 2 excede a taxa de produo
mxima e que o potencial de vendas para o produto 3 de 20 unidades por semana. O lucro unitrio seria,
respectivamente, de US$ 25 para os produtos 1, 2 e 3. O objetivo determinar quanto de cada produto a
mega deveria produzir para maximizar os lucros.
a.

Formule um modelo de programao linear para esse problema.

b.

Use um computador para solucionar este modelo de mtodo simplex.

Resoluo:

x1 = quantidade de produto i
Max z = 25 x1 + 25 x2 + 25 x3
s.a.
9 x1 + 3 x2 + 5 x3 500 (disponibilidade fresadora )
5 x1 + 4 x2
3 x1

350 (disponibilidade torno)

+ 2 x3 150 (disponibilidade retificadora )


x3 20 (potencial de vendas produto 3)

x1 , x2 , x3 0
(x1, x2, x3) = (26,19; 54,76; 20); z = 2.904,76 ERRATA: Resoluo: x1 = 0, x2 = 87,5; x3 = 10; z = 2437,5
4. A tabela a seguir sintetiza as informaes-chave sobre dois produtos, A e B, e os recursos, Q, R e S,
necessrios para produzi-los.
Recurso
Q
R
S
Lucro por unidade

Emprego de Recurso por Unidade


Produto A
Produto B
2
1
1
2
3
3
3
2

Quantidade de recurso
disponvel
2
2
4

Todas as hipteses da programao linear so satisfeitas.


a.

Formule um modelo de programao linear para esse modelo

b.

Resolva o modelo graficamente

c. Verifique o valor exato de sua soluo tima do item (b) resolvendo o problema algebricamente para
encontrar as solues simultneas das duas equaes relevantes.
Resoluo:

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x1 = quantidade de produto A; x 2 = quantidade de produto B


Max z = 3x1 + 2 x 2
s.a.
2 x1 + x 2 2 (recurso Q)
x1 + 2 x 2 2 (recurso R)
3x1 + 3x 2 4 (recurso S)
x1 , x 2 0
(x1, x2 ) = (2/3; 2/3)
5. Quase todas as empresas que atuam no varejo tm mais produtos do que espao para vend-los. Esse
problema caracterstico de supermercados, lojas de departamentos e at mesmo empresas de comrcio
eletrnico. Nessas empresas, a administrao precisa decidir que produtos vender dado um espao disponvel,
de modo que sua lucratividade seja mxima. Suponha que o supermercado tenha 20 itens que ele pode
disponibilizar em suas prateleiras, conforme a tabela a seguir:
Item
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Demanda entre
reabastecimentos
50
35
25
20
45
50
45
40
30
50
35
50
20
25
30
20
60
35
25
45

Lucro (R$/unidade)
2
2
3
4
4
6
5
5
6
4
2
6
5
3
4
2
2
1
5
4

rea (cm2/unidade)
65
45
58
71
71
77
90
90
65
52
90
52
71
77
58
45
65
103
71
97

Se todos os itens fossem colocados venda, seriam necessrios 52.290 cm2 de rea de prateleira. O
supermercado s dispe de 37.000 cm2 para alocar todos os itens a serem vendidos. Formule o problema do
supermercado com o objetivo de maximizar lucro total.
Resoluo:

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x1 = quantidade de produto i
Max z = 2 x1 + 2 x2 + 3 x3 + 4 x4 + 4 x5 + 6 x6 + 5 x7 + 5 x8 + 6 x9 + 4 x10 + 2 x11 + 6 x12 + 5 x13 + 3 x14 + 4 x15
+ 2 x16 + 2 x17 + x18 + 5 x19 + 4 x20
s.a.
Restrio de disponibilidade de rea :
65 x1 + 45 x2 + 58 x3 + 71x4 + 71x5 + 77 x6 + 90 x7 + 90 x8 + 65 x9 + 52 x10 + 90 x11 + 52 x12
+ 71x13 + 77 x14 + 58 x15 + 45 x16 + 65 x17 + 103 x18 + 71x19 + 97 x20 37.000
Restries de no superar demanda :
x1 50

x2 35

x3 25

x4 20

x5 45

x6 50

x7 45

x8 40

x9 30

x10 50

x11 35

x12 50

x13 20

x14 25

x15 30

x16 20

x17 60

x18 35

x19 25

x20 45

xi 0; inteiro

6. A rea sombreada do grfico a seguir representa a regio de solues viveis de um problema de


programao linear cuja funo objetivo deve ser maximizada.
Classifique cada uma das afirmaes seguintes como verdadeira ou falsa e, a seguir, justifique sua resposta
baseando-se no mtodo grfico.

a.

Se (3,3) produz um valor maior da funo objetivo do que (0,2) e (6,3), ento (3,3) deve ser a soluo tima.

b. Se (3,3) for uma soluo tima e existem solues timas mltiplas, ento (0,2) ou (6,3) tambm tm que
ser uma soluo tima.
c.

O ponto (0,0) no pode ser uma soluo tima.

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Resoluo: Verdadeiro; verdadeiro; falso


7. A Cia Metalco deseja misturar uma nova liga composta de 40% de estanho, 35% de zinco e 25% de chumbo
a partir de diversas ligas disponveis com as seguintes propriedades:
Propriedade
Percentagem de estanho
Percentagem de zinco
Percentagem de Chumbo
Custo (US$/lb)

1
60
10
30
22

Liga
3
45
45
25
25

2
25
15
20
20

4
20
50
24
24

5
50
40
10
27

O objetivo determinar as propores dessas ligas que devem ser misturadas para produzir nova liga em custo
mnimo.
a.

Formule um modelo de programao linear para esse problema

b.

Solucione esse modelo utilizando solver excel.

Resoluo:

xi = quantidade de liga i
Min z = 22 x1 + 20 x 2 + 25 x3 + 24 x 4 + 27 x5
s.a.
20 x1 15 x 2 + 5 x3 20 x 4 + 10 x5 = 0 (Estanho)
25 x1 20 x 2 + 10 x3 + 15 x 4 + 5 x5 = 0 (Zinco)
5 x1 5 x 2 x 4 15 x5 = 0 (Chumbo)
x1 + x 2 + x3 + x 4 + x5 = 100 (proporo, total 100%)
xi 0
8. Imagine que a Abecitrus (Associao Brasileira dos Exportadores de Ctricos), que congrega as empresas
produtoras e exportadoras de sucos e assemelhados, esteja interessada em ajudar na coordenao e otimizao
dos custos de transporte da indstria. Suponha que existam 3 regies produtoras no Brasil e 5 destinos
(mercados) importantes para os produtos. As quantidades produzidas, os volumes consumidos pelos mercados,
assim como os custos de transporte entre origens e destinos podem ser vistos na tabela 3.2.
O interesse da Abecitrus escoar toda a produo, atendendo aos mercados consumidores com custo de
transporte mnimo.
Da regio produtora
So Paulo I
So Paulo II
Permetros irrigados do NE
Exportao do setor
Exportao do setor

Resoluo:

Unidade
US$/m3
US$/m3
US$/m3
1.000
US$ M

Mercosul
52
60
110
18
9

Para o mercado consumidor


Chile
UE
Japo
sia/Pacfico
77
145
280
267
85
150
285
272
135
115
301
287
7
1.680
159
64
4
840
79
32

Produo
1.000 m3
771
964
193
1.927
964

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xij = quantidade do produto escoado da regio produtora i para o mercado j


Min z = 52 x11 + 77 x12 + 145 x13 + 280 x14 + 267 x15
+ 60 x21 + 85 x22 + 150 x23 + 285 x24 + 272 x25
+ 110 x31 + 135 x32 + 115 x33 + 301x34 + 287 x35
s.a.
atender demandas dos mercados consumidores
x11 + x21 + x31 = 18 (mercosul)
x12 + x22 + x32 = 7 (Chile)
x13 + x23 + x33 = 1.680 (UE)
x14 + x24 + x34 = 159 (Japo)
x15 + x25 + x35 = 64 (sia/pacfico)
escoar toda a produo das regies produtoras
x11 + x12 + x13 + x14 + x15 = 771 (So Paulo I)
x21 + x22 + x23 + x24 + x25 = 964 (So Paulo II)
x31 + x32 + x33 + x34 + x35 = 193 (Permetros Irrigados do NE )
xij 0
9. Maureen Laird o CEO da Alva Electric Co., uma grande empresa de servio pblico do Meio-oeste. A
empresa programou a construo de novas hidreltricas daqui a cinco, dez e 20 anos a partir de agora para
atender s necessidades da populao crescente na regio onde atua. Para cobrir pelo menos os custos de
construo, Maureen precisa investir parte do dinheiro da empresa agora visando atender essas necessidades
futuras de fluxo de caixa. Maureen pode comprar apenas trs tipos de ativos financeiros, cada um dos quais
custa US$ 1 milho por unidade. Tambm possvel comprar unidades fracionrias. Os ativos geram receita
daqui a cinco, dez e 20 anos contados a partir de agora e essa receita necessria para cobrir pelo menos as
necessidades de caixa nesses anos. Qualquer receita acima da exigncia mnima para cada perodo ser usada
para aumentar o pagamento de dividendos a acionistas em vez de poup-la para ajudar a atender s exigncias
de fluxo de caixa mnimas no perodo seguinte. A tabela a seguir mostra tanto a receita gerada por cada ativo
como tambm o mnimo de receita necessria para cada um dos perodos futuros quando uma nova hidreltrica
ser construda.
Ano
5
10
20

Ativo 1
2 milhes
0,5 milho
0

Receita por unidade de ativo


Ativo 2
1 milho
0,5 milho
1,5 milho

Ativo 3
0,5 milho
1 milho
2 milhes

Fluxo de caixa
mnimo exigido
400 milhes
100 milhes
300 milhes

Maureen quer determinar o mix de investimentos nesses ativos que cobriro as necessidades de fluxo de caixa e,
ao mesmo tempo, minimizando a quantia total investida.
a.

Formule um modelo de programao linear para esse problema

Resoluo:

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xi = valor investido no ativo financeiro i (milho)


Min z = x1 + x 2 + x3
s.a.
2 x1 +

x 2 + 0,5 x3 400 (5 anos)

0,5 x1 + 0,5 x 2 +

x3 100 (10 anos)

1,5 x 2 + 2 x3 300 (20 anos)


x1 , x 2 , x3 0
b.

Resolva utilizando solver Excel

RESOLUO: x1 = 100; x2 = 200; x3 = 0; z = 300

Resoluo grfica e Introduo ao mtodo Simplex


10. Considere o seguinte problema:

Max z = x1 + 2 x2 a. Use a anlise grfica para identificar todas as solues em pontos extremos para este
modelo.
s.a.
x1 + 3x2 8
b. Calcule o valor da funo objetivo para cada uma das solues viveis em pontos
extremos (FPE). Use esta informao para identificar uma soluo tima.

x1 + x2 4
x1 , x2 0
d.

c.

Introduza as variveis de folga

Trabalhe com o mtodo simplex (tableau do simplex), para solucionar o problema

RESOLUO:
x1
z
x2
x1

x2

f1

f2

RHS

0,00

0,00

0,50

0,50

6,00

0,00
1,00

1,00
0,00

0,50
-0,50

-0,50
1,50

2,00
2,00

Soluo tima x1 = 2; x2 = 2; z = 6
O mtodo simplex busca soluo para funo objetivo em apenas trs dos quatro pontos extremos. Os critrios
de entrada e sada das variveis de base permitem que no necessite realizar a resoluo da funo objetivo
para todos os pontos. Estas regras tambm permitem a garantia da melhoria da funo objetivo conforme
segue nas iteraes.

Mtodo simplex
11. A Brinquedos S.A. fabrica dois tipos de brinquedos de madeira: soldados e trens. Um soldado vendido por
R$27 e usa R$10 de matria-prima. Cada soldado fabricado aumenta os custos diretos de mo-de-obra e custos
indiretos em R$14. Um trem vendido a R$21 e utiliza R$9 de matria-prima. Cada trem aumenta os de mode-obra e indiretos em R$10. A fabricao requer dois tipos de mo-de-obra: carpinteiro e pintor. A fabricao
de um soldado requer 2h de um pintor e 1 h de carpinteiro. Um trem demanda 1hora de pintura e 1h de
carpintaria. Para cada semana, a Brinquedos pode conseguir toda a matria-prima necessria, mas apenas 100h
de pintura e 80h de carpintaria. A demanda para os trens ilimitada, mas a de soldados de no mximo 40 por
semana.

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a. Formule um modelo de programao linear para esse problema, considerando que a Brinquedos quer
maximizar o lucro semanal.
Resoluo:

x1 = quantidade de produto soldados


x 2 = quantidade de produto trens
Max z = 3x1 + 2 x 2
s.a.
2 x1 + x 2 100 (pintor)
x1 + x 2 80 (carpinteiro)
x1 40 (demanda trens)
x1 , x 2 0
b.

Resolva graficamente o problema

c.

Resolva pelo mtodo simplex.

Resoluo:
x1
z
x2
f3
x1

x2
0,00
0,00
0,00
1,00

f1
0,00
1,00
0,00
0,00

f2
1,00
-1,00
-1,00
1,00

f3
1,00
2,00
1,00
-1,00

0,00
0,00
1,00
0,00

20 soldados e 60 trens, com z=180


12. Resolva os seguintes problemas utilizando tableau do simplex

Max z = 3x1 + 5 x2 + 6 x3
s.a.
2 x1 + x2 + x3 4
x1 + 2 x2 + x3 4
x1 + x2 + 2 x3 4
x1 + x2 + x3 3
x1 , x2 , x3 0

a.

Resoluo:
x1

x2

x3

f1

f2

f3

f4

RHS

2/3

1 1/3

2 1/3

14 2/3

f1

1 1/3

- 1/3

- 1/3

1 1/3

x2

1/3

2/3

- 1/3

1 1/3

x3

1/3

- 1/3

2/3

1 1/3

f4

1/3

- 1/3

- 1/3

1/3

RHS
180,00
60,00
20,00
20,00

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Resoluo de Programao Linear - Gabarito

Max z = 2 x1 x2 + x3
s.a.
3x1 + x2 + x3 6
x1 x2 + 2 x3 1
x1 + x2 x3 2
x1 , x2 , x3 0

b.

Resoluo:
x1

x2

x3

f1

f2

f3

RHS

1 1/2

1 1/2

1/2

2 1/2

f1

-1

-2

x1

1/2

1/2

1/2

1 1/2

x2

-1 1/2

- 1/2

1/2

1/2

13. Para o mtodo do grande nmero ou M grande, explique por que o mtodo simplex jamais escolheria
uma varivel artificial para ser uma varivel bsica que entra uma vez que todas as variveis artificiais so nobsicas.

14. Resolva os seguintes problemas utilizando tableau do simplex

Max z = 5 x1 + x2 + 3x3 + 4 x4
s.a.
a.

x1 2 x2 + 4 x3 + 3 x4 20
4 x1 + 6 x2 + 5 x3 4 x4 40

demonstre que a soluo z ilimitada

2 x1 3 x2 + 3 x3 + 8 x4 50
x1 , x2 , x3 , x4 0
Resoluo:
x1

x2

x3

x4
60

x1
x3
x2

14

-3

116

13

-2

74

Min z = 2 x1 + 3 x2 + x3
s.a.
x1 + 4 x2 + 2 x3 8
3 x1 + 2 x2
b.

x1 , x2 , x3 0

f1
-13

f2
3

f3
14

546

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10

Resoluo:
x1
z
x2
x1

x2

x3

e1

e2

RHS

-1

-1

0
1

1
0

1
0

0
0

0
0

1,8
0,8

X1 = 0,8; x2 = 1,8; z = 7

Max z = 90 x1 + 70 x2
c.

s.a.
2 x1 + x2 2
x1 x2 2
x1 , x2 0
i. Demonstre graficamente que este problema no tem soluo vivel;
ii. Usando o mtodo do grande nmero, avance pelo mtodo simplex, passo a passo, para demonstrar que o
problema no tem soluo vivel

Exerccios retirados de:


ANDRADE, E. L. Introduo Pesquisa Operacional mtodos e modelos para anlise de deciso. LTC editora. 2
edio. 2002
COLIN, E. C. Pesquisa Operacional 170 Aplicaes em Estratgia, Finanas, Logstica, Produo, Marketing e
Vendas. LTC editora. 2007.
HILLER, F. S.; LIEBERMAN, G. J. Introduo Pesquisa Operacional. Mc Graw Hill. 8 Edio. 2006

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