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educativas especiales.
Afianzar los conocimientos acadmicos bsicos que van adquiriendo en el colegio por
negocio. Aunque no es una lista cerrada, ya que la originalidad y la innovacin son aspectos
fundamentales para la buena marcha de la ludoteca, para este proyecto vamos a estimar las
siguientes actividades,
los nios irn disfrazados en funcin de la materia de la fiesta. As, se podrn llevar a cabo
fiestas de fin de ao, carnaval, primavera, indios y vaqueros, etc.
Celebracin de cumpleaos: supone la preparacin por parte de los monitores del
EL MERCADO
El fin primordial de la ludoteca es favorecer el juego y potenciar la evolucin de los nios a
travs de las actividades ldicas.
El grupo de usuarios al que se dirige este proyecto es aquel comprendido por los nios de
edades entre 4 y 12 aos, grupo de poblacin ha venido aumentando en los ltimos aos.
La evolucin de las ludotecas ha sido constante desde su creacin. Concebida en un principio
como lugares de prstamos de juguetes (al estilo de una biblioteca), se ha ido consolidando
como un servicio de educacin, en el tiempo libre, a travs del juego y el juguete, con una
personalidad propia que las diferencia de otros centros infantiles y juveniles.
El juego es el principal elemento educativo que tiene un nio. El fin ltimo de las ludotecas es
que los nios aprendan jugando valores tales como: la autonoma, la autogestin en el juego, la
eleccin y seleccin, la adquisicin de normas y hbitos sociales, el juego en familia, etc.
Las ludotecas nacen por la falta de espacios seguros de juegos en la ciudad, la propensin al
escaso vnculo social entre los nios y nias, la poca presencia de los adultos en gran parte del
tiempo del nio/a, el desarrollo actual de sociedad de consumo, etc., siendo las ludotecas
espacios de juego estables donde los nios pueden desarrollar su autonoma personal a travs
del uso y disfrute del juego y los juguetes de manera grupal en relacin con otros nios.
En los ltimos tiempos, se ha logrado concienciar a los padres, principales agentes educativos de
los nios, de la importancia que tiene el uso de ludotecas. En este sentido, las corporaciones
autonmicas y municipales han incorporado a la ludoteca dentro de sus presupuestos
participativos y han asumido el compromiso de dar permanencia a este espacio de aprendizaje.
Las ludotecas han ido adquiriendo un gran auge, de hecho, en la mayor parte de los municipios
existen y cada vez con programas ms ambiciosos, combinando sus recursos con bibliotecas o
actividades al aire libre, siendo promovidas por la administracin pblica o por entidades
privadas. En este sentido, este hecho ha estado influenciado por la incorporacin de la mujer al
mercado laboral, ya que existe un predominio del sector femenino.
LA CLIENTELA
Los principales clientes de nuestra empresa son:
Las familias con hijos que habiten en la zona donde se localice el centro.
LA COMPETENCIA
Para el anlisis de la competencia hay que distinguir entre los siguientes tipos de
competidores:
Otras ludotecas ubicadas en la misma zona de influencia. Ya sean privadas o pblicas,
suponen una competencia directa, en caso de que los padres busquen este tipo de servicio, de
forma concreta.
Guarderas o centros de educacin infantil. Se trata de establecimientos dedicados al
cuidado de nios que an no estn en edad de escolarizacin. Por lo tanto, las guarderas slo
acogen a nios de muy pequea edad.
Parques de ocio infantil. Suelen ser establecimientos de grandes dimensiones que cuentan
con variadas atracciones para nios, combinado con servicios de cafetera o restaurante.
Parques al aire libre: son los parques existentes en pueblos y ciudades, consistentes
pequeos espacios que han sido acondicionados y equipados para el juego de los nios.
Asociaciones y centros culturales. Entre los servicios ofertados, suelen incluir cursos de
lectura, teatro, manualidades, etc.
Canguros. Hablamos de personas, generalmente jvenes, que se dedican a cuidar a nios
pequeos a domicilio y suelen cobrar el servicio por horas.
VENTAJAS COMPETITIVAS
Las estrategias recomendadas para la gestin del negocio son las que se exponen a
continuacin:
Diversificacin de la cartera de servicios.
Para diferenciarse de la competencia, estos centros deben ofrecer la mayor cantidad de servicios
posible, de manera que los padres sepan que sus hijos van a llevar a cabo actividades variadas,
con los que podrn aprender a la vez que juegan.
Amplitud de horarios.
Es recomendable intentar mantener abierto el establecimiento durante el mayor nmero de
horas posible, de manera que los padres en encuentren una mayor respuesta a sus necesidades.
Tambin permitir obtener un mayor nmero de ingresos.
Organizacin de actividades alternativas.
Sera recomendable que la ludoteca, en cuanto lleve un tiempo funcionando, incorporase a su
cartera de servicios la organizacin de actividades alternativas (sobre todo en verano) para
incentivar la afluencia de nios
que los menores lleven una vida ms saludable... y todo ello a travs del juego, o con el juego
como "disculpa".
Hay Ludotecas que no se quedan en un simple local con juguetes y un par de monitores donde
los nios van a pasar el rato, sino que sirven como "trampoln" para conocer a los padres, la
problemtica que puede haber en la familia... y actuar en consecuencia en coordinacin los
servicios sociales.
La Ludoteca no es un aula de un colegio, los nios y jvenes van porque quieren, porque se
sienten a gusto con los monitores, con el ambiente creado, con las actividades... Es un espacio
ldico, festivo, alegre... Y se organizan grandes juegos, excursiones, fiestas, campeonatos... Por
tanto:
-
13. PRESUPUESTO Y FINANCIACIN.- Desglosaremos el coste del proyecto por partidas, tanto de
ingresos que se preven -subvenciones, donativos- como de los gastos -personal, gastos
generales, imprevistos.
Historia de la Ludoteca
La ludoteca es un centro infantil de tiempo libre que pone a disposicin de los nios una
coleccin de juguetes para ser utilizados en el mismo local o para ser tomados en prstamo.
Podemos decir que la ludoteca es al juguete lo que la biblioteca al libro.
Fue en Estados Unidos, en 1934, donde se abri la primera ludoteca. En la actualidad estn
recomendadas por la unesco y en algunos pases como Inglaterra, Canad, Francia, Suiza,
Blgica y los pases nrdicos hay un acelerado desarrollo de creacin de nuevas; en ellos se
organizan alrededor de asociaciones nacionales o federaciones. En Londres, en 1978, se celebr
el Primer Congreso Mundial de Ludotecas. El segundo se realiz en Estocolmo y el tercero en
Bruselas, en mayo de 2001.
En la mayora de los casos, las ludotecas estn vinculadas a los municipios o delegaciones
provinciales de los ministerios de cultura; a estructuras ya existentes como las casas del nio y
las bibliotecas infantiles, aunque algunas funcionan en forma independiente de estructuras
pblicas y/o asociativas, constituidas como una entidad por s mismas.
Hoy en da, la mayora de las ludotecas poseen una estructura administrativa y mtodos de
trabajo precisos. Los especialistas y responsables de ellas estiman que el juguete no es un objeto
para la simple diversin, sino que lo reconocen como un til instrumento de adecuacin, que
puede rivalizar con el disco y el libro en la tarea educativa y en el uso constructivo del tiempo
libre.
Es necesario sealar que cualquier ludoteca requiere siempre de un gran surtido de juguetes y
debe estar en condiciones de afrontar la competencia de tiendas y jugueteras mantenindose al
corriente de las innovaciones que se introducen en el mercado.
Funciones de Ludoteca
1.Proporcionar a los nios aquellos juguetes que hayan escogido en funcin de sus gustos,
aptitudes y posibilidades.
2. Promover el juego en grupos, con compaeros de edades similares.
3.Favorecer la comunicacin y mejorar las relaciones del nio con el adulto, en general, y de los
hijos con los padres, en particular.
4.Orientar a los padres en relacin con la adquisicin de juguetes que convengan a sus hijos.
5.Proporcionar material ldico adecuado para los nios con alguna discapacidad, cualquiera que
sea su enfermedad, problema fsico o psquico.
6.Realizar actividades de animacin infantil relacionadas principalmente con el juego y el
juguete.
7.Probar los juguetes para conocer su calidad material y tambin las reacciones del nio ante
ellos.
8.Facilitar esta informacin a los fabricantes de juguetes que la soliciten.
9.Reparar aquellos juguetes que se hayan estropeado.