You are on page 1of 72

Katedra konstruovn stroj

Fakulta strojn

KKS/KPP

SHEETMETAL V SYSTMU
NX UNIGRAPHICS

Doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D. a kolektiv

verze - 1.0
Tento projekt je spolufinancovn Evropskm socilnm fondem
a sttnm rozpotem esk republiky

Hledte kvalitn studium?


Nabzme vm jej na Katede konstruovn stroj
Katedra konstruovn stroj je jednou ze esti kateder Fakulty strojn na Zpadoesk univerzit v
Plzni a pat na fakult k nejvtm. Fakulta strojn je modern otevenou vzdlvac instituc
uznvanou i v oblasti vdy a vzkumu uplatovanho v praxi.
Katedra konstruovn stroj disponuje modern vybavenmi laboratoemi s potaovou technikou,
na kter jsou nap. studentm pro studijn ely neomezen k dispozici nov verze pednch CAD
(Pro/Engineer, Catia, NX ) a CAE (MSC Marc, Ansys) systm. Laboratoe katedry jsou ve vedn dny
studentm pln k dispozici nap. pro prci na semestrlnch, bakalskch i diplomovch pracch, i
na dalch projektech v rmci univerzity apod.
Kvalita vuky na katede je zce propojena s celouniverzitnm systmem hodnocen kvality vuky, na
kterm se prbn, zejmna po absolvovn jednotlivch semestr, podlej vichni studenti.
V souasn dob probh na katede konstruovn stroj vznamn komplexn inovace vuky, v rmci
kter mj. vznikaj i nov kvalitn uebn materily, kter budou v nadchzejcch letech vyuvny pro
podporu vuky. Jeden z vsledk tto snahy mte nyn ve svch rukou.
V rmci vuky i mimo ni maj studenti monost zapojit se na katede tak do spoluprce s pednmi
strojrenskmi podniky v plzeskm regionu i mimo nj. ada student rovn vyjd na studijn ste
a praxe do zahrani.
Nabdka studia na katede konstruovn stroj:
Bakalsk studium (3roky, titul Bc.)
Studijn program

B2301: strojn inenrstv


(zamen univerzitn)

B2341: strojrenstv
(zamen profesn)

Zamen

Stavba vrobnch stroj a zazen


Dopravn a manipulan technika

Design prmyslov techniky


Diagnostika a servis silninch vozidel
Servis zdravotnick techniky

Magistersk studium (2roky, titul Ing.)


Studijn program
Zamen

N2301: Strojn inenrstv


Stavba vrobnch stroj a zazen
Dopravn a manipulan technika

Vce informac naleznete na webech www.kks.zcu.cz a www.fst.zcu.cz

Zpadoesk univerzita v Plzni, 2012

ISBN 978-80-261-0123-9
doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.
Bc. Miroslav Hajm
Ing. Zdenk Raab
Ing. Petr Votpek
Ing. Miroslav Grach

SHEETMETAL
CL

PEDPOKLADY

znalost zklad modelovn v system Pro/Engineer

PROBRAN PRVKY, FUNKCE A POSTUPY


 modelovn dl typu sheetmetal (plechy)

Krok .1

CASE HORNI

Aby v nstrojov lit byly vechny ikonky, kter se pi tomto kurzu pouvaj, je nutn v zloce Roles vybrat monost
Advanced with full menus.

 NX Sheet Metal  CASE_HORNI 


.
1.
2. Kliknte pravm tlatkem myi do levho okna Part Navigator na ikonu
dle na Edit Parameters.
3. Zmnt typ souadnicovho systmu z dynamickho na absolutn a potvrte
4. Kliknte na
Datum Plane a vytvote absolutn rovinu urenou osami X-Y.

Datum Coordinate System a


.

5. V levm okn Part Navigtor pejmenujte prv vytvoenou rovinu na PUDORYS.


6. Opakujte kroky 4 a 5 a vytvote absolutn rovinu urenou osami X-Z a pojmenujte ji NARYS.
7. Opakujte kroky 4 a 5 a vytvote absolutn rovinu urenou osami Y-Z a pojmenujte ji BOKORYS.
BOKORYS
NARYS

PUDORYS

8. Spuste pkaz
9. Kliknte na

Tab.
a zmte monost na Use Local Value.

10. Zadejte tlouku materilu 0.5 mm a spuste reim skicovn

Ujistte se, e smr vysunut plechu je v kladnm smru osy Z.

11. Vytvote skicu na rovin PUDORYS.


12. Naskicujte obdlnk dle obr.

13. Kliknte pravm tlatkem myi na pozad a vyberte monost Finish Sketech a dle
Je vhodn pouvat vazby a kty dle obrzku (pouit vazeb viz. pklad KKS/CAE kompresor)

14. Spuste pkaz


Flange.
15. Vyberte hranu, na kterou budete pidvat plech (v naem ppad spodn hrana plechu rovnobn s osou Y pi
orientaci osy Z vzhru)









Pomoc Width Option urujeme dlku ohybu (Full, At Center, At End, From End, From Both Ends)
Pomoc Length urujeme hodnotu dlku pidanho plechu
Pomoc Reverse Direction urujeme smr ohnut
Pomoc Angle zadvme hel ohnut plechu
Pomoc Length Reference urujeme, z kter hrany plechu se m dlka plechu potat (vnitn, vnj)
Pomoc Inset mnme polohu ohybovho rdiusu (Material Inside, Material Outside, Bend Outside)
Pomoc Bend Radius mnme vnitn radius ohybu (v naem ppad uvaujeme, e vnitn rdiusy vech ohyb maj
hodnotu tlouky plechu proto pi vech operacch spojench s ohyby kontrolujte, zda-li je tato hodnota nastavena na
hodnot 0,5 mm)

16. Nastavte hodnoty dle obrzku a potvrte

17. Tot provete na opan stran

18. Spuste pkaz


Flange.
19. Vyberte spodn hranu plechu rovnobnou s osou X (viz. obr. vpravo).
Edit Sketch.
20. Kliknte na
21. Naskicujte tvar plechu dle obr. vlevo a umstn dle obr. vpravo.


kta ve skice 24,5 mm je od zatku rdiusu

22. Pomoc Inset zadejte monost Material Outside.


.
23. Potvrte

24. Spuste pkaz


Extrude.
25. Definujte skicu na rovin BOKORYS.
26. Naskicujte obdelnk dle obrzku a ukonete skicovn.

27. Nastavte vytaen do obou smr a operaci Boolean nastavte na Substract dle obrzku.


Monost Select Body v zloce Boolean by se mla automaticky vybrat. Pokud se tak nestane, kliknte na
plechovou soust.

28. Potvrte

Prbn ukldejte!

Select Body a vyberte

Pomoc funkce

Mirror Feature ozrcadlme posledn proveden prvek (Extrude)

29. V horn lit programu kliknte na Insert Associative Copy

Mirror Feature

30. Pkazem

Select Feature vyberte posledn vytvoen prvek Extrude

31. Pkazem
32. Potvrte

Select Plane vyberte rovinu zrcadlen NARYS.


.

33. Spuste pkaz


Normal Cutout.
34. Definujte skicu na rovin PUDORYS.
35. Ve skici zakreslete 4 krunice o stejnm prmru dle obrzku vlevo.
36. Ukonete skicovn a vyberte smr vyznut dle obrzku vpravo.
37. Cut Metod nastavte na monost Thickness a Limits nastavte na monost Through All.
38. Potvrte
.

Pouit funkc Extrude a Normal Cutout je v reimu Sheetmetal tm stejn.

V nsledujcch krocch (39-48) vymodelujeme nstroj k vytvoen prolisu




Vymodelovan nstroj je vidt v kroce 48. Tmto nstrojem pot vytvome v plechov sousti poadovan prolis.

39. Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

40. Spuste pkaz


Extrude.
41. Definujte skicu na bon sti plechu dle obrzku.

42. Ukonete skicovn a nastavte parametry a smr vysunut dle obrzk.

Dleit je, aby operace Boolean byla nastavena na monost None. Tm doclme toho, e prvek vznikl taenm bude samostatn tleso.
Kdybychom pouili namsto None monost Unite, prvek vznikl vytaenm by s plechovou soust vytvoil jedno tleso a nebylo by
nsledn mon jej oznait jako nstroj prolisu.

43. Potvrte

44. Spuste pkaz

Datum Plane a vytvote rovinu dle obrzku.

45. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na




46. Spuste pkaz

Revolve a vytvote skicu ve vytvoen rovin dle obrzku.

aby bylo mon vybrat sted hrany na kterou skicujeme, je


nutn mt zaplou funkci

47. Ukonete skicovn, nastavte parametry a smysl rotace dle obrzku.




SB Tab a zvolte monost Hide.

Tm jsme skryli plechov tlo a nyn domodelujeme nstroj prolisu.

Smysl rotace mus odpovdat prolisu, kter je vidt v kroce 53.

Mid Point

48. Spuste pkaz

Edge Blend a zaoblete hranu podle obrzku (r=1 mm)

49. Pomoc tlatka


Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.
50. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
51. Spuste pkaz

Solid Punch.


Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit

Jako

Pierce Faces vyberte plochu, kter m bt odebrna.

Zakrtnutm monosti Hide the tool body nm po vytvoen prolisu nstroj zmiz.

52. Potvrte

SB Tab a zvolte monost Show.

53. Tmto se nm vytvoil poadovan prolis

Prbn ukldejte!

54. Oznate v levm okn Part Navigator poslednch 5 prvk, krom prv vytvoenho prvku SM Solid Punch

55. Kliknte na oznaen prvky pravm tlatkem myi a dle na Feature Group.

56. Potvrte


Skupinu prvk pojmenujte PROLIS1

Tmto jsme prvky, kter jsme pouili k vytvoen nstroje prolisu seskupili a zajistili jsme si tm pehlednost pi modelovn. Ve stromov
struktue modelu se nm vytvoil prvek Feature Group PROLIS1, kter obsahuje vechny prvky modelovn nstroje.

57. Ozrcadlete posledn vytvoen prvek (SM Solid Punch) pomoc funkce

Mirror Feature kolem roviny NARYS.

58. Oba posledn vytvoen prvky prolisu ozrcadlete podle roviny BOKORYS.

V nsledujcch krocch (59-65) vymodelujeme nstroj k vytvoen dalho prolisu


59. Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

60. Spuste pkaz


Extrude.
61. Vytvote skicu dle obrzku.

Kta 20,5 mm je od horn hrany vytvoen vytaenm v krocch 24-28.

62. Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk

63. Potvrte

64. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na


65. Zaoblete hrany nstroje podle obrzku.

SB Tab a zvolte monost Hide.

R0.2

R1

66. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na


67. Pomoc tlatka

Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.

68. Spuste pkaz




SB Tab a zvolte monost Show.

Solid Punch.

Postupujeme obdobn jako u krou 51.

 Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit (vnj plocha plechu)

 Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

 Monost
69. Potvrte

Pierce Faces v tomto prolisu nevybrme


.

Tm se nm vytvoil poadovan prolis

70. Oznate v levm okn Part Navigator prvky modelovn nstroje a seskupte je do skupiny s nzvem PROLIS2
71. Ozrcadlete vytvoen prolis (SM Solid Punch) podle roviny BOKORYS.

72. Spuste pkaz

Break Corner a zaoblete hrany plechu polomrem r=1 mm

4x R1

73. Spuste pkaz


74. Potvrte

Flat Pattern a pomoc

Select Face vyberte horn plochu plechu.

Funkce Flat Pattern nm generuje rozvin plechu pro vkresy. V reimu NX Sheet Metal zstane po pouit tto funkce plechov soust
stle ve stejnm tvaru, ale v reimu Drafting nm ve vbru pohled pibude speciln pohled na rozvinutou soust Flat Pattern.




Pkazem
Select Face vybrme plochu, kter nemn svou polohu.
Pkaz Flat Pattern se pouv a na konci pot, co mme cel plechov tleso vymodelovan.

dg Konen stromov struktura modelu

Ulote!

Krok .1

CASE DOLNI

Aby v nstrojov lit byly vechny ikonky, kter se pi tomto kurzu pouvaj, je nutn v zloce Roles vybrat monost
Advanced with full menus.

 NX Sheet Metal  CASE_DOLNI 


.
75.
76. Kliknte pravm tlatkem myi do levho okna Part Navigator na ikonu
dle na Edit Parameters.
77. Zmnt typ souadnicovho systmu z dynamickho na absolutn a potvrte
78. Kliknte na
Datum Plane a vytvote absolutn rovinu urenou osami X-Y.

Datum Coordinate System a


.

79. V levm okn Part Navigtor pejmenujte prv vytvoenou rovinu na PUDORYS.
80. Opakujte kroky 4 a 5 a vytvote absolutn rovinu urenou osami X-Z a pojmenujte ji NARYS.
81. Opakujte kroky 4 a 5 a vytvote absolutn rovinu urenou osami Y-Z a pojmenujte ji BOKORYS.
BOKORYS
NARYS

PUDORYS

82. Spuste pkaz


83. Kliknte na

Tab.
a zmte monost na Use Local Value.

84. Zadejte tlouku materilu 0.5 mm a spuste reim skicovn

Ujistte se, e smr vysunut plechu je v kladnm smru osy Z.

85. Vytvote skicu na rovin PUDORYS.


86. Naskicujte obdlnk dle obr.

87. Kliknte pravm tlatkem myi na pozad a vyberte monost Finish Sketech a dle
Je vhodn pouvat vazby a kty dle obrzku (pouit vazeb viz. pklad KKS/CAE kompresor)

88. Spuste pkaz


Flange.
89. Vyberte hranu, na kterou budete pidvat plech (v naem ppad spodn hrana plechu rovnobn s osou Y pi
orientaci osy Z vzhru)









Pomoc Width Option urujeme dlku ohybu (Full, At Center, At End, From End, From Both Ends)
Pomoc Length urujeme hodnotu dlku pidanho plechu
Pomoc Reverse Direction urujeme smr ohnut
Pomoc Angle zadvme hel ohnut plechu
Pomoc Length Reference urujeme, z kter hrany plechu se m dlka plechu potat (vnitn, vnj)
Pomoc Inset mnme polohu ohybovho rdiusu (Material Inside, Material Outside, Bend Outside)
Pomoc Bend Radius mnme vnitn radius ohybu (v naem ppad uvaujeme, e vnitn rdiusy vech ohyb maj
hodnotu tlouky plechu proto pi vech operacch spojench s ohyby kontrolujte, zda-li je tato hodnota nastavena na
hodnot 0,5 mm)

90. Nastavte hodnoty dle obrzku a potvrte

91. Tot provete na opan stran

92. Spuste pkaz


Flange.
93. Vyberte hranu, na kterou budete pidvat plech (v naem ppad spodn hrana plechu rovnobn s osou X pi
orientaci osy Z vzhru)

94. Nastavte hodnoty dle obrzku a potvrte

95. Tot provete na opan stran

96. Spuste pkaz

Closed Corner

97. Pkazem
Select Adjacent Bends vyberte nejprve plochu podle obrzku uprosted a pot plochu podle
obrzku vpravo


Poad vybranch ploch je dleit, protoe m vliv na to, jak hrana plechu se prodlou, aby dolo k uzaven rohu. V naem ppad se
prodlou krat hrana plechu a uzave nm roh. Pokud bysme obrtili poad vbru ploch, tak by se nm prodlouila del strana plechu.

98. Nastavte hodnoty dle obrzku a potvrte

99. Obdobnm zpsobem vytvote uzaven rohy na zbylch tech hranch plechovho tlesa.


Dbejte na sprvn poad vbru ploch. Vechny uzaven rohy mus vypadat jako ten na obrzku ve (tzn. e krat hrana plechu je
prodlouen a uzavr roh).

100.

Spuste pkaz

Flange.









Vybereme vnitn hranu plechu dle obrzku ve.


Monost Width Option nastavme na From Both Ends.
Hodnotu Distance 1 nastavme na 16 mm (vzdlenost od hornho konce vybran hrany).
Hodnotu Distance 2 nastavme na 1 mm (vzdlenost od spodnho konce vybran hrany).
Monost Bend Relief nastavme na Square (na krajch ohybu se nm vytvo tvercov prstih)
Monost Depth nastavme na 1 mm (hloubka prstihu).
Monost Width nastavme na 1 mm (ka prstihu).

101.

Potvrte

102.

Obdobnm zpsobem vytvote zhyby na zbylch tech stranch.

Prbn ukldejte!!!

103.

Spuste pkaz

Flange.








104.

Potvrte

105.

Spuste pkaz

Flange.




106.

Potvrte

Vyberte vnitn hranu plechu dle obrzku.


Monost Width Option nastavte na Full.
Hodnotu Length zadejte 10 mm.
Monost Length Reference nastavte na Outside.
Monost Inset nastavte na Material Inside.
Hodnotu Bend Radius zadejte 0,5 mm.

Vyberte vnitn hranu plechu.


Nastavte hodnoty dle obrzku vlevo.

107.
108.

Spuste pkaz
Flange.
Vyberte stejnou hranu jako v pedchozm ppad.

109.

Kliknte na

110.

Ukonete reim skicovn a nastavte parametry dle obrzku vlevo.

111.

Edit Sketch a vytvote skicu dle obrzku.

Monost Bend Relief nastaven na Round vytvo kruhov prstih.

Potvrte

Prbn ukldejte!!!

112.
113.

Spuste pkaz
Datum Plane
Vytvote rovnobnou rovinu s rovinou NARYS ve vzdlenosti 45 mm v zpornm smru podle osy Y

114.

Potvrte

115.
116.
117.

Spuste pkaz
Extrude.
Definujte skicu na rovin BOKORYS.
Vytvote skicu dle obrzku.

118.

a rovinu pojmenujte DTM1

Skica je symetrick podle roviny DTM1

Vyberte smr vytaen podle obrzku







Monost Start nastavte na Value.


Monost Distance ponechte na hodnot 0 mm.
Monost End nastavte na Until Next.
Monost Boolean nastavte na Substract
Pkatem Select Body vyberte plechov tleso

119.

Potvrte

120.
121.

Spuste pkaz
Datum Plane
Vytvote rovnobnou rovinu s rovinou NARYS ve vzdlenosti 24 mm v kladnm smru podle osy Y

122.

Potvrte

123.
124.

Spuste pkaz
Datum Plane
Vytvote rovnobnou rovinu s rovinou PUDORYS ve vzdlenosti 41.5 mm v zpornm smru podle osy Z

125.

Potvrte

a rovinu pojmenujte DTM2.

a rovinu pojmenujte DTM3.

126.
127.
128.

Spuste pkaz
Extrude.
Definujte skicu na rovin BOKORYS.
Vytvote skicu dle obrzku.

Skica je symetrick podle roviny DTM2 a DTM3

129.

Vyberte smr vytaen podle obrzku.






Monost Start nastavte na Value.


Hodnotu Distance ponechte 0 mm.
Monost End nastavte na Until Next.
Monost Boolean vyberte Substract.

Pokud nedojde k automatickmu vybrn plechov tla, vyberte jej pomoc pkazu

130.

Potvrte

Select Body.

131.
132.
133.

Spuste pkaz
Normal Cutout.
Definujte skicu na rovin BOKORYS.
Vytvote skicu dle obrzku.

134.

135.

Kta 15 mm je od roviny PUDORYS.

Ukonete skicovn a vyberte smr vyznut dle obrzku.

Cut Metod nastavte na monost Thickness a Limits nastavte na monost Through All.

Potvrte

Prben ukldejte!!!

136.

V levm okn Part Navigator kliknte pravm tlatkem myi na prv vytvoen prvek

137.

Zvolte monost Feature Group.

138.

Skupinu pojmenujte SB Normal Cutout a potvrte

Normal Cutout.

Vytvoen skupiny SB Normal Cutout je potebn k proveden kroku 142. Pokud bysme prvek Normal Cutout nevloili do skupiny, nebylo by
jej mon v kroku 143 oznait a vybrat.

139.

140.


Spuste pkaz

Potvrte

Orient WCS.


Monost Type zmte na X-Axis,Y-axis dle obrzku.

V prostoru se nm zobraz ti fialov ipky rovnobn s osami X,Y a Z.

Vzloce X-Axis kliknte na pkaz

Vyberte fialovou ipku rovnobnou s osou Z.

Vzloce Y-Axis kliknte na pkaz

Vyberte fialovou ipku rovnobnou s osou Y.

Specify Vector.

Specify Vector.

Tmto jsme peorientovali osy X a Y viz obrzek.

Peorientovn os X a Y je potebn k proveden kroku 144, kde zadvme poet element a hodnoty rozestup mezi elementy prv
v osch X a Y.

141.
142.

Spuste pkaz
Instance Feature (Insert Associative Copy).
Vyberte monost Rectangular Array.

143.

Oznate prvek SB Normal Cutout a potvrte

144.

Zadejte parametry dle obrzku.

145.

Potvrte




V okn Part Navigator se nm vytvo 77 nov prvk Feature Group/Instance viz obrzek vpravo.
Kad prvek Feature Group/Instance pedstavuje jeden otvor.

146.

Nyn vypnte prvnch 8 prvk v doln ad (viz obrzek).

Vypnn prvk se provd odzakrtnutm prvku v okn Part Navigator (kliknutm levm tlatkem myi na zelenou fajfku ped prvkem)

Zapnut prvek

Vypnut prvek

147.
148.
149.

Spuste pkaz
Extrude.
Definujte skicu na rovin BOKORYS.
Vytvote skicu dle obrzku.

150.

Kta 32 mm je od roviny NARYS.

Ukonete skicovn a vyberte smr vyznut dle obrzku.

Monost Start nastavte na Value.

Hodnotu Distance ponechte 0 mm.

Monost End nastavte na Until Next.

Monost Boolean vyberte Substract.

Pokud nedojde k automatickmu vybrn plechov tla,


vyberte jej pomoc pkazu

151.

Potvrte

Select Body.

152.
153.
154.




155.

Spuste pkaz
Extrude.
Definujte skicu na rovin BOKORYS.
Vytvote skicu dle obrzku.

Skica je symetrick podle roviny NARYS.


Kta 7 mm je od roviny PUDORYS.

Ukonete skicovn a vyberte smr vyznut dle obrzku.

Monost Start nastavte na Value.

Hodnotu Distance ponechte 0 mm.

Monost End nastavte na Until Next.

Monost Boolean vyberte Substract.

Pokud nedojde k automatickmu vybrn plechov tla, vyberte


jej pomoc pkazu

156.

Potvrte

Select Body.

V nsledujcch krocch (157-166) vymodelujeme nstroj k vytvoen prolisu


Start se pepnte do reimu Modeling.

157.

Pomoc tlatka

158.
159.

Spuste pkaz
Extrude.
Vytvote skicu dle obrzku.

160.

Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk

Kta 55 mm je od roviny NARYS.

Kta 11 mm je od roviny PUDORYS.

161. Potvrte
.
162. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Hide.


SB Tab a zvolte monost

Tm jsme skryli plechov tlo a nyn domodelujeme nstroj prolisu.

163.

Spuste pkaz

Extrude a vytvote skicu na ploe pilehl k plechovmu tlu.

164.

Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk.

165.

Spuste pkaz

Edge Blend a zaoblete hranu podle obrzku (r=2 mm).

166.

Vsledn tvar nstroje prolisu.

167. Pomoc tlatka


Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.
168. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Show.
169.

170.

Spuste pkaz

Solid Punch.


Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit

Jako

Pierce Faces vyberte plochu, kter m bt odebrna.

Zakrtnutm monosti Hide the tool body nm po vytvoen prolisu nstroj zmiz.

Potvrte

SB Tab a zvolte monost

171.

Tmto se nm vytvoil poadovan prolis.

172.

Oznate v levm okn Part Navigator posledn 4 prvky, krom prv vytvoenho prvku SM Solid Punch

173.

Kliknte na oznaen prvky pravm tlatkem myi a dle na Feature Group.

174.


Potvrte

Skupinu prvk pojmenujte PROLIS3

Tmto jsme prvky, kter jsme pouili k vytvoen nstroje prolisu seskupili a zajistili jsme si tm pehlednost pi modelovn. Ve stromov
struktue modelu se nm vytvoil prvek Feature Group PROLIS3, kter obsahuje vechny prvky modelovn nstroje.

Prbn ukldejte!!!

175. Ozrcadlete posledn vytvoen prvek (SM Solid Punch) pomoc funkce
DTM3.

176.

Mirror Feature kolem roviny

Oba posledn vytvoen prvky prolisu ozrcadlete podle roviny DTM2.

V nsledujcch krocch (177-194) vymodelujeme nstroj k vytvoen prolisu


177.

Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

178.
179.

Spuste pkaz
Extrude.
Vytvote skicu dle obrzku.

180.

Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk

181. Potvrte
.
182. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Hide.


SB Tab a zvolte monost

Tm jsme skryli plechov tlo a nyn domodelujeme nstroj prolisu.

183.

Spuste pkaz

Extrude a vytvote skicu na ploe pilehl k plechovmu tlu.

184.

Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk.

185.

Spuste pkaz

Extrude a vytvote skicu dle obrzku.

186.

Ukonete skicovn a nastavte parametry vysunut podle obrzk a potvrte

187.

Spuste pkaz

Datum Axis, vyberte osu dle obrzku a potvrte

188.
189.

Spuste pkaz
Instance Feature (Insert Associative Copy).
Vyberte monost Circular Array.

190.

Oznate posledn prvek Extrude a potvrte

191.

Nastavte parametry dle obrzku a potvrte

192.

Vyberte monost Datum Axis a potvrte

193.

Vyberte prvek Datum Axis vytvoen v kroku 187 a kliknte na Yes.

194.

Spuste pkaz

Edge Blend a zaoblete hranu podle obrzku (r=1 mm).

195. Pomoc tlatka


Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.
196. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Show.
197.

Spuste pkaz

SB Tab a zvolte monost

Solid Punch.


Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit

Jako

Pierce Faces vyberte plochu, kter m bt odebrna.

Zakrtnutm monosti Hide the tool body nm po vytvoen prolisu nstroj zmiz.

198.

Potvrte

199.

Tmto se nm vytvoil poadovan prolis.

200.

Oznate v levm okn Part Navigator poslednch 8 prvk, krom prv vytvoenho prvku SM Solid Punch

201.

Kliknte na oznaen prvky pravm tlatkem myi a dle na Feature Group.

202.


Potvrte

Skupinu prvk pojmenujte PROLIS4_1

Tmto jsme prvky, kter jsme pouili k vytvoen nstroje prolisu seskupili a zajistili jsme si tm pehlednost pi modelovn. Ve stromov
struktue modelu se nm vytvoil prvek Feature Group PROLIS3, kter obsahuje vechny prvky modelovn nstroje.

Prbn ukldejte!!!

203. Ozrcadlete posledn vytvoen prvek (SM Solid Punch) pomoc funkce
NARYS.

Mirror Feature kolem roviny

204.

Oba posledn vytvoen prvky prolisu ozrcadlete podle roviny BOKORYS.

Nyn vytvome stejn prolis jako v pedchozch krocch (177-202)


205.

Pomoc tlatka

206.
207.

Spuste pkaz
Extrude.
Vytvote skicu dle obrzku.

208.

Kta 67,5 mm je od roviny NARYS.

Kta 34 mm je od roviny DTM3.

Nyn postupujte stejn jako v krocch 180-202 a vytvote prolis s tm rozdlem, e u kroku 197 odzakrtnete

monost

209.

Start se pepnte do reimu Modeling.

Hide the tool body a u kroku 201 pojmenujete skupinu prvk PROLIS4_2.

Odzakrtnutm tto monosti zajistme, e nm po proveden prvku Solid Punch zstane zobrazen nstroj, kterm byl prolis vytvoen.

Tmto se nm vytvoil poadovan prolis a zstal nm viditeln nstroj prolisu.

210.
211.

Spuste pkaz
Sketch in Task Enviroment.
Jako plochu pro skicovn vyberte plochu dle obrzku.

212.

Ve skice vytvote 8 bod dle obrzku.

213.

Ukonete reim skicovn.

214.

Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

215.

Pkazem

216.

Spuste pkaz

217.

Monost Type nastavte na From/To.

218.

Pkazem

219.

Pkazem

220.

Pkazem
Specify Point u monosti
To Locations vybereme bod dle obrzku.

See-Thru zapnte prhlednost plechovho tlesa.


Instance Geometry.

Select Object vybereme tleso nstroje prolisu.

Specify Point u monosti From Location vybereme referenn bod.

221.

Spuste pkaz

Add New Set a vyberte dal bod dle obrzku.

222.

Stejnm zpsobem jako u kroku 221 vyberte vechny body vytvoen ve skice v kroku 212.

223.

Potvrte

224.

Pkazem

.
See-Thru vypnte prhlednost plechovho tlesa.

Funkc Instance Geometry jsme pekoprovali tlo nstroje prolisu do pedem naskicovanch bod a uetili jsme tm
nutnost modelovn nstroje pro kad prolis zvl.

225.

Pomoc tlatka

226.
227.

Spuste pkaz
Solid Punch.
Vytvote 7 prolis pomoc 7 zkoprovanch nstroj

Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.

Tvorba prolisu viz kroky 197-199.

228. Kliknte pravm tlatkem myi do levho okna Part Navigator na prvek SM Solid Punch vytvoen v kroku
205-209 (v okn Part Navigator je to dest prvek od konce)

229.

Zvolte monost Edit with Rollback...

230.

Zakrtete polko

Hide the tool body a potvrte

Zakrtnutm tohoto polka se nm skryl nstroj prolisu.

Prbn ukldejte!!!

V nsledujcch krocch (231-238) vymodelujeme nstroj k vytvoen prolisu


231.

Pomoc tlatka

232.

Pkazem

233.
234.

Revolve .
Spuste pkaz
Vytvote skicu na rovin DTM2 dle obrzku.

235.

Start se pepnte do reimu Modeling.

See-Thru zapnte prhlednost plechovho tlesa.

Pmka dlouh 2,5 mm le v rovin DTM3.

Osou rotace je pmka dlouh 2,5 mm.

Ukonete reim skicovn a nastavte parametry rotace dle obrzku.

236. Pkazem
See-Thru vypnte prhlednost plechovho tlesa.
237. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Hide.
238.

Spuste pkaz

SB Tab a zvolte monost

Edge Blend a zaoblete hrany podle obrzku (r=5 mm).

R5

R5

239. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na


Show.
240.

241.

Spuste pkaz

Potvrte

SB Tab a zvolte monost

Solid Punch.

Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit

Monost

Pierce Faces nevybrejte.

242.

Tmto se nm vytvoil poadovan prolis.

243.

Oznate v levm okn Part Navigator posledn 3 prvky, krom prv vytvoenho prvku SM Solid Punch

244.

Kliknte na oznaen prvky pravm tlatkem myi a dle na Feature Group.

Skupinu prvk pojmenujte PROLIS5

245.


Potvrte

Tmto jsme prvky, kter jsme pouili k vytvoen nstroje prolisu seskupili a zajistili jsme si tm pehlednost pi modelovn. Ve stromov
struktue modelu se nm vytvoil prvek Feature Group PROLIS3, kter obsahuje vechny prvky modelovn nstroje.

V nsledujcch krocch (246-257) vymodelujeme nstroj k vytvoen prolisu


246.

Pomoc tlatka

247.
248.

Spuste pkaz
Extrude .
Vytvote skicu dle obrzku.

249.

Start se pepnte do reimu Modeling.

Kta 20,5 mm je od roviny BOKORYS.

Kta 62,5 mm je od roviny NARYS.

Ukonete skicovn a nastavte parametry a smr vysunut dle obrzku.

250. Potvrte
.
251. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Hide.


SB Tab a zvolte monost

Tm jsme skryli plechov tlo a nyn domodelujeme nstroj prolisu.

252.

Spuste pkaz

Extrude a vytvote skicu na ploe pilehl k plechovmu tlu.

253.

Ukonete skicovn a nastavte parametry a smr vysunut dle obrzku.

254.

Potvrte

255.

Spuste pkaz

Extrude a vytvote skicu dle obrzku.

256.

Ukonete skicovn a nastavte parametry a smr vysunut dle obrzku.

257.

Spuste pkaz

Edge Blend a zaoblete hrany podle obrzku (r=2 mm).


R2

R2

R2

R2

258. Pomoc tlatka


Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.
259. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na
Show.
260.

Spuste pkaz

SB Tab a zvolte monost

Solid Punch.


Jako

Tool Body vyberte tleso nstroje

Jako

Target Face vyberte plochu na kter se m prolis vytvoit

Jako

Pierce Faces vyberte plochu, kter m bt odebrna.

Zakrtnutm monosti Hide the tool body nm po vytvoen prolisu nstroj zmiz.

261.

Potvrte

262.

Tm se nm vytvoil poadovan prolis.

263.

Oznate v levm okn Part Navigator poslednch 5 prvk, krom prv vytvoenho prvku SM Solid Punch

264.

Kliknte na oznaen prvky pravm tlatkem myi a dle na Feature Group.

265.


266.
267.

Potvrte

Skupinu prvk pojmenujte PROLIS6

Tmto jsme prvky, kter jsme pouili k vytvoen nstroje prolisu seskupili a zajistili jsme si tm pehlednost pi modelovn. Ve stromov
struktue modelu se nm vytvoil prvek Feature Group PROLIS3, kter obsahuje vechny prvky modelovn nstroje.

Spuste pkaz
Sketch in Task Enviroment.
Jako plochu pro skicovn vyberte plochu dle obrzku.

268.

Ve skice vytvote 5 bod dle obrzku.

269.

Ukonete reim skicovn.

270. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na prvek SM Solid Punch vytvoen v kroku
260.
271. Vyberte monost Edit with Rollback...
272.


Odzakrtete polko

Hide the tool body a potvrte

Odzakrtnutm tohoto polka se nm zobrazil nstroj prolisu.

273.

Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

274.

Pkazem

275.

Spuste pkaz

276.

Monost Type nastavte na From/To.

277.

Pkazem

278.

Pkazem

See-Thru zapnte prhlednost plechovho tlesa.


Instance Geometry.

Select Object vybereme tleso nstroje prolisu.

Specify Point u monosti From Location vybereme referenn bod.

279.

Pkazem

Specify Point u monosti To Locations vybereme bod dle obrzku.

280.

Spuste pkaz

281.

Stejnm zpsobem jako u kroku 280 vyberte vechny body vytvoen ve skice v kroku 268.

282.

Potvrte

283.

Pkazem

Add New Set a vyberte dal bod dle obrzku.

.
See-Thru vypnte prhlednost plechovho tlesa.

Prbn ukldejte!!!

284. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na prvek SM Solid Punch vytvoen v kroku
260.
285. Vyberte monost Edit with Rollback...
286.


Zakrtete polko

Hide the tool body a potvrte

Zakrtnutm tohoto polka se nm skryl nstroj prolisu.

287.

Pomoc tlatka

288.
289.

Spuste pkaz
Solid Punch.
Vytvote 4 prolisy pomoc 4 zkoprovanch nstroj

Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.

Tvorba prolisu viz kroky 260-261.

V nsledujcch krocch (290-294) vytvome prolis


290.

Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

291.
292.

Spuste pkaz
Extrude.
Vytvote skicu dle obrzku.

293.

Nyn postupujte stejn jako v krocch 180-202 a vytvote prolis s tm rozdlem, e u kroku 197 odzakrtnte

monost


Hide the tool body a u kroku 201 pojmenujete skupinu prvk PROLIS4_3.

Odzakrtnutm tto monosti zajistme, e nm po proveden prvku Solid Punch zstane zobrazen nstroj, kterm byl prolis vytvoen.

294.

Tmto se nm vytvoil poadovan prolis a zstal nm viditeln nstroj prolisu.

295.

Pomoc tlatka

296.

Spuste pkaz

Start se pepnte do reimu Modeling.


Instance Geometry.

297.

Monost Type nastavte na From/To.

298.

Pkazem

299.

Pkazem

Specify Point u monosti From Location vybereme referenn bod.

300.

Pkazem

Specify Point u monosti To Locations vybereme bod dle obrzku.

Select Object vybereme tleso nstroje prolisu.

301.

Spuste pkaz

302.

Potvrte

Add New Set a vyberte dal body dle obrzku.

303. Kliknte pravm tlatkem myi v levm okn Part Navigator na prvek SM Solid Punch vytvoen v kroku
290-294.
304. Vyberte monost Edit with Rollback...
305.
306.

Zakrtete polko

307.

Pomoc tlatka

308.
309.

Spuste pkaz
Solid Punch.
Vytvote 4 prolisy pomoc 4 zkoprovanch nstroj

Hide the tool body a potvrte

Zakrtnutm tohoto polka se nm skryl nstroj prolisu.

Start se pepnte zpt do reimu NX Sheet Metal.

Tvorba prolisu viz kroky 197-198.

V nsledujcch krocch (310-317) vytvome kosmetick zvit


310.

Pomoc tlatka

Start se pepnte do reimu Modeling.

311.

Spuste pkaz

312.

Oznate vlcovou plochu dle obrzku

313.

Dle oznate plochu podle obrzku.

Thread (Insert Design Feature)

314. Pokud vektor zvitu smuje smrem ven, kliknte na Reverse Thread Axis (vektor zvitu mus smovat
dovnit)

315.

Zakrtete polko Manual Input a Full Thread a hodnotu Major Diameter zmte na 3,3 mm dle obrzku

316.
317.

Potvrte
.
Tmto jsme vytvoili kosmetick zvit.

318.

Stejnm zpsobem vytvote kosmetick zvit u vech prolis vytvoench tmto nstrojem.

319. Nyn skryjte vechny viditeln roviny (NARYS,PUDORYS,BOKORYS,DTM1,DTM2,DTM3) i osy (Datum


Coordinate System)


320.


321.

Pravm tlatkem myi kliknout v okn Part Navigator na pslunou rovinu/Datum Coordinate System a pot zvolit monost Hide.

Kliknte na pkaz

Display WCS.

Tmto dojde ke skryt os X,Y,Z.

Spuste pkaz

Break Corner a zaoblete hrany plechu polomrem r=1 mm dle obrzku.

322.

Spuste pkaz

Break Corner a zaoblete hrany plechu polomrem r=3 mm dle obrzku.

323.

Spuste pkaz

Flat Pattern a pomoc

324.

Potvrte

Konen stromov struktura modelu

Select Face vyberte horn plochu plechu.

Plechov soust je modelovna na rovni partu (jako model, nikoliv jako sestava). Z tohoto dvodu se ped kadm
pkazem Solid Punch musel vymodelovat nstroj, pomoc kterho se vytvoil prolis. Vhodou tto metody je jej
jednoduchost, relativn rychlost a fakt, e nemodelujeme na rovni sestavy.
Existuje vak tak monost, kdy si nstroj prolisu vymodelujeme a ulome jako samostatn model a ped pkazem
Solid Punch jenom vlome tento model nstroje do sestavy a zavazbme. Tato metoda je vhodn, pokud mme
katalog nstroj, kdy meme jednodue mnit nstroje bez nutnosti pemodelovvn nstroje.

Pro pochopen hlavnho rozdlu mezi pkazem Extrude a Normal Cutout se podvejte na nsledujc obrzek. Ti dry
jsou v plechu vytvoeny pomoc funkce Extrude a zbyl ti dry pomoc funkce Normal Cutout. Jak je vidt z obrzku,
dry pes rovn plech a pes plech ohnut o 90 jsou stejn. Podvte-li se vak dkladnji na dry pes plech ohnut o
30, zjistte, e dry jsou trochu odlin. Zatmco pkaz Extrude vythnul profil krunice do smru kolnho na skicu,
pkaz Normal Cutout vytvoil dru podle prmtu na plochu plechu. Proto jsou dry trochu odlin.

Normal Cutout
Extrude

KKS/KPP NX UNIGRAPHICS - SHEETMETAL


doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.,
Bc. Miroslav Hajm,
Ing. Zdenk Raab,
Ing. Petr Votpek,
Ing. Miroslav Grach
Vydavatel:

Zpadoesk univerzita v Plzni, Vydavatelstv


Univerzitn 8, 306 14 Plze
tel.: 377 631 951
e-mail: vydavatel@vyd.zcu.cz

Katedra:
Vedouc katedry:
Ureno:
Vylo:
Nositel
autorskch prv:

konstruovn stroj
doc. Ing. Vclava Laov, CSc.
pro studenty FST
kvten 2012

Vydn:
slo publikace:

autoi
Zpadoesk univerzita v Plzni
1. vydn, on-line
2075

Tato publikace neprola redakn ani jazykovou pravou.

55 - 063 - 12
17/51

doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.,


Bc. Miroslav Hajm,

Ing. Petr Votpek


Ing. Zdenk Raab
Ing. Miroslav Grach

Tento projekt je spolufinancovn Evropskm socilnm fondem a


sttnm rozpotem esk republiky v rmci projektu
. CZ.1.07/2.2.00/07.0235 Inovace vuky v oboru konstruovn
stroj vetn jeho teoretick, metodick a potaov podpory.

You might also like