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INSTITUTO POLITCNICO

NACIONAL
ESCUELA NACIONAL DE CIENCIAS
BIOLGICAS

Fisica: Prctica 2
Cada amortiguada
Grupo: 1OM2
De la Pea Len Ximena Dessir
Toledo Escobar Nicole
Blancas Lpez Erika
Murillo Rojas Dafne Penlope

PRCTICA No. 2 CADA AMORTIGUADA


OBJETIVO:
Verificar la hiptesis de que un cuerpo que cae verticalmente a un fluido lo hace
con movimiento rectilneo uniforme una vez que superada la etapa de aceleracin;
y de ser asi, determinar la ecuacin posicin-tiempo correspondiente.
Comprobar el hecho que un cuerpo cae verticalmente en un fluido, lo hace con
movimiento rectilneo uniforme una vez superada la etapa de aceleracin.
INTRODUCCIN:
En esta prctica se observa que una pelota caer a travs de un tubo con agua
presentando un movimiento rectilneo uniforme ya que la distancia que recorre y el
tiempo que tarda son proporcionales constantes.
El Movimiento Rectilneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es
constante y su aceleracin es nula.
Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y es
uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo implicando magnitud y
direccin constantes, adems, su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante
el acrnimo MRU.
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad media o
rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la
trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea
constante.
Al representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una
recta paralela al eje de abscisas (tiempo). El rea bajo la recta producida
representa la distancia recorrida. La representacin grfica de la distancia
recorrida en funcin del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se
corresponde con la velocidad
En esta prctica la ecuacin dada es x= f(t)
El movimiento rectilneo uniforme caracteriza a varios fenmenos fsicos de gran
inters. Por ejemplo, la luz y el sonido, las molculas de un gas o los electrones
libres de un metal se desplazan tambin con velocidad constante.
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL:
Material
Un tubo de vidrio de 2,40 m de longitud, cerrado por un extremo y marcado cada
15 cm.
Dos esferas con una densidad media ligeramente mayor a la del agua.
Cronmetro con aproximacin de 0.1 s.
Desarrollo:
Se suspende el tubo verticalmente y se llena de agua, cuando se deja caer la
primera esfera dentro del lquido se pone en marcha el cronmetro (t=0); justo
cuando pasa por en medio de la marca (x=n) se toma el tiempo que tard en la
primer marca, para la segunda marca se toma el tiempo acumulado, para la tercer

marca igualmente el tiempo acumulado y as sucesivamente hasta que la esfera


llegue al fondo del tubo.
Para la segunda esfera se hace el mismo procedimiento.
REGISTRO DE DATOS EXPERIMENTALES:
Tabla 1. Valores obtenidos de manera experimental tomando el tiempo en dos
ocasiones para obtener datos ms precisos con respecto a la posicin.
Y (cm)

t1 (s)

t2 (s)

15

42.1

42.1

30

76

78

45

110

112

60

141

143

75

169

174

90

196

200

105

222

227

120

246

251

135

268

276

150

291

299

165

313

322

180

335

344

195

357

360

210

379

390

ANALISIS DE LOS DATOS

Con respecto a los resultados obtenidos de manera experimental se pudo obtener


la siguiente grfica:

Al graficar los valores experimentales podemos darnos cuenta que las grficas no
son totalmente rectas; por lo tanto, se determina que para poder encontrar la
ecuacin se trazara una lnea recta y se tomaran los valores de de los tiempos que
toquen en mas veces dicha lnea.
Con respecto a la lnea trazada pudimos obtener que los resultados del segundo
tiempo son mejores, puesto que tocan en ms veces la lnea trazada como
referencia; pero adems se determin que los valores de la lnea recta no son
todos si no que parten de un punto especifico que son apartit de la posicin 60 cm
y 142 segundos hasta 195 cm y 357 segundos.
Para calcular los parmetros de la ecuacin emprica establecida por el mtodo de
mnimos cuadrados, requerimos de los siguientes datos:
Y = na + b x
xy= a x + bx2
Por lo que es necesario calcular la siguiente tabla de valores.
Tabla 2.- valores experimentales que sufren modificaciones segn los parmetros
del mtodo de mnimos cuadrados para encontrar la ecuacin emprica son los
siguientes.
Y(F)

X(T)

XY

x2

60

141

8460

19881

75

169

12675

28516

90

196

17640

38416

105

222

23310

49284

120

246

29520

60516

135

268

36180

71824

150

291

43650

84681

165

313

51645

97969

180

335

60300

112225

195

357

69615

127449

x= 1275

y= 2538

xy= 352995

x2= 800606

Con esta tabla de clculos podemos obtener la ecuacin emprica sustituyendo


Y = na + b x -------------------------- 2538= 10a + b(1275)
xy= a x + bx2 ------------------------ 352995= a (125) + b(800606)

2538= 10a +1275b


352995= 125a + 800606b

Tenemos una ecuacin de dos incgnitas


por lo que multiplicamos por un nmero
que sea mnimo comn del otro para con
esto eliminar un termino y poder despejar
y encontrar el valor del otro; por lo tanto:
(12.5) 2538 = 10a + 1275b

31725= 125a + 15937.5b


352995=125a + 800606b
-321270=-784668.5 b
b =2.44
31725= 125a + 1537.5(2.44)
125a = 3751.5 -31725
a =0.118
por lo tanto la ecuacin emprica es y= 2.44 + 0.118x
RESULTADOS
Se observ en el experimento, que la pelota trazaba un movimiento rectilneo
uniforme, sin considerar las primeras mediciones debido a que presentaba una
aceleracin.
La cada amortiguada se pudo llevar a cabo gracias y solo gracias a que el peso
de la
pelota (W) era mayor a la fuerza de empuje del agua (E).
Se determin que cualquier movimiento en que la rapidez v de la partcula no
vare se denomina uniforme. Si adems, la trayectoria es recta, el movimiento se

llamar rectilneo uniforme y en este caso y slo en l, la velocidad v es


constante, como pudimos comprobar en los dos casos llevados a cabo.
CUESTIONARIO
1.- Determine la velocidad vy de la pelota en la etapa del movimiento uniforme e
interprete fsicamente el resultado, como se hizo en el ejemplo del automvil.
Vy= dx = d (a + bt) = b
dt dt
b=0.39
2.- En el instante t=0, la pelota pas por la posicin y=0, pero si resolvemos la
ecuacin emprica para t=0, obtenemos una posicin muy distinta de 0:
a. Significa esto que dicha ecuacin no describe correctamente el fenmeno
observado y por lo tanto no es vlida?
R: S es vlida.
b. Qu significa la constante a fsicamente?
R: La constante a representa la posicin que habra tenido la pelota en el tiempo
t=0, si existiera una distancia inicial diferente de 0. Cuando t sea 0 la distancia
jams ser 0 porque al sumar una constante est recorriendo una funcin.
3.- Analice la grfica posicin tiempo
a. De qu signo es la pendiente para cualquier valor de la abscisa t?
R: Siempre fue positivo.
b. Qu informacin da el signo sobre el movimiento de la pelota?
R: Que la pelota tiene un movimiento ascendente, sin ninguna fuerza externa que
altere su recorrido.
c. Cmo vara el valor de la pendiente al ir creciendo la variable t?
,R: El valor de la pendiente ser constante, a menos que cambie la distancia.
d. Qu informacin da tal variacin sobre el movimiento de la pelota?
R: Que hay una fuerza externa que lo est modificando.
4.- El sistema de referencia utilizado en el experimento fue elegido arbitrariamente
a. Qu ocurrira con el resultado del experimento si se utilizara un eje y
dirigido verticalmente hacia arriba sin cambiar la localizacin del origen?
R: No se obtendran resultados reales.
b. Se seguir obteniendo una ecuacin lineal durante el mismo intervalo de
tiempo?
R: No.
c. Sus constantes a y b tendran el mismo signo que tenan antes?
R: S, en ambos casos los signos seran positivos.
d. Los significados fsicos (acerca del movimiento) de los nuevos valores de
a y de b coincidiran con los valores primitivos? (Sugerencia: Dibuje
esquemticamente sobre el mismo sistema de ejes y,t la grfica ya
elaborada y la que correspondera al nuevo eje y de referencia e infierrira
de ellas la respuesta.)
5.- Sobre un cuerpo que est en reposo dentro de un fluido acta la fuerza
gravitacional o peso W, dirigida verticalmente hacia abajo, y el empuje hidrosttico
o de Arqumides E, dirigido verticalmente hacia arriba.

a. Qu relacin tuvo que existir entre las dos magnitudes de dichas fuerzas
para que la pelota se hundiera al colocarla en reposo dentro del agua?
R: Las magnitudes se contrarrestan ya que al estar en reposo son iguales.
6.- Sobre un cuerpo que se mueve dentro de un fluido acta una fuerza de friccin
f opuesto al movimiento y de magnitud fr proporcional a su rapidez v ( fr = yv, en
donde y es una constante cuyo valor depende de la geometra del cuerpo y la
viscosidad del fluido, segn la ley de Stokes). Dibuje la pelota con las 3 fuerzas
que actuaron sobre ella durante la cada y contesta las siguientes preguntas:

a. Cmo vari cada una de las fuerzas desde el instante en que se inici la
cada (aument, disminuy o se mantuvo constante)?
R: Aumenta pues gan velocidad.
b. De acuerdo con la 2da Ley de Newton, que ya estudi en el curso de fsica
anterior, estuvo la pelota en equilibrio en alguna parte de su trayecto?
R: S, lo estuvo hasta que la fuerza de friccin igual al peso.
c. Qu relacin existi entre las magnitudes de las tres fuerzas que actuaron
sobre la pelota cuando estuvo en equilibrio?
R: Se contrarrestaron por lo que la aceleracin era constante provocando que se
tuviese movimiento rectilneo uniforme.
7.- Tericamente se demuestra que la velocidad que alcanza finalmente una
esfera que cae verticalmente dentro de un fluido se denomina velocidad terminal, y
tiene una magnitud
a. Podra utilizarse el tubo usado en el experimento como una viscosmetro de
lqudos?
R: S.
b. Qu mediciones y clculos tendran que hacerse para determinar la
viscosidad del lquido que se colocara en el tubo?
R: Puede ser en base al tiempo de escurrimiento.
c. Se podra usar una misma esfera para todos los lquidos problema?
R: S. aunque depender de varios factores.

CONCLUSIONES:
Logramos comprobar que si se analiza detenidamente la cada vertical de un
cuerpo dentro de un fluido se percibe despus de cierto tiempo que la velocidad ya
no aumenta y el cuerpo adquiere, por lo tanto, un movimiento rectilneo uniforme.

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