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Periodismo Iconografico

Definicin

Conceptos

Relacionados.

Definicin
del
Tema
Asignado:
periodismo iconogrfico al que da preeminencia a la provisin de informacin a travs de
imgenes, sean estas fotografas, dibujos, diagramas, esquemas y mapas. En particular, se
da nfasis al color, que ayuda a explicar mejor los cuadros y a visualizar mejor las escenas.
En algunos casos, como en los mapas complejos, el color es de primera importancia.
El dibujo periodstico es una modalidad iconogrfica, utilizada normalmente como
subgnero o ilustracin de un texto, con intenciones documentales o interpretativas, y que
puede ser elaborado en el escenario de los hechos o a partir de la lectura de un trabajo
periodstico.
En el Periodismo, la ilustracin es el uso de imgenes para informar, mostrar, explicar,
complementar, embellecer, o amenizar y tiene un mltiple o importante uso. de los dibujos
Martnez de Sousa incluye las caricaturas, los chistes grficos, cmics, mapas, grficos,
esquemas,
vietas,
croquis.

Vocabulario
1. Iconografa: es la descripcin del tema o asunto representado en las imgenes artsticas,
as como de su simbologa y los atributos queidentifican a los personajes representados
2. Informacin: es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de
los
seres
vivos,
especialmente,
del
ser
humano.
3. Imagen; es una representacin visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto
real
o
imaginario.
4. Fotografas: Tcnica de obtencin de imgenes por la accin qumica de la luz sobre una
superficie
con
unas
caractersticas
determinadas.
5. Dibujo: es una forma de expresin grfica, plasma imgenes sobre un espacio plano
6. Diagrama: Un diagrama es un grfico que presenta en forma esquematizada informacin

relativa e inherente a algn tipo de mbito, como ser la poltica o la economa de alguna
nacin o empresa y que aparecer representada numricamente y en formato tabulado.
7.
Esquema:
Representacin
grfica
y
simblica
de
algo
8. Mapa. Un mapa es una imagen o representacin donde se representa grficamente a
partir
de
medidas
9. Ilustracin: Fotografa, dibujo o lmina que se coloca en un texto o impreso para
representar grficamente lo expuesto, ejemplificarlo o hacer ms atractivo el resultado.
10. Texto: Cuerpo de un escrito, prescindiendo de las notas, loscomentarios, las portadas,
las
ilustraciones,
etc.
11. Complementar: Aadir a una cosa lo que le falta para completarla o mejorarla.
12. Periodismo: Periodismo es un concepto que se basa en la recopilacin y anlisis (ya sea
de modo escrito, oral, visual o grfico) de la informacin, en cualquiera de sus formas,
presentaciones
y
variedades.
13. Documental: El documental es la expresin de un aspecto de la realidad, mostrada en
forma
audiovisual.
14.
Interpretativo:
Que
sirve
para
interpretar
una
cosa.
15.
Trabajo:
Producto
de
una
actividad
intelectual,
artstica,
etc.
16. Caricatura: La caricatura es, junto con el dibujo realista, la modalidad de imagen
periodstica
ms
antigua
que
se
conoce.
17. Vietas: Dibujo que se pone como adorno al principio o fin de los libros y captulos o
en
los
mrgenes
de
las
pginas.
18. Comics.: Relato o historia explicada mediante vietas o recuadros que contienen
ilustraciones y en el que algunas o todas las vietas pueden contener un texto ms o menos
breve.
19. Croquis: Representacin grfica de un espacio que se hace a ojo y sin valerse de
instrumentos
de
precisin.
20. Grfico: Que se representa por medio de signos o dibujos

PERIODISMO ICONOGRFICO
Quera mostraros algunas reflexiones que realiza Gonzalo Peltzer en su libro Periodismo
Icionogrfico y que considero muy interesantes para algunos temas tratados en este espacio.

1. En primer lugar, el autor propone una clasificacin de las imgenes en cinco tipologas:
1. Indicial: refraccin, proyeccin o impresin (foto, cina, sombra, huella)
2. Icnica: dibujo, smbolo, mapa, icono, emblema, estatua, relieve...
3. Mental: sueo, memoria, ideas..

4. Verbal: metfora, descripcin


5. Percibida: datos de los sentidos, apariencias...

2. Para l, desde el ngulo puramente periodstico, siempre lo visual ha sido verdadera


informacin. El buen diseo de la informacin, la claridad que puede agregar a una noticia
o historia su traduccin visual, consitituye mejor periodismo y por consiguiente mejor
informacin.
El lenguaje visual es para l un cdigo con todas las caractersticas modernas que
actualmente hacen a un lenguaje periodstico. A ese lenguaje informativo se puede llamar
PERIODISMO ICONOGRFICO.

3. Afirma que es preciso diferenciar la expresin de la emisin y la percepcin de la


recepcin. La expresin es propia de las creaciones artsticas, mientras que la emisin los es
de los mensajes (incluidos o no en una obra artstica). Aun actuando los mismos sentidos
externos, en el acto de la comunicacin los que mandan son los internos, por eso nuestras
percepciones o sensaciones non siempre constituyen la recempcin de un mensaje. Para
ello es necesaria la voluntad de emitir del emisor y la volluntad de recibir del receptor,
adems de la efectiva emisin y recepcin del contenido del mensaje. Sin una real
distincin entre recepcin y percepcin, sin intencionalidad, la comunicacin d ellos
mensajes visuales se confundira con el mismo objeto del sentido de la vista.

4. En su opinin, para que un lenguaje pueda considerarse periodstico, debe cumplir las
siguientes caractersticas:
- Trasmisibilidad: implica la posibilidad de reducir los mensajes a datos transmisibles, ya
sean digitales o analgicos, a travs de los canales posibles.
- Editabilidad: el lenguaje periodstico debe dar la posibilidad de trabajar sobre el mensaje,
cambiarlo, corregirlo o mejorarlo. El lenguaje visual a de ser flexible.
- Difusin: no debe confundirse con su transmisin. La transmisin es la remisin de un
mensaje de un punto a otro a travs de un canal, mientras que la difusin tiene que ver con
la publicidad del mensaje, es decir, la difusin es la capacidad de un lenguaje de llegar al
pblico.
- Almacenamiento: se trata de la posibilidad de archivo de los mensajes en su propio
lenguaje.

5. En trminos estrictamente periodsticos, la historia del periodismo visual es la historia de


las tecnologas que han hecho posible lo visual como lenguaje periodstico. Por este
motivo, se pueden considerar cuatro grandes avances tecnolgicos relacionados con lo
visual en los medios de comunicacin pblica: el grabado, la fotomecnica, el cable y la
digitalizacin.
Hasta la aparicin del telgrafo, comunicacin y transporte estaban inseparablemente
unidos. Para enviar un mensaje a distancia haba que enviarlo. As tambin, la
comunicacin de imgenes estuvo inseparablemente unida al trasporte hasta la aparicin de
los sistemas de rastes y vector.

6. Finalmente establece 7 gneros visuales:

1. Grficos: representaciones visuales de una informacin, consistente en una o varias


correspondencias entre una serie finita de concepciones variables y una invariable. Se
representan datos abstractos a travs de analoga.
2. Infogrficos: expresiones grficas ms o menos complejas de informaciones cuyo
contenido son hechos o acontecimientos, la explicacin de cmo algo funciona o la
informacin de cmo es una cosa.
3. Mapas: representacin geogrfica de la Tierra o de parte de ella en una superficie plana
4. Smbolos: apelan a un lenguaje que es ya generalmente conocido por el pblico. Los
smbolos son generalmente no figurativos, producto de la convencin, mientras que los
iconos son analgicos. En la medida en que la iconocidad crece, disminuye la simbologa y
la abstraccin, de modo que, a mayor abstraccin de la realidad habr menor iconocidad y
mayor simbolismo.
5. Ilustraciones: son retratos, chistes y caricaturas
6. Historietas o cmics informativos
7. Iconografa animada: dibujos animados o video grficos

Transcripcin de PERIODISMO INFOGRAFICO


PERIODISMO
INFOGRAFICO
El periodismo visual, tambin llamada infoperiodsmo, es el nombre con el que se conoce a
la informacin grfica periodstica, o infografa.
La infografa es considerada como una nueva herramienta periodstica, una innovacin
grfica.
La funcin de la infografa no es repetir lo que la nota dice sino de ser una forma creativa
para que el lector pueda acceder a la lectura.
Qu es el Periodismo Visual?
Usos e importancia:
Una infografa debe reunir una serie de requisitos. En primer lugar debe ser una unidad
informativa, nica e independiente. El mapa, grfico o infografa debe estar diferenciado
pues no debe dar lugar a confusiones que desven la atencin del lector. En estos elementos
no debe faltar un texto que complemente la informacin grfica. Tampoco se debe exceder
pues, sobre cargarla atenta libre la claridad informativa, pero para ubicar temporal y
especialmente al lector es necesaria la informacin literaria precisa. Del mismo modo es
aconsejable llevar un ttulo para completar y anclar la informacin grfica. Otro punto
importante es la necesidad de cumplir informativamente con las clsicas preguntas que
deben agotarse en cualquier informacin: qu; quien, como, cuando y donde. Por ultimo
toda infografa debe llegar en un anexo inferior la fuente y autor de la misma.
La
historia
del
periodismo
Infogrfico:
-Se dice que fue el diario ingls Daily Post el primero en publicar un mapa, el 19 de
marzo de 1740.

-Harold Evans y Edwin Tylor, situan la primera aparicin de primer grafico informativo en
la portada de la edicin del 7 de abril de 1806 del The Times de Londres.
-Tambin se desarrollaron con gran complejidad los planos de las ciudades, y una vez ms

Londres brindo una enseanza en este campo: el plano del metro, elaborado por Henry
Beck,
en
1993.
-En la dcada de 1990, junto a la aparicin de la PC y las Mac en las redacciones, la
infografa tuvo un enorme impulso. El impacto tecnolgico, protagonista durante la ltima
dcada, dado a partir de Internet y los nuevos dispositivos y aplicaciones informticas,
sent las races para el desarrollo de una dimensin de la infografa que promete un nuevo
balance entre la informacin rgida y el espacio de interpretacin, manteniendo una
propuesta
concisa
y
simple.
Cdigos
del
periodismo
iconogrfico:
El periodismo iconogrfico e iconogrfico posee cdigos con los cuales podemos entender
mejor la sistematizacin de esta.
Esta clasificacin de las imgenes es en funcin del soporte que las contiene, pero se
correra el riesgo de que quedara anticuada en poco tiempo, adems de tratarse del producto
de una visin dispersa y equivoca de los mensajes y los medios.
DIAGRAMAS
INFOGRAFICOS
MAPAS
ICONOS, SIMBOLOS Y EMBLEMAS
ILUSTRACIONES
COMICS
EL INFOPERIODISTA:
El infoperiodista, en ocasiones, es auxiliado por el redactor o cronista que ha estado en el
lugar del hecho y ha sido testigo del acontecimiento que se va a infografiar. Lo ideal es que
la persona que realiza la infografa est presente en el lugar del acontecimiento. Un
infografista debe trabajar en los detalles que brindara su trabajo y para esto la observacin y
el anlisis de la situacin es de gran importancia. No se puede limitar a los datos de los
cronistas que vienen de la calle. Su trabajo tambin es periodstico. Debe bucear en el
origen de la notica y plasmarla grficamente.

PERIODISMO ICONOGRFICO. HACIA UNA DEFINICIN DE CARICATURA


Dr. Carlos Abreu
Doctor en Ciencias de la Informacin por la Universidad de La Laguna y Profesor Titular
de la Escuela de Comunicacin Social de la Universidad Central de Venezuela

El concepto
Ningn concepto abarca de manera completa el objeto que pretende definir. No obstante,
podemos afirmar que la caricatura periodstica es un gnero iconogrfico de opinin, a
travs del cual el autor presenta la interpretacin de algo gracias al auxilio de recursos
psicolgicos, retricos y/o plsticos, potenciados muchas veces por un texto breve.
Adems, tiene un propsito crtico y a veces editorial.
A pesar de que entendemos que el todo es ms que la suma de las partes, por razones
acadmicas vamos a desmenuzar el concepto para aprehender sus componentes, a riesgo de
que se presenten algunas redundancias, por lo dems inevitables:
Gnero iconogrfico de opinin
La mayora de los componentes de lo que conforman un gnero periodstico iconogrfico
estn presentes en la caricatura. Ciertamente, esta modalidad expresiva tiene una estructura,
generalmente un "cartn" o "vieta", que encuadra el motivo objeto de la caricatura.
Igualmente, persigue una finalidad o funcin: emitir un juicio o parecer, vale decir, una
opinin. Las marcas formales del gnero estn constituidas por los rasgos acentuados,
exagerados o grotescos del dibujo, as como por los globos, fumetos, inscripciones o
leyendas que lo acompaan, aunque estos no son indispensables. Finalmente, es
iconogrfico ya que la imagen juega un papel fundamental.
Interpretacin del autor
Hasta en una lnea simple o "pura" un dibujante puede expresarse y transmitir diversas
sensaciones. En la caricatura, el autor "valoriza" ms la lnea al hacerla gruesa o fina.
De manera que despus de decidir el tema sobre el cual va a versar su trabajo -o de leer
atentamente un artculo o crnica para ilustrar su esencia a travs de una caricatura-, le da
forma grfica a su pensamiento luego de tener claridad sobre cmo va a plasmarlo en su
obra. Este proceso implica valoracin, pero adems anlisis y reflexin, es decir, supone
una interpretacin.
De hecho, algunas de las definiciones reseadas en nuestra ltima entrega as lo reconocen.
Artistas como Leoncio Martnez "Leo" han sido considerados autnticos intrpretes
grficos de su tiempo. (Nazoa, 1972: 217)
Entonces, no debe extraar que Evora Tamayo afirme que la caricatura poltica es muy
"sensible" porque "se basa en intenciones e interpretaciones" sobre y hacia los hechos y que
este tipo de caricatura "parte de un punto de vista interpretativo de los fenmenos que se
producen en la realidad". (Tamayo, 1988: 34)

De ms est decir que Tamayo se queda corta al mencionar la interpretacin solamente en


relacin con la temtica poltica. Si bien esta ltima tiene en esta rea su hbitat predilecto
tambin se emplea en otras especialidades.
Tambin es bueno aclarar que el hecho de que admitamos que el caricaturista plasma su
interpretacin iconogrfica no significa que est haciendo periodismo interpretativo.
En los gneros de opinin -ora escritos, ora iconogrficos- hay dosis de interpretacin, pero
el mvil que persiguen es emitir juicios o pareceres sobre algo. En tal sentido, los puntos de
vista de Eduardo Robles Piquer (RAS) resultan esclarecedores:
...el caricaturista no reproduce "lo que ve", sino que opina sobre los modelos y de ah lo
fascinador de su oficio: interpretar humorsticamente la historia escrita en cada cara. (En
Esteva-Grillet, 1992: 82)
No slo personas
Para algunos, ese "algo" de lo que nos habla la definicin de caricatura propuesta por
nosotros est conformado nicamente por personas. Verbigracia, Guy Gauthier sostiene que
las caricaturas "slo tratan a un personaje y, en ese sentido, limitan su comentario".
(Gauthier, 1986: 137).
Luis Ernesto Medina considera que la caricatura es una expresin sinttica de la
personalidad de un individuo a partir de sus rasgos externos. (Medina, 1992: 36)
Aun cuando en sus comienzos las caricaturas slo incluan a personas, no pas mucho
tiempo sin que fueran empleadas para hacer referencia a otro tipo de "actor".
De por s, la imagen atribuida a Benjamn Franklin, considerada por algunos la primera
caricatura publicada en Norteamrica, mostraba a un animal -la serpiente-, aunque su uso
no fuese analgico sino simblico. Hacia 1870, Thomas Nast, inventor del elefante como
smbolo del Partido Republicano, y quien populariz el asno como emblema de los
demcratas dibuj rostros de polticos en cuerpos de animales como buitres y puerco
espines, a objeto de ridiculizarlos (Feaver, 1981: 93-94).
De manera que si bien el ser humano estaba presente en sus caricaturas, apareca fusionado
con un animal. Aos antes de las ocurrencias de Nast en Estados Unidos, en el Viejo
Continente ya se haca algo similar. Verbigracia, en 1815 una caricatura annima mostraba
a Napolen exiliado en Santa Elena, dando rdenes a sus habitantes: unas repulsivas ratas.
Aunque se inclua a una persona -Bonaparte- la mayor parte de la imagen la conformaban
los asquerosos animales.

En Venezuela, la primera caricatura poltica, segn el criterio de los especialistas, aparecida


en 1844 en El Relmpago de Marzo, era precisamente de un animal -un caimn-, que
simbolizaba al Banco Nacional (Prez Vila, 1979: 16).
Desde entonces, han sido muchos los polticos, corruptos y oportunistas que han sido
simbolizados por medio de animales como el camalen, el tigre, el bfalo, el cerdo, la rata,
el ratn, los reptiles y muchos otros.
De manera, pues, que desde hace mucho tiempo los contenidos de las caricaturas dejaron de
ser de dominio exclusivo de personas -por lo general prominentes- para dar cabida en sus
trazos a otros protagonistas, aunque estos en muchos casos sean utilizados como smbolos
de las conductas de seres humanos.
Ms an, estos ltimos han sido en ocasiones personajes imaginarios. Algunos de ellos
actan como smbolos; otros representan "tipos" del pueblo. Por ejemplo, la figura del To
Sam, y de John Bull ha sido empleada, entre otros usos, para simbolizar la voracidad
imperialista de los Estados Unidos e Inglaterra, respectivamente.
El personaje "Liborio" lleg a ser un arquetipo del pueblo cubano -lustros antes de la
revolucin- aunque se considera que en realidad era una burla de una repblica mediatizada
(Tamayo, 1988: 10)
Entre los personajes imaginarios creados por caricaturistas venezolanos han destacado
adems de los "tipos" de "Leo", Tirabeque y Pelegrn, dibujados por Ramn Muoz Tbar
para las crnicas de Max Lores en La Linterna Mgica; el popular Juan Bimba, y, menos
alejado en el tiempo, Coromotico, de Pedro Len Zapata, en El Nacional. (Torres, 1982:
313).
El reino vegetal tambin puede ser empleado como objeto o sujeto de la caricatura. Es
clebre la imagen del rostro del rey Luis Felipe transformndose en una pera, lo cual envi
a juicio a su autor, Charles Philipon.
Algunas frutas como el cambur [pltano o banana] y la guanbana han sido utilizados como
smbolos. El primero representa el cargo apetecido, la oportunidad de empleo, o el acceso
al poder poltico para repartirlo. Mientras, la guanbana ha hecho alusin a los acuerdos
Copei-AD Y qu decir de las cosas? En ocasiones son las "protagonistas" de las
caricaturas. La silla presidencial ha sido un icono utilizado con frecuencia. Igualmente, se
han elaborado caricaturas tomando como base ranchos, calaveras, dlares, mapas de
Venezuela, barriles y torres de petrleo, por ejemplo.
Tambin es factible caricaturizar un acontecimiento, una institucin, un partido, una
situacin o un lugar. Ello, sin que necesariamente aparezcan personas en la imagen o que
stas ocupen un papel protagnico importante.

El auxilio de los recursos psicolgicos


En cerca de la mitad de las definiciones de caricatura que transcribimos en nuestra ltima
entrega se hace referencia al humor, la stira, el chiste, lo cmico, la burla o al ridculo.
Respecto del humor, la mayora de los autores coincide en lo difcil que resulta definirlo.
De hecho, luego de inventariar ms de diez definiciones sobre el asunto, Eduardo Robles
Piquer lamenta que "nos hayamos quedado igual que antes de definirlo" aunque antes
asevera que "no parece se preste a discusin que la caricatura es una forma del
humorismo". (En Esteva Grillet, 1992: 76-77)
No obstante, podemos aceptar que el humor es "un modo de enjuiciar y comentar las
situaciones, que se caracteriza por el enfoque burln, cmico, mordaz, e irnico", tal y
como lo seala Jos Martnez de Sousa quien incluye a la caricatura entre una de las
manifestaciones de lo humorstico. (Martnez de Sousa, 1992: 233)
Como se observa, la mezcla de los componentes de lo que constituye el humor es bastante
heterognea, razn por la cual resulta difcil desmembrar cada uno de ellos para proponer
un concepto que los haga comunes.
Ms an, hay quienes como Miguel Otero Silva han dicho que el humorismo "difiere de la
irona y de la stira, de la caricatura y de la mueca, de lo festivo y de lo superficial". (Otero
Silva, 1985: 2)
En una lnea de pensamiento similar, RAS ha afirmado que el humorismo no es
"simplemente comicidad, ni chiste, ni stira aunque todo ello se venga comprendiendo bajo
el nombre genrico de humor". (En Esteva-Grillet,1992: 77)
Ms adecuado nos luce el planteamiento de Earle Herrera quien si bien concuerda en que el
humorismo no es chispa, ni chiste "puede valerse de ambos" y dentro de sus formas
expresivas incluye la caricatura.
Herrera aade otro elemento importante a considerar cuando puntualiza que el humorismo
"trasciende el efecto inmediato de la risa o la sonrisa, y conduce a la reflexin, al acto de
pensar". (Herrera, 1986: 72) Lo cierto es que el humorismo grfico es una parte
fundamental dentro del humorismo y, a su vez, la caricatura lo es de aqul.
Tan es as que aun cuando Ildemaro Torres incluye dentro del humorismo grfico a los
dibujos, collages y fotomontajes, dedica la mayor parte de su contenido a la caricatura y
advierte que prefiere emplear el trmino "humorismo grfico, por ser ste un trmino de
mayor amplitud conceptual". (Torres, 1982: 20, 28)
En esa misma lnea de pensamiento, Pancho Graells (En Torres, 1982: 413), asevera que,
para l, caricatura es humor grfico, aunque no todo humor grfico es caricatura".

En fin, el humor -en cualquiera de sus manifestaciones- no es lo mismo que irona, stira,
sarcasmo, chiste, comicidad o burla, pero estos pueden estar presentes dentro de l y, en
consecuencia, tambin en la caricatura.
Olga Dragnic (1994:128) nos ayuda a fundamentar esta afirmacin cuando seala que el
humor es una cualidad que tienen algunas personas en saber descubrir mediante palabras,
gestos o dibujos -no olvidemos que la caricatura es una modalidad de dibujo- el lado
cmico, ridculo o contradictorio de ciertas personas, cosas o situaciones.
"El humorismo, como manifestacin del humor -puntualiza-, recurre al enfoque burln,
satrico, irnico o mordaz para provocar determinadas situaciones".
De manera, pues, que estos recursos -o algunos de ellos- aparecen con frecuencia
amalgamados en la caricatura, en su componente icnico y/o verbal. En tal sentido, vale
puntualizar que el amalgamiento consiste en la reunin de distintos grupos de ramas bajo
una determinada marca. (Lewandowski, 1986: 16)
La irona se caracteriza por la diferencia entre lo que se dice y lo que en verdad se desea
sealar. La stira conlleva un fin tico y ejemplarizante -educar o corregir- y su finalidad es
censurar, criticar o ridiculizar a personas, instituciones, cosas o situaciones. Emplea todos
los argumentos, desde la risa hasta la indignacin.
La comicidad busca producir risa y para obtenerla se dirige hacia el entendimiento al igual
que el chiste, que es el rebuscamiento de lo cmico y supone un proceso de elaboracin
mental, en el cual se recurre a malabarismos verbales o de otra ndole. (Torres, 1982: 1718)
La burla es una mofa y supone desprecio hacia alguien. La mordacidad corroe; es spera o
picante. El sarcasmo es una burla sangrienta o una irona mordaz. (Torres y Garca-Pelayo,
1967: 928)
La retrica en accin
Para emplear estos recursos, el caricaturista suele emplear un conjunto de sistemas de
connotacin que integran lo que autores como Domenech Font llaman retrica de la
imagen.
Esta ltima comprende "un conjunto de operaciones artificiosas que caracterizan el mensaje
y buscan el asentamiento persuasivo y emotivo por parte de los receptores". (Font, 1981:
18)
Estos artificios o figuras retricas proceden en buena medida de la literatura y han sido
objeto de agudas polmicas y de las ms diversas definiciones. Pueden estar en el

componente icnico de la imagen y/o en su parte verbal. Ac mencionaremos quizs los


ms conocidos.
La hiprbole supone una exageracin visual o verbal y, en razn de ello, probablemente es
el recurso retrico ms empleado en la caricatura.
De hecho, en poco menos de la mitad de las definiciones de este gnero encontramos
referencia a esa caracterstica. De all que no resulte extrao que E.H. Gombrich considere
la tendencia a la exageracin y a la distorsin como "el rasgo ms notable de la caricatura".
(Gombrich, 1987: 123)
La mtfora es la comparacin entre dos contenidos pero tambin puede devenir en una
identificacin entre ellos. (Mrquez, 1976: 229-230). (1) Verbigracia, la imagen de una
bolsa con el signo del dlar a la que se le aaden alas puede comparase con la prdida del
dinero.
Al referirse a la metfora, otros autores hablan de transposicin de significados basada en
similitudes de aspecto externo, funcin y uso mediante la comparacin implcita o
interrelacin de las connotaciones. (Lewandowski, 1986: 224)
La metonimia supone aludir a un objeto o concepto por medio de otro que lo sustituye. Por
ejemplo, el tulipn en lugar de la primavera. Metforas y metonimias tienden a confundirse.
Jakobson (En Vilches, 1987: 148) procura aclarar los conceptos al sealar que un discurso
puede llevar a otro por semejanza o por contigidad -proximidad o cercana-. En el primer
caso, tendremos una tendencia metafrica mientras que en el segundo una tendencia
metonmica.
La sincdoque es la utilizacin de una parte para referirse a un todo. Verbigracia, el reloj
universitario "nos lleva" a la Universidad Central de Venezuela. Segn el Diccionario
Bsico de Comunicacin, la sincdoque es un caso especial del procedimiento metonmico
cuya distincin muchas veces ha parecido irrelevante a los analistas. (Varios, 1980: 442)
De hecho, para Alexis Mrquez (1998: C/10), "modernamente" la diferencia entre ambas se
ha "desechado", y los dos tipos se engloban bajo el nombre de "metonimia".
Lo cierto es que al emplear estos recurso el caricaturista suele valerse de una serie de
tcnicas. La alusin es una de ellas y consiste en referirse a una persona o cosa, sin
nombrarla o sin expresar que se habla de ella. (Toro y Garca-Pelayo, 1967: 56) Puede
hacerse a travs de smbolos.
Los juegos de palabras son otra y por medio de ellos se pretende encontrar un slo trmino
para expresar dos significaciones. Por ejemplo, en una caricatura las palabras "UNID-AD"

y "PAR-TIDOS" -en articulacin con el aspecto icnico- logran plasmar la idea plena de la
ruptura poltica. (Acevedo y Balza, 1990: 112).
Los retrucanos se basan en el juego de dos palabras que se recuerdan mutuamente a travs
de cualquier analoga manifiesta ya sea una semejanza en su estructura, una cacofona
-mezcla de sonidos discordes-, comunidad de algunas letras vocales o consonantes, etc.,
(Freud, 1973: 1051).
En el doble sentido el mensaje tiene una palabra que es susceptible de diferentes
interpretaciones, caracterstica que permite al receptor cambiar de un pensamiento a otro.
Por ejemplo, "botaste la bola" significa en la jerga peloteril conectar un cuadrangular, pero
puede tener una connotacin irnica respecto del accionar de alguien.
La antonimia conlleva la presencia de palabras de sentido contrario. Por ejemplo, ricopobre, hermoso-feo, vida-muerte (Lewandoski, 1986: 26) En una caricatura de Zapata un
personaje le dice a otro: "Este pas es tan rico que da pena decir que uno tiene hambre". La
expresin recoge la irnica situacin del venezolano "rico, pero pobre". (Acevedo y Balza,
1990: 222)
La lista de figuras para conseguir un mayor realce expresivo y una mejor persuasin es
extensa. Sin nimo de incluirlas todas, podemos mencionar a la paradoja, la anttesis, la
redundancia y la anttesis.
La paradoja conlleva una contradiccin. Tambin se considera como tal, lo que va en contra
de la opinin comn. (Toro y Garca-Pelayo, 1967: 766). La redundancia es la presentacin
repetida o mltiple, explcita o implcitamente, del mismo contenido. (Lewandowski, 1986:
289)
La anttesis es la correlacin de dos o ms palabras, cuyos resultados resultan opuestos. Por
ejemplo, vista ciega, luz oscura, risa triste, etc. (Varios: 1986: 22) De ms est insistir que
no todas estas tcnicas convergen en una misma caricatura.
Tambin debe quedar claro que las mismas se consideran por separado para su estudio ya
que en la prctica dos o ms de ellas se entraman como un tejido para funcionar como un
todo significativo. En nuestra prxima entrega analizaremos el resto de componentes de
nuestro concepto sobre caricatura.

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