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EMPRESAS VIRTUALES
8 Colaboracin con empresas de todo el mundo
8 7 das x 24 horas
8 Just-In-Time
8 La tecnologa empuja los procesos de negocio
8 Marketing one to one
8 Productos, creados por el cliente
8 Transacciones intensivas entecnologa
8 Cadena de valor virtual e interconectada
Se hace una recopilacin a cerca del concepto de empresa virtual, el
cual ha venido evolucionando desde 1989 hasta el presente; as como
una aproximacin a los efectos de carcter tcnico y terico. Igualmente
se hace una presentacin de algunos aspectos econmicos desde lo
terico; un esbozo sobre las implicaciones en cuanto a los aspectos
tecnolgicos, administrativos y de marketing de este tipo de empresa.
Finalmente se hace una reflexin sobre los requerimientos mnimos para
iniciar una empresa virtual.
Mercado Libre
Est es una de las empresas 2.0 latinoamericanas ms exitosas, puesto
que ha creado un modelo de negocio sistmico en el que el precio de los
1 Antecedentes
o 4.2 Desventajas
5 Referencias
6 Fuentes
Antecedentes
Organizacin funcional
La empresa virtual es una nueva forma de organizacin funcional, que se
describe entorno a la evolucin dinmica de la tecnologa y de la
globalizacin. Ante esta dinmica, las empresas virtuales tienden a
modificar su forma de producir, a transformar sus mtodos de
comercializacin, sus formas para reclutar, seleccionar, integrar y
desarrollar a los recursos humanos que requiere, as como su aspecto
legal, a partir de nuevos esquemas administrativos estratgicos para
lograr sus objetivos sociales, misiones y visiones utilizando para ello
instrumentos para la contratacin de terceros, es decir, de
teletrabajadores que presten sus servicios a favor de la empresa
desde sus propias unidades de trabajo o empresas satlites, con su
propia infraestructura, ello minimiza los costos de inversin en grandes
espacios fsicos e infraestructura que las empresas tradicionales exigen
en la actualidad (Flix Cuesta).
Si bien es cierto que las empresas tradicionales son realmente distintas
entre s, las empresas virtuales tambin pueden llegar a ser muy
distintas entre ellas, por lo que las caractersticas que se citan a
continuacin deben ser revisadas y ampliadas para cada nuevo diseo
de empresa virtual.
Actividades Fundamentales
El planteamiento futuro de las empresas del tercer milenio se centra en
descubrir qu es lo que hacen mejor que otras esto se conoce como
Core Business o negocio fundamental, y dedicarse exclusivamente a
esas actividades, denominadas nucleares bsicas o fundamentales, y
que se encuentran relacionadas por la telemtica.5 Segn G. Hamel y
C.K. Prahalad, dichas actividades realizadas por recursos humanos
involucrados en un proyecto empresarial y con los conocimientos
suficientes para conformar las competencias fundamentales.
Comunicacin
La finalidad de Internet es la de permitir comunicarse con otras
personas, y la de los negocios en Internet es obtener provecho de esas
posibilidades de comunicacin entre los distintos agentes del mercado:
las empresas y sus clientes, los proveedores, empleados, entre otros.
Esto implica que una empresa en Internet debe ser esencialmente capaz
de comunicarse y hacerlo con las caractersticas propias del medio, es
decir, de forma flexible e interactiva.
Comercializacin en Internet
En realidad sta no existe como tal. Existe la comercializacin
convencional y como consecuencia de las dos caractersticas anteriores
(computadoras y comunicacin), surgen nuevas posibilidades de ofertar
y promover nuestros productos y servicios al mercado y los clientes que
antes eran impensables. El objetivo a lograr es transmitir datos e
informacin suficiente en forma electrnica, es decir, primero se
comercia (oferta transaccin venta) y, posteriormente, se supone un
soporte tecnolgico para la transmisin de los datos que el comercio
implica; es decir, cualquier transaccin comercial en que las partes
interactan electrnicamente.
Logstica
Como consecuencia de esta capacidad de vender globalmente, la nueva
empresa virtual debe estar preparada para transportar sus productos
hasta sus clientes. Las complicaciones derivadas de este importante
rasgo pueden complicar la idea de empresa virtual, de all que el
outsourcing para conformar las alianzas estratgicas con empresas de
otros pases tomen vigencia, y se ejecuten bajo las caractersticas de
actividades fundamentales, bsicas o nucleares.
Teletrabajo
El teletrabajo es la consecuencia de las relaciones laborales y de oficina
que se estn transformando con la influencia directa de las nuevas
tecnologas de la informacin; es decir, la posibilidad de trabajar desde
cualquier lugar sin necesidad de presentarse en la empresa, es una
consecuencia lgica de la imparable expansin de las
telecomunicaciones. Si el telfono y el fax ya lo hicieron factible, la red
Internet acenta ms la tendencia; adems se presta para el
autoempleo, teniendo la opcin de teletrabajar para ms de una
empresa.
Globalizacin
Propicia la competitividad.
Desventajas
- Cada una de ellas aporta lo que sabe hacer mejor que ninguna otra, a
lo que Hamel y Prahalad han denominadoCore Business -actividades
fundamentales o nucleares- en su libro Compitiendo por el futuro, en
1994.
Ms virtual, ms ventajas
A los beneficios antedichos se le suman algunos ms: