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Juegos Repetidos
Juegos Repetidos
1,1
5,0
0,5
4,4
1,1
5,0
0,5
4,4
2da Etapa
1 = 1 , 2
Entonces, si los jugadores prevn que el comportamiento en la
segunda etapa vendr dado por 1 , 2 , el juego se sintetiza a la
primera etapa.
Backward Induction.
2,2
6,1
1,6
5,5
1ra Etapa
1 , 2 , 1 , 2
1ra
Etapa
2da
Etapa
Jugador 1
1,1
5,0
0,0
0,5
4,4
0,0
0,0
0,0
3,3
Jugador 1
1 = 1 , 2
2 = 1 , 2
1,1
5,0
0,0
0,5
4,4
0,0
0,0
0,0
3,3
2da Etapa
1 , 2
Jugador 1
2,2
6,1
1,1
1,6
7,7
1,1
1,1
1,1
4,4
1ra Etapa
1 , 2 , 1 , 2
1 , 2 , 1 , 2
1 , 2 , 1 , 2
Juegos Repetidos
1
1+
es el valor
1,1
5,0
0,5
4,4
1 + 2 + 2 3 + =
1
=1
Jugador 1
1 = 1 , 2
1,1
5,0
0,5
4,4
Juego
de
Etapa
Nota
Esta estrategia es un ejemplo de la Estrategia del Gatillo
(Trigger Strategy).
Si ambos jugadores adoptan esta estrategia, el resultado del
juego repetido infinitamente sera 1 , 2 en cada etapa.
=5+
1
Valor presente de jugar :
= 4 +
1 =4
4
=
1
5+
1
1
4
5
1 1
4
5
1
4 5 1
solo si .
En conclusin, es un Equilibrio de Nash para ambos jugadores
1
jugar la Estrategia del Gatillo, si y solo si .
4
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