Professional Documents
Culture Documents
Fehr liliomszl
Fehr liliomszl,
kes liliomszl,
Ugorj t a Tiszn,
Mosakodj meg szpen,
Az aranylavrban,
Trlkzz meg szpen
Az aranykendvel,
Fslkdj meg szpen
Az aranyfsvel,
Tmaszkodj meg szpen
Az aranytuskban.
Megtveszt
A bbjtk
AFK:
- A szbeli kzls megrtse
- A szbeli kifejezkpessg fejlesztse
RFK:
- A szbeli kzlemny jelentstartalmnak megrtse
- A konkrt kommunikcis helyzetekben val aktv rszvtel
- Helyesen s rtheten beszlni meghatrozott beszdhelyzetekben
- rdeklds tanstsa a konkrt beszdhelyzetekben
2. Nyelvgyakorlatok
Elnevezzk az egyes beszdszerveket, s ennek megfelelen adunk
instrukcit a klnbz mozgsokra. A kt ajak a kapu", a fogak a
kerts", a szjpadls a padls", az als fogsor mgtti terlet a
pince"." lesz.
I
VO IE
NE - VO IE
Scara cuvintelor
Csoportszervezs: 18-20 f
Clasa: a III-a
Scop: s alctuiasc cuvinte noi prin alturarea succesiv a unor
silabe
Sarcina didactic: obinerea de cuvinte noi, al cror numr de silabe
crete n mod progresiv
Regulile jocului: se ridic pe rnd n picioare i completeaz cuvntul
format anterior cu nc o silab
Elemente de joc: asteptarea, surpriza, aplauze
letkor: 7-8 v
A jtk menete: megadunk ngy szt pl.: alma,m barack, krte, paprika.
Az egyik nem illik a tbbi kz. Melyik? Mirt?
rtkels: A nem ill sz eltallsa, indoklsnak helyessge.
Clja: gondolkods, kifejezkszsg fejlesztse.
Tantervi fejlesztsi kvetelmnyek/kompetencik:
ra naptrral s idjrsjelzvel
A gyerekek idfogalmnak, idrzkelsnek kialakulsa nehz s hossz
folyamat.
Tanuljuk jtkosan az "idt"!
- az rt (24 rig)
- perceket, msodperceket
Kvessk figyelemmel az idjrs vltozst! Ebben segtsgnkre vannak az
idjrs elemeit megjelent llthat jelzk:
- a mutats napsts/felfzet/csapadkjelz
- a gumiszalagos szlerssg-jelz
- a gumiszalagos hmrskletjelz.
Vlasszuk ki az idjrsnak megfelel ltzket!
Sznbeli eltrsek lehetnek!
Ajnlott: 5-12 ves koraknak. vodai, iskolai (pl. hetesi munka) s otthoni
hasznlatra
letkor: 7-9 v
Csoportszervezs: 18-20 f
letkor: 7 vtl
A jtk menete: Van egy kitall/ huny, aki kimegy a terembl. A tbbi
sszesg: Mit kell kitallni? Pl. Azt, hogy mkus-. Behvjk a hunyt,
aki krdez. A gyerekek sorban felelnek a feltett krdsekre: Mit tudsz
rla? Ngy lba van, hossz ers a farka. Vrs a bundja. Szereti a dit,
mogyort. Nagyot ugrik. Stb. Akinl kitallja, az lesz a huny, neki kell
kimenni a terembl, amg trsai j trgyat tallnak ki.
Versenyjtkok - vodsoknak
SZKHINY
Id: 15-20 perc
Ltszm: 15-20 f
A jtk menete: A Bjj, bjj zldg dal eltt elre kijellt 2 gyerek a
kijellt helyen kaput tart, egyikk arany alma, a msik ezst krte, mely
alatt az egsz sor egyms kezt fogva thalad. A dal vgn leengedik a
kaput, akiknl leengedik, attl megkrdezik: - Hov msz? Arany
almhoz, vagy ezst krthez? Az egyik a krte mg, a msik az alma
mg ll be, s tartanak kaput, de a dal vgn, mindig csak a kezd kapu
csukdik le. Addig jtszunk, mg mindenki kaput tart.
ADD A KEZED!
Id: 10 perc
Ltszm: 15-20 f
Fogcska jtk. A jtk elejn meghatrozzuk a terepet, s kijelljk a fog
szemlyt. A kivlasztott jtkosnak be kell jelenteni: n vagyok a fog.
Ezutn a jtkosok sztszaladnak, a fognak meg kell fognia valakit kzlk.
Ha kt jtkos egyms keznek megfogsval sszekapaszkodik, akkor a
fog nem foghatja meg ket, de fontos szably, hogy 5 msodpercnl tovbb
nem szabad sszekapcsoldva maradniuk. Ha hrom jtkos kapcsoldik
ssze, akkor viszont a fog kzlk brmelyiket megfoghatja. Ha valakit
elkaptak, lesz az j fog, de mkdsnek megkezdse eltt kteles
bejelenteni, hogy vette t a fog szerept.
Versenyjtkok - iskolsoknak
VEGES
Id: 5-10 perc
Eszkz: 1,5-2 literes veg, labda
Ltszm: 10-20 f
Kt csapatot alkotunk ( pl. fik s lnyok), s a kt csapat tagjai bellnak
krbe felvltva egyms mellett. (Egy vd mellett egy tmad.) A tmadk a
labdval megprbljk feldnteni a kzpen ll vizesveget, a vdknek
meg kell akadlyozniuk azt, hogy a vz kimljn az vegbl, de hozznylni
csak akkor lehet, ha a labdval felbortottk. Szablyos a labda flretse is,
amennyiben tmadsban van.
FUTBALLFOG (KIRG)
Id: 10-20 perc
Eszkz: labda
Ltszm: 10-20 f
Jtk a szabadban
Lufikgy
Korosztly: 6 ves kortl
A csapat tagjai egyms mg llnak, felvltva egymsnak httal, majd
szembe. A httal ll jtkosoknak a htukkal kell megtartani a lufit, a vele
szemben lv jtkosnl a hasuk kz helyezzk a lufit s gy tovbb a sor
vgig. gy minden jtkosnak (els s utols kivtelvel) van egy lufi a
htnl s a hasnl is. A kgy elindul. Meddig jut el gy, hogy egyetlen lufit
sem veszt el? .
FK: Pozitv kzssgi magatarts fejleszts
RFK: 2.1. Klnbz magatartsformk rtkelse
Korosztly: 9-10 v
RFK: 1.1. Vlemnyalkots klnbz helyzetekben
Polgri rkon
Kedves trgyaim
Vsrls
letkor: 5 vtl
A jtk menete: A gyerekek egy-egy kedvenc trgyukat hozhatjk be az
vodba, amely sokat jelentett vagy jelent nekik. Mindenki krbel, hogy
megmutathassa a trgyait. A szgyenlssget nekkel ajnlott feloldani.
Az nek mintegy keretbe foglalja a titkokat, s szimbolikusan vdi az
intimitst. J tlet lehet, hogy az egyms mellett lk egymssal kzs
szerepjtkot tallnak ki, melyben szerepelnie kell az otthonrl hozott
jtkaiknak.
rtkels: A lnyeg, hogy a bemutatott trgyakat rmmel vonjk be a
szerepjtkba.
Ki nevet a vgn?
Egy jtkosnak ngy azonos szn bbuja van, ezeket kezds eltt a plyn
kvl kijellt helyekre kell tenni.
A jtk clja mind a ngy figurt a plyn krbejratva eljuttatni a plya
kzepn lev kis terletre, amelynek neve hz. A jtkosok egy kockval
dobnak.
Egy bbut az azonos sznnel jellt startmezn t kell jtkba hozni, itt nyl is
mutatja a halads irnyt. A jtkba hozsra akkor van lehetsg, ha a jtkos