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13 DE MAYO
CULTURA FISICA
TEMA: ULA ULA
Por:
Grado:
7mo A
Docente:
2016 - 2017
OBJETIVO:
ANTECEDENTES
El Hula Hoop, es un aro de plstico que estuvo muy de moda durante los aos
50, revolucionando el ejercicio fsico. Pero luego paso el furor y qued como un
juego infantil, un entretenimiento muy utilizado, fundamentalmente, por las
nias.
Alrededor del mundo se ha jugado siempre con aros hacindolo girar, balancear y lanzar. Los
materiales tradicionales para los aros han incluido sarmientos y hierbas. Los aros fueron
inventados en Egipto hace alrededor de 3.000 aos.[cita requerida] En Grecia antigua su uso fue
recomendado para perder peso. En el siglo XIV, el hooping era popular en Inglaterra y los
mdicos le culparon de ataques al corazn y dislocaciones de espalda. La palabra hula fue
agregada a comienzos del siglo XVIII cuando los marineros que visitaron Hawi. notaron la
semejanza entre el hula que se bailaba y el hooping.
En 1957, el hula hoop fue reinventado por Richard Knerr y Arturo Melin, que haban fundado la
compaa llamada Wham-O1 en un garaje de Los ngeles en 1948para comercializar el
lanzador Wham-O (inventado originalmente para lanzar trozos de carne al aire, un dispositivo
de entrenamiento para los halcones). La idea vino de un californiano que haba
visitado Australia que inform a Knerr y Melin sobre los nios que giraban aros
de bamb alrededor de la cintura en clase degimnasia. Los nuevos hula hoops fueron creados
con Marlex, un plstico duradero recientemente inventado (donde el aro ayud como
lanzamiento para la produccin de Marlex). El hula hoop se conoce hoy como el capricho ms
grande y provechoso de los aos 1950.
Knerr y Medlin no podan patentar su re-invencin sumamente provechosa, pues haba estado
en uso durante miles de aos. Que la fabricacin del dispositivo fuera de un nuevo material no
resolvi los requisitos de originalidad de la patente. Podan en gran parte, sin embargo,
proteger su marca de producto el hula hoop, un nombre tan ligado al juguete que los nios
apenas estaban interesados en cualquier otra marca de aro plstico.
Despus de que el aro fuera lanzado en 1958, Wham-O vendi ms de 100 millones de
unidades en dos aos.
REGLAS
El hula hoop o hula hula es un juego que consiste en hacer girar un aro alrededor de la
cintura o de otro miembro del cuerpo como brazos o piernas. Hoy se fabrica a menudo de
plstico. El juego es considerado infantil pero tambin es un deporte de calentamiento, es
decir: se puede hacer el ejercicio del hula hoop o hula hula antes de practicar un deporte
mayor.
Ponte ropa atltica. Ponte una camiseta y un pantaln ajustados para que sea
ms fcil moverte con el hula hoop, y tambin para que el aro no quede atrapado
entre la ropa.
Los zapatos cmodos tambin harn ms fcil jugar con el hula hoop. No
modelos de aro de diferentes tamaos y pesos para ver cul es el mejor para ti.
Agchate y alcanza los bordes del aro. Separa las manos a una distancia cmoda.
Lleva el hula hoop a la altura de tu cintura. Lleva un pi delante del otro para obtener
balance.
Sostn el hula hoop firmemente con las dos manos. Apoya el aro contra un lado de tu
torso.
DESARROLLO
Muchos son los beneficios para el cuerpo que se logran con el ejercicio, nada
fcil, de mover de manera circular, ondulante y constante la cintura para impedir
que ese aro grande llamado Hula Hoop o Hula Hula, se deslice desde sta por
las piernas y caiga al suelo. Entre ellos:
RECOMENDACIONES
Jugar con el hula hoop es una buena manera de animar una sesin de
entrenamiento de abdominales. Si ests cansado de hacer abdominales, prueba a
jugar con un hula hoop.
Instrucciones
1.
1
Considera tu edad y talla al tomar la decisin. Cuanto ms baja y joven es una persona,
necesitar una menor circunferencia de aro. Los nios usualmente necesitan un aro de
30 pulgadas. Los adultos de baja estatura y los jvenes deberan usar un aro de 36
pulgadas y los adultos ms altos deberan buscar un aro de entre 38 y 40 pulgadas.
2.
2
Mide el aro contra tu cuerpo. Una vez que hayas encontrado un aro de
aproximadamente la circunferencia correcta, ponlo derecho sobre un extremo y mdelo
contra tu cuerpo. El hula-hula debera llegar a algn punto entre la parte superior de tu
pecho y tu estmago, de acuerdo con la Gua de Dimesiones en lnea.
3.
3
Evala tu nivel de habilidad. Los aros ms grandes son ideales para aquellas personas
que estn aprendiendo a usarlo. Los aros ms grandes son ms pesados y tienen una
rotacin ms lenta, lo cual puede resultar ms fcil de controlar para principiantes. Si
ya te sientes a gusto con un hula-hula o quieres realizar trucos, elige un aro ms
pequeo, el cual es ms liviano y gira con mayor rapidez.
4.
4
Cronometra tu duracin. Un hula-hula debera ser cmodo de usar y una vez que
logras el movimiento hacia abajo, cronomtrate. Usando el hula-hula indicado
deberas poder mantener una rotacin de manera cmoda por al menos 10 minutos
por vez, segn el minorista de aros Canyon Hoops.
5.
5
Elige un hula-hula hecho de un material cmodo. No a todas las personas les gusta el
plstico duro de la mayora de los hula-hula. Si quieres un aro ms suave, busca uno
hecho de plstico flexible. Estos aros son usualmente ms duraderos tambin.
ANEXOS
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikihow.com/hacer-hula-hoop
https://es.wikipedia.org/wiki/Hula_hoop
GLOSARIO